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「クソゲー」:修訂間差異

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|Bugbear Entertainment的撞擊系賽車遊戲系列《Flatout》第三作,本作由<s>荷蘭的糞作生產機</s>Team6 Game Studios開發,所以………整個遊戲質素幾乎將整個系列作毀於一旦<br><br>畫面、建模和特效大幅退步到很像廉價遊戲的質素,看起來相當多餘的改裝系統,極不親民的操作,爛到難受想哭且有機會觸發穿牆等BUG的物理引擎,'''遊戲有機率當機閃退'''<br>AI時弱時強:有時笨到不會跑賽道,有時會直接整車撞過去<s>然後讓玩家只有被虐的份</s><br>遊戲分多種模式但玩法幾乎千篇一律,加上前述問題幾乎都是給玩家苦行,以撞喪屍為主題的Splatout模式相當無聊<s>而且喪屍還會浮空</s><br>車輛之間(包含需解禁的車輛)的性能更是滅茶苦茶的不平衡<s>只要解禁坦克就可以盡情的[[開無雙]]</s>,同時系列作的定番「生涯模式」也沒收錄<br><br>有玩家發現本作其實是Team6 Game Studios直接沿用Wii版《FlatOut》的遊戲系統且沒作修改,更糟糕的是'''其他遊戲內容全都是[[成句/爭什麼?摻在一起做成OOXX啊、笨蛋!|直接把自家同樣推出於Wii上的其他賽車遊戲混成撒尿牛丸]]再塞進遊戲裡面,毫無誠意可言'''<br>後來換製作商推出的四代因為前作爆死加上平庸的質素而無法挽回當時的好評,要回味Bugbear Entertainment當年的《FlatOut》撞擊系風格也只能玩同社製作的精神續作《Wreckfest》了
|Bugbear Entertainment的撞擊系賽車遊戲系列《Flatout》第三作,本作由<s>荷蘭的糞作生產機</s>Team6 Game Studios開發,所以………整個遊戲質素幾乎將整個系列作毀於一旦<br><br>畫面、建模和特效大幅退步到很像廉價遊戲的質素,看起來相當多餘的改裝系統,極不親民的操作,爛到難受想哭且有機會觸發穿牆等BUG的物理引擎,'''遊戲有機率當機閃退'''<br>AI時弱時強:有時笨到不會跑賽道,有時會直接整車撞過去<s>然後讓玩家只有被虐的份</s><br>遊戲分多種模式但玩法幾乎千篇一律,加上前述問題幾乎都是給玩家苦行,以撞喪屍為主題的Splatout模式相當無聊<s>而且喪屍還會浮空</s><br>車輛之間(包含需解禁的車輛)的性能更是滅茶苦茶的不平衡<s>只要解禁坦克就可以盡情的[[開無雙]]</s>,同時系列作的定番「生涯模式」也沒收錄<br><br>有玩家發現本作其實是Team6 Game Studios直接沿用Wii版《FlatOut》的遊戲系統且沒作修改,更糟糕的是'''其他遊戲內容全都是[[成句/爭什麼?摻在一起做成OOXX啊、笨蛋!|直接把自家同樣推出於Wii上的其他賽車遊戲混成撒尿牛丸]]再塞進遊戲裡面,毫無誠意可言'''<br>整體質素及誠意之劣更是成了Steam平台史上最糟遊戲,甚至Metacritic更是給於最低分23%的分數,後來換製作商推出的四代因為前作爆死加上平庸的質素而無法挽回當時的好評,要回味Bugbear Entertainment當年的《FlatOut》撞擊系風格也只能玩同社製作的精神續作《Wreckfest》了
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|<s>The Binding of Isaac</s>
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