三幻神

出自Reko Wiki
於 2024年11月24日 (日) 14:27 由 Harman留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎解說
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三幻神/Egyptian God/Three Legendary Gods


解說

  • 遊☆戯☆王-怪獸之決鬥》中登場的三張神之卡:《歐貝利斯克的巨神兵》《歐西里斯的天空龍》《太陽神的翼神龍》的合稱。
    • 傳說「只要湊齊這三張卡,就可以君臨決鬥者的頂峰,獲得決鬥王的稱號」;同時,三幻神也是法老王(亞圖姆)取回記憶的關鍵。
    • 在古代埃及,三幻神是作為法老王專屬的守護神存在,是最高等的怪獸。
  • 原作中是貝卡斯‧J‧克羅佛多從古埃及遺留的石板中得到啟發而製造;後來參與神之卡製作的工作人員除了他全部離奇死亡,他發現普通人根本無法掌握神的力量(如果由不被選中的人使用會引發神之怒)而不得已將交予埃及考古局,將它們封印在古埃及。
    • 後來馬利克‧伊修達爾率領古魯斯組織偷走《歐西里斯的天空龍》和《太陽神的翼神龍》,《歐貝利斯克的巨神兵》被其姐姐伊西絲‧伊修達爾取得,引發了決鬥都市篇的一系列劇情。
  • 在原作和動畫中,三幻神的共通點是幻神獸族、神屬性、必需釋放3隻怪獸才能召喚、不受陷阱卡影響、魔法卡和高等怪獸效果僅一回合有效,不被奪取控制權。
    • 如果三幻神在戰鬥階段時從墓地特招出來,所有對方怪獸的攻擊對象都會轉移為神進行戰鬥傷害計算。
    • 但由於原作漫畫只有對卡片的描述沒有直接寫明效果,對於卡片效果的表現也沒有實卡般嚴謹,三幻神的共通效果以及獨有的效果有很多疏忽和遺漏部分也是多年來的未解之謎 ,對於粉絲來說基本是但凡提及都會觸發筆戰的存在(見下述)
  • 三幻神中也有階級差距,其中《太陽神的翼神龍》是三幻神中最高等的存在,不受另外二神的效果影響;動畫中雖然沒有神階的設定,但翼神龍依舊保留不受影響的效果。
    • 值得一提的雖然三幻神依舊以卡片形式存在,但在原作規則上三幻神並不算是怪獸而是神。
    • 海馬不是怪獸モンスターではない是神神だ!」
  • 雖然後來的故事中陸續出現【三邪神】【三幻魔】【三極神】等一系列對應神級地位的卡片,但最先登場的三幻神仍給無數的粉絲留下了深刻印象。
    • 其中在動畫、漫畫中,【三極神】和三幻神一樣都屬於幻神獸族;【三邪神】屬於邪神獸族;【三幻魔】則是和動畫版的傳說之龍一樣沒有屬性標示,而效果則和三幻神一樣使用意☆義☆不☆明的特殊文字。
    • 但由於高橋老師的堅持,實卡化後則是都歸類為炎族、惡魔族、天使族等一般種族;屬性上也是闇、炎、光之類普通怪獸的屬性。
  • 隨著時間流逝,不論是故事還是現實三幻神早已失去當時的威光。
    • 故事中不斷出現更多強大的卡片,已經能夠完全壓制三幻神的力量
    • OCG的三幻神因為效果被大砍全無原作的威風,卡面也不是動畫獨有的紅藍黃三色設計而是通用的橙卡根本【三幻紙】【三鹹神】等
      • 真正的三幻神是《神之宣告》《神之警告》《神之通告》
    • 而彷彿是為了標誌三幻神的特殊性,在非《DM》的作品中出現的神屬性【三邪神】【三極神】等在實卡時全都被拔除神屬,因此三幻神也是除《光之創造神 赫爾阿克帝》外唯3(+2)神屬性的怪獸。
    • 即使如此三幻神的收藏價值依然高企,不少玩家為了情懷依舊會入手三幻神。
      • 市場上廣為流通也是具有價值的是收藏版(G4、GBI)的三幻神,幾乎還原了整張原作中的卡牌設計,但這類卡都不能用於公式比賽。
  • 現今ACG的三幻神並不特指《遊☆戯☆王》系列的三幻神,而是粉絲對於某些約定俗成的三人組的稱呼→御三家
  • 三幻神的專屬配樂:「神の怒り」
    • 但是「杜馬篇」被達茲、拉斐爾盜用了
  • 官方遊戲《Master Duel》,三幻神的初始卡圖以及第三版卡圖全都有專屬的動畫、包括以三幻神進行最後一擊時會有特別動畫特效。
    • 其中《太陽神的翼神龍》最為特殊,除了普通形態外,第三形態—神之不死鳥亦有登場動畫,不如説,這位是唯一一開始就有動畫的

三幻神介紹

歐貝利斯克的巨神兵(オベリスクの巨神兵)

破壊神オベリスク!

我が絶対のしもべとなりて我が領域に降臨せよ!

出でよ!《オベリスクの巨神兵》!

  • 持有者:海馬瀨人武藤遊戲
    • 最初由伊西絲‧伊修達爾交付給海馬瀨人,在海馬VS遊戲之戰後歸還交給遊戲
  • 原作卡文描述:
The Player shall sacrifice two bodies to God of Obelisk.
The opponent shall be damaged.
And the monsters on the field shall be destroyed.
  • 震撼大地的巨神,代表著光與闇,被譽為「破壞神」
  • 歐貝利斯克(Obelisk)一詞在古埃及神話中是不屬於神祗的稱呼,而是方尖碑的意思
    • 根據原作故事中描述,原型應為力量之神賽特神,也是奧西里斯的弟弟、奈芙蒂斯的丈夫,是九柱神之一
      • 其形象與亞什神(撒哈拉沙漠之神)緊密結合,通常是一位豺頭人身的神祇,長有長方形的耳朵和彎曲凸出的長嘴
    • 海馬的前世「賽特」名字自然也是源出於此
  • 攻擊招式:「神拳粉碎貫穿(God Hand Crusher/ゴッド・ハンド・クラッシャー)」
  • 特殊效果名:
    • 破壞效果:「神拳粉碎衝擊波(God Hand Impact/ゴッド・ハンド・インパクト)」
    • 獻祭效果:「靈魂能源MAX(Soul Energy Max)」
    • 當使用其他幻神作為祭品時,「靈魂能源MAX」更變為「超級神力能量(Hyper God Energy)」、「神拳粉碎衝擊波」變更為「無限神力衝擊波(Infiniti God Impact)」
  • 作品中第一隻登場的三幻神,也是唯一有固定攻守數值的幻神。
  • 除共同效果外,原作的獨自效果是透過犧牲自己場上另外兩隻怪獸觸發以下效果,選擇其中一個發動:
    1. 破壞對方場上的所有怪獸,給予對方4000點傷害。在發動這個效果的回合,這張卡不能進行攻擊宣言。
    2. 釋放自己場上2隻怪獸才能發動。這張卡的攻擊力變成無限,直到回合結束為止。在對手的回合也能發動這個效果。
    • 效果①的爭議點是原作中海馬只在對決人機、以及假面兄弟時成功破壞對方場上所有怪獸,但在與遊戲一戰中對《歐西里斯的天空龍》發動時並沒有說可以破壞天空龍、卻可以直接給予遊戲傷害
      • 或許是天空龍作為神不會受到怪獸效果的影響,但是巨神兵不是「不是怪獸,是神」嗎
      • 因為屬於效果傷害,所以可以用《栗子球》的效果迴避
        • 海馬「居然用雜魚怪獸躲過了神的攻擊」
      • 雖然是效傷卻視為攻擊,可以觸發《神聖彗星‧反射力量》的效果初代真的是隨便講隨便贏耶
    • 效果②是系列動畫中第一次出現「無限大」這個數值,成為系列最高達成攻擊力的論外級,而且是二速效果,即使是在對手的回合也能發動
      • 而且由於初代沒有「戰鬥回捲」的概念,所以不知為何將巨神兵的攻擊力提升至無限大後對方都必須只能攻擊巨神兵,相當於強制戰鬥
      • 在遊戲VS馬利克、遊戲VS海馬[1]中都有此演出
    • 雖然不吃陷阱卡的效果,但會被陷阱卡《大地的侵蝕》影響永久下降攻擊力,遊戲的解釋是「對神周圍的環境產生影響」初代真的是隨便講(ry
  • 首張實卡化的三幻神;失去了動畫裡的共通抗性,改為不會成為效果對象
    • 不過因為其攻守數值固定,算是實卡三幻神中最好用的
  • 《GX》的決鬥學院的最高等級是「歐貝利斯克藍」這當然是海馬的私心
  • 《ARC-V》中出現來自融合次元決鬥學院的精銳雜魚部隊「歐貝利斯克部隊,但跟後面5D's的私貨相比只是致敬而已
  • 會做料理[2]

卡片資訊

  • 效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力4000/守備力4000
  • 效果:必須釋放3隻怪獸才能召喚這張卡。
    1. 這張卡的召喚不會被無效。
    2. 成功召喚這張卡時,不能發動任何卡牌效果。
    3. 這張卡不會成為卡牌效果對象。
    4. 釋放自己場上2隻怪獸才能發動。破壞對方場上所有怪獸。在發動這個效果的回合,這張卡不能進行攻擊宣言。
    5. 在這張卡被特殊召喚出來的回合的結束階段必定發動。將這張卡送去墓地。

歐西里斯的天空龍(オシリスの天空竜)

神の召喚!

いでよ!《オシリスの天空竜》!!!

Everytime the opponent summons creature into the field,
the point of the player's card is cut by 2000 points.
X stand for the number of the player's cards in hand.
  • 轟動天空的神龍,代表著善與惡,被譽為「天空神」
  • 古埃及神話中歐西里斯是一位重要的古埃及神祇
    • 根據原作故事中描述,原型應為農業之神、尼羅河洪水的控制者和冥界的判官。相傳祂的皮膚是綠色,手持權杖和連枷,並頭帶一頂插滿紅色羽毛的白色王冠
      • 雖然歐西里斯是冥界之神,但祂並不是邪惡的神;相反,祂象征著埃及人所相信的死後可以永世榮耀的希望
      • 這頂王冠正是歐西里斯的天空龍的原型。有趣的是原故事中妹妹兼妻子艾西斯(ISIS)正是《DM》中伊西絲·伊修達爾的名字來源
  • 攻擊招式:「超電導波雷擊光炮(超電導波サンダーフォース/Thunder Force)」
    • 動畫後期直接省略成「雷擊光炮(サンダーフォース)」了
  • 效果名字:「召雷彈(召雷弾/Summon Lightning Impact/Lightning Blast)」
  • 作中第二隻正式登場的三幻神。
    • 原作除共通效果外,自身的攻守數值根據手牌數量決定(數值為X000,X即為手牌數量)
    • 召雷彈會在對方場上召喚或特召怪獸時根據表示形式下降攻守數值2000點,數值歸0即自爆,因此攻守低於2000的怪獸一登場就必死無疑
      • 此效果不適用於神階比自己高的怪獸,因此無法下降《太陽神的翼神龍》的攻守值
        • 不過根據後來決鬥儀式中天空龍的效果對翼神龍適用來看,應該僅限於對「不死鳥」狀態無效
      • 與巨神兵的「神拳粉碎衝擊波」一樣,動畫中把召雷彈視為攻擊(戰鬥傷害),可以被《蜃影魔術》的效果吸收戰傷回復LP;使用《噩夢的鐵欄》的場合即使對方場上有召喚新的怪獸也不會發動召雷彈
      • 但是同一場決鬥(戰鬥儀式)中又被《磁力反射》視為效果傷害可以反彈給三幻神,所以你到底是效果傷害還是攻擊傷害啊
  • 因為劇情演出問題,又被稱為《歐西里斯的內奸龍》
    • 初登場雖然馬利克(人偶)展現了完美無缺的連鎖,但是被遊戲利用《洗腦》控制再生史萊姆復活到自己場上,再因為天空龍的破壞效果引發的無限Loop抽光對手牌組而敗北
    • 在《DM》的戰鬥儀式時也被遊戲利用召雷彈將三幻神全數反殺,奠定了內奸龍的稱號
    • 不過以上這些都是原作以及動畫效果差異導致的,現實中上述演出都無法實現便是
    • 同時遊戲使用天空龍的勝場只有一次(VS貘良了),待遇相比之下較慘不過還是比下面的翼神龍好很多便是
    • 在日本則是因為常常被利用及被秒殺而得了個「ドジリス」的愛稱
  • 曾經被遊戲(亞圖姆)短暫的口胡成族,因此可以讓《破壞劍士》提升攻擊力
  • 最後一位實卡化的三幻神;同樣失去動畫中的共通抗性,召雷彈效果只能降攻且僅對攻擊表示+攻擊力不是0的怪獸有效
    • 但由於不少牌組的展開下級通常都低於2000以下,新大師規則下的連接怪獸更是必吃召雷彈,因此還算具有壓制力不至於混得太慘
  • 屁屁滋的天空龍(日文字面)
  • 在巨神兵做料理的時候負責啟動黃金櫃(烤箱)[2]

卡片資訊

  • 效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力?/守備力?
  • 效果:必須釋放3隻怪獸才能召喚這張卡。
    1. 這張卡的召喚不會被無效。
    2. 成功召喚這張卡時,不能發動任何卡牌效果。
    3. 這張卡的攻擊力和守備力上升自己的手牌數量×1000點。
    4. 有怪獸以攻擊表示被召喚或特殊召喚到對方場上的場合必定發動。令那些怪獸的攻擊力下降2000點。若攻擊力因此變為0,則破壞該怪獸。
    5. 在這張卡被特殊召喚出來的回合的結束階段必定發動。將這張卡送去墓地。

太陽神的翼神龍(ラーの翼神竜)

太陽神ラーよ!

地より蘇生し天を舞え!

炎纏いし不死鳥となりて!

「太陽神は三體の生贄を束ねてその力を得る ただし神を従えし者 古の呪文を天に捧げよ」
「神は地より蘇生する 再生の術と従者の命を與えよ 時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す」
「時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠る」
  • 變身成第二形態時的咒文:
Great beast of the sky, please hear my cry. Transform thyself from orb of light and bring me victory in this fight.
Envelop the desert with your glow and cast your rage upon my foe.
Unlock your powers deep within so that together we may win. Appear in this Shadow Game as I call your name, Winged Dragon of Ra!
Almighty protector of the sun and sky, I beg of thee, please heed my cry
Transform thyself from orb of light and bring me victory in this fight
I beseech thee, grace our humble game. But first I shall... call out thy name, Winged Dragon of Ra![4]
  • 閃耀太陽光芒的神鳥,代表著天與地,被譽為「太陽神」
  • 在現實中太陽神為古代埃及人所崇拜的主神,表現出的具體形像是老鷹的頭,男人的身體,在頭的後方有向太陽般的日輪光線。
    • 太陽神的發音是拉(ラー),英文常寫作Ra或Re。頭後方的圓環正是太陽的象徵。
    • 雖然《DM》中這張卡外貌和名字一樣的確是龍,但到了漫畫的王之記憶篇中嘴巴造型卻從龍替換成了鷹,嘴裡的牙齒也因此消失了。
  • 攻擊招式:「神威烈焰加農炮(ゴッド・ブレイズ・キャノン)」
  • 效果名字:「神之不死鳥(ゴッド・フェニックス)」
  • 原作中最後一位登場的三幻神,包括漫畫和動畫在內是原作效果最繁雜和難以判定的卡。
    • 擁有三個形態
      • 成功召喚時為第一形態「球形體」,不能攻擊且不具備任何特殊效果,需要使用者唸出古代神官文字才可以變身第二形態。
      • 第二形態為卡圖上的「戰鬥形態」,攻擊力是祭品合計攻擊力數值的總和,可以吃掉將自己場上任意怪獸獻祭來提升攻擊力。
        • 也可以支付生命值到只剩1點,支付的數值灌到翼神龍的攻擊力上。
        • 這個形態視為決鬥者與翼神龍融合,所以可以用《融合解除》反過來吸乾攻擊力以恢復生命值(無誤)[5]
      • 第三形態「神之不死鳥」攻擊力為0,不受任何攻擊和效果影響,玩家受到的傷害為0;支付1000點LP即可將對方場上的1隻怪獸送入墓地。
        • 此效果即使是在對手回合發動《死者甦醒》復活也能發動,以此在遊戲的回合特召出翼神龍後再炸場。
        • 由於在黑暗遊戲規則下會對對方玩家造成精神傷害,即使不扣血一般決鬥者也無法承受;且由於翼神龍是最高等級的神所以可以對同為神之卡的另外二神發效,相當於強制送墓。
        • 馬利克使用時通常是以《死者甦醒》復活翼神龍變成此狀態,因此攻擊力會變為0;但在VS遊戲的決鬥中即使是以此方法復活的翼神龍也能變為第二形態,所以初代的設定真的是誰講誰贏
    • 還有一條描述是「這張卡擁有速攻能力」,關於速攻能力的解釋在《DM》中是指在特殊召喚的回合可以進行攻擊,即上面的「可以2速炸場」。
  • OCG中第二個實卡化的三幻神,但同時也是效果被砍得最慘、性能最弱的三幻神沒有之一只不過是隻太陽雞
    • 拔除了共通抗性、沒有了「攻守數值是釋放怪獸數值總和」的效果、也不能釋放怪獸來飆攻,支血飆攻的極限變更為100點。
      • 唯一保留的是支1000LP把場上怪獸送墓的效果,但前面都已經支付到只剩100點了,正常情況下根本難以同時使用這兩個效果
      • 沒有指定是對方場上,所以可以用這個效果把太陽神自己送墓
    • 最要命的是此卡是三幻神中唯一不能被特殊召喚的卡,也即是動畫中重複利用《死者甦醒》復活翼神龍的戰術根本無法實現,也難以一回合湊齊三幻神很在場上。
    • 直到後述的各種相關怪獸卡及支援魔陷出現才逐漸補足性能及可用性,花了七張卡才能還原動畫效果和演出,不愧是最弱的神之卡
    • 雖然在賽場上不常見,但在DL卻是玩家常用卡之一。
      • 主要用途是在活動中刷分,特別是用來達成「一擊造成9999以上傷害」的成就得分。
      • 戰術是先用難以戰破而又不能造成傷害的怪物定場(如雲魔物),同時使用卡片增加生命值(如黃金甲蟲),當生命值達到10000或以上時通召翼神龍,使用其效果向對方攻擊。
  • 《GX》的決鬥學院裡「太陽神黃」為排名第二的級別不上不下注定影薄[6]
  • 在巨神兵做完料理之後,打開脖子吃東西[2]

卡片資訊

  • 效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力?/守備力?
  • 效果:這張卡不能進行特殊召喚。必須釋放3隻怪獸才能召喚這張卡。
    1. 這張卡的召喚不會被無效。
    2. 成功召喚這張卡時,這張卡以外的卡牌效果都不能發動。
    3. 成功召喚這張卡時,支付生命值直到只剩100點才能發動。這張卡的攻擊力和守備力上升支付的數值。
    4. 支付1000點生命值,以場上1隻怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。

太陽神的翼神龍—球形體(ラーの翼神竜-球体形スフィア・モード

  • 收錄於DP16,還原了上述的球形體形態,真正的神之卡
  • 除正規出場外還能夠以對方場上三隻怪獸為釋放素材特召,如果對方場上恰巧站了多隻效果強力的怪獸可當作解場卡使用
  • 因為具有無視召喚條件特召翼神龍的能力,不會觸發強制支付生命值的效果,支血炸怪的效果也有機會使用
卡片資訊
  • 效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力?/守備力?
  • 效果:這張卡不能進行特殊召喚。必須釋放自己場上的3隻怪獸才能召喚這張卡到自己場上,或者釋放對方場上3隻怪獸召喚這張卡到對方場上。這張卡的控制權將在被召喚出來的下個回合的結束階段歸還持有者。
    1. 這張卡不能進行攻擊,不會成為對方的攻擊或卡牌效果對象。
    2. 釋放這張卡才能發動。無視召喚條件,以攻擊力和守備力變為4000點的狀態,特殊召喚手牌或牌組中的1隻「太陽神的翼神龍」。


太陽神的翼神龍—不死鳥(ラーの翼神竜-不死鳥ゴッドフェニックス

  • 收錄於MP01,還原了上述原作中的不死鳥形態
  • 相關效果(不受影響抗性、翼神龍送墓後特殊召喚、結束階段送墓)均捏他自原作的演出
  • 而且也能夠非指定支付生命值移除對方怪獸,自身送墓後又能特召球形體上場Loop,效果上比本體好用太多,應該也不會有人正規召喚本體後出這張卡
卡片資訊
  • 特殊召喚/效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力4000/守備力4000
  • 效果:這張卡不能進行通常召喚。必須使用這張卡的效果才能特殊召喚自身。
    1. 這張卡存在於墓地,場上的「太陽神的翼神龍」被送去自己墓地的場合必定發動。特殊召喚這張卡。任何卡牌都不能對應這個效果來發動效果。
    2. 這張卡不受其他卡牌的效果影響。
    3. 支付1000點生命值才能發動。將場上1隻怪獸送去墓地。
    4. 結束階段時必定發動。將這張卡送去墓地,並無視召喚條件特殊召喚自己手牌、牌組或墓地裡1隻「太陽神的翼神龍—球體形」。



光之創造神 赫爾阿克帝(光の創造神 ホルアクティ)

  • 原作中為三幻神合為一體的形態,沒有實體卡片
    • 唯一的「創造神族」怪獸
  • 實卡是應募活動的紀念品,卡片編號為「YGOPR-JP001」,至今只發行(送出)10000張
    • 理所當然地收藏價值高到不像話,價碼堪稱天文數字
    • 能力是登場即勝利,因此場上湊齊三幻神就可宣告決鬥結束;但由於卡片本身是價格不斐的紀念品,擁有的人大概也捨不得拿出來用
卡片資訊
  • 特殊召喚/效果怪獸
    神屬性/創造神族/等級12/攻擊力?/守備力?
  • 效果:這張卡不能進行通常召喚。必須釋放自己場上原本卡名為「歐西里斯的天空龍」、「歐貝利斯克的巨神兵」以及「太陽神的翼神龍」的怪獸各1隻才能特殊召喚這張卡。「光之創造神 赫爾阿克帝」的特殊召喚不會被無效。
    1. 特殊召喚了這張卡的玩家立即獲得決鬥勝利。

相關支援卡

縛神之塚(神縛かみしばりのつか

  • 《GX》中法蘭茲盜取了《太陽神的翼神龍》的複製卡後,為了束縛神的力量而使用的場地魔法
    • 原作本來是為了束縛而製作的卡,實卡化後反而成為輔助卡「縛」的意義完全沒了啊!K社
  • 能為等級10以上的怪獸賦予雙重抗性(不被效破、不會成為效果對象),OCG中常見於各種以等級10的怪獸為主力的牌組
    • 剛好很適合《5D's》的【地縛神】【原罪】[7]
    • 另外也有很多人會故意自炸這張卡來抓《太陽神的翼神龍—球體形》

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 場上所有等級10以上的怪獸不會成為卡牌效果對象,也不會被卡牌效果破壞。
    2. 場上所有等級10以上的怪獸以戰鬥破壞怪獸並送去墓地的場合必定發動。被破壞的怪獸的控制者受到1000點傷害。
    3. 場上的這張卡被效果破壞並送去墓地時才能發動。將牌組中1隻神屬性怪獸加入手牌。

真實之名(真実しんじつ

  • 最早收錄於MP01,卡圖捏他了原作中闇遊戲取回真名「亞圖姆」以後的一幕;效果則是捏他在決鬥儀式中,取回名字的法老王,能夠抽到自己想要的卡這點
  • 需要準確宣言自己牌組最上面的卡片名字才能將該卡加入手牌,並可以在這之後檢索或特殊召喚一張神屬性的怪獸
    • 因為用猜的成功難度高,一般是配合可以把卡片放在牌組最上方、或如《天變地異》等能先看牌組最上方的卡片使用

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「真實之名」。
    1. 宣言1個卡名才能發動。翻開自己牌組最上面的卡牌。若符合宣言的卡名,則將那張卡加入手牌。然後可以將牌組中1隻神屬性怪獸加入手牌或特殊召喚出來。若不符合宣言的卡名,則將那張卡送去墓地。



神拳粉碎貫穿(ゴッド・ハンド・クラッシャー)

  • 收錄於PGB1,捏他《歐貝利斯克的巨神兵》原作中的同名招式
  • 卡圖出自海馬&遊戲VS假面兄弟時讓巨神兵攻擊闇之面具的一幕

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「神拳粉碎貫穿」。這張卡的發動和效果不會被無效。
    1. 自己場上存在原本名字為「歐貝利斯克的巨神兵」的怪獸的場合才能發動。無效對手場上1隻怪獸的效果,並破壞那隻怪獸。這個回合,無效那隻怪獸以及原本名字與那張卡相同的怪獸的效果。若在自己主要階段發動這張卡,可以接著適用以下效果。
    • 破壞對手場上所有魔法卡和陷阱卡。



超電導波雷擊光炮(超電導波ちょうでんどうはサンダーフォース)

  • 同樣收錄於PGB1,捏他《歐西里斯的天空龍》原作中的同名招式
  • 卡圖出自馬利克使用天空龍攻擊遊戲場上的怪獸(破壞劍士)的一幕

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「超電導波雷擊光炮」。這張卡的發動和效果不會被無效。
    1. 自己場上存在原本名字為「歐西里斯的天空龍」的怪獸的場合才能發動。破壞對手場上所有表側表示的怪獸。若在自己的主要階段發動這張卡,可以接著適用以下效果。
    • 根據這個效果破壞並送去對手墓地的怪獸數量,自己抽出相同數量的牌。這個回合,自己只能用1隻怪獸發動攻擊。



神威烈焰加農炮(ゴッド・ブレイズ・キャノン)

  • 收錄於DP24,捏他《太陽神的翼神龍》原作的同名招式,卡圖則是翼神龍攻擊時的姿態
  • 可以賦予翼神龍無敵抗性(不受對方效果影響),同時能讓翼神龍獻祭其他怪獸給自己提升攻擊力,戰鬥結束後還能將全場怪獸送墓,可以說是幾近完美還原翼神龍的原作效果
    • 缺點可能在於這張卡本家沒有直接的檢索手段,加上翼神龍本身的召喚難度,實際使用有夠卡手
      • 由於這張卡帶有「烈焰加農炮」字段,意外地可以被【火山】系列的《火山飛箭彈》檢索,不過太陽神牌組應該也不會投入便是
    • 因為是最早出的所以是三幻神的技能卡中唯一沒有使用次數限制的卡,因此理論上可以對場上複數翼神龍分別使用效果(不過應該是不可能發生的事)
  • 與下面的《古老的咒語》《千年的啟示》《太陽神合一》共同組成【翼神龍】牌組的主軸

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:
    1. 令自己場上1隻「太陽神的翼神龍」得到以下效果,直到回合結束為止。這張卡的發動與效果不會被無效。
    • 這張卡不受對方的卡牌效果影響。
    • 這張卡進行戰鬥的攻擊宣言時,釋放自己場上在這個回合還沒發動過攻擊的任意數量怪獸才能發動。這張卡的攻擊力上升那些怪獸的攻擊力合計數值,直到回合結束為止。
    • 這張卡進行攻擊的傷害計算後才能發動。將對方場上所有怪獸送去墓地。



古老的咒語(いにしえ呪文じゅもん

  • 同樣收錄於DP24(ry,卡圖捏他原作中《太陽神的翼神龍》從球形體變換成戰鬥形態的一幕
  • 不僅可以用以檢索《太陽神的翼神龍》增加召喚機會,也還原了原作中翼神龍可以吸上升祭品怪獸攻擊力的描述,缺點依舊是沒有檢索(ry
    • 馬利克在DL裡也有類似的技能
  • 動畫中的咒文唸法為「イウ アーク イル フェスイ ウレル ペフティー イル ヘクア セトゥ ネプ ケティ ネウ アンク ネウ プア ヘヌア ネフェリ トゥ エル ネウ クアトウ」
    • 這段咒文在決鬥歌劇中以馬利克的聲優岩永哲哉以動畫中同樣的姿勢唸出這段咒文,沒咬舌唸完了!

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  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「古老的咒語」。
    1. 將自己牌組或墓地裡1隻「太陽神的翼神龍」加入手牌。這個回合,自己在通常召喚之外只有1次,可以在主要階段進行升級召喚。
    2. 除外墓地裡的這張卡才能發動。發動後,這個回合內自己成功升級召喚「太陽神的翼神龍」的場合,那隻怪獸的原本攻擊力和守備力變成升級召喚時釋放的怪獸的各自合計數值。



千年的啟示(千年せんねん啟示けいじ

  • 收錄於DP24(ry
  • 使用此卡就可以用《死者甦醒》無視召喚條件復活墓地裡的翼神龍,原作中馬利克反覆死蘇復活翼神龍的戰術也能夠實現,缺點是沒有(ry

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  • 永續魔法
  • 效果:「千年的啟示」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 將手牌中的1隻幻神獸族怪獸送去墓地才能發動。將牌組或墓地裡1張「死者甦醒」加入手牌。
    2. 將表側表示存在於魔法・陷阱區域的這張卡送去墓地才能發動。這個回合,自己可以使用「死者甦醒」的效果,無視召喚條件特殊召喚自己墓地裡的「太陽神的翼神龍」。發動了這個效果的回合的結束階段時,自己必須將使用「死者甦醒」的效果特殊召喚出來的「太陽神的翼神龍」送去墓地。



太陽神合一たいようしんごういつ

  • 收錄於DP24(ry
  • 使用此卡就能讓特殊召喚的翼神龍透過支付生命值的方式提升攻擊力,也能夠釋放翼神龍回血;至此翼神龍的所有原作效果都用了7張毫無配合的卡全數還原
    • 然而決鬥者還是沒能跟翼神龍合體(物理)

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  • 永續陷阱
  • 效果:不能在同一次的效果連鎖上同時發動「太陽神合一」的①②效果。若自己場上存在原本卡名為「太陽神的翼神龍」的怪獸,則這張卡可以在覆蓋的回合發動。
    1. 任一方的主要階段中,支付自己的生命值直到只剩100點才能發動。令自己場上1隻特殊召喚而來的「太陽神的翼神龍」的攻擊力和守備力上升這個效果支付的生命值數值。
    2. 1回合1次,釋放自己場上1隻「太陽神的翼神龍」才能發動。自己恢復那隻怪獸的攻擊力數值。



暗黑的魔法再生術(暗黒あんこく魔再生まさいせい

  • 收錄於CP20的動畫致敬卡。
    • 動畫中這張卡是速攻魔法,是馬利克為了使用遊戲墓地中的《死者甦醒》而投入的牌。
      • 雖然是使用遊戲墓地中,但這張《死者甦醒》實際上就是馬利克的(通過《手牌交換》到遊戲的手上),這是因為在動畫中即使原本持有者歸對手的卡也會送入自己的墓地(而實卡中這種情況會回到原本持有者的墓地),才不得不如此設計。
  • 實卡化以後變成陷阱卡,而且效果大同小異,還追加了能夠無視召喚條件特殊召喚《太陽神的翼神龍》的效果。
    • 使用結果上跟上面的《千年的啟示》沒太大區別,因為是通常陷阱所以啟動上慢一回合。
    • 雖然可以拿到對方墓地裡一張魔法卡但還要等對面怪獸攻擊,相對被動的效果使其一般很難發揮作用。

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  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 對方怪獸的攻擊宣言時,以對方墓地裡1張魔法卡為對象才能發動。將那張卡覆蓋在自己場上。
    2. 除外墓地裡的這張卡,從自己手牌和場上的蓋牌當中,將1張「死者甦醒」送去墓地才能發動。無視召喚條件,特殊召喚自己墓地裡1隻「太陽神的翼神龍」。然後可以將對方場上1隻怪獸送去墓地。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將會在回合結束時被送去墓地。



交錯的靈魂(交差こうさするたましい

  • 收錄於PGB1,卡圖捏他原作中海馬將伊西絲場上三隻怪獸作為祭品召喚巨神兵的一幕
    • 原作中海馬是使用《靈魂交錯》,動畫效果是可以將對手所有怪獸當作祭品進行召喚,但實卡只能用一隻因此才有這張卡補充
  • 缺點在於若釋放對方怪獸的話自己接下來就只能使用一張魔陷,因此多半只能走OTK路線

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  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「交錯的靈魂」。
    1. 任一方的主要階段中才能發動。升級召喚1隻幻神獸族怪獸。這個時候,不只可以釋放自己場上的怪獸,也能釋放對對手場上的怪獸來進行召喚。若釋放對手場上的怪獸進行了升級召喚,適用以下效果。
    • 發動這張卡後,自己每回合除了幻神獸族怪獸的效果之外,只能發動1次其他種類的卡牌的效果,直到下個回合結束為止。



神的進化(かみ進化しんか

  • 出自《遊☆戯☆王R》,收錄於卡包21PP,卡圖上面的黑影是《邪神 恐懼本源》
  • 原作中這張卡可以強化三邪神的戰力,也能夠用來提升《歐貝利斯克的巨神兵》的神階使其進化為《真祖·歐貝利斯克的巨神兵》,達到跟翼神龍一樣的階級
  • OCG中可以提升【三幻神】【三邪神】的攻擊力並獲得發動效果無法被無效的抗性,不過發揮作用也有限便是

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  • 通常魔法
  • 效果:這張卡的發動和效果不會被無效。
    1. 令自己場上1隻,原本種族為幻神獸族或者原本卡名為「邪神 恐懼本源」、「邪神 神之化身」或「邪神 抹滅者」,且尚未適用「神的進化」的效果的怪獸,攻擊力與守備力上升1000點,其效果的發動以及其發動的效果不會被無效,並得到以下效果。
    • 這張卡的攻擊宣言時才能發動。對方必須將自身場上的1隻怪獸送去墓地。



絕對的幻神獸(絶対ぜったいなる幻神獣げんしんじゅう

  • 收錄於PGB1,捏他原作中三幻神從墓地復活會強制與進行戰鬥階段的怪獸進行戰鬥的效果。
    • 卡圖出自馬利克(人偶)VS遊戲時,《歐西里斯的天空龍》不受《六芒星的咒縛》效果影響而掙脫束縛 的一幕,下一幕就是擊破《黑魔導女孩》了

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  • 效果:「絕對的幻神獸」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 對方怪獸的攻擊宣言時,丟棄手牌中的1張魔法卡或陷阱卡,以自己墓地裡1隻幻神獸族怪獸為對象才能發動。以守備表示特殊召喚那隻怪獸。然後將攻擊對象轉移為那隻被特殊召喚出來的怪獸。
    2. 自己場上存在幻神獸族怪獸的場合,在結束階段時才能發動。破壞對方場上所有,這個回合在場上發動了效果的表側表示卡牌。



靈魂能源MAX!!(ソウルエナジーMAX!!)

  • 收錄於卡包「HISTORY ARCHIVE COLLECTION」,捏他原作中巨神兵獻祭怪獸時的同名招式
    • 卡圖上是原作中遊戲VS馬利克一戰中,利用靈魂能源MAX將馬利克場上的《金屬反射史萊姆》和《再生史萊姆》當成祭品發動效果的一幕。
  • 效果①當巨神兵在場上時可釋放兩隻怪獸炸對手全場+燒4000血,效果②則能透過從墓地除外此卡抓牌組一張巨神兵,如果條件允許就能再進行升級召喚,至於祭品問題請自己想辦法
    • 原作中使用靈魂能源MAX後可以選擇破壞全場怪獸或直接給4000點傷害,本卡則乾脆一口氣還原兩個效果至於變無限大還是別想了
      • 雖然在OCG才燒4000血不足以擊敗對手,但因為沒有「這回合此卡不能攻擊」的自肅所以也是可以OTK的。

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  • 通常陷阱
  • 效果:「靈魂能源MAX!!」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 自己場上存在原本屬性為神屬性的「歐貝利斯克的巨神兵」的場合,釋放自己場上另外2隻表側表示怪獸才能發動。破壞對手場上所有怪獸,並給予對手4000點傷害。
    2. 雙方主要階段及戰鬥階段中,除外墓地裡的這張卡才能發動。將自己牌組或墓地裡1隻「歐貝利斯克的巨神兵」加入手牌。然後可以召喚1隻「歐貝利斯克的巨神兵」。

機械機關的魔法鏡(機械きかいじかけのマジックミラー)

  • 收錄於「25th ANNIVERSARY ULTIMATE KAIBA SET」。
    • 正如其名,是為了慶祝原作25週年而推出的商品,內容物是海馬的手提箱與他用過的61張卡。
  • 簡單來說就是巨神兵版的《暗黑的魔法再生術》。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 對方怪獸的攻擊宣言時,以對方墓地裡1張魔法卡為對象才能發動。將那張卡覆蓋在自己場上。
    2. 除外墓地裡的這張卡,從自己手牌和場上的蓋牌當中,將1張「死者甦醒」送去墓地才能發動。以守備表示特殊召喚自己墓地裡1隻「歐貝利斯克的巨神兵」。在對方的回合發動這個效果的場合,這個回合用這個效果特殊召喚的怪獸在自己的場上存在為限,對方可以攻擊的怪獸必須攻擊該怪獸。



復甦的天空神(よみがえりし天空神てんくうしん

  • 《歐西里斯的天空龍》專屬強化卡,最初收錄於TCG2022,於同年的WPP3與下面兩張卡一同進入日本OCG。
  • 可以從墓地中復活《天空龍》,之後雙方都能一口氣補牌至6張,這個效果毫無疑問是在致敬原作中《天賜寶牌》的效果,也是戰鬥之儀中遊戲利用《天賜寶牌》將《沉默魔術師》的攻擊力提升逆轉的一幕。
    • 當然,陷阱卡會慢一拍,而且給對方補牌到6張風險也極大,投入上需謹慎。
    • ②效果則是墓地有幻神獸族怪獸時,除外自身可以變相地檢索《死者甦醒》,很顯然是用來復活墓地的《天空龍》。
  • 卡圖上的場景致敬了原作的戰鬥之儀的最後一回合,亞圖姆試圖利用《死者甦醒》復活《天空龍》來終結決鬥。
    • 不過原作中由於《封印的黃金櫃》的效果,《天空龍》復活失敗,所以這張卡的效果外文本加上了一條「發動和效果不會被無效」,算是實現原作中沒有出現的畫面。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:「復甦的天空神」的①②效果每回合各只能使用1次,且這些效果的發動和效果不會被無效。
    1. 特殊召喚自己墓地裡1隻「歐西里斯的天空龍」。然後雙方各抽到擁有6張手牌為止。
    2. 除外墓地裡的這張卡才能發動。將自己牌組或墓地裡1張「死者甦醒」放到牌組上方。若自己墓地裡存在幻神獸族怪獸,則接著自己抽1張牌。



粉碎的破壞神(粉砕ふんさいせし破壊神はかいしん

  • 同樣收錄於WPP3,為《歐貝利斯克的巨神兵》專屬強化卡。
  • 發動時即可從手牌或墓地叫出《巨神兵》,且賦予《巨神兵》當回合內全抗性,總算還原了原作中神的抗性。
    • ②效果則是存在《巨神兵》時釋放2隻怪獸就能一舉清空對方墓地所有怪獸卡並有一定的燒血效果,很顯然是為了配合《巨神兵》或是《靈魂能源MAX!!》的效果來燒血OTK。
  • 卡圖為原作中海馬用《歐貝利斯克的巨神兵》秒殺路人的畫面,卡名中的「破壞神」則是原作中巨神兵的稱號。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:「粉碎的破壞神」的①②效果每回合各只能使用1次,且這些效果的發動和效果不會被無效。
    1. 特殊召喚手牌或墓地裡1隻「歐貝利斯克的巨神兵」。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在這個回合不會受到對手卡牌的效果影響。
    2. 自己場上存在「歐貝利斯克的巨神兵」的狀態下,自己釋放至少2隻怪獸來發動卡牌效果的場合,除外墓地裡的這張卡才能發動。除外對手墓地裡所有怪獸,並給予對手被除外的怪獸數量×500點的傷害。



真實的太陽神(しんなる太陽神たいようしん

  • 同樣收錄於(ry,為《太陽神的翼神龍》專屬強化卡。
  • 發動時就能抓1張與《翼神龍》卡名相關的卡,可以更方便地檢索《翼神龍》或是相關支援卡。
    • 自身是永續魔法,在場時全場只有《翼神龍》可以在被特召登場的回合攻擊,有著半封鎖效果。
    • ③效果則相當重要,可以將這張卡或《太陽神的翼神龍—不死鳥》送入墓地,然後再將場上的《翼神龍》送去墓地。
      • 這個效果當然是為了觸發《不死鳥》的特召條件,且解決了【翼神龍】牌組中經常無法兼顧《翼神龍》和《不死鳥》上手的問題。
  • 卡圖致敬了原作中《太陽神的翼神龍》變身為第三型態的畫面。

卡片資訊

  • 永續魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「真實的太陽神」。
    1. 作為發動這張卡時的效果處理,將牌組中1隻「太陽神的翼神龍」,或是記載了此一卡牌名稱的,「真實的太陽神」以外的1張卡牌,加入手牌。
    2. 「太陽神的翼神龍」以外的怪獸不能在被特殊召喚的回合進行攻擊。
    3. 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動。將場上的這張卡或牌組中1隻「太陽神的翼神龍—不死鳥」送去墓地。然後將自己場上1隻「太陽神的翼神龍」送去墓地。

參見

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備註

  1. 劇場版《光之金字塔》的人機模擬結果
  2. 2.0 2.1 2.2 全都是Youtube/NicoNico知名頻道主「あまくだり」的梗
  3. 原作中翼神龍的卡面效果記載的是古代神官文字而非其他二神的英文,此為海馬破譯後的譯文
  4. 此為亞圖姆在決鬥儀式時所念的詞
  5. 最神奇的是不只闇馬利克,連《GX》的雜魚研究員也這樣做過
  6. 劇中幾乎每個角色都只把太陽神黃當成升上歐貝利斯克藍的跳板,不然就是「上不去歐貝利斯克藍又不至於被丟到歐西里斯紅,食之無味棄之可惜的凡人集散地」,只有慘字可言
  7. 兩個牌組主力都是等級10的怪獸,且都依賴場地魔法支持。