「世紀帝國II戰役解說-DE版Part.1」:修訂間差異

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| 因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容'''差異過大'''者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。
| 因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容'''差異過大'''者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。
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| 因原條目字數過長,所以現時分為[[世紀帝國II戰役餘談-無印|無印]],[[世紀帝國II戰役餘談-HD版|HD版]],DE版 Part.1以及[[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.2|Part.2]]。
| 因原條目字數過長,所以現時分為[[世紀帝國II戰役餘談-無印|無印]],[[世紀帝國II戰役餘談-HD版|HD版]],DE版 Part.1[[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.2|Part.2]]以及[[世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3|Part.3]]。
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== 前言 ==
== 前言 ==
* 本條目記錄以最後的可汗(The Last Khan)以及西方霸主(Lords of the West)為主的DE版AOE戰役。
* 本條目記錄以最後的可汗(The Last Khan)以及西方霸主(Lords of the West)為主的DE版AOE戰役。
 
* 決定版還有一個教學性質的'''孫子兵法''',依照過關時間長短取得獎牌,故不列入。
== 最後的可汗 ==
== 最後的可汗 ==
* 決定版還有一個教學性質的'''孫子兵法''',依照過關時間長短取得獎牌,故不列入。
=== 帖木兒/تيمور ===
=== 帖木兒/تيمور ===
 
* DE版新戰役中唯一的六關戰役,也是主角最不命苦甚至是從頭爽到尾的一關<s>畢竟生前就是打遍中亞無敵手的怪物</s>
* DE版新戰役中唯一的六關戰役,也是主角最不命苦甚至是從頭爽到尾的一關<s>畢竟生前就是打遍中亞無敵手的怪物</s>
** 除了故事中的經歷比其他兩位好之外,帖木兒戰役開局給的部隊資源都有一定水準,再加上草騎射程+2的巨投使用起來也很方便,很容易海出騎兵體驗蒙古鐵騎所向披靡的破壞力與攻城拔寨的能力<s>本家的蒙古戰役玩起來都沒這麼爽</s>
** 除了故事中的經歷比其他兩位好之外,帖木兒戰役開局給的部隊資源都有一定水準,再加上射程+2的巨投使用起來也很方便,很容易海出騎兵體驗蒙古鐵騎所向披靡的破壞力與攻城拔寨的能力<s>本家的蒙古戰役玩起來都沒這麼爽</s>
** 再加上本戰役當中的任務都只是要你單純推平一切、也沒有什麼會因為英雄敗北而失敗的條件,完全是讓你體驗帖木兒身為"毀滅王子"毀天滅地的戰役,玩起來相當暢快<s>帖木兒戰役,你值得擁有</s>
** 再加上本戰役當中的任務都只是要你單純推平一切、也沒有什麼會因為英雄敗北而失敗的條件,完全是讓你體驗帖木兒身為"毀滅王子"毀天滅地的戰役,玩起來相當暢快<s>帖木兒戰役,你值得擁有</s>
* 帖木兒是蒙古人的菜市場名,倚天屠龍記的敏敏'''特穆爾''',還有要幹多九個美女的元順帝孛兒只斤妥歡'''貼睦爾''',都是帖木兒的不同翻譯。
* 帖木兒是蒙古人的菜市場名,倚天屠龍記的敏敏'''特穆爾''',還有要幹多九個美女的元順帝孛兒只斤妥歡'''貼睦爾''',都是帖木兒的不同翻譯。
* 跟動不動就屠城拔都的蒙古祖先不同,帖木兒對於被征服的人算是相當寬大的,只要肯臣服,他甚至會讓原本的統治者繼續保有地位。
** 當然他也不是什麼好好先生,若是膽敢反抗或是背叛,帖木兒也會竭盡一切所能去殲滅對手,而這也是本故事的敘事者的命運...
** 在統治上,帖木兒算是把老家建設得有聲有色,讓中亞區域成為整個歐亞大陸的經濟與文化重心,這一成就前無古人,日後也將無人可及<ref>雖然中亞自古就在絲路貿易上佔有重要的地位,但也只是提供商旅過度所需而沒有更進一步的發展</ref>。
** 不過本國以外的地區,尤其是那些征服來的土地就沒那麼爽了,帖木兒的基本方針就是讓官僚對佔領的大城收稅並招募士兵籌備下一場戰爭,因此儘管帝國幅員遼闊但卻沒有一套完整穩定的行政體系,這也是他死後帝國會迅速崩潰的原因。
{{hideh|帖木兒戰役}}
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==== 第一關:河中地區的埃米爾 ====
==== 第一關:河中地區的埃米爾 ====
* 收集三具遺跡就過關,但它們都收在敵陣深處,結果還是要攻城掠地。
* 收集三具遺跡就過關,但它們都收在敵陣深處,結果還是要攻城掠地。
** 按照指示燒毀綠色跟紅色的經濟建築可獲得資源並削弱他們,不過紅色其實很弱,不用這麼麻煩也能搞定
** 按照指示燒毀綠色跟紅色的經濟建築可獲得資源並削弱他們,不過紅色其實很弱,不用這麼麻煩也能搞定
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** 兀魯斯汗敗陣後脫脫迷失會接管白帳汗國,盡量不要破壞建築,集結一開始的部隊繞道北邊衝進去圍毆就好。<s>你居然成功殺死了我!我要詛咒你們一千遍!(BY兀魯斯汗)</s>
** 兀魯斯汗敗陣後脫脫迷失會接管白帳汗國,盡量不要破壞建築,集結一開始的部隊繞道北邊衝進去圍毆就好。<s>你居然成功殺死了我!我要詛咒你們一千遍!(BY兀魯斯汗)</s>
** 脫脫迷失可以有效分擔敵人的攻勢,建議盡快宰了兀魯斯。
** 脫脫迷失可以有效分擔敵人的攻勢,建議盡快宰了兀魯斯。
* 帖木兒這隻英雄是個戰五渣扔城堡就好
* 帖木兒就算掛了也會在本陣重生可以不用客氣把他往前線推
* 建議使用弓騎兵加上怯薛(城堡)進攻兼防守,於攻城時前置衝車即可。往後五關也是同樣戰術(上帝王之後可以追加巨投),只要玩家沒有拖台錢導致金礦耗盡的話。
* 建議使用弓騎兵加上怯薛(城堡)進攻兼防守,於攻城時前置衝車即可。往後五關也是同樣戰術(上帝王之後可以追加巨投),只要玩家沒有拖台錢導致金礦耗盡的話。
** 難度調難的話建議無腦海弓騎兵即可,帖木兒的所有關卡也這樣出,因為對方遠距單位會一直退後很煩。
** 難度調難的話建議無腦海弓騎兵即可,帖木兒的所有關卡也這樣出,因為對方遠距單位會一直退後很煩。
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==== 第二關:波斯的菊兒汗 ====
==== 第二關:波斯的菊兒汗 ====
* 本關無法自行生產村民,而是由同盟的城鎮中心生產後自動變成玩家的。
* 本關無法自行生產村民,而是由同盟的城鎮中心生產後自動變成玩家的。
** 村民倒不算是有限,但損失時補充比正常為慢,應謹慎保護<s>但是開始卡人口後就會被玩家D掉</s>。
** 村民倒不算是有限,但損失時補充比正常為慢,應謹慎保護<s>但是開始卡人口後就會被玩家D掉</s>。
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** 是否要解那些削弱敵方的次要任務就看玩家喜好,不想浪費時間的可以無視直接堆屍硬幹,尤其紅色還要花時間建海軍
** 是否要解那些削弱敵方的次要任務就看玩家喜好,不想浪費時間的可以無視直接堆屍硬幹,尤其紅色還要花時間建海軍
* 摧毀中間的修道院後青綠色會跟玩家和談,之後可以將遺跡送至他們南邊的城市以獲得軍事支援<s>當然帶回家也是可以的,反正他們的進攻兵力十分薄弱</s>
* 摧毀中間的修道院後青綠色會跟玩家和談,之後可以將遺跡送至他們南邊的城市以獲得軍事支援<s>當然帶回家也是可以的,反正他們的進攻兵力十分薄弱</s>
** 青色會去攻擊橙色,讓他們無法攻擊玩家
** 青色會去攻擊橙色,讓他們無法攻擊玩家,但橙色滅亡後就會翻臉。
*** 橙色滅亡後,青色就會翻臉。
* 當玩家摧毀3座城堡後北方的黃色會翻臉敵對,建議在界河布置防禦<s>或者開場就叫自己的投石車過去</s>。
* 當玩家摧毀3座城堡後北方的黃色會翻臉敵對,建議在界河布置防禦<s>或者開場就叫自己的投石車過去</s>。
* 菊兒汗,西遼人對最高統治者的稱呼,第一位菊兒汗是耶律大石。
* 菊兒汗,西遼人對最高統治者的稱呼,第一位菊兒汗是耶律大石。


==== 第三關:毀滅的先兆 ====
==== 第三關:毀滅的先兆 ====
* 開局有兩軍正面交鋒,隨便打就能贏,但注意對方從後面偷襲自家村民。
* 開局有兩軍正面交鋒,隨便打就能贏,但注意對方從後面偷襲自家村民。
* 本關特別之處在於'''無法耕田,無法造船'''。但遍地都是野鹿能補充食物短缺。
* 本關特別之處在於'''無法耕田,無法造船'''。但遍地都是野鹿能補充食物短缺。
** 建議捕魚來獲取食物,在本關一格魚群不止200食物,雖然不像馬來漁網,但魚群非常非常豐富。
** 建議捕魚來獲取食物,在本關一格魚群不止200食物,雖然不像馬來漁網,但魚群非常非常豐富。
*** 破壞貿易工廠也會獲得大量食物。
** 破壞貿易工廠也會獲得大量食物。
* 把梁贊(灰色)陣地的士兵殺光後會接管他們的城鎮,開場會戰損失不大的話建議直接輾過去,可省下蓋基地的資源
* 把梁贊(灰色)陣地的士兵殺光後會接管他們的城鎮,開場會戰損失不大的話建議直接輾過去,可省下蓋基地的資源
** 建議把兵引出來,不要硬扛城堡。
** 建議把兵引出來,不要硬扛城堡。
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==== 第四關:印度斯坦的蘇丹 ====
==== 第四關:印度斯坦的蘇丹 ====
 
* 毀壞德里城中所有城堡即可通關,但須注意'''本關有時間限制'''
* 毀壞德里城中所有城堡即可通關。
** 本關開始可以上帝王,盡情享受韃靼射程19的巨投帶來的樂趣。
** 本關開始可以上帝王,盡情享受韃靼射程19的巨投帶來的樂趣。
* 開局劇情中獲得的戰象無需勉強保命,帶它上去幫助解支線任務就好。
* 開局劇情中獲得的戰象無需勉強保命,帶它上去幫助解支線任務就好。
* 須注意'''本關有時間限制''',在倒數結束5分鐘前過關還有成就。
* 火焰駱駝是自爆造成傷害的單位,不是像劇情中可招降大象,注意。
* 火焰駱駝是自爆造成傷害的單位,不是像劇情中可招降大象,注意。
** 不過火焰駱駝對象兵造成的傷害十分可觀,能夠很好地針對綠色的象弓。
** 不過火焰駱駝對象兵造成的傷害十分可觀,能夠很好地針對綠色的象弓。
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* 地圖左邊的山中有兩座青色的修道院,每拆掉一座都會有五名阿拉伯奴隸兵加入,而且修道院還有遺跡可撿。
* 地圖左邊的山中有兩座青色的修道院,每拆掉一座都會有五名阿拉伯奴隸兵加入,而且修道院還有遺跡可撿。
* 綠色也不會主動打人,相比上一關很輕鬆。
* 綠色也不會主動打人,相比上一關很輕鬆。
* 成就「野火燎原」:在倒數5分鐘前過關。
* 蘇丹,阿拉伯語的「統治」,後成為伊斯蘭國家統治者的稱呼,因此從東南亞到非洲到處都有蘇丹。
* 蘇丹,阿拉伯語的「統治」,後成為伊斯蘭國家統治者的稱呼,因此從東南亞到非洲到處都有蘇丹。


==== 第五關:黎凡特的災禍 ====
==== 第五關:黎凡特的災禍 ====
* 收集一萬黃金即可通關,和匈奴第三關有異曲同工之妙,但是本關可建造市集透過貿易來獲取黃金。
* 收集一萬黃金即可通關,和匈奴第三關有異曲同工之妙,但是本關可建造市集透過貿易來獲取黃金。
** 毀壞城鎮中心和市集之類的建築都能獲得進貢黃金。
** 毀壞城鎮中心和市集之類的建築都能獲得進貢黃金。
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* 取得城鎮中心後不久就會被拜占庭及薩拉森圍攻,無法針對性反制兵種,必須以我方最強組合應戰,並以城堡守護村民。
* 取得城鎮中心後不久就會被拜占庭及薩拉森圍攻,無法針對性反制兵種,必須以我方最強組合應戰,並以城堡守護村民。
** 使用怯薛時,僧侶是一大威脅。可以巨投快攻我方陣地旁的兩個修道院以斷絕僧侶出現。
** 使用怯薛時,僧侶是一大威脅。可以巨投快攻我方陣地旁的兩個修道院以斷絕僧侶出現。
* 難度困難建議直接海馬弓搭配肉馬,拿到TC後在下方蓋好城堡裡面塞怯薛,先打左邊的黃色,接著往上打藍色的經濟區,回頭把藍色的城堡拆掉,接著往下拆淺藍色跟綠色,最後往右拆橘色<s>至於紅色你可以開場拆也可以留到最後,反正他們只有封建的兵力</s>
* 難度困難建議直接海馬弓搭配肉馬,拿到TC後在下方蓋好城堡裡面塞怯薛,先打左邊的黃色,接著往上打藍色的經濟區,回頭把藍色的城堡拆掉,接著往下拆淺藍色跟綠色,最後往右拆橘色<s>至於紅色你可以開場拆也可以留到最後,反正他們只有封建的兵力</s>
* 往地圖西方打通之後可以高效貿易。
* 往地圖西方打通之後可以高效貿易。
** 編按:這關建議用推平一切的方式過關,別去管什麼採礦遺跡貿易了,推平一切才是毀滅王子,而且敵人重要建築被摧毀的語音相當悲慘,能激發玩家的抖S(拖走
** 編按:這關建議用推平一切的方式過關,別去管什麼採礦遺跡貿易了,推平一切才是毀滅王子,而且敵人重要建築被摧毀的語音相當悲慘,能激發玩家的抖S(拖走
* 黎凡特是歷史上一個模糊的地理名稱,廣泛的定義相當於東地中海地區。
* 黎凡特是一個模糊的地理名稱,最早的定義是「義大利以的地中海土地」。
** 硬要劃分的話,黎凡特是指地中海東岸至兩河流域以西、阿拉伯沙漠至土耳其托魯斯山脈間的地區。
** 以今天的國家來看的話,大概是敘利亞、黎巴嫩、約旦、以色列與巴勒斯坦等國的所在。<s>沒錯,就是現在打的頭破血流的那塊地</s>


==== 第六關:神在人間 ====
==== 第六關:神在人間 ====
* 開局三十分鐘遊戲時間後,玩家會遭受藍色土耳其的猛烈攻擊。天藍色的土耳其陣地防守堅固,無法速攻。
* 開局三十分鐘遊戲時間後,玩家會遭受藍色土耳其的猛烈攻擊。天藍色的土耳其陣地防守堅固,無法速攻。
** 要遏止敵人,除了發展經濟,還須解支線任務以令一些立場不定的勢力(黃色的土庫曼與水藍色的瓦拉幾亞增援部隊)脫離戰場或加入我方。
** 要遏止敵人,除了發展經濟,還須解支線任務以令一些立場不定的勢力(黃色的土庫曼與水藍色的瓦拉幾亞增援部隊)脫離戰場或加入我方。
第125行: 第121行:
** 跟亞歷山大一樣,帖木兒帝國幾乎是建立在帖木兒一個人的光環上,因此在他死後不久就陷入內亂分裂,國祚僅有一百年再多一點,其曾孫巴布爾到了南亞次大陸建立蒙兀兒帝國,維持了4個世紀。
** 跟亞歷山大一樣,帖木兒帝國幾乎是建立在帖木兒一個人的光環上,因此在他死後不久就陷入內亂分裂,國祚僅有一百年再多一點,其曾孫巴布爾到了南亞次大陸建立蒙兀兒帝國,維持了4個世紀。
{{hidef}}
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=== 伊瓦依洛/Ивайло ===
=== 伊瓦依洛/Ивайло ===
* 一反之前某些戰役讓玩家改寫歷史、轉敗為勝的設計,這關戰役劇情按照史實重現了主角悲慘的生涯,堪稱世紀帝國最令人致鬱的戰役,也是唯一引言答案是"否"的戰役。
* 一反之前某些戰役讓玩家改寫歷史、轉敗為勝的設計,這關戰役劇情按照史實重現了主角悲慘的生涯,堪稱世紀帝國最令人致鬱的戰役,也是唯一引言答案是"否"的戰役。
* 但伊瓦依洛實際上是作為一種自由及社會正義精神的存在,導致日後他死去一段時間後仍有保加利亞人會冒充他的身份。
* 但伊瓦依洛實際上是作為一種自由及社會正義精神的存在,導致日後他死去一段時間後仍有保加利亞人會冒充他的身份。
第132行: 第128行:
{{hideh|伊瓦依洛戰役}}
{{hideh|伊瓦依洛戰役}}
==== 第一關:最不可能的人 ====
==== 第一關:最不可能的人 ====
* 開場只要沿路往下走就可以領到村莊開始發展,三面環敵依舊難以防守,好在起手就有稍具規模的部隊+僧侶。
* 開場只要沿路往下走就可以領到村莊開始發展,三面環敵依舊難以防守,好在起手就有稍具規模的部隊+僧侶。
** 基本上整張地圖很容易找到大量豬和鵝(等同綿羊),野生動物更是四處可見,充足的糧食將不成問題。
** 基本上整張地圖很容易找到大量豬和鵝(等同綿羊),野生動物更是四處可見,充足的糧食將不成問題。
** <s>雖然蘭尼斯拉夫會說'''這麼冷的冬季怎麼可能種田'''但其實還是可以蓋農田的......帖木兒:幹為什麼他冬天還可以種田!?製作組:保加利亞那邊緯度低嘛</s>(已修正)
** <s>雖然蘭尼斯拉夫會說'''這麼冷的冬季怎麼可能種田'''但其實還是可以蓋農田的...</s>(已修正)
* 只要殺死一位波雅爾後君士坦丁沙皇就會提出同盟提議,和沙皇同盟會得到一位英雄單位與一批貴族鐵騎。
* 只要殺死一位波雅爾後君士坦丁沙皇就會提出同盟提議,和沙皇同盟會得到一位英雄單位與一批貴族鐵騎。
** 完成沙皇交付的任務後沙皇依舊不會履行約定,還是要進攻沙皇的領地。
** 完成沙皇交付的任務後沙皇依舊不會履行約定,還是要進攻沙皇的領地。
第147行: 第142行:


==== 第二關:不可能的聯盟 ====
==== 第二關:不可能的聯盟 ====
* 這關相當類似佔山為王的遊戲模式,只要保住中間的宗法教會(世界奇觀外型的紀念物)200年即可獲勝。
* 這關相當類似佔山為王的遊戲模式,只要保住中間的宗法教會(世界奇觀外型的紀念物)200年即可獲勝。
** 要不要耗費兵力拯救兩位村民這點見仁見智。
** 要不要耗費兵力拯救兩位村民這點見仁見智。
第167行: 第161行:


==== 第三關:保加利亞的沙皇 ====
==== 第三關:保加利亞的沙皇 ====
* 一開始要在蘭尼斯拉夫死於單挑之前率眾抵達達斯特拉,不要呆呆的走陸路,而是要走左側道路搭船進場才不會有傷亡。
* 一開始要在蘭尼斯拉夫死於單挑之前率眾抵達達斯特拉,不要呆呆的走陸路,而是要走左側道路搭船進場才不會有傷亡。
** 蘭尼斯拉夫是錘騎兵,他可以死一次,坐船ok的,抵達之後他的死活就無關痛癢了。
** 蘭尼斯拉夫是錘騎兵,他可以死一次,坐船ok的,抵達之後他的死活就無關痛癢了。
第187行: 第180行:


==== 第四關:英雄之亂 ====
==== 第四關:英雄之亂 ====
* 只要沿著山路移動便會找到前往基地的路,一路上會有很多各式各樣的單位。
* 只要沿著山路移動便會找到前往基地的路,一路上會有很多各式各樣的單位。
** 多使用伊瓦依洛偵查和科茲馬回血+招降可以省去巨量的麻煩。
** 多使用伊瓦依洛偵查和科茲馬回血+招降可以省去巨量的麻煩。
第201行: 第193行:


==== 第五關:獨眼之王 ====
==== 第五關:獨眼之王 ====
* 一開始難度「難」的話需要開場立刻招降旁邊的村民並修復箭塔,修復後讓伊瓦依洛駐進去放出即可騎到馬。
* 一開始難度「難」的話需要開場立刻招降旁邊的村民並修復箭塔,修復後讓伊瓦依洛駐進去放出即可騎到馬。
* 出城後依照卡西姆的指示些助其反抗匈牙利人,用起手的僧侶招降村民即可開始建造城鎮中心。
* 出城後依照卡西姆的指示些助其反抗匈牙利人,用起手的僧侶招降村民即可開始建造城鎮中心。
第235行: 第226行:


=== 可泰安汗/Котян Сутоевич ===
=== 可泰安汗/Котян Сутоевич ===
* 戰役劇情約在成吉思汗第四關至第六關的時間點。由於第五關是兩條互不干涉的獨立劇情所組成,可視為另一種形式的六關戰役。
* 戰役劇情約在成吉思汗第四關至第六關的時間點。由於第五關是兩條互不干涉的獨立劇情所組成,可視為另一種形式的六關戰役。
* 主角相當命苦,甚至在第四關當中遭到背刺死亡。
* 主角相當命苦,甚至在第四關當中遭到背刺死亡。
第291行: 第281行:


==== 第四關:血債血償 ====
==== 第四關:血債血償 ====
* 無內政關,前半須達成各種任務與探索地圖,將分散各地的牛車運到營地可獲得資源及一隻欽察弓騎兵。
* 無內政關,前半須達成各種任務與探索地圖,將分散各地的牛車運到營地可獲得資源及一隻欽察弓騎兵。
* 上面的匈牙利村莊,救了他們之後會定期給牛車並自動送到庫曼營地。
* 上面的匈牙利村莊,救了他們之後會定期給牛車並自動送到庫曼營地。
第341行: 第330行:
** 西元1250年,這支軍團擊退了法王路易九世發起第七次十字軍東征,但卻沒有得到應有的獎勵,於是憤而殺死蘇丹並佔領埃及。
** 西元1250年,這支軍團擊退了法王路易九世發起第七次十字軍東征,但卻沒有得到應有的獎勵,於是憤而殺死蘇丹並佔領埃及。
*** 而阿尤布王朝的殘黨則退到敘利亞地區苟延殘喘,直到1258年才滅亡,薩拉丁叔姪建立起來的王朝就此結束。
*** 而阿尤布王朝的殘黨則退到敘利亞地區苟延殘喘,直到1258年才滅亡,薩拉丁叔姪建立起來的王朝就此結束。
** 另一方面,結束繼承人之爭的蒙古帝國發動第三次西征,拖雷之子旭烈兀領軍蹂躪了黎凡特地區並終結阿尤布王朝,甚至消滅了令十字軍聞風喪膽的伊斯瑪儀教團。
** 另一方面,結束繼承人之爭的蒙古帝國發動第三次西征,拖雷之子旭烈兀領軍蹂躪了黎凡特地區並終結阿尤布王朝,甚至消滅了令十字軍聞風喪膽的伊斯瑪儀[[刺客教條|教團]]
** 然而就在這群蒙古鐵騎準備進軍非洲大陸時,蒙哥汗卻在與南宋的戰爭中<s>被石頭扔死</s>陣亡,旭烈兀被迫班師回朝,自此蒙古不再染指西方世界。
** 然而就在這群蒙古鐵騎準備進軍非洲大陸時,蒙哥汗卻在與南宋的戰爭中<s>被石頭扔死</s>陣亡,旭烈兀被迫班師回朝,自此蒙古不再染指西方世界。
*** 旭烈兀撤退後仍派遣部下怯的不花掃蕩中東並前進埃及,但這支遠征軍已是強弩之末,最後被馬穆魯克蘇丹國擊潰。
*** 旭烈兀撤退後仍派遣部下怯的不花掃蕩中東並前進埃及,但這支遠征軍已是強弩之末,最後被馬穆魯克蘇丹國擊潰。
第421行: 第410行:


=== 長腿愛德華/Edward Longshanks ===
=== 長腿愛德華/Edward Longshanks ===
* 似乎是為了因應不列顛的文明特性,或是反映英格蘭發達的畜牧業的關係,本戰役除了第二關之外整張地圖四處都找的到許多羊。
* 似乎是為了因應不列顛的文明特性,或是反映英格蘭發達的畜牧業的關係,本戰役除了第二關之外整張地圖四處都找的到許多羊。
* 除了差一點征服全大不列顛島的偉業之外,愛德華一世對於振興英格蘭的經濟、落實成文法律和社會秩序以及建築基礎建設都有很高的貢獻,所以被後世稱為「英格蘭的查士丁尼」。
* 除了差一點征服全大不列顛島的偉業之外,愛德華一世對於振興英格蘭的經濟、落實成文法律和社會秩序以及建築基礎建設都有很高的貢獻,所以被後世稱為「英格蘭的查士丁尼」。
* 據1774年英國文物研究學者打開愛德華一世的棺槨,測量其身高高達6英尺2英寸(約188cm),是名副其實的「長腿」愛德華。
* 據1774年英國文物研究學者打開愛德華一世的棺槨,測量其身高高達6英尺2英寸(約188cm),是名副其實的「長腿」愛德華。
* 愛德華的父親亨利三世並不是一個很合格的國王,他在9歲時被拱上王位,但也只是攝政的魁儡,這也導致他缺乏主見,只知道聽從親信的耳語。
** 亨利對宗教有近乎狂熱的虔誠<ref>這也是為什麼他將兒子取名為愛德華的原因,為了紀念有名的「懺悔者愛德華」</ref>但又有些好大喜功,他只熱衷於打造王室的形象以及遊覽教堂等聖所,種種的因素都導致他淪為貴族的玩物。
** 1264年5月14日,為了英國的王權歸屬問題,保王黨與執意掌權的貴族孟福爾在蘇賽克斯郡的路易斯陣外爆發了激烈的衝突,而這就是長腿愛德華踏上歷史舞台上的第一幕。
** 戰爭初期,局勢似乎對保王黨有利,當時還是王儲的愛德華一馬當先,叛軍的左翼被他打得落花流水幾乎全軍覆沒,但也因為他太執意追逐潰散的敵軍,以至於王軍的布陣完全亂了套。
** 當愛德華凱旋歸來時,等著他的是土崩瓦解的大本營,率領中軍的叔叔躲在一座穀倉裡避難,父親指揮的左翼也被團團包圍,除了投降外別無他法。
** 路易斯之役結束後,金雀花王朝的王權跌落谷底,亨利三世空有國王的頭銜而無任何實權,有能力替自己奪回一切的妻子也被放逐,連兒子也成了階下囚,但對愛德華來說,一切才正要開始...
{{hideh|長腿愛德華戰役}}
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==== 第一關:自負的野心 ====
==== 第一關:自負的野心 ====
* 有三種方法能逃離赫里福德:佔領上方的箭塔、從正門衝出去或是從下方偷船從水路逃跑。
* 有三種方法能逃離赫里福德:佔領上方的箭塔、從正門衝出去或是從下方偷船從水路逃跑。
** 只要接近箭塔就能將箭塔納為己用,清除守軍後利用箭塔進駐點逃出城牆外。
** 只要接近箭塔就能將箭塔納為己用,清除守軍後利用箭塔進駐點逃出城牆外。
第447行: 第440行:
** 在跟凱尼爾沃斯連接的橋樑處能製造供步弓兵戰力的窄口或者是蓋城堡,再引誘敵軍進攻橋梁就能清光小西蒙的軍隊。
** 在跟凱尼爾沃斯連接的橋樑處能製造供步弓兵戰力的窄口或者是蓋城堡,再引誘敵軍進攻橋梁就能清光小西蒙的軍隊。
** 小西蒙雖然不會跟著軍隊衝鋒,但是位處開闊處又無兵保護的小西蒙可謂十分脆弱。
** 小西蒙雖然不會跟著軍隊衝鋒,但是位處開闊處又無兵保護的小西蒙可謂十分脆弱。
** 順帶一提,歷史上愛德華是趁夜偷襲小西蒙的營地,而這位老兄雖然保住了小命,但據說他當時還來不及穿好衣服,只能光著身子逃命。


==== 第二關:上帝的子民 ====
==== 第二關:上帝的子民 ====
* 本關的目標相當簡單:防禦我方跟的黎波里的城堡一個小時,但實際執行起來會相當困難。
* 本關的目標相當簡單:防禦我方跟的黎波里的城堡一個小時,但實際執行起來會相當困難。
** 你的基地──阿卡城一應具全,但是你只有十幾位村民同時也無法興建城鎮中心,只要失去村民就難以再補充,這關強調如何以拮据的資源最大化利用軍隊的戰鬥力。
** 你的基地──阿卡城一應具全,但是你只有十幾位村民同時也無法興建城鎮中心,只要失去村民就難以再補充,這關強調如何以拮据的資源最大化利用軍隊的戰鬥力。
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==== 第三關:城堡與國王 ====
==== 第三關:城堡與國王 ====
* 本關開始可以升至帝王時代。
* 本關開始可以升至帝王時代。
* 起手立刻率領軍隊前往指定位置,單位到場時城堡建築工會開始興建城堡,請保護他們不受到威爾斯軍隊突擊。
* 起手立刻率領軍隊前往指定位置,單位到場時城堡建築工會開始興建城堡,請保護他們不受到威爾斯軍隊突擊。
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==== 第四關:空外套 ====
==== 第四關:空外套 ====
* 開場先發展城市,打敗貝里克的駐軍。
* 開場先發展城市,打敗貝里克的駐軍。
** 須注意城市裡貝里克和貝里克駐軍是兩個不同的勢力,你需要消滅的是貝里克駐軍(綠色)不是貝里克(灰色)
** 須注意城市裡貝里克和貝里克駐軍是兩個不同的勢力,你需要消滅的是貝里克駐軍(綠色)不是貝里克(灰色)
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** 也可以乾脆將貝里克駐軍留在最後消滅,反正他不會使用衝車巨投之類的攻城武器,靠城堡就能輕鬆防住,留着不殺也不會有危險。
** 也可以乾脆將貝里克駐軍留在最後消滅,反正他不會使用衝車巨投之類的攻城武器,靠城堡就能輕鬆防住,留着不殺也不會有危險。
* 自此戰役後,蘇格蘭國王的加冕信物–斯昆石(命運石)就此落入英格蘭人之手,愛德華一世將其作為征服蘇格蘭的戰利品放在西敏寺的聖愛德華寶座之下,直到1996年11月,英方才屈服蘇格蘭高漲的民意,舉辦了交接儀式將斯昆石安放在愛丁堡城堡至今,但附加條件是將來英王加冕之時需將斯昆石放到聖愛德華王座下。
* 自此戰役後,蘇格蘭國王的加冕信物–斯昆石(命運石)就此落入英格蘭人之手,愛德華一世將其作為征服蘇格蘭的戰利品放在西敏寺的聖愛德華寶座之下,直到1996年11月,英方才屈服蘇格蘭高漲的民意,舉辦了交接儀式將斯昆石安放在愛丁堡城堡至今,但附加條件是將來英王加冕之時需將斯昆石放到聖愛德華王座下。
** 2022年9月8日白金漢宮於英國夏令時間下午6點30分宣布聯合王國女王伊莉莎白二世因病逝世,9月10日查爾斯親王宣言登基為查理三世,加冕典禮日期以及屆時不要的到斯昆石等事項仍有待
** 2022年9月8日白金漢宮於英國夏令時間下午6點30分宣布聯合王國女王伊莉莎白二世因病逝世,9月10日查爾斯親王宣言登基為查理三世,並於2023年5月6日舉辦加冕儀式。
** 另外因為蘇格蘭一貫獨立呼聲,直到加冕前一直有反對聲浪求蘇格蘭政府別交出斯昆石,但最後斯昆石還是按照先前議的那樣被放在王座下


==== 第五關:蘇格蘭之錘 ====
==== 第五關:蘇格蘭之錘 ====
* 關卡前的劇情請詳見威廉‧華勒斯戰役<s>或是電影「梅爾吉勃遜之英雄本色」</s>,但和福爾克之役的IF結局不同的是,本次採取的是史實結局。
* 關卡前的劇情請詳見威廉‧華勒斯戰役<s>或是電影「梅爾吉勃遜之英雄本色」</s>,但和福爾克之役的IF結局不同的是,本次採取的是史實結局。
* 一開始要保護英格蘭工程師遊戲時間5分鐘,這段時間史特靈駐軍會波次進攻工程師,用你的兵力阻擋駐軍。
* 一開始要保護英格蘭工程師遊戲時間5分鐘,這段時間史特靈駐軍會波次進攻工程師,用你的兵力阻擋駐軍。
第518行: 第509行:
* 在這之後,羅伯特就和威廉‧華勒斯一樣轉以游擊戰對抗英格蘭大軍,華勒斯則被依叛國罪處以車裂之刑,年事已高的愛德華試圖將追捕羅伯特的任務交棒給兒子,無奈事與願違......
* 在這之後,羅伯特就和威廉‧華勒斯一樣轉以游擊戰對抗英格蘭大軍,華勒斯則被依叛國罪處以車裂之刑,年事已高的愛德華試圖將追捕羅伯特的任務交棒給兒子,無奈事與願違......
** 1307年,愛德華重披戰袍,最後在前去討伐羅伯特途中病逝,由其末子,同時也是戰役的敘事人──<s>疑似是同性戀的</s>愛德華二世繼承王位。
** 1307年,愛德華重披戰袍,最後在前去討伐羅伯特途中病逝,由其末子,同時也是戰役的敘事人──<s>疑似是同性戀的</s>愛德華二世繼承王位。
** 由於愛德華二世的怯弱與無能導致這段時間的大權旁落在寵臣德斯彭瑟父子和其妻法蘭西的伊莎貝拉身上,至於其子愛德華三世重掌王權後帶領英國在百年戰爭早期大勝法國開疆拓土,闖出一番事業又是另一個故事了。
** 由於愛德華二世的怯弱與無能導致這段時間的大權旁落在寵臣德斯彭瑟父子和其妻法蘭西的伊莎貝拉身上,至於其子愛德華三世重掌王權後帶領英國在百年戰爭早期大勝法國開疆拓土,闖出一番事業又是另一個故事了<ref>諷刺的是,這些經歷完全就是他爺爺與父親過往的經歷,愛德華二世彷彿就是亨利三世的翻版:優柔寡斷又耳根子軟,導致權力被貴族跟外戚一把抓走</ref>
** 按照史實的話,愛德華二世在結局所稱的「放手一搏」可能就是英格蘭慘遭大敗的班諾克本戰役...
** 按照史實的話,愛德華二世在結局所稱的「放手一搏」可能就是英格蘭慘遭大敗的班諾克本戰役...
** <s>老爸和兒子甚至連孫子都有令後人稱羨的豐功偉業,就只有他留下軟弱無能的評價,最後據說還以殘忍的酷刑死去,就某種意義上愛德華二世的人生還真是可憐.....</s>
** <s>老爸和兒子甚至連孫子都有令後人稱羨的豐功偉業,就只有他留下軟弱無能的評價,最後據說還以殘忍的酷刑死去,就某種意義上愛德華二世的人生還真是可憐.....</s>
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=== 西方大公爵/Grand-duc ===
=== 西方大公爵/Grand-duc ===
* <s>敘事人一開頭就在談論明天的火刑,就某種意義上還真有反派的架式......</s>
* <s>敘事人一開頭就在談論明天的火刑,就某種意義上還真有反派的架式......</s>
** <s>兒子,好好看著火刑柱,這把火會在幾百年後遙遠的東方島國上變成一筆可觀的商機......</s>
** <s>兒子,好好看著火刑柱,這把火會在幾百年後遙遠的東方島國上變成一筆[[Fate/Grand Order|可觀的商機]]......</s>
* 在劇情的時間點前,第一代勃根地公爵勇敢的菲利浦二世透過和法蘭德斯女伯爵瑪格莉特三世聯姻將法蘭德斯伯國兼併為勃根地公國北方的一塊飛地,同時也開始試圖從法蘭西王國中獨立,造成法國內部長達數十年的政爭。
* 在劇情的時間點前,第一代勃根地公爵勇敢的菲利浦二世透過和法蘭德斯女伯爵瑪格莉特三世聯姻將法蘭德斯伯國兼併為勃根地公國北方的一塊飛地,同時也開始試圖從法蘭西王國中獨立,造成法國內部長達數十年的政爭。
** 兼併法蘭德斯伯國之後,勃根地公國在賢明的公爵們的領導下經濟與文化上短時間內高度發展,儼然成為法蘭西王國與神聖羅馬帝國之間極富影響力的第三勢力強國。
** 兼併法蘭德斯伯國之後,勃根地公國在賢明的公爵們的領導下經濟與文化上短時間內高度發展,儼然成為法蘭西王國與神聖羅馬帝國之間極富影響力的第三勢力強國。
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==== 第一關:王國分裂 ====
==== 第一關:王國分裂 ====
* 目標非常簡單,只要進攻列日摧毀這座城市即可,巴伐利亞公爵會協助你。
* 目標非常簡單,只要進攻列日摧毀這座城市即可,巴伐利亞公爵會協助你。
** 一開始的目標會是摧毀2座列日城堡,一段時間後目標會改成殲滅列日的村民至15名以下,'''沒錯,本關目標就是玩家喜聞樂見的屠殺村民(誤)'''。
** 一開始的目標會是摧毀2座列日城堡,一段時間後目標會改成殲滅列日的村民至15名以下,'''沒錯,本關目標就是玩家喜聞樂見的屠殺村民(誤)'''。

於 2023年11月5日 (日) 22:53 的最新修訂

世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.1
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容差異過大者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。
因原條目字數過長,所以現時分為無印HD版,DE版 Part.1、Part.2以及Part.3

前言

  • 本條目記錄以最後的可汗(The Last Khan)以及西方霸主(Lords of the West)為主的DE版AOE戰役。
  • 決定版還有一個教學性質的孫子兵法,依照過關時間長短取得獎牌,故不列入。

最後的可汗

帖木兒/تيمور

  • DE版新戰役中唯一的六關戰役,也是主角最不命苦甚至是從頭爽到尾的一關。畢竟生前就是打遍中亞無敵手的怪物
    • 除了故事中的經歷比其他兩位好之外,帖木兒戰役開局給的部隊資源都有一定水準,再加上草騎射程+2的巨投使用起來也很方便,很容易海出騎兵體驗蒙古鐵騎所向披靡的破壞力與攻城拔寨的能力本家的蒙古戰役玩起來都沒這麼爽
    • 再加上本戰役當中的任務都只是要你單純推平一切、也沒有什麼會因為英雄敗北而失敗的條件,完全是讓你體驗帖木兒身為"毀滅王子"毀天滅地的戰役,玩起來相當暢快帖木兒戰役,你值得擁有
  • 帖木兒是蒙古人的菜市場名,倚天屠龍記的敏敏特穆爾,還有要幹多九個美女的元順帝孛兒只斤妥歡貼睦爾,都是帖木兒的不同翻譯。
  • 跟動不動就屠城拔都的蒙古祖先不同,帖木兒對於被征服的人算是相當寬大的,只要肯臣服,他甚至會讓原本的統治者繼續保有地位。
    • 當然他也不是什麼好好先生,若是膽敢反抗或是背叛,帖木兒也會竭盡一切所能去殲滅對手,而這也是本故事的敘事者的命運...
    • 在統治上,帖木兒算是把老家建設得有聲有色,讓中亞區域成為整個歐亞大陸的經濟與文化重心,這一成就前無古人,日後也將無人可及[1]
    • 不過本國以外的地區,尤其是那些征服來的土地就沒那麼爽了,帖木兒的基本方針就是讓官僚對佔領的大城收稅並招募士兵籌備下一場戰爭,因此儘管帝國幅員遼闊但卻沒有一套完整穩定的行政體系,這也是他死後帝國會迅速崩潰的原因。

伊瓦依洛/Ивайло

  • 一反之前某些戰役讓玩家改寫歷史、轉敗為勝的設計,這關戰役劇情按照史實重現了主角悲慘的生涯,堪稱世紀帝國最令人致鬱的戰役,也是唯一引言答案是"否"的戰役。
  • 但伊瓦依洛實際上是作為一種自由及社會正義精神的存在,導致日後他死去一段時間後仍有保加利亞人會冒充他的身份。
    • 他的神秘主義亦令後人為他編寫了不少著作。

可泰安汗/Котян Сутоевич

  • 戰役劇情約在成吉思汗第四關至第六關的時間點。由於第五關是兩條互不干涉的獨立劇情所組成,可視為另一種形式的六關戰役。
  • 主角相當命苦,甚至在第四關當中遭到背刺死亡。
    • 另外玩家仔細一點會發現當中的主要敵人蒙古是橘色的,與成吉思汗戰役中自軍勢力一致;而可泰安戰役中自軍勢力則是與成吉思汗戰役第四關中的蔑爾乞人相同。
    • 順道一提在《天國降臨:救贖》中洗劫主角家鄉的也是西吉斯蒙德雇用的庫曼傭兵。
    • 其實從《天國降臨:救贖》中訪問波希米亞鄉民對庫曼傭兵的評價就不難知道東歐人為什麼不歡迎庫曼人了...
  • 庫曼的獨特單位kipchak,直譯就是欽察人,翻譯的超直接,把種族當職業,讀的很彆扭,下面有說到「欽察弓騎兵」這個詞,就是在說獨特單位。
    • 庫曼汗國主要是由庫曼人與欽察人組成。
    • 另外本關戰役開頭劇情裡幾乎所有庫曼人都戴著他們標誌的面具。
  • 劇情承接自成吉思汗第四關,蒙古軍隊攻破撒馬爾罕後得知花剌子模沙阿與蘇丹摩訶末西逃,成吉思汗命令哲別與速不台組成部隊向西方追擊摩訶末。
    • 雖然沒能找到摩訶末,但是卻意外得知了西方世界有更多文明的存在,成吉思汗於是再次命令兩人對未知的西方世界進行武力偵查,意圖拓展視野。
    • 1220年,這支偵查隊伍入侵喬治亞王國和庫曼汗國,蒙古人正式與庫曼人展開衝突。
    • 可能是因為速不台在西方的知名度較高,導致哲別在戰役中全程鬼隱......
  • 另外雖然劇情中未曾提及,可泰安的外曾孫即是遊戲中雙防最高的英雄單位-亞歷山大.列夫斯基
    • 雅德維加亦有大概32分之1的欽察血統。
    • 來自庫曼的種馬,把中亞的血統帶到東歐的貴族圈子。

帕查庫特克/Pachakutiq

  • 相對於可泰安與伊瓦伊洛,主角雖然沒有帖木兒那樣一路順暢,但也過得相當輝煌,符合其"太陽之子"的稱號。
  • 另外他其實是第二關才正式登場的。
  • 這是目前唯一一個戰役全勢力同一民族的戰役希望不要是個壞兆頭
  • 建議以遠程單位如投石手、戰矛兵作為主力。由於敵人也有投石手甚至還有豹勇士,可以考慮讓戰矛兵當前排。鷹勇士盡量不要加入混戰,專注在四處游擊及拆攻城器就好。至於槍隊長,沒有馬給你戳,真想訓練的話就去前排當坦吧
  • 順便一提有關於印加王室的情況,基本上會成為國王的人大多都是現任國王跟自己的姊姊/妹妹所生下的,如果沒有親姊妹的話就會找與自己血源相近的人結婚生子。
    • 主要是為了確保血統純正,不會有其他血統混入,但後代就跟西班牙人通婚了

西方霸主

  • 西方霸主戰役裡的主角都能與舊有戰役裡的反派勢力有所連結。所以此次戰役又被稱為反派大進擊
    • 照這樣看來世紀帝國二的戰役還可以再乘個兩倍三倍,就算沒有新文明,光是戰役就能再做三張資料片
    • 所以未來會不會有沙底隆的雷諾戰役啊(敲碗)以第三次十字軍為視點的戰役的話用「痲瘋國王」鮑德溫四世或是伊貝林的貝里昂男爵為主視點應該會還不錯。總之實裝希望。

長腿愛德華/Edward Longshanks

  • 似乎是為了因應不列顛的文明特性,或是反映英格蘭發達的畜牧業的關係,本戰役除了第二關之外整張地圖四處都找的到許多羊。
  • 除了差一點征服全大不列顛島的偉業之外,愛德華一世對於振興英格蘭的經濟、落實成文法律和社會秩序以及建築基礎建設都有很高的貢獻,所以被後世稱為「英格蘭的查士丁尼」。
  • 據1774年英國文物研究學者打開愛德華一世的棺槨,測量其身高高達6英尺2英寸(約188cm),是名副其實的「長腿」愛德華。
  • 愛德華的父親亨利三世並不是一個很合格的國王,他在9歲時被拱上王位,但也只是攝政的魁儡,這也導致他缺乏主見,只知道聽從親信的耳語。
    • 亨利對宗教有近乎狂熱的虔誠[2]但又有些好大喜功,他只熱衷於打造王室的形象以及遊覽教堂等聖所,種種的因素都導致他淪為貴族的玩物。
    • 1264年5月14日,為了英國的王權歸屬問題,保王黨與執意掌權的貴族孟福爾在蘇賽克斯郡的路易斯陣外爆發了激烈的衝突,而這就是長腿愛德華踏上歷史舞台上的第一幕。
    • 戰爭初期,局勢似乎對保王黨有利,當時還是王儲的愛德華一馬當先,叛軍的左翼被他打得落花流水幾乎全軍覆沒,但也因為他太執意追逐潰散的敵軍,以至於王軍的布陣完全亂了套。
    • 當愛德華凱旋歸來時,等著他的是土崩瓦解的大本營,率領中軍的叔叔躲在一座穀倉裡避難,父親指揮的左翼也被團團包圍,除了投降外別無他法。
    • 路易斯之役結束後,金雀花王朝的王權跌落谷底,亨利三世空有國王的頭銜而無任何實權,有能力替自己奪回一切的妻子也被放逐,連兒子也成了階下囚,但對愛德華來說,一切才正要開始...

西方大公爵/Grand-duc

  • 敘事人一開頭就在談論明天的火刑,就某種意義上還真有反派的架式......
    • 兒子,好好看著火刑柱,這把火會在幾百年後遙遠的東方島國上變成一筆可觀的商機......
  • 在劇情的時間點前,第一代勃根地公爵勇敢的菲利浦二世透過和法蘭德斯女伯爵瑪格莉特三世聯姻將法蘭德斯伯國兼併為勃根地公國北方的一塊飛地,同時也開始試圖從法蘭西王國中獨立,造成法國內部長達數十年的政爭。
    • 兼併法蘭德斯伯國之後,勃根地公國在賢明的公爵們的領導下經濟與文化上短時間內高度發展,儼然成為法蘭西王國與神聖羅馬帝國之間極富影響力的第三勢力強國。

歐特維爾家族/Gli Altavilla

  • 本戰役的每一關都有多種遊玩過程或勝利方式,可以說相當的複雜與耐玩。
    • 某次更新後敲牆壁不再增加英雄的戰鬥力不能對著牆壁猛敲了
  • 雖然本戰役的主角是新種族-西西里,不過一直到第四關為止都會顯示為諾曼人。
    • 遊戲裡所謂的西西里,指的是羅傑二世於1130年建立,融合了諾曼人、伊斯蘭與拜占庭文化的西西里王國。
    • 諾曼人則是維京人的分支,在法國定居並接受基督教後發展出了不同於先祖的文化,他們對中世紀歐洲歷史發展有著舉足輕重的地位。
    • 所以真的要搞的話,西西里應該是維京+法蘭克+薩拉森+柏柏+拜占庭的多功能種族
    • 歐特維爾家族是諾曼人中最傑出的一族,儘管他們沒有顯赫的家世,但幾乎所有歐洲地區的戰役都能跟這一家扯上關係。
  • 西元793年6月8日,來自北歐冰天雪地的「海上戰狼」-維京人出現在英格蘭外海,龍頭長船肆虐歐洲,長達三百年的「維京時代」就此拉開序幕...
    • 當時四分五裂的英格蘭成了維京人最好的「提款機」,城鎮被烈火吞沒、教堂被掠劫一空,甚至連國王都成了北歐異教神的祭品,而他們的鄰居法蘭克因為有查里曼坐鎮,起初還能倖免。
    • 在查里大帝死後,他的帝國被子孫分成三塊,西法蘭克王國自此淪為維京人的肥肉,之後更多次兵臨巴黎城下,逼得國王賠款求和。欲知詳情,請見刺客教條:維京紀元的巴黎圍城戰DLC
    • 西元911年,諾曼人首領羅洛與西法蘭克國王「糊塗查理」簽訂「埃普特河畔聖克萊合約」,議定將法國東北部、塞納河下游地區的土地交給諾曼人,交換條件是他們要臣服西法蘭克並皈依基督教,諾曼人從此開始歐陸化。
    • 順帶一提,按照當時封建制度的風氣,受封的領主需要親吻國王的腳以示忠誠,不過羅洛並沒有照做,而是由一位虎背熊腰的部下代勞。據說這位仁兄是直接抓住國王的腳,將他頭下腳上的拉到自己嘴邊親吻...
    • 而諾曼人骨子裡的維京海盜血統依然活躍著,長時間輸出雇傭兵到處參加歐洲各勢力的戰爭,因此子孫在歐洲各處開花結果,所以中世紀的歐洲隨處可見諾曼人的影子。

備註

  1. 雖然中亞自古就在絲路貿易上佔有重要的地位,但也只是提供商旅過度所需而沒有更進一步的發展
  2. 這也是為什麼他將兒子取名為愛德華的原因,為了紀念有名的「懺悔者愛德華」
  3. 諷刺的是,這些經歷完全就是他爺爺與父親過往的經歷,愛德華二世彷彿就是亨利三世的翻版:優柔寡斷又耳根子軟,導致權力被貴族跟外戚一把抓走

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