「久遠寺有珠」:修訂間差異

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== 解說 ==
=== 出處 ===
* [[TYPE-MOON]]作品《魔法使いの夜》的另一位女主角。
** CV:[[花澤香菜]]


=== 名稱 ===
* [[TYPE-MOON]]作品《[[魔法使之夜]]》的另一位女主角。CV為[[花澤香菜]]{{ref|魔法使之夜移植版、Fate/Grand Order}}
* 久遠寺 有珠(くおんじ ありす <ref>音同Alice</ref>)
* 最後的魔女
*永遠的大小姐


=== 基本資料 ===
== 基本資料 ==
* 身高:152cm
* 名稱:久遠寺 有珠(くおんじ ありす <ref>音同Alice</ref>)
* 體重:42kg
* 稱號:最後的魔女、永遠的大小姐
* 身高:152 cm
* 體重:42 kg
* 生日:9月30日
* 生日:9月30日
* 屬性:混沌·善(靈一、二)/混沌·惡(靈三)<ref>FGO中</ref>
* 屬性:混沌·善(靈一、二)/混沌·惡(靈三)<ref>FGO中</ref>
第26行: 第21行:
=== 身份 ===
=== 身份 ===
* 隱居的自由魔術師
* 隱居的自由魔術師
** 沒有加入任何一個魔術協會,但也不是完全斷絕聯繫,仍有交流,但沒有從屬於魔術協會的想法。
* 三咲市的靈脈管理者
* 三咲市的靈脈管理者
* 禮園女學院二年級生
* 禮園女學院二年級生
第44行: 第40行:
* 人偶般的美貌
* 人偶般的美貌
* [[褲襪]]﹙靈基最終階段限定﹚
* [[褲襪]]﹙靈基最終階段限定﹚
* [[花澤香菜|香菜]]


== 經歷 ==
== 經歷 ==
* 久遠寺家並非魔術師家系,而是久遠寺家的長男在英國認識了有珠的母親、一位魔女之後,並不顧眾人反對娶了對方後生下了有珠。
* 久遠寺家並非魔術師家系,而是久遠寺家的長男在英國認識了有珠的母親、一位魔女之後,並不顧眾人反對娶了對方後生下了有珠。
** 有珠的母親在女兒出生後即過世。
* 小時候住在英國,後來才回到日本。
* 小時候住在英國,後來才回到日本。
* 在年紀稍大、繼承了父親的洋館後,有珠即決定踏上和母親相同的魔女之路。
* 在年紀稍大、繼承了父親的洋館後,有珠即決定踏上和母親相同的魔女之路。
** 年僅十六就已是成熟的魔術師。
** 年僅十六就已是成熟的魔術師。


=== 《魔法使之夜》 ===
=== 《[[魔法使之夜]]》 ===
* 雖然不喜歡和別人接觸,但還是勉為其難的和青子同居在一起,而且還負責教導對方魔術。
* 雖然不喜歡和別人接觸,但還是勉為其難的和青子同居,而且還負責教導對方魔術。
** 為了磨練青子的戰鬥技術,於是要她每天去應付覬覦三咲市靈脈的對手。
** 為了磨練青子的戰鬥技術,要她每天去應付覬覦三咲市靈脈的對手
* 在遊樂園,青子放過草十郎後現,並執意要他。
* 一天晚上,在與青子消滅入侵者時被外人看見,她們來不及抓住目擊者,只確認了他是與青子同學校的學生
** 在青子打敗月之油後同意以抹除草十郎的記憶為替代,雖然對他住進久遠寺邸不滿。
** 之後,兩人開始調查,並再三告誡青子,要她謹記魔術師的鐵則,絕對要消滅目擊者
** 這段期間對草十郎產生興趣,經常偷看他的舉動。
* 在確認目擊者是草十郎後,讓青子前去滅口,自己也暗自前往青子約見草十郎的遊樂場。
* 跟橙子開戰而落敗,但後青子使用魔法打敗了橙子。
** 但青子在受草十郎幫助,決定放過他一馬,這讓堅持魔術師原則的她,並執意要親自動手。
** 青子執意不讓,意見相左的兩人隨即爆發了戰鬥。
*** 她用上了PLOY中的月之油與呢喃之蛋,揚言只要青子兩人能撐過這個夜晚,就算們的勝利
** 在青子打敗月之油後選擇退讓,同意以抹除草十郎的記憶為替代
** 但自己與青子都不會這方面的魔術於是約定在找到相關的魔術書籍前讓草十郎也住進久遠寺邸來監視對方。
*** 不過她本人很討厭讓陌生人住進家裡,對此非常不滿,是在青子的不斷勸說後才勉強同意
** 事後幫助草十郎療傷與去除詛咒,期間注意到了他脖子的傷痕。
* 之後在洋館客廳,先是親自露了一手,讓草十郎親自體驗魔術的可怕,再由青子講解魔術與魔術師的大概知識,她則從旁適時阻止青子誤提太深入的東西。
** 談話間讓她對草十郎產生興趣,於是吩咐羅賓別讓草十郎中了洋館內的陷阱,往後更經常偷看他的舉動
** 之後,在和草十郎交流間漸漸放下對他的敵意,兩人的距離也漸漸拉近
* 跟橙子開戰而落敗,重傷臨死之際被草十郎所救,被其揹回了家。
** 她本人極不願讓草十郎捲入魔術師的爭鬥中,但還是無可難何地接受他的幫助,甚至在到家時還略感遺憾。
* 之得知青子也戰敗的消息,三咲市靈脈已完全失守,她與青子決定在治療完後再度挑戰橙子。
** 然而兩人再度敗北,正當兩人要死於金狼貝奧之手時,被趕來的草十郎所救。
** 但草十郎隨即被橙子所殺,讓青子不顧一切地動用魔法,救回了草十郎並打敗了橙子。
* 其實已經查出消除記憶的魔術,但最後把相關的書藏了起來。
* 其實已經查出消除記憶的魔術,但最後把相關的書藏了起來。


=== 《[[Fate/Grand Order]]》 ===
=== 《[[Fate/Grand Order]]》 ===
==== 聯動活動-魔法使之夜 After Night《隈乃溫泉殺人事件 ~知更鳥見到了!魔法使死了第二次~》 ====
==== 聯動活動-魔法使之夜 After Night《隈乃溫泉殺人事件 ~知更鳥見到了!魔法使死了第二次~》 ====
* 一開始作為隈乃溫泉的客人,被老闆找來測試迦勒底一行人的實力。
** 測試內容是到地獄堂比較除靈數,因為將迦勒底一行人誤認是時鐘塔的魔術師,所以對他們殺意十足,打算不管除靈,直接將他們擊潰。理由是只要除掉對手,自己就是勝利者。
** [[藤丸立香|立香]]與[[瑪修‧基利艾拉特|瑪修]]表明自己是來至迦勒底時,原本不相信他們的說詞,但青子為他們作證,還諷刺她因為太宅,才會孤陋寡聞。
*** 不想認輸的她,嘴硬說自己也聽橙子提過,只是沒想起來。
** 最後測試以平手告終,她向老闆作證迦勒底一行人的實力,讓他們得以入住。


== 能力 ==
== 能力 ==
第82行: 第97行:
*** 被當成神秘以上的神秘,在魔術世界也被稱讚為特例,沒有在魔術協會公開以獲得權力與利益,即使公開了也沒人可以使用,因為需要純血之魔女的血統。
*** 被當成神秘以上的神秘,在魔術世界也被稱讚為特例,沒有在魔術協會公開以獲得權力與利益,即使公開了也沒人可以使用,因為需要純血之魔女的血統。
** 以童話為主題的使魔以及魔術禮裝。使魔也被稱為Alice Murder、Grimm Eater,以物理法則為餌食而運轉。童話怪物們從太古一直活到現在,是在千年以上之前就被詠唱出來,如今還繼續發揮著機能的魔術。
** 以童話為主題的使魔以及魔術禮裝。使魔也被稱為Alice Murder、Grimm Eater,以物理法則為餌食而運轉。童話怪物們從太古一直活到現在,是在千年以上之前就被詠唱出來,如今還繼續發揮著機能的魔術。
** 由於童話世界裡不存在近代兵器,因此就算用上火箭彈也不會有效果。對童話怪物管用的只有同樣帶有神秘的「魔力」。
** 由於童話世界裡不存在近代兵器,因此就算用上火箭彈也不會有效果。對童話怪物管用的只有同樣帶有神秘的「魔力」。
*** 另外擁有名為「傳承防」的特別規則,單純只是強大的能力或者魔術的話效果並不大,得找到源於童話的弱點才能打倒。
*** 另外擁有名為「傳承防」的特別規則,單純只是強大的能力或者魔術的話效果並不大,得找到源於童話的弱點才能打倒。
** 魔女會把前代遺留下來的PLOY最佳化,為自己所用。魔女在其一生裡面必須留下一件達到頂峰的PLOY。有珠從前代繼承了大約二十個,然後自己造了十個左右。
** 魔女會把前代遺留下來的PLOY最佳化,為自己所用。魔女在其一生裡面必須留下一件達到頂峰的PLOY。有珠從前代繼承了大約二十個,然後自己造了十個左右。
*** 雖然擁有這樣特異的魔術,不過本人卻沒有什麼直接攻擊用的魔術,本身只能依靠使魔進行戰鬥。
*** 雖然擁有這樣特異的魔術,不過本人卻沒有什麼直接攻擊用的魔術,本身只能依靠使魔進行戰鬥。
*** 用將棋來形容的話,就是很重要卻沒有自保能力的王將,但擁有數量不少的「飛車」和「角」組成軍團來保護自己。
*** 用將棋來形容的話,就是很重要卻沒有自保能力的王將,但擁有數量不少的「飛車」和「角」組成軍團來保護自己。
第91行: 第106行:
*** 原本有珠不會給PLOY起名字,而是每天看心情隨機制定編號,導致曾經借錯PLOY給兒時玩伴莉黛爾,鬧出了不小的問題。
*** 原本有珠不會給PLOY起名字,而是每天看心情隨機制定編號,導致曾經借錯PLOY給兒時玩伴莉黛爾,鬧出了不小的問題。
**** 事後在莉黛爾的強烈建議下,有珠才開始給每個PLOY取專有的名字。
**** 事後在莉黛爾的強烈建議下,有珠才開始給每個PLOY取專有的名字。
** 由於有些PLOY是由強力的詛咒製作而成,且會不斷散發累積,有珠會將這些詛咒積存在宅邸之中,直到宅邸無法容納詛咒時,有珠會用特製的工具將這些PLOY分解從而使詛咒無力化。
*** 不過分解PLOY是非常危險的事,有珠處理時會特意尋找杳無人煙的地方進行,並建造了一座石神龕來供奉這些被分解的PLOY。


* 運動白癡
* 運動白癡
第100行: 第117行:
| rowspan = "2"  | [[檔案:ロスト・ロビン・ロンド.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''Lost Robin Rondo'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:ロスト・ロビン・ロンド.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''Lost Robin Rondo'''
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|出自「Who Killed Cockrobin?」的知更鳥,有珠之母留下來的PLOY。本體是一個詭異的雕像,平時化成一隻藍色小鳥在有珠身邊的飛舞,暱稱羅賓。<br>特技是能無限復活,時常莫名死亡後又重生,但除此以外沒麼能力,連主人也評定一年到頭也沒用,專門負責被青子和有珠虐待,不過會說人話,所以也能作為斥侯收集情報。<br>專長就是被殺,可以在戰鬥中當替身來用,但每戰僅限一次。<br>CV:[[福圓美里]]。<br>FGO中的羅賓漢靈基三、四的立繪與卡面中也可以看到這隻小鳥。
|出自「Who Killed Cockrobin?」的知更鳥,有珠之母留下來的PLOY。本體是一個詭異的雕像,平時化成一隻藍色小鳥在有珠身邊的飛舞,暱稱羅賓。<br>特技是能無限復活,時常莫名死亡後又重生,但除此以外沒麼能力,連主人也評定一年到頭也沒用,專門負責被青子和有珠虐待,不過會說人話,所以也能作為斥侯收集情報。<br>雖然講話有些毒舌,時常拆自己主人的臺,但非常敬愛自己的主人,會將有珠的母親敬稱為女神,將有珠稱為天使,還忌妒漸漸與有珠親近的草十郎。<br>專長就是被殺,可以在戰鬥中當替身來用,但每戰僅限一次。<br>CV:[[福圓美里]]。<br>FGO中的羅賓漢靈基三、四的立繪與卡面中也可以看到這隻小鳥。
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| rowspan = "2"  | [[檔案:おしゃべり双子.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''聒噪雙胞胎(Twindledee & Twindledum)'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:おしゃべり双子.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''聒噪雙胞胎(Twindledee & Twindledum)'''
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|出處為路易斯‧卡羅《童謠》中的同名角色。本體是一雙骰子,根據擲出的點數變成不同形態,但有珠一直只能擲出變成豬的六,似乎必須使用作弊的方式才能擲出六以外的數字。<br>身體釘書機一樣構造,可以緊緊咬住對手身體一部份使其不能動彈。<br>但受現代社會毒,對魔術抗性不高。<br>CV:春野杏(Twindledee)、永塚拓馬(Twindledum)。
|出處為路易斯‧卡羅《童謠》中的同名角色。本體是一雙骰子,根據擲出的點數變成不同形態<ref>一點:人;兩點:秤砣;三點:企鵝;四點:再來一次;五點:鍋蓋(圓盾);六點:豬</ref>,但有珠一直只能擲出變成豬的六,似乎必須使用作弊的方式才能擲出六以外的數字。<br>身體的構造跟釘書機一樣,可以緊緊咬住對手身體一部份使其不能動彈。<br>但受現代社會毒,對魔術抗性不高。<br>會說話,比較聒噪的叫半斤,性格爽朗的叫八兩。CV:春野杏(Twindledee)、永塚拓馬(Twindledum)。
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| rowspan = "2"  | [[檔案:夜の饗宴.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''夜之饗宴(Diddle Diddle)'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:夜の饗宴.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''夜之饗宴(Diddle Diddle)'''
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|出自「Hey Diddle Diddle」,又稱貓鈴,雖然是一次性用品,但也是有珠魔術的基礎。能造出適合童話魔術的環境,若環境已具備,則提升整體的效。<br>每用一次就必須重做一個,造價是草十郎打工兩個月的薪水。<br>弱點是文明之光,一但遇光便會粉碎。
|出自「Hey Diddle Diddle」,又稱貓鈴,雖然是一次性用品,但也是有珠魔術的基礎。能造出適合童話魔術的環境,若環境已具備,則提升整體的效。<br>因為是一次性用品,每用一次就必須重做一個,材料是貓眼石與玻璃,造價是草十郎打工兩個月的薪水。<br>弱點是文明之光,一但遇光便會粉碎。
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| rowspan = "2"  | [[檔案:午睡の鏡CG.jpg|400px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''午睡之鏡(Second Ticket)'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:午睡の鏡CG.jpg|400px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''午睡之鏡(Second Ticket)'''
第116行: 第133行:
| rowspan = "2"  |  || style = "text-align: center; "  | '''無名森林'''
| rowspan = "2"  |  || style = "text-align: center; "  | '''無名森林'''
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|出處同上,狀如西洋棋的城堡,本身沒效果,但置於午睡之鏡化成的地圖上,能形成使一般人「不想靠近」的暗示結界。
|出處同上,狀如西洋棋的城堡,本身沒效果,但置於午睡之鏡化成的地圖上,能形成使一般人「不想靠近」的暗示結界。
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| rowspan = "2"  | [[檔案:スクラッチ・ダンプティ.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''呢喃之蛋(Scratch Dumpty/Moon Glass)'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:スクラッチ・ダンプティ.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''呢喃之蛋(Scratch Dumpty/Moon Glass)'''
第124行: 第141行:
| rowspan = "2"  | [[檔案:シックス・スィング・チョコレイト.png|400px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''六便士之歌(Jack in the Box/Six Sing Chocolate)'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:シックス・スィング・チョコレイト.png|400px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''六便士之歌(Jack in the Box/Six Sing Chocolate)'''
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|出處如名,收納箱巧克力,巧克力可化成二十四隻椋鳥偵察,亦可融化作應急處理。<br>但個體能力不強,現代兵器就可以輕易擊倒,也經常撞電線桿而死,另外關上盒子時所有鳥都會變回巧克力。<br>可以吃。<br><s>哪天FGO情人節的時候,送的禮裝大概不是這個就是下面的布丁吧</s>
|出處如名,本體是收納箱,內中裝有巧克力,這些巧克力可化成二十四隻椋鳥偵察,亦可融化敷在傷口上作應急處理。<br>但個體能力不強,現代兵器就可以輕易擊倒,也經常撞電線桿而死,另外關上盒子時所有鳥都會變回巧克力。<br>可以吃。<br><s>哪天FGO情人節的時候,送的禮裝大概不是這個就是下面的布丁吧</s>
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| rowspan = "2"  |  || style = "text-align: center; "  | '''Scripps Humpty'''
| rowspan = "2"  |  || style = "text-align: center; "  | '''Scripps Humpty'''
第136行: 第153行:
| rowspan = "2"  | [[檔案:月の油.jpg|350px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''月之油/平面史奈克(Flat Snark)'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:月の油.jpg|350px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''月之油/平面史奈克(Flat Snark)'''
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|出自《獵鯊記》中的“Snark”(蝸鯊),三大PLOY之一,不可觸碰之物,充滿惡意的小丑之王。<br>藏在瓶中的油,能使指定地帶化作童話世界,使被拋棄、損壞、廢棄之物復甦,本體則藏在雲霧中。缺點是對現代文明的產物無效,如果在辦公大樓林立的商業區使用,只能做到在玻璃窗上倒映出恐龍身影的程度。<br>因為是油所以怕火。材料據說是用神代神祇的脂肪製成,現代已無法製造。<br>在FGO中做為寶具實裝。
|出自《獵鯊記》中的「Snark」(蝸鯊),三大PLOY之一,不可觸碰之物,充滿惡意的小丑之王。<br>藏在瓶中的油,能使指定地帶化作童話世界,使被拋棄、損壞、廢棄之物復甦,本體則藏在雲霧中。缺點是對現代文明的產物無效,如果在辦公大樓林立的商業區使用,只能做到在玻璃窗上倒映出恐龍身影的程度。<br>因為是油所以怕火。材料據說是用神代神祇的脂肪製成,現代已無法製造。在魔術界是相當於世界遺產的珍寶。<br>在FGO中做為寶具實裝。
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| rowspan = "2"  | [[檔案:薔薇の猟犬.jpg|400px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''薔薇獵犬(Wandersnatch)'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:薔薇の猟犬.jpg|400px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''薔薇獵犬(Wandersnatch)'''
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|出處不明<ref>從名稱來看,其出處可能是《愛麗絲鏡中奇遇》(以及《獵鯊記》)中的怪物Bandersnatch(賁劫</ref> ,霧之怪物,三大PLOY之一。<br>會把敵人以無數嘴吞下,其他不明。<br>在FGO中做為寶具實裝。
|出自路易斯卡羅爾的故事《愛麗絲鏡中奇遇》中登場原始物——班德斯奈奇(Bandersnatch) ,霧之怪物,三大PLOY之一。<br>會把敵人以無數嘴吞下,其他不明。<br>在FGO中做為寶具實裝。
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| rowspan = "2"  | [[檔案:橋の巨人PFALZ.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''橋之巨人/泰晤士'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:橋の巨人PFALZ.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''橋之巨人/泰晤士'''
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|取自「London Bridge」的童謠,三大PLOY之一。<br>沒特殊能力,單純只是強壯的巨物,但力量驚人。<br>視乎召喚地的材質可以木製(Trolwood)或石製(Trolrock),受童謠中的歌詞影響還有更強的第三四形態<ref>參歌詞會分別是鋼鐵和金銀</ref>,但有珠對現代文明沒興趣而用不了最強狀態會是跟倫敦一樣大的巨人。<br>召喚時必須有天然的河川,而且不管巨人再大,本體被毀也會被消滅。
|取自「London Bridge」的童謠,三大PLOY之一,本體是一個淑女人偶。<br>沒特殊能力,單純只是強壯的巨物,但力量驚人。<br>視乎召喚地的材質可以變成木製(Trolwood)或石製(Trolrock),受童謠中的歌詞影響還有更強的第三四形態<ref>參歌詞會分別是鋼鐵和金銀</ref>,但有珠對現代文明沒興趣而用不了<ref>在她心目中的橋就只有木橋與石橋而已</ref>。最強狀態會是跟倫敦一樣大的巨人,就算是使用出全力的青子也無法破壞。<br>召喚時必須有天然的河川,而且不管巨人再大,本體被毀也會被消滅。
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| rowspan = "2"  |  || style = "text-align: center; "  | '''白雪公主'''
| rowspan = "2"  |  || style = "text-align: center; "  | '''白雪公主'''
第156行: 第173行:
| rowspan = "2"  | [[檔案:オンリーワン/ナンバーワン・シャイニースター.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''Only One/Number One Shining Star'''
| rowspan = "2"  | [[檔案:オンリーワン/ナンバーワン・シャイニースター.png|300px|置中]] || style = "text-align: center; "  | '''Only One/Number One Shining Star'''
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| 在FGO活動《隈乃溫泉殺人事件》出現,以偶然看見的糖果機為原型製作的PLOY。<br>{{censored|原本是以能夠實現「唯一」或「最重要」的願望為目的所製作的PLOY,但卻因為這種概念原本就不存在而成為了失敗品。<br>在有珠前往隈乃處理失敗品時,因為在山中的椀椀大人<ref>{{censored|一個變種的件}}</ref>作祟下,突然遺失並落入木乃美芳助的手中。<br>之後其力量與椀椀大人相互作用,慫恿木乃美許願<ref>{{censored|木乃美許下的願望是「希望水嶋真砂(木乃美喜歡的冷門偶像)唱的歌能變成世界上最重要的歌」}}</ref>並引發了本次活動的事件。}}
| 在FGO活動《隈乃溫泉殺人事件》出現,以偶然看見的糖果機為原型製作的PLOY。<br>{{censored|原本是以能夠實現「唯一」或「最重要」的願望為目的所製作的PLOY,但卻因為這種概念原本就不存在<ref>{{censored|雖然每個人都會覺得自己的願望是第一,但做不到唯一。因為大部分人的願望,諸如「想要成功」、「想要出名」、「想要戀人」、「死者復活」等等,都是太過常見的內容}}</ref>,而成為了失敗品。<br>在有珠前往隈乃處理失敗品時,因為在山中的椀椀大人<ref>{{censored|一個變種的件}}</ref>作祟下,突然遺失並落入木乃美芳助的手中。<br>之後其力量與椀椀大人相互作用,慫恿木乃美許願<ref>{{censored|木乃美許下的願望是「希望水嶋真砂(木乃美喜歡的冷門偶像)唱的歌能變成世界上最重要的歌」}}</ref>並引發了本次活動的事件。}}
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第176行: 第193行:
** 能夠使毅力發動時的HP回復量爆發式增加。此外,在因即死判定而死亡的情況下,毅力會自動發動。在某些條件下是絕對不死的。
** 能夠使毅力發動時的HP回復量爆發式增加。此外,在因即死判定而死亡的情況下,毅力會自動發動。在某些條件下是絕對不死的。
** 儘管出於敵意、懼意、偶然、自然的殺害行為都能夠免疫(不管是處於怎樣的狀態下都能復生),但惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性。
** 儘管出於敵意、懼意、偶然、自然的殺害行為都能夠免疫(不管是處於怎樣的狀態下都能復生),但惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性。
*** <s>不需要額外點技能和穿禮裝就有效果因此是陳宮的優良彈藥</s>


==== 擁有技能 ====
==== 擁有技能 ====
第191行: 第209行:


==== 寶具 ====
==== 寶具 ====
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
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{{Fate Noble Phantasm Head}}
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|explain= 以強力的結界,令被遺棄之物、被遺忘之物如童話般復甦,並予以支配。<br>若是在廢棄的遊樂場裡發動的話,報廢的巴士、摩天輪、旋轉木馬等等全都會作為童話怪物(PLOY Kickshaw)開始活動。<br>所謂「Great Three」,指的是有珠從母親那裡繼承的童話怪物中最為強大的三件遺物。<br>因為能夠做到將神代的織物(Texture)貼合到現代之上,魔術協會將其稱為「比一個王國還要高價/貴重/巨大的東西」。<br><br>寶具動畫還原了原作裡在遊樂園中發動的場景。<br>遊戲裡偶爾會有羅賓來講寶具台詞結果跟著被寶具波及到的特殊演出。<s>[[潛龍諜影系列|「史奈克!回答一下啊,史奈克!」]]</s>
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|explain= 久遠寺有珠再現的怪物中最大、最高的一個。<br>覆蓋一座山、一片街區的濃霧結界。<br>仿照了在路易斯卡羅爾的故事中登場的原始怪物——班德斯奈奇(Bandersnatch)的名字。與濃霧一同現身的,擁有「尖銳的牙齒和鮮紅的爪子」的野獸們。<br>它血一般赤紅的爪子在白霧中也能隱約看到,可能是獵犬,也可能是蜥蜴(龍)。<br>其身姿無法用眼睛捕捉到,因為不可見,故而無敵,迷失在其中的獵物無從反抗,也無處可逃。<br>據說能夠從白霧的世界中逃出來的,只有能看清薔薇獵犬的全貌──看清其真面目的人。
|explain= 久遠寺有珠再現的怪物中最大、最高的一個。<br>覆蓋一座山、一片街區的濃霧結界。<br>仿照了在路易斯卡羅爾的故事《愛麗絲鏡中奇遇》中登場的原始怪物——班德斯奈奇(Bandersnatch)的名字。與濃霧一同現身的,擁有「尖銳的牙齒和鮮紅的爪子」的野獸們。<br>它血一般赤紅的爪子在白霧中也能隱約看到,可能是獵犬,也可能是蜥蜴(龍)。<br>其身姿無法用眼睛捕捉到,因為不可見,故而無敵,迷失在其中的獵物無從反抗,也無處可逃。<br>據說能夠從白霧的世界中逃出來的,只有能看清薔薇獵犬的全貌──看清其真面目的人。
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== 其他 ==
== 簡評與其他資料 ==
[[檔案:久遠寺有珠靈四.jpg|350px|右]]
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* 有珠/愛麗絲之名是已過世的母親取的,是取自「鏡之國的愛麗絲」而來。
* 外在給人的印象是個無動於衷、漠不關心、面無表情的三無少女。讓人敬而遠之的氛圍遠超青子。
* 久遠寺家其實是名為久遠寺集團的大財閥,在三咲市是很有名的家族,青子就讀的三咲高校其校舍建造預算有一半就是久遠寺集團贊助的。
** 討厭人類、也討厭聒噪的事物。若有發生不悅的事情,也不會抱怨,而是一言不發的離開。
** 但這份冷漠並不是生來如此,而是她為了表現出魔女該有的風範,而刻意表現的態度。
** 本質是個是溫和且好奇心旺盛,有些性急且容易鬧彆扭的少女。只是在長久的自我束縛下,她本人沒有意識到。
*** 有時會在冰山美人形象的縫隙下,窺見一些少女般的舉止。
* 雖不打算侵犯一般人的生活,大多事情都會漠不關心地無視掉,但若是妨礙到自己的事物,則會如摘下鮮花般排除。在這一點上相當積極。
** 若是觸及有珠的驕傲<ref>魔女的存在方式、洋館的管理</ref>,則會從正面追究對方的罪責,或是殘酷的解決掉。
* 有著厭世而豁達的人生觀。
** 雖是如此,並不會否定人們的成就。
*** 比如說,即使有珠看來學友間的聊天是毫無意義、且與自己無關的事,但並不會對此鄙視。而是分析道「這對她們來說一定是有意義的」這樣。
** 另一方面,她始終堅守著母親還在世時的回憶。之所以避而不談,是為了不讓任何人玷汙重要的回憶。
** 本人雖正為成為正確的魔女而努力,但少女的性格依舊存在。
* 執念異常的重
** 極端害怕失去,以及被相信的人背叛。得手的東西絕不會放手。
** 那並不僅限於內在,平常也以明確的態度展現出來。
*** 毫無分辨玩笑的天分。
** 對自己擁有的東西非常在意,尤其是母親留下的PLOY。
*** 要是被人不小心弄壞了,會以無言的抗議一整個禮拜,但要是惡意破壞的話就會進行報復。
* 有珠/愛麗絲之名是已過世的母親取的,是取自她最喜愛的英作家路易斯·卡羅作品「愛麗絲鏡中奇遇」而來
** 母親現已過世<ref>初版小說中是在女兒出生後即過世,但這與現今她和橙子重製午睡之鏡的設定不合,現今應該是與有珠出生一段時間後才過世</ref>
* 久遠寺家其實是名為久遠寺集團的大財閥,在三咲市是很有名的家族,青子就讀的三咲高校舍建造預算有一半就是久遠寺集團贊助的。
** 雖說家族很有錢,不過有珠似乎沒有接受家族的金援,但是研究魔術需要龐大的資金,所以對錢有著守財奴的一面。
** 雖說家族很有錢,不過有珠似乎沒有接受家族的金援,但是研究魔術需要龐大的資金,所以對錢有著守財奴的一面。
** 出身於豪門,但本人很討厭被稱為是有錢人。
** 出身於豪門,但本人很討厭被稱為是有錢人。
** 雖是這樣,不過本人完全沒有節約金錢的觀念,在靜希草十郎入住大洋前似乎到了月底就會變得很拮据。
*** 雖是這樣,不過本人完全沒有節約金錢的觀念,在草十郎入住大洋前似乎到了月底就會變得很拮据
**** 因此每個月收到草十郎打工賺來的房租時,眼神會不自覺的閃爍起光芒。
**** 當然除了金錢觀的問題,一方面也是PLOY的造價不斐。
*** 她跟青子都算是會做料理,但因為嫌麻煩,平時大多是用麵包塗果醬和粗切的沙拉敷衍了事。
**** 在感受到外賣的方便性後,更是漸漸懶得親自下廚,使一個月的伙食費大多消耗在外賣上。
**** 認真做菜時,對食材的品質非常講究,雖然確實能讓草十郎感受到何謂一分錢一分貨的道理,但也無疑蠶食著有限的經費
* 有珠的父親還在世,不過有珠本人總是避著父親。
* 有珠的父親還在世,不過有珠本人總是避著父親。
* 紅茶黨,在她的影響下連青子也喜歡上了紅茶,草十郎入住後對他用紅茶茶杯喝日本茶會很生氣,家中更是禁止梅昆布茶、粗茶的出現。
* 紅茶黨,在她的影響下連原本是咖啡黨的青子也喜歡上了紅茶。這也是除了魔術外與青子有所交流的地方是兩人間友情的開始。
* 喜歡收集古董茶具,各式紅茶茶葉和各式茶具的收藏很豐富
** 草十郎入住後對他用紅茶茶杯喝日本茶會很生氣,家中更是禁止梅昆布茶、粗茶的出現。
* 對自己擁有的東西非常在意,尤其是母親留下的PLOY,要是被人不小心弄壞了,會以無言的抗議一整個禮拜,但要是惡意破壞的話就會進行報復
* 喜歡收集古董茶具,各式紅茶茶葉和茶具的收藏很豐富。
* 因為習慣了英式生活,就算是吃日式料理也會用刀叉。
* 因為習慣了英式生活而不太會使用筷子,就算是吃日式料理也會用刀叉
* 和青子開始同居後對她用室內拖鞋在屋內走來走去發出的響聲<ref>有珠本身是不使用拖鞋的赤足派</ref>、客廳內多了電視、三餐開始出現日式料理這些事物一開始很討厭,但現在已經習慣了
* 事實上和橙子相識已有十年以上,和青子只有同居一年,但對兩姐妹的紛爭採取不插手的態度。
* 事實上和橙子相識已有十年以上,和青子只有同居一年,但對兩姐妹的紛爭採取不插手的態度。
** 但如果侵犯自己的領地就絕不留情。
* 本身沒有隸屬於任何一個魔術協會,但也沒有被魔術協會指定封印。
* 本身沒有隸屬於任何一個魔術協會,但也沒有被魔術協會指定封印。
** 這是因為會被封印指定的條件是「只限這一代的特例」,而其擁有的PLOY Kickshaw是可以被傳承給下一代的。
** 這是因為會被封印指定的條件是「只限這一代的特例」,而其擁有的PLOY Kickshaw是可以被傳承給下一代的。
* 在蘑菇心中有著相當獨特的角色定位。蘑菇曾在2012年的4Gamer訪談中提到有珠是一個只能存在於魔法使之夜的角色,也不想在其他作品中放入有珠的「Star system」<ref>也就是「明星系統」,指把作品角色視為電影明星,用同樣的外貌去出演不同作品的不同角色;蘑菇在同個訪談裡有舉例到就像以青子為原型的遠野秋葉、黒桐鮮花和遠坂凜等人物</ref>。
* 在蘑菇心中有著相當獨特的角色定位。
** 蘑菇曾在2012年的4Gamer訪談中提到有珠是一個只能存在於魔法使之夜的角色,也不想在其他作品中放入有珠的「Star system」<ref>也就是「明星系統」,指把作品角色視為電影明星,用同樣的外貌去出演不同作品的不同角色;蘑菇在同個訪談裡有舉例到就像以青子為原型的遠野秋葉、黒桐鮮花和遠坂凜等人物</ref>。
* 在FGO裡第一次被提及是於XX的情人節劇情中,有提到「月與霧跟橋的特級遺物」。
* 在FGO裡第一次被提及是於XX的情人節劇情中,有提到「月與霧跟橋的特級遺物」。
** 另外2-6中貝里爾的回想裡,曾藉貝里爾母親之口提到梅茵斯特(純血魔女)、第一魔法使的直系等字樣。
** 另外2-6中貝里爾的回想裡,曾藉貝里爾母親之口提到梅茵斯特(純血魔女)、第一魔法使的直系等字樣。
* 靈基1、2與靈基3、4的寶具不同,再加上所有台詞都會更換,令人開始懷疑這是否表示有珠在魔夜2會發生什麼大事。
** 技能『尤米納』特地指出『惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性』更感覺有死旗了。
* FGO的性能上,比起注重於輸出的青子與草十郎,有珠的技能更注重於耐久能力。
** 最矚目的便是三技的效果,能進入專屬的「替身」狀態,相當於一次'''不會被強化解除的對肅正防禦'''<ref>不會被其他對肅正防禦蓋掉</ref>,而如果裝備絆禮裝還會追加替身狀態時弱化無效的效果,只要開下去不管什麼樣的攻擊都沒辦法傷到她<s>雖然就一次</s>。
*** 而且CD只有短短的兩回合,但作為代價一場戰鬥只能使用十三次,不過若不是刻意打長期戰的話也綽綽有餘了。
*** 另外該技能還有附加充20NP的效果,能夠像提亞馬特那樣快速充NP也是其特色。
** 此外二技還有防禦力增加最多30%的效果,在森林、都市、漆黑的場地上還能再追加20%,配合職階技能傳承防禦減傷400的效果,總之就是超級硬。
** 比較可惜的是有珠雖然有多達70自充、雙色20%魔放和全體30%的黃金律,但她是綠卡又是術職,周回上的性能並不能說特別出色。
*** 雖然寶具帶有人類與人之力的特攻,但就像桑松條目已經提過的,人類特攻對從者是無效的,實際上雙特攻只有在小兵上才能發揮。
*** 單論人之力特攻的話還有能配合雙殺狐系統的摩根,以及同為綠光炮的千利休,競爭對手相當多。
** 有珠的另一項特色是有著多達五次的防即死根性,而且一次根性回的血量足足有3000,面對會即死的敵人<ref>例如2-3的衛士長</ref>時能有奇效。<s>當然更多人會把她拿去給陳宮射出去當砲彈</s>


== 相關人物 ==
== 相關人物 ==
=== 魔法使之夜 ===
=== 魔法使之夜 ===
* [[蒼崎青子]]—同居人,魔術方面的學生。雖然能稱為朋友,但兩人的友誼還沒到能敞開心的地步。
* [[蒼崎青子]] 同居人,魔術方面的學生。雖然能稱為朋友,但兩人的友誼還沒到能敞開心的地步。
* [[靜希草十郎]]—原滅口目標,不情願的同居人。後來對他有些許在意。
* [[靜希草十郎]] 原滅口目標,不情願的同居人。後來對他有些許在意。
* [[蒼崎橙子]]—熟人
* [[蒼崎橙子]] 母親的熟人,兩人已經認識了十年以上。
* 梅·莉黛爾·阿切洛特 — 兒時玩伴,時鐘塔「植物科」君主的女兒。
 
=== Fate/Grand Order ===
=== Fate/Grand Order ===
* [[Báthory Erzsébet (Fate)|伊莉莎白]]——想過製作以她為藍本的PLOY,但在迦勒底見到本人後打消念頭,因為覺得無論如何都超越不了本尊
* [[Nursery Rhyme (Fate)|童謠]] 永遠的朋友
* [[Nursery Rhyme (Fate)|童謠]]—永遠的朋友
* [[Hans Christian Andersen (Fate)|安徒生]] 雖然偏重文學的童話不是有珠擅長的範圍,但還是很感興趣,所以希望能聽他講故事
* [[Hans Christian Andersen (Fate)|安徒生]]—雖然偏重文學的童話不是有珠擅長的範圍,但還是很感興趣,所以希望能聽他講故事
* [[果心居士 (Fate)|果心居士]] — 值得觀摩的人偶師,對她的性格沒有意見,因為有珠覺得所謂的人偶師都是那個德行。
* [[Circe (Fate)|喀耳刻]]—魔女中的魔女,雖然跟有珠自己想像中的形象不一樣,但還是很敬佩她將人變成動物的手法,並拿來參考
* [[Circe (Fate)|喀耳刻]] 魔女中的魔女,雖然跟有珠自己想像中的形象不一樣,但還是很敬佩她將人變成動物的手法,並拿來參考
* [[Báthory Erzsébet (Fate)|伊莉莎白]] — 想過製作以她為藍本的PLOY,但在迦勒底見到本人後打消念頭,因為覺得無論如何都超越不了本尊。


== 相關 ==
== 相關 ==
* [[TYPE-MOON]]
* [[TYPE-MOON]]
* [[魔法使之夜]]
* [[Fate系列人物列表]]
* [[Fate/Grand Order]]


==回應 ==
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== 備註 ==
== 備註 ==
<references/>
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[[分類:角色]]
[[分類:TYPE-MOON]]
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[[分類:角色]]
[[分類:魔法使之夜]]
[[category:魔法使之夜]]
[[分類:Fate/Grand Order]]
[[分類:Caster (Fate)]]

於 2024年11月16日 (六) 08:54 的最新修訂

久遠寺 有珠/くおんじ ありす/Alice Kuonji
以下含有大量捏他,沒看過原著又不想被有珠詛咒的請不要繼續看下去

基本資料

  • 名稱:久遠寺 有珠(くおんじ ありす [2]
  • 稱號:最後的魔女、永遠的大小姐
  • 身高:152 cm
  • 體重:42 kg
  • 生日:9月30日
  • 屬性:混沌·善(靈一、二)/混沌·惡(靈三)[3]
  • 喜歡的東西:不偽裝自己的人
  • 討厭的東西:不尊敬的人

身份

  • 隱居的自由魔術師
    • 沒有加入任何一個魔術協會,但也不是完全斷絕聯繫,仍有交流,但沒有從屬於魔術協會的想法。
  • 三咲市的靈脈管理者
  • 禮園女學院二年級生

性格

  • 孤獨
  • 古板
  • 戒心強
  • 外冷內熱
  • 孩子氣
  • 浪漫主義者
  • 不易顯露感情

萌屬性

經歷

  • 久遠寺家並非魔術師家系,而是久遠寺家的長男在英國認識了有珠的母親、一位魔女之後,並不顧眾人反對娶了對方後生下了有珠。
  • 小時候住在英國,後來才回到日本。
  • 在年紀稍大、繼承了父親的洋館後,有珠即決定踏上和母親相同的魔女之路。
    • 年僅十六就已是成熟的魔術師。

魔法使之夜

  • 雖然不喜歡和別人接觸,但還是勉為其難的和青子同居,而且還負責教導對方魔術。
    • 為了磨練青子的戰鬥技術,要她每天去應付覬覦三咲市靈脈的對手。
  • 一天晚上,在與青子消滅入侵者時被外人看見,她們來不及抓住目擊者,只確認了他是與青子同學校的學生
    • 之後,兩人開始調查,並再三告誡青子,要她謹記魔術師的鐵則,絕對要消滅目擊者。
  • 在確認目擊者是草十郎後,讓青子前去滅口,自己也暗自前往青子約見草十郎的遊樂場。
    • 但青子在受草十郎幫助後,決定放過他一馬,這讓堅持魔術師原則的她現身,並執意要親自動手。
    • 青子執意不讓,意見相左的兩人隨即爆發了戰鬥。
      • 她用上了PLOY中的月之油與呢喃之蛋,揚言只要青子兩人能撐過這個夜晚,就算他們的勝利。
    • 在青子打敗月之油後選擇退讓,同意以抹除草十郎的記憶為替代。
    • 但自己與青子都不會這方面的魔術,於是約定在找到相關的魔術書籍前讓草十郎也住進久遠寺邸來監視對方。
      • 不過她本人很討厭讓陌生人住進家裡,對此非常不滿,是在青子的不斷勸說後才勉強同意。
    • 事後幫助草十郎療傷與去除詛咒,期間注意到了他脖子的傷痕。
  • 之後在洋館客廳,先是親自露了一手,讓草十郎親自體驗魔術的可怕,再由青子講解魔術與魔術師的大概知識,她則從旁適時阻止青子誤提太深入的東西。
    • 談話間讓她對草十郎產生興趣,於是吩咐羅賓別讓草十郎中了洋館內的陷阱,往後更經常偷看他的舉動。
    • 之後,在和草十郎交流間漸漸放下對他的敵意,兩人的距離也漸漸拉近。
  • 跟橙子開戰而落敗,重傷臨死之際被草十郎所救,被其揹回了家。
    • 她本人極不願讓草十郎捲入魔術師的爭鬥中,但還是無可難何地接受他的幫助,甚至在到家時還略感遺憾。
  • 之後得知青子也戰敗的消息,三咲市靈脈已完全失守,她與青子決定在治療完後再度挑戰橙子。
    • 然而兩人再度敗北,正當兩人要死於金狼貝奧之手時,被趕來的草十郎所救。
    • 但草十郎隨即被橙子所殺,讓青子不顧一切地動用魔法,救回了草十郎並打敗了橙子。
  • 其實已經查出消除記憶的魔術,但最後把相關的書藏了起來。

Fate/Grand Order

聯動活動-魔法使之夜 After Night《隈乃溫泉殺人事件 ~知更鳥見到了!魔法使死了第二次~》

  • 一開始作為隈乃溫泉的客人,被老闆找來測試迦勒底一行人的實力。
    • 測試內容是到地獄堂比較除靈數,因為將迦勒底一行人誤認是時鐘塔的魔術師,所以對他們殺意十足,打算不管除靈,直接將他們擊潰。理由是只要除掉對手,自己就是勝利者。
    • 立香瑪修表明自己是來至迦勒底時,原本不相信他們的說詞,但青子為他們作證,還諷刺她因為太宅,才會孤陋寡聞。
      • 不想認輸的她,嘴硬說自己也聽橙子提過,只是沒想起來。
    • 最後測試以平手告終,她向老闆作證迦勒底一行人的實力,讓他們得以入住。

能力

魔術回路/質 魔術回路/量 魔術回路/編成
A+ A++ 異質
  • 數量龐大的魔術刻印
    • 全身上下,乃至於骨骼、內臟上皆有。
  • PLOY Kickshaw
    • 簡稱作玩具(PLOY),這是有珠繼承自母親的獨自的魔術系統。第一之碎片。
      • 被當成神秘以上的神秘,在魔術世界也被稱讚為特例,沒有在魔術協會公開以獲得權力與利益,即使公開了也沒人可以使用,因為需要純血之魔女的血統。
    • 以童話為主題的使魔以及魔術禮裝。使魔也被稱為Alice Murder、Grimm Eater,以物理法則為餌食而運轉。童話怪物們從太古一直活到現在,是在千年以上之前就被詠唱出來,如今還繼續發揮著機能的魔術。
    • 由於童話世界裡不存在近代兵器,因此就算用上火箭彈也不會有效果。對童話怪物管用的只有同樣帶有神秘的「魔力」。
      • 另外擁有名為「傳承防禦」的特別規則,單純只是強大的能力或者魔術的話效果並不大,得找到源於童話的弱點才能打倒。
    • 魔女會把前代遺留下來的PLOY最佳化,為自己所用。魔女在其一生裡面必須留下一件達到頂峰的PLOY。有珠從前代繼承了大約二十個,然後自己製造了十個左右。
      • 雖然擁有這樣特異的魔術,不過本人卻沒有什麼直接攻擊用的魔術,本身只能依靠使魔進行戰鬥。
      • 用將棋來形容的話,就是很重要卻沒有自保能力的王將,但擁有數量不少的「飛車」和「角」組成軍團來保護自己。
    • 目前PLOY所用的名字是有珠取的。
      • 所以有的PLOY明明是神代傳承至今的東西,卻會有現代童謠的名字。
      • 原本有珠不會給PLOY起名字,而是每天看心情隨機制定編號,導致曾經借錯PLOY給兒時玩伴莉黛爾,鬧出了不小的問題。
        • 事後在莉黛爾的強烈建議下,有珠才開始給每個PLOY取專有的名字。
    • 由於有些PLOY是由強力的詛咒製作而成,且會不斷散發累積,有珠會將這些詛咒積存在宅邸之中,直到宅邸無法容納詛咒時,有珠會用特製的工具將這些PLOY分解從而使詛咒無力化。
      • 不過分解PLOY是非常危險的事,有珠處理時會特意尋找杳無人煙的地方進行,並建造了一座石神龕來供奉這些被分解的PLOY。
  • 運動白癡
    • 不會騎腳踏車,游泳只會狗爬式,引體向上更是不行,所以體育課的時候都只會坐在角落。

PLOY

Lost Robin Rondo
出自「Who Killed Cockrobin?」的知更鳥,有珠之母留下來的PLOY。本體是一個詭異的雕像,平時化成一隻藍色小鳥在有珠身邊的飛舞,暱稱羅賓。
特技是能無限復活,時常莫名死亡後又重生,但除此以外沒什麼能力,連主人也評定一年到頭也沒用,專門負責被青子和有珠虐待,不過會說人話,所以也能作為斥侯收集情報。
雖然講話有些毒舌,時常拆自己主人的臺,但非常敬愛自己的主人,會將有珠的母親敬稱為女神,將有珠稱為天使,還忌妒漸漸與有珠親近的草十郎。
專長就是被殺,可以在戰鬥中當替身來用,但每戰僅限一次。
CV:福圓美里
FGO中的羅賓漢靈基三、四的立繪與卡面中也可以看到這隻小鳥。
聒噪雙胞胎(Twindledee & Twindledum)
出處為路易斯‧卡羅《童謠》中的同名角色。本體是一雙骰子,根據擲出的點數變成不同形態[4],但有珠一直只能擲出變成豬的六,似乎必須使用作弊的方式才能擲出六以外的數字。
身體的構造跟釘書機一樣,可以緊緊咬住對手身體一部份,使其不能動彈。
但受現代社會荼毒,對魔術抗性不高。
會說話,比較聒噪的叫半斤,性格爽朗的叫八兩。CV:春野杏(Twindledee)、永塚拓馬(Twindledum)。
夜之饗宴(Diddle Diddle)
出自「Hey Diddle Diddle」,又稱貓鈴,雖然是一次性用品,但也是有珠魔術的基礎。能造出適合童話魔術的環境,若環境已具備,則提升整體的效果。
因為是一次性用品,每用一次就必須重做一個,材料是貓眼石與玻璃,造價是草十郎打工兩個月的薪水。
弱點是文明之光,一但遇光便會粉碎。
午睡之鏡(Second Ticket)
出自《鏡之國的愛麗絲》,原本是藏有異世界的卵,但因為年代久遠而損壞,後由有珠之母和橙子重製並強化,可能就是前代魔女留下來的最高傑作,性能不亞於三大PLOY。
能搜索三咲市和洋館,緩和物理法則等,但也會自主作出把人引進鏡中世界的門,草十郎住在久遠寺邸的最大危險。
可透過破壞鏡子破解。
無名森林
出處同上,狀如西洋棋的城堡,本身沒有效果,但置於午睡之鏡化成的地圖上,能形成使一般人「不想靠近」的暗示結界。
呢喃之蛋(Scratch Dumpty/Moon Glass)
出自「Humpty Dumpty」的蛋,使用時會放大到十至三十倍,持續追蹤目標並詠唱其上的詩歌,完成時將對手拉入蛋上的門中。
另外,如果在詠唱途中對手的視線離開了蛋,就會爆發出詛咒的碎片,已知效果有感覺麻痺。
破解辦法是在詩歌完成時注視門中伸出的手。
六便士之歌(Jack in the Box/Six Sing Chocolate)
出處如名,本體是收納箱,內中裝有巧克力,這些巧克力可化成二十四隻椋鳥偵察,亦可融化敷在傷口上作應急處理。
但個體能力不強,現代兵器就可以輕易擊倒,也經常撞電線桿而死,另外關上盒子時所有鳥都會變回巧克力。
可以吃。
哪天FGO情人節的時候,送的禮裝大概不是這個就是下面的布丁吧
Scripps Humpty
有珠的左眼,具有魅惑之力的魔眼,強度甚至在橙子的魔眼之上。
非義眼,只是把眼睛當作PLOY來用。
魔力消秏大,所以一般會用Diddle Diddle來支援。
許願卵(Sweets Hearts)
蛋形布丁,會化成吃了的人並展開擁有特定規則的推理遊戲,本尊則被藏起或是與蛋同化,能控制範圍內的變數使遊戲可以繼續。
觸犯規則即死,點名錯即死,但如果成功找出被蛋附身的人,一切都會回歸原狀,死者也會復活。
正如其名是為了實現願望而啟動。
某種意義上是最強的PLOY,連幻想種也能秒殺(無誤)。
月之油/平面史奈克(Flat Snark)
出自《獵鯊記》中的「Snark」(蝸鯊),三大PLOY之一,不可觸碰之物,充滿惡意的小丑之王。
藏在瓶中的油,能使指定地帶化作童話世界,使被拋棄、損壞、廢棄之物復甦,本體則藏在雲霧中。缺點是對現代文明的產物無效,如果在辦公大樓林立的商業區使用,只能做到在玻璃窗上倒映出恐龍身影的程度。
因為是油所以怕火。材料據說是用神代神祇的脂肪製成,現代已無法製造。在魔術界是相當於世界遺產的珍寶。
在FGO中做為寶具實裝。
薔薇獵犬(Wandersnatch)
出自路易斯卡羅爾的故事《愛麗絲鏡中奇遇》中登場的原始怪物——班德斯奈奇(Bandersnatch) ,霧之怪物,三大PLOY之一。
會把敵人以無數嘴吞下,其他不明。
在FGO中做為寶具實裝。
橋之巨人/泰晤士
取自「London Bridge」的童謠,三大PLOY之一,本體是一個淑女人偶。
沒有特殊能力,單純只是強壯的巨物,但力量驚人。
視乎召喚地的材質可以變成木製(Trolwood)或石製(Trolrock),受童謠中的歌詞影響還有更強的第三四形態[5],但有珠對現代文明沒興趣而用不了[6]。最強狀態會是跟倫敦一樣大的巨人,就算是使用出全力的青子也無法破壞。
召喚時必須有天然的河川,而且不管巨人再大,本體被毀也會被消滅。
白雪公主
有珠製作的第一個PLOY。
本體是胸針造型的糖果,能力是啟動後降下數分鐘的細雪。
在戰鬥上派不上用場,外型也稱不上裝飾品,但出於紀念意義而帶在身上。
氣體哥布林
香水,噴上後會整天酸言酸語又滿嘴髒話。
Only One/Number One Shining Star
在FGO活動《隈乃溫泉殺人事件》出現,以偶然看見的糖果機為原型製作的PLOY。
原本是以能夠實現「唯一」或「最重要」的願望為目的所製作的PLOY,但卻因為這種概念原本就不存在[7],而成為了失敗品。
在有珠前往隈乃處理失敗品時,因為在山中的椀椀大人[8]作祟下,突然遺失並落入木乃美芳助的手中。
之後其力量與椀椀大人相互作用,慫恿木乃美許願[9]並引發了本次活動的事件。

作為Servant的能力

Class Master 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
Caster 藤丸立香 E B+ E A+ A A+

階級固有能力

  • 陣地作成:A — 和青子不同,她搭建工房的水準也是一流的。
  • 道具作成:A — 和青子不同,她製作道具的水準也是一流的。
  • 傳承防禦:B — 特殊的防禦屬性。所謂「近代的武器對怪物不起作用,唯有源自傳承的擊退方法才會起效」。
    • 擁有對寶具以外的一切攻擊的傷害減免。但也只有400
  • 尤米納:C — 純血魔女的系譜。
    • 有珠本人雖然沒有主動的「毅力」技能,但在利用某物的條件以「毅力」復活的情況下,肉體所受的傷勢幾乎是可以完全治癒的。
    • 能夠使毅力發動時的HP回復量爆發式增加。此外,在因即死判定而死亡的情況下,毅力會自動發動。在某些條件下是絕對不死的。
    • 儘管出於敵意、懼意、偶然、自然的殺害行為都能夠免疫(不管是處於怎樣的狀態下都能復生),但惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性。
      • 不需要額外點技能和穿禮裝就有效果因此是陳宮的優良彈藥

擁有技能

  • 夜之饗宴:A — 那是被賦予少女的,甘美如糖果般的毒藥。"Hey diddle diddle, The cat and the fiddle,"
    • 黑貓的鈴鐺喚醒了沈眠的童話。器物們的宴會迴響在夜裡,直到飛越了月亮的彼方。迴響著,直到遠渡群星的那彼方。
    • "…And the dish ran away with the spoon."
  • 橋之巨人:C — 那是被留予少女的,此世最為高貴的神秘。"…Broken down, broken down."
    • 河流上有許多囚徒。河流下則是眾多活祭。這怪異令人想到橋樑,而宛若巨大的手臂——
    • "London Bridge is broken down, My fair lady."
    • 三大PLOY裡唯一一個只能當技能跟EX攻擊的可憐人
  • 知更鳥的殺人:E — 那是被贈予少女的,無人知曉的故事。"Who killed Cock Robin? I, said the Sparrow."
    • 為魔法使送去黑貓。為最後的魔女送去紅鬍子。"Who'll bear the pall? We, said the Wren."
    • 即便被無數次殺死,騎士的心仍如晴空般澄淨。"When they heard the bell toll, For poor Cock Robin."
    • 為了終有一日,會對死亡感到嫌惡的她,去教會她弔唁的意義吧。

寶具

名稱 讀音 等級 種類 範圍 最大捕捉


mGMS5hD.gif 童話怪物,月之油 Great Three, Flat Snark A+ 對人寶具 0~?? ??
以強力的結界,令被遺棄之物、被遺忘之物如童話般復甦,並予以支配。
若是在廢棄的遊樂場裡發動的話,報廢的巴士、摩天輪、旋轉木馬等等全都會作為童話怪物(PLOY Kickshaw)開始活動。
所謂「Great Three」,指的是有珠從母親那裡繼承的童話怪物中最為強大的三件遺物。
因為能夠做到將神代的織物(Texture)貼合到現代之上,魔術協會將其稱為「比一個王國還要高價/貴重/巨大的東西」。

寶具動畫還原了原作裡在遊樂園中發動的場景。
遊戲裡偶爾會有羅賓來講寶具台詞結果跟著被寶具波及到的特殊演出。「史奈克!回答一下啊,史奈克!」
it6thDW.gif 童話怪物,薔薇獵犬 Great Three, Wandersnatch A+ 對人寶具 0~? ??
久遠寺有珠再現的怪物中最大、最高的一個。
覆蓋一座山、一片街區的濃霧結界。
仿照了在路易斯卡羅爾的故事《愛麗絲鏡中奇遇》中登場的原始怪物——班德斯奈奇(Bandersnatch)的名字。與濃霧一同現身的,擁有「尖銳的牙齒和鮮紅的爪子」的野獸們。
它血一般赤紅的爪子在白霧中也能隱約看到,可能是獵犬,也可能是蜥蜴(龍)。
其身姿無法用眼睛捕捉到,因為不可見,故而無敵,迷失在其中的獵物無從反抗,也無處可逃。
據說能夠從白霧的世界中逃出來的,只有能看清薔薇獵犬的全貌──看清其真面目的人。

Fate/Grand Order專屬概念禮裝

名稱
誰殺了知更鳥
誰殺了知更鳥?
是我,魔女說。
用我稚嫩的愛情,
我殺了他的自由。

誰看見他的死亡?
是我,魔女說。
用我含淚的目光,
我見證了他的死亡。

誰來為他掘墓?
是我,魔女說。
這是我最後的工作,
我來為他了卻身後事。

誰來為他抬棺?
是我,魔女說。
只要這夜晚不結束,
我會永遠為他抬棺。

誰來唱讚美詩?
是我,魔女說。
用鶇鳥的啼鳴聲,
我來追想他的英勇身姿。

最後,是誰解放了知更鳥?
是我,魔女寂寞地微笑。
為了將曾無比重要的存在歸還於無比重要的存在,
我就將他放歸自由的天空吧。

   ◆

誰拯救了魔女?
是我,他說。
儘管已經不再理解人類的語言,
儘管已經回歸了飛翔於自然之天的生命,
但於我而言,我已經守護住了最重要的事物。


簡評與其他資料

  • 外在給人的印象是個無動於衷、漠不關心、面無表情的三無少女。讓人敬而遠之的氛圍遠超青子。
    • 討厭人類、也討厭聒噪的事物。若有發生不悅的事情,也不會抱怨,而是一言不發的離開。
    • 但這份冷漠並不是生來如此,而是她為了表現出魔女該有的風範,而刻意表現的態度。
    • 本質是個是溫和且好奇心旺盛,有些性急且容易鬧彆扭的少女。只是在長久的自我束縛下,她本人沒有意識到。
      • 有時會在冰山美人形象的縫隙下,窺見一些少女般的舉止。
  • 雖不打算侵犯一般人的生活,大多事情都會漠不關心地無視掉,但若是妨礙到自己的事物,則會如摘下鮮花般排除。在這一點上相當積極。
    • 若是觸及有珠的驕傲[10],則會從正面追究對方的罪責,或是殘酷的解決掉。
  • 有著厭世而豁達的人生觀。
    • 雖是如此,並不會否定人們的成就。
      • 比如說,即使有珠看來學友間的聊天是毫無意義、且與自己無關的事,但並不會對此鄙視。而是分析道「這對她們來說一定是有意義的」這樣。
    • 另一方面,她始終堅守著母親還在世時的回憶。之所以避而不談,是為了不讓任何人玷汙重要的回憶。
    • 本人雖正為成為正確的魔女而努力,但少女的性格依舊存在。
  • 執念異常的重
    • 極端害怕失去,以及被相信的人背叛。得手的東西絕不會放手。
    • 那並不僅限於內在,平常也以明確的態度展現出來。
      • 毫無分辨玩笑的天分。
    • 對自己擁有的東西非常在意,尤其是母親留下的PLOY。
      • 要是被人不小心弄壞了,會以無言的抗議一整個禮拜,但要是惡意破壞的話就會進行報復。
  • 有珠/愛麗絲之名是已過世的母親取的,是取自她最喜愛的英國作家路易斯·卡羅的作品「愛麗絲鏡中奇遇」而來。
    • 母親現已過世[11]
  • 久遠寺家其實是名為久遠寺集團的大財閥,在三咲市是很有名的家族,青子就讀的三咲高中校舍建造預算有一半就是久遠寺集團贊助的。
    • 雖說家族很有錢,不過有珠似乎沒有接受家族的金援,但是研究魔術需要龐大的資金,所以對錢有著守財奴的一面。
    • 出身於豪門,但本人很討厭被稱為是有錢人。
      • 雖是這樣,不過本人完全沒有節約金錢的觀念,在草十郎入住大洋館前似乎到了月底就會變得很拮据。
        • 因此每個月收到草十郎打工賺來的房租時,眼神會不自覺的閃爍起光芒。
        • 當然除了金錢觀的問題,一方面也是PLOY的造價不斐。
      • 她跟青子都算是會做料理,但因為嫌麻煩,平時大多是用麵包塗果醬和粗切的沙拉敷衍了事。
        • 在感受到外賣的方便性後,更是漸漸懶得親自下廚,使一個月的伙食費大多消耗在外賣上。
        • 認真做菜時,對食材的品質非常講究,雖然確實能讓草十郎感受到何謂一分錢一分貨的道理,但也無疑蠶食著有限的經費。
  • 有珠的父親還在世,不過有珠本人總是避著父親。
  • 紅茶黨,在她的影響下連原本是咖啡黨的青子也喜歡上了紅茶。這也是除了魔術外與青子有所交流的地方,是兩人間友情的開始。
    • 草十郎入住後對他用紅茶茶杯喝日本茶會很生氣,家中更是禁止梅昆布茶、粗茶的出現。
  • 喜歡收集古董茶具,各式紅茶茶葉和茶具的收藏很豐富。
  • 因為習慣了英式生活而不太會使用筷子,就算是吃日式料理也會用刀叉。
  • 和青子開始同居後對她用室內拖鞋在屋內走來走去發出的響聲[12]、客廳內多了電視、三餐開始出現日式料理這些事物一開始很討厭,但現在已經習慣了。
  • 事實上和橙子相識已有十年以上,和青子只有同居一年,但對兩姐妹的紛爭採取不插手的態度。
    • 但如果侵犯自己的領地就絕不留情。
  • 本身沒有隸屬於任何一個魔術協會,但也沒有被魔術協會指定封印。
    • 這是因為會被封印指定的條件是「只限這一代的特例」,而其擁有的PLOY Kickshaw是可以被傳承給下一代的。
  • 在蘑菇心中有著相當獨特的角色定位。
    • 蘑菇曾在2012年的4Gamer訪談中提到有珠是一個只能存在於魔法使之夜的角色,也不想在其他作品中放入有珠的「Star system」[13]
  • 在FGO裡第一次被提及是於XX的情人節劇情中,有提到「月與霧跟橋的特級遺物」。
    • 另外2-6中貝里爾的回想裡,曾藉貝里爾母親之口提到梅茵斯特(純血魔女)、第一魔法使的直系等字樣。
  • 靈基1、2與靈基3、4的寶具不同,再加上所有台詞都會更換,令人開始懷疑這是否表示有珠在魔夜2會發生什麼大事。
    • 技能『尤米納』特地指出『惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性』更感覺有死旗了。
  • FGO的性能上,比起注重於輸出的青子與草十郎,有珠的技能更注重於耐久能力。
    • 最矚目的便是三技的效果,能進入專屬的「替身」狀態,相當於一次不會被強化解除的對肅正防禦[14],而如果裝備絆禮裝還會追加替身狀態時弱化無效的效果,只要開下去不管什麼樣的攻擊都沒辦法傷到她雖然就一次
      • 而且CD只有短短的兩回合,但作為代價一場戰鬥只能使用十三次,不過若不是刻意打長期戰的話也綽綽有餘了。
      • 另外該技能還有附加充20NP的效果,能夠像提亞馬特那樣快速充NP也是其特色。
    • 此外二技還有防禦力增加最多30%的效果,在森林、都市、漆黑的場地上還能再追加20%,配合職階技能傳承防禦減傷400的效果,總之就是超級硬。
    • 比較可惜的是有珠雖然有多達70自充、雙色20%魔放和全體30%的黃金律,但她是綠卡又是術職,周回上的性能並不能說特別出色。
      • 雖然寶具帶有人類與人之力的特攻,但就像桑松條目已經提過的,人類特攻對從者是無效的,實際上雙特攻只有在小兵上才能發揮。
      • 單論人之力特攻的話還有能配合雙殺狐系統的摩根,以及同為綠光炮的千利休,競爭對手相當多。
    • 有珠的另一項特色是有著多達五次的防即死根性,而且一次根性回的血量足足有3000,面對會即死的敵人[15]時能有奇效。當然更多人會把她拿去給陳宮射出去當砲彈

相關人物

魔法使之夜

  • 蒼崎青子 — 同居人,魔術方面的學生。雖然能稱為朋友,但兩人的友誼還沒到能敞開心扉的地步。
  • 靜希草十郎 — 原滅口目標,不情願的同居人。後來對他有些許在意。
  • 蒼崎橙子 — 母親的熟人,兩人已經認識了十年以上。
  • 梅·莉黛爾·阿切洛特 — 兒時玩伴,時鐘塔「植物科」君主的女兒。

Fate/Grand Order

  • 童謠 — 永遠的朋友。
  • 安徒生 — 雖然偏重文學的童話不是有珠擅長的範圍,但還是很感興趣,所以希望能聽他講故事。
  • 果心居士 — 值得觀摩的人偶師,對她的性格沒有意見,因為有珠覺得所謂的人偶師都是那個德行。
  • 喀耳刻 — 魔女中的魔女,雖然跟有珠自己想像中的形象不一樣,但還是很敬佩她將人變成動物的手法,並拿來參考。
  • 伊莉莎白 — 想過製作以她為藍本的PLOY,但在迦勒底見到本人後打消念頭,因為覺得無論如何都超越不了本尊。

相關

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備註

  1. 魔法使之夜移植版、Fate/Grand Order
  2. 音同Alice
  3. FGO中
  4. 一點:人;兩點:秤砣;三點:企鵝;四點:再來一次;五點:鍋蓋(圓盾);六點:豬
  5. 參照歌詞會分別是鋼鐵和金銀
  6. 在她心目中的橋就只有木橋與石橋而已
  7. 雖然每個人都會覺得自己的願望是第一,但做不到唯一。因為大部分人的願望,諸如「想要成功」、「想要出名」、「想要戀人」、「死者復活」等等,都是太過常見的內容
  8. 一個變種的件
  9. 木乃美許下的願望是「希望水嶋真砂(木乃美喜歡的冷門偶像)唱的歌能變成世界上最重要的歌」
  10. 魔女的存在方式、洋館的管理
  11. 初版小說中是在女兒出生後即過世,但這與現今她和橙子重製午睡之鏡的設定不合,現今應該是與有珠出生一段時間後才過世
  12. 有珠本身是不使用拖鞋的赤足派
  13. 也就是「明星系統」,指把作品角色視為電影明星,用同樣的外貌去出演不同作品的不同角色;蘑菇在同個訪談裡有舉例到就像以青子為原型的遠野秋葉、黒桐鮮花和遠坂凜等人物
  14. 不會被其他對肅正防禦蓋掉
  15. 例如2-3的衛士長