「久遠寺有珠」:修訂間差異

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** 能夠使毅力發動時的HP回復量爆發式增加。此外,在因即死判定而死亡的情況下,毅力會自動發動。在某些條件下是絕對不死的。
** 能夠使毅力發動時的HP回復量爆發式增加。此外,在因即死判定而死亡的情況下,毅力會自動發動。在某些條件下是絕對不死的。
** 儘管出於敵意、懼意、偶然、自然的殺害行為都能夠免疫(不管是處於怎樣的狀態下都能復生),但惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性。
** 儘管出於敵意、懼意、偶然、自然的殺害行為都能夠免疫(不管是處於怎樣的狀態下都能復生),但惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性。
*** <s>陳宮的優良彈藥</s>
*** <s>不需要額外按技能和裝禮裝就有效果因此是陳宮的優良彈藥</s>


==== 擁有技能 ====
==== 擁有技能 ====

於 2024年5月7日 (二) 16:56 的修訂

久遠寺 有珠/くおんじ ありす/Alice Kuonji
以下含有大量捏他,沒看過原著又不想被有珠詛咒的請不要繼續看下去

解說

出處

名稱

  • 久遠寺 有珠(くおんじ ありす [1])
  • 最後的魔女
  • 永遠的大小姐

基本資料

  • 身高:152cm
  • 體重:42kg
  • 生日:9月30日
  • 屬性:混沌·善(靈一、二)/混沌·惡(靈三)[2]
  • 喜歡的東西:不偽裝自己的人
  • 討厭的東西:不尊敬的人

身份

  • 隱居的自由魔術師
  • 三咲市的靈脈管理者
  • 禮園女學院二年級生

性格

  • 孤獨
  • 古板
  • 戒心強
  • 外冷內熱
  • 孩子氣
  • 浪漫主義者
  • 不易顯露感情

萌屬性

  • 無口
  • 大小姐
  • 混血兒
  • 人偶般的美貌
  • 褲襪﹙靈基最終階段限定﹚

經歷

  • 久遠寺家並非魔術師家系,而是久遠寺家的長男在英國認識了有珠的母親、一位魔女之後,並不顧眾人反對娶了對方後生下了有珠。
    • 有珠的母親在女兒出生後即過世。
  • 小時候住在英國,後來才回到日本。
  • 在年紀稍大、繼承了父親的洋館後,有珠即決定踏上和母親相同的魔女之路。
    • 年僅十六時就已是成熟的魔術師。

《魔法使之夜》

  • 雖然不喜歡和別人接觸,但還是勉為其難的和青子同居在一起,而且還負責教導對方魔術。
    • 為了磨練青子的戰鬥技術,於是要她每天去應付覬覦三咲市靈脈的對手。
  • 在遊樂園,青子放過草十郎後出現,並執意要殺他。
    • 在青子打敗月之油後同意以抹除草十郎的記憶為替代,雖然對他住進久遠寺邸有不滿。
    • 這段期間對草十郎產生興趣,經常偷看他的舉動。
  • 跟橙子開戰而落敗,但最後青子使用魔法打敗了橙子。
  • 其實已經查出消除記憶的魔術,但最後把相關的書藏了起來。

Fate/Grand Order

聯動活動-魔法使之夜 After Night《隈乃溫泉殺人事件 ~知更鳥見到了!魔法使死了第二次~》

能力

魔術回路/質 魔術回路/量 魔術回路/編成
A+ A++ 異質
  • 數量龐大的魔術刻印
    • 全身上下,乃至於骨骼、內臟上皆有。
  • PLOY Kickshaw
    • 簡稱作玩具(PLOY),這是有珠繼承自母親的獨自的魔術系統。第一之碎片。
      • 被當成神秘以上的神秘,在魔術世界也被稱讚為特例,沒有在魔術協會公開以獲得權力與利益,即使公開了也沒人可以使用,因為需要純血之魔女的血統。
    • 以童話為主題的使魔以及魔術禮裝。使魔也被稱為Alice Murder、Grimm Eater,以物理法則為餌食而運轉。童話怪物們從太古一直活到現在,是在千年以上之前就被詠唱出來,如今還繼續發揮著機能的魔術。
    • 由於童話世界裡不存在近代兵器,因此就算用上火箭彈也不會有效果。能對童話怪物管用的只有同樣帶有神秘的「魔力」。
      • 另外擁有名為「傳承防御」的特別規則,單純只是強大的能力或者魔術的話效果並不大,得找到源於童話的弱點才能打倒。
    • 魔女會把前代遺留下來的PLOY最佳化,為自己所用。魔女在其一生裡面必須留下一件達到頂峰的PLOY。有珠從前代繼承了大約二十個,然後自己造了十個左右。
      • 雖然擁有這樣特異的魔術,不過本人卻沒有什麼直接攻擊用的魔術,本身只能依靠使魔進行戰鬥。
      • 用將棋來形容的話,就是很重要卻沒有自保能力的王將,但擁有數量不少的「飛車」和「角」組成軍團來保護自己。
    • 目前PLOY所用的名字是有珠取的。
      • 所以有的PLOY明明是神代傳承至今的東西,卻會有現代童謠的名字。
      • 原本有珠不會給PLOY起名字,而是每天看心情隨機制定編號,導致曾經借錯PLOY給兒時玩伴莉黛爾,鬧出了不小的問題。
        • 事後在莉黛爾的強烈建議下,有珠才開始給每個PLOY取專有的名字。
  • 運動白癡
    • 不會騎腳踏車,游泳只會狗爬式,引體向上更是不行,所以體育課的時候都只會坐在角落。

PLOY

Lost Robin Rondo
出自「Who Killed Cockrobin?」的知更鳥,有珠之母留下來的PLOY。本體是一個詭異的雕像,平時化成一隻藍色小鳥在有珠身邊的飛舞,暱稱羅賓。
特技是能無限復活,時常莫名死亡後又重生,但除此以外沒甚麼能力,連主人也評定一年到頭也沒用,專門負責被青子和有珠虐待,不過會說人話,所以也能作為斥侯收集情報。
專長就是被殺,可以在戰鬥中當替身來用,但每戰僅限一次。
CV:福圓美里
FGO中的羅賓漢靈基三、四的立繪與卡面中也可以看到這隻小鳥。
聒噪雙胞胎(Twindledee & Twindledum)
出處為路易斯‧卡羅《童謠》中的同名角色。本體是一雙骰子,根據擲出的點數變成不同形態,但有珠一直只能擲出變成豬的六,似乎必須使用作弊的方式才能擲出六以外的數字。
身體如釘書機一樣構造,可以緊緊咬住對手身體一部份就使其不能動彈。
但受現代社會涂毒,對魔術抗性不高。
CV:春野杏(Twindledee)、永塚拓馬(Twindledum)。
夜之饗宴(Diddle Diddle)
出自「Hey Diddle Diddle」,又稱貓鈴,雖然是一次性用品,但也是有珠魔術的基礎。能造出適合童話魔術的環境,若環境已具備,則提升整體的效能。
每用一次就必須重做一個,造價是草十郎打工兩個月的薪水。
弱點是文明之光,一但遇光便會粉碎。
午睡之鏡(Second Ticket)
出自《鏡之國的愛麗絲》,原本是藏有異世界的卵,但因為年代久遠而損壞,後由有珠之母和橙子重製並強化,可能就是前代魔女留下來的最高傑作,性能不亞於三大PLOY。
能搜索三咲市和洋館,緩和物理法則等,但也會自主作出把人引進鏡中世界的門,草十郎住在久遠寺邸的最大危險。
可透過破壞鏡子破解。
無名森林
出處同上,狀如西洋棋的城堡,本身沒效果,但置於午睡之鏡化成的地圖上,能形成使一般人「不想靠近」的暗示結界。
呢喃之蛋(Scratch Dumpty/Moon Glass)
出自「Humpty Dumpty」的蛋,使用時會放大到十至三十倍,持續追蹤目標並詠唱其上的詩歌,完成時將對手拉入蛋上的門中。
另外,如果在詠唱途中對手的視線離開了蛋,就會爆發出詛咒的碎片,已知效果有感覺麻痺。
破解辦法是在詩歌完成時注視門中伸出的手。
六便士之歌(Jack in the Box/Six Sing Chocolate)
出處如名,收納箱和巧克力,巧克力可化成二十四隻椋鳥偵察,亦可融化作應急處理。
但個體能力不強,現代兵器就可以輕易擊倒,也經常撞電線桿而死,另外關上盒子時所有鳥都會變回巧克力。
可以吃。
哪天FGO情人節的時候,送的禮裝大概不是這個就是下面的布丁吧
Scripps Humpty
有珠的左眼,具有魅惑之力的魔眼,強度甚至在橙子的魔眼之上。
非義眼,只是把眼睛當作PLOY來用。
魔力消秏大,所以一般會用Diddle Diddle來支援。
許願卵(Sweets Hearts)
蛋形布丁,會化成吃了的人並展開擁有特定規則的推理遊戲,本尊則被藏起或是與蛋同化,能控制範圍內的變數使遊戲可以繼續。
觸犯規則即死,點名錯即死,但如果成功找出被蛋附身的人,一切都會回歸原狀,死者也會復活。
正如其名是為了實現願望而啟動。
某種意義上是最強的PLOY,連幻想種也能秒殺(無誤)。
月之油/平面史奈克(Flat Snark)
出自《獵鯊記》中的“Snark”(蝸鯊),三大PLOY之一,不可觸碰之物,充滿惡意的小丑之王。
藏在瓶中的油,能使指定地帶化作童話世界,使被拋棄、損壞、廢棄之物復甦,本體則藏在雲霧中。缺點是對現代文明的產物無效,如果在辦公大樓林立的商業區使用,只能做到在玻璃窗上倒映出恐龍身影的程度。
因為是油所以怕火。材料據說是用神代神祇的脂肪製成,現代已無法製造。
在FGO中做為寶具實裝。
薔薇獵犬(Wandersnatch)
出處不明[3] ,霧之怪物,三大PLOY之一。
會把敵人以無數嘴吞下,其他不明。
在FGO中做為寶具實裝。
橋之巨人/泰晤士
取自「London Bridge」的童謠,三大PLOY之一。
沒特殊能力,單純只是強壯的巨物,但力量驚人。
視乎召喚地的材質可以木製(Trolwood)或石製(Trolrock),受童謠中的歌詞影響還有更強的第三四形態[4],但有珠對現代文明沒興趣而用不了,最強狀態會是跟倫敦一樣大的巨人。
召喚時必須有天然的河川,而且不管巨人再大,本體被毀也會被消滅。
白雪公主
有珠製作的第一個PLOY。
本體是胸針造型的糖果,能力是啟動後降下數分鐘的細雪。
在戰鬥上派不上用場,外型也稱不上裝飾品,但出於紀念意義而帶在身上。
氣體哥布林
香水,噴上後會整天酸言酸語又滿嘴髒話。
Only One/Number One Shining Star
在FGO活動《隈乃溫泉殺人事件》出現,以偶然看見的糖果機為原型製作的PLOY。
原本是以能夠實現「唯一」或「最重要」的願望為目的所製作的PLOY,但卻因為這種概念原本就不存在而成為了失敗品。
在有珠前往隈乃處理失敗品時,因為在山中的椀椀大人[5]作祟下,突然遺失並落入木乃美芳助的手中。
之後其力量與椀椀大人相互作用,慫恿木乃美許願[6]並引發了本次活動的事件。

作為Servant的能力

Class Master 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
Caster 藤丸立香 E B+ E A+ A A+

階級固有能力

  • 陣地作成:A — 和青子不同,她搭建工房的水準也是一流的。
  • 道具作成:A — 和青子不同,她製作道具的水準也是一流的。
  • 傳承防禦:B — 特殊的防禦屬性。所謂「近代的武器對怪物不起作用,唯有源自傳承的擊退方法才會起效」。
    • 擁有對寶具以外的一切攻擊的傷害減免。但也只有400
  • 尤米納:C — 純血魔女的系譜。
    • 有珠本人雖然沒有主動的「毅力」技能,但在利用某物的條件以「毅力」復活的情況下,肉體所受的傷勢幾乎是可以完全治癒的。
    • 能夠使毅力發動時的HP回復量爆發式增加。此外,在因即死判定而死亡的情況下,毅力會自動發動。在某些條件下是絕對不死的。
    • 儘管出於敵意、懼意、偶然、自然的殺害行為都能夠免疫(不管是處於怎樣的狀態下都能復生),但惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性。
      • 不需要額外按技能和裝禮裝就有效果因此是陳宮的優良彈藥

擁有技能

  • 夜之饗宴:A — 那是被賦予少女的,甘美如糖果般的毒藥。"Hey diddle diddle, The cat and the fiddle,"
    • 黑貓的鈴鐺喚醒了沈眠的童話。器物們的宴會迴響在夜裡,直到飛越了月亮的彼方。迴響著,直到遠渡群星的那彼方。
    • "…And the dish ran away with the spoon."
  • 橋之巨人:C — 那是被留予少女的,此世最為高貴的神秘。"…Broken down, broken down."
    • 河流上有許多囚徒。河流下則是眾多活祭。這怪異令人想到橋樑,而宛若巨大的手臂——
    • "London Bridge is broken down, My fair lady."
    • 三大PLOY裡唯一一個只能當技能跟EX攻擊的可憐人
  • 知更鳥的殺人:E — 那是被贈予少女的,無人知曉的故事。"Who killed Cock Robin? I, said the Sparrow."
    • 為魔法使送去黑貓。為最後的魔女送去紅鬍子。"Who'll bear the pall? We, said the Wren."
    • 即便被無數次殺死,騎士的心仍如晴空般澄淨。"When they heard the bell toll, For poor Cock Robin."
    • 為了終有一日,會對死亡感到嫌惡的她,去教會她弔唁的意義吧。

寶具

名稱 讀音 等級 種類 範圍 最大捕捉


mGMS5hD.gif 童話怪物,月之油 Great Three, Flat Snark A+ 對人寶具 0~?? ??
以強力的結界,令被遺棄之物、被遺忘之物如童話般復甦,並予以支配。
若是在廢棄的遊樂場裡發動的話,報廢的巴士、摩天輪、旋轉木馬等等全都會作為童話怪物(PLOY Kickshaw)開始活動。
所謂「Great Three」,指的是有珠從母親那裡繼承的童話怪物中最為強大的三件遺物。
因為能夠做到將神代的織物(Texture)貼合到現代之上,魔術協會將其稱為「比一個王國還要高價/貴重/巨大的東西」。

寶具動畫還原了原作裡在遊樂園中發動的場景。
遊戲裡偶爾會有羅賓來講寶具台詞結果跟著被寶具波及到的特殊演出。「史奈克!回答一下啊,史奈克!」
it6thDW.gif 童話怪物,薔薇獵犬 Great Three, Wandersnatch A+ 對人寶具 0~?? ??
久遠寺有珠再現的怪物中最大、最高的一個。
覆蓋一座山、一片街區的濃霧結界。
仿照了在路易斯卡羅爾的故事中登場的原始怪物——班德斯奈奇(Bandersnatch)的名字。與濃霧一同現身的,擁有「尖銳的牙齒和鮮紅的爪子」的野獸們。
它血一般赤紅的爪子在白霧中也能隱約看到,可能是獵犬,也可能是蜥蜴(龍)。
其身姿無法用眼睛捕捉到,因為不可見,故而無敵,迷失在其中的獵物無從反抗,也無處可逃。
據說能夠從白霧的世界中逃出來的,只有能看清薔薇獵犬的全貌──看清其真面目的人。

Fate/Grand Order專屬概念禮裝

名稱
誰殺了知更鳥
誰殺了知更鳥?
是我,魔女說。
用我稚嫩的愛情,
我殺了他的自由。

誰看見他的死亡?
是我,魔女說。
用我含淚的目光,
我見證了他的死亡。

誰來為他掘墓?
是我,魔女說。
這是我最後的工作,
我來為他了卻身後事。

誰來為他抬棺?
是我,魔女說。
只要這夜晚不結束,
我會永遠為他抬棺。

誰來唱讚美詩?
是我,魔女說。
用鶇鳥的啼鳴聲,
我來追想他的英勇身姿。

最後,是誰解放了知更鳥?
是我,魔女寂寞地微笑。
為了將曾無比重要的存在歸還於無比重要的存在,
我就將他放歸自由的天空吧。

   ◆

誰拯救了魔女?
是我,他說。
儘管已經不再理解人類的語言,
儘管已經回歸了飛翔於自然之天的生命,
但於我而言,我已經守護住了最重要的事物。


其他

  • 外在給人的映象是個無動於衷、漠不關心、面無表情的三無少女。讓人敬而遠之的氛圍遠超青子。
    • 討厭人類、也討厭聒噪的事物。若有發生不悅的事情,也不會抱怨,而是一言不發的離開。
    • 但這份冷漠並不是生來如此,而是她為了表現出魔女該有的風範,而刻意表現的態度。
    • 本質是個是溫和且好奇心旺盛,有些性急且容易鬧彆扭的少女。只是在長久的自我束縛下,她本人沒有意識到。
    • 有時會在冰山美人形象的縫隙下,窺見一些少女般的舉止。
  • 雖不打算侵犯一般人的生活,大多事情都會漠不關心地無視掉,但若是妨礙到自己的事物,則會如摘下鮮花般排除掉。在這一點上相當積極。
    • 若是觸及有珠的驕傲[7],則會從正面追究對象的罪責,或是殘酷的解決掉
  • 有著厭世而豁達的人生觀。
    • 雖是如此,並不會否定人們的成就。
      • 比如說,即使有珠看來學友間的聊天是毫無意義,且與自己無關的事,但並不會對此鄙視。而是分析道「這對她們來說一定是有意義的」這樣。
    • 另一方面,她始終堅守著母親還在世時的回憶。之所以避而不談,是為了不讓任何人玷汙重要的回憶。
    • 本人雖正為成為正確的魔女而努力,但少女的性格依舊存在。
  • 執念異常的重
    • 極端害怕失去事物,以及被相信的人背叛。得手的東西決不會放手。
    • 那並不僅限於內在,平常也以明確的態度展現出來。
      • 毫無分辨玩笑的天分。
    • 對自己擁有的東西非常在意,尤其是母親留下的PLOY。
      • 要是被人不小心弄壞了,會以無言的抗議一整個禮拜,但要是惡意破壞的話就會進行報復。
  • 有珠/愛麗絲之名是已過世的母親取的,是取自「鏡之國的愛麗絲」而來。
  • 久遠寺家其實是名為久遠寺集團的大財閥,在三咲市是很有名的家族,青子就讀的三咲高校其校舍建造預算有一半就是久遠寺集團贊助的。
    • 雖說家族很有錢,不過有珠似乎沒有接受家族的金援,但是研究魔術需要龐大的資金,所以對錢有著守財奴的一面。
    • 出身於豪門,但本人很討厭被稱為是有錢人。
      • 雖是這樣,不過本人完全沒有節約金錢的觀念,在靜希草十郎入住大洋房前似乎到了月底就會變得很拮据。
  • 有珠的父親還在世,不過有珠本人總是避著父親。
  • 紅茶黨,在她的影響下連青子也喜歡上了紅茶。
    • 草十郎入住後對他用紅茶茶杯喝日本茶會很生氣,家中更是禁止有梅昆布茶、粗茶的出現。
  • 喜歡收集古董茶具,各式紅茶茶葉和各式茶具的收藏很豐富。
  • 因為習慣了英式生活,就算是吃日式料理也會用刀叉。
  • 事實上和橙子相識已有十年以上,和青子只有同居一年,但對兩姐妹的紛爭採取不插手的態度。
  • 本身沒有隸屬於任何一個魔術協會,但也沒有被魔術協會指定封印。
    • 這是因為會被封印指定的條件是「只限這一代的特例」,而其擁有的PLOY Kickshaw是可以被傳承給下一代的。
  • 在蘑菇心中有著相當獨特的角色定位。
    • 蘑菇曾在2012年的4Gamer訪談中提到有珠是一個只能存在於魔法使之夜的角色,也不想在其他作品中放入有珠的「Star system」[8]
  • 在FGO裡第一次被提及是於XX的情人節劇情中,有提到「月與霧跟橋的特級遺物」。
    • 另外2-6中貝里爾的回想裡,曾藉貝里爾母親之口提到梅茵斯特(純血魔女)、第一魔法使的直系等字樣。
  • 靈基1、2與靈基3、4的寶具不同,再加上所有台詞都會更換,令人開始懷疑這是否表示有珠在魔夜2會發生什麼大事。
    • 技能『尤米納』特地指出『惟獨面對出於愛意的殺害行為,無法發揮其不死性』更感覺有死旗了。

相關人物

魔法使之夜

  • 蒼崎青子——同居人,魔術方面的學生。雖然能稱為朋友,但兩人的友誼還沒到能敞開心肺的地步。
  • 靜希草十郎——原滅口目標,不情願的同居人。後來對他有些許在意。
  • 蒼崎橙子——熟人

Fate/Grand Order

  • 童謠——永遠的朋友
  • 安徒生——雖然偏重文學的童話不是有珠擅長的範圍,但還是很感興趣,所以希望能聽他講故事
  • 果心居士——值得觀摩的人偶師,對她的性格沒有意見,因為有珠覺得所謂的人偶師都是那個德行
  • 喀耳刻——魔女中的魔女,雖然跟有珠自己想像中的形象不一樣,但還是很敬佩她將人變成動物的手法,並拿來參考
  • 伊莉莎白——想過製作以她為藍本的PLOY,但在迦勒底見到本人後打消念頭,因為覺得無論如何都超越不了本尊

相關

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備註

  1. 音同Alice
  2. FGO中
  3. 從名稱來看,其出處可能是《愛麗絲鏡中奇遇》(以及《獵鯊記》)中的怪物Bandersnatch(賁劫)
  4. 參巧歌詞會分別是鋼鐵和金銀
  5. 一個變種的件
  6. 木乃美許下的願望是「希望水嶋真砂(木乃美喜歡的冷門偶像)唱的歌能變成世界上最重要的歌」
  7. 魔女的存在方式、洋館的管理
  8. 也就是「明星系統」,指把作品角色視為電影明星,用同樣的外貌去出演不同作品的不同角色;蘑菇在同個訪談裡有舉例到就像以青子為原型的遠野秋葉、黒桐鮮花和遠坂凜等人物