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| {{h0|卡片戰鬥先導者/カードファイト!! ヴァンガード}}
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| {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;">
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| | 本條目僅講述和卡片有關的資訊,有關動畫或漫畫的資料請移至相關條目
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| |}
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| == 簡介 ==
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| * 簡稱「VG」,武士道成立後第一個自家製卡片遊戲,以「武士道史上最大作戦」(ブシロード史上最大の作戦)為目標
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| ** 遊戲原案為武士道的創立者木谷高明,角色和故事等細節設計由伊藤彰(漫畫「遊☆戯☆王R」的原作者)負責
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| ** 於2010年推出市場,經過多次變遷,到現在(2023)仍未結束,成為武士道旗下第二長命的原創[[TCG]] <ref>最長命的是Weiß Schwarz,比先導者早兩年(2008)推出市場</ref>
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| * 卡片角色大多都是伊藤彰設計,但一部份會交給其他畫師負責,其中包括在動畫界出名的漫畫家和角色設計師,如大張正已、介錯、藤真拓哉、武井宏之、CLAMP
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| * 和其他[[TCG]]不同,原初設計整個卡組只有單位卡而沒有魔法/陷阱卡,直到2018年第一次重啟才加入非單位卡的指令卡
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| * 所有卡片背景為和地球相似的星球「庫雷惑星」,地球的命運共同體
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| ** 在漫畫和動畫中,決鬥教學時都會強調「幻想自己我們在庫雷惑星中決鬥」
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| ** 在庫雷惑星,決鬥者只是沒有實體的靈魂,只能召喚單位,借助他們的力量來戰鬥
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| * 字段只取大字,即使標音不同
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| ** 如「{{ruby|魔術師|まじゅつし}}」和「{{ruby|女魔術師|ソーサレス}}」同屬「魔術師」字段<s>,不用被K语言所束缚</s>
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| == 卡牌種類 ==
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| === 通常單位 ===
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| * 卡組的主要構成部份
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| * 每一張單位都會有等級(Grade)和攻擊力
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| ** 大部份單位通常會分為G0,G1,G2,以及G3,也有特殊存在的G4、G5,以及G10
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| ** G0,G1和G2單位會帶有盾值,代表此卡用作防禦時所增加的數值
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| * 單位有著不同的效果,效果文會寫在卡片上
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| === 觸發單位 ===
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| * 特殊G0單位,能在觸發或傷害判定觸發攻擊力追加和其他特別效果
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| * 每個牌組一定要投入16張觸發單位,不能多不能少
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| * 現時種類分為六種:
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| ** 「爆」:傷害+1
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| ** 「抽」:抽一張牌
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| ** 「醒」:選擇場上一個單位重設,重設後可再攻擊
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| ** 「前」:增加所有前列單位攻擊力
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| ** 「治」:減少一點傷害,每副卡組只能投入四張
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| ** 「超越」:選擇場上一個單位,攻擊力+100000000,同時追加其他特別效果,每副卡組只能投入一張
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| === 守護者 ===
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| * 特殊G1單位,盾值為0,但有特殊防禦能力
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| * 每個牌組只能投入最多4張守護者
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| * 現時種類為兩種:
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| ** 「0盾」:放棄一張手牌,指定一個單位不能被擊中
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| ** 「五防盾」:表側傷害區翻到背面,從牌組上五個單位放到防禦區,盾值為合計值 (無盾值的單位,盾值為0)
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| === G單位 ===
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| * 特殊G4單位,不放入主要牌組而是反面放在<s>額外區</s>G區域
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| * 每個牌組只能投入最多16張G單位,其中包括G防禦
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| * G單位只能存在於場上一回合,回合結束後會以正面放回G區域
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| === G防禦 ===
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| * 特殊G單位,不放入主要牌組而是反面放在<s>額外區</s>G區域
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| * 當對方攻擊時,而G區域正面存在的G防禦為3張或以下時,可捨棄手上的「治」發動,特殊召喚作為防禦
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| === 指令卡 ===
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| * 非單位卡,類似[[遊戲王]]的魔法/陷阱卡
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| * 每一回合,玩家只能發動一張指令卡
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| * 現時指令卡種類為四種:
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| ** 通當單位:只能在我方回合發動,發動後放到捨棄區
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| ** 閃電指令:只能在對方攻擊回合時發動,發動後放到捨棄區
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| ** 設置指令:只能在我方回合發動,發動後放到設置指令區,[[遊戲王]]的永續魔法卡
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| ** 觸發指令:和通當單位類似,但能在觸發或傷害判定觸發攻擊力追加和其他特別效果
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| === 指示物 ===
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| * 單位卡,但只能以單位效果或指令卡效果召喚
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| * 類似[[遊戲王]]或是[[魔法風雲會]]的衍生物,因戰破或因其他效果離場時會視作在遊戲中消失
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| == 賽規 ==
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| * 場上六格怪物區,中間一格為「先導者區」(vanguard circle)、其他則稱為「後衛區」(rear-guard circle)
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| * 每攻擊先導者區上的怪物會增加一點傷害,首先得到六點傷害的為輸
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| ** 當我方「先導者區」的單位攻擊時,會進行「觸發判定」(Driver Check),跟據觸發進加效果
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| ** 當我方「先導者區」的單位被攻擊時,同樣會進行「傷害判定」(Damage Check),跟據觸發進加效果
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| ** 當我方的單位被攻擊時,可以把有盾值的單位放到防禦區,以作出防禦
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| *** 其中有特殊防禦單位「守護者」,盾值通常為0,每個牌組只能放四張,種類只有兩種:
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| **** 「0盾」:放棄一張手牌,指定一個單位不能被擊中
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| **** 「五防盾」:表側傷害區翻到背面,從牌組上五個單位放到防禦區,盾值為合計值 (無盾值的單位,盾值為0)
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| ** 如我方單位攻擊力大於或等於對方單位攻擊力+盾值,攻擊判定為有效
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| ** 每個牌組只可放觸發最多16張,種類只有四種:
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| *** 「爆」:傷害+1
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| *** 「抽」:抽一張牌
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| *** 「醒」:選擇場上一個單位重設,重設後可再攻擊
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| *** 「治」:減少一點傷害
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| *** 除了「治」最多放四張外,其他無上限
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| === 特色 ===
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| * 單位能力多以召喚方法和條件達成為主
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| ** 第二季追加新條件極限突破 (Limit Break)、第三季追加突破提昇 (Break Ride)
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| *** 極限突破要求使用者傷害為4或以上才會發動,而突破提昇要求使用者傷害為4時提升先導者區的單位時發動
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| *** <s>由於條件要對手猛攻下才能達成,因此對手會在傷害3時停止攻擊,直到手牌能防禦對方極限突破效果才繼續,結果把賽局由幾分鐘拖長至十多分鐘</s>
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| ** 第四季追加新召喚法雙鬥(Legion)
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| *** 雙鬥要求使用者墓地有四張單位或以上時發動,選擇墓地四張單位回牌組,並從牌組召喚多一張指定單位到先導者區
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| *** <s>由於雙鬥能力太強,因此第四季後成為了棄子 (無誤</s>
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| **** <s>單是無條件選擇墓地四張單位回牌組已經是很強,特別是可以把用過的觸發/守護者回牌組,結果把賽局由十多分鐘拖長至廿多分鐘,打出十點傷害也無法完場</s>
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| **** <s>雙鬥的效果代價比其他召喚法來得簡單,甚至有些只要雙鬥就可以發動。如配合有檢索能力牌組,可輕易生成無限資源循環 (例如:百慕達三角)</s>
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| ** G系列追加新召喚法「超越」(Generation Strike,簡稱G召)
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| *** 追加不放入主要牌組的<s>額外</s>G區域,卡片背面放置,上限為8張
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| *** 雙方的先導者階級為3時才能發動,捨棄手牌中階級合計為3以上的卡片作為代價進行「超越」,效果僅限一回合,使用完畢後以正面放回G區域
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| *** <s>由於無需堆墓或是傷害要求便可使用,加上沒有資源回收的問題,賽局時間縮短,因此G召最終成為主流</s>
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| * 對比起條件和召喚法,效果比其他賽規正規,多為增加攻擊/傷害、移除對方單位、抽牌、檢索、召喚、重設再打為主
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| ** 第三季出推出新效果「呪縛」(Lock),其能力直接改變VG打法
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| *** 被呪縛的卡片,將會翻到背面,並無法移動、攻擊和支援,不能作為能力代價、不能夠呼叫其他單位替換,直到持有者的回合結束時才翻回正面
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| *** 自此開始,玩家不再胡亂召喚單位到後衛區,只會在有需要才召喚
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| * <s>沒人注意的地方:刀劍亂舞早就在「P賽規」就已經聯動了</s>
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| === 世界觀設定 ===
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| * 所有卡片以地球相似的星球「庫雷惑星」為背景
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| ** 整個星球由守護神「彌賽亞」和破壞神「基傑」守護
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| ** 世界分為六個國家、共20個多個勢力
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| {| class="wikitable"
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| !國家
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| !包含勢力
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| !簡介
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| |-
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| |神聖聯合
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| United Sanctuary
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| |皇家聖騎士(Royal Paladin)
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| 闇影聖騎士(Shadow Paladin)
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| 神諭智庫(Oracle Think Tank)
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| 天使之羽(Angel Feather)
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| 黃金聖騎士(Gold Paladin)
| |
| 創世紀(Genesis)
| |
| |神聖的國家,結合古老的傳統及現代的科技。
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| 皇家聖騎士是境內主導勢力,由騎士王阿爾弗雷德統治。
| | {{H0|正史事件/Canon Event}} |
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| 而另一個不容忽視的勢力是神諭智庫,由CEO天照帶領。
| | <div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; color: #0000CD; font-size:24px; "> |
| | I cannot interfere this is a canon event! |
| | </div> |
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| 闇影聖騎士是幻影衝擊龍帶領反皇家聖騎士統治的勢力。
| | = 解說 = |
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| 黃金聖騎士是謎之勢力侵占後由皇家聖騎士、闇影聖騎士餘黨組成的新生騎士團。
| | *「正史事件」是必須發生且不容更動的關鍵事件 |
| | ** 原出處為宗教用語,是指「被認可且能傳授的正典」,文學上則指「經典作」 |
| | ** [[DC漫畫]]和[[漫威漫畫]]各自整合出各自的多元宇宙後,「正史事件」則指「官方認可的正史故事線」 |
| | * 2023年的電影《蜘蛛人:穿越新宇宙》讓「正史事件」變成網路迷因 |
| | ** 故事中把「正史事件」定義為「必須發生且不能改變」的事件,一但該事件沒有發生就會引發平行宇宙崩潰 |
| | ** 「正史事件」只會在[[蜘蛛人]]身邊中發生,但其實在[[漫威漫畫]]中也有類似的概念,例如就算時間逆轉也無法改變的絕對時間點(Absolute Point) |
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| 天使之羽是國內無分敵我的醫療部隊。
| | = ACG著名的「正史事件」 = |
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| 創世紀是神諭智庫的新CEO創立的企業集團。
| | {|class="wikitable" style="margin:auto;" |
| | !作品名 |
| | !正史事件 |
| | !備註 |
| |- | | |- |
| |龍帝國 | | |[[蜘蛛人]] |
| <s>Overlord The Clan</s>
| | |班叔叔遭人殺害 |
| Dragon Empire
| | |官方確定的正史事件<br>如果班叔叔沒死,世界線會以[[蜘蛛人]]身邊的人所取代,讓擁有蜘蛛能力的人會選擇成為英雄 |
| |陽炎(Kagero) | |
| 太刀風(Tachikaze)
| |
| 射干玉(Nubatama)
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| 群雲(Murakumo)
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| 嗚神(Narukami)
| |
| |版圖最大的軍事帝國,經常和神聖聯合發生戰爭 | |
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| 陽炎負責空戰,領導者是龍痕帝王
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| 太刀風是陸軍,由死亡雷克斯帶領
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| 暗殺、情報等工作由射干玉和叢雲分擔
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| 嗚神是謎之勢力侵占後從二線轉移為龍之帝國主力的陸空軍團。
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| |- | | |- |
| |星門 | | |[[蝙蝠俠]] |
| Star Gate
| | |韋恩家遭到匪徒搶劫 |
| |新星格鬥士(Nova Grappler) | | |沒有發生此事件,[[蝙蝠俠]]不會出現 |
| 次元警察(Dimension Police)
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| 異邦人(Etranger)
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| 聯合王牌(Link Joker)
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| |位於庫雷南極的國家,主要業務為宇宙港及航空基地 | |
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| 在這擁有最大勢力的是新星格鬥士。以阿修羅‧凱薩和無敵先生為首。
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| 同時這也是外星族次元警察的總部所在地,由大勇者領導,維持庫雷的治安,為打擊罪行而奮鬥。
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| 異邦人則指目的未明的外星人,曾經被侵略者聯合王牌的勢力給佔領。
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| 經過多番戰鬥,最後聯合王牌被庫雷同化,並成為庫雷的住民
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| |暗黑領域 | | |哆啦A夢<br>(ドラえもん) |
| Dark Zone
| | |哆啦A夢回到過去和大雄見面 |
| |暗黑非正規軍(Dark Irregulars) | | |就算被創作的地球也發生類似的事件 |
| 蒼月(Pale Moon)
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| 尖刺兄弟(Spike Brothers)
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| 齒輪編年史(Gear Chronicle)
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| |佈滿罪惡的地方,由於暗黑非正規軍、蒼月、尖刺兄弟一直互相競爭,以致一直未選出統治全國的人。為此他們經常入侵聖域聯合,為決定那個勢力有能力壓倒其他而成為管治者
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| 暗黑非正規軍由亞蒙和別西卜為首,他們是一支追求黑暗美學,涉足科學禁區的強大軍隊。
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| 尖刺兄弟由球賽賽隊組成。這種被稱為「絞架球」的運動很受黑暗地帶居民的熱愛,被視為欖球和美式足球的混合體。
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| 蒼月馬戲團至少由三位黑社會人物管理。在出色的表演同時,亦是有名的暗殺組織。
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| 齒輪編年史是在暗區的古遺址中描述過的謎之軍團,擁有穿越各個時代和時空能力。
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| |祖 | | |少年勇將<br>(Ben 10) |
| Zoo
| | |小班得到變身裝置Omnitrix |
| |偉大自然(Great Nature) | | |Ben 10中所有平行時空都是因此而誕生 |
| 百萬聚落(Megacolony)
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| 新神酒(Neo Nectar)
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| |庫雷最富裕,生態多樣性最豐富的國家,除了住著星球上最聰明的生物,也有著最危險的罪犯。 | |
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| 偉大自然的居民和自然和睦共處,崇尚和平的勢力,並致力研究和教導各種知識。
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| 與之相反,百萬聚落是黑手黨,主要成員是昆蟲。
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| 新神酒則是庫雷主要的糧食生產基地。
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| |未知的南方大陸 | | |[[阿甘妙世界]]<br>(The Amazing World of Gumball) |
| Magallanica
| | |<s>Richard Watterson沒工作</s> |
| |碧海藍天(Grand Blue) | | |<s>一旦工作就會擾亂世界平衡導致毀滅性災難</s> |
| 百慕達三角(Bermuda △)
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| 水藍軍隊(Aqua Force)
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| |庫雷海洋上的群島國家。 | |
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| 碧海藍天為星球最大的海盜帝國,由不死者、吸血鬼、亡靈、女妖等組成,四處劫掠其他勢力。
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| 水藍軍隊為無敵的海軍,庫雷海域的統治者。
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| 百慕達三角由人魚所組成,屬於星球上無戰力的一群,主要業務為星球上偶像。
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| |- | | |- |
| |無國家所屬
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| |庫雷元素(Cray Elemental)
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| 刀劍亂舞(Touken Ranbu)
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| |構成惑星庫雷的眾多要素有所關聯的元素精靈和神靈們的總稱
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| 刀劍亂舞是因連動計劃所推出的特別勢力
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| |} | | |} |
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| == 相關連結 ==
| | <!-- [[分類:創作]] --> |
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| === 系列作連結 ===
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| * [[卡片戰鬥先導者G|G系列]]
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| * [[卡片戰鬥先導者(2018版)|V系列]]
| |
| * [[卡片戰鬥先導者overDress|D系列]]
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| == 回應 ==
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| {{pcomment|talkpage}}
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| == 備註 ==
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| <references/>
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正史事件/Canon Event
I cannot interfere this is a canon event!
解說
- 「正史事件」是必須發生且不容更動的關鍵事件
- 原出處為宗教用語,是指「被認可且能傳授的正典」,文學上則指「經典作」
- DC漫畫和漫威漫畫各自整合出各自的多元宇宙後,「正史事件」則指「官方認可的正史故事線」
- 2023年的電影《蜘蛛人:穿越新宇宙》讓「正史事件」變成網路迷因
- 故事中把「正史事件」定義為「必須發生且不能改變」的事件,一但該事件沒有發生就會引發平行宇宙崩潰
- 「正史事件」只會在蜘蛛人身邊中發生,但其實在漫威漫畫中也有類似的概念,例如就算時間逆轉也無法改變的絕對時間點(Absolute Point)
ACG著名的「正史事件」
作品名
|
正史事件
|
備註
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蜘蛛人
|
班叔叔遭人殺害
|
官方確定的正史事件 如果班叔叔沒死,世界線會以蜘蛛人身邊的人所取代,讓擁有蜘蛛能力的人會選擇成為英雄
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蝙蝠俠
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韋恩家遭到匪徒搶劫
|
沒有發生此事件,蝙蝠俠不會出現
|
哆啦A夢 (ドラえもん)
|
哆啦A夢回到過去和大雄見面
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就算被創作的地球也發生類似的事件
|
少年勇將 (Ben 10)
|
小班得到變身裝置Omnitrix
|
Ben 10中所有平行時空都是因此而誕生
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阿甘妙世界 (The Amazing World of Gumball)
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Richard Watterson沒工作
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一旦工作就會擾亂世界平衡導致毀滅性災難
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