「使用者:DReaper」:修訂間差異

出自Reko Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
DReaper留言 | 貢獻
無編輯摘要
DReaper留言 | 貢獻
無編輯摘要
第6行: 第6行:


== 簡介 ==
== 簡介 ==
* 武士道成立後第一個自家製卡片遊戲,以「武士道史上最大作戦」(ブシロード史上最大の作戦)為目標
* 簡稱「VG」,武士道成立後第一個自家製卡片遊戲,以「武士道史上最大作戦」(ブシロード史上最大の作戦)為目標
** 遊戲原案為武士道的創立者木谷高明,角色和故事等細節設計由伊藤彰(漫畫「遊☆戯☆王R」的原作者)負責
** 遊戲原案為武士道的創立者木谷高明,角色和故事等細節設計由伊藤彰(漫畫「遊☆戯☆王R」的原作者)負責
** 於2010年推出市場,經過多次變遷,到現在(2023)仍未結束,成為武士道旗下長命的[[TCG]]
** 於2010年推出市場,經過多次變遷,到現在(2023)仍未結束,成為武士道旗下第二長命的原創[[TCG]] <ref>最長命的是Weiß Schwarz,比先導者早兩年(2008)推出市場</ref>


* 和其他[[TCG]]不同,原初設計整個卡組只有單位卡而沒有魔法/陷阱卡
* 卡片角色大多都是伊藤彰設計,但一部份會交給其他畫師負責,其中包括在動畫界出名的漫畫家和角色設計師,如大張正已、介錯、藤真拓哉、武井宏之、CLAMP
** 直到2018年第一次重啟才加入非單位卡的指令卡
 
* 和其他[[TCG]]不同,原初設計整個卡組只有單位卡而沒有魔法/陷阱卡直到2018年第一次重啟才加入非單位卡的指令卡
 
* 所有卡片背景為和地球相似的星球「庫雷惑星」,地球的命運共同體
** 在漫畫和動畫中,決鬥教學時都會強調「幻想自己我們在庫雷惑星中決鬥」
** 在庫雷惑星,決鬥者只是沒有實體的靈魂,只能召喚單位,借助他們的力量來戰鬥


* 字段只取大字,即使標音不同
* 字段只取大字,即使標音不同
** 如「{{ruby|魔術師|まじゅつし}}」和「{{ruby|女魔術師|ソーサレス}}」同屬「魔術師」字段<s>,不用被K语言所束缚</s>
** 如「{{ruby|魔術師|まじゅつし}}」和「{{ruby|女魔術師|ソーサレス}}」同屬「魔術師」字段<s>,不用被K语言所束缚</s>


* 卡片角色多都是伊藤彰設計但和[[魔法風雲]]一樣一部份其他畫師例如:
== 卡牌種類 ==
** 哲平
 
** 齋藤タヶオ
=== 通常單位 ===
** 叶之明
* 卡組的主要構成部份
** 樹人
* 每一張單位都會有等級(Grade)和攻擊力
** yum
** 部份單位通常會分為G0,G1,G2,以及G3,也有特殊存在的G4、G5以及G10
** 正已 (無誤)
** G0,G1和G2單位帶有盾值代表此用作防禦時所增加的數值
** 武井宏之 (無)  
* 單位有著不同的效果,效果文寫在卡片上
** CLAMP (無誤)
 
=== 觸發單位 ===
* 特殊G0單位,能在觸發或傷害判定觸發攻擊力追加和其他特別效果
* 每個牌組一定要投入16張觸發單位,不能多不能少
* 現時種類分為六種:
** 「爆」:傷害+1
** 「抽」:抽一張牌
** 「醒」:選擇場上一個單位重設,重設後可再攻擊
** 「前」:增加有前列單位攻擊力
** 「治」:減少一點傷害,每副卡組只能投入四張
** 「超越」:選擇場上一個單位,攻擊力+100000000,同時追加其他特別效果,每副卡組只能投入一張
 
=== 守護者 ===
* 特殊G1單位,盾值為0,但有特殊防禦能力
* 每個牌組只能投入最多4張守護者
* 現時種類為兩種:
** 「0盾」:放棄一手牌,指定一個單位不能被擊中
** 「五防盾」:表側傷害區翻到背面,從牌組上五個單位放到防禦區,盾值為合計值 (無盾值的單位,盾值為0)
 
=== G單位 ===
* 特殊G4單位,不放入主要牌組而是反面放在<s>額外區</s>G區域
* 每個牌組只能投入最多16張G單位,其中包括G防禦
* G單位只能存在於場上一回合,回合結束後會以正面放回G區域


== 構成 ==
=== G防禦 ===
* 特殊G單位,不放入主要牌而是反面放在<s>額外區</s>G區域
* 當對方攻擊時,而G區域正面存在的G防禦為3張或以下時,可捨棄手上的「治」發動,特殊召喚作為防禦


=== 指令卡 ===
* 非單位卡,類似[[遊戲王]]的魔法/陷阱卡
* 每一回合,玩家只能發動一張指令卡
* 現時指令卡種類為四種:
** 通當單位:只能在我方回合發動,發動後放到捨棄區
** 閃電指令:只能在對方攻擊回合時發動,發動後放到捨棄區
** 設置指令:只能在我方回合發動,發動後放到設置指令區,[[遊戲王]]的永續魔法卡
** 觸發指令:和通當單位類似,但能在觸發或傷害判定觸發攻擊力追加和其他特別效果


=== 指示物 ===
* 單位卡,但只能以單位效果或指令卡效果召喚
* 類似[[遊戲王]]或是[[魔法風雲會]]的衍生物,因戰破或因其他效果離場時會視作在遊戲中消失


== 賽規 ==
== 賽規 ==

於 2023年4月15日 (六) 23:49 的修訂

卡片戰鬥先導者/カードファイト!! ヴァンガード
本條目僅講述和卡片有關的資訊,有關動畫或漫畫的資料請移至相關條目

簡介

  • 簡稱「VG」,武士道成立後第一個自家製卡片遊戲,以「武士道史上最大作戦」(ブシロード史上最大の作戦)為目標
    • 遊戲原案為武士道的創立者木谷高明,角色和故事等細節設計由伊藤彰(漫畫「遊☆戯☆王R」的原作者)負責
    • 於2010年推出市場,經過多次變遷,到現在(2023)仍未結束,成為武士道旗下第二長命的原創TCG [1]
  • 卡片角色大多都是伊藤彰設計,但一部份會交給其他畫師負責,其中包括在動畫界出名的漫畫家和角色設計師,如大張正已、介錯、藤真拓哉、武井宏之、CLAMP
  • 和其他TCG不同,原初設計整個卡組只有單位卡而沒有魔法/陷阱卡,直到2018年第一次重啟才加入非單位卡的指令卡
  • 所有卡片背景為和地球相似的星球「庫雷惑星」,地球的命運共同體
    • 在漫畫和動畫中,決鬥教學時都會強調「幻想自己我們在庫雷惑星中決鬥」
    • 在庫雷惑星,決鬥者只是沒有實體的靈魂,只能召喚單位,借助他們的力量來戰鬥
  • 字段只取大字,即使標音不同
    • 如「魔術師まじゅつし」和「女魔術師ソーサレス」同屬「魔術師」字段,不用被K语言所束缚

卡牌種類

通常單位

  • 卡組的主要構成部份
  • 每一張單位都會有等級(Grade)和攻擊力
    • 大部份單位通常會分為G0,G1,G2,以及G3,也有特殊存在的G4、G5,以及G10
    • G0,G1和G2單位會帶有盾值,代表此卡用作防禦時所增加的數值
  • 單位有著不同的效果,效果文會寫在卡片上

觸發單位

  • 特殊G0單位,能在觸發或傷害判定觸發攻擊力追加和其他特別效果
  • 每個牌組一定要投入16張觸發單位,不能多不能少
  • 現時種類分為六種:
    • 「爆」:傷害+1
    • 「抽」:抽一張牌
    • 「醒」:選擇場上一個單位重設,重設後可再攻擊
    • 「前」:增加所有前列單位攻擊力
    • 「治」:減少一點傷害,每副卡組只能投入四張
    • 「超越」:選擇場上一個單位,攻擊力+100000000,同時追加其他特別效果,每副卡組只能投入一張

守護者

  • 特殊G1單位,盾值為0,但有特殊防禦能力
  • 每個牌組只能投入最多4張守護者
  • 現時種類為兩種:
    • 「0盾」:放棄一張手牌,指定一個單位不能被擊中
    • 「五防盾」:表側傷害區翻到背面,從牌組上五個單位放到防禦區,盾值為合計值 (無盾值的單位,盾值為0)

G單位

  • 特殊G4單位,不放入主要牌組而是反面放在額外區G區域
  • 每個牌組只能投入最多16張G單位,其中包括G防禦
  • G單位只能存在於場上一回合,回合結束後會以正面放回G區域

G防禦

  • 特殊G單位,不放入主要牌組而是反面放在額外區G區域
  • 當對方攻擊時,而G區域正面存在的G防禦為3張或以下時,可捨棄手上的「治」發動,特殊召喚作為防禦

指令卡

  • 非單位卡,類似遊戲王的魔法/陷阱卡
  • 每一回合,玩家只能發動一張指令卡
  • 現時指令卡種類為四種:
    • 通當單位:只能在我方回合發動,發動後放到捨棄區
    • 閃電指令:只能在對方攻擊回合時發動,發動後放到捨棄區
    • 設置指令:只能在我方回合發動,發動後放到設置指令區,遊戲王的永續魔法卡
    • 觸發指令:和通當單位類似,但能在觸發或傷害判定觸發攻擊力追加和其他特別效果

指示物

  • 單位卡,但只能以單位效果或指令卡效果召喚
  • 類似遊戲王或是魔法風雲會的衍生物,因戰破或因其他效果離場時會視作在遊戲中消失

賽規

  • 場上六格怪物區,中間一格為「先導者區」(vanguard circle)、其他則稱為「後衛區」(rear-guard circle)
  • 每攻擊先導者區上的怪物會增加一點傷害,首先得到六點傷害的為輸
    • 當我方「先導者區」的單位攻擊時,會進行「觸發判定」(Driver Check),跟據觸發進加效果
    • 當我方「先導者區」的單位被攻擊時,同樣會進行「傷害判定」(Damage Check),跟據觸發進加效果
    • 當我方的單位被攻擊時,可以把有盾值的單位放到防禦區,以作出防禦
      • 其中有特殊防禦單位「守護者」,盾值通常為0,每個牌組只能放四張,種類只有兩種:
        • 「0盾」:放棄一張手牌,指定一個單位不能被擊中
        • 「五防盾」:表側傷害區翻到背面,從牌組上五個單位放到防禦區,盾值為合計值 (無盾值的單位,盾值為0)
    • 如我方單位攻擊力大於或等於對方單位攻擊力+盾值,攻擊判定為有效
    • 每個牌組只可放觸發最多16張,種類只有四種:
      • 「爆」:傷害+1
      • 「抽」:抽一張牌
      • 「醒」:選擇場上一個單位重設,重設後可再攻擊
      • 「治」:減少一點傷害
      • 除了「治」最多放四張外,其他無上限


特色

  • 單位能力多以召喚方法和條件達成為主
    • 第二季追加新條件極限突破 (Limit Break)、第三季追加突破提昇 (Break Ride)
      • 極限突破要求使用者傷害為4或以上才會發動,而突破提昇要求使用者傷害為4時提升先導者區的單位時發動
      • 由於條件要對手猛攻下才能達成,因此對手會在傷害3時停止攻擊,直到手牌能防禦對方極限突破效果才繼續,結果把賽局由幾分鐘拖長至十多分鐘
    • 第四季追加新召喚法雙鬥(Legion)
      • 雙鬥要求使用者墓地有四張單位或以上時發動,選擇墓地四張單位回牌組,並從牌組召喚多一張指定單位到先導者區
      • 由於雙鬥能力太強,因此第四季後成為了棄子 (無誤
        • 單是無條件選擇墓地四張單位回牌組已經是很強,特別是可以把用過的觸發/守護者回牌組,結果把賽局由十多分鐘拖長至廿多分鐘,打出十點傷害也無法完場
        • 雙鬥的效果代價比其他召喚法來得簡單,甚至有些只要雙鬥就可以發動。如配合有檢索能力牌組,可輕易生成無限資源循環 (例如:百慕達三角)
    • G系列追加新召喚法「超越」(Generation Strike,簡稱G召)
      • 追加不放入主要牌組的額外G區域,卡片背面放置,上限為8張
      • 雙方的先導者階級為3時才能發動,捨棄手牌中階級合計為3以上的卡片作為代價進行「超越」,效果僅限一回合,使用完畢後以正面放回G區域
      • 由於無需堆墓或是傷害要求便可使用,加上沒有資源回收的問題,賽局時間縮短,因此G召最終成為主流
  • 對比起條件和召喚法,效果比其他賽規正規,多為增加攻擊/傷害、移除對方單位、抽牌、檢索、召喚、重設再打為主
    • 第三季出推出新效果「呪縛」(Lock),其能力直接改變VG打法
      • 被呪縛的卡片,將會翻到背面,並無法移動、攻擊和支援,不能作為能力代價、不能夠呼叫其他單位替換,直到持有者的回合結束時才翻回正面
      • 自此開始,玩家不再胡亂召喚單位到後衛區,只會在有需要才召喚
  • 沒人注意的地方:刀劍亂舞早就在「P賽規」就已經聯動了

世界觀設定

  • 所有卡片以地球相似的星球「庫雷惑星」為背景
    • 整個星球由守護神「彌賽亞」和破壞神「基傑」守護
    • 世界分為六個國家、共20個多個勢力
國家 包含勢力 簡介
神聖聯合

United Sanctuary

皇家聖騎士(Royal Paladin)

闇影聖騎士(Shadow Paladin) 神諭智庫(Oracle Think Tank) 天使之羽(Angel Feather) 黃金聖騎士(Gold Paladin) 創世紀(Genesis)

神聖的國家,結合古老的傳統及現代的科技。

皇家聖騎士是境內主導勢力,由騎士王阿爾弗雷德統治。

而另一個不容忽視的勢力是神諭智庫,由CEO天照帶領。

闇影聖騎士是幻影衝擊龍帶領反皇家聖騎士統治的勢力。

黃金聖騎士是謎之勢力侵占後由皇家聖騎士、闇影聖騎士餘黨組成的新生騎士團。

天使之羽是國內無分敵我的醫療部隊。

創世紀是神諭智庫的新CEO創立的企業集團。

龍帝國

Overlord The Clan Dragon Empire

陽炎(Kagero)

太刀風(Tachikaze) 射干玉(Nubatama) 群雲(Murakumo) 嗚神(Narukami)

版圖最大的軍事帝國,經常和神聖聯合發生戰爭

陽炎負責空戰,領導者是龍痕帝王

太刀風是陸軍,由死亡雷克斯帶領

暗殺、情報等工作由射干玉和叢雲分擔

嗚神是謎之勢力侵占後從二線轉移為龍之帝國主力的陸空軍團。

星門

Star Gate

新星格鬥士(Nova Grappler)

次元警察(Dimension Police) 異邦人(Etranger) 聯合王牌(Link Joker)

位於庫雷南極的國家,主要業務為宇宙港及航空基地

在這擁有最大勢力的是新星格鬥士。以阿修羅‧凱薩和無敵先生為首。

同時這也是外星族次元警察的總部所在地,由大勇者領導,維持庫雷的治安,為打擊罪行而奮鬥。

異邦人則指目的未明的外星人,曾經被侵略者聯合王牌的勢力給佔領。

經過多番戰鬥,最後聯合王牌被庫雷同化,並成為庫雷的住民

暗黑領域

Dark Zone

暗黑非正規軍(Dark Irregulars)

蒼月(Pale Moon) 尖刺兄弟(Spike Brothers) 齒輪編年史(Gear Chronicle)

佈滿罪惡的地方,由於暗黑非正規軍、蒼月、尖刺兄弟一直互相競爭,以致一直未選出統治全國的人。為此他們經常入侵聖域聯合,為決定那個勢力有能力壓倒其他而成為管治者

暗黑非正規軍由亞蒙和別西卜為首,他們是一支追求黑暗美學,涉足科學禁區的強大軍隊。

尖刺兄弟由球賽賽隊組成。這種被稱為「絞架球」的運動很受黑暗地帶居民的熱愛,被視為欖球和美式足球的混合體。

蒼月馬戲團至少由三位黑社會人物管理。在出色的表演同時,亦是有名的暗殺組織。

齒輪編年史是在暗區的古遺址中描述過的謎之軍團,擁有穿越各個時代和時空能力。

Zoo

偉大自然(Great Nature)

百萬聚落(Megacolony) 新神酒(Neo Nectar)

庫雷最富裕,生態多樣性最豐富的國家,除了住著星球上最聰明的生物,也有著最危險的罪犯。

偉大自然的居民和自然和睦共處,崇尚和平的勢力,並致力研究和教導各種知識。

與之相反,百萬聚落是黑手黨,主要成員是昆蟲。

新神酒則是庫雷主要的糧食生產基地。

未知的南方大陸

Magallanica

碧海藍天(Grand Blue)

百慕達三角(Bermuda △) 水藍軍隊(Aqua Force)

庫雷海洋上的群島國家。

碧海藍天為星球最大的海盜帝國,由不死者、吸血鬼、亡靈、女妖等組成,四處劫掠其他勢力。

水藍軍隊為無敵的海軍,庫雷海域的統治者。

百慕達三角由人魚所組成,屬於星球上無戰力的一群,主要業務為星球上偶像。

無國家所屬 庫雷元素(Cray Elemental)

刀劍亂舞(Touken Ranbu)

構成惑星庫雷的眾多要素有所關聯的元素精靈和神靈們的總稱

刀劍亂舞是因連動計劃所推出的特別勢力

相關連結

系列作連結

回應

Loading comments...

備註

  1. 最長命的是Weiß Schwarz,比先導者早兩年(2008)推出市場