「使用者:Elementmaple/沙盒」:修訂間差異

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|人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ || パーフェクトクローザー || 已通關(完整的無) || Wii || 2011年KOTY大賞<br>開發商都是TAKARA TOMY所以說書人用ダメジャー<br>隔年遊玩了前作的《人生ゲーム ハッピーファミリー》<br>『這時候就別思考了!用感受的!』
|人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ || パーフェクトクローザー || 已通關(完整的無) || Wii || 2011年KOTY大賞<br>開發商都是TAKARA TOMY所以說書人用ダメジャー<br>隔年遊玩了前作的《人生ゲーム ハッピーファミリー》<br>『這時候就別思考了!用感受的!』
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|TAKEDOWN Red Sabre || メタルマン || 未通關 || PC || 2014年KOTY次點,通稱「赤Sabre」<br>因為同伴把救助目標射殺了讓任務無法完成,放棄通關
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|おまかせ!退魔業 セイバーズ || アゴい彗星 || 已通關 || SS || 不論好壞都很時代感的實寫佔大部分的遊戲,[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8765.html ゲームカタログ判定是無]<br>漫畫家桂正和有客串一下<br>本遊戲是歌手千葉紗子的出道作品
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|それいけ!アンパンマン ピコピコアンパンマンごう || クソ投稿者 || 已通關 || AC || 首次的機台遊戲<br>因為被水管謎之判定成兒童向影片,留言欄被封鎖也不能作為收益來源
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|デスクリムゾン || コンバット越前 || 已通關 || SS || 糞遊戲中的征夷大將軍<br>新品要30000日圓,不過からすま買的是中古的5000日圓價格<br>一度被水管謎之判定成侵犯[[POP TEAM EPIC]]版權,不能作為收益來源;後來是'''PPTP作者大川ぶくぶ'''協助讓該影片可以做收入來源;因此在公開後有很長一段空窗期。<br>『要從天上來了!注意!』
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|黄金の絆 || 福沢諭吉→ゴールデン諭吉→1億円札→色々とはっちゃけてる黄金卿エルドリッチ || 已通關(隱藏BOSS也打了) || Wii || 在15周年的時候發布了全NPC絆收集的影片<br>『俺を見くびるなよ…』<br>『う゛ぁ゛ぁ゙ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ん゛!!』
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|時と永遠〜トキトワ〜 || トキ(鳥)→タイムベント || 已通關 || PS3 || 2012年KOTY次點<br>標註是'''故事也是最糞'''<br>是最初使用サナトリの村BPM素材的影片<br>作畫張數不足導致的定格跑步加上不停重播的配音音聲也成為之後影片的素材。<br>『止まら止まら止まらないわよ!』
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*** 詠唱等同油庫里級先驅年代的奇妙音色<s>且素材度極高</s>,可能為了凸顯詠唱大多BGM節奏很單調
*** 詠唱等同油庫里級先驅年代的奇妙音色<s>且素材度極高</s>,可能為了凸顯詠唱大多BGM節奏很單調
*** <s>べ~ん ご~し を よ~べ(給~我 叫~律師~來)</s>
*** <s>べ~ん ご~し を よ~べ(給~我 叫~律師~來)</s>
* 《黄金の絆》
** 2009年KOTY次點
** 號稱花費三年+四億圓開發,但內容各方面都很微妙的3D動作遊戲{{ref|實際上這個價格說不上大作開發費的程度,當年同樣就高額開發費為人所知的[[最終幻想系列#本篇|最終幻想XIII]]是耗資'''36億日圓'''}}
*** 因此內容上的各種事物都會被揶揄叫四億圓的OO
** 配合標題,遊戲內能跟NPC產生<s>效果很微妙的</s>羈絆,達成方式是不停的跑腿+對話
*** 在劇中最後會有NPC助拳的動畫,然而看起來一點效果沒有就算,連模組動畫都是同一組人沿用
** 其中常用在系列影片的有四億圓的拳頭跟四億圓的慘叫
*** 四億圓的拳頭是劇中角色ガストン在描寫上完全沒出拳,以直立的模組直接揍過來<s>這真的能叫拳頭?</s>
*** 四億圓的慘叫是劇中魔王兒子的サディアス在被攻擊的最後吹飛時發出的迫真慘叫
*** 配音則是當年19歲還是聲優學校學生的[[古川慎]],'''『ゔぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ん゙!』'''


* 《ボボボーボ・ボーボボハジケ祭》
* 《ボボボーボ・ボーボボハジケ祭》

於 2024年6月23日 (日) 15:18 的修訂

からすまAチャンネル/クソ投稿者
此條目歡迎有興趣的朋友加以補完。

解說

  • Youtube進行電子遊戲直播跟解說的Youtuber實況主(以下簡稱からすま)
  • 影片主要使用Softtalk做遊戲內容介紹,結尾的感想大多會由本人表述
    • Softtalk擔當說書者每次都不一樣,基本沒有正常人
    • 本人表述時會自稱クソ投稿者
    • 主要以糞遊戲或內容上有所缺陷/不親切的遊戲為主
      • 範圍從紅白機到最新的NS、PC跟PS5都有
      • 有原作(或出自某跨媒體企劃)的話開頭會先介紹作品相關的背景知識利於觀眾容易了解,如果是卡牌遊戲的話也會解說相關的規則
      • 吐槽點有系統UI、BUG、操作性、音樂、畫面表現、配音、相對遊戲內容的價格、主體劇情、角色在劇情上的表現等等
      • 有時候為了給原遊戲尊重會以不打折的原價購買
    • 應該是少數介紹糞遊戲的日本Youtuber中會實際購買本體+軟體來玩的(的樣子)並沒有在偷臭某個炎上系Youtuber
  • 影片編輯的素材跟梗的部分隨著把玩的糞遊戲數量無限增加
  • 因本身頻道性質,偶爾還會有工商是把半成品遊戲丟過來請からすま當Debugger,可能開發商覺得要先炎上出名比較好賣遊戲

遊玩遊戲一覽

  • 時間以初次遊玩的年份排序
2019以前
遊戲標題 說書者[1] 遊玩進度 遊戲主機[2] 備註
GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH クソ投稿者→AGO・フロンタル 已通關 PS
仮面ライダー サモンライド! クソ投稿者→DXアンシャントオードドライバー→手取り32683円メモリ 已通關 PS3 二周目為了稀有玩偶特地把之前紀錄全刪重玩一遍
A Bastard's Tale クソ投稿者 已通關 PC 看了這影片的遊戲開發者讓からすま允許先行遊玩續作的《Driven Out》然而玩到一半就沒後續
破壊王 キング・オブ・クラッシャー クソ投稿者→スターフォックス64に出てきたイカれたロボット 已通關 PS
2020年
  • 今年開始換成別的SoftTalk來說書
遊戲標題 說書者[1] 遊玩進度 遊戲主機[2] 備註
機動戦士ガンダム SEED クソコーディネーター 已通關 PS2
メジャー パーフェクトクローザー パーフェクトクローザー→オオタニサンのレプリカユニフォームを着たパーフェクトクローザー 已通關 Wii 2008年KOTY大賞,不過遊玩的ROM是比較不會BUG的はずれ
2023年的時候為了紀念WBC冠軍,特地找了很多店買了10幾片軟體,然而只多了個捕手套色錯誤的BUG
NOT TREASURE HUNTER クソ投稿者 看完3種不同的結局 PS 說書者圖像用的是屁股下巴夏亞,理由是主角長相跟聲優
プロゴルファー猿 猿(クソゴルファー猿) 看了N次ED Wii 2008KOTY七英雄之一
因為此作下限之低,之後からすま對於賣角色遊戲只要「有」故事模式就會很開心
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール パーフェクトクローザー 已通關 Wii ダメジャー三部曲的先發
ファイナルソード ハイラルの勇者→ファイナルリンク 已通關 NS 2020年KOTY大賞
からすま表示是那種可以玩得很開心的糞遊戲
主角死亡的迫真慘叫『う゛わ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!』
トランスフォーマー コンボイの謎 トランスモーファー 已通關,羅德未回收 FC AVGN也有介紹過的遊戲,注意遊戲開頭有強烈閃爍畫面
たかし君初次登場
ラストリベリオン クソゲーメーカー→クソ投稿者 已通關 PS3 2010年KOTY大賞
頭一次用PS3遊玩的影片,也體現了什麼叫「把等級練高物理硬幹」
ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- けつばん 已通關 PS3 2013年KOTY大賞
同時遊玩派生的那款擠美乃滋遊戲《あかねとマヨっとオペレーション》
『呵呵呵~看起來很美味呢!』
Newガンダムブレイカー ガンブレシリーズの売り上げfallguys→実写版「リュウ・ホセイ 全角色攻略完成 PC 「玩得很痛苦的糞遊戲」第八名。
市面上比較多的二手貨是PS4版,但からす

ま是花了8360日圓買PC版
實況的時候因為能跟到最後的觀眾基本沒有,之後這類遊戲變成只攻略一個角色就玩別的遊戲(但有例外)

遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 糞遊戯王 已通關 PS 本人提到對遊戲王的知識很足也看完原作
此作原創敵役的ヘイシーン被卡片化掛在たかし君家,在之後的影片也有出現
アンシャントロマン ~Power of Dark Side~ サンシャイン糞崎 體驗版跟發售版都已通關 PS 一切的元兇兼傳說的開始(見主要捏他)。在二手店花了500日圓買的
體驗版完成度還比較高是怎麼回事
人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ パーフェクトクローザー 已通關(完整的無) Wii 2011年KOTY大賞
開發商都是TAKARA TOMY所以說書人用ダメジャー
隔年遊玩了前作的《人生ゲーム ハッピーファミリー》
『這時候就別思考了!用感受的!』
TAKEDOWN Red Sabre メタルマン 未通關 PC 2014年KOTY次點,通稱「赤Sabre」
因為同伴把救助目標射殺了讓任務無法完成,放棄通關
おまかせ!退魔業 セイバーズ アゴい彗星 已通關 SS 不論好壞都很時代感的實寫佔大部分的遊戲,ゲームカタログ判定是無
漫畫家桂正和有客串一下
本遊戲是歌手千葉紗子的出道作品
それいけ!アンパンマン ピコピコアンパンマンごう クソ投稿者 已通關 AC 首次的機台遊戲
因為被水管謎之判定成兒童向影片,留言欄被封鎖也不能作為收益來源
デスクリムゾン コンバット越前 已通關 SS 糞遊戲中的征夷大將軍
新品要30000日圓,不過からすま買的是中古的5000日圓價格
一度被水管謎之判定成侵犯POP TEAM EPIC版權,不能作為收益來源;後來是PPTP作者大川ぶくぶ協助讓該影片可以做收入來源;因此在公開後有很長一段空窗期。
『要從天上來了!注意!』
黄金の絆 福沢諭吉→ゴールデン諭吉→1億円札→色々とはっちゃけてる黄金卿エルドリッチ 已通關(隱藏BOSS也打了) Wii 在15周年的時候發布了全NPC絆收集的影片
『俺を見くびるなよ…』
『う゛ぁ゛ぁ゙ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ん゛!!』
時と永遠〜トキトワ〜 トキ(鳥)→タイムベント 已通關 PS3 2012年KOTY次點
標註是故事也是最糞
是最初使用サナトリの村BPM素材的影片
作畫張數不足導致的定格跑步加上不停重播的配音音聲也成為之後影片的素材。
『止まら止まら止まらないわよ!』

主要捏他

  • 《アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜》
    • 讓からすま一戰成名的遊戲,同時也讓遊戲本體二手價格飆高了
    • 本身舉凡系統、音樂、配音、劇情、畫面都慘不忍睹,開發公司的風雅システム實際上也只是掛名;開發公司的員工此前完全沒有製作遊戲的經驗
    • 最有名的部分是OP內世界毀滅時那個一臉👁◇👁的同時變成多邊形碎片的大叔甚至比主角有名,也是からすま在影片內常用的素材
    • 由不協和音組成的BGM『サナトリの村』也成為系列影片的常用主題曲
  • 《仮面ライダーサモンライド!》
    • 2014年的クソゲーオブザイヤー大賞,課金地獄式動作遊戲
    • からすま為了把所有遊戲用手辦玩偶集齊花上了超過10萬日圓
    • 偶爾會把感應器拿出來秀,玩具販促相關的電子遊戲影片還會拿來打戰鬥陀螺
  • 《黄昏のオード》
    • 以歌唱作為主題的RPG遊戲,賣點(?)之一是能自行更改主角使用的咒文詠唱內容
      • 詠唱等同油庫里級先驅年代的奇妙音色且素材度極高,可能為了凸顯詠唱大多BGM節奏很單調
      • べ~ん ご~し を よ~べ(給~我 叫~律師~來)
  • 《黄金の絆》
    • 2009年KOTY次點
    • 號稱花費三年+四億圓開發,但內容各方面都很微妙的3D動作遊戲[3]
      • 因此內容上的各種事物都會被揶揄叫四億圓的OO
    • 配合標題,遊戲內能跟NPC產生效果很微妙的羈絆,達成方式是不停的跑腿+對話
      • 在劇中最後會有NPC助拳的動畫,然而看起來一點效果沒有就算,連模組動畫都是同一組人沿用
    • 其中常用在系列影片的有四億圓的拳頭跟四億圓的慘叫
      • 四億圓的拳頭是劇中角色ガストン在描寫上完全沒出拳,以直立的模組直接揍過來這真的能叫拳頭?
      • 四億圓的慘叫是劇中魔王兒子的サディアス在被攻擊的最後吹飛時發出的迫真慘叫
      • 配音則是當年19歲還是聲優學校學生的古川慎『ゔぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ん゙!』
  • 《ボボボーボ・ボーボボハジケ祭》
    • 動畫播出前製作的遊戲,バカゲー
    • 本身系統很差而且明顯的價位跟內容格差很大,但原作愛很強烈所以屬於偏バカゲー的糞遊戲
      • 錢的部分大概都用在聲優跟音樂上了,主角配音甚至是水木一郎
    • 歌曲跟音樂評價很好
    • 主角阿母被打敗的閉店畫面能用在各種場面,也是系列影片常用素材

主要派生角色

  • 此處指稱からすま常在影片內使用的相關人(?)物
  • たかし君
    • 很常被老媽給糞遊戲的小朋友。對老媽口氣很差,老媽來的時候會對她發牢騷
    • 似乎有在玩公主連結,然後因為抽卡爆死把手機砸爛了
    • 角色表示圖像用的是いらすとや,聲音跟實況用的SoftTalk一樣


相關 

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  1. 1.0 1.1 隨發布的遊玩影片變更不同說書者
  2. 2.0 2.1 首次遊玩硬體
  3. 實際上這個價格說不上大作開發費的程度,當年同樣就高額開發費為人所知的最終幻想XIII是耗資36億日圓