「使用者:Petrus1994/沙盒」:修訂間差異

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=== 資料片《群酋爭霸》 ===
wol更新了先更新wol
* 間諜(Spy)
** 歐洲共有的特殊步兵單位,於教堂生產
** 有隱身能力,專門針對英雄與傭兵單位
** 雖然是近戰單位但原版的頭像卻是持槍的造型
*** 現版本已修正為握持匕首的造型,原版的頭像改為發卡解鎖遠程攻擊後的替換頭像


* 馬炮(Horse Artillery)
** 工業時代才能生產的炮兵單位,同樣於槍砲鑄造所生產。
*** 除馬耳他外的所有歐洲文明皆可建造
** 性質和鷹炮(野戰炮)相近,但動速度卻很快,甚至和騎兵差不多快,而且攻擊力也略強於鷹炮。
*** 缺點是組裝速度慢和佔人口數較高。


* 兵(Revolutionary)
*拉丁美洲國家可以通過郵局招募移
** 戰役獨特單位,於作戰小屋生產,屬輕步兵
*每個國家可以選擇來自不同國家的移,一旦選好了就會運來篷車以修建移民的城鎮中心。
*** 設定上是美國獨立的部隊
**目前只有烏拉圭可以選擇所有的移民。
** 在殖時代就能生產長槍兵對上戰役中英國ai偏好使用火槍兵巨大優勢
*不同移民提供不同的移民單位及科技其建築風格也不盡相同
** 因為在戰役不會升上業時代老兵和護衛升級都往前挪了一個時代
**移民單位包括移民工人和事單位
** 另有戰力等同拓荒者,只能伐木和建小屋的村版本
**工人不僅可以建造特有移民房屋根據選擇移民不同還不同專長
** 另外在小規模戰鬥模式中選擇革命的話所有拓荒者都會被轉化成殖民地民兵市鎮中心的建築上限上升但只能生產殖民地民兵
***重做後移民城鎮心建成後提供第一批移民隨後在郵局每提供批,最多15
*** 兵種屬於重步兵,只能在市鎮中心生產,對騎兵和輕步兵有額外傷害
**升級還可以解鎖科技每升一級解鎖兩個總共六個
*** 決定版由於強化了革命系統,各政府的革命軍些許差異(革命打算拆分出獨立條目)
**軍事單位與傭類似但成批訓練稱為軍團
**有軍事單位的訓練與科技研發都必須消耗船運
*除北美邦聯移民以外,其他移民都來自舊大陸。


* 格林機槍(Gatling Gun)
不確郵局會不會回歸先備份一下
** 革命政府限單位,類似攻擊較為集中的葡萄牙管炮
------------------------------------------------------------------------------------------
*** 美國文明實裝後只有革命美國和美國文明可以建造,其他革命政府只能通過打卡獲得
** 使用上跟管炮沒什麼兩樣,但因為可以無限打卡,海起來也是挺恐怖的
*** 決定版發出卡片「咖啡磨槍」後取消重新裝填時間,使其成為美國的一大殺器


* 裝甲軍艦(Ironclad)
=====革命單位=====
** 革命政府限定單位,僅能打卡取得,上限最多一艘
* 西蒙·波利法(Simón Bolívar)
*** 亞洲王朝的日本可以在領事館跟葡萄牙購買一艘<s>但是賣出的葡萄牙依舊革命才能使用</s>
** 南美革命家,革命選擇秘魯或大哥倫比亞後可以作為英雄單位召喚
*** 美國和墨西哥可以直接在碼頭建造但上限也最多一艘
*** 其中秘魯革命即可獲得,而大哥倫比則需打卡
** 跟迫擊砲艦一樣能遠程狙擊,普通砲擊速度也夠快,算是護衛艦與砲艦的折衷單位
** 近防超高、血量1500的英雄單位還自帶增加鄰近單位5%生命值的光環
** 除了探險家一樣可以蓋交易站和市鎮中心外,更就地訓練革命軍以及船運點用


* 戰酋
* 聖馬丁(San Martin)
** 美洲原住民專屬的英雄單位,與探險家一樣可收集寶藏、建築交易站及市鎮中心。
** 革命家,選擇根廷通過卡召喚
*** 可招降寶藏守護者,決定版後改為只可招降人類守護者
** 革命英雄單位中唯一的騎兵,但除此之外並沒有其能力
** 每個文明的戰酋外型與能力都有些許不同,共通點是都有能強化鄰近單位的光環
*** <s>基本上可以看作是1000血量超級兵</s>
*** 易落魁的戰酋與探險一樣為遠程攻擊光環效果為單位生值增加15%
*** 茲特克的戰酋為近戰單位,光環效果為獲得經驗值兩倍
*** 蘇族的戰酋為騎兵,普攻有小範圍擴散傷害,光環效果為單位跑速增加15%
*** 印加戰酋類似二代槍隊長的強化版,光環效果為原住民生命值增加20%
* 獨木舟
** 美洲原住民專屬的戰鬥運兵船,也可以用來捕魚,另有強化版的戰鬥獨木舟
*** 其他陣營在跟地圖上的原住民結盟亦可生產
** 血少防低,碰上城堡箭塔基本上就是一擊倒,因此做為運輸船時須謹慎使用
** 雖然歐亞的船艦比起來遜色不少,但是造價低且船傷害極高,海起來的話能輕易射爆歐洲軍艦<s>三代的火戰船</s>
** <s>外型不起眼但是內藏四次元空間,小小一艘的搭載量足以媲美歐洲人的戰艦</s>
==== <s>易落魁</s>豪德諾索尼 ====
* 戰斧兵
** 豪德諾索尼的獨特單位,於作戰小屋生產,屬重步兵。
** 投擲戰斧攻擊敵人,在攻擊性質上卻和歐洲國家的火槍兵相同,可說是冷兵器版的火槍兵<s>連斧頭飛行軌跡都和子彈一樣是鬧哪樣</s>。
** 遠攻低於火槍兵,近戰能力則較高<s>一把小斧頭的反能力會比裝了刺刀的長槍還優秀一定是哪裡搞錯了</s>。
* 艾那弓箭步
** 豪德諾索尼的獨特單位之二,於作戰小屋生產,屬輕步兵。
** 跑速快且成本低的反步兵單位,但除此之外能力普普。
** 艾那是莫霍克語a'én:na的音譯,意思為"弓"。
* 森林遊蕩者
** 豪德諾索尼的獨特單位之三,於作戰小屋生產,屬輕步兵。
** 隱身能力的長槍兵。
** 看板郎之一,原版封面三張畫中一張畫的就是森林遊蕩者。
* 輕型加農炮
** 豪德諾索尼的獨單位之四,於槍炮鑄造所生產,屬炮兵,至工業時代才能建造。
** 性質是鷹炮(野戰炮)和長重炮的混合版,對除騎兵外的大部分單位和建築物都有不差的傷害加成。
** 與歐洲同行不同,並不需要轉換模式,使其在使用上更靈活。
** 加上易落魁有能降低攻城單位人口的卡片,所以較容易量產出來。
* 攻城槌
** 豪德諾索尼的獨特單位之五,於槍炮鑄造所生產,屬步兵&攻城單位。
** 外型是兩個人提著一根大木頭把敵人的建築物撞垮,意外的是拆遷能力還頗強。
*** 但是除了拆房外沒任何作用,基本屬於板凳兵種之一。
** <s>明明是三代單位卻比二代的衝撞車還陽春</s>。
** <s>請不要嘗試拿去攻擊敵方女性村民</s>。
* 防彈盾
** 豪德諾索尼的獨特單位之六,於槍炮鑄造所生產,屬步兵&攻城單位。
** 有相當高遠防和攻城能力,適合用來吸收敵方火力並逐步推進。
*** 對騎和炮兵沒什麼抵抗力。
* 坎亞騎兵
** 豪德諾索尼的獨特單位之七,於馬廄生產,屬重騎兵。
** 坎亞是莫霍克語kà:nhia的音譯,意思為"棍"。
** <s>什麼易落魁居然有騎兵</s>
* 火槍騎兵
** 豪德諾索尼的獨特單位之八,於馬廄生產,屬輕騎兵。
** 與其他輕騎兵不同,火槍騎兵用的是火槍,因此槍聲跟火槍手一樣。
** <s>什麼易落魁居然(ry</s>


==== 阿茲特克 ====
*海盜船長(Corsair Captain)
* 土狼游擊兵
** 革命英雄單位,革命選擇巴巴里州後通過打卡召喚
** 阿茲特克的獨特單位之一於作戰小屋生產,屬輕型步兵。
** 兩個能力,
** 作為沒有騎兵的代替單位,土狼游擊兵在兵種標籤上屬於一種獨特的輕型步兵,攻防加成近似重騎兵。
** 雖然英雄單位但並沒
** 打卡後可獲得隱身能力及對村民的加成。
* 鷹游擊武士
** 阿茲特克的獨特單位之二,於貴族小屋生產,屬輕型步兵。
** 同樣作為沒騎兵的代替單位,鷹游擊武士在兵種標籤上屬於一種獨特的輕型步兵,攻防加成近似輕騎兵。
** 完全升級後的攻防數據頗為可觀,是阿茲特克後期力。
* 豹遊蕩武士
** 阿茲特克的獨特單位之三,於貴族小屋生產,屬重步兵。
** 繼承自二代的單位,對步兵的加成只餘下針對重部兵的部份,但同時多了反騎兵能力。
** 有隱身能力。
* 骷髏武士
** 阿茲克的獨特單位之四,除了以火舞生產外只能透過船運或升級時代得到,屬重步兵。
** 會隨著時代自動升級。
** 可說是都卜勒武士的全面加強版,近戰能力極強。
* 弓箭武士
** 阿茲特克的獨特單位之五,於貴族小屋生產屬輕步兵(弓兵)。
** 攻擊力不強,但射程卻是所有輕步兵中最遠的。
** 而且一反普通的輕步兵,他對建築物、炮兵和船隻有挺高的傷害加成,所以適合攻城或攻擊炮兵、船隻。
** 所以名為弓"箭"武士,但他們發射的其實一種名為Tlacochtli的輕型長矛。<s>人形弩砲</s>
* 戰鬥祭司
** 阿茲特克的獨特單位之六,除了以火舞生產外只能透過船運得到,屬治癒者。
** 除了能治療單位外,還具有一定的戰鬥力。其最大的價值,是能在火舞上發揮比村民還高一倍的效能。
* 雨神獨木舟
** 阿茲特克的專屬單位,在碼頭生產
** 性能比一般或戰鬥獨木舟高出不少,面對箭塔也能承受多一點攻擊
** 反船反建築能力高,配上原住民特的火舞加成,在海戰中效果極好


==== <s>蘇族</s>拉科塔 ====
== 大戰時代(暫譯) ==
* 鷹神弓兵
* 版本1.1.0實裝新系統簡稱GW為遊戲引入次大時期建築及
** 拉科塔獨特單位之一於作戰小屋生產,屬輕步兵
** 其實老系統回鍋重製本模組的前身三國戰爭即以第六時代為使文明得以推進到第一次世界大的時代
** 反步兵倍率高於般弓兵,且近能力也較強。
** 如前文所述,本模組的故事背景為工業革後到一次世界大前夕因此在三國同盟戰爭整合他模組進入「由戰爭」時代後第六時代遭到刪除
* 棍棒兵
* 於時代5在市鎮中心研究GW技後解鎖,解鎖後在市鎮中心訓練卡車以建造大戰時代有建築物
** 拉科塔獨特單位之二,於作戰小屋生產,屬重步兵。
** GW建築包括補給站(Supply Depot)、石油鑽井(Oil Rig)、野戰營(Field Barracks)、裝配線工廠(Assembly Line)、造船廠(Shipyard)、機場(Airfield)、碉堡(Bunker)高射炮(Anti-aircraft Gun)
** 總的來說就拉科塔版換皮槍兵
** GW建築只能訓練相應的GW單位,每個派系都一個獨特的GW單位
** 雖然名字不,但他們的武器和斧騎兵是一樣的。
* 此機制的實時引入新資源「石油」,只能通過石油鑽井收集,用以訓練部分強大的GW單位
** <s>戰爭俱樂部</s>
 
* 瓦其那步槍兵
== 解說 ==
** 拉科塔的獨單位之三於作小屋生產,屬輕步兵
* 版本1.1.0增加了新系統同時除了部分系統其中包括:
** 犧牲了生值和近能力以獲得更強大的遠程攻擊力跟歐洲家的行相比價格更便宜。
** 新增「大戰時代」(後述)
** 瓦那可能來拉科塔語"Wakíŋyaŋ",意為"神聖翅膀"即北美原住民神話中常見的雷鳥
** 育肥類建築可切換為為食物類家畜育肥或者為黃金類家畜育肥
* 斧騎兵
*** 黃金類家畜即美麗諾羊一類宰殺後可以收集黃金家畜現版本下大部分國家無法訓練
** 拉塔的獨單位之四,於馬廄生產,屬重騎兵。
** 宗教系統被移除,同時大量跟宗教有關國家特性被更改
** 血量和攻擊力都介於歐洲輕騎兵和德國騎兵之間,透過火舞增強攻擊力可超越德騎<s>哈哈哈德騎你看看你</s>
*** 教堂改為跟DE版類似經驗值流的建築以外只能訓練作為治療者僧侶
* 塔斯雲坎遊蕩者
** 革命系統被移除,推測是為跟大戰時代在遊戲內定位上衝突了
** 拉科塔的獨特單位之五於馬廄生產,屬重騎兵。
***
** 著隱身能力和範圍攻擊。
** 無法升級,需要依靠聚集同類單位增加戰力的光環方可壯大。
*** 乍看之下是不錯單位,際上會因為在戰鬥中死亡而導致其餘類的戰力快速下降。加上有生產數量限制(可打卡增加)因此成三代的板凳兵種之一
** 塔斯雲坎是拉科塔語"Tȟašúŋke"的音譯,意譯為"他的狗(馬)"。<s>所以你才是真正的犬戰士嗎</s>
* <s>犬戰士</s>托卡拉士兵
** 拉科塔獨特單位之六,除了以火舞生產外只能透過船運或升級時代得到屬重騎兵。
** 有著極高的血量,不錯的攻擊力和對所有步兵的加成。
** 隨時代自動升級。
** 原版的名字由來蘇族人因未見過馬匹而將其命名奇蹟狗,所以騎乘奇蹟狗作戰的戰士就犬戰士。
*** DE版名字在拉科塔語裡有狐狸之意所以也有民間翻譯作狐鬥士。<s>所以狐狸可以為什麼狗不可以</s>
** 升上要塞代後配合按鈕生產出來一波托卡拉士兵殲滅對手時常是蘇族的常用戰法之一。
* 弓騎士
** 拉科塔獨特單位之七,於馬廄屬輕騎兵。
** 一反三代大多輕型騎兵,對採集者單位無負加成,因成了蘇族早期的騷擾主力。
** 作為平衡,玩家無法通過船運得到弓騎士。
* 步槍騎士
** 拉科塔獨特單位之八,於馬廄生產,兼具重型騎兵和輕型騎兵的屬性。
** 除了如同一般輕騎兵對重騎和炮兵有加成外對重型步兵和船隻亦有加成。此和蘇族的重騎兵組合起來可勝任反步兵的角色。
** 但是因為身兼重騎兵,敵方的輕騎兵亦會對步槍騎士有所加成。

於 2024年9月12日 (四) 01:21 的最新修訂

wol更新了先更新wol

移民

  • 拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
  • 每個國家可以選擇來自不同國家的移民,一旦選好了就會運來篷車以修建移民的城鎮中心。
    • 目前只有烏拉圭可以選擇所有的移民。
  • 不同移民提供不同的移民單位及科技,其建築風格也不盡相同。
    • 移民單位包括移民工人和軍事單位
    • 移民工人不僅可以建造特有的移民房屋,根據選擇移民的不同還有不同的專長
      • 重做後移民城鎮中心建成後提供第一批移民工人,隨後在郵局每升一級提供一批,最多15個
    • 移民升級還可以解鎖科技,每升一級解鎖兩個,總共六個
    • 軍事單位與傭兵類似但成批訓練,稱為軍團
    • 所有軍事單位的訓練與科技的研發都必須消耗船運
  • 除北美邦聯移民以外,其他移民都來自舊大陸。

不確定郵局會不會回歸先備份一下


革命單位
  • 西蒙·波利法(Simón Bolívar)
    • 南美革命家,革命選擇秘魯或大哥倫比亞後可以作為英雄單位召喚
      • 其中秘魯革命即可獲得,而大哥倫比亞則需要打卡
    • 近防超高、血量1500的英雄單位,還自帶增加鄰近單位5%生命值的光環
    • 除了跟探險家一樣可以蓋交易站和市鎮中心外,更能就地訓練革命軍以及船運點用
  • 聖馬丁(San Martin)
    • 南美革命家,革命選擇阿根廷後通過打卡召喚
    • 革命英雄單位中唯一的騎兵,但除此之外並沒有其他特殊能力
      • 基本上可以看作是1000血量的超級兵
  • 海盜船長(Corsair Captain)
    • 革命英雄單位,革命選擇巴巴里州後通過打卡召喚
    • 擁有兩個主動特殊能力,
    • 雖然是英雄單位但並沒有

大戰時代(暫譯)

  • 版本1.1.0實裝的新系統,簡稱GW。為遊戲引入一次大戰時期的建築及兵種。
    • 其實是老系統的回鍋重製。本模組的前身三國同盟戰爭即以第六時代為特色,使文明得以推進到第一次世界大戰的時代。
    • 如前文所述,本模組的故事背景為工業革命後到一次世界大戰前夕,因此在三國同盟戰爭整合其他模組進入「自由戰爭」的時代後,第六時代遭到刪除。
  • 於時代5在市鎮中心研究GW科技後解鎖,解鎖後在市鎮中心訓練卡車以建造大戰時代特有建築物
    • GW建築包括補給站(Supply Depot)、石油鑽井(Oil Rig)、野戰兵營(Field Barracks)、裝配線工廠(Assembly Line)、造船廠(Shipyard)、機場(Airfield)、碉堡(Bunker)和高射炮(Anti-aircraft Gun)
    • GW建築只能訓練相應的GW單位,每個派系都有一個獨特的GW單位
  • 此機制的實裝同時引入了新資源「石油」,只能通過石油鑽井收集,用以訓練部分強大的GW單位。

解說

  • 版本1.1.0增加了新系統的同時,移除了部分系統,其中包括:
    • 新增「大戰時代」(後述)
    • 育肥類建築可切換為為食物類家畜育肥或者是為黃金類家畜育肥
      • 黃金類家畜即美麗諾羊一類宰殺後可以收集黃金的家畜,現版本下大部分國家無法訓練
    • 宗教系統被移除,同時大量跟宗教有關的國家特性被更改
      • 教堂改為跟DE版類似的產生經驗值流的建築,除此以外只能訓練作為治療者的僧侶
    • 革命系統被移除,推測是因為跟大戰時代在遊戲內定位上衝突了