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===歐洲系===
移民


*沿用了世紀帝三代最簡單設計在此基礎上增添不少符合時代元素
*拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
**可建造安全屋,訓練間諜以及研究各種間諜專屬科技
*每個國家可以選擇來自不同移民一旦選好就會運來篷車以修建移民城鎮中心。
**議會在殖民時代建造,原版在教堂研究科技被轉到了議會研究
**目前只有烏拉圭可以選擇所有的移民。
**通過打卡可造醫院除了可以提供回血效果給周遭部隊,還可以生產外醫生以及加強部隊血量,訓練速度和生存能力
*不同移民提供不同的移民單位及科技,其建築風格也不盡相同。
**大部分歐洲國家會在工業時代獲得專屬的皇牌部隊
**移民單位包括移民工人和軍事單位
**曾包括馬爾他因與其他國家時代不合已正式刪除。R.I.P.
**移民工人不僅建造特有的移民房屋根據選擇移民的不同還有不同專長
***重做後移民城鎮中心成後提供第一批移民工人隨後在郵局每升一級提供一批最多15個
**移民升級還可以解鎖技,每升一級解鎖兩個總共六個
**軍事單位與傭兵類似但成批訓練,稱為軍團
**所有軍事單位的訓練與科技的研發必須消耗船運
*除北美邦聯移民以外,其他移民都來自舊大陸。


======歐洲國家通用單位======
不確定郵局會不會回歸先備份一下
{| class="wikitable"
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!
!名稱
!法國
!普魯士
!俄羅斯
!西班牙
!荷蘭
!葡萄牙
!比利時
!義大利
!奧匈
!丹麥
!瑞典
!英國
!鄂圖曼土耳其
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| rowspan="6" |步兵
|Volunteer<br>志願兵
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|Partisan<br>游擊隊員
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|Halberdier<br>戟兵
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|Line Infantry<br>線列步兵
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|Grenadier<br>擲彈兵
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|Skirmisher<br>散兵
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| rowspan="3" |騎兵
|Hussar<br>驃騎兵
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|Cuirassier<br>胸甲騎兵
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|Dragoon<br>龍騎兵
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| rowspan="5" |炮兵
|Foot Artillery<br>步兵炮
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|Culverin<br>長重炮
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|Mortar<br>迫擊炮
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|Horse Artillery<br>馬炮
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|Petard<br>炸藥桶
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| rowspan="4" |海軍
|Aviso<br>通報艦
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|-
|Battleship<br>戰艦
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|Floating Battery<br>浮動炮臺
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|Marine<br>海軍陸戰隊
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|}


======歐洲國家列表======
=====革命單位=====
{| class="wikitable"
* 西蒙·波(Simón Bolívar)
!原名
** 南美革命家,革命選擇秘魯或大哥倫比亞後可以英雄單位召喚
!中文譯名
*** 其中秘魯革命即可獲得,而哥倫比亞則需要打卡
!領袖
** 近防超高、血量1500英雄單位,帶增加鄰近單位5%生命值光環
!首都
** 除了跟探險家一樣以蓋交易站和市鎮中心外,更能就地訓練革命以及船運點用
!獨特單位<ref>斜體字為皇牌部隊</ref>
 
!皇家護衛單位
* 聖(San Martin)
!獨特建築
** 南美革命家革命選擇阿根廷後通過打卡召喚
!文明特性
** 革命英雄單位中唯一的騎兵,但除此之並沒有其他特殊
!其他
*** <s>基本上可以看作是1000血量的超級兵</s>
|-
 
|British
*海盜船長(Corsair Captain)
|英國
** 革命英雄單位革命選擇巴巴里州後通過打卡召喚
|維多亞女皇
** 擁特殊能力,
|倫敦
** 雖然是英雄單位但並沒有
|高地兵(Highlander)<br>紅衣軍(Redcoat)<br>綠夾克(Green Jacket)<br>蘇格蘭灰騎兵(Scots Grey)<br>櫻桃褲(Cherrybum)<ref>指第11驃騎兵團(The 11th Hussars (Prince Albert's Own)),原文直譯為櫻桃屁股,可能是指該團制服櫻桃色的褲子</ref><br>近衛藍騎兵(Household Blue)<ref>指皇騎兵衛隊(The Royal Regiment of Horse Guards (The Blues) (RHG))因身穿藍色外套而得名<s>根據其歷史暱稱可以簡化翻譯牛津藍</s></ref><br>''藝術家步槍手(Artists Rifle)<ref>第38志願步兵團(The 38th Middlesex (Artists') Rifle Volunteer Corps),因最初的成員包括各種專業畫家、音樂家、演員、建築師而得名</ref>''<br>火箭(Rockets)
 
|無
== 大戰時代(暫譯) ==
|
* 版本1.1.0實裝的新系統,簡稱GW。為遊戲引入次大戰時期的建築及兵種。
|透過與外國政客聯姻來升級<br>所有兵營和馬厩單位都是獨特單位<br>提前在要塞時代獲得工廠
** 其實是老系統的回鍋重製。模組的前身三同盟爭即以第六時代為特色,使文明以推進到第一次世界大戰的時代
|
** 如前文所述本模組故事背景為工業革命後到次世界大戰前夕,因三國同戰爭整合他模組進入「由戰爭」的時代後第六時代遭到刪除。
|-
* 於代5在市鎮中心研究GW科技後解鎖,解鎖後在市鎮中心訓練卡車以建造大戰時代特建築物
|French
** GW建築包括補給站(Supply Depot)、石油鑽井(Oil Rig)、野戰(Field Barracks)、裝配線工廠(Assembly Line)、造船廠(Shipyard)、機場(Airfield)、碉堡(Bunker)和高射炮(Anti-aircraft Gun)
|法國
** GW築只能訓練相應的GW單位,每個派一個獨特的GW單位
|拿破崙三世
* 此機制實裝同時引入了新資源「石油」,只能通過石油鑽井收集,用以訓練部分強大的GW單位。
|巴黎
 
|無套褲漢(Sans-culottes)<br>''外籍軍團(Foreign Legionnaire)''<br>義勇兵(Zouave)<br>猟騎兵(Chasseur à Cheval)
== 說 ==
|見文明特性
* 版本1.1.0增加了新系統的同,移除了部分系統其中包括:
|
**  新增「大戰時代」(後述)
|拓荒者收集資料速度快20%<br>部分步兵及騎兵都擁有皇家護衛升級<br>開場提供一個可以偵察敵人的氣球
** 育肥類建築可切換為為食物類家畜育肥或者是為黃金類家畜育肥
|
*** 黃金類家畜即美麗羊一類宰殺後可以收集黃金的家畜現版大部分國家無法訓練
|-
** 宗教系統被移除,同時大量跟宗教關的國家特性被更改
|Germans
*** 教堂改為跟DE版類似的產生經驗值流的建築,除以外只能訓練作為治療者的僧侶
|德國
** 革命系統被移除,推測是因為跟大戰時代在遊戲內定位上衝突了
|俾斯麥
***
|柏林
|國民軍步兵(Landwehrinfantrie)<ref>landwehr指後備軍,本土衛隊</ref>國民軍騎兵(Landwehrkavallerie)<br>德意志游擊隊(Freischarler)<br>''電報營(Telegrafentruppe)''
|Maykafer(線列步兵)<br>Totenkopf(驃騎兵)<br>Garde du Corps(胸甲騎兵)<ref>需要在升級時選擇相應政治家</ref>
|公寓(Mietskaserne)<br>克虜伯兵工廠(Krupp Factory)
|每建造一個公寓,就會給予一名拓荒者<br>每建造一個軍營,就會給予一名國民軍步兵<br>每建造一個馬厩,就會給予一名國民軍騎兵<br>國民軍單位可以在哨所徵集<br>克虜伯兵工廠會緩慢的生產炮兵部隊
|
|-
|Russians
|俄羅斯
|亞歷山大二世
|聖彼得堡
|州徵召兵(Cantonist)<ref><s>廣東人編者嚇出一身冷汗</s></ref><br>哥薩克步兵(Plastun)<br>''秘密警察(Okhrannik)''<br>哥薩克騎兵(Cossack)<br>沙皇炮(Tsar cannon)<br>圓形炮艦(Popovka)<ref>指19世紀俄羅斯炮艦諾夫哥羅德號原名是暱稱,來其設計師名字波波夫</ref>
|Opolchenets(游擊隊員)<br>Frontovik(線列步兵)
|碉堡(Blockhouse)
|探險家可建造戰地醫院醫治附近的部隊<br>可批量且較為便宜地訓練步兵和拓荒者<br>較多的起始資源<br>建築倒塌時會減緩周圍敵人的速度
|早期版本曾有俄國兩棲兵(Pekhota),但因為實際上是現代俄國的部隊編制,已於後來的平衡性補丁中被移除
|-
|Spanish
|西班牙
|伊莎貝拉二世
|賽維爾
|戰爭獵犬(War Dogs)<br>西班牙正規(Regular)<br>紅帽志願軍(Chapelgorris)<ref>第一次卡洛斯戰爭期間出現的巴斯克傭兵,因其紅色的帽子得名</ref><br>傳教士(Missionary)<br>西班牙兩棲兵(Infante de Marina)<br>海關稽查員(Aduanero)<br>''打擊騎兵(Batidor)''
|Princess's Hussar(驃騎兵)<br>Zaguanete(游擊隊員)
|
|船運需求經驗值較少,且到達時間更快
|
|-
|Ottomans
|鄂圖曼土耳其
|阿卜杜勒-基德一世
|伊斯坦堡
|蘇丹親兵(Janissary)<br>鄂圖曼榴彈炮(Abus Gun)<br>''土耳其新軍(Nizam-i-Cedid)''<br>無畏騎兵(Deli)<br>弓騎兵(Cavalry Archer)<br>鐵碗擲彈兵(Humbaraci)<ref>源自波斯語hum-i pare意為金屬碗或存錢罐,鄂圖曼人借指砲彈</ref><br>達達尼爾炮(Dardanelles Gun)<br>西帕希騎兵(Spahi)
|無
|
|較慢自動生產村民<br>步兵和騎兵攻擊敵方建築時會得到少量金錢<br>部隊在早期與其他文明同類部隊相比更強大也提供更多的經驗值<br>但除炮兵單位以的部隊直到時代五才夠升級
|
|-
|Dutch
|荷蘭
|奧倫治的威廉三世
|阿姆斯特丹
|信使(Envoy)<br>''側翼突擊(Flankeur)''<br>黑荷蘭火槍兵(Zwarte Hollander)<ref>荷蘭東印度公司在印尼引入的非裔軍人,大多來自西非地區,印尼獨立後大多移居荷蘭</ref><br>手槍騎兵(Ruyter)
|Nassauer(戟兵)<br>Marechaussee(手槍騎兵)
|銀行(Bank)
|村民需要金錢生產且上限更少但採集金礦更效率<br>可以建造銀行並自動生產金錢<br>訓練每一部隊都會自返還少量金錢<br>開場提供一個可以偵察敵人的信使<br>在時代二就可以生產長槍兵
|
|-
|Portuguese
|葡萄牙
| 卡洛斯
|里斯
|卡塞多爾獵兵(Cassador)<br>葡萄牙民軍(Ordenanza)<br>''海外陸隊(Ultramarino)''<br>老閘船(Lorcha)
|Guerreiro(線列步兵)<br>Lusitano(龍騎兵)
|
|每次升級時代都獲額外城鎮中心<br>每次升級時代都能獲得一艘漁船,並且建造碼頭時附送一艘漁船<br>起始多一個村民<br>探險家可以使用望遠鏡探索地圖,且對寶藏守護者造成更多傷害
|
|-
|Belgians
|比利時
|利奧波德二世
|布魯塞爾
|腳踏車步兵(Bicycle Infantry)<br>霰彈加農(Mitrailleuse)<ref>帶有步槍設備的兵器比格林機槍更早就問世連射型步槍砲</ref><br>''象警(Police Elephant)''<br>公共力量憲兵(Force Publique)<br>尼亞姆-尼亞姆(Niam-Niam)<ref>獨有土著單位之一,指現今生活在剛果東北部的贊德人<s>據說為暗示其族人有吃人的習慣,Niam-Niam這個詞現代被視為不恰當的貶義詞</s></ref><br>扎波-扎普(Zappo-Zap)<ref>獨有土著單位之二,為生活在現今剛果中部的松野人的一支,因與比利時人結並為殖民掠奪提供軍事支持而聞名。名字來最早接觸歐洲殖民者對當的酋長的名字的錯譯<s>與上面那位被誤會的倒霉蛋不同,Zappo-Zap確實有吃人的傳統</s></ref><br>亨加-孟加(Hunga-Munga)<ref>獨有土著單位之三原名嚴格來說不是土著民族的名字,而是贊德人的一種造型怪異的武器名稱,常見的名字還有Mambele或者Kpinga<s>翻譯是為了跟前兩個單位配合而做的音譯</s></ref>
|Gardes Civique(志願兵)<br>Belgica Carabinier(腳踏車步兵)
|
|開局及每次升級代都會給予一台前線馬,可以展開成為一個哨站、交易站或茶館<br>貿易路線上的交易站擁有削弱敵人經濟的選項<br>土著單位便宜10%<br>即使沒有與原住民結盟也可以建造土著使館,用以生產獨的土著單位
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|-
|Italians
|義大利
|伊曼紐二世
|羅馬
|建築(Architect)<br>商人(Merchant)<br>阿爾卑斯山地兵(Alpino)<br>義大利神射手(Bersagliere)<br>''黑手黨(Mafioso)''
|Piccioto(游擊隊員)<br>Sardegna Bombardier(擲彈兵)
|宗座聖殿(Basilica)<br>大理石雕像(Marble Statue)
|一開始已經信奉天主教;不造教堂而建造宗座聖殿<br>擁有強化間諜單位黑手黨可提供金錢細流;同時擁有更多間諜科技<br>雕像可以抵擋天災和敵人的拓荒者的建築行為,也可以揭露間諜<br>擁兩類型村民;建築師和商人商人只能收集資源及建造基礎建築;建築師只能建造能轉變為所有建築的建材馬車
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|-
|Austro-Hungarians
|奧匈
|法蘭茲·約瑟夫一世
|維也納
|拓荒車夫(Settler Wagon)<br>衛兵(Trabant)<br>''保衛軍團(Schutzkorps)''
|Deutschmeisters(線列步兵)<br>Erzherzog's Grenadiers(擲彈兵)<br>Radetzky's Hussars(驃騎兵)<br>Feldjägers(散兵)<ref>後兩種升級需要打卡研究科技鎖</ref>
|
|代二後大部分船運能獲得驃騎兵<br>皇家護衛升級以皇家老練升級代替且提前一個時代研究
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|-
|Danes
|丹麥
|弗雷德里克七世
|哥本哈根
|丹麥步兵(landsoldat)<br>砲艇(Gunboat)<br>雷筒(Espingol)<br>牛車(Ox Cart)<br>''地工程師(Ingenior)''
|Livgarde(擲彈兵)<br>Jutlander(龍騎兵)
|停泊港(Anchorage)
|使用船運和升級時代獲得一段時間的黃金時代,提升資源採集效率和經驗獎勵<br>開局獲得一張船運,升級時代速度較快<br>部分船運在冬季地圖中提供額外的效果<br>牛車可以轉變成經濟建築<br>停泊港以減緩附近敵軍的速度
|
|-
|Swedes
|瑞典
|奧斯卡二世
|斯德哥爾摩
|徵召步兵(Beväring)<br>徵召騎兵(Husstruppe)<br>登費爾德炮(Nordenfelt Gun)<br>薩米騎士(Saami Rider)
|Högvakts(戟兵)<br>Kronprinsens(驃騎兵)
|鋸木廠(Sawmill)<br>''天文台(Observatory)<br>仲夏柱(Maypole)<br>北歐神殿(Hof)<br>農舍(Torp)<br>牧馬場(Paddock)<br>煉鋼廠(Steel Mill)''
|可以通過附屬建築成批訓練徵召單位但成會逐步提高<br>大部分建築可以建造各功能附屬建築<s>星海爭霸2人族</s>以斜體標示<br>鋸木廠了提供木材細流以外,還會提供免費木材箱
|
|-
|Swiss
|瑞士
|
|
|
|
|
|
|尚未
|}

於 2024年9月12日 (四) 01:21 的最新修訂

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移民

  • 拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
  • 每個國家可以選擇來自不同國家的移民,一旦選好了就會運來篷車以修建移民的城鎮中心。
    • 目前只有烏拉圭可以選擇所有的移民。
  • 不同移民提供不同的移民單位及科技,其建築風格也不盡相同。
    • 移民單位包括移民工人和軍事單位
    • 移民工人不僅可以建造特有的移民房屋,根據選擇移民的不同還有不同的專長
      • 重做後移民城鎮中心建成後提供第一批移民工人,隨後在郵局每升一級提供一批,最多15個
    • 移民升級還可以解鎖科技,每升一級解鎖兩個,總共六個
    • 軍事單位與傭兵類似但成批訓練,稱為軍團
    • 所有軍事單位的訓練與科技的研發都必須消耗船運
  • 除北美邦聯移民以外,其他移民都來自舊大陸。

不確定郵局會不會回歸先備份一下


革命單位
  • 西蒙·波利法(Simón Bolívar)
    • 南美革命家,革命選擇秘魯或大哥倫比亞後可以作為英雄單位召喚
      • 其中秘魯革命即可獲得,而大哥倫比亞則需要打卡
    • 近防超高、血量1500的英雄單位,還自帶增加鄰近單位5%生命值的光環
    • 除了跟探險家一樣可以蓋交易站和市鎮中心外,更能就地訓練革命軍以及船運點用
  • 聖馬丁(San Martin)
    • 南美革命家,革命選擇阿根廷後通過打卡召喚
    • 革命英雄單位中唯一的騎兵,但除此之外並沒有其他特殊能力
      • 基本上可以看作是1000血量的超級兵
  • 海盜船長(Corsair Captain)
    • 革命英雄單位,革命選擇巴巴里州後通過打卡召喚
    • 擁有兩個主動特殊能力,
    • 雖然是英雄單位但並沒有

大戰時代(暫譯)

  • 版本1.1.0實裝的新系統,簡稱GW。為遊戲引入一次大戰時期的建築及兵種。
    • 其實是老系統的回鍋重製。本模組的前身三國同盟戰爭即以第六時代為特色,使文明得以推進到第一次世界大戰的時代。
    • 如前文所述,本模組的故事背景為工業革命後到一次世界大戰前夕,因此在三國同盟戰爭整合其他模組進入「自由戰爭」的時代後,第六時代遭到刪除。
  • 於時代5在市鎮中心研究GW科技後解鎖,解鎖後在市鎮中心訓練卡車以建造大戰時代特有建築物
    • GW建築包括補給站(Supply Depot)、石油鑽井(Oil Rig)、野戰兵營(Field Barracks)、裝配線工廠(Assembly Line)、造船廠(Shipyard)、機場(Airfield)、碉堡(Bunker)和高射炮(Anti-aircraft Gun)
    • GW建築只能訓練相應的GW單位,每個派系都有一個獨特的GW單位
  • 此機制的實裝同時引入了新資源「石油」,只能通過石油鑽井收集,用以訓練部分強大的GW單位。

解說

  • 版本1.1.0增加了新系統的同時,移除了部分系統,其中包括:
    • 新增「大戰時代」(後述)
    • 育肥類建築可切換為為食物類家畜育肥或者是為黃金類家畜育肥
      • 黃金類家畜即美麗諾羊一類宰殺後可以收集黃金的家畜,現版本下大部分國家無法訓練
    • 宗教系統被移除,同時大量跟宗教有關的國家特性被更改
      • 教堂改為跟DE版類似的產生經驗值流的建築,除此以外只能訓練作為治療者的僧侶
    • 革命系統被移除,推測是因為跟大戰時代在遊戲內定位上衝突了