「使用者:Petrus1994/沙盒」:修訂間差異

出自Reko Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
Petrus1994留言 | 貢獻
Petrus1994留言 | 貢獻
標籤手動回退
 
(未顯示同一使用者於中間所作的 30 次修訂)
第1行: 第1行:
wol更新了先更新wol
wol更新了先更新wol


===移民=== 
移民


*拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
*拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
第18行: 第18行:
------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------


===民族國家===
=====革命單位=====
* 西蒙·波利法(Simón Bolívar)
** 南美革命家,革命選擇秘魯或大哥倫比亞後可以作為英雄單位召喚
*** 其中秘魯革命即可獲得,而大哥倫比亞則需要打卡
** 近防超高、血量1500的英雄單位,還自帶增加鄰近單位5%生命值的光環
** 除了跟探險家一樣可以蓋交易站和市鎮中心外,更能就地訓練革命軍以及船運點用


*新加入的文明體系,前稱巴爾幹。
* (San Martin)
*上手難度較高,屬於慢熟型的文明體系。
** 南美革命家,革命選擇阿根廷後過打卡召喚
*田地生產必須曾經要先種好田地,等待他緩慢成熟後採收<s>把田地當動物養</s>,每個文明的經濟建築也不太相同。<s>原來是牧場物語,我還以為是世紀帝國呢</s>
** 革命英雄單位唯一的騎兵,但除此外並沒有他特殊能力
**最新的版本田地種好之後就可以上採收,種類也減少至小麥(食物)和草莓(金錢)兩種。
*** <s>基本上可以看作是1000血量超級兵</s>
*升級時代必須在市場、軍營、馬廄、狩獵屋等建築中選擇政治家。
**巴爾幹的軍營曾結合了軍營和哨所的功能,現版本已分解為普的軍營和支持人口的住房塔樓兩種建築。
*巴爾幹曾是另一個模組The Fight of Nations的文明體系,現在這個模組的製作團隊已經整合進自由之戰團隊中了。
*羅馬尼亞曾以德古拉的刻板印象為基礎設計,但因為實在太爛在一次更新後改成了現在的版本。
{| class="wikitable"
!原名
!中文譯名
!領袖
!首都
!獨特單位
!文明特性
!其他
|-
|Greeks
|希臘
|賽奧佐羅.柯羅克特羅斯<ref>希臘獨立戰爭時期軍事領袖。值得一提的是柯羅克特羅斯為巴爾幹唯一非君主領袖</ref>
|雅典
|愛國者(Klepht)<ref>鄂圖曼時期活躍於希臘的游擊兵團,有時也會從事強盜工作</ref><br>步槍憲兵(Chorofylax)<br>水手(Sailor)<br>捕魚陷阱(Fish Trap)<br>橄欖油煉油廠(Olive Plantation)
|唯一可以利用海港升級時代的民族國家。<br>時代升級的政治家們有各自強化的藍色卡片。<br>當建築被破壞後生成遺跡,並產生經驗值細流。
|煉油廠是可以一次讓二十人進入經濟農莊。
|-
|Bulgarians
|保加利亞
|斐迪南一世<ref>不是奧地利的斐迪南,這裡的斐迪南是保加利亞王國的開國者</ref>
|索菲亞
|志願軍步兵(Opalchenets Infantry)<br>志願軍騎兵(Opalchenets Cavalry)<br>援護騎兵(Konvoi)<br>革委會游擊隊(Komitadji)<ref>原文來自土耳其語komitacı委員會的人意。在巴爾幹的語境中泛指由保加利亞支持的在周邊國家活躍的游擊隊成員,中以馬其頓內部革命組織最為有名</ref>
|城鎮中心可以成批訓練志願軍步兵和志願軍騎兵<br>運送軍事單位的船運卡片可以把現有志願軍步/騎兵轉換成對應的軍事單位<br>要到時代三才可以訓練通用部隊
|
|-
|Serbians
|塞爾維亞
|彼得一世
|貝爾格勒
|塞爾維亞騎手(Konjanik)<br>祖國保衛軍(Chetnik)<br>獵鷹騎兵(Sokol)<br>多瑙河水兵(Sajkas)<ref>原文來自塞爾維亞語Šajkaši,指16至19世紀間為匈牙利及後來的哈布斯堡服務,保衛多瑙河的內河部隊,成員多為塞爾維亞人</ref>
|單位死亡時給予身旁的隊友加成<br>可以點燃建築物並給於附近敵軍傷害
|
|-


|Romanians
*海盜船長(Corsair Captain)
|羅馬尼亞
** 革命英雄單位,革命選擇巴巴里州後通過打卡召喚
|卡羅爾一世
** 擁有兩個主動特殊能力,
|布加勒斯
** 雖然是英雄單位但並沒有
|前線兵(Vanator)<br>多羅班特(Dorobant)<br>卡拉拉西(Calarashi)<br>羅姆農民(Roma villagers)<br>篷車(Vurdon)<br>烏鴉(Crow)
 
|村民分為巴爾幹通用佃農(上限70,城鎮中心生產)和羅姆農民(上限29,篷車生產),羅姆農民跟普通佃農樣但更脆在城鎮中心附近採效率會降低但可自動生產經驗值和進駐篷車<br>科技不受時代限制,可以用更高價格提早研發<br>狩獵小屋、市場和軍事建築內同時代全科技研發完成可以獲得獎勵。其中狩獵小屋獎勵豬,市場獎勵佃農,軍事建築提高軍事單位訓練速度<br>開局獲得隻烏鴉提供於探索冒險在打卡後可生產烏鴉
== 大戰時代(暫譯) ==
|對舊版存在刻板印象的單位都進行了幅度改動<br>整體更接近其他民族國家
* 版本1.1.0實裝的新系統,簡稱GW。為遊戲引入一次大戰時期的建築及兵種。
|-
** 其實是老系統的回鍋重製。本模組的前身三國同盟戰爭即以第六時代為特色,使文明得以推進到第一次世界大戰的時代。
|Poles
** 如前文所述,本模組的故事背景為工業革命後到界大戰前夕,因此在三國同盟戰爭整合其他模組進入「自由戰爭」的時代後,第六時代遭到刪除。
|波蘭
* 於時代5在市鎮中心研究GW科技後解鎖,解鎖後在市鎮中心訓練卡車以建造大戰時代有建築物
|
** GW建築包括補給站(Supply Depot)、石油鑽井(Oil Rig)、野戰兵營(Field Barracks)、裝配線工廠(Assembly Line)、造船廠(Shipyard)、機場(Airfield)、碉堡(Bunker)和高射炮(Anti-aircraft Gun)
|
** GW建築只能訓練相應的GW單位每個派系都有個獨特的GW單位
|
* 此機制的實裝同時引入了新資源「石油」只能通過石油鑽井收集,訓練部分強大的GW單位。
|
 
|尚未出。首個非巴爾幹國家
== 解說 ==
|}
* 版本1.1.0增加了新系統的同時,移除了部分系統,其中包括:
**  新增「大戰時代」(後述)
** 育肥類建築可切換為為食物類家畜育肥或者是為黃金類家畜育肥
*** 黃金類家畜即美麗諾羊類宰殺後可以收集黃金的家畜現版本下大部分國無法訓練
** 宗教系統被移除,同時量跟宗教有關的國家特性被更改
*** 教堂改為跟DE版類似的產生經驗值流的建築,除此以外只能訓練作為治療者的僧侶
** 革命系統被移除,測是因為跟大戰時代在遊戲內定位上衝突了
***

於 2024年9月12日 (四) 01:21 的最新修訂

wol更新了先更新wol

移民

  • 拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
  • 每個國家可以選擇來自不同國家的移民,一旦選好了就會運來篷車以修建移民的城鎮中心。
    • 目前只有烏拉圭可以選擇所有的移民。
  • 不同移民提供不同的移民單位及科技,其建築風格也不盡相同。
    • 移民單位包括移民工人和軍事單位
    • 移民工人不僅可以建造特有的移民房屋,根據選擇移民的不同還有不同的專長
      • 重做後移民城鎮中心建成後提供第一批移民工人,隨後在郵局每升一級提供一批,最多15個
    • 移民升級還可以解鎖科技,每升一級解鎖兩個,總共六個
    • 軍事單位與傭兵類似但成批訓練,稱為軍團
    • 所有軍事單位的訓練與科技的研發都必須消耗船運
  • 除北美邦聯移民以外,其他移民都來自舊大陸。

不確定郵局會不會回歸先備份一下


革命單位
  • 西蒙·波利法(Simón Bolívar)
    • 南美革命家,革命選擇秘魯或大哥倫比亞後可以作為英雄單位召喚
      • 其中秘魯革命即可獲得,而大哥倫比亞則需要打卡
    • 近防超高、血量1500的英雄單位,還自帶增加鄰近單位5%生命值的光環
    • 除了跟探險家一樣可以蓋交易站和市鎮中心外,更能就地訓練革命軍以及船運點用
  • 聖馬丁(San Martin)
    • 南美革命家,革命選擇阿根廷後通過打卡召喚
    • 革命英雄單位中唯一的騎兵,但除此之外並沒有其他特殊能力
      • 基本上可以看作是1000血量的超級兵
  • 海盜船長(Corsair Captain)
    • 革命英雄單位,革命選擇巴巴里州後通過打卡召喚
    • 擁有兩個主動特殊能力,
    • 雖然是英雄單位但並沒有

大戰時代(暫譯)

  • 版本1.1.0實裝的新系統,簡稱GW。為遊戲引入一次大戰時期的建築及兵種。
    • 其實是老系統的回鍋重製。本模組的前身三國同盟戰爭即以第六時代為特色,使文明得以推進到第一次世界大戰的時代。
    • 如前文所述,本模組的故事背景為工業革命後到一次世界大戰前夕,因此在三國同盟戰爭整合其他模組進入「自由戰爭」的時代後,第六時代遭到刪除。
  • 於時代5在市鎮中心研究GW科技後解鎖,解鎖後在市鎮中心訓練卡車以建造大戰時代特有建築物
    • GW建築包括補給站(Supply Depot)、石油鑽井(Oil Rig)、野戰兵營(Field Barracks)、裝配線工廠(Assembly Line)、造船廠(Shipyard)、機場(Airfield)、碉堡(Bunker)和高射炮(Anti-aircraft Gun)
    • GW建築只能訓練相應的GW單位,每個派系都有一個獨特的GW單位
  • 此機制的實裝同時引入了新資源「石油」,只能通過石油鑽井收集,用以訓練部分強大的GW單位。

解說

  • 版本1.1.0增加了新系統的同時,移除了部分系統,其中包括:
    • 新增「大戰時代」(後述)
    • 育肥類建築可切換為為食物類家畜育肥或者是為黃金類家畜育肥
      • 黃金類家畜即美麗諾羊一類宰殺後可以收集黃金的家畜,現版本下大部分國家無法訓練
    • 宗教系統被移除,同時大量跟宗教有關的國家特性被更改
      • 教堂改為跟DE版類似的產生經驗值流的建築,除此以外只能訓練作為治療者的僧侶
    • 革命系統被移除,推測是因為跟大戰時代在遊戲內定位上衝突了