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===神話世紀本篇=== | |||
*希臘 | |||
**特性: | |||
***一開始給予一偵查騎兵作為初期偵察單位,偵查騎兵為唯一無法再生產。 | |||
***每位英雄都只能單一存在不可量產,死亡後可花費資源重生,因此相對強度都比其他種族的英雄強。<ref>各主神的4位英雄能力依序都是:1.步兵2.弓箭手3.重步兵4.特殊能力,此外波塞頓還會再多一名海上英雄;EE版中還在英雄時代追加一名不可攻擊但具有治療能力的共通英雄。</ref> | |||
***取得眷顧值的方式是透過村民於神殿祭拜,是神話世紀各種族中唯一能隨時手動調整眷顧值獲取速度的。 | |||
***重視單兵戰鬥力,初期兵種可用到後期。 | |||
***相對於其他種族而言比較接近2代的設定,因此連同資料片算是五個文明之中比較好上手的文明,這或許也是戰役模式是從希臘文明開始的原因之一。 | |||
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!主神 | |||
!神力 | |||
!副神(神力) | |||
!英雄單位 | |||
!主神特性 | |||
!世界奇觀 | |||
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|宙斯 | |||
|閃電 | |||
| rowspan="3" |─古典時代─<br>雅典娜(治療術)<br>阿瑞斯<ref>一般翻成「亞雷斯」或「阿雷斯」</ref>(瘟疫)<br>漢密斯<ref>一般翻成「赫密斯」</ref>(和平之旗)<br>─英雄時代─<br>阿芙蘿黛蒂(詛咒)<br>阿波羅(冥界之門)<br>戴歐尼賽斯(青銅術)<br>─神話時代─<br>[[角色/Archer.Orion(Fate/Grand Order)|阿緹蜜絲]](大地怒吼)<br>希費德斯(豐饒術)<br>希拉(閃電風暴) | |||
|[[Iāsōn (Fate)|傑森]]<ref>一般翻譯作「伊亞宋」</ref><br>[[Odysseus (Fate)|奧地修斯]]<ref>一般翻譯作「奧德賽」</ref><br>[[Hēraklēs (Fate)|大力士]]<ref>通常大力士是用作稱號而不是當名字,他的名字一般以希臘原文會翻成「赫拉克勒斯」,也有的會用羅馬名字「海克力斯」或「赫丘力」等。</ref><br>希波克拉底<br>柏勒洛豐 | |||
|一開始就有20眷顧值且眷顧值產生較快上限可達200<ref>其他的主神起始皆為0上限為100</ref><br>步兵移動速度較快且對建築物有額外傷害加成<br>獨特單位是天界步兵<ref>專剋其他文明兵種</ref> | |||
|奧林匹克宙斯神像 | |||
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|波塞頓 | |||
|動物招引法 | |||
|西修斯<br>[[Hippolyta (Fate)|希波麗塔]]<br>[[Atalanta (Fate)|亞特蘭黛]]<br>希波克拉底<br>波利菲莫斯<br>阿爾戈號<ref>唯一的海上英雄,神話時代後可於碼頭建造</ref> | |||
|騎兵與馬廄成本較低<br>貿易商旅與漁船速度移動較快<br>市集交易成本較低<br>自軍除城鎮中心外建築物被摧毀時會冒出民兵<ref>依建物大小決定數量,與希臘步兵一樣的加成效果</ref><br>獨特單位是海王騎兵<ref>比起其他騎兵更具有對建築破壞力</ref> | |||
|狄俄尼索斯劇院<ref>世界上現存最古老的戲院</ref> | |||
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|[[冥王|黑帝斯]]<ref>一般翻成「哈迪斯」</ref> | |||
|護衛巨像 | |||
|艾傑克斯<br>[[Chiron_(Fate)|人頭馬開綸]]<br>[[Achilles_(Fate)|阿基里斯]]<br>希波克拉底<br>[[Perseus_(Fate)|柏修斯]] | |||
|建築血量較高<br>弓兵對建築物有額外傷害加成<br>所有單位死亡後有機率會在城鎮中心出現幽靈<ref>一般神獸單位,不是劇情模式那種對神獸搞自殺攻擊的那種</ref><br>獨特單位為冥界弓兵<ref>射程夠遠且對建築有很強的破壞力</ref> | |||
|摩索拉斯王陵墓 | |||
|} | |||
*埃及 | |||
**特性: | |||
***興建建築物幾乎不用花費木材(因此像房屋之類的初期基礎建築物是不用花費任何資源的,當然高階的建築仍需要木材),但相對的建築速度會變慢。 | |||
***取得眷顧值的方式是透過興建紀念碑自動產生。 | |||
***防禦工事較多升級,士兵則分為廉價的初期兵和進階的要塞兵。 | |||
***可於城鎮中心消耗黃金訓練傭兵,傭兵訓練時間短、不佔人口,但是有存在時間限制。 | |||
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!主神 | |||
!神力 | |||
!副神(神力) | |||
!英雄單位 | |||
!主神特性 | |||
!世界奇觀 | |||
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|拉 | |||
|天降甘霖 | |||
| rowspan="3" |─古典時代─<br>芭絲特(日蝕)<br>阿努比斯(蛇瘟)<br>卜塔(流沙)<br>─英雄時代─<br>海索爾(蝗蟲術)<br>娜芙蒂絲(亡靈大軍)<br>塞克邁特(堡壘)<br>─神話時代─<br>赫羅司<ref>也有翻譯作「荷魯斯」</ref>(龍捲風)<br>奧西利斯<ref>一般翻譯作「歐西里斯」</ref>(冥王之子)<br>索瑟<ref>一般翻譯作「托特」</ref>(隕石雨) | |||
| rowspan="3" |法老<ref>能夠治癒部隊及加持建築物使其建築/生產效率提升(用在倉庫類建築的話則是資源收集效率提升,例如加持採礦場則繳交至該礦場的資源會有額外加成,若是加持建築地基則是加快建築速度),但是不可量產,死後會自動產生新法老於城鎮中心。在升上神話時代則可藉由研發奧西利斯專屬的科技產生第二位法老,第二位法老也會在死後自己重新產生。<br>另,若藉由信奉奧西利斯取得冥王之子神力後研發兩個法老,在第二位法老剛出現時將其變為冥王之子,將會再次出現第二位法老(也就是兩法老加一冥王之子,但冥王之子死後不會冒出新的法老)<br>若神力使用在第一法老身上,則不會產生新的第一法老,必需等到冥王之子死後才會產生</ref><br>祭司<ref>在神廟或城鎮中心生產的量產英雄,跟法老一樣有治癒能力,但也是唯一無法搬運遺跡的英雄,泰坦資料片後新增技術:法老之手可讓祭司搬運遺跡</ref><br>冥王之子<ref>必須透過奧西利斯的神力才能得到,無法回血,但擁有可以同時攻擊數名敵人的閃電法術,對上神獸單位更是在屠殺</ref> | |||
|祭司可以加持建築物<ref>但是比另外兩主神的法老效果差</ref><br>法老加持效果上升<br>戰車弓兵與駱駝騎兵血量較高移動速度較快<br>紀念碑成本較低血量較高 | |||
|吉薩金字塔 | |||
|- | |||
|愛塞絲<ref>一般翻譯作「伊西絲」</ref> | |||
|繁榮術 | |||
|敵人無法在紀念碑附近施放神力<br>城鎮中心支援人口較高<br>技術升級成本較低<br>方尖碑成本較低建築時間較短 | |||
|人面獅身像 | |||
|- | |||
|[[賽特神|塞特]] | |||
|天眼 | |||
|祭司能招降野生動物<br>法老能召喚動物<br>弓兵訓練時間較短<br>投石兵攻擊與劈砍護甲加成<br>要塞成本較低 | |||
|阿布辛貝神殿<ref><s>不要吐槽為什麼拉美西斯時代才建的阿布辛貝神殿會出現在這</s></ref> | |||
|} | |||
*北歐 | |||
**特性: | |||
***村民分為採集者與矮人兩種,採集者採集食物與木材較快但是採金速度較低,矮人則反之;採集者消耗食物訓練,矮人則是消耗黃金訓練且有最大數量限制。 | |||
***村民不能建築,而是由步兵單位負責建築,但可以耗費資源讓村民變成北歐步兵。 | |||
***倉庫取消,改為可移動的單位牛車。 | |||
***建築都較脆弱,但相對來說較便宜且易建造。 | |||
***部隊攻擊能力和機動性頗強。 | |||
***取得眷顧值的方式是透過戰鬥(包括村民打獵行為),戰鬥規模越大取得越多,英雄則能取得更多。 | |||
***原本北歐並無弓箭手,主要遠距離單位是擲斧兵,使得北歐欠缺穿刺傷害兵種,EE版後追加弓箭手彌補了這點。 | |||
{| class="wikitable" style="margin:auto;" | |||
!主神 | |||
!神力 | |||
!副神(神力) | |||
!英雄單位<ref>北歐的英雄屬於步兵類,故可用來建築</ref> | |||
!主神特性 | |||
!世界奇觀 | |||
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|奧丁 | |||
|狩獵季 | |||
| rowspan="3" |─古典時代─<br>凡賽堤<ref>一般翻譯作「佛爾塞提」</ref>(治癒之泉)<br>芙瑞亞(燃燒森林)<br>海姆達(破壞術)<br>─英雄時代─<br>布拉基(火焰武器)<br>尼優德(招換樹精)<br>[[Scathach (Fate)|史卡蒂]](冰霜咒)<br>─神話時代─<br>巴爾德(末日之役)<br>帝爾<ref>一般翻譯作「提爾」或「泰爾」</ref>(招喚雪狼)<br>海爾(末日巨龍) | |||
| rowspan="3" |赫瑟戰士<ref>能在神廟及長屋生產的量產英雄,能在戰鬥中產生雙倍的眷顧值</ref><br>末日之役英雄<ref>透過巴爾德的神力末日之役可以讓村民全數變成末日英雄(採集者與矮人會有不同的造型),但一如名稱所示這是個沒有退路的神力,因為用下去後除了村民都變成戰鬥單位無法再行採集外,也會因轉變成英雄造成人口上升總數爆炸,一旦遭到毀滅性打擊會死很慘。資料片後主要對付泰坦</ref> | |||
|人類單位會自行慢慢回血<br>山丘堡壘生產的單位血量較高<br>村民狩獵攻擊加成 | |||
|瓦爾哈拉<ref>又可譯為英靈殿</ref> | |||
|- | |||
|索爾 | |||
|矮人金礦 | |||
|能在遠古時代建造矮人冶煉廠=兵工廠,建築成本較低,研發等級不受時代限制,而且追加兵工廠第四級科技<br>矮人村民成本較低且採集效率比其他兩位主神的高<ref>索爾的矮人在採集木材與食物的效率幾乎追上其他主神的採集者,且採金的效率遠高出其他主神的矮人,故使用索爾時會有初期只產矮人搶金搶食物搶升級的打法</ref><br>初始配置村民為2矮人+1採集者<ref>其他2主神皆為2採集者+1矮人</ref> | |||
|多納爾橡樹<ref>北歐神話的神樹</ref> | |||
|- | |||
|洛奇 | |||
|反間術 | |||
|洛奇的赫瑟戰士在戰鬥中可以隨機召喚出各種北歐神獸單位<ref>但只能招喚目前時代以前的神獸</ref><br>神獸訓練眷顧值較低<br>牛車成本較低移動速度較快,但血量也較低 | |||
|納吉爾法<ref>北歐神話的巨船,當它完成時就是諸神黃昏之時</ref> | |||
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於 2023年10月21日 (六) 00:47 的修訂
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移民
- 拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
- 每個國家可以選擇來自不同國家的移民,一旦選好了就會運來篷車以修建移民的城鎮中心。
- 目前只有烏拉圭可以選擇所有的移民。
- 不同移民提供不同的移民單位及科技,其建築風格也不盡相同。
- 移民單位包括移民工人和軍事單位
- 移民工人不僅可以建造特有的移民房屋,根據選擇移民的不同還有不同的專長
- 重做後移民城鎮中心建成後提供第一批移民工人,隨後在郵局每升一級提供一批,最多15個
- 移民升級還可以解鎖科技,每升一級解鎖兩個,總共六個
- 軍事單位與傭兵類似但成批訓練,稱為軍團
- 所有軍事單位的訓練與科技的研發都必須消耗船運
- 除北美邦聯移民以外,其他移民都來自舊大陸。
不確定郵局會不會回歸先備份一下
神話世紀本篇
- 希臘
- 特性:
- 一開始給予一偵查騎兵作為初期偵察單位,偵查騎兵為唯一無法再生產。
- 每位英雄都只能單一存在不可量產,死亡後可花費資源重生,因此相對強度都比其他種族的英雄強。[1]
- 取得眷顧值的方式是透過村民於神殿祭拜,是神話世紀各種族中唯一能隨時手動調整眷顧值獲取速度的。
- 重視單兵戰鬥力,初期兵種可用到後期。
- 相對於其他種族而言比較接近2代的設定,因此連同資料片算是五個文明之中比較好上手的文明,這或許也是戰役模式是從希臘文明開始的原因之一。
- 特性:
主神 | 神力 | 副神(神力) | 英雄單位 | 主神特性 | 世界奇觀 |
---|---|---|---|---|---|
宙斯 | 閃電 | ─古典時代─ 雅典娜(治療術) 阿瑞斯[2](瘟疫) 漢密斯[3](和平之旗) ─英雄時代─ 阿芙蘿黛蒂(詛咒) 阿波羅(冥界之門) 戴歐尼賽斯(青銅術) ─神話時代─ 阿緹蜜絲(大地怒吼) 希費德斯(豐饒術) 希拉(閃電風暴) |
傑森[4] 奧地修斯[5] 大力士[6] 希波克拉底 柏勒洛豐 |
一開始就有20眷顧值且眷顧值產生較快上限可達200[7] 步兵移動速度較快且對建築物有額外傷害加成 獨特單位是天界步兵[8] |
奧林匹克宙斯神像 |
波塞頓 | 動物招引法 | 西修斯 希波麗塔 亞特蘭黛 希波克拉底 波利菲莫斯 阿爾戈號[9] |
騎兵與馬廄成本較低 貿易商旅與漁船速度移動較快 市集交易成本較低 自軍除城鎮中心外建築物被摧毀時會冒出民兵[10] 獨特單位是海王騎兵[11] |
狄俄尼索斯劇院[12] | |
黑帝斯[13] | 護衛巨像 | 艾傑克斯 人頭馬開綸 阿基里斯 希波克拉底 柏修斯 |
建築血量較高 弓兵對建築物有額外傷害加成 所有單位死亡後有機率會在城鎮中心出現幽靈[14] 獨特單位為冥界弓兵[15] |
摩索拉斯王陵墓 |
- 埃及
- 特性:
- 興建建築物幾乎不用花費木材(因此像房屋之類的初期基礎建築物是不用花費任何資源的,當然高階的建築仍需要木材),但相對的建築速度會變慢。
- 取得眷顧值的方式是透過興建紀念碑自動產生。
- 防禦工事較多升級,士兵則分為廉價的初期兵和進階的要塞兵。
- 可於城鎮中心消耗黃金訓練傭兵,傭兵訓練時間短、不佔人口,但是有存在時間限制。
- 特性:
主神 | 神力 | 副神(神力) | 英雄單位 | 主神特性 | 世界奇觀 |
---|---|---|---|---|---|
拉 | 天降甘霖 | ─古典時代─ 芭絲特(日蝕) 阿努比斯(蛇瘟) 卜塔(流沙) ─英雄時代─ 海索爾(蝗蟲術) 娜芙蒂絲(亡靈大軍) 塞克邁特(堡壘) ─神話時代─ 赫羅司[16](龍捲風) 奧西利斯[17](冥王之子) 索瑟[18](隕石雨) |
法老[19] 祭司[20] 冥王之子[21] |
祭司可以加持建築物[22] 法老加持效果上升 戰車弓兵與駱駝騎兵血量較高移動速度較快 紀念碑成本較低血量較高 |
吉薩金字塔 |
愛塞絲[23] | 繁榮術 | 敵人無法在紀念碑附近施放神力 城鎮中心支援人口較高 技術升級成本較低 方尖碑成本較低建築時間較短 |
人面獅身像 | ||
塞特 | 天眼 | 祭司能招降野生動物 法老能召喚動物 弓兵訓練時間較短 投石兵攻擊與劈砍護甲加成 要塞成本較低 |
阿布辛貝神殿[24] |
- 北歐
- 特性:
- 村民分為採集者與矮人兩種,採集者採集食物與木材較快但是採金速度較低,矮人則反之;採集者消耗食物訓練,矮人則是消耗黃金訓練且有最大數量限制。
- 村民不能建築,而是由步兵單位負責建築,但可以耗費資源讓村民變成北歐步兵。
- 倉庫取消,改為可移動的單位牛車。
- 建築都較脆弱,但相對來說較便宜且易建造。
- 部隊攻擊能力和機動性頗強。
- 取得眷顧值的方式是透過戰鬥(包括村民打獵行為),戰鬥規模越大取得越多,英雄則能取得更多。
- 原本北歐並無弓箭手,主要遠距離單位是擲斧兵,使得北歐欠缺穿刺傷害兵種,EE版後追加弓箭手彌補了這點。
- 特性:
主神 | 神力 | 副神(神力) | 英雄單位[25] | 主神特性 | 世界奇觀 |
---|---|---|---|---|---|
奧丁 | 狩獵季 | ─古典時代─ 凡賽堤[26](治癒之泉) 芙瑞亞(燃燒森林) 海姆達(破壞術) ─英雄時代─ 布拉基(火焰武器) 尼優德(招換樹精) 史卡蒂(冰霜咒) ─神話時代─ 巴爾德(末日之役) 帝爾[27](招喚雪狼) 海爾(末日巨龍) |
赫瑟戰士[28] 末日之役英雄[29] |
人類單位會自行慢慢回血 山丘堡壘生產的單位血量較高 村民狩獵攻擊加成 |
瓦爾哈拉[30] |
索爾 | 矮人金礦 | 能在遠古時代建造矮人冶煉廠=兵工廠,建築成本較低,研發等級不受時代限制,而且追加兵工廠第四級科技 矮人村民成本較低且採集效率比其他兩位主神的高[31] 初始配置村民為2矮人+1採集者[32] |
多納爾橡樹[33] | ||
洛奇 | 反間術 | 洛奇的赫瑟戰士在戰鬥中可以隨機召喚出各種北歐神獸單位[34] 神獸訓練眷顧值較低 牛車成本較低移動速度較快,但血量也較低 |
納吉爾法[35] |
- ↑ 各主神的4位英雄能力依序都是:1.步兵2.弓箭手3.重步兵4.特殊能力,此外波塞頓還會再多一名海上英雄;EE版中還在英雄時代追加一名不可攻擊但具有治療能力的共通英雄。
- ↑ 一般翻成「亞雷斯」或「阿雷斯」
- ↑ 一般翻成「赫密斯」
- ↑ 一般翻譯作「伊亞宋」
- ↑ 一般翻譯作「奧德賽」
- ↑ 通常大力士是用作稱號而不是當名字,他的名字一般以希臘原文會翻成「赫拉克勒斯」,也有的會用羅馬名字「海克力斯」或「赫丘力」等。
- ↑ 其他的主神起始皆為0上限為100
- ↑ 專剋其他文明兵種
- ↑ 唯一的海上英雄,神話時代後可於碼頭建造
- ↑ 依建物大小決定數量,與希臘步兵一樣的加成效果
- ↑ 比起其他騎兵更具有對建築破壞力
- ↑ 世界上現存最古老的戲院
- ↑ 一般翻成「哈迪斯」
- ↑ 一般神獸單位,不是劇情模式那種對神獸搞自殺攻擊的那種
- ↑ 射程夠遠且對建築有很強的破壞力
- ↑ 也有翻譯作「荷魯斯」
- ↑ 一般翻譯作「歐西里斯」
- ↑ 一般翻譯作「托特」
- ↑ 能夠治癒部隊及加持建築物使其建築/生產效率提升(用在倉庫類建築的話則是資源收集效率提升,例如加持採礦場則繳交至該礦場的資源會有額外加成,若是加持建築地基則是加快建築速度),但是不可量產,死後會自動產生新法老於城鎮中心。在升上神話時代則可藉由研發奧西利斯專屬的科技產生第二位法老,第二位法老也會在死後自己重新產生。
另,若藉由信奉奧西利斯取得冥王之子神力後研發兩個法老,在第二位法老剛出現時將其變為冥王之子,將會再次出現第二位法老(也就是兩法老加一冥王之子,但冥王之子死後不會冒出新的法老)
若神力使用在第一法老身上,則不會產生新的第一法老,必需等到冥王之子死後才會產生 - ↑ 在神廟或城鎮中心生產的量產英雄,跟法老一樣有治癒能力,但也是唯一無法搬運遺跡的英雄,泰坦資料片後新增技術:法老之手可讓祭司搬運遺跡
- ↑ 必須透過奧西利斯的神力才能得到,無法回血,但擁有可以同時攻擊數名敵人的閃電法術,對上神獸單位更是在屠殺
- ↑ 但是比另外兩主神的法老效果差
- ↑ 一般翻譯作「伊西絲」
- ↑
不要吐槽為什麼拉美西斯時代才建的阿布辛貝神殿會出現在這 - ↑ 北歐的英雄屬於步兵類,故可用來建築
- ↑ 一般翻譯作「佛爾塞提」
- ↑ 一般翻譯作「提爾」或「泰爾」
- ↑ 能在神廟及長屋生產的量產英雄,能在戰鬥中產生雙倍的眷顧值
- ↑ 透過巴爾德的神力末日之役可以讓村民全數變成末日英雄(採集者與矮人會有不同的造型),但一如名稱所示這是個沒有退路的神力,因為用下去後除了村民都變成戰鬥單位無法再行採集外,也會因轉變成英雄造成人口上升總數爆炸,一旦遭到毀滅性打擊會死很慘。資料片後主要對付泰坦
- ↑ 又可譯為英靈殿
- ↑ 索爾的矮人在採集木材與食物的效率幾乎追上其他主神的採集者,且採金的效率遠高出其他主神的矮人,故使用索爾時會有初期只產矮人搶金搶食物搶升級的打法
- ↑ 其他2主神皆為2採集者+1矮人
- ↑ 北歐神話的神樹
- ↑ 但只能招喚目前時代以前的神獸
- ↑ 北歐神話的巨船,當它完成時就是諸神黃昏之時