使用者:Petrus1994/沙盒
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移民
- 拉丁美洲國家可以通過郵局招募移民。
- 每個國家可以選擇來自不同國家的移民,一旦選好了就會運來篷車以修建移民的城鎮中心。
- 目前只有烏拉圭可以選擇所有的移民。
- 不同移民提供不同的移民單位及科技,其建築風格也不盡相同。
- 移民單位包括移民工人和軍事單位
- 移民工人不僅可以建造特有的移民房屋,根據選擇移民的不同還有不同的專長
- 重做後移民城鎮中心建成後提供第一批移民工人,隨後在郵局每升一級提供一批,最多15個
- 移民升級還可以解鎖科技,每升一級解鎖兩個,總共六個
- 軍事單位與傭兵類似但成批訓練,稱為軍團
- 所有軍事單位的訓練與科技的研發都必須消耗船運
- 除北美邦聯移民以外,其他移民都來自舊大陸。
不確定郵局會不會回歸先備份一下
民族國家
- 新加入的文明體系,前稱巴爾幹。
- 上手難度較高,屬於慢熟型的文明體系。
- 田地生產必須曾經要先種好田地,等待他緩慢成熟後採收
把田地當動物養,每個文明的經濟建築也不太相同。原來是牧場物語,我還以為是世紀帝國呢- 最新的版本田地種好之後就可以馬上採收,種類也減少至小麥(食物)和草莓(金錢)兩種。
- 升級時代必須在市場、軍營、馬廄、狩獵屋等建築中選擇政治家。
- 巴爾幹的軍營曾結合了軍營和哨所的功能,現版本已分解為普通的軍營和支持人口的住房塔樓兩種建築。
- 巴爾幹曾是另一個模組The Fight of Nations的文明體系,現在這個模組的製作團隊已經整合進自由之戰團隊中了。
- 羅馬尼亞曾以德古拉的刻板印象為基礎設計,但因為實在太爛在一次更新後改成了現在的版本。
原名 | 中文譯名 | 領袖 | 首都 | 獨特單位 | 文明特性 | 其他 |
---|---|---|---|---|---|---|
Greeks | 希臘 | 賽奧佐羅.柯羅克特羅斯[1] | 雅典 | 愛國者(Klepht)[2] 步槍憲兵(Chorofylax) 水手(Sailor) 捕魚陷阱(Fish Trap) 橄欖油煉油廠(Olive Plantation) |
唯一可以利用海港升級時代的民族國家。 時代升級的政治家們有各自強化的藍色卡片。 當建築被破壞後生成遺跡,並產生經驗值細流。 |
煉油廠是可以一次讓二十人進入的經濟農莊。 |
Bulgarians | 保加利亞 | 斐迪南一世[3] | 索菲亞 | 志願軍步兵(Opalchenets Infantry) 志願軍騎兵(Opalchenets Cavalry) 援護騎兵(Konvoi) 革委會游擊隊(Komitadji)[4] |
城鎮中心可以成批訓練志願軍步兵和志願軍騎兵 運送軍事單位的船運卡片可以把現有的志願軍步兵/騎兵轉換成對應的軍事單位 要到時代三才可以訓練通用部隊 |
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Serbians | 塞爾維亞 | 彼得一世 | 貝爾格勒 | 塞爾維亞騎手(Konjanik) 祖國保衛軍(Chetnik) 獵鷹騎兵(Sokol) 多瑙河水兵(Sajkas)[5] |
單位死亡時給予身旁的隊友加成 可以點燃建築物並給於附近敵軍傷害 |
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Romanians | 羅馬尼亞 | 卡羅爾一世 | 布加勒斯特 | 前線兵(Vanator) 多羅班特(Dorobant) 卡拉拉西(Calarashi) 羅姆農民(Roma villagers) 篷車(Vurdon) 烏鴉(Crow) |
村民分為巴爾幹通用佃農(上限70,城鎮中心生產)和羅姆農民(上限29,篷車生產),羅姆農民跟普通佃農一樣但更脆,在城鎮中心附近採集效率會降低,但可以自動生產經驗值和進駐篷車 科技不受時代限制,可以用更高的價格提早研發 狩獵小屋、市場和軍事建築內同時代全科技研發完成可以獲得獎勵。其中狩獵小屋獎勵豬,市場獎勵佃農,軍事建築提高軍事單位訓練速度 開局獲得一隻烏鴉提供於探索,冒險家在打卡後可生產烏鴉 |
對舊版存在刻板印象的單位都進行了大幅度的改動 整體更接近其他民族國家了 |
Poles | 波蘭 | 尚未推出。首個非巴爾幹國家 |