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狼人遊戲 / 人狼ゲーム

解說

  • 改編自俄國經典桌上型遊戲《Mafia》的多人遊戲。
    • 玩家分成村民與狼人雙對立陣營,藉由夜晚襲擊&白天討論兩個階段循環進行直到對手陣營都被淘汰。
  • 早期成型的數個代表作品有:
    • 《汝等是人是狼?(Are You a Werewolf?)》,2001年由Looney Labs開發。
    • 《米勒山谷狼人(The Werewolves of Miller's Hollow)》,2001年由Philippe des Pallières和Hervé Marly開發。
    • 《塔布拉狼人(Lupus in Tabula)》,2002年由dV Giochi開發。
  • 在世界各地流行的狼人遊戲大多會以上述三者的規則以及其派生進行。
  • 本條目記載較常被提及的日本版規則《人狼ゲーム》與中國版規則《狼人殺》。

基本規則

夜晚

  • GM宣布天黑閉眼後,狼人率先醒來決定襲擊目標,並在決定目標後閉眼。
  • 之後預言家&守衛等平民方職業依序醒來決定調查或保護對象,同樣在決定目標後閉眼。

白天

  • GM宣布天亮睜眼後,宣布昨晚被襲擊的玩家,該玩家被淘汰出局。
  • 之後倖存者按照規則進行討論,特殊職業在此時可以宣言身分並告知昨晚查驗對象(即俗稱的金水&銀水等等),同時狼人陣營也能謊報職業(即俗稱的悍跳)。
  • 討論時間結束後,倖存者進行投票決定放逐目標,最高票的玩家被淘汰出局,平票時須進行PK投票。

結算

  • 村民陣營:將所有狼人都放逐後獲勝
  • 狼人陣營:村民總人數低於狼人時獲勝

人狼ゲーム

  • 主要特點在於討論時間為限時的自由討論,也可以打斷其他玩家發言。

主要角色

角色 陣營 說明 備註
平民 平民 即最基礎的平民 按照玩家素質極有可能變成暴民
預言家 可以查驗其中一名玩家的身分
靈媒 可以查驗前一天投票放逐對象的身分
守衛 在夜晚時可以選擇保護一個目標
共有者 二人一組,可以互相作證雙方的平民身分
獵人 被襲擊或流放時可以選擇淘汰一名玩家
狼人 狼人 夜晚可以襲擊其他玩家,多名狼人時可以互相確認身分
狂人 協助狼人的村民,須幫助狼人獲勝,可以偽造職業作假但無法被狼人鑑定身分
妖狐 第三陣營 被狼人襲擊時不會出局,但被預言家查驗時出局,存活到最後時可以取代得勝陣營獲勝

狼人殺

  • 大致上與日本版狼人遊戲同,但白天的討論為依順序輪流發言
  • 第一天夜晚結束時的白天可以競選警長,上警的玩家其票數會變成1.5倍,但若競選途中碰上狼人自爆則警徽流失,不再使用警長規則。
  • 狼人可以空刀(不選擇襲擊目標)或自刀(襲擊同陣營的狼人以發動遺言技能或是騙取解藥)甚至是自爆(在白天宣言身分並自我淘汰,中斷當前討論直接跳至夜間)

角色

角色 陣營 說明 備註
村民 村民
預言家
女巫 擁有解藥與毒藥,可以得知狼人的目標並決定是否解救,也可以用毒殺死一名玩家,兩種藥各有一次使用機會且不能同一天使用兩種藥
獵人
白癡 被放逐後可以宣言身分免疫放逐但喪失投票權
守衛
騎士 白天投票前可以選擇一名對象決鬥,決鬥目標為狼人時將其淘汰並跳過其遺言技能,若目標為村民時則騎士被淘汰
狼人 狼人
狼王 被淘汰時可以帶走一名玩家
狼美人 在夜晚行動可以誘惑一名玩家,狼美人被放逐時該玩家因為殉情被淘汰
隱狼 不與其他狼人睜眼,預言家查驗結果為好人,在其他狼人被放逐時成為狼人
邱比特 第三陣營 可以選擇兩人成為戀人,戀人有著彼此殉情的被動

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