傳說之龍

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傳說之龍(伝説でんせつりゅう/Legendary Dragon)/無名之龍
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解說

  • 傳說之龍(伝説の竜/Legendary Dragon),又稱無名之龍,指的是《遊☆戯☆王 怪獸之決鬥》中的三張卡片:《迪馬歐斯之眼》、《克力迪斯之牙》、《海爾摩斯之爪》。
    • 登場於動畫原創篇章「杜馬篇」,持有者為武藤遊戲、海馬瀨人、城之內克也,動畫設定中是為了為了與達茲的《奧雷卡爾克斯的結界》抗衡所孕育而生的力量。
  • 在一萬年前,在亞特蘭提斯前國王艾亞哈特(達茲之父)的召喚下,3條「傳說之龍」率領決鬥怪獸大軍與黑暗之王——操控奧雷卡爾克斯之力的現國王達茲進行決戰。
    • 其中「迪馬歐斯」的眼睛、「克力迪斯」的牙齒、「海爾摩斯」的爪子均被利劍刺傷;雖然最終戰敗,不過也讓達姿的力量大損。
      • 「傳說之龍」也因此受到了詛咒,被水晶封印在決鬥怪獸世界的城堡中,等待著主人的來臨,與黑暗力量進行決戰的時刻。
    • 時間來到本篇的現代,因為神之卡被搶走而需要新的外掛的武藤遊戲在夢中受到決鬥怪獸世界的精靈《黑魔導女孩》的引導得到無名的卡片,在遭到達茲的黑暗力量襲擊時讓《迪馬歐斯之眼》復甦並且抵擋了攻擊,隨後《克力迪斯之牙》、《海爾摩斯之爪》也各自甦醒,分別選擇了海馬瀨人和城之內克也作為主人,共同對抗杜馬三劍客和達茲的陰謀。
    • 而曾經尋找過決鬥怪獸歷史的貝卡斯‧J‧克羅佛多研究「傳說之龍」石板上的古代文字得知,「傳說之龍」現有的形態並不是它們真正的姿態,因此創造了1張名為「傳說之心」的卡,成為引導他們恢復原本姿態的力量。
      • 但亞特蘭提斯不是全部沉入海裡了嗎,貝卡斯到底是在哪裡找到紀錄它們的石板?
  • 「傳說之龍」被解放後現出的形態是人型的「傳說的騎士」。其名字出來自古希臘著名學者柏拉圖的著作《迪馬歐斯篇》,書中與蘇格拉底對話的三個人分別是迪馬歐斯、克力迪斯和海爾摩斯,而他們說講述的正是失落的王國「亞特蘭提斯」的故事。
  • 動畫中的傳說之龍卡圖設計相當特殊,沒有名字、沒有效果、甚至沒有卡牌類別(怪獸、魔法、陷阱),因此不視為三種類卡牌,也因此一開始僅以「無名之龍(名もなき竜)」來稱呼。
    • 但從傳說之龍的卡面顏色(綠)以及可以直接從手牌發動而不用召喚怪獸來看,應該視為魔法,也是OCG化以後設計成魔法卡的原因。
    • 傳說之龍需要藉由跟特定卡融合才能發揮出力量,其中,《迪馬歐斯之眼》是與怪獸卡融合,《克力迪斯之牙》是與陷阱卡融合,《海爾摩斯之爪》則是與怪獸融合成武器不要吐槽為什麼不是跟魔法卡融合
      • 雖然動畫中傳說之龍沒有任何效果描述,但會在與主人簽訂契約時告知使用方法只有城之內不知道,因此【傳說之龍】所融合出的怪獸都會被賦予新的效果也就是光明正大地印卡
      • 《傳說之心》則是連卡面顏色都沒設計,直接是空白卡可以更好印了,三條傳說之龍可以藉由這張卡召喚出對應的《傳說的騎士》,利用《迪馬歐斯》的能力融合成究極怪獸《合神龍 迪馬歐斯》。
    • 雖然3張卡都各自被視為「傳說之龍」卡,但是實際上並沒有另外的「傳說之龍」卡存在。
      • 這麼做的用意大概只是為了強調這三張卡是同個系列還有不用在《傳說之心》的效果裡把三張卡的名字全部列出來
  • 本條目收錄【傳說之龍】以及相關衍生卡牌,如有其他作品同名的名詞,還請見其他條目。

迪馬歐斯系列

  • 持有者:武藤遊戲
  • 動畫中最先登場的傳說之龍,也是三人中的領袖,是與達茲對抗到最後的傳說騎士,也因此選中主角武藤遊戲作為主人
  • 雖然在動畫中的地位和象徵意義如此重大,但與他動畫中的實際表現並不相符
    • 關於《迪馬歐斯》的衍生怪獸僅有兩隻(之後OCG原創了一隻),是三條傳說之龍中衍生形態最少的
      • 遊戲曾想讓他跟昆蟲羽蛾送到場上的昆蟲族怪獸融合,不過卻因為不想跟蟲子只想跟《黑魔導女孩》合體導致失敗,可能是此前遊戲曾使用過《奧雷卡爾克斯的結界》讓它感到失望的關係
    • 而若不包含《合神龍 迪馬歐斯》的戰績, 凡是使用《迪馬歐斯之眼》參與的決鬥,其融合體不是被擊敗就是讓主人敗北,並沒有起到扭轉戰局獲得勝利的作用
      • 明明是主角所使用的【傳說之龍】待遇卻這麼慘←《歐西里斯的天空龍》表示同感
  • 實卡化以後融合怪獸素材綁定了【黑魔導】字段怪獸,不過因為【黑魔導】相關的融合衍生怪獸相當多,這張卡也成為了簡易出大怪的手段得到重用。

龍騎士 黑魔導女孩(竜騎士ブラック・マジシャン・ガール)

  • 第一隻登場的【迪馬歐斯】衍生怪獸,是與《黑魔導女孩》融合而成的怪獸
  • 擁有破壞表側表示卡牌的效果
    • 但是登場後的第二回合就被拉斐爾利用卡牌效果困住,而遊戲為了破解這個效果不得不使用《奧雷卡爾克斯的結界》
      • 《奧雷卡爾克斯的結界》與【傳說之龍】的力量是相互排斥的,因此遊戲使用結界的瞬間這張卡也被強制解除融合狀態
      • 隨著誰用誰死結界的Debuff下遊戲吞敗,《迪馬歐斯之眼》的首戰也以敗陣告終
  • 其餘資料詳見此條目



咒符龍(呪符竜アミュレット・ドラゴン

  • 第二隻登場的【迪馬歐斯】衍生合怪獸,是與《黑魔導》融合而成的怪獸
  • 擁有除外墓地魔法卡提升攻擊力的能力,以及被破壞後的遺言回收能力
    • 本身效果就不算優秀,雖一度擊敗拉斐爾的《守護者 艾爾朵斯》(就是爆殺了王樣的那個),但轉眼就被《守護者 迪斯賽斯》斬首擊敗
  • 其餘資料詳見此條目



龍騎士 黑魔導(竜騎士ブラック・マジシャン)

  • 原創卡,動畫未登場
    • 最開始作為TCG先行卡收錄於LEDD,後來OCG化收錄於RC02
  • 這張卡的卡圖Neta了上面的《咒符龍》,名字也參考《龍騎士 黑魔導女孩》
    • 雖然是Neta,不過召喚條件並沒有要求必須要用《迪馬歐斯之眼》所以實際上《迪馬歐斯》相關融合怪還是只有兩個
  • 其餘資料詳見此條目



合體龍 迪馬歐斯(合体竜ティマイオス)

  • 收錄於補充包1107的原創卡,為第一隻有實體怪獸版的【傳說之龍】另外兩隻表示興奮
    • 即使如此,這張卡依然不視為《傳說之龍 迪馬歐斯》,只能算是Neta卡
  • 效果上用於支援【黑魔導】牌組,繼承了迪馬歐斯的特色可以用自身效果進行融合召喚,本身效果也方便特招,可以與其他【黑魔導】相關卡牌配合造成效果循環

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級8/光屬性/龍族/攻擊力2800/守備力1800
  • 效果:「合體龍 迪馬歐斯」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 從手牌與自己場上表側表示的卡牌當中,將1隻魔法使族怪獸,或記載了「黑魔導」此一卡牌名稱的魔法卡或陷阱卡,送去墓地才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 自己的主要階段中才能發動。將融合怪獸卡指定的,包含魔法使族怪獸在內的融合素材怪獸從自己手牌和場上送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。



克力迪斯系列

  • 持有者:海馬瀨人
  • 動畫中第二隻登場的傳說之龍,是【傳說之龍】中唯一不跟怪獸進行融合的
    • 因為持有者擅長強攻戰術的關係所有融合出怪獸都是在它的造型基礎上變化,效果往往都很強力,戰績相對不錯


死亡病毒龍(デス・ウイルス・ドラゴン)

  • 第一隻登場的【克力迪斯】衍生怪獸,是與《死亡牌組破壞病毒》融合而成的怪獸
    • 初登場於海馬VS亞美魯達,這也是《克力迪斯之牙》的初登場
  • 原作效果繼承了《死亡牌組破壞病毒》的特性,會持續破壞所有攻擊力1500以上的怪獸
    • 雖然取消了要用1隻打點1500以下的怪獸當作祭品才能發動的代價,但是能破壞的也只有場上的怪獸而已
    • 實卡化後因為《死亡牌組破壞病毒》已經被改動過效果的原因,這張卡的效果直接變成了原版《死亡牌組破壞病毒》的效果,實用性其實還不錯

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級4/闇屬性/龍族/攻擊力1900/守備力1500
  • 效果:必須用「克力迪斯之牙」的效果將自己手牌或場上的「死亡牌組破壞病毒」送去墓地才能特殊召喚這張卡。
    1. 成功特殊召喚這張卡的場合必定發動。確認對方場上的怪獸、手牌以及以對方的3個回合內抽到的所有卡牌,並破壞其中所有攻擊力1500點以上的怪獸。


暴君爆風龍(タイラント・バースト・ドラゴン)

  • 第二隻【克力迪斯之牙】衍生怪獸,是與《暴君翼》融合而成的怪獸
    • 初登場於海馬VS亞美魯達(第二次)
  • 可以攻擊全場怪獸,也能夠變成裝備卡讓對象怪獸可以攻擊3次
    • 因為《暴君翼》是一張裝備陷阱卡,所以這張卡的卡圖實際上是長了翅膀的《克力迪斯之牙》
      • 另外由於《暴君翼》也是動畫中原創的卡片,所以導致《暴君翼》的實卡卡圖上畫的正是《克力迪斯之牙》的背影
    • 初登場是用在了《青眼白龍》上,並以此卡的效果成功擊敗了亞美魯達
  • 手遊《遊戲王決鬥聯盟》卻是玩家常用卡之一,主要是推王活動中使用
    • 活動中要求玩家在5回合內把對手生命值歸零,否則平手繼續,但對手血量高達100,000點,要使用有攻擊加乘的怪物 (例如推王在GX世界推出,融合怪會有加乘,5D's和Zexal則是同步和超量怪,但DM通常是青眼白龍系或是黑魔導系怪物)
    • 使用此卡通常是為了讓有加成的怪物多打幾次

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級8/闇屬性/龍族/攻擊力2900/守備力2500
  • 效果:必須用「克力迪斯之牙」的效果將自己手牌或場上的「暴君翼」送去墓地才能特殊召喚這張卡。
    1. 這張卡可以攻擊對方所有怪獸各1次。
    2. 以自己場上1隻怪獸為對象才能發動。這張卡變成攻擊力與守備力上升400點的裝備卡,裝備於那隻自己的怪獸身上。若使用這個效果進行了裝備,則裝備怪獸在每次的戰鬥階段中可以攻擊3次。


反射力量龍(ミラーフォース・ドラゴン)

  • 第三隻【克力迪斯之牙】衍生怪獸,是與漢諾的崇高力量神聖彗星‧反射力量》融合而成的怪獸
    • 初登場於遊戲&海馬VS達茲的決鬥中,這也是本篇最後一隻登場的【克力迪斯】融合怪獸
  • 原作效果是這張卡不會被戰鬥破壞,只要與高於自身攻擊力的怪獸進行戰鬥就能直接返還攻擊力數值的傷害,是一張相當強力的衍生怪獸卡
    • 不過動畫中是為了拖延時間而融合出的產物,結果而言也沒有扭轉局勢,海馬也在中途敗給了達茲,自身戰績與強力的效果並不相稱
    • 實卡化後效果變得更加強力,只要這張卡在場上表側表示存在,被選作攻擊或效果對象時就能發動效果單方面清場
      • 這個效果沒有一回合一次的限制,範圍更是廣到只要是自身場上的卡都能保護,是少數OCG化後比動畫還要強的卡

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級8/闇屬性/龍族/攻擊力2800/守備力1200
  • 效果:必須用「克力迪斯之牙」的效果將自己手牌或場上的「神聖彗星‧反射力量」送去墓地才能特殊召喚這張卡。
    1. 自己場上的怪獸成為攻擊對象或者對方的卡牌效果對象時才能發動。破壞對方場上全部卡牌。


破壞龍(デストロイ・ドラゴン)

  • ※雖然譯名很像,但是它與表遊戲的《破壞龍 鋼多拉》沒什麼關聯
  • 收錄於LC06的原創怪獸,融合素材是《破壞輪》
    • 因為《破壞輪》也是海馬常用的陷阱卡,所以選擇原創這張卡也是合情合理的所以《次元融合》是不是也…
  • 繼承了《破壞輪》的效果,可以破壞對方場上1張卡,如果破壞的是怪獸還能燒血,是個還不錯的解場手段前提是《克力迪斯之牙》很好用

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級8/炎屬性/龍族/攻擊力2000/守備力3000
  • 效果:必須用「克力迪斯之牙」的效果將自己手牌或場上的「破壞輪」送去墓地才能特殊召喚這張卡。
    1. 1回合1次,以對方場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡。然後,若破壞了怪獸卡,則給予對方那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。



青眼暴君龍(ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン)

  • 動畫中第三隻《克力迪斯之牙》衍生怪獸,是上面《暴君爆風龍》與《青眼白龍》融合而成的怪獸
    • 不過實際上這隻怪獸在動畫出場時並不是作為單獨的一隻怪獸,只是青眼白龍裝備《暴君爆風龍》時的模樣
  • 類似《龍騎士 黑魔導》,雖然Neta了動畫卡但實際上並沒有要求青眼白龍只有裝備《暴君爆風龍》才能召喚,甚至用《克力迪斯之牙》叫不出這傢伙,反而利用《海爾摩斯之爪》會比較容易滿足裝備條件。
    • 另外,利用《魔賢的法典守護者 艾華斯》這種可以主動變裝備卡的融合怪獸,或者《DMZ龍》抓別的東西裝在《青眼白龍》身上,也不失為好方法。
  • 其餘資料詳見此條目



海爾摩斯系列

  • 持有者:城之內克也
  • 動畫中最後登場的傳說之龍
    • 可能是由於城之內的諧星體質的關係它是三條【傳說之龍】中唯一沒有讓使用者知道效果和使用方法的卡,因此第一次呼喚城之內時還要遊戲一起進入夢境中指導
    • 動畫中衍生怪獸最多的一位,戰績也是三龍中最好的,凡是使用它的場合一定可以逆轉局勢
      • 例如城之內與瓦隆一戰,城之內靠著因為【盔甲】系列沒有實卡化而未在本條目列出的大爆炸龍拳擊(素材為瓦隆的「大爆炸拳擊盔甲」)的效果在遊戲王系列首次的動作決鬥(物理)中將瓦隆擊殺。
      • 另外值得一提的是,遊戲VS拉斐爾的第二次決鬥中,使用《迪馬歐斯之眼》被對方解了不說,最終扭轉局面的關鍵反而是利用《海爾摩斯之爪》融合出來的《女神的聖弓 阿緹蜜絲》,你才是最靠得住的傳說之龍啊
  • 動畫中《海爾摩斯之爪》需要與指定怪獸進行融合,實卡化以後則直接改成特定種族,因此這張卡的實際運用面很廣
    • 缺點在於與《暴君爆風龍》的可選擇裝備不同,這張卡叫出來的怪獸登場的裝備效果是必發,如果場上沒有其他怪獸就會變成白板
    • 且【海爾摩斯】融合怪獸需要用上述方式裝備在其他怪獸身上才有附加效果,如果是被「將其他怪獸當作裝備卡」之類的效果裝上去還是會變成廢紙

時間魔術之錘(タイムマジック・ハンマー)

  • 第一隻登場的【海爾摩斯】衍生怪獸,動畫中的融合素材是《時間魔術師》
    • 初登場於杜馬篇城之內VS孔雀舞的決鬥(第一次)
      • 因為帥氣登場的海爾摩斯融合後居然變成不論怎麼看都是玩具的時間魔術之錘而讓瓦隆失笑,舞更是認為城之內是在開自己玩笑而盛怒
    • 城之內不知道其效果就讓裝備怪獸而對著孔雀舞的怪獸亂打一通,結果等到舞的下一回合怪獸回歸時才有詳細效果說明,說明的還不是城之內而是遊戲
  • 動畫效果是這張卡可以向對方全場怪獸進行骰子判定,投到幾就除外幾回合還是以對方回合計算,很符合城之內賭運氣的風格,用這招將孔雀舞場上的怪獸全部暫時清空
    • 因為這張卡的效果發動能穩定地除外對方怪獸,實卡化以後當然不可能保留清全場效果只有裝備怪獸展開戰鬥才能擲骰子
      • 由於這張卡的②效果沒有1回合1次的限制,實際上只要想辦法讓裝備怪獸可以攻擊全場就能實現動畫中的效果

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級2/光屬性/魔法使族/攻擊力500/守備力400
  • 效果:必須用「海爾摩斯之爪」的效果將自己手牌或場上的魔法使族怪獸送去墓地才能特殊召喚這張卡。
    1. 成功特殊召喚這張卡的場合,以這張卡以外的場上1隻怪獸為對象發動。將這張卡變成那隻怪獸的裝備卡。
    2. 用這張卡的效果裝備了這張卡的怪獸,在和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。擲1次骰子。根據擲出的數字,除外那隻對方怪獸,直到經過回合數與該數目相同時的準備階段為止。



火箭海爾摩斯炮(ロケット・ヘルモス・キャノン)

  • 第二隻登場的【海爾摩斯】衍生怪獸,動畫中的融合素材是《火箭戰士》
    • 初登場於城之內VS巴龍的決鬥中
  • 原作效果相當於加上燒血能力的《雷擊》,不光可以單方面破壞對方場上怪獸還能給予攻擊力合計數值的傷害
    • 動畫中利用這張卡炸光巴龍場上的【盔甲】怪獸,不過由於【盔甲】怪獸單體的攻擊力數值並不高,所以並沒有對巴龍造成明顯的傷害
    • 之後巴龍也複製了《火箭海爾摩斯炮》的效果反過來炸光城之內場上的怪獸,城之內也是第一個被【傳說之龍】的力量反咬一口的決鬥者
    • 實卡效果大幅更改,變成了雙刀+貫穿效果,完全失去了動畫中的特色,可撥
  • 手遊《遊戲王決鬥聯盟》卻是玩家常用卡之一,主要是推王活動中使用
    • 活動中要求玩家在5回合內把對手生命值歸零,否則平手繼續,但對手血量高達100,000點,要使用有攻擊加乘的怪物
    • 但對手會使用怪物作防禦,讓有攻擊加乘的怪物無法做成傷害
    • 使用此卡通常是為了我方怪物有貫穿傷害,並讓有加成的怪物多打一次

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1300
  • 效果:必須用「海爾摩斯之爪」的效果將自己手牌或場上的戰士族怪獸送去墓地才能特殊召喚這張卡。
    1. 成功特殊召喚這張卡的場合,以這張卡以外的場上1隻怪獸為對象發動。將這張卡變成那隻怪獸的裝備卡。
    2. 用這張卡的效果裝備了這張卡的怪獸,每次的戰鬥階段都可以攻擊2次,且攻擊守備表示怪獸的場合,若自身攻擊力超過對方怪獸的守備力,則給予其相差數值的戰鬥傷害。



真紅眼黑龍劍(真紅眼の黒竜剣)

  • 第三隻登場的【海爾摩斯】衍生怪獸,動畫中的融合素材是《真紅眼黑龍
    • 初登場於杜馬篇,城之內VS硬漢龍崎的決鬥中
  • 動畫中的效果是直接提升裝備怪獸1000點攻擊力,並根據雙方場上的龍族怪獸數量提升更多攻擊力
    • 值得一提的是龍崎平時使用的怪獸幾乎都是恐龍族,如果不是用龍族怪獸當王牌自掘墳墓的話恐怕並不會那麼快敗北
      • 然而以當時的OCG卡池看來恐龍族的卡片數量異常不足,其中一張最上級還是守護者,會選用龍族王牌大概也是不得已的事
    • 而實卡則是追加計算墓地裡的龍族怪獸,由於召喚這張卡就需要送墓一張龍族怪獸,所以攻擊力至少會提昇1500點,是少數實卡比動畫還強的例子。



女神的聖弓 阿緹米絲(女神の聖弓-アルテミス)

  • 第四隻登場的【海爾摩斯】衍生怪獸,動畫中的融合素材是《女王騎士》
    • 初登場於遊戲VS拉斐爾(第二次)的決鬥中
  • 原作中的效果是裝備怪獸攻擊力變為兩倍+戰鬥階段對方每發動一次怪獸效果就就追加一次攻擊
    • 動畫中將這張卡裝備給《守護者 艾爾朵思》對上《守護者 迪斯賽斯》,因為《迪斯賽斯》自身被破壞時可以丟棄一張手牌復活,因此利用這張卡的效果觸發連續攻擊直到耗光拉斐爾的手牌,最終將迪斯賽斯徹底擊敗
    • 實卡化以後的效果自然大削,只能夠無效戰鬥階段時的一次效果且只有適用的場合才能進行最多兩次攻擊,而且這個效果是必發的,很容易被對方用其他效果先擋掉,可撥
      • 不過這個無效本身並沒有「發動」,因此不會進入連鎖,會直接無效連鎖串中對手發動的最後一個效果。不只是反擊陷阱,這張卡還能康掉超融合之類不能被連鎖的卡。當然前提是對方沒有先騙掉這張卡僅有一次又必發的康
  • 卡名來源於希臘神話的月之女神「阿提米絲」。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1600
  • 效果:必須用「海爾摩斯之爪」的效果將自己手牌或場上的戰士族怪獸送去墓地才能特殊召喚這張卡。
    1. 成功特殊召喚這張卡的場合,以這張卡以外的場上1隻怪獸為對象發動。將這張卡變成那隻怪獸的裝備卡。
    2. 這張卡使用效果視為裝備卡使用中的場合,在戰鬥階段中只有1次機會,必將無效對方發動的卡牌效果。在適用了這個效果的戰鬥階段中,裝備怪獸可以攻擊2次。

傳說的騎士系列

  • 三位傳說之龍變身而成的人型樣貌,或者說是他們最初的模樣
  • 初登場於遊戲&海馬VS達茲的決鬥中,在海馬敗北後,遊戲使用貝卡斯贈予的空白卡,將其變為《傳說的心》的效果才召喚出來的
    • 動畫中三位【傳說的騎士】無論是長相還是聲優都對應主人武藤遊戲、海馬瀨人、城之內克也,所以你們的設計是故意的吧
  • 為了強調【傳說之龍】與《奧雷卡爾克斯的結界》不可兼容的特性,動畫中三位【傳說的騎士】的共通效果是登場即可無效一張魔法卡的效果,因為是三個騎士,所以剛好可以破解達茲的《奧雷卡爾克斯的三重結界》
    • 之後會繼承對應【傳說之龍】的效果,分別有與場上怪獸融合(迪馬歐斯)、吸收墓地怪獸效果(海爾摩斯)、複製墓地陷阱卡效果(克力迪斯)的獨立效果
  • 動畫中的迷之連鎖:
    • 遊戲用《傳說的騎士 克力迪斯》攻擊《蛇神彜》(攻擊力無限大),克力迪斯發動效果獲得手上的《攻擊誘導防護罩(攻撃誘導バリア)》的動畫效果,把攻擊對象轉移為《傳說的騎士 海爾摩斯》
      海爾摩斯發動效果除牌組里的【磁石戰士】(α、β和γ),這個回合每次海爾摩斯被選為攻擊對象時,其攻擊力會上升克力迪斯攻擊力的3倍
      因為克力迪斯的效果沒有一回合一次的限制,故可以發動無數次,海爾摩斯的攻擊也升上無數次直至無限大
      戰鬥發生前,遊戲發動《傳說的騎士 迪馬歐》」的效果將三者融合,召喚出《合神龍 迪馬歐斯》 《合神龍 迪馬歐斯》的攻擊力是融合素材的當時攻擊力總和,故也是無限大,最終擊敗了《蛇神彜》
      • 現實中還原完全不可能
    • 這張戰鬥常見的翻譯是遊戲利用上面的連鎖口胡做出了三倍無限大的攻擊力,因此可以擊敗《蛇神彜》
      • 三倍無限大其實還是無限大,應該是不能夠比大小的
    • 另一種解釋就是遊戲場上利用《魂之接力》的效果只要《黑魔導女孩》還在場就不會盤數,但達茲的《蛇神彜》只要離場就會敗北 所以實際上《合神龍 迪馬歐斯》是因為《蛇神彜》攻擊力相同會同歸於盡,又因為上面的條件導致達茲敗北
    • 當然無論是哪種情況最後都避免不了達茲翻桌進行真人物理決鬥就是了
  • 實卡化以後效果全都大改,變成了只有成為攻擊對象時會將墓地裡對應的卡牌種類蓋放(魔法、陷阱卡)或是複製效果(怪獸)
    • 雖然複製效果反擊看似美好,但是效果太過被動且對方不一定會以戰鬥的方式撞上來,外加其苛刻的召喚條件,【傳說的騎士】變成幾乎沒有人投入、相當難用的牌組

傳說的騎士 迪馬歐斯(伝說の騎士 ティマイオス)

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力1800
  • 效果:這張卡不能進行通常召喚。必須使用「傳說之心」的效果才能特殊召喚這張卡。
    1. 成功特殊召喚這張卡時,以場上1張表側表示的魔法卡或陷阱卡為對象才能發動。除外那張表側表示的魔法卡或陷阱卡。
    2. 這張卡成為攻擊對象時,以自己墓地裡1張魔法卡為對象才能發動。將那張卡覆蓋在自己場上。



傳說的騎士 海爾摩斯(伝說の騎士 ヘルモス)

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力1800
  • 效果:這張卡不能進行通常召喚。必須使用「傳說之心」的效果才能特殊召喚這張卡。
    1. 成功特殊召喚這張卡時,以場上1張表側表示的魔法卡或陷阱卡為對象才能發動。除外那張表側表示的魔法卡或陷阱卡。
    2. 1回合1次,這張卡成為攻擊對象時,以自己墓地裡1隻效果怪獸為對象才能發動。這張卡視為那隻墓地裡的怪獸的同名卡,並得到相同效果,直到下個自己回合的結束階段為止。



傳說的騎士 克力迪斯(伝說の騎士 クリティウス)

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力1800
  • 效果:這張卡不能進行通常召喚。必須使用「傳說之心」的效果才能特殊召喚這張卡。
    1. 成功特殊召喚這張卡時,以場上1張表側表示的魔法卡或陷阱卡為對象才能發動。除外那張表側表示的魔法卡或陷阱卡。
    2. 這張卡成為攻擊對象時,以自己墓地裡1張陷阱卡為對象才能發動。將那張卡覆蓋在自己場上。使用這個效果覆蓋到場上的卡,可以在被覆蓋的回合發動。



合神龍 迪馬歐斯(合神竜ティマイオス)

  • 三位【傳說的騎士】融合而成的究極姿態,主體為迪馬歐斯
    • 明明叫合神龍但是他是戰士族
  • 動畫效果是藉由《傳說的騎士 迪馬歐斯》的效果將其他兩位騎士吸收,自身上昇三位騎士攻擊力的合計數值(關於數值的計算詳見前述)、自身被戰鬥破壞後可以特招三騎士
    • 實卡化以後則變成了沒有固定攻守數值、且被添加了全抗性效果的融合怪獸,②效果的遺言則得到保留並把範圍擴大到牌組、手牌都可以無視召喚條件特招
    • 關於他與實卡化以後的《蛇神彜》進行戰鬥的結果:
      • 《蛇神彜》的實卡效果是進行戰鬥時變成與場上的怪獸的最高原本攻擊力相同的數值,當自己進行戰鬥時會將那只怪獸的效果無效化,攻擊力變成原本攻擊力的一半
        • 當場上只有《蛇神彜》和《合神龍 迪馬歐斯》時,由於雙方都沒有最高攻擊力的怪獸,所以攻擊力都是0,無論是誰先進攻都不會被戰鬥破壞
        • 當場上站著其他有攻擊力數值的怪獸時,《蛇神彜》和《合神龍 迪馬歐斯》都會上昇這隻怪獸的攻擊力數值,因此會同歸於盡
        • 反例1:如果這隻怪獸的攻擊力數值是通過提升上來的(即並非原始攻擊力),因為《蛇神彜》只能上昇原本攻擊力數值,所以會被《合神龍 迪馬歐斯》破壞
        • 反例2:當《蛇神彜》主動攻擊時,雖然可以發動目標怪獸效果無效化、攻擊力數值變為一半的效果,但因為《合神龍 迪馬歐斯》是全抗性怪獸不受效果影響,外加並不存在原本攻擊力,所以《蛇神彜》還是會被破壞,合神龍則是會藉由自身效果再度召喚三騎士
      • 結論:無論是動畫還是實卡,《蛇神彜》都無法戰勝《合神龍 迪馬歐斯》,是永遠的輸家
    • 關於他②效果的遺言判定:
      • 由於實卡中存在復甦限制,早期的《合神龍 迪馬歐斯》是可以直接從墓地裡拉沒有正規召喚過的【傳說的騎士】的,也因此,合神龍是史上第一張可以無視復甦限制特招怪獸的卡
      • 而在後期的裁定中這張卡還是被改成了不能無視復甦限制,又砍了其獨有的特色,不過一般能融出這張卡都是正規召喚過【傳說的騎士】卡牌的,所以倒也不用擔心什麼
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級10/光屬性/戰士族/攻擊力?/守備力?
    • 「傳說的騎士 迪馬歐斯」+「傳說的騎士 克力迪斯」+「傳說的騎士 海爾摩斯」
  • 效果:必須將自己場上的上述卡牌送去墓地才能特殊召喚這張卡,不需要「融合」。
    1. 這張卡不受其他卡牌的效果影響。
    2. 這張卡進行戰鬥的傷害計算時才能發動。這張卡的攻擊力與守備力變成場上最高的攻擊力的數值。
    3. 這張卡被戰鬥破壞時才能發動。無視召喚條件,特殊召喚自己手牌、牌組與墓地裡合計3隻「傳說的騎士」怪獸。

相關魔陷

迪馬歐斯之眼(ティマイオスの眼)

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:規則上,這張卡的卡名也視為「傳說之龍 迪馬歐斯」。每回合只能發動1張「迪馬歐斯之眼」。
    1. 以自己場上1隻「黑魔導」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸作為融合素材送去墓地,並融合召喚額外牌組中1隻,指定該卡名的怪獸作為融合素材的融合怪獸。



克力迪斯之牙(クリティウスの牙)

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:規則上,這張卡的卡名也視為「傳說之龍 克力迪斯」。每回合只能發動1張「克力迪斯之牙」。
    1. 將自己手牌或場上1張,記載於只能用「克力迪斯之牙」的效果才能特殊召喚的融合怪獸卡上的陷阱卡送去墓地(若該卡為蓋牌,則翻開確認。)。然後特殊召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。



海爾摩斯之爪(ヘルモスの爪)

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:規則上,這張卡的卡名也視為「傳說之龍 海爾摩斯」。每回合只能發動1張「海爾摩斯之爪」。
    1. 將自己手牌或場上1隻,記載於只能用「海爾摩斯之爪」的效果才能特殊召喚的融合怪獸卡上的種族的怪獸送去墓地(若該卡為蓋牌,則翻開確認。)。然後特殊召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。



傳說的心(レジェンド・オブ・ハート)

  • 召喚【傳說的騎士】必備的卡
  • 由於這張卡沒有檢索手段,且條件要求三種類【傳說之龍】卡牌都在手牌或墓地裡,使得【傳說的騎士】要出場難如登天
    • 動畫中使用的戰士族怪獸是《翻弄敵人的炮灰精靈劍士》

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「傳說之心」。
    1. 支付2000點生命值,釋放把自己場上1隻戰士族怪獸才能發動。除外自己手牌與墓地裡1~3張名稱不同的「傳說之龍」魔法卡,並特殊召喚自己手牌、牌組、墓地裡相同數量且名字不同的「傳說的騎士」怪獸。



參見

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