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「光與闇之龍」:修訂間差異

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** 最吸睛的部分就是能多次無效怪效魔陷發動的效果,以本身2800的雙圍來說,一般而言都能牽制2到3次的效果。
** 最吸睛的部分就是能多次無效怪效魔陷發動的效果,以本身2800的雙圍來說,一般而言都能牽制2到3次的效果。
*** 本身也設計了多種牽制自己的特性,由於此效果是必發效果,導致連使用者發動的卡都會被康掉;連同被破壞後的炸場都是強制的,諸多不便也導致其是一張在各種意義上都非常鮮明的卡片。
*** 本身也設計了多種牽制自己的特性,由於此效果是必發效果,導致連使用者發動的卡都會被康掉;連同被破壞後的炸場都是強制的,諸多不便也導致其是一張在各種意義上都非常鮮明的卡片。
**** 也因為這個宛如自殺一樣的必發效果,導致漫畫中不斷被凱撒的《電子緊急呼救》騙掉效果降低攻擊力,結果敗給了《[[電子龍#電子天龍座天棓四(サイバー・エルタニン)|電子天龍座天棓四]]》
**** 也因為這個宛如自殺一樣的必發效果,導致漫畫中不斷被凱撒的《電子緊急呼救》騙掉效果降低攻擊力,結果敗給了《[[電子龍#電子天龍座天棓四(サイバー・エルタニン)|電子天龍座天棓四]]》
**** 想要重置這張卡的康牌次數,早期經常會携帶《[[禁忌的_(遊戲王牌組系列)#禁忌的聖杯(禁(きん)じられた聖杯(せいはい))|禁忌的聖杯]]》一時無效這張卡,然後這張卡的攻擊力就會變回2800,下個回合繼續具備康牌能力。
*** 雖然打點降低到不足500時無法無效效果,但「必發」效果依然會觸發,也有玩家利用這個機制來達成無限Loop。
*** 雖然打點降低到不足500時無法無效效果,但「必發」效果依然會觸發,也有玩家利用這個機制來達成無限Loop。
**** 另外需要意的是,這張卡的康牌效果是攻擊力和守備力都必須能夠降低500才能適用,所以哪怕是攻擊力加上去但守備力不夠的話也無法恢復效果。
**** 另外需要意的是,這張卡的康牌效果是攻擊力和守備力都必須能夠降低500才能適用,所以哪怕是攻擊力加上去但守備力不夠的話也無法恢復效果。
** 效果處理順序和《[[召命的神弓—阿波羅薩]]》相反,是先無效效果再處理攻守下降的部份。
** 效果處理順序和《[[召命的神弓—阿波羅薩]]》相反,是先無效效果再處理攻守下降的部份。
*** 有一張上古陷阱卡《天邪鬼的詛咒》,其效果能讓該回合攻守上升·下降的效果變成相反,會讓《光與闇之龍》成為無限康牌和無限加攻的怪物,因此K社給了特殊判例:《天邪鬼的詛咒》適用中康牌效果會從必發變成一回合只能發動一次。
*** 有一張上古陷阱卡《天邪鬼的詛咒》,其效果能讓該回合攻守上升·下降的效果變成相反,會讓《光與闇之龍》成為無限康牌和無限加攻的怪物,因此K社給了特殊判例:《天邪鬼的詛咒》適用中康牌效果會從必發變成一回合只能發動一次。