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「六武眾」:修訂間差異

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==== 真魔六武眾—鬼斬({{ruby|真魔六武衆|しんまろくぶしゅう}}ーキザン) ====
==== 真魔六武眾—鬼斬({{ruby|真魔六武衆|しんまろくぶしゅう}}ーキザン) ====
* 收錄於補充包1208(ALIN),是【真魔】化的《[[#真六武眾—緣(真六武衆(しんろくぶしゅう)-キザン)|真六武眾—鬼斬]]》。
* 收錄於補充包1208(ALIN)
** 本身打點不算高,甚至該說有些貧瘠,但他會在戰鬥階段內提昇本家怪獸的攻守,所以實際打點該算是2400,及格線內。
 
* 本身打點不算高,甚至該說有些貧瘠,但他會在戰鬥階段內提昇本家怪獸的攻守,所以實際打點該算是2400,及格線內。
** 能夠2速除外墓地裡1張本家卡並炸掉對面1卡,是個中規中矩的干擾能力。
** 能夠2速除外墓地裡1張本家卡並炸掉對面1卡,是個中規中矩的干擾能力。
** 只要場上站著複數本家怪獸,就能每回合自行復活1次,而且沒有副作用,有利於維持戰線。
** 只要場上站著複數本家怪獸,就能每回合自行復活1次,而且沒有副作用,有利於維持戰線。
==== 卡片資訊 ====
 
* 這張卡是【真魔】化的《[[#真六武眾—緣(真六武衆(しんろくぶしゅう)-キザン)|真六武眾—鬼斬]]》,應證了此前鬼斬也會有【真魔】化的猜測。
===== 卡片資訊 =====
* 同步/效果怪獸<br>地屬性/戰士族/等級6/攻擊力1800/守備力800
* 同步/效果怪獸<br>地屬性/戰士族/等級6/攻擊力1800/守備力800
** 協調+至少1隻非協調的怪獸
** 協調+至少1隻非協調的怪獸