「六武眾」:修訂間差異

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{{h0|{{ruby|六武|ろくぶしゅう}}/Six Samurai}}
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== 解説 ==
== 解説 ==
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* 系列發展多年至今,從命名到效果主要有四個分支:【六武眾】、【新六武眾】、【真六武眾】、【影六武眾】,以及附屬字段【紫炎】。
* 系列發展多年至今,從命名到效果主要有四個分支:【六武眾】、【新六武眾】、【真六武眾】、【影六武眾】,以及附屬字段【紫炎】。
** 前兩種在字段上沒有區別,兩者的關係是在經歷各種歷史事件後各個六武眾身份發生改變後的狀態。
** 前兩種在字段上沒有區別,兩者的關係是在經歷各種歷史事件後各個六武眾改變身分後的狀態。
*** 早期六武眾的效果設計不統一,大部分怪獸都有在場時可以其它本家怪獸作為壞代替的效果。
*** 早期六武眾的效果設計不統一,大部分怪獸都有在場時可以其它本家怪獸破的效果。
** 進入【真六武眾】時期,怪獸設計開始兼具特召、解場、壓制能力於一身,其中有大半都是現環境都值得投入的單卡,其設計上的優質足以具備衝擊環境的實力。
** 進入【真六武眾】時期,怪獸設計開始兼具特召、解場、壓制能力於一身,其中有大半都是現環境都值得投入的單卡,其設計上的優質足以具備衝擊環境的實力。
*** 在六武眾的背景故事中,他們是最早期的一批士兵,有許多卡片都是他們老去、戰死、引退的形象。  
*** 在六武眾的背景故事中,他們是最早期的一批士兵,有許多卡片都是他們老去、戰死、引退的形象。  
** 在預組包(DBSW)「牌組構築包 靈魂戰士({{ruby|Deck Build Pack:Spirit Warriors|デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ-}})」中新增【影六武眾】對本家戰術進行强化。
** 在預組包(DBSW)「牌組構築包 靈魂戰士({{ruby|Deck Build Pack:Spirit Warriors|デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ-}})」中新增【影六武眾】對本家戰術進行强化。
*** 本系列的怪獸在化特召能力的同時,還擁有著存在於墓地時可以作為【六武眾】怪獸效果破壞代替的共通效果。
*** 本系列的怪獸在化特召能力的同時,還擁有著存在於墓地時可以作為【六武眾】怪獸效果破壞代替的共通效果。
*** 此設計是為了對應原本的六武眾成員,設定上也是原先的六武眾的「影武者」。
*** 此設計是為了對應原本的六武眾成員,設定上也是原六武眾的「影武者」。


* 上述多次化和系統的完善讓本家具備一定戰鬥力,《真六武眾—紫炎》更因為大的效果一度遭到限制。
* 上述多次化和系統的完善讓本家具備一定戰鬥力,《真六武眾—紫炎》更因為大的效果一度遭到限制。
** 即使撇除本家怪獸部分,相關無字段魔陷也因效果的大而為人所熟知,連同《六武之門》在内的魔陷在環境中也吃到小黑屋待遇。
** 即使撇除本家怪獸部分,相關無字段魔陷也因效果的大而為人所熟知,連同《六武之門》在内的魔陷在環境中也吃到小黑屋待遇。
** 本家怪獸的強展開能力+背景設定的豐富,使其在長久的發展中有著經久不衰的人氣,在25周年紀念動畫中能看到本家華麗的登場也證實了這一點。
** 本家怪獸的強展開能力+背景設定的豐富,使其在長久的發展中有著經久不衰的人氣,在25周年紀念動畫中能看到本家華麗的登場也證實了這一點。
*** 不過因本家展開思路多元化導展開過程極長,在賽場上要嘛一卡就能攔停,要嘛展開時間動輒10分鐘甚至更長,導致競技環境中的實力參差不齊,上下限極高。
*** 不過因本家展開思路多元化導展開過程極長,在賽場上要嘛一卡就能攔停,要嘛展開時間動輒10分鐘甚至更長,導致競技環境中的實力參差不齊,上下限極高。


* 系列原型毫無疑問是日本戰國武士,成員大多來自於日本戰國·安土桃山時期的人物,魔法·卡則和歷史上的典故·兵法·神器等有關。
* 系列原型毫無疑問是日本戰國武士,成員大多來自於日本戰國安土桃山時期的人物,魔陷卡則和歷史上的典故兵法神器等有關。
** 本系列多次提及的「影武者」設定則是來自日本戰國時期,{{ruby|影武者|かげむしゃ}}是日本戰國時代武將、大名的替身,利用相似的面貌身形,穿著相同的服裝,以達到掩飾主人、混亂敵人的目的。
** 本系列多次提及的「影武者」設定則是來自日本戰國時期,{{ruby|影武者|かげむしゃ}}是日本戰國時代武將、大名的替身,利用相似的面貌身形,穿著相同的服裝,以達到掩飾主人、混亂敵人的目的。
** 在背景設定上亦與【[[忍者 (遊戲王牌組系列)|忍者]]】系列存在背景方面的關聯。
** 在背景設定上亦與【[[忍者 (遊戲王牌組系列)|忍者]]】系列存在背景方面的關聯。
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** 擁有著「場上存在其他的本家怪獸時,可以作為自身的效果破壞代替將其它本家怪獸破壞」的共通效果<s>,突出一個相互賣隊友</s>。
** 擁有著「場上存在其他的本家怪獸時,可以作為自身的效果破壞代替將其它本家怪獸破壞」的共通效果<s>,突出一個相互賣隊友</s>。
* 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾—○○(本名)」。
* 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾—○○(本名)」。


=== 無名的六武眾 ===
=== 無名的六武眾 ===
* 晚於上者推出的六武眾怪獸,收錄時間各不一致,部分怪獸與上者同卡包推出。
* 晚於上者推出的六武眾怪獸,收錄時間各不一致,部分怪獸與上者同卡包推出。
** 無論是怪獸種類還是效果設計都沒有統一,部分怪獸雖然具備特召能力但展開系統十分不完善,基本上不會被投入構築
** 無論是怪獸種類還是效果設計都沒有統一,部分怪獸雖然具備特召能力但展開系統十分不完善,很少出場


* 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾的○○(與本名不同,對應形容或職位)」。
* 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾的○○(與本名不同,對應形容或職位)」。
==== 六武眾的侍從({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|侍従|じじゅう}})====
==== 六武眾的侍從({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|侍従|じじゅう}})====
[[檔案:Chamberlain_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
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* 收錄於補充包506(GLAS)。
* 收錄於補充包506(GLAS)。
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===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 通常怪獸<br>等級3/地屬性/戰士族/攻擊力200/守備力2000
* 通常怪獸<br>等級3/地屬性/戰士族/攻擊力200/守備力2000
* 描述:暗地裡支持著六武眾充滿謎團的人物。雖然現在已經沒有再參加戰鬥,刻在身上的無數傷痕仍受到種種猜測。他的過去無人知曉。
* 描述:<br>暗地裡支持著六武眾充滿謎團的人物。雖然已經沒有再參加戰鬥,刻在身上的無數傷痕仍受到種種猜測。他的過去無人知曉。
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==== 六武眾的御靈代({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|御霊代|みたましろ}})====
==== 六武眾的御靈代({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|御霊代|みたましろ}})====
[[檔案:Spirit_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
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* 同樣收錄於補充包506。
* 同樣收錄於補充包506。
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* 這張卡是《真六武眾—竹刀》死後則是以靈魂附體的盔甲形式存在的形象。
* 這張卡是《真六武眾—竹刀》死後則是以靈魂附體的盔甲形式存在的形象。
** 名字里的「御靈代」是指供靈魂附身的假身,塑像一類。
** 「御靈代」是指供靈魂附身的假身,塑像一類。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 聯合/效果怪獸<br>等級3/地屬性/戰士族/攻擊力500/守備力500
* 聯合/效果怪獸<br>等級3/地屬性/戰士族/攻擊力500/守備力500
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。<br>●以我方場上1「六武眾」怪獸為對象,把此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。能裝備1)裝備怪獸被戰鬥效果破壞的場合,作為代替把此卡破壞。<br>●裝備的特殊召喚
*# 1回合1次,選擇述其中一項效果才能發動。<br>● 自己場上1「六武眾」怪獸為對象,將這張卡當作裝備卡,裝備在那隻怪獸身上能裝備1。若裝備怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞,可以破壞這張卡作為代替。<br>● 特殊召喚作為裝備這張卡。
*# 以此卡效果把此卡裝備中的場合,裝備怪獸的攻擊力守備力上升500。
*# 這張使用自身的效果視為裝備卡使用期間,裝備怪獸的攻擊力守備力上升500
*# 此卡的裝備怪獸戰鬥破壞對怪獸時發動。我方從牌組抽1張
*# 裝備怪獸戰鬥破壞對怪獸時才能發動。自己抽1張


==== 六武眾的先導({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|露払|つゆはら}}い) ====
==== 六武眾的先導({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|露払|つゆはら}}い) ====
[[檔案:Hand_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
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* 收錄於補充包601(TDGS)。
* 收錄於補充包601(TDGS)。
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* 效果怪獸<br>等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1000
* 效果怪獸<br>等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1000
* 效果:
* 效果:
*# 我方場上有此卡名以外的「六武眾」怪獸存在的場合把我方場上1「六武眾」怪獸解放,以場上1體怪獸為對象才能發動。怪獸破壞
*# 若自己場上存在「六武眾的先導」以外的「六武眾」怪獸,釋放自己場上1「六武眾」怪獸,以場上1為對象才能發動。破壞那隻怪獸。


==== 六武眾的師範({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|師範|しはん}}) ====
==== 六武眾的師範({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|師範|しはん}}) ====
[[檔案:Grandmaster_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
[[檔案:Grandmaster_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
* 場上有本家怪獸就能規則特召,本身打點也是不錯的前期強攻主力。
* 場上有本家怪獸就能規則特召,本身打點也是不錯的前期強攻主力。
** 被對手破壞後可以從墓地回收任意本家怪獸,加上自身特召效果沒有一回合一次,上場時被無效破壞也能回收自己再跳一次。
** 被對手破壞後可以從墓地回收任意本家怪獸,加上自身特召效果沒有一回合一次,上場時被無效破壞也能回收自己再跳一次。
** 作為重要的特點之一即使是現在也會被投入構築,缺點是場上只能存在一張導致複數上手會卡手,不會投入太多。
** 作為重要的特點之一即使是現在也相當活躍,缺點是場上只能存在一張導致複數上手會卡手,不會投入太多。


* 這張卡是《真六武眾—輝斬》年老以後的形象。
* 這張卡是《真六武眾—輝斬》年老以後的形象。
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* 效果怪獸<br>等級5/地屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力800
* 效果怪獸<br>等級5/地屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力800
* 效果:
* 效果:
*# 「六武眾的師範」在我方場上僅能有1體表側表示存在
*# 自己場上只能存在1隻表側表示的「六武眾的師範」。
*# 我方場上「六武眾」怪獸存在的場合此卡可以從手牌特殊召喚。
*# 若自己場上存在「六武眾」怪獸,可以特殊召喚手牌中的這張卡
*# 卡被對的效果破壞的場合,以我方墓地1「六武眾」怪獸為對象發動。怪獸加入手牌。
*# 這張卡被對手卡牌的效果破壞的場合,必定自己墓地1「六武眾」怪獸為對象發動。將那隻怪獸加入手牌。


==== 紫炎的老中 緣({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|老中|ろうじゅう}} エニシ)====
==== 紫炎的老中 緣({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|老中|ろうじゅう}}エニシ)====
[[檔案:Enishi,_Shien_s_Chancellor.png|250px|right]]
[[檔案:Enishi,_Shien_s_Chancellor.png|250px|right]]
* 這張卡沒有【六武眾】字段而是【紫炎】字段。
* 這張卡沒有【六武眾】字段而是【紫炎】字段。
** 由於原型對應六武眾成員故放在此處而非[[#紫炎]]部分介紹。
** 由於原型對應六武眾成員故放在此處而非[[#紫炎]]部分介紹。
* 本身是無法通常召喚的特殊召喚怪獸,需要除外兩隻本家怪獸才能跳出來。
* 本身是無法通常召喚的特殊召喚怪獸,需要除外兩隻本家怪獸才能跳出來。
** 可以以不能攻擊為代價炸掉怪獸任意怪獸,和《瑞穗》相比有一回合一次限制,解場效益對比登場代價太大,和現環境戰術不合。
** 以不能攻擊為代價炸掉任意怪獸,和《瑞穗》相比有一回合一次限制,解場效益對比登場代價太大,和現環境戰術不合。


* 這張卡是《真六武眾—緣》年老後的形象。
* 這張卡是《真六武眾—緣》年老後的形象。
第105行: 第104行:
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力1200
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力1200
** 卡不能通常召喚。
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 從我方墓地把2體「六武眾」怪獸除外才能特殊召喚。
** 必須除外自己墓地裡2隻「六武眾」怪獸才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,以場上1怪獸為對象才能發動。該表側表示怪獸破壞效果發動的回合,卡不能攻擊。
*# 1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。在發動這個效果的回合這張卡不能攻擊。


==== 六武眾的影武者({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|影武者|かげむしゃ}})====
==== 六武眾的影武者({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}の{{ruby|影武者|かげむしゃ}})====
[[檔案:Kagemusha_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
[[檔案:Kagemusha_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
* 收錄於補充包703(STOR)。
* 收錄於補充包703(STOR)。
* 本家第一隻協調怪獸,這張卡登場也帶來了本家第一隻同步怪獸《真六武眾—紫炎》,讓本家也能適用同步召喚戰術。
* 本家第一隻協調怪獸,隨之而來本家第一隻同步怪獸《真六武眾—紫炎》,拓展了同步召喚戰術走向
** 除了身為協調怪獸的身份外,本身效果很簡單,當任意本家怪獸成為效果對象時可以轉移給自身。
** 除了身為協調怪獸,本身效果很簡單,當任意本家怪獸成為效果對象時可以轉移給自身。
** 可以《荒行》搭配《隱居》,也能直接用《影鬼》的效果帶下來,方便出【紫炎】或是【[[自然 (遊戲王牌組系列)|自然]]】系列的同步怪獸。
** 可以《荒行》搭配《隱居》,也能直接用《影鬼》的效果帶下來,方便出【紫炎】或是【[[自然 (遊戲王牌組系列)|自然]]】系列的同步怪獸。
*** 搭配《鬼斬》還能同步出《[[冰結界#冰結界之龍_三叉戟(氷結界の龍_トリシューラ)|冰結界之龍 三叉戟]]》。
*** 搭配《鬼斬》還能同步出《[[冰結界#冰結界之龍_三叉戟(氷結界の龍_トリシューラ)|冰結界之龍 三叉戟]]》。
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* 協調/效果怪獸<br>等級2/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力1800
* 協調/效果怪獸<br>等級2/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力1800
* 效果:
* 效果:
*# 僅以我方場上卡以外1體「六武眾」怪獸為對象的效果發動時,卡可以成為效果的正確對象的場合才能發動。效果的對象轉移為我方場上表側表示的卡。
*# 若自己場上這張卡以外的僅1隻「六武眾」怪獸卡牌效果對象時,若這張卡可以成為那個效果的正確對象才能發動。將那個效果的對象轉移為自己場上表側表示的這張卡。
   
   
==== 六武眾的隱退者(({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}のご{{ruby|隠居|いんきょ}}) ====
==== 六武眾的隱退者(({{ruby|六武|ろくぶしゅう}}のご{{ruby|隠居|いんきょ}}) ====
[[檔案:Elder_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
[[檔案:Elder_of_the_Six_Samurai.png|250px|right]]
* 收錄於補充包704(EXVC)。
* 收錄於補充包704(EXVC)。
* 有著《[[電子龍]]》同款特召效果,等級3的體質剛好跟上面的《影武者》同步出《真六武眾—紫炎》。
* 有著《[[電子龍]]》同款特召效果,等級3的體質剛好跟上面的《影武者》同步出《真六武眾—紫炎》。
** 現環境下先攻基本跳不出來,已經被《影六武眾—影鬼》取代,可撥
** 現環境下先攻基本跳不出來,已經被《影六武眾—影鬼》取代,真真正正隱退養老去了


* 這張卡是《紫炎的參謀》引退後的形象。
* 這張卡是《紫炎的參謀》引退後的形象。
第135行: 第134行:
* 效果怪獸<br>等級3/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力0
* 效果怪獸<br>等級3/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力0
* 效果:
* 效果:
*# 對場上怪獸存在我方場上沒有怪獸存在的場此卡可以從手牌特殊召喚。
*# 場上存在怪獸,且自己場上沒有怪獸,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
 
==== 六武眾真影({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|真影|しんえい}})
* 2017年10月號V jump雜誌附贈卡。
* 當【影六武眾】上'''時'''可直接跳出來另外可以除外墓地裡1隻低等級【六武眾】來複製體質。
** 雖然具備變星效果,不過為了方便,比較常搭配《影六武眾—風魔》去同步召喚《真六武眾—紫炎》,也會搭配《影六武眾—木猿》跟《影六武眾—道順》去超量召喚《六武眾之影—紫炎》。
 
* 這張卡並沒有特定對應原型怪獸。硬要說的話,看起來像是《大將軍—紫炎》、《真六武眾—紫炎》、《六武眾之影—紫炎》那套盔甲被幽靈附身後的狀態。
===== 卡片資訊 =====
* 效果怪獸<br>等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力500/守備力2000
* 效果:
*# 自己成功召喚或特殊召喚了「影六武眾」怪獸時才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
*# 1回合1次,除外自己墓地裡1隻等級4以下的「六武眾」怪獸才能發動。這張卡的屬性、等級、攻擊力與守備力變成,那隻被除外的怪獸的屬性、等級、攻擊力與守備力


=== 真六武眾 ===
=== 真六武眾 ===

於 2024年2月14日 (三) 16:38 的修訂

六武眾/六武衆ろくぶしゅう/Six Samurai

解説

  • 六武眾是Konami發行的遊☆戯☆王OCG的牌組系列之一。
    • 初次收錄於補充包503(STON)「新生人進擊(Strike of Neosストライク・オブ・ネオス)」。
    • 但若圍繞《紫炎》系列,最早可以追溯到VOL 01登場的《紫炎的影武者》
  • 系列發展多年至今,從命名到效果主要有四個分支:【六武眾】、【新六武眾】、【真六武眾】、【影六武眾】,以及附屬字段【紫炎】。
    • 前兩種在字段上沒有區別,兩者的關係是在經歷各種歷史事件後,各個六武眾改變身分後的狀態。
      • 早期六武眾的效果設計並不統一,大部分怪獸都有在場時可以用其它本家怪獸代破的效果。
    • 進入【真六武眾】時期,怪獸設計開始兼具特召、解場、壓制能力於一身,其中有大半都是現環境都值得投入的單卡,其設計上的優質足以具備衝擊環境的實力。
      • 在六武眾的背景故事中,他們是最早期的一批士兵,有許多卡片都是他們老去、戰死、引退的形象。
    • 在預組包(DBSW)「牌組構築包 靈魂戰士(Deck Build Pack:Spirit Warriorsデッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ-)」中新增【影六武眾】對本家戰術進行强化。
      • 本系列的怪獸在強化特召能力的同時,還擁有著存在於墓地時可以作為【六武眾】怪獸效果破壞代替的共通效果。
      • 此設計是為了對應原本的六武眾成員,設定上也是原始六武眾的「影武者」。
  • 上述多次強化和系統的完善讓本家具備一定戰鬥力,《真六武眾—紫炎》更因為強大的效果一度遭到限制。
    • 即使撇除本家怪獸部分,相關無字段魔陷也因效果的強大而為人所熟知,連同《六武之門》在内的魔陷在環境中也吃到小黑屋待遇。
    • 本家怪獸的強展開能力+背景設定的豐富,使其在長久的發展中有著經久不衰的人氣,在25周年紀念動畫中能看到本家華麗的登場也證實了這一點。
      • 不過因本家展開思路多元化導展開過程極長,在賽場上要嘛一卡就能攔停,要嘛展開時間動輒10分鐘甚至更長,導致競技環境中的實力參差不齊,上下限極高。
  • 系列原型毫無疑問是日本戰國武士,成員大多來自於日本戰國安土桃山時期的人物,魔陷卡則和歷史上的典故、兵法、神器等有關。
    • 本系列多次提及的「影武者」設定則是來自日本戰國時期,影武者かげむしゃ是日本戰國時代武將、大名的替身,利用相似的面貌身形,穿著相同的服裝,以達到掩飾主人、混亂敵人的目的。
    • 在背景設定上亦與【忍者】系列存在背景方面的關聯。

牌組怪獸介紹

  • 以劇情順序來看,發展過程是「真六武眾」「六武眾」「無名的六武眾」
    • 「影六武眾」是對應上述角色的影武者。
    • 「紫炎」之名的怪獸則是首領以及他的影武者。

六武眾

  • 初登場於補充包503,是最早推出的六武眾怪獸。
    • 擁有著「場上存在其他的本家怪獸時,可以作為自身的效果破壞代替將其它本家怪獸破壞」的共通效果,突出一個相互賣隊友
  • 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾—○○(本名)」。

無名的六武眾

  • 晚於上者推出的六武眾怪獸,收錄時間各不一致,部分怪獸與上者同卡包推出。
    • 無論是怪獸種類還是效果設計都沒有統一,部分怪獸雖然具備特召能力但展開系統十分不完善,很少出場。
  • 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾的○○(與本名不同,對應形容或職位)」。

六武眾的侍從(六武衆ろくぶしゅう侍従じじゅう

  • 收錄於補充包506(GLAS)。
  • 本家唯一的通常怪獸,可以被《六武之門》檢索,其等級3的體質可以用《狼煙》上手。
    • 可以搭配《連接蜘蛛》使用,展開期間被《原始生命態 尼比魯》斷招時,可以把隕石代幣LINK成《連接蜘蛛》,然後用《門》檢索這張,配合效果特召後繼續展開。
  • 這張卡是《真六武眾—陰鬼》負傷退役後的的形象。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級3/地屬性/戰士族/攻擊力200/守備力2000
  • 描述:
    暗地裡支持著六武眾,充滿謎團的人物。雖然已經沒有再參加戰鬥,刻在身上的無數傷痕仍受到種種猜測。他的過去無人知曉。



六武眾的御靈代(六武衆ろくぶしゅう御霊代みたましろ

  • 同樣收錄於補充包506。
  • 本家唯一的聯合怪獸,可以增強打點、戰破抽牌、代替破壞。
    • 聯合怪獸的缺點詳見此處介紹,而并非機械族聯合怪獸的這位更因為沒有被複刻過而保留早期聯合怪獸的缺點,在現環境下已經不會派上場。
  • 這張卡是《真六武眾—竹刀》死後則是以靈魂附體的盔甲形式存在的形象。
    • 「御靈代」是指供靈魂附身的假身,塑像一類。
卡片資訊
  • 聯合/效果怪獸
    等級3/地屬性/戰士族/攻擊力500/守備力500
  • 效果:
    1. 1回合1次,選擇下述其中一項效果才能發動。
      ● 以自己場上1隻「六武眾」怪獸為對象,將這張卡當作裝備卡,裝備在那隻怪獸身上(只能裝備1隻)。若裝備怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞,可以破壞這張卡作為代替。
      ● 特殊召喚作為裝備卡的這張卡。
    2. 這張卡使用自身的效果視為裝備卡使用期間,裝備怪獸的攻擊力與守備力上升500點。
    3. 裝備怪獸以戰鬥破壞對手怪獸時才能發動。自己抽1張牌。

六武眾的先導(六武衆ろくぶしゅう露払つゆはらい)

  • 收錄於補充包601(TDGS)。
  • 場上存在自身以外的本家怪獸時,可以釋放場上的【六武眾】怪獸炸怪。
    • 本質是一換一效果,優點是沒有一回合一次,只要釋放的不是自己就能多炸幾隻怪獸。
  • 這張卡是《真六武眾—瑞穂》出家後的形象。
    • 在卡圖劇情中,瑞穗在得知丈夫竹刀戰死以後傷心欲絕,成為僧侶和刺客。
    • 日語的「露払い」指的是引人向神的先導,其卡圖上亦有雙關的含義。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1000
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「六武眾的先導」以外的「六武眾」怪獸,釋放自己場上1隻「六武眾」怪獸,以場上1隻為對象才能發動。破壞那隻怪獸。

六武眾的師範(六武衆ろくぶしゅう師範しはん

  • 場上有本家怪獸就能規則特召,本身打點也是不錯的前期強攻主力。
    • 被對手破壞後可以從墓地回收任意本家怪獸,加上自身特召效果沒有一回合一次,上場時被無效破壞也能回收自己再跳一次。
    • 作為重要的特召點之一,即使是現在也相當活躍,缺點是場上只能存在一張導致複數上手會卡手,不會投入太多。
  • 這張卡是《真六武眾—輝斬》年老以後的形象。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級5/地屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力800
  • 效果:
    1. 自己場上只能存在1隻表側表示的「六武眾的師範」。
    2. 若自己場上存在「六武眾」怪獸,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
    3. 這張卡被對手卡牌的效果破壞的場合,必定以自己墓地1隻「六武眾」怪獸為對象發動。將那隻怪獸加入手牌。

紫炎的老中 緣(紫炎シエン老中ろうじゅうエニシ)

  • 這張卡沒有【六武眾】字段而是【紫炎】字段。
    • 由於原型對應六武眾成員故放在此處而非#紫炎部分介紹。
  • 本身是無法通常召喚的特殊召喚怪獸,需要除外兩隻本家怪獸才能跳出來。
    • 以不能攻擊為代價炸掉任意怪獸,和《瑞穗》相比有一回合一次限制,解場效益對比登場代價太大,和現環境戰術不合。
  • 這張卡是《真六武眾—緣》年老後的形象。
    • 「老中」是江戶幕府的職名。職位大致和鐮倉幕府的連署、室町幕府的管領相當。
      • 同時「老中」也是征夷大將軍直屬的官員負責統領全國政務、在大老未設置的場合上,是幕府的最高官職。
卡片資訊
  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力1200
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 必須除外自己墓地裡2隻「六武眾」怪獸才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。在發動這個效果的回合內,這張卡不能攻擊。

六武眾的影武者(六武衆ろくぶしゅう影武者かげむしゃ

  • 收錄於補充包703(STOR)。
  • 本家第一隻協調怪獸,隨之而來的是本家第一隻同步怪獸《真六武眾—紫炎》,拓展了同步召喚戰術走向。
    • 除了身為協調怪獸,本身效果很簡單,當任意本家怪獸成為效果對象時可以轉移給自身。
    • 可以《荒行》搭配《隱居》,也能直接用《影鬼》的效果帶下來,方便出【紫炎】或是【自然】系列的同步怪獸。
    • 不過隨著本家成員的擴大以及【影六武眾】的推出,目前實用性遜於《影六武眾—風魔》。
  • 這張卡沒有特定對應的六武眾成員,正如效果和名字所示是所有六武眾的影武者。
卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    等級2/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力1800
  • 效果:
    1. 若自己場上這張卡以外的僅1隻「六武眾」怪獸成為卡牌效果對象時,若這張卡可以成為那個效果的正確對象才能發動。將那個效果的對象轉移為自己場上表側表示的這張卡。

六武眾的隱退者((六武衆ろくぶしゅうのご隠居いんきょ

  • 收錄於補充包704(EXVC)。
  • 有著《電子龍》同款特召效果,等級3的體質剛好跟上面的《影武者》同步出《真六武眾—紫炎》。
    • 現環境下先攻基本跳不出來,已經被《影六武眾—影鬼》取代,真真正正隱退養老去了。
  • 這張卡是《紫炎的參謀》引退後的形象。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力0
  • 效果:
    1. 若對手場上存在怪獸,且自己場上沒有怪獸,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。

==== 六武眾的真影(六武衆ろくぶしゅう真影しんえい

  • 2017年10月號V jump雜誌附贈卡。
  • 當【影六武眾】上場可直接跳出來,另外可以除外墓地裡1隻低等級【六武眾】來複製體質。
    • 雖然具備變星效果,不過為了方便,比較常搭配《影六武眾—風魔》去同步召喚《真六武眾—紫炎》,也會搭配《影六武眾—木猿》跟《影六武眾—道順》去超量召喚《六武眾之影—紫炎》。
  • 這張卡並沒有特定對應原型怪獸。硬要說的話,看起來像是《大將軍—紫炎》、《真六武眾—紫炎》、《六武眾之影—紫炎》那套盔甲被幽靈附身後的狀態。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力500/守備力2000
  • 效果:
    1. 自己成功召喚或特殊召喚了「影六武眾」怪獸時才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 1回合1次,除外自己墓地裡1隻等級4以下的「六武眾」怪獸才能發動。這張卡的屬性、等級、攻擊力與守備力變成,那隻被除外的怪獸的屬性、等級、攻擊力與守備力。

真六武眾

影六武眾

紫炎

  • 獨立於【六武眾】的字段,除了對應《紫炎》本體外還有其相關親信、侍從成員。
    • 《紫炎的老中 緣》已在前述部分介紹過,此處不再介紹。

相關魔陷

「六武眾」字段

「紫炎」字段

無字段

參見

  • 忍者:背景存在關聯的系列
  • 戰華:同樣取自古代戰爭時期的系列

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