「原神」:修訂間差異

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{{h0|原神(げんしん)/Genshin Impact<s>/'''原(作は)神'''/(還)原神(作)/元神/鈔神/摳神</s>}}
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第157行: 第157行:
* 提瓦特的不安定因素之三,雖然他們有屬於自己的領土,但由於不斷擴張而時常與人類發生衝突。
* 提瓦特的不安定因素之三,雖然他們有屬於自己的領土,但由於不斷擴張而時常與人類發生衝突。
* 最常見的丘丘人體系除了普通大小的丘丘人以外,還有體型和能力差異極大的丘丘薩滿、丘丘暴徒、丘丘遊俠和丘丘○○王。
* 最常見的丘丘人體系除了普通大小的丘丘人以外,還有體型和能力差異極大的丘丘薩滿、丘丘暴徒、丘丘遊俠和丘丘○○王。
* <s>身為作品中最常見的敵對類人生物,毫不意外地成為R-18同人創作中常用的竿役之一</s>
* <s>身為作品中最常見的敵對類人生物,毫不意外地成為R-18同人創作中常用的竿役之一</s>


==== 元素生物/元素生命体/Elemental Lifeform ====
==== 元素生物/元素生命体/Elemental Lifeform ====
第163行: 第163行:
* 一群由純粹的元素能量構成的生物,是主角時常要面對的敵人(ry。
* 一群由純粹的元素能量構成的生物,是主角時常要面對的敵人(ry。
* 對自己相同的元素攻擊免疫,其中有些元素生物將自己的元素應用到自己身上並產生元素反應。
* 對自己相同的元素攻擊免疫,其中有些元素生物將自己的元素應用到自己身上並產生元素反應。
* 最常見的元素生物體系有史萊姆、漂浮靈和無相之○
* 最常見的元素生物體系有史萊姆、漂浮靈和無相家族


==== 異種魔獸/異種の魔獣/Mystical Beast ====
==== 異種魔獸/異種の魔獣/Mystical Beast ====
第169行: 第169行:
* 主角時常要面對的(ry。
* 主角時常要面對的(ry。
* 雖然和上述的元素生物一樣容易受元素影響,但不同的是牠們並非純元素能量構成,但依然對元素攻擊有減免。
* 雖然和上述的元素生物一樣容易受元素影響,但不同的是牠們並非純元素能量構成,但依然對元素攻擊有減免。
* 最常見的異種魔獸體系有騙騙花、螢、龍蜥和○○樹
* 最常見的異種魔獸體系有騙騙花、螢、龍蜥、玄文獸、蕈獸、原海異種納塔龍種


==== 自律機關/自律装置/Automaton ====
==== 自律機關/自律装置/Automaton ====


* 主角時常要(ry。
* 主角時常要(ry。
* 最常見的自律機關體系有遺跡○○魔偶劍鬼
* 最常見的自律機關體系有遺跡家族、元能構裝體發條機關


==== 盜寶團/宝盗団/Treasure Hoarders ====
==== 其他人類勢力/その他人間勢力/Other Human Factions ====


* 主角時(ry。
* 主角時(ry。
* 所有人類和人型敵人一樣,對物理傷害抗性為-20%。
* 所有人類和人型敵人一樣,對物理傷害抗性為-20%。
* 最常見的盜寶團體系有粉碎者掘墓者、雜工、神射手、拳術家斥候和海上男兒
* 最常見的人類敵人體系有出現在各國的盜寶團、須彌的鍍金旅團稻妻的野伏和海亂鬼,以及納塔的部族龍形武士


==== 野伏眾、海亂鬼/野伏衆、海乱鬼/Nobushi、Kairagi ====
==== 野生生物/野生生物/Wildlife ====


* 主(ry,有時海亂鬼會擔任野伏眾的領袖
* 主角時常可以直接將其殺死或捕捉並得到其素材部分需要戰鬥才能將其殺死
* 大多數海亂鬼曾是幕府的豪下,因某種原因離開並以劫掠維生
* 其中有一部分可以用「四方八方之網」活捉安置於塵歌壺中


== 遊戲系統 ==
== 遊戲系統 ==