「吞食天地II 赤壁之戰」:修訂間差異
跳至導覽
跳至搜尋
Somebody8888(留言 | 貢獻) |
Kkusanagitw(留言 | 貢獻) |
||
第3行: | 第3行: | ||
== 解說 == | == 解說 == | ||
* 由卡普空改編自本宮宏志(本宮ひろ志)的同名漫畫《天地を喰らう》於1992年推出的清版動作遊戲,為1989年街機版《吞食天地》的續作。 | * 由卡普空改編自本宮宏志(本宮ひろ志)的同名漫畫《天地を喰らう》於1992年推出的清版動作遊戲,為1989年街機版《吞食天地》的續作。 | ||
** 雖然《吞食天地》原作本身是涉及天界魔界等幻想要素的作品,不過在街機推出的該系列與在FC推出的RPG系列都只是使用本宮的人設,在劇情面都是按照原典三國 | ** 雖然《吞食天地》原作本身是涉及天界魔界等幻想要素的作品,不過在街機推出的該系列與在FC推出的RPG系列都只是使用本宮的人設,在劇情面都是按照原典三國演義進行。 | ||
* 系統與前作純騎馬砍殺相比更加接近卡普空另一款清版動作《街頭快打(Final Fight)》系列,在戰場上可以撿拾武器戰鬥,或是撿拾銅鑼召喚馬匹騎馬作戰。 | * 系統與前作純騎馬砍殺相比更加接近卡普空另一款清版動作《街頭快打(Final Fight)》系列,在戰場上可以撿拾武器戰鬥,或是撿拾銅鑼召喚馬匹騎馬作戰。 | ||
** 按下上後攻擊為角色必殺技,同時按下攻擊與跳躍則為消耗體力清場的保險技(メガクラッシュ)。 | ** 按下上後攻擊為角色必殺技,同時按下攻擊與跳躍則為消耗體力清場的保險技(メガクラッシュ)。 | ||
第9行: | 第9行: | ||
* 此外本作也有斬首的獎勵加成系統,當使用斬首技斬殺敵將時可以獲得額外的分數加成。 | * 此外本作也有斬首的獎勵加成系統,當使用斬首技斬殺敵將時可以獲得額外的分數加成。 | ||
* 因為三國題材的緣故,在華人區有著相當高的知名度,甚至台灣鈊象電子後來也有藉此推出類似的遊戲《三國戰紀》系列。 | * 因為三國題材的緣故,在華人區有著相當高的知名度,甚至台灣鈊象電子後來也有藉此推出類似的遊戲《三國戰紀》系列。 | ||
* 在歐美推出時標題改為《Warriors of Fate》,登場角色的名字被大幅修改,此外故事背景更是從中國變更成蒙古<s>,然後劉備的名字還變成了關帝</s>。 | * 在歐美推出時標題改為《Warriors of Fate》,登場角色的名字被[[翻譯再創作|大幅修改]],此外故事背景更是從中國變更成蒙古<s>,然後劉備的名字還變成了關帝</s>。 | ||
== 角色 == | == 角色 == |
於 2024年2月15日 (四) 15:55 的修訂
吞食天地II 赤壁之戰 / 天地を喰らうII 赤壁の戦い / Warriors of Fate
解說
- 由卡普空改編自本宮宏志(本宮ひろ志)的同名漫畫《天地を喰らう》於1992年推出的清版動作遊戲,為1989年街機版《吞食天地》的續作。
- 雖然《吞食天地》原作本身是涉及天界魔界等幻想要素的作品,不過在街機推出的該系列與在FC推出的RPG系列都只是使用本宮的人設,在劇情面都是按照原典三國演義進行。
- 系統與前作純騎馬砍殺相比更加接近卡普空另一款清版動作《街頭快打(Final Fight)》系列,在戰場上可以撿拾武器戰鬥,或是撿拾銅鑼召喚馬匹騎馬作戰。
- 按下上後攻擊為角色必殺技,同時按下攻擊與跳躍則為消耗體力清場的保險技(メガクラッシュ)。
- 武器的種類相當繁多
,甚至連草薙劍或是王者之劍等跟中國文化毫無關係的武器也會在戰場上出現。
- 此外本作也有斬首的獎勵加成系統,當使用斬首技斬殺敵將時可以獲得額外的分數加成。
- 因為三國題材的緣故,在華人區有著相當高的知名度,甚至台灣鈊象電子後來也有藉此推出類似的遊戲《三國戰紀》系列。
- 在歐美推出時標題改為《Warriors of Fate》,登場角色的名字被大幅修改,此外故事背景更是從中國變更成蒙古
,然後劉備的名字還變成了關帝。
角色
我方武將
- 關羽/PORTOR
- 必殺技:斷剴擊
- 徒手戰鬥,騎馬時使用偃月刀的萬能型角色。
- 攻防跟攻擊距離都相當穩定。
- 張飛/KASSAR
- 必殺技:粉碎拳
- 徒手戰鬥,騎馬時使用蛇矛的力量型角色。
- 擁有極為豐富的投擲技能,在抓住敵人時輸入指令可以衍生出不同派生。
- 趙雲/SUBUTAI
- 必殺技:飛翔劍
- 持劍戰鬥,騎馬時使用長槍的速度型角色。
- 機動性強且攻擊破綻小。
- 黃忠/KADAN
- 必殺技:斬斷弓
- 持弓箭戰鬥的技巧型角色。
- 通常攻擊為射箭,雖然不利於清場卻是單挑輸出之最。
- 魏延/ABAKA
- 必殺技:斬馬踢
- 持斬馬刀戰鬥的平衡型角色。
- 必殺技斬馬踢為高連段類型,好幾段同時命中的傷害不俗。
敵方武將
- 李典/GAIDU
- 第一關「博望坡之戰,一」的頭目。
- 武器為長槍,擅長突進攻擊。
- 按照孔明的計策後退撿拾火把發動火計後會大幅弱化。
- 夏侯惇/LHAZE
- 第二關「博望坡之戰,二」的頭目。
- 騎馬時武器為偃月刀,下馬時會改成丟炸彈及使用Ground Pound。
- 許褚/TARANIS
- 第三關「新野城」的頭目。
- 武器為大錘,擅長使用巨大的身體發動滾動與飛撲攻擊。
- 曹仁/ATIKA
- 第四關「白河」的頭目。
- 武器為雙持長劍與鐵球,擅長跳躍攻擊。
- 淳于導/BAIDU
- 第五關「長坂坡之戰」的頭目。
- 武器為長戟。
- 夏侯傑/JERREK
- 第六關「長坂橋」的頭目之一。
- 武器為長槍。
- 無法使用斬首技擊敗,獎勵分數則會依照最後擊敗的對手決定,後擊敗夏侯傑時的分數較高。
偽裝真差,一看就知道是李典。
- 晏明/DASADAS
- 第六關「長坂橋」的頭目之一。
- 武器為偃月刀。
- 無法使用斬首技擊敗,獎勵分數則會依照最後擊敗的對手決定,後擊敗晏明時的分數較低。
偽裝真差,一看就知道是許褚。張郃表示為什麼本應該是我主場的地方被這兩個名不見經傳的雜魚搶了[1]。
- 張遼/KUBLAI-DAKAN
- 第七關「赤壁之戰,一」的頭目。
- 武器為戰棍與盾牌。
- 徐晃/KAI'BATAAR
- 第八關「赤壁之戰,二」的頭目。
- 武器為大鉞。
偽裝真差,一看就知道是淳于導。
- 呂布/TEMUJIN-KHAN
- 第九關「華容道」的頭目。
- 武器為大劍。
- 曹操/AKKILA-ORKHAN
- 隱藏頭目,討伐呂布後可以選擇是否殺死曹操,依照選擇造成結局分歧。
- 時限內成功殺死曹操:GOOD END,劉備匡復漢氏再度一統天下
- 未在時限內殺死曹操:BAD END,曹操詐死並再次舉兵將劉備軍殲滅
- 放過曹操:NORMAL END,按照史實形成天下三分局勢
當成功殺死曹操後,曹操的亡靈會在結局亂入並希望能在《吞食天地3》續投,結果後來系列也就沒後續了。
- 隱藏頭目,討伐呂布後可以選擇是否殺死曹操,依照選擇造成結局分歧。
特殊士兵
- 趙明/YESTAI
- 趙觸/OKATAI
- 趙錘/HATU
- 趙紳/KALAK
- 趙熊/ABAK
- 又稱趙氏五兄弟,當年讓不少玩家在街機廳飲恨的高級雜兵擔當。
- 美美/IZIA
- 美冴/ARIKA
- 美鈴/SAN-JIN
- 第三關「新野城」與第四關「白河」中間,由曹操安排暗殺劉備的殺手三人組。
- 無法使用斬首技擊敗,獎勵分數則會依照最後擊敗的對手決定,其中美美的獎勵分數最高。
- 原型疑似為卡普空遊戲《出擊飛龍》的反派東風三姊妹。
- 夏侯恩/SUGISUGI
- 僅在第六關「長坂橋」登場,模樣是曹操的換色。
- 出場後會持續往左逃走,擊敗後可以獲得青
紅釭劍。
連結
回應
備註
- ↑ 基本上無誤:首先兩人都只是演義原創人物之外,夏侯傑在張飛長坂橋一夫當關時被他用戰吼嚇死(字面意義),晏明更是在趙雲單騎救主時被趙雲秒殺(
還是字面意義),究竟這兩人是何德何能當這關的頭目呢…