命運鋼彈
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命運鋼彈(デスティニーガンダム/Destiny Gundam)
| 本條目含有部分劇情內容,沒看原著 |
ならば俺は戦う!戦って今度こそ!大切な全てを、守ってみせる! |

介紹
- 《機動戰士鋼彈SEED DESTINY》主角真‧飛鳥後期換乘的MS。
汲取命運脈衝鋼彈的失敗砍掉重練、繼承脈衝鋼彈的三種魅影裝備的機體並統整為一,在PLANT最高評議會議長吉伯特‧杜蘭朵的指示下由札夫特為真開發…本應如此的(見下述)
- 搭載了核能+氫核系統的混合動力「超重氫引擎」,駕駛艙以及OS皆為新設計,不過維持了第二世代機型的駕駛艙配置。
- 為了隱藏是核動力MS的事實,型號最後的部分故意寫成S而非A。
- 型號中的「4」則是取自一直以來的缺號。
- 為了能活用配備的性質各異的多種武裝、把切換武裝的耗時降到最低,機體所有可動部位的外裝甲都做了最大限度的分割,會配合頭部和四肢的動作靈活地滑動,讓機體在具備高運動性的同時也能做出接近真人的動作。
- 但此設計會使裝甲之間出現縫隙讓機體防禦力降低,因此本機的外裝甲是在分析真的戰鬥數據後設定可動的範圍和分割裝甲,藉此盡可能地把無防備的空隙縮到最小並最大發揮出機體的機動性。
- 根據MG鋼普拉套件的設定,當本機交付給真後還對這機構進行了多次微調。
- 但此設計會使裝甲之間出現縫隙讓機體防禦力降低,因此本機的外裝甲是在分析真的戰鬥數據後設定可動的範圍和分割裝甲,藉此盡可能地把無防備的空隙縮到最小並最大發揮出機體的機動性。
- 內部骨架是以VPS裝甲同樣的特殊材料構成,通電後素材的性質會配合著機體的動作柔軟地變化。
- 骨架運作時因會以光子方式釋放出多餘的電力,讓骨架表面帶有鈍感的金屬光芒。
- 缺點是要運用這套軟性骨架需要龐大的出力,同時這機構也讓機體構造相比一般的MS複雜好幾倍,在生產及整備性上都有著大問題
,看來彌賽亞戰役時機體不是萬全狀態
- 背後的機翼(ウイングユニット)為自由鋼彈的能動性空力彈性翼的發展型,內部推進器採用了來自觀星者鋼彈的光輪推進翼技術。
- 原理上是利用超重氫引擎的無限電力作光壓推進,運作時機翼的推進器會一邊噴射出巨大的紅色光之翼狀能量一邊推進機體,發揮出無與倫比的超加速能力。
- 同時機體在高機動時會於廣範圍散布幻象化粒子,在週圍的空間製造出自機的光學殘像讓對手難以分辨真假、無法以肉眼或系統正確捕捉本機。
- 主要攜行武裝都是改良自脈衝鋼彈的高性能兵器,本體亦配有大量當時而言較尖端的武裝,可說是札夫特MS科技樹的集大成。
迪士尼鋼彈,四不像鋼彈(原因見下),マークデスティニー
基本資料
- 編號:ZGMF-X42S
- 身高:18.08公尺
- 重量:79.44噸
- 裝甲材質:VPS裝甲(ヴァリアブルフェイズシフト装甲)
- 動力源:超絕重氫引擎(ハイパーデュートリオンエンジン)
- 操作系統:Mobile Suit Neo Operation System
「Gunnery United Nuclear-Deuterion Advanced Maneuver System Ver.1.62 Rev.29」
武裝
- MMI-GAU26 17.5mm CIWS
- 搭載在頭部兩側的近接防御機關砲
- MA-BAR73/S 高能量光束步槍(高エネルギービームライフル)
- 改良自脈衝鋼彈的光束步槍,得益於超絕重氫引擎充足的能量供給大幅提升了輸出及連射能力
- 抗光束盾牌(アンチビームシールド)
- 裝備於左臂的實體盾牌,常時收攏,可展開
- MX2351 「隔絕光」光束盾發生裝置(ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置)
- 共兩組,位於雙手手背護甲上的黃色部分
- 改良自亥伯龍鋼彈等MS裝備的裝甲光盾,能做到實體及光束阻隔的效果,還可以根據需求調節展開的形狀
- MMI-X340 「掌中槍」掌部光束砲(パルマフィオキーナ掌部ビーム砲)
- RQM60F 「爍刃二式」光束迴旋鏢(フラッシュエッジ2ビームブーメラン)
- 共兩組,置於兩肩裝甲
- 巨劍型脈衝鋼彈的光束迴旋鏢的發展型,裝有簡易龍騎兵系統(ドラグーン・システム),具誘導、回收之效
- 可以調整光束刃部分出力當成光束軍刀使用
但有些遊戲會直接鬼隱這項功能
- MMI-714 「亞隆戴特」光束劍(アロンダイトビームソード)
- 掛載於背包右側,使用時從背包拿出後展開
- 由巨劍型脈衝鋼彈的「石中劍」發展而來,劍身進一步加長,連MA(如破滅鋼彈)都能一刀兩斷
- 雖分類為光束劍,但與前身同樣是實體光束兼備的武裝
- M2000GX 高能量長射程光束砲(高エネルギー長射程ビーム砲)
- 掛載於背包左側,使用時展開並順時針移到手邊,展開時全長達22公尺
- 發展自轟擊型脈衝鋼彈的「地獄三頭犬式」高能量光束砲,得益於能量供給有著更強大的輸出及射程
上面各種攜行武裝都有專用名稱就唯獨高能量長射程光束砲沒有,因此在網路上有著「無名砲(名無し砲)」的別名
- A-GXQ754/V2 神王型魅影背包(ゼウスシルエット)

- 與本機並行試作的專用據點攻擊用大型裝備,因為威力過於強大而被封印沒有正式配備,直到《SEED Freedom》才拿出來使用
- 與脈衝鋼彈的魅影背包真的是增裝背包不同,整套裝備分為搭載在背後的新型線性砲(+視使用次數加裝的備用砲身)、覆蓋腰部背面的追加裝甲及雙腳的追加大型推進器;整套裝備本身能組合成飛行器形態獨立運用
- 似乎因為武裝接點的關係,裝備時需要拋棄背後的亞隆戴特及高能量長射程光束砲
- 根據HGCE套件的展示圖片,裝備後抗光束盾牌會掛載在線性砲的基部
- 主武裝的新型線性砲非常巨大、全長遠超本體的高度,另外在各處的增裝裝甲都裝有飛彈筴艙
- 根據福田於雜誌《グレートメカニックG》2024年春號刊載的訪談,若在種命時本裝備有投入到歐普攻略戰的話,憑藉線性砲發射的陽電子砲彈的威力足以從空中一砲把位於地下50公尺的歐普地下司令部裡的人全炸個稀巴爛、有如碉堡炸彈一般強勁
- 每發射一發就要更換線性砲的砲身,而若要連續發射的話必須有核引擎提供大量電力,因此預設只有核動力MS能夠使用
- 雖然是《SEED Freedom》才登場的外掛裝備,但設定上於種命時已完成只是沒有投入使用
然後雖然嚴格而然也不是本機專用的裝備(ry[2]- 當《SEED Freedom》上架串流平台後,有觀眾發現於攻擊自由鋼彈強奪事件的回憶片段裡在背景裡混了本裝備的殘骸
派生機體
ZGMF-X42S-REVOLUTION 海涅專用命運鋼彈(ハイネ専用デスティニーガンダム/Destiny Gundam Heine Westenfluss Custom)
- 大戰末期札夫特為扭轉劣勢和維持士氣提出了「集結各戰線戰績優秀的皇牌駕駛,組成以命運鋼彈為主力的精銳MS部隊」的「Concluders(コンクルーダーズ)」構想,並為當中預定招攬的
西川海涅先準備好他的專用機- 機體配色採用海涅專用MS的橘色色調,並作了專用調整
- 但在機體快完成前海涅卻先一步戰死
趕其他通告只能束之高閣,Concluders計畫最終也沒有實現
本機的存在不但打破了命運鋼彈是為開發的機體的設定,還讓命運鋼彈被降格為量產機
ZGMF/A-42S2 命運鋼彈SpecⅡ(デスティニーガンダムSpecⅡ/Destiny Gundam Spec II)
- 《SEED Freedom》登場的改修型,修復了在種命決戰中遭無限正義鋼彈破壞的部分、強化了動力並換裝與攻擊自由鋼彈貳式相同的全周天駕駛艙。
- 武裝與改修前相同,不過為了應對BKS的FT裝甲在決戰時多帶了兩把蓋古克猛士使用的試製35式改線性砲
- 儘管經過改良,根據小說版其性能仍是在BKS的機體之下、火力輸出也不及不朽正義鋼彈
…啊?
- 因動力部的強化,跟脈衝鋼彈SpecⅡ一樣更改了VPS裝甲的配色。
- 主要變化在於天線從黃色變成灰白色、胸口延伸至腋下的淺藍色色塊淡化至接近白色。
- 變更後的配色配搭跟傳說鋼彈相像,於是有同好認為此相是包含「紀念曾是真的戰友的雷」的意匠
- 額頭增設了重氫光束照射器,可以給其他搭載了重氫光束供電系統或超絕重氫引擎的MS進行緊急快速充電。
- 不過似乎沒辦法像智慧女神號那樣進行遠距離照射,必須要與送電對象距離夠近甚至接觸才能使用。
- 機體本身在改修前便具備接收重氫光束的機能(雖然沒用到過),改修後此功能是被替換掉還是仍有保留則不明。
- 似乎在以最大出力運作時關節部分會變成紅色,暫時官方未有說明原理
- 此時不但速度及機動性都會暴升,釋放出的殘象演出還跟以往的不一樣,不但彷彿不是幻象而是真的分身了一般還能活用各種武器同時從多個方位猛攻
連丟出去的光束迴旋鏢也會一起分身、同時殲滅多個目標- 關於分身在設定上只說明是由名為「DUPE粒子」的粒子製造出來,但DUPE粒子到底是什麼東西及分身的原理則是完全沒有提到
福田則在推特以及腳本中口嗨分身是不同時間點的真自己
- 此時不但速度及機動性都會暴升,釋放出的殘象演出還跟以往的不一樣,不但彷彿不是幻象而是真的分身了一般還能活用各種武器同時從多個方位猛攻
與脈衝鋼彈同樣只作了內部改良沒有新設計,換個要到MG套件(如有的話)才能看得見的駕駛艙就能把舊模型當成新的再賣一遍了阿嚕- 話雖如此本機在劇中的表現對比種命時相當亮眼,不僅能單騎力壓黑騎士小隊的四機圍攻(順便給脈衝鋼彈充電)並在全力運作下瞬間反殺、也是三台主角鋼彈裡在決戰中唯一一台無傷的、最後更換裝神王型魅影背包給予鎮魂曲砲口最後一擊
劇中活躍
機動戰士鋼彈SEED Destiny
- 於捕獵叛逃的阿斯蘭時初出擊,與雷駕駛的傳說鋼彈一同壓倒阿斯蘭駕駛的古夫烈焰型,並以近乎一刀刺中駕駛艙的
祖傳捅腎方式將之擊墜
- 而後在「天堂基地攻防戰」中以卓越的性能擊墜大批威達,以及五架當中兩架招致反LOGOS同盟軍損失慘重的破滅鋼彈,而後一台在與露娜駕駛的脈衝鋼彈連攜下也被擊墜
- 因歐普窩藏「藍色宇宙」首腦吉布列而被同盟軍舉兵攻打,卡佳里出擊後與其駕駛的拂曉激戰,在初嘗可阻擋光束的「八咫鏡」後果斷選擇近戰、成功切掉對方左臂
- 攻擊自由鋼彈進入戰場後與之交鋒,戰鬥中因能量近乎耗盡一度不得不撤退歸艦;再出擊並即將與傳說鋼彈成功圍殺之際
又被阿斯蘭駕駛的無限正義鋼彈阻攔,一度因此錯愕的真被其切掉機體右臂,隨後因吉布列成功逃往宇宙而跟著撤退
- 攻擊自由鋼彈進入戰場後與之交鋒,戰鬥中因能量近乎耗盡一度不得不撤退歸艦;再出擊並即將與傳說鋼彈成功圍殺之際
- 鎮魂曲攻防戰中,本機依舊在真的駕駛下大放異彩,擊墜多架威達以及數台破滅鋼彈、掩護露娜破壞彌賽亞核心;吉布列也在傳說鋼彈的攔截下殞命
- 最終在彌賽亞攻防戰因真精神不穩,在跟阿斯蘭駕駛的無限正義鋼彈激戰後被削人棍[3]徹底擊倒並墜落月球表面,無緣和煌駕駛的攻擊自由鋼彈一決死戰
機動戰士鋼彈SEED Freedom
- 在歐普連同脈衝鋼彈等機接受曙光社的近代化改修,升級成SpecⅡ
- 羅盤受基金國的陰謀重創轉進歐普後,被交付給失去不朽正義鋼彈
然後見到昔日愛機笑得像孩子一樣的真、搭載於千禧號參與阻止鎮魂曲直擊歐普的作戰- 因為真純粹以直覺應戰
加上史黛拉的背後靈完封了黑騎士小隊四人小隊的心控,雖是舊型機卻一路以肉眼可見的速度優勢壓制對手,期間甚至還有閒暇去幫露娜的脈衝鋼彈放閃補充能源 - 利用
跨越諸多次元(by福田)的分身與希爾妲的助攻擊墜BKS四機中的三機後自穆的拂曉接手神王型魅影背包,在鎮魂曲發射進入讀秒時一舉永久摧毀
- 因為真純粹以直覺應戰
外部出演
- 彷彿是要補償本機(及真)在種命裡的慘澹表現一般,在其他作品客串時本機都會有不俗的表現和演出
創鬥者系列
無雙系列
SD鋼彈G世紀系列
機動戰士鋼彈VS系列
超級機器人大戰系列
其他
軼聞
- 面罩的造型有「血淚」之稱,坊間皆流傳此代表真流下戰爭傷痛的眼淚
- 但因自本機登場後真的戲份及定位便大幅改變(詳見角色條目),其如惡魔般邪性及野性的面相也給人一種「被『命運』捉弄」的弄臣的感覺,加上整體造型來看,與其說是主角機更像是魔王機,在種命播放時曾就此引起過一些討論
- 無獨有偶,在其他鋼彈作品中以其為原型的角色無一不是梟雄或者奸雄,如《BB戰士三國傳LEGEND BB》的命運曹操鋼彈、SD鋼彈WORLD系列的司馬懿(此作其他的命運鋼彈皆是其化身)
- 但因自本機登場後真的戲份及定位便大幅改變(詳見角色條目),其如惡魔般邪性及野性的面相也給人一種「被『命運』捉弄」的弄臣的感覺,加上整體造型來看,與其說是主角機更像是魔王機,在種命播放時曾就此引起過一些討論
- 由於本機的各種武裝及特殊裝備都有著以往鋼彈作品主角機的影子[4],被部分不齒或者樂於調侃的同好譏諷或批評官方抄襲,不過隨著時間過去此類聲音亦逐漸流逝
- 貌似日昇動畫跟萬代似乎也很懂這些說法,在外部作品裡有不少相關的演出:
- 《G世代攜帶版》在OP片尾讓天王鋼彈跟當時是最新最強機體的本機以掌對波
- 題外話:《G世代永恆》的EX版還在EX技戰鬥動畫裡追加把亞隆戴特一拳打出去插穿對手、將之釘在岩壁上的演出
只能說成分往超級系的方向越發複雜了
- 題外話:《G世代永恆》的EX版還在EX技戰鬥動畫裡追加把亞隆戴特一拳打出去插穿對手、將之釘在岩壁上的演出
- 在《鋼彈創鬥者潛網大戰Battlogue》裡上演本機大戰神鋼彈的「掌法」對決
,最後兩機俱破還雙雙在「血染東方一片紅」下握手,先不說效果有沒有到至少他們真玩了
- 《G世代攜帶版》在OP片尾讓天王鋼彈跟當時是最新最強機體的本機以掌對波
- 貌似日昇動畫跟萬代似乎也很懂這些說法,在外部作品裡有不少相關的演出:
- 因為除頭部火神砲以外的所有武裝都需要用到雙手,坊間曾流傳「只要手被砍掉就差不多等於被廢八成武功」的
離奇說法只是先不談「絕大部分人型或者具軀幹的機體都須用雙手操作武裝」的事實,綜覽種命完結時的機體及駕駛員陣容,能像阿斯蘭一樣能把命運的雙手廢掉的也沒多少個- 不過隨著命運SpecⅡ在《SEED Freedom》裡大開無雙,往時被調侃的此說便被廣大粉絲挖出來鞭屍
以前:命運沒手就廢了呵呵呵
今後:這他媽要怎樣廢掉,我請問了?
- 如上述般當本機首次參加歐普攻略戰時一度因能量近乎耗盡而撤退,但這跟超重氫引擎「在兩組系統互補下理論上不可能出現能量不足的情況」的設定完全相衝
- 官方的說法是猜測本機剛出廠正在根據實戰調整,在遭遇攻擊自由及認真的煌並與之戰鬥時突然要開到性能上限導致動力部分出現異常,兩組系統其中一方來不及蓄能
- 比較合理的推論是因為與攻擊自由廝殺時短時間內使用了大量會劇烈消耗能源的武裝(尤其是光之翼),讓核引擎的供電效率跟不上用電速度從而耗盡能量
- 簡而言之,雖然核引擎的「產量」確實是接近無限,但短時間內的「產能」是相當有限的。因此當消耗大於產能時就會出現這種情況
- 在20年後的《SEED Freedom》裡攻擊自由鋼彈貳式也出現了在戰鬥中因耗電過量造成VPS裝甲暫時失效的情況,算是證實了這說法
當然也搞不好只是儀表板秀逗(誤?)
- 在種命最終決戰前官方一直以「命運vs攻擊自由」的宿命對決作宣傳,然而結果不但沒有兌現、兩機在劇中對戰的機會根本沒幾次,讓不少觀眾大叫官方詐欺
| 種命播映時流傳最廣的一張兒童誌宣傳圖,理所當然地這場決戰並沒有出現過… |
- 無限正義鋼彈的HGCE套件因使用種命裡在決戰時擊敗本機的一幕作盒面圖
鞭屍曾惹來部分網友批評,而在部分遊戲作品裡除了戰力微妙也少不了類似「要無限正義擊破命運」這種令真的粉絲吐血的原作重現任務或情節
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