跳至內容

「大劍」:修訂間差異

Seraphmm留言 | 貢獻
Seraphmm留言 | 貢獻
第13行: 第13行:
**但ACG中只有刃身變粗,沒有柄變長的,不然就變成長槍了。<s>不過也有柄變長反而易斷的講法。</s>
**但ACG中只有刃身變粗,沒有柄變長的,不然就變成長槍了。<s>不過也有柄變長反而易斷的講法。</s>
*在<s>[[成句/認真你就輸了|認真就輸了]]的</s>ACG中,單手拿大劍、甚至雙手各拿一隻大劍也是有可能的事。
*在<s>[[成句/認真你就輸了|認真就輸了]]的</s>ACG中,單手拿大劍、甚至雙手各拿一隻大劍也是有可能的事。
*在Q人物圖或頭身比經過特化的情形下,兵器必須畫大才能顯眼因此劍類兵器長度也被迫升級,出現『與前臂一樣長的匕首』、『與整條腿一樣長的單手劍』、乃至於『與人同高/比人高的大劍』。
* 在像素時期顯示細節有限、Q版或頭身比經過特化等畫風影響的情形下,兵器必須畫大才能顯眼
** 因此劍類兵器長度也被迫升級,出現『與前臂一樣長的匕首』、『與整條腿一樣長的單手劍』、乃至於『與人同高/比人高的大劍』。
*大劍使用者的常見姿勢就是如扛鋤頭一般,將劍靠在肩膀上,映出劍的長度以彰顯[[角色]]的臂力。
*大劍使用者的常見姿勢就是如扛鋤頭一般,將劍靠在肩膀上,映出劍的長度以彰顯[[角色]]的臂力。
*部分類型作品中,幼兒體型或看似弱氣者有偏好大劍的趨勢,可能是[[反差萌]]的應用。
*部分類型作品中,幼兒體型或看似弱氣者有偏好大劍的趨勢,可能是[[反差萌]]的應用。