太陽神 (遊戲王牌組系列)

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太陽神(たいようしん)/Sun God
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解説

  • 《遊☆戯☆王》原作漫畫以及動畫《遊☆戯☆王-怪獸之決鬥》中馬利克‧伊修達爾所使用的牌組系列,隸屬於三幻神系列。
    • 原作中馬利克只有不斷圍繞《拉的翼神龍》的效果進行特化的戰術卡,以及一些沒有關聯的燒血重坑卡,並沒有形成一套完整的牌組系列。
    • 主因是闇馬利克的決鬥都是以黑暗遊戲的形式進行,所以牌組構成上相比起檯面上的戰術更偏向能對玩家本身造成直接性的傷害。
    • 由於原作中闇遊戲(亞圖姆)並沒有以卡片的形式使用過翼神龍,衍生作品中的使用次數也屈指可數,如同《歐貝利斯克的巨神兵》一般,粉絲間一般會將闇馬利克視為《拉的翼神龍》代表性的使用者。
  • 基於其在原作中的地位,OCG發行多年間不斷設計與《拉的翼神龍》有關效果的支援卡,用於還原原作中的效果給實卡擦屁股,使得《拉的翼神龍》有別於其他兩神,是衍生卡最多的神之卡。
    • 原作中闇馬利克曾多次以「ラー(太陽神)」或「太陽神(ラー)」的形式稱呼《拉的翼神龍(ラーの翼神竜)》,彼時的「太陽神」也尚未字段化,因此前者常被翻譯為《太陽神的翼神龍》而不作區分。
    • 直到2026年的補充包1307(IMPH)「永生不死鳥(Immortal Phoenix(イモータル・フェニックス))」才終於將本系列字段化。
  • 系列化以後主打融合召喚,亦將原作中馬利克使用的主力怪獸群全都翻新成【太陽神】字段的卡,但運作核心除了《拉的翼神龍》外還有核心卡《不死的太陽神》。
    • 通過不斷檢索、堆墓將《拉的翼神龍》丟進墓地,藉助《不死的太陽神》的效果叫出王牌怪獸《暗黑太陽神—拉的翼神龍》作為定場或OTK,完美還原了原作的戰術,甚至更加強力。
    • 可以看出,除了《拉的翼神龍》外,本系列與前兩包的【光與闇的儀式】【時間黑魔術師】一樣都是基於原作卡設計出的新系列都不為過。
      • 不同於【三幻魔】強化後幾乎獨立於老系列,過往用於支援《拉的翼神龍》的相關卡牌同樣可以投入,但戰術也會有所取捨。
    • 但又是處刑又是殺戮又是拷問的,直接導致翼神龍的形象分數斷崖式下滑。

牌組怪獸介紹

  • 以下怪獸如未特別標注,均收錄於補充包1307。
  • 系列怪獸都有著當本回合有《不死的太陽神》送入墓地時,可以在結束階段回到手牌的通用效果。
    • 除了用於下回合續航外,主要用於《暗黑太陽神—拉的翼神龍》效果發動的Cost。

太陽神的詩詠者—赫坡艾(太陽神の詩詠者(しえいしゃ)-ヘルポエマー)

  • 原型是馬利克原作中的主力高等級怪獸《地獄詩人 赫坡艾》。
    • 和實卡不同,在原作設定裡《地獄詩人 赫坡艾》為等級4的下級怪獸,除了守備力較低之外,卡圖外觀也略有不同。
    • 雖然有著高攻擊力卻沒發動過攻擊就被擊破,削手效果後來也反被城之內利用,在原作中的表現並不出色。
  • 可以通過捨棄1張手牌進行特殊召喚,對應原作中這張卡原本可以直接登場的體質。
    • 特召時就能從牌組檢索【太陽神】字段的卡,是本家的檢索主力。
      • 發動時自身生命值比對手少2000時就可以隨機捨棄對手1張手牌,繼承了原版的削手效果。
      • 原作中《地獄詩人 赫坡艾》首次發動效果時馬利克的生命值比城之內少了1000,變成2倍可能是對應OCG與原作中生命值的不同

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級5/闇屬性/惡魔族/攻擊力2000/守備力1400
  • 效果:「太陽神的詩詠者—赫坡艾」的①②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 丟棄手牌中另1張卡牌才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中「太陽神的詩詠者—赫坡艾」以外的1張「太陽神」卡牌加入手牌。若自己的生命值比對手少,則可以接著令對手隨機丟棄1張手牌。
    3. 在「不死的太陽神」被送去自己墓地的,回合的結束階段中才能發動。將墓地裡的這張卡加入手牌。



太陽神的處刑人—馬裘拉(太陽神の処刑人(しょけいにん)-マキュラ)

  • 原型是在禁卡表躺了十幾年,前幾年才改效果出獄的馬利克原作中的輔助怪獸《處刑人—馬裘拉》。
  • 登場時或是被直接丟進墓地都能抓牌組中1張【太陽神】魔陷蓋到場上,而且速攻魔法跟陷阱卡還能馬上開,十分方便。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1200
  • 效果:「太陽神的處刑人—馬裘拉」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合,或是手牌或牌組中的這張卡被送去墓地的場合,才能發動。將手牌或牌組中1張「太陽神」魔法卡或陷阱卡,覆蓋到自己場上。若覆蓋了速攻魔法或陷阱卡,則那些卡牌在被覆蓋的回合就能發動。
    2. 在「不死的太陽神」被送去自己墓地的,回合的結束階段中才能發動。將墓地裡的這張卡加入手牌。



太陽神的殺戮機—吉爾加斯(太陽神の殺戮機(さつりくき)-ギル・ガース)

  • 原型是馬利克原作中使用過的低等級通常怪獸《吉爾加斯》。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/惡魔族/攻擊力1800/守備力1200
  • 效果:「太陽神的殺戮機—吉爾加斯」的①②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 若這張卡存在於手牌,且自己場上存在「太陽神」卡牌才能發動。特殊召喚這張卡。
    2. 釋放這張卡,以任一方墓地裡這張卡以外的1張卡牌為對象才能發動。將牌組中1張「太陽神」卡牌送去墓地,並令對象卡牌返回牌組下方。
    3. 在「不死的太陽神」被送去自己墓地的,回合的結束階段中才能發動。將墓地裡的這張卡加入手牌。



太陽神的拷問具—拜沙迪斯休克(太陽神の拷問具(ごうもんぐ)-バイサー・デス・ショック)

  • 與上面幾張不同,這張卡揉合了兩張舊卡:《萬力魔神 拜沙迪斯》和《拜沙休克》,攻守和效果也結合了兩者。
    • 畢竟這兩張本來就是成套的拷問工具,馬利克VS孔雀舞戰也有被同時使用,放在一起變成一張新卡也算合理。
    • 由於原作劇情中的拷問過程相當獵奇,動畫中的戲份全數被不同造型的怪獸取代。
  • 場上存在本家卡牌+怪獸進對面墓地就能跳出來,隨後將場上任一卡踢回手牌或額外+燒對面800,整體屬於錦上添花。
    • 不會被戰破這點倒是蠻好利用的,可以逼對面浪費一次解場手段在這傢伙身上。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/惡魔族/攻擊力800/守備力1200
  • 效果:「太陽神的拷問具—拜沙迪斯休克」的①③效果每回合各只能使用1次。
    1. 任意怪獸被送去對手墓地的場合,若自己場上存在「太陽神」卡牌才能發動(可在傷害步驟中發動)。特殊召喚手牌中的這張卡,令場上另1張卡牌返回手牌或額外牌組,並給予對手800點傷害。
    2. 這張卡不會被戰鬥破壞。
    3. 在「不死的太陽神」被送去自己墓地的,回合的結束階段中才能發動。將墓地裡的這張卡加入手牌。



「拉的翼神龍」與衍生型態

拉的翼神龍(ラーの翼神竜(よくしんりゅう))

太陽神(ラー)よ!

地より蘇生し天を舞え!

炎纏いし不死鳥となりて!

「太陽神は三體の生贄を束ねてその力を得る ただし神を従えし者 古の呪文を天に捧げよ」
「神は地より蘇生する 再生の術と従者の命を與えよ 時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す」
「時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠る」
  • 變身成第二形態時的咒文:
Great beast of the sky, please hear my cry. Transform thyself from orb of light and bring me victory in this fight.
Envelop the desert with your glow and cast your rage upon my foe.
Unlock your powers deep within so that together we may win. Appear in this Shadow Game as I call your name, Winged Dragon of Ra!
Almighty protector of the sun and sky, I beg of thee, please heed my cry
Transform thyself from orb of light and bring me victory in this fight
I beseech thee, grace our humble game. But first I shall... call out thy name, Winged Dragon of Ra![2]
  • 閃耀太陽光芒的神鳥,代表著天與地,被譽為「太陽神」。
  • 在現實中太陽神為古代埃及人所崇拜的主神,表現出的具體形像是老鷹的頭,男人的身體,在頭的後方有向太陽般的日輪光線。
    • 太陽神的發音是拉(ラー),英文常寫作Ra或Re。頭後方的圓環正是太陽的象徵。
    • 雖然《DM》中這張卡外貌和名字一樣的確是龍,但到了漫畫的王之記憶篇,嘴巴造型被換成了鷹狀的鳥喙,嘴裡的牙齒也因此消失了。
      • 動畫本篇雖然以原本的樣子登場,但在OP5中有還原這個造型。
  • 攻擊招式:「神威烈焰加農炮(ゴッド・ブレイズ・キャノン)」
  • 效果名字:「神之不死鳥(ゴッド・フェニックス)」
  • 原作中最後一位登場的三幻神,包括漫畫和動畫在內是原作效果最繁雜和難以判定的卡。
    • 擁有三個形態:
      • 成功召喚時為第一形態「球形體」,不能攻擊且不具備任何特殊效果,需要使用者唸出古代神官文字才可以變身第二形態。
      • 第二形態為卡圖上的「戰鬥形態」,攻擊力是祭品合計攻擊力數值的總和,可以將自己場上任意怪獸吃掉獻祭來提升攻擊力。
        • 也可以支付生命值到只剩1點,支付的數值灌到翼神龍的攻擊力上。
        • 這個形態視為決鬥者與翼神龍融合,所以可以用《融合解除》反過來吸乾攻擊力以恢復生命值(無誤)。[3]
      • 第三形態「神之不死鳥」攻擊力為0,不受任何攻擊和效果影響,玩家受到的傷害為0;支付1000點LP即可將對方場上的1隻怪獸送入墓地。
        • 此效果即使是在對手回合發動《死者甦醒》復活也能發動,以此在遊戲的回合特召出翼神龍後再炸場。
        • 由於在黑暗遊戲規則下會對對方玩家造成精神傷害,即使不扣血一般決鬥者也無法承受;且由於翼神龍是最高等級的神所以可以對同為神之卡的另外二神發動,相當於強制送墓。
        • 馬利克使用時通常是以《死者甦醒》復活翼神龍變成此狀態,因此攻擊力會變為0;但在VS遊戲的決鬥中即使是以此方法復活的翼神龍也能變為第二形態,所以初代的設定真的是誰講誰贏。
    • 除了三幻神共有的抗性外,翼神龍還不受其他兩神的效果影響。
      • 原作中的解釋是翼神龍擁有三神中最高的神格;動畫則沒有此口胡效果而是以另外的卡片抵禦了巨神兵的攻擊。
    • 還有一條描述是「這張卡擁有速攻能力」,關於速攻能力的解釋在《DM》中是指在特殊召喚的回合可以進行攻擊,即上面的「可以2速炸場」。
      • 按照戰鬥城市篇的決鬥規則,任何怪獸在被特召的回合都不能攻擊但翼神龍不是怪獸,是神,所以沒問題。
  • OCG中第二個實卡化的三幻神,但同時也是效果被砍得最慘、性能最弱的三幻神沒有之一只不過是隻太陽雞。
    • 拔除了共通抗性、沒有了「攻守數值是釋放怪獸數值總和」的效果、也不能釋放怪獸來飆攻,支血飆攻的極限變更為100點。對手來張火球就掛了
      • 唯一保留的是支1000LP把場上怪獸送墓的效果,但前面都已經支付到只剩100點了,正常情況下根本難以同時使用這兩個效果。
      • 沒有指定是對方場上,所以可以用這個效果把拉自己送墓。
    • 最要命的是此卡是三幻神中唯一不能被特殊召喚的卡,也即是動畫中重複利用《死者甦醒》復活翼神龍的戰術根本無法實現,也難以一回合湊齊三幻神很在場上。
    • 直到後述的各種相關怪獸卡及支援魔陷出現才逐漸補足性能及可用性,花了七張卡才能還原動畫效果和演出,不愧是最弱的神之卡。
    • 雖然在賽場上不常見,但在DL卻是玩家常用卡之一。
      • 主要用途是在活動中刷分,特別是用來達成「一擊造成9999以上傷害」的成就得分。
      • 戰術是先用難以戰破而又不能造成傷害的怪物定場(如雲魔物),同時使用卡片增加生命值(如黃金甲蟲),當生命值達到10000或以上時通召翼神龍,使用其效果向對方攻擊。
  • 《GX》的決鬥學院裡「太陽神黃」為排名第二的級別不上不下注定影薄
    • 劇中幾乎每個角色都只把太陽神黃當成升上歐貝利斯克藍的跳板,不然就是「上不去歐貝利斯克藍又不至於被丟到歐西里斯紅,食之無味棄之可惜的凡人集散地」,只有慘字可言
    • 當中最具代表性的三澤大地更是不斷遭受戲內外迫害……不是叫四澤海洋來著?
      • 但同樣登場後就待在太陽神黃的迪拉諾劍山一直平安無事,差別待遇。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力?/守備力?
    • 這張卡不能進行特殊召喚。
    • 必須釋放3隻怪獸才能召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡的召喚不會被無效。
    2. 在召喚了這張卡時,這張卡以外的卡牌效果都不能發動。
    3. 在召喚了這張卡時,支付生命值直到只剩100點才能發動。這張卡的攻擊力和守備力上升支付的數值。
    4. 支付1000點生命值,以場上1隻怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。



拉的翼神龍—球形體(ラーの翼神竜(よくしんりゅう)-球体形(スフィア・モード))

  • 收錄於DP16,還原了上述的球形體形態,真正的神之卡
  • 除正規出場外還能夠以對方場上三隻怪獸為釋放素材特召,如果對方場上恰巧站了多隻效果強力的怪獸可當作解場卡使用
  • 因為具有無視召喚條件特召翼神龍的能力,攻守變為4000且不會觸發強制支付生命值的效果,也有機會使用支血炸怪的效果

卡片資訊

  • 效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力?/守備力?
    • 這張卡不能進行特殊召喚。
    • 必須釋放自己場上的3隻怪獸才能召喚這張卡到自己場上,或者釋放對手場上3隻怪獸並召喚這張卡到對手場上。
    • 這張卡的控制權將在被召喚出來的下個回合的結束階段歸還持有者。
  • 效果:
    1. 這張卡不能進行攻擊,也不會成為對手的攻擊或卡牌效果對象。
    2. 釋放這張卡才能發動。無視召喚條件,以攻擊力和守備力變為4000點的狀態,特殊召喚手牌或牌組中1隻「拉的翼神龍」。



拉的翼神龍—不死鳥(ラーの翼神竜(よくしんりゅう)-不死鳥(ゴッドフェニックス))

  • 收錄於MP01,還原了上述原作中的不死鳥形態
  • 相關效果(不受影響抗性、翼神龍送墓後特殊召喚、結束階段送墓)均致敬原作的演出
  • 而且也能夠非指定支付生命值移除對方怪獸,自身送墓後又能特召球形體上場Loop,效果上比本體好用太多,應該也不會有人正規召喚本體後出這張卡

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    神屬性/幻神獸族/等級10/攻擊力4000/守備力4000
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 必須使用這張卡的效果才能特殊召喚自身。
  • 效果:
    1. 這張卡存在於墓地,場上的「拉的翼神龍」被送去自己墓地的場合必定發動。特殊召喚這張卡。任何卡牌都不能對應這個效果來發動效果。
    2. 這張卡不受其他卡牌的效果影響。
    3. 支付1000點生命值才能發動。將場上1隻怪獸送去墓地。
    4. 結束階段時必定發動。將這張卡送去墓地,並無視召喚條件特殊召喚自己手牌、牌組或墓地裡1隻「拉的翼神龍—球體形」。



融合怪獸介紹

暗黑太陽神—拉的翼神龍(暗黒(あんこく)の太陽神-ラーの翼神竜(よくしんりゅう))

  • 補充包1307「IMMORTAL PHOENIX」的封面怪獸。
    • 造型明顯致敬了原作中闇馬利克與翼神龍合體後的模樣,只是去掉了闇馬利克。
    • 但說實在的,對手視角+正面對稱構圖看起來有點微妙……
  • 完美繼承了原作中的抗性,在場不會受到任何卡牌的效果影響。
    • ②效果致敬了原版第三形態的效果,可以通過丟棄【太陽神】卡牌指定對手場上的怪獸區域,對手必須送入墓地。
      • 除了繼承「神之不死鳥」的去除能力外,也還原了原作中該效果無論是在哪一方回合都能發動的特點。
      • 且由於該效果是對玩家效果,即使存在指定區域的怪獸具備全抗性,對手也必須將其送入墓地。
      • 而且被指定的不是怪獸而是怪獸區域,即使有效果對象抗性也沒辦法迴避。
    • ③效果是第二形態的結合,可以在進行戰鬥時將生命值支付到1,其打點會上升支付的生命值數值以及墓地【太陽神】怪獸攻擊力的合計數值。
      • 可以上升的數值十分誇張,OTK不是夢。
  • 這張卡是史上第一張進入額外牌組的神屬性怪獸,也是史上第一張進入額外牌組的幻神獸族怪獸。
    • 動畫版5D's登場的【三極神】本來是神屬性幻神獸族怪獸,不過在O化的時候被拔掉神性,改成常見的種族跟屬性了。
    • 玩家總算能真的對翼神龍發動《融合解除》了[4],雖然沒有用。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級10/神屬性/幻神獸族/攻擊力?/守備力?
    • 「拉的翼神龍」+「太陽神」怪獸×3
  • 效果:
    1. 場上的這張卡不會受到其他卡牌的效果影響。
    2. 1回合1次,在任一方的主要階段中,丟棄手牌中任意數量的「太陽神」卡牌,指定對手主要怪獸區域中相同數量且正在使用的區域才能發動。對手必須將存在於那些區域的怪獸送去墓地。
    3. 這張卡進行戰鬥的攻擊宣言時,支付生命值直到剩下1為止才能發動。這張卡的攻擊力與守備力上升,該次支付的生命值數值與自己墓地裡的「太陽神」怪獸的攻擊力合計數值。



太陽神的鐵籠—岩漿魔像(太陽神の鉄檻(てつおり)-ラヴァ・ゴーレム)

  • 融合素材要求自己場上的「太陽神」怪獸+場上2隻表側表示怪獸,但這張卡還可以通過接觸融合的方式送墓對手的卡牌特殊召喚。
    • 比起原型,這張卡的解場強度更上一層樓,因為這傢伙躺在額外牌組,不需要等玩家抽上手。
    • 不過代價是以接觸融合的方式登場會限制自己本回合只能再特殊召喚1次,這樣會導致無法利用《不死的太陽神》出上面的《暗黑太陽神—拉的翼神龍》,需要注意。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級8/炎屬性/惡魔族/攻擊力3000/守備力2500
    • 自己場上的「太陽神」怪獸+場上的表側表示怪獸×2
    • 這張卡不能成為融合素材。
    • 1回合1次,必須透過融合召喚或下述方法才能特殊召喚1次「太陽神的鐵籠—岩漿魔像」。
      ● 將雙方場上的上述卡牌送去墓地,即可特殊召喚這張卡到對手的主要怪獸區域(以這個方法特殊召喚了怪獸後,自己只能特殊召喚怪獸1次,直到回合結束為止)。
  • 效果:
    1. 在自己的準備階段中必定發動。自己受到1000點傷害。



相關魔陷

「太陽神」字段

太陽神合一(ごういつ)

  • 收錄於DP24。
  • 使用這張卡就能支付生命值幫被特召上場的翼神龍提升攻擊力,也能夠釋放翼神龍回血其實就是重現原作中對翼神龍發動《融合解除》後回血的演出。
    • 算上本體三個形態+下面的無字段關聯卡,至此翼神龍的所有原作效果都用了7張毫無連結可言的卡全數還原。
      • 然而決鬥者還是沒能跟翼神龍合體(物理)
  • 雖然是早期強化卡,但意外的有【太陽神】字段,使得系列化以後可以被檢索。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:不能在同一次的效果連鎖上同時發動「太陽神合一」的①②效果。若自己場上存在原本卡名為「拉的翼神龍」的怪獸,則這張卡在被覆蓋的回合就可以發動。
    1. 任一方的主要階段中,支付自己的生命值直到只剩100點才能發動。令自己場上1隻特殊召喚而來的「拉的翼神龍」的攻擊力和守備力上升這個效果支付的生命值數值。
    2. 1回合1次,釋放自己場上1隻「拉的翼神龍」才能發動。自己恢復那隻怪獸的攻擊力數值。



真實的太陽神(真(しん)なる太陽神)

  • 《拉的翼神龍》專屬強化卡,最初收錄於TCG2022,於同年的WPP3進入日本OCG。
  • 發動時就能抓1張與《翼神龍》卡名相關的卡,可以更方便地檢索《翼神龍》或是相關支援卡。
    • 自身是永續魔法,在場時全場只有《翼神龍》可以在被特召登場的回合攻擊,有著半封鎖效果。
      • 其實這個效果致敬了戰鬥城市篇的決鬥規則:被特召上場的怪獸必須靜置一回合,下個回合開始才能進行攻擊。
    • ③效果則相當重要,可以將這張卡或《拉的翼神龍—不死鳥》送入墓地,然後再將場上的《翼神龍》送去墓地。
      • 這個效果當然是為了觸發《不死鳥》的特召條件,且解決了【翼神龍】牌組中經常無法兼顧《翼神龍》和《不死鳥》上手的問題。
  • 卡圖致敬了原作中《拉的翼神龍》變身為第三型態的畫面。
  • 雖然是早期強化卡,但意外的有(ry
卡片資訊
  • 永續魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「真實的太陽神」。
    1. 作為發動這張卡時的效果處理,將牌組中1隻「拉的翼神龍」,或是記載了此一卡牌名稱的,「真實的太陽神」以外的1張卡牌,加入手牌。
    2. 「拉的翼神龍」以外的怪獸不能在被特殊召喚的回合進行攻擊。
    3. 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動。將場上的這張卡或牌組中1隻「拉的翼神龍—不死鳥」送去墓地。然後將自己場上1隻「拉的翼神龍」送去墓地。



不死的太陽神(不死(ふし)なる太陽神)

  • 這張卡至《太陽神的守衛者—神之史萊姆》為止收錄於補充包1307。
  • 【太陽神】成為獨立字段體系後的牌組運作核心。
  • ①效果雖然可以跳過沉重的素材要求直接特召《暗黑太陽神—拉的翼神龍》,但無法迴避送墓的副作用需注意。
    • 不過通常使用時都是準備OTK了倒也不必太過擔心該擔心的是沒成功就只剩下1LP了
卡片資訊
  • 速攻魔法
  • 效果:「不死的太陽神」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 無視召喚條件,特殊召喚自己墓地裡或除外狀態下的1隻「拉的翼神龍」怪獸。若使用這個效果特殊召喚了「拉的翼神龍」,則可以接著將那隻怪獸送去墓地,並特殊召喚額外牌組中1隻「拉的翼神龍」怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將在結束階段被送去墓地。
    2. 在自己的主要階段中,若這張卡存在於墓地,丟棄手牌中1張「太陽神」卡牌才能發動。將這張卡加入手牌。



引人入闇的太陽神(闇(やみ)へ誘(いざな)う太陽神)

  • 卡圖出自原作馬利克使用《拉的翼神龍》第三形態破壞《閃電戰士》的場面。
  • 卡名源自原作中闇馬利克的台詞「見るがいい…貴様を闇へと誘う不死鳥が舞う…」。
  • 可以空場發動,也可以學【六花】的魔陷那樣祭掉怪獸再開。
    • 但這張卡並不會像【六花】魔陷那般產生額外效益,應該只是方便玩家觸發《拉的翼神龍—不死鳥》的特召條件。
卡片資訊
  • 永續魔法
  • 效果:可以從手牌、牌組與場上的表側表示怪獸當中,將1隻「拉的翼神龍」怪獸送去墓地來發動這張卡。「引人入闇的太陽神」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 在發動了這張卡的回合的,自己的主要階段中才能發動。將牌組中1隻「太陽神」怪獸加入手牌。
    2. 任意怪獸被以戰鬥破壞了的場合必定發動。那隻被破壞的怪獸的控制者受到,那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。若自己墓地裡存在「拉的翼神龍」,則接著自己的生命值恢復1000點。



太陽神的支配(太陽神の支配(しはい))

  • 可以大搶特搶對面怪獸的陷阱卡,凸顯出卡名中的「支配」概念。
  • 卡圖來源於原作馬利克VS孔雀舞戰中,馬利克將獻祭了三隻《神鷹女郎》的翼神龍的控制權奪走的場景。
    • 此時的翼神龍攻守數值為該三隻怪獸合計,某種程度上也可視為將三隻《神鷹女郎》的控制權一併奪走了。
    • ②效果則是原作中解除合體並回血的效果,但相比《太陽神合一》可適用的怪獸種類較多。
  • 卡圖構圖容易令人聯想到柱之男,特別是JOJO第一部動畫OP2的其中一幕,人數相當、性別相反、站姿相似、日月相對,這怎麼看都是在刻意致敬。
卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:「太陽神的支配」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 若場上存在「拉的翼神龍」怪獸才能發動。適用下述所有效果。
      ● 特殊召喚雙方墓地裡各1隻怪獸到自己場上。
      ● 若場上存在「拉的翼神龍」,則自己得到對手場上所有怪獸的控制權。
    2. 除外墓地裡的這張卡,並釋放自己場上1隻「拉的翼神龍」怪獸才能發動。自己的生命值恢復那隻怪獸的攻擊力數值。



太陽神的守衛者—神之史萊姆(太陽神の守護者(しゅごしゃ)-神(ゴッド)・スライム)

  • 雖然漢字寫那樣,但這張卡並沒有【守護者】字段,因此迴避處理之。
  • 之前的《神之史萊姆》拷貝了《歐貝利斯克的巨神兵》,這次輪到《歐西里斯的天空龍》被拷貝了。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「太陽神的守衛者—神之史萊姆」。
    1. 發動後,這張卡將成為持有下述效果的效果怪獸(水屬性、水族、等級10、攻/守3000),以守備表示特殊召喚到怪獸區域,且視同陷阱卡。
      ● 在特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「太陽神」卡牌加入手牌。若在對手回合內使用這個效果將怪獸加入了手牌,則可以接著特殊召喚那隻怪獸。
      ● 這張卡不會被卡牌效果破壞。



無字段支援卡

  • 早在補充包1307前,K社就推出過一些專門用來支援《拉的翼神龍》的配套單卡。
    • 此前編輯群將那些卡全數寫入【三幻神】條目。隨著【太陽神】成為獨立運作體系,在成立【太陽神】條目之時全數轉移至此。

神威烈焰加農炮(ゴッド・ブレイズ・キャノン)

  • 收錄於DP24,卡名源自《拉的翼神龍》原作的同名招式,卡圖則是翼神龍攻擊時的姿態
  • 可以賦予翼神龍無敵抗性(不受對方效果影響),同時賦予翼神龍獻祭其他怪獸提高自身攻擊力的能力,戰鬥結束後還能將全場怪獸送墓,可以說是幾近完美還原翼神龍的原作效果
    • 缺點可能在於這張卡本家沒有直接的檢索手段,加上翼神龍本身的召喚難度,實際使用有夠卡手←這點隨著【太陽神】系列化,已經不成問題了。
      • 【太陽神】系列下怪具備一些檢索本家卡牌的手段,而《真實的太陽神》又能檢索記載了《拉的翼神龍》的牌,檢索鍊順利連結到以往所有相關支援單卡。
      • 由於這張卡帶有「烈焰加農炮」字段,意外地可以被【火山】系列的《火山飛箭彈》檢索,不過太陽神牌組應該也不會投入這東西啦
    • 因為是最早出的所以是三幻神的技能卡中唯一沒有使用次數限制的卡,因此理論上可以對場上複數翼神龍分別使用效果(不過應該是不可能發生的事)
  • 這張卡與下面的《古老的咒語》、《千年的啟示》和上方的《太陽神合一》共同組成最初的【翼神龍】牌組運作主軸。
卡片資訊
  • 速攻魔法
  • 效果:
    1. 令自己場上1隻「拉的翼神龍」得到以下效果,直到回合結束為止。這張卡的發動與效果不會被無效。
      ● 這張卡不會受到對手卡牌的效果影響。
      ● 這張卡進行戰鬥的攻擊宣言時,釋放自己場上在這個回合還沒發動過攻擊的任意數量怪獸才能發動。這張卡的攻擊力上升那些怪獸的攻擊力合計數值,直到回合結束為止。
      ● 這張卡進行攻擊的傷害計算後才能發動。令對手場上所有怪獸送去墓地。



古老的咒語(古(いにしえ)の呪文(じゅもん))

  • 同樣收錄於DP24(ry,卡圖源自原作中《拉的翼神龍》從球形體變換成戰鬥形態的一幕
  • 不僅可以用以檢索《拉的翼神龍》增加召喚機會,也還原了原作中翼神龍可以吸上升祭品怪獸攻擊力的描述。
    • 馬利克在DL裡也有類似的技能。
  • 動畫中的咒文唸法為「イウ アーク イル フェスイ ウレル ペフティー イル ヘクア セトゥ ネプ ケティ ネウ アンク ネウ プア ヘヌア ネフェリ トゥ エル ネウ クアトウ」
    • 這段咒文在決鬥歌劇中以馬利克的聲優岩永哲哉以動畫中同樣的姿勢唸出這段咒文,而且居然沒吃螺絲!
卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「古老的咒語」。
    1. 將自己牌組或墓地裡1隻「拉的翼神龍」加入手牌。這個回合,自己在通常召喚之外只有1次,可以在主要階段進行升級召喚。
    2. 除外墓地裡的這張卡才能發動。發動後,這個回合內自己成功升級召喚「拉的翼神龍」的場合,那隻怪獸的原本攻擊力和守備力變成升級召喚時釋放的怪獸的各自合計數值。



千年的啟示(千年(せんねん)の啟示(けいじ))

  • 收錄於DP24(ry
  • 透過這個就可以用《死者甦醒》無視召喚條件復活墓地裡的翼神龍,也能夠實現原作中馬利克反覆復活翼神龍的戰術。
卡片資訊
  • 永續魔法
  • 效果:「千年的啟示」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 將手牌中1隻幻神獸族怪獸送去墓地才能發動。將牌組或墓地裡1張「死者甦醒」加入手牌。
    2. 將以表側表示存在於魔法&陷阱區域的這張卡送去墓地才能發動。這個回合,自己可以使用「死者甦醒」的效果,無視召喚條件特殊召喚自己墓地裡的「拉的翼神龍」。再發動了這個效果的回合的結束階段時,自己必須將使用「死者甦醒」的效果特殊召喚出來的「拉的翼神龍」送去墓地。



暗黑的魔法再生術(暗黒(あんこく)の魔再生(まさいせい))

  • 收錄於CP20的動畫致敬卡。
    • 動畫中這張卡是速攻魔法,是馬利克為了使用遊戲墓地中的《死者甦醒》而投入的牌。
      • 雖然是使用遊戲墓地裡的牌,但其實這張《死者甦醒》的原始持有者就是馬利克(通過《手牌交換》到遊戲的手上),這是因為在動畫中即使原本持有者歸對手的卡也會送入自己的墓地(而實卡中這種情況會回到原本持有者的墓地),才不得不如此設計。
  • 實卡化以後變成陷阱卡,而且效果大同小異,還追加了能夠無視召喚條件特殊召喚《拉的翼神龍》的效果。
    • 使用結果上跟上面的《千年的啟示》沒太大區別,因為是通常陷阱所以啟動上慢一回合。
    • 雖然可以拿到對方墓地裡一張魔法卡但還要等對面怪獸攻擊,相對被動的效果使其一般很難發揮作用。
卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 對手怪獸進行攻擊宣言時,以對手墓地裡1張魔法卡為對象才能發動。將那張卡覆蓋在自己場上。
    2. 除外墓地裡的這張卡,從自己手牌和場上的蓋牌當中,將1張「死者甦醒」送去墓地才能發動。無視召喚條件,特殊召喚自己墓地裡1隻「拉的翼神龍」。然後可以令對手場上1隻怪獸送去墓地。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將會在回合結束時被送去墓地。



參見

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備註

  1. ↑ 原作中翼神龍的卡面效果記載的是古代神官文字而非其他二神的英文,此為海馬破譯後的譯文
  2. ↑ 此為亞圖姆在決鬥儀式時所念的詞
  3. ↑ 最神奇的是不只闇馬利克,連《GX》的雜魚研究員也這樣做過
  4. ↑ 原作中,闇馬利克支付生命值強化翼神龍的行為被視為「融合狀態」,所以可以發動《融合解除》將攻擊力倒流回生命值原作的打牌內容就是如此天馬行空;而在動畫版GX,偷走翼神龍複製品的研究人員也幹過一樣的事情。