女神異聞錄系列

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女神異聞錄系列(ペルソナシリーズ/Persona Series)

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解說

  • Atlus發售的RPG系列,《女神轉生系列》的外傳。
    • 不拘束以前正傳的框架,徹底採用許多全新的設定。
    • 主題看似輕鬆簡單,但其實繼承女神系列,加入很多隱藏的主題性。相對本家比較嚴肅的故事,本系列相形之下就顯得生活化。
      • 不同於正傳對宗教的反思,本系列作重心則重於榮格心理學的概念。
  • 本系列以現代日本的都市及高中為舞台,為了對抗惡魔和陰影,主角們得到了稱為「PERSONA」的超能力,來對抗面前的危險。
  • 因為以現實世界為背景,所有RPG常見設施都對應於現代事物,例如回家睡覺相當於旅館的回復設施、回復道具可以在商店中購買、防具舖相當於服裝店等。
  • 遊戲的核心放在都市傳說打轉,另外友情和戀愛等青少年切身的事物也是主要要素。
  • 除了心理學外,還被《JOJO的奇妙冒險》影響甚大,主創之一的金子一馬就是《JOJO》的粉絲,甚至跟作者荒木飛呂彥關係友好並得到荒木老師的認同。
    • 遊戲設計初期,就有一個"使用替身攻擊的RPG"的打算,因此沿用《女神轉生》的概念並通用塔羅牌的分類,也是借用JOJO第三部的設定。
    • 此外,P1的主角P青面金剛也相當神似白金之星。
    • 其實對照一下就能看得出來,P系列的各代一些要素跟JOJO每部是相呼應的,以下看出些端迷:
      • P3》VS《星塵鬥士》:高中生主角VS塔羅牌、死神對應睡夢和小孩、同伴裡都有條狗。
      • P4》VS《不滅鑽石》:小鎮上的連續殺人事件,系列中氣氛比較輕鬆的。
      • P5》VS《黃金之風》:主角為了懲惡而進行犯罪行動。

系統與背景資料

Persona

  • 拉丁語有人或面具的意思,在《P4G》中文版被翻譯為「人格面具」。
  • 指潛藏在人心深處的意識體,或是「另一個自己」。
    • 其他人格具體化的特殊能力,既在隱藏在心裡的「另一個自己」,在觸到自己心底的時候出現的人格,在面對外界事物時,表現在外的「人格」,也可以是為了面對困難武裝自己的「面具」。

Wild

  • 通常是主角自己特有,可以使用複數的Persona,能力、技能及屬性相性各有差異,同一個角色轉換Persona會有完全不同的能力,所以戰鬥時要考慮敵人和Persona的屬性。
    • 在1、2中雖然同伴能進行更換Persona,但是每個同伴和各個秘儀間會有不同的相性。
    • 相性不合的Persona輕則消耗增加,重則會無法召喚。
    • PQ則是因為兩個Wild接觸的緣故,所以導致其他同伴也可以進入天鵝絨室,甚至無視相性的更換Persona。
  • 在天鵝絨室裡,可以讓Persona進行合體,根據合體Persona會繼承新的技能和能力。
  • 除了主角群自己專屬的Persona外,其餘的Persona皆取自於《女神轉生》系列出現過的惡魔因為懶得作新模

Shadow

  • 陰影,遊戲中的敵方角色。
  • 人無意識或夢中相似,但性格與自我相反的特質,通常是自己不願意承認且否定的一面。
  • 一旦產生陰影的人否定眼前的陰影時,陰影就會攻擊對方,但如果承認並肯定自己的陰影,陰影就會變成人格面具。

阿卡納

  • Persona和Shadow的分類。
  • 塔羅牌的大祕儀,同類的Persona某程度性質相似。

天鵝絨房間

  • 每部作品中均有登場的謎之房間,主人為伊格爾。
  • 此處可進行Persona合體。
  • 是夢與現實、意識與無意識、精神與物質中間的世界,不會發生任何毫無意義的事情。
  • 普通的陰影無法進入這間房間,能夠進入這間房間的只有擁有値得培育的「自我」的客人。
    • 要成為這間房間的客人就必須定立特別的契約。
  • 「契約者之鑰(契約者の鍵)」是天鵝絨房間客人的證明,能讓客人自由進出這間房間。
  • 形態會根據客人的命運與心境而有所變化:
    • 初代和二代:一般的房間,內有不斷在演唱歌曲的歌手及鋼琴家
    • 三代:電梯
    • 四代:禮車
    • 五代:監獄
    • PQ2:電影院
  • 該房間中的每個助手名稱均取自小說《科學怪人》。
  • 制服均為藍色調,在系列衍生作也能讓主角們穿上給小熊和摩爾加納穿的話會變成伊格爾的造型(無誤)
  • 主題曲為全ての人の魂の詩,帶著莊嚴與寧靜的氣氛。

遊戲列表

主系列

  • 下文中附※的為重製/移植版追加角色
遊戲名稱 發行日 題材 主要角色及配音 對應阿卡納 主題色 主機 備註
女神異聞錄 Persona 1996年9月20日 神話大雜繪 主人公(石塚堅/石田彰/谷山紀章)
園村麻希(水沢潤/桑島法子/白石涼子)
南条圭(山野井仁/森川智之/近藤隆)
稻葉正男(石塚堅/上田祐司/吉野裕行)
黛ゆきの(半場友恵/同左/伊藤静)
桐島英理子(半場友恵/野上ゆかな/池澤春菜)
上杉秀彥(吉川虎範/置鮎龍太郎/中村悠一)
綾瀨優香(倉田雅世/豊嶋真千子/野中藍)
城戸玲司(山野井仁/中井和哉/浜田賢二)
皇帝
女教皇
法王
戰車
女帝
審判
正義
魔術師
惡魔
PS/PSP 擁有歷代系列中公認最複雜的系統
在P5發售前一度是Atlus在日本銷售量最好的遊戲
Persona 2 罪 INNOCENT SIN 1999年6月24日 希臘羅馬神話
敵勢力為克蘇魯神話
周防達哉(子安武人)
天野舞耶(矢島晶子)
三科榮吉(鳥海浩輔)
リサ・シルバーマン(小西寛子)
黑須淳(渋谷茂)
黛ゆきの(半場友恵)
太陽

死神
戀愛
命運
女帝
紅+黑(罪)
白+灰(罰)
橘(P系列25周年時使用)
PS/PSP Persona合體被廢除,改為塔羅牌來換取新Persona的Persona召喚系統
Persona 2 罰 ETERNAL PUNISHMENT 2000年6月29日 芹沢うらら(金子哲子)
周防克哉(高田裕司)
パオフゥ(中田譲治)
南条圭(森川智之)
桐島英理子(麻見順子)

正義
刑死者
法王
審判
PS/PSP 2的後日談
主角已是社會人,亦有一代角色登場
Persona 3 2006年7月13日 希臘羅馬神話 特別課外活動部
主角/有里湊[1]/結城理[2]石田彰
岳羽由加莉(豐口惠
伊織順平(鳥海浩輔)
桐條美鶴(田中理惠
真田明彦(綠川光
山岸風花(能登麻美子
神盾(坂本真綾
虎狼丸(無)
天田乾(緒方惠美
荒垣真次郎(中井和哉
※女主角(井上麻里奈
史特雷加
隆也(神奈延年)
仁(小野坂昌也
千鳥(澤城美雪

愚者
戀愛
魔術師
女帝
皇帝
女教皇
戰車
剛毅
正義
法王
愚者

命運
隱者
刑死者
PS2/PSP 人設首次換成副島成記
加入了社群系統也就是GALGAME
故事核心為在死亡中尋找羈絆
Persona合體回歸
取消與敵人交涉,並換成真三的全書系統取得Persona
敵人換成了榮格概念裡的「Shadow」
Persona 3 FES 2007年4月19日 梅蒂斯(齋藤千和 法王 PS2 加強版改進系統和追加部分要素
劇情加入了後日談,從這開始主角換成了繼承之前主角力量的神盾
Persona 4 2008年7月10日 日本神話 (自稱)特別捜査隊
主角/鳴上悠[3]/瀨多總司[4]浪川大輔
花村陽介(森久保祥太郎)
里中千枝(堀江由衣
天城雪子(小清水亞美
巽完二(關智一
久慈川理世(釘宮理惠
小熊(山口勝平
白鐘直斗(朴璐美
堂島菜菜子(神田朱未)[5]
※瑪莉(花澤香菜

愚者
魔術師
戰車
女教皇
皇帝
戀愛

命運
正義
永劫
PS2/PSV 故事核心為在迷惘中尋找真相
氣氛方面僅向陽光、溫馨,可說是整個系列的異色作
加入推理要素促進多重結局
目前系列中走向大眾化視野的一部,衍生遊戲也相當多
Persona 4:The Ultimate in Mayonaka Arena 2012年3月1日 希臘羅馬神話
日本神話
菈比莉絲(竹達彩奈 命運 黃+藍 街機/PS3/Xbox360 格鬥遊戲
ASW參與製作
4的後日談,同時也連貫了P3的後續
Persona 4:The Ultimax Ultra Suplex Hold 2013年11月28日 皆月翔(鈴村健一 街機/PS3/Xbox360
Persona Q:Shadow of the Labyrinth 2014年6月5日 希臘羅馬神話 玲(名塚佳織
善(梶裕貴
3DS 《世界樹》參與製作,同時也有《世界樹》的跨界合作
登場角色以3、4兩代為主
Persona Q2: New Cinema Labyrinth 2018年11月29日 蘇美神話 ひかり(福圓美里
ナギ(井上喜久子
3DS 加入5代角色與P3P女主角
Persona 4: Dancing All Night 2015年6月25日 真下加奈美(壽美菜子 PSV 音樂遊戲
Persona 5 2016年9月15日 文學和歷史中的義賊、反叛者
轉生後為性質相同的神話人物
心之怪盜團
主角/雨宮蓮[6]/来栖暁[7]福山潤
坂本龍司(宮野真守
高巻杏(水樹奈奈
摩魯迦納(大谷育江
喜多川祐介(杉田智和
新島真(佐藤利奈
佐倉雙葉(悠木碧
奧村春(戶松遙
明智吾郎(保志總一朗
※芳澤かすみ(雨宮天

愚者
戰車
戀愛
魔術師
皇帝
女教皇
隱者
女帝
正義
信念
紅+黑 PS3/PS4 主題為反抗社會的壓迫和擺脫自身的麻木
玩家要扮演怪盜,潛入宮殿奪取扭曲的心
捨棄前作Q版頭身,改成像《凱薩琳》的真人比例
惡魔交涉回歸該作的主角跟真4的フリン學壞了[8]
是目前系列作跟其他遊戲聯動最多的
Persona 5: Dancing in Starlight 2018年5月24日 紅+黑 音樂遊戲
Persona 3: Dancing in Moonlight 2018年5月24日 音樂遊戲
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers 2020年2月20日 同正傳 索菲亞(久野美咲)
長谷川善吉(三木真一郎
希望
神官
紅+黑 PS4/Switch 無雙動作遊戲
KOEI TECMO參與製作
Persona 5 Tactica 2023年11月17日 同正傳 艾露(高橋李依 紅+黑 PS4/PS5/XBOX/Switch 策略模擬RPG

動畫版

遊戲名稱 首播日期 放映 備註
PERSONA~Trinity Soul~ 2008年1月5日 電視 原創故事,角色設計由副島成記和石井百合子負責,人格面具設計為玄馬宣彥。
Persona 4 the Animation 2011年10月6日 電視
Persona 3 The Movie #1 Spring of Birth 2013年11月23日 電影
Persona 3 The Movie #2 Midsummer Knight's Dream 2014年6月7日 電影
Persona 4 the Golden ANIMATION 2014年7月11日 電視 對應原作加強版(瑪莉加入)的內容,畫工相比P4A較為崩壞。
Persona 3 The Movie #3 Falling Down 2015年4月4日 電影
Persona 3 The Movie #4 Winter of Rebirth 2016年1月23日 電影
Persona 5 the Animation -THE DAY BREAKERS- 2016年9月3日 電視 單話完結。擷取遊戲中的支線任務作為劇情。
Persona 5 the Animation 2018年4月7日 電視 作畫什麼的就先不管,劇情居然還得靠兩集OVA才能演完......

開發人員

  • 岡田耕始:1至2代的製作人
  • 里見直:1至2代的腳本
  • 橋野桂:3代開始的企劃原案
  • 和田和久:音樂版、格鬥版、5代加強版的製作人
  • 金子一馬:1至2代的全Persona設定,3代後因退居幕後全主角專用P以外的Persona設
  • 副島成記:3代後的主要人設和主角專用P設
  • 目黑將司:作曲

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備註

  1. 漫畫版
  2. 電影版
  3. 動畫版/P4U
  4. 漫畫版
  5. 非可操控角色,不過其劇情定位足以影響結局分支故列入於此
  6. 動畫版、其他遊戲參戰時
  7. 漫畫版
  8. 本作同樣可以藉由惡魔交涉來搶對方身上的金錢,まだあるんじゃないか?