「女神轉生系列」:修訂間差異
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**早期作品中立場不只會造成終盤劇情分岐,還會影響可裝備的武器和防具、該立場下可以召喚的仲魔及部分設施的開放使用與否,後期的作品則取消此限制 | **早期作品中立場不只會造成終盤劇情分岐,還會影響可裝備的武器和防具、該立場下可以召喚的仲魔及部分設施的開放使用與否,後期的作品則取消此限制 | ||
***立場過度偏頗會導致到達路線分岐點時強制走向該立場路線 | ***立場過度偏頗會導致到達路線分岐點時強制走向該立場路線 | ||
***<s>結果到了真5卻簡化成路線分岐=三選一任你挑+對應立場路線送神意,雖然很方便但是某程度上也反映了這代的劇情有多讓人(ry</s> | ***<s>結果到了真5卻簡化成路線分岐=三選一任你挑+對應立場路線送神意,雖然很方便但是某程度上也反映了這代的劇情有多讓人(ry</s><ref>不過立場偏頗的要素沒有完全廢除,路線限定的支線中若先前立場太過偏像並非自己所選的路線的話接任務前要先支付海量魔貨;後來在5V追加的復仇線中立場的偏頗便會直接強制走向指定的分歧路線</ref> | ||
*由第二作開始由金子一馬擔當美術指導,設計主要人物及各種惡魔,也因此他有著「惡魔繪師」的別稱。 | *由第二作開始由金子一馬擔當美術指導,設計主要人物及各種惡魔,也因此他有著「惡魔繪師」的別稱。 | ||
**早期FC~SFC的舊約2~真IF時期的手繪圖並非如此有識別度,上色以馬克筆為主,而且也是先製作像素圖才繪製原畫,因此導致不少真IF登場的惡魔除了給IF漫畫版的作畫資料外的惡魔都沒有原畫,也有不少惡魔像素明明是別的樣子,但原畫卻又是一回事。 | **早期FC~SFC的舊約2~真IF時期的手繪圖並非如此有識別度,上色以馬克筆為主,而且也是先製作像素圖才繪製原畫,因此導致不少真IF登場的惡魔除了給IF漫畫版的作畫資料外的惡魔都沒有原畫,也有不少惡魔像素明明是別的樣子,但原畫卻又是一回事。 |