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{{h0|安迪米翁/エンディミオン/Endymion}} {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> |這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |- |條目内所有'''提及設定圖'''的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料 |} [[檔案:Spell Power Mastery -Wallpaper-.jpg|500px|right]] == 解説 == * 安迪米翁是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]的牌組系列之一,最早出現的於預組SD16。 ** 隸屬於[[魔導 (遊戲王世界觀)|魔導世界觀]],與【[[魔女工坊]]】【[[魔導書 (遊戲王牌組系列)|魔導書]]】【[[召喚獸 (遊戲王牌組系列)|召喚獸]]】【[[魔賢]]】【[[魔導獸 (遊戲王牌組系列)|魔導獸]]】同屬一個世界觀内,因此牌組間會有共通的人物和角色。 * 系列怪獸全部是魔法使族,特色是拔除【魔力計數器】來使用效果。 ** 早期主打【魔力計數器】的牌型因計數器的放置速度慢、魔法卡與怪獸難以配合等問題而飽受詬病,隨著環境的高速化而逐漸遭到淘汰。 ** 在SR08時得到強化,多了靈擺召喚這一順應時代的玩法,利用「放置在靈擺區域的靈擺怪獸視為發動魔法卡」的特性快速堆積【魔力計數器】,也讓【安迪米翁】正式成為系列字段。 *** 很適合與同樣主打靈擺召喚的【[[魔術師 (遊戲王牌組系列)|魔術師]]】【[[魔導獸 (遊戲王牌組系列)|魔導獸]]】組隊,成為現今的靈擺系代表性牌組之一。 * 背景故事中安迪米翁建立了以自己為名的都市,認為人們應該慎重地使用魔法並歸自己所管轄,立場上與「魔導書」和「魔女工坊」敵對。 ** 使用漆黑力量石作為魔力的來源,卡圖會出現漆黑力量石的裝置很可能就是安迪米翁所建造的。 == 牌組怪獸介紹 == === 神聖魔導王 安迪米翁({{ruby|神聖魔導王|しんせいまどうおう}} エンディミオン) === [[檔案:Endymion, the Master Magician.png|250px|right]] * SD16的封面擔當,是最早的本家卡。 * 在【安迪米翁】還沒有系列化的年代主打【魔力計數器】的戰術,要去除6個《魔法都市 安迪米翁》的計數器特召。 ** 通過①效果登場的這張卡會回收墓地1張魔法卡,能夠抓一些當時環境下比較強力的泛用魔法卡。 ** ③效果則是通過捨棄1張魔法卡破壞場上1張卡的解場效果。 * 早期【魔力計數器】的放置過慢,以往是搭配一些無限發動魔法的手段(《古代遺跡 代號A》)等方式可以不斷發動自己需要的魔法卡,作為表演型無限LOOP使用。 ** 現如今雖然強化了【魔力計數器】的放置速度……但在比起新的《創聖魔導王 安迪米翁》,這位的實戰上利用價值太低,因此純構築依舊不會投入這張卡。 * 本系列的主人公,總是戴著面具的男子。 ** <s>充滿著野心,用自己的名字來命名整座都市。</s> ** 認為魔法應該被妥善管理,入侵過放任魔法隨意發展的魔導書院。 ** 曾經是大魔法師索羅亞的弟子之一,詳見[[魔賢#魔賢的聖魔大賢者_安迪米翁(聖魔の大賢者(マギストス・マスター)エンディミオン)|此處]]介紹。 ==== 卡片資訊 ==== * 效果怪獸<br>闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2700/守備力1700 * 效果: *# 取除自己場上「魔法都市 安迪米翁」的6個魔力計數器,即可特殊召喚手牌或墓地裡的這張卡。 *# 使用這張卡的①效果成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以自己墓地裡1張魔法卡為對象發動。將那張卡加入手牌。 *# 1回合1次,丟棄1張魔法卡,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡。 === 安迪米翁的盜賊(ローグ・オブ・エンディミオン) === [[檔案:Rogue of Endymion.png|250px|right]] * 早期的【安迪米翁】卡,收錄於VJMP的書卡。 * 登場就能給自己放置【魔力計數器】,除此以外有一個延遲的永續魔法調度效果,對於本家來説是完全不會放的。 ==== 卡片資訊 ==== * 效果怪獸<br>炎屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力200 * 效果:「安迪米翁的盜賊」的①②效果每回合各只能使用1次。 *# 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合必定發動。這張卡得到1個魔力計數器。 *# 取除這張卡的1個魔力計數器,並丟棄手牌中1隻魔法使族怪獸才能發動。將牌組中1張永續魔法覆蓋到自己場上。這回合,自己不能發動那個名稱的卡牌。 {{-}} === 安迪米翁的十字軍(クルセイダー・オブ・エンディミオン) === [[檔案:Crusader of Endymion.png|250px|right]] * 同樣是早期的【安迪米翁】卡,只擁有【魔力計數器】相關效果。 ** 作為二重怪獸,只有再度召喚時才能賦予1個【魔力計數器】,並提升自己的攻擊力。 *** <s>原本就有作為二重怪獸需要等一個回合才能獲得效果的弊端,實際效果還只是增加一個計數器,怎麽想都不會在現今構築中投入的成員,可撥。</s> * 魔導王的親衛隊成員,是《魔導騎士防禦者》的同儕。 ==== 卡片資訊 ==== * 二重/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1900/守備力1200 * 效果: *# 存在於場上與墓地的這張卡視同通常怪獸。 *# 若場上的這張卡視同通常怪獸,可以再進行1次通常召喚。之後,這張卡將視同效果怪獸,並得到下述效果。<br>● 1回合1次,以場上1張可以持有魔力計數器的卡牌為對象才能發動。給予那張卡1個魔力計數器,且這張卡的攻擊力上升600點,直到回合結束為止。 {{-}} === 創聖魔導王 安迪米翁({{ruby|創聖魔導王|そうせいまどうおう}} エンディミオン) === [[檔案:Endymion, the Mighty Master of Magic.png|250px|right]] * SR08的封面擔當,是《神聖魔導王 安迪米翁》進化後的姿態。 ** <s>很中二,創聖是為了彰顯力量而自封的名號。</s> * 效果方面全面升級,打點和等級都比原版更高,還進化為靈擺怪獸體質。 ** 有著拔除6個計數器能夠特殊召喚的靈擺效果,然而這張卡是靈擺怪獸,放置在靈擺區時本身就能為《魔法都市 安迪米翁》增加【魔力計數器】,加上本家卡片的配合,登場難度並不算高。 *** 取除場上之魔力計數器進行特召的同時還要根據場上持有【魔力計數器】的卡牌數量進行非指定炸卡,由於該效果都是靈擺效果,上場後也會繼續處理,可以把《技能剝奪》、《[[魔鍾洞]]》之類封鎖怪效的定場卡一起掃掉。 *** 因為必須炸掉至少1張,先攻展開要用這個效果的話通常會炸一些用過的魔陷。 ** 只要持有【魔力計數器】就會有極強的雙重抗性,在場時不太容易被解掉。 ** 有著可以將「可以持有【魔力計數器】的卡牌返回手牌無效魔陷發動的效果,然後還按照那張卡本身持有的【魔力計數器】數量得到同等數量的【魔力計數器】,等同於沒有浪費【魔力計數器】的康牌效果。 *** 只説了是可以持有【魔力計數器】的卡牌」,即使那張卡的【魔力計數器】早已被清楚也能康牌,不過相對地不會給自己放置【魔力計數器】。 *** 要注意所選擇的卡必須回手,否則後續效果不處理。 *** 效果沒有卡名一回合一次限制,有複數的《創聖魔導王 安迪米翁》就能擋複數次的魔陷發動。 ** 被戰鬥破壞的遺言效果會觸發的狀況比較少發生,不過還是一個對高打點怪獸的保險。 * 算上三條怪獸效果+自身的靈擺效果,目前是文本最長的主牌組怪獸卡。 ** 順帶一提,目前文本最長的遊戲王卡是身為同步靈擺怪獸的《[[魔術師 (遊戲王牌組系列)#涅槃的超魔導劍士(涅槃の超魔導剣士(ニルヴァーナ・ハイ・パラディン))|涅槃的超魔導劍士]]》。 *** <s>文本量主要長在那條可以從而額外牌組特殊召喚的妥協登場效果</s> ==== 卡片資訊 ==== * 靈擺/效果怪獸<br>闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2800/守備力1700 * ←8【靈擺效果】8→「創聖魔導王 安迪米翁」的靈擺效果每回合只能使用1次。 *# 取除自己場上6個魔力計數器才能發動。特殊召喚靈擺區域的這張卡。然後,根據自己場上可以持有魔力計數器的卡牌數量,破壞不超過該數量的場上卡牌,且根據被破壞的卡牌數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。 * 【怪獸效果】 *# 1回合1次,任意魔法卡或陷阱卡發動效果時才能發動。將自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌返回手牌,無效那個效果的發動,並破壞那張卡。然後,根據那張返回手牌的卡牌原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。 *# 持有魔力計數器的這張卡不會成為對手卡牌的效果對象,也不會被對手卡牌的效果破壞。 *# 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。將牌組中1張通常魔法卡加入手牌。 === 安迪米翁的皇后(エンプレス・オブ・エンディミオン) === [[檔案:Reflection of Endymion.png|250px|right]] * 收錄於SR08。 * 同樣是靈擺怪獸,放在靈擺區有共同的發動魔法卡就能放置【魔力計數器】的靈擺效果,本身發動時就能(ry。 ** 另一條靈擺效果則是去除3個就可以把手上能放置【魔力計數器】的怪跳下來,雖然跳手牌相對虧牌,但是可以利用怪獸效果去多解一些棘手的卡牌。 * 怪獸效果則是可以回收彈卡解場,並且轉移【魔力計數器】;而放置【魔力計數器】的自身被戰破就可以從牌組檢索1張本家卡。 ** 搭配《神聖魔皇后 賽勒涅》及《安迪米翁的統領》效果,就能在對手回合特召干擾。 ** 作為系統內珍貴的非破壞手段,也可以用以解掉一些不吃破壞類效果的怪獸。 * 要注意這張有「僅能特召1次」的限制,但是可以用靈擺召喚複數出場接著發怪獸效果選同一張帶有計數器的卡片,處理時會由後發的皇后拿到計數器且對方場上兩張回手。 * 其實就是《神聖魔皇后 賽勒涅》,兩者的攻擊力相同。 ==== 卡片資訊 ==== * 靈擺/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/等級7/攻擊力1850/守備力2700 * ←8【靈擺效果】8→ *# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。 *# 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚手牌中1隻可以持有魔力計數器的怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。 * 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的皇后」。 *# 在特殊召喚了這張卡的場合,以自己場上另1張可以持有魔力計數器的怪獸和對手場上1張卡牌為對象才能發動。令那些卡牌返回手牌。然後,根據那張從自己場上返回手牌的怪獸原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。 *# 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。將牌組中1張「安迪米翁」卡牌加入手牌。 === 安迪米翁的統領(マギステル・オブ・エンディミオン) === [[檔案:Magister of Endymion.jpg|250px|right]] * 同樣收錄於SR08。 * 作為靈擺怪獸放在靈擺區有著《皇后》同款的永續效果,本身發動時(ry。 ** 靈擺效果是能夠拔除3個【魔力計數器】,跟額外的可以持有【魔力計數器】的怪獸一起跳上來,上場的同時兩者都能再獲得【魔力計數器】。 *** 通常情況下單卡就能提供兩個靈擺怪獸,可以成為《[[鍊裝#烈鍊裝_琥珀金(ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム)|烈鍊裝 琥珀金]]》的連接素材。 ** 決鬥前期擔任高刻度的角色,也可以作為《琥珀金》的破壞點之一。 * 怪獸效果則是攻宣時可以增加【魔力計數器】;能夠在對手回合從牌組叫出可以持有【魔力計數器】怪獸的②效果;被破壞時能夠跳到P區並補充【魔力計數器】的③效果。 ** ②效果配合《安迪米翁的皇后》就能變相的可以視為一擋,亦能直接拉出《創聖魔導王 安迪米翁》或《魔導獸 胡狼王》補擋。 ** ③效果可以讓自己堆積的【魔力計數器】不會被浪費掉,為下一回合的利用作準備。 ==== 卡片資訊 ==== * 靈擺/效果怪獸<br>地屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力900 * ←8【靈擺效果】8→ *# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。 *# 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚額外牌組中1隻可以持有魔力計數器的表側表示怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。 * 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的統領」。 *# 這張卡進行攻擊宣言時才能發動。這張卡得到1個魔力計數器。 *# 1回合1次,在對手回合中,取除自己場上3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以持有魔力計數器的怪獸。 *# 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。將這張卡設定於靈擺區域。然後根據這張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。 === 安迪米翁的僕從(サーヴァント・オブ・エンディミオン) === [[檔案:Servant of Endymion.png|250px|right]] * 同樣收錄於SR08。 * 本家唯一的低刻度成員,作為靈擺怪獸有著跟前兩者同款的永續靈擺效果。 ** 另一條靈擺效果是可以去除3個【魔力計數器】從牌組跳怪,對增加資源來說很重要,加上這張卡低刻度的特殊性是必然要投入的成員。 * 怪獸效果是持有【魔力計數器】的情況下可以直接攻擊<s>,但她那僅有900的小身板完全就是去撓癢癢</s> ** 能夠在對手回合丟棄手牌給自己場上的卡牌放置【魔力計數器】,雖然給自己不太有用但可以給其它本家怪獸增加效果。 ** ③效果則是與《安迪米翁的統領》同款的被破壞就能跳到P區然後放置【魔力計數器】的效果。 * {{censored|其實就是《[[魔女工坊#魔女工坊_潔妮(ウィッチクラフト・ジェニー)|魔女工坊 潔妮]]》,是魔女工坊派來的間諜。}} ** {{censored|屬性和種族相同,等級、攻擊力、守備力剛好都是三倍。}} ==== 卡片資訊 ==== * 靈擺/效果怪獸<br>風屬性/魔法使族/等級3/攻擊力900/守備力1500 * ←2【靈擺效果】2→ *# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。 *# 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以放置持有計數器且攻擊力1000點以上的怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。 * 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的僕從」。 *# 持有魔力計數器的這張卡可以直接攻擊。 *# 1回合1次,在對手回合中,丟棄1張手牌才能發動。這張卡和自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌各得到1個魔力計數器。 *# 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。將這張卡設定於靈擺區域。然後根據這張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。 === 魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁({{ruby|聖魔の大賢者|マギストス・マスター}}エンディミオン) === [[檔案:Endymion,_the_Magistus_of_Mastery.png|250px|right]] * 年輕時代的安迪米翁,年輕有為的天才魔法師。 * 詳情請見[[魔賢#魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁(聖魔の大賢者(マギストス・マスター)エンディミオン)|此處]]。 {{-}} == 連接怪獸介紹 == === 神聖魔皇后 賽勒涅({{ruby|神聖魔皇后|しんせいまこうごう}}セレーネ) === [[檔案:Selene, Queen of the Master Magicians.jpg|250px|right]] * LVP3所預告的20個主題之一,強化【安迪米翁】牌組的卡。 * 本家當之無愧的大腿卡,作為LINK-3的連接怪獸,召喚條件只需要包含魔法使族怪獸即可。 ** 連接召喚登場就可以放置魔力計數器。 *** 能夠放置的數量是根據雙方場上、墓地的魔法卡數量決定的,因此在決鬥中後期能夠放置十分可觀的【魔力計數器】。 ** 只要場上存在【安迪米翁】卡牌就不會成為攻擊對象,主要用來彌補這張卡較低的打點。 *** <s>不過由於太常跑到其他牌組出差+這張卡經常作為連接素材往上跳怪的關係,很少有人注意到這個效果。</s> ** 主要利用這張卡的③效果,能夠去除3個魔力計數器從墓地復活、或是從手牌守備表示特殊召喚魔法使族怪獸。 *** 沒有限定本家怪獸,因此只要是投入魔法使族的牌型都能用這張卡。 *** 需要注意叫出來的怪獸是守備表示,因此不能復活連接怪獸。 ** ①③效果都沒有綁卡名回合發動限制,會被用來多次連接召喚然後用以復活墓地的關鍵魔法使族怪獸。 * 實際上不只本家,這女人還很常跑去其他牌組露面,除了同世界觀的牌組外,一些本就有著大量魔法使族怪獸的系列都能投入(【[[黑魔導]]】【[[靈使]]】【[[魔女工坊]]】【[[魅惑女王]]】)等。 ** LINK-3的體質+可以復活1隻魔法使族怪獸,能夠用來連接召喚LINK-4的《[[代碼通訊者#連線代碼通訊者(アクセスコード・トーカー)|連線代碼通訊者]]》,形成了十分經典的斬殺Combo。 ** 「[[水晶機巧#水晶巧—玻璃光纖(水晶機巧(クリストロン)-ハリファイバー)|水機]]」系統泛用的時期,只要用《水晶巧—玻璃光纖》從牌組叫出《[[效果分隔士]]》就能跳這張卡。 *** 隨著《玻璃光纖》被禁止後,這套簡易斬殺的Combo已經失效,現如今常用【靈使】系列代替,但遠沒有《玻璃光纖》那樣萬用。 * 《安迪米翁的皇后》的真面目,是月亮女神,但平時隱藏面容,只有安迪米翁能看。 ==== 卡片資訊 ==== * 連接/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/↙↓↘/攻擊力1850/LINK-3 ** 連接素材:包含魔法使族怪獸在內的,至少2隻怪獸 * 效果: *# 在連接召喚了這張卡的場合必定發動。根據雙方場上與墓地裡的魔法卡合計數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。 *# 若場上存在「安迪米翁」卡牌,則這張卡不會成為攻擊對象。 *# 1回合1次,在任一方的主要階段中,取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻魔法使族怪獸到這張卡的連接端。 === 魔賢的聖月魔導士 安迪米翁({{ruby|聖月の魔導士|クレセント・オブ・マギストス}}エンディミオン) === [[檔案:魔賢的聖月魔導士 安迪米翁.jpg|250px|right]] * 年輕時候的安迪米翁夫婦,同樣難以搭配【安迪米翁】牌組系統。 * 詳情請見[[魔賢#魔賢的聖月魔導士 安迪米翁(聖月の魔導士(クレセント・オブ・マギストス)エンディミオン)|此處]]。 {{-}} == 相關魔陷 == === 魔法都市 安迪米翁({{ruby|魔法都市|まほうとし}}エンディミオン) === [[檔案:Magical Citadel of Endymion.png|250px|right]] * 系列的核心場地魔法,可以累積大量【魔力計數器】,④效的代破效果使得幾乎無法破壞此卡。 ** 早期幾乎都是圍繞這張卡才能發揮【魔力計數器】的作用,因此前期就能抽到的話才會放心使用各種魔法卡。 *** 現如今本家在拍下這張卡之前也能放置不少【魔力計數器】,這張卡的配合更顯得錦上添花。 * 背景故事中是魔導王所建立的都市,內有各種設施管理著危險的魔法實驗。 ** 【[[魔導獸]]】就是在郊外的魔導研究所被創造出來的。 ==== 卡片資訊 ==== * 場地魔法 * 效果: *# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。 *# 若持有魔力計數器的卡牌被破壞,根據那張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。 *# 1回合1次,若自己卡牌將取除自己場上的魔力計數器來發動卡牌效果,可以取除這張卡的魔力計數器來代替破壞。 *# 若這張卡將被破壞,可以取除這張卡的1個魔力計數器來代替破壞。 === 魔力掌握({{ruby|魔力掌握|まりょくしょうあく}}) === [[檔案:Spell Power Grasp.png|250px|right]] * 收錄於SD16 * 可以給場上能放置【魔力計數器】的卡增加計數器,然後從牌組檢索同名的自己。 ** 算上發動時也當作魔法卡+自身放置的,可以一口氣增加兩個【魔力計數器】。 ** 不過限定了卡名一回合一次,想要一口氣堆6個以上的【魔力計數器】是不可能的。 ==== 卡片資訊 ==== * 通常魔法 * 效果:每回合只能發動1張「魔力掌握」 *# 以場上1張可以放置魔力計數器的卡為對象才能發動。給該卡放置1個魔力計數器。那之後,可以從牌組把1張「魔力掌握」加入手牌。 {{-}} === 魔力統轄({{ruby|魔力統轄|まりょくとうかつ}}) === [[檔案:Spell Power Mastery.png|250px|right]] * 收錄於SR08。 * 本家專用檢索,還是強化版的《魔力掌握》,能夠檢索【安迪米翁】字段的卡。 ** 除了自己是魔法卡外還能放置【魔力計數器】,放置的【魔力計數器】數量還是根據場上和墓地的《魔力掌握》《魔力統轄》決定的,相當於一張卡能放置3到4個以上的【魔力計數器】。 ==== 卡片資訊 ==== * 通常魔法 * 效果:每回合只能發動1張「魔力統轄」 *# 將牌組中1張「安迪米翁」卡牌加入手牌。然後,可以根據自己場上與墓地裡的,「魔力統轄」與「魔力掌握」的合計數量,將不超過該數量的魔力計數器給予自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌。 {{-}} === 魔法都市安迪米翁的實驗設施({{ruby|魔法都市の実験施設|エンディミオン・ラボ}}) === [[檔案:Endymion's Lab.png|250px|right]] * 同樣收錄於SR08。 * 永續魔法,在場時能夠當作《魔法都市 安迪米翁》,作為場地魔法的代替。 ** 主要利用這張卡的③效果,可以去除6個【魔力計數器】從牌組叫出等級7以上的魔法使族怪獸。 *** 現如今加上原版《魔法都市 安迪米翁》》配合本家靈擺怪獸能刷不少【魔力計數器】數值,而且能直接叫出《創聖魔導王 安迪米翁》或《魔導獸 胡狼王》也不錯。 * 漢字寫作「魔法都市」,注音則是エンディミオン,所以正確翻譯應當是「安迪米翁的實驗設施」。 ==== 卡片資訊 ==== * 永續魔法 * 效果:每回合只能發動1張「魔法都市安迪米翁的實驗設施」 *# 存在於魔法&陷阱區域的這張卡的名字視為「魔法都市 安迪米翁」。 *# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。 *# 1回合1次,自己的魔法使族怪獸被戰鬥破壞的傷害計算後,取除自己場上6個魔力計數器才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻等級7以上的魔法使族怪獸。 {{-}} === 聖魔 裁決之雷({{ruby|聖魔|マギア・マジック}} {{ruby|裁きの雷|トールハンマー}}) === * 年輕時的安迪米翁的魔法絕招,在漫畫《[[遊☆戯☆王 OCG STORIES]]》第二篇章「大賢者篇」中施展此招。 * 詳情請見[[魔賢#聖魔 裁決之雷(聖魔(マギア・マジック) 裁きの雷(トールハンマー))|此處]]。 {{-}} == 參見 == * [[魔導 (遊戲王世界觀)|魔導世界觀]] ** '''安迪米翁(本系列)''' ** [[魔導書 (遊戲王牌組系列)|魔導書]] ** [[魔女工坊]] ** [[召喚獸 (遊戲王牌組系列)|召喚獸]] ** [[魔導獸 (遊戲王牌組系列)|魔導獸]] ** [[魔賢]] == 回應 == {{pcomment|section=1}} == 備註 == <references/> {{YugiohOCG}}
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