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{{h0|寶玉獸({{ruby|宝玉獣|ほうぎょくじゅう}}/Crystal Beast)/高等寶玉獸({{ruby|A|アドバンスド}}{{ruby|宝玉獣|ほうぎょくじゅう}}/Advanced Crystal Beast)}} {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> |這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |- |} [[檔案:Awakening of the Crystal Ultimates.jpg|500px|right]] <div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; font-size:24px; "> {{Gradient Stroke Text|white|0deg|red,orange,green,blue,purple|3|宝玉が輝きながら砕け、光の中から宝玉獣が現れる!!!}} </div> <div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; font-size:24px; "> {{Gradient Stroke Text|black|0deg|red,orange,green,blue,purple|3|宝玉の中で闇が広がり、にその闇の中からA宝玉獣が現れる!!!}}<ref>高等寶玉獸的宣傳詞,原文為'''「宝玉の中で闇が広がり、宝玉が砕けた後、にその闇の中からA宝玉獣が現れる」'''</ref> </div> == 解說 == * 動畫《[[遊☆戯☆王 GX]]》中[[約翰‧安德森]]所使用的牌組系列,OCG則首次登場於卡包504「{{ruby|Force of the Breaker|フォース・オブ・ザ・ブレイカー}}」。 * 初登場時的本家牌組怪獸由7隻【寶玉獸】下級+【究極寶玉神】怪獸組成,後續才追加了不少成員<s>但基本還是七色</s>。 ** 特色是本家怪獸在怪獸區域被破壞時會作為永續魔法放置到後檯,主打湊齊7種寶玉讓王牌怪獸《究極寶玉神 彩虹龍》能夠登場的戰術連攜。 *** 再配合本家大量只有多種類【寶玉獸】存在才能生效的魔陷獲得收益,用來堆資源在決鬥後期取勝。 * 動畫中約翰將它們視為「家人」一樣對待,因此牌組內不會攜帶破壞類的卡片<s>(笑)</s>。 ** 同時對比動畫中主角遊城十代的所使用的【E‧HERO】牌組,不少魔陷都有對應原作十代所使用的單卡<ref>分別為《G力量》、《E力量》和《M力量》→構成三個魔陷的《G·E·M爆發》<br>對應【E‧HERO】的《H-熾熱之心》、《E-緊急呼喚》、《R-正義審判》、《O-超越領域》→四種卡都用過時才能發動的《{{ruby|英雄一閃|ヒーローフラッシュ!!}}》</ref>,不過OCG中沒有收錄過。 ** 動畫中的設定是在古代某個信奉寶石力量的國家擁有了七顆價值不菲的寶石,這些寶石後來被人從一艘沉沒於海底的商船的打撈出來,最終貝卡斯得到了它們,並將其制作成為7張「寶玉獸」怪獸,因此每張「寶玉獸」怪獸卡在世上都是僅有1張存在,被譽為「世界上最珍貴的牌組」。 ** 在異世界篇中由於約翰被尤貝爾佔據了身體,於是使用的牌組變成了【高等寶玉獸({{ruby|A|アドバンスド}}{{ruby|宝玉獣|ほうぎょくじゅう}})】,不光造型變得更加兇狠,效果也通常比原版強大不少。 * 雖然可以看出最初設計時是想強調「如同家人般的寶玉夥伴一同上場戰鬥」的用意,然而隨著環境的更迭,初期過慢的展開速度也讓它們變得綁手綁腳,在主流環境更是毫無生存空間。 ** <s>而為了湊齊【究極寶玉獸】系列那難如登天的出場條件,玩家就需要一回合快速將約翰的「家人」們送去墓地,顯得相當尷尬</s> ** <s>另外明明動畫中一度是敵對關係,卻與【[[三幻魔]]】中的《降雷皇 哈蒙》的相性極高,因此哈蒙也被戲稱為「究極寶玉神 哈蒙」</s>。 * 在903、CP18、LGB1等卡包都有相繼強化,儘管整體實力多年都上不去,但在2019年的人氣投票中依舊取得排行第五的成績,也因此於SD44「{{ruby|預組牌組-寶玉的傳說-|ストラクチャーデッキ -宝玉の伝説-}}」也獲得一些新卡,讓系統潤滑不少。 ** 同期的AC02還順便將動畫中的【高等寶玉獸】一同O化,使得本家下級怪獸種類大增,減少了《究極寶玉神 彩虹龍》的出場難度,不過強度還是見仁見智。 * 怪獸設計來自於各種各樣的寶石,顏色則是光反射下的七種顏色(紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫),王牌怪獸自然對應「彩虹」, ** 與後來的【[[寶石騎士]]】原型相當接近,兩者都有「寶石」字段的卡片。 == 寶玉獸介紹== * 除了後續補充的《究極寶玉獸 彩虹龍》以及【高等寶玉獸】系列外,帶有【寶玉獸】字段的怪獸最初只有7種類。 ** 由於《究極寶玉神 彩虹龍》的登場條件要7種類的【寶玉獸】怪獸,因此玩家早期要讓《彩虹龍》登場就不得不帶滿7隻下級。 ** 然而整體設計而言只有《紅寶石獸》和《藍寶石天馬》效果最實用,導致【寶玉獸】本家長期處於展開匱乏的局面,直到後來的強化才得以解決……一點點。 === 寶玉獸 藍寶石天馬(宝玉獣 サファイア・ペガサス)=== [[檔案:Crystal Beast Sapphire Pegasus.png|250px|right]] * 象徵青色的寶玉,本家的主力展開點,如同【寶玉獸】版《空氣人》一般的存在。 ** 登場即可從牌組、墓地、手牌貼1隻【寶玉獸】到後場,由於是早期卡片外加本家強度問題,沒有一回合一次,而且通常召喚、反轉召喚、特殊召喚都能貼。 ** 也因此為了盡快湊齊《彩虹龍》的登場條件,往往需要多次讓他登場從牌組調度【寶玉獸】上來。 ** 由於是早期文本,效果發動時點為「時」,容易被錯過時點需要注意。 * 自從《究極寶玉獸 彩虹龍》登場後變得可以一卡做階級4或LINK-2的怪獸,展開選擇也變多了<s>,如果沒辦法鋪場就會做《[[編號怪獸#No.41 泥睡魔獸 貪睡貘(泥睡魔獣バグースカ)|No.41 泥睡魔獸 貪睡貘]]》擺爛</s>。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/風屬性/獸族/攻擊力1800/守備力1200 * 效果: *# 成功召喚、特殊召喚或反轉召喚了這張卡時才能發動。將自己手牌、牌組或墓地裡1隻「寶玉獸」,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 寶玉獸 紅寶石獸(宝玉獣 ルビー・カーバンクル)=== [[檔案:Crystal Beast Ruby Carbuncle.png|250px|right]] * 象徵紅色的寶玉,本家資源爆發的重點,特召成功就能一口氣將魔陷區的本家怪獸全部拉出來。 ** 通常要跟《藍寶石天馬》配合多調度幾隻本家怪獸上場,只要想辦法特召出來就可以大量跳出後台的【寶玉獸】。 ** 只有被特殊召喚成功才能發效果,因此上手會有點麻煩(動畫中的紅寶石獸存在於魔陷區時可以自己跳出來),不過現在也有一些從手牌或墓地特召【寶玉獸】的手段,因此基本只會帶一張。 * 動畫中是約翰的愛用卡,因為不會說話,與十代的羽翼栗子球定位類似。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級3/光屬性/天使族/攻擊力300/守備力300 * 效果: *# 成功特殊召喚了這張卡時才能發動。盡可能地特殊召喚自己魔法&陷阱區域的「寶玉獸」怪獸卡。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 寶玉獸 鈷藍鷹(宝玉獣 コバルト・イーグル) === [[檔案:Crystal Beast Cobalt Eagle.png|250px|right]] * 象徵靛藍色的寶玉,可以回收自己的卡,但回收到牌頂很難用,除了湊種類用幾乎沒有用途。 ** 身為風屬性等級4怪獸倒是可以跟《藍寶石天馬》疊放《電光千鳥》。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/風屬性/鳥獸族/攻擊力1400/守備力800 * 效果: *# 1回合1次,以自己場上1張「寶玉獸」卡牌為對象才能發動。令那張自己的「寶玉獸」卡牌返回持有者牌組上方。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 寶玉獸 黃寶石白虎(宝玉獣 トパーズ・タイガー) === [[檔案:Crystal Beast Topaz Tiger.png|250px|right]] * 象徵黃色的寶玉,在攻擊的時候可以變成2000。 ** 提升攻擊力的效果沒有發動動作,在BEAT環境中可以打贏《雷王》或是跟《衝浪檢察官》對撞,稍微有些用處,而且等級4可以疊放(ry ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/地屬性/獸族/攻擊力1600/守備力1000 * 效果: *# 這張卡攻擊對手怪獸的時候,在傷害步驟期間攻擊力將上升400點。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 寶玉獸 琥珀猛瑪(宝玉獣 アンバー・マンモス)=== [[檔案:Crystal Beast Amber Mammoth.png|250px|right]] * 象徵橙色的寶玉,可以轉移攻擊對象。 ** <s>但是【寶玉獸】本家怪獸也沒有什麼特別要保護的怪,主要也是用來湊種類的。</s> ** 好在打點數值在下級中相對過得去,如果有《寶玉的玲瓏》就能變成3200打點揍人,另外就是等級4(ry ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/地屬性/獸族/攻擊力1700/守備力1600 * 效果: *# 自己場上表側表示的「寶玉獸」怪獸成為攻擊對象時才能發動。令那次攻擊的對象變更為這張卡。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 寶玉獸 紫水晶貓(宝玉獣 アメジスト・キャット)=== [[檔案:Crystal Beast Amethyst Cat.png|250px|right]] * 象徵紫色的寶玉,可以直接攻擊對手,代價是降低為一半攻擊力。 ** 然而這張卡本身也才1200打點,直接攻擊只能打對面600,基本還是湊素材用。 ** 身為等級3怪獸倒是可以作為《[[彼岸 (遊戲王牌組系列)#彼岸的黑天使 蓋爾比尼(彼岸の黒天使 ケルビーニ/Cherubini, Ebon Angel of the Burning Abyss)|彼岸的黑天使 蓋爾比尼]]》的連接素材,或是被丟進墓地湊種類。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級3/地屬性/獸族/攻擊力1200/守備力400 * 效果: *# 這張卡可以直接攻擊,適用這個效果進行攻擊而給予對手的戰鬥傷害將減半。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 寶玉獸 綠寶石龜(宝玉獣 エメラルド・タートル)=== [[檔案:Crystal Beast Emerald Tortoise.png|250px|right]] * 象徵綠色的寶玉,有著還不錯的守備力,自己的怪獸打過人後可以將其轉為守備表示。 ** 同樣是等級3可以被《黑天使(ry,而身為水族怪獸意外地可以讓他可以跟《救贖的橋樑》一起外掛輔助【[[壹世壞]]】牌組的運作。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級3/地屬性/獸族/攻擊力1200/守備力400 * 效果: *# 1回合1次,自己場上1隻在這回合進行過攻擊的攻擊表示怪獸為對象才能發動。令那隻自己怪獸變成表側守備表示。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 究極寶玉獸 彩虹龍(究極宝玉獣 レインボー・ドラゴン) === [[檔案:Crystal Beast Rainbow Dragon.png|250px|right]] * 收錄於LEGENDARY GOLD BOX,在【高等寶玉獸】推出前,是第8種類的【寶玉獸】字段怪獸,通常被玩家叫做「小虹龍」。 * 造型和打點基本就是弱化的《究極寶玉神 彩虹龍》,但是效果十分強力。 ** 當寶玉獸進行戰鬥時可以從手牌跳出來,由於打點高達3000,可以幫助突破一些怪獸。 ** 最重要的是③效果,當作永續魔法的這張卡可以除外自身將牌組任意1隻下級寶玉獸從牌組跳上場,之後還會抓「究極寶玉神」怪獸上手。 *** 雖然從牌組拉的寶玉獸怪獸會沒有效果,但配合《藍寶石天馬》足以一卡做出階級4的怪獸。 *** 若僅以讓《彩虹龍》登場為考慮也可以根據狀況拉還沒有登場種類的【寶玉獸】怪獸,而且還能解決《彩虹龍》的上手問題。 *** 因為是以除外自身為代價,所以通常不會進墓地,不會卡到《彩虹龍》登場需要不多不少7種類的要求。 *** 此效果需要牌組中有【究極寶玉神】才能夠發動,如果只攜帶1隻《彩虹龍》並且上手就會直接廢掉這個Combo,因此為了運作流暢通常會帶兩張。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級8/光屬性/龍族/攻擊力3000/守備力0 * 效果:「究極寶玉獸 彩虹龍」的①③效果每回合各只能使用1次。 *#「寶玉獸」怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 *# 除外身為永續魔法卡的這張卡才能發動。以效果無效的狀態特殊召喚牌組中1隻等級4以下的「寶玉獸」怪獸,並將牌組中1隻「究極寶玉神」怪獸加入手牌。 == 高等寶玉獸介紹 == * 登場於動畫異世界篇,由尤貝爾使用約翰身體狀態下使用的怪獸群,造型跟名字都是原版寶玉獸的黑化。 ** OCG則是直到動畫完結的14年後(2022年)才在AC02中收錄<s>,期間要還原劇中的高等寶玉獸就只能用《高等黑暗結界》代替</s>。 * 大部分高等寶玉獸相比原版效果都更加優秀,帶有【寶玉】字段也支持本家卡配合,不過實卡化以後跟動畫一樣加上了「若場上沒有《高等黑暗結界》,這張卡將被送入墓地」的自爆效果,導致沒有場地就無法正常登場。 * 不過【高等寶玉獸】的存在還是讓現有的【寶玉獸】怪獸種類一口氣新增7種,只要規避相關自肅,還是可以與【寶玉獸】混用並快速湊齊《彩虹龍》的特召要求,配合同年的SD44為【寶玉獸】提供了全新的戰術思路。 ** 順帶一提,在動畫中【高等寶玉獸】在規則上全都視為原版<s>,因此若真的按照動畫O化的話反而解決不了【寶玉獸】的困境</s> === 高等寶玉獸 藍寶石天馬(A宝玉獣 サファイア·ペガサス)=== [[檔案:Advanced Crystal Beast Sapphire Pegasus.png|250px|right]] * 藍寶石天馬的黑化,動畫效果與《藍寶石天馬》幾乎沒有區別,但是失去場地就會自爆的特性讓它反而不如原版。 ** 實卡化以後則是能把除外狀態的怪獸也放置在場上,不過被限制成只能放【高等寶玉獸】,意味著沒辦法放小虹龍,在不混搭的情況下也比原版難用。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/風屬性/獸族/攻擊力1800/守備力1200 * 效果: *# 若場地區域沒有「高等黑暗結界」,這張卡將會被送去墓地。 *# 成功召喚、反轉召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。從自己手牌、牌組、墓地的怪獸與被除外的自己的怪獸當中,將1隻「高等寶玉獸」怪獸視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 高等寶玉獸 紅寶石獸(A宝玉獣 ルビー·カーバンクル)=== [[檔案:Advanced Crystal Beast Ruby Carbuncle.png|250px|right]] * 紅寶石獸的黑化,動畫中的效果跟原版一樣都是可以從魔陷區跳出來,再一口氣把魔陷區的本家怪獸也叫出來。 ** 實卡化以後變成只能拉【高等寶玉獸】怪獸,雖然能主動跳出來這點比實卡版的紅寶石獸好,但是特召動作僅限於這張卡登場的那一瞬間,沒辦法像紅寶石獸那樣只要特召就能拉怪。 *** 也因此,兩種紅寶石獸的效果各有千秋,在混搭時可以有不同的運作方式。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級3/光屬性/天使族/攻擊力300/守備力300 * 效果:「高等寶玉獸 紅寶石獸」的③效果每回合只能使用1次。 *# 若場地區域沒有「高等黑暗結界」,這張卡將會被送去墓地。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 *# 這張卡視為永續魔法卡期間才能發動。特殊召喚這張卡。然後可以盡可能地特殊召喚自己魔法&陷阱區域的「高等寶玉獸」怪獸卡。 === 高等寶玉獸 鈷藍鷹(A宝玉獣 コバルト·イーグル)=== [[檔案:Advanced Crystal Beast Cobalt Eagle.png|250px|right]] * 鈷藍鷹的黑化,可以丟棄自己檢索《高等黑暗結界》,相比原版的回收效果改成可以彈回手牌了,但其實還是不太好用。 ** 基本上是為了用到它的①效果並給墓地增加一種類寶玉獸,在場效果則幾乎沒有人會用。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/風屬性/鳥獸族/攻擊力1400/守備力800 * 效果: *# 若場地區域沒有「高等黑暗結界」,這張卡將會被送去墓地。 *# 將手牌或場上的這張卡送去墓地才能發動。將牌組中1張「高等黑暗結界」加入手牌。 *# 1回合1次,以自己場上1張「高等寶玉獸」卡牌為對象才能發動。令那張卡返回持有者手牌或是牌組上方。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 高等寶玉獸 黃寶石白虎(A宝玉獣 トパーズ·タイガー) === [[檔案:Advanced Crystal Beast Topaz Tiger.png|250px|right]] * 黃寶石白虎的黑化,比原本的老虎強在是永久的打點變化並且有砍對面的打點。 ** 不過提升打點的只有【高等寶玉獸】怪獸,同時因為有自爆效果也不太能用來強攻。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/地屬性/獸族/攻擊力1600/守備力1000 * 效果: *# 若場地區域沒有「高等黑暗結界」,這張卡將會被送去墓地。 *# 只要這張卡存在於怪獸區,自己場上所有「高等寶玉獸」怪獸的攻擊力與守備力就上升400點,且對手場上所有怪獸的攻擊力與守備力下降400點。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 高等寶玉獸 琥珀猛瑪(A宝玉獣 アンバー・マンモス)=== [[檔案:Advanced Crystal Beast Amber Mammoth.png|250px|right]] * 琥珀猛瑪的黑化,把轉移攻擊對象強化成本家(包括《高等黑暗結界》)擋指定和擋攻擊效果,如果打【高等寶玉獸】特化牌型很有用<s>不過一般沒人這麼組</s>。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級4/地屬性/獸族/攻擊力1700/守備力1600 * 效果: *# 若場地區域沒有「高等黑暗結界」,這張卡將會被送去墓地。 *# 1回合1次,自己的「高等寶玉獸」卡牌或自己的「高等黑暗結界」成為對手卡牌的效果對象時才能發動。無效那個效果的發動。 *# 1回合1次,自己的「高等寶玉獸」怪獸成為攻擊對象時才能發動。無效那次攻擊。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 高等寶玉獸 紫水晶貓(A宝玉獣 アメジスト・キャット)=== [[檔案:Advanced Crystal Beast Amethyst Cat.png|250px|right]] * 紫水晶貓的黑化,從只有自己打頭變成全部都可以打頭,看起來不實用但是配合《寶玉的玲瓏》就能讓2600+的本家怪獸全部打臉輸出,還是不容小覷。 ** 不過直接攻擊的只限於【高等寶玉獸】,如果不是專門特化的牌型還是很難用到這個效果。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級3/地屬性/獸族/攻擊力1200/守備力400 * 效果: *# 若場地區域沒有「高等黑暗結界」,這張卡將會被送去墓地。 *# 自己的「高等寶玉獸」怪獸可以直接攻擊,適用這個效果進行攻擊而給予對手的戰鬥傷害將減半。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 === 高等寶玉獸 綠寶石龜(A宝玉獣 エメラルド・タートル)=== [[檔案:Advanced Crystal Beast Emerald Tortoise.png|250px|right]] * 綠寶石龜的黑化,轉守備的效果改成2速發動,而且不限定是自己攻擊過的怪獸而是場上任意怪獸,有一定地干擾作用。 ==== 卡片資訊==== * 效果怪獸<br>等級3/地屬性/獸族/攻擊力1200/守備力400 * 效果: *# 若場地區域沒有「高等黑暗結界」,這張卡將會被送去墓地。 *# 1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。變更那隻怪獸的表示形式。在對手回合也能發動這個效果。 *# 若表側表示的這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 == 「寶玉」字段的怪獸== * 均為收錄於補充包903(SECE)的靈擺怪獸,是為讓本家適應靈擺時代而設計的卡。 ** <s>然而由於沒有【寶玉獸】字段,沒辦法視為其中一種類【寶玉獸】導致這兩位很難用。</s> * 進入第10期以後更因為靈擺區與魔陷區共用,導致這兩張卡貼上去就與本家會自己跳到後檯的相性互卡,於是變得幾乎不會投入。 === 寶玉的先導者(宝玉の先導者) === [[File:宝玉的先导者.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|先導者|せんどうしゃ}}''' * P效永續可以給本家怪獸提供效果對象抗性,怪獸效果可以檢索【寶玉】魔陷、【寶玉獸】或【究極寶玉神】怪獸。 ** 怪效作為展開點來說不錯,不過釋放場上的自己,通召點幾乎不會留給他,P召意味著要上手兩次這張卡,卡手度而言很難被投入。 * 這張卡的造型源於動畫中被尤貝爾附身的約翰。 ==== 卡片資訊==== * 靈擺/效果怪獸<br>等級3/闇屬性/魔法使族/攻擊力1300/守備力1000 * ←5【靈擺效果】5→: *# 只要這張卡存在於靈擺區域,自己場上的「究極寶玉神」怪獸以及「寶玉獸」卡牌就不會成為對手卡牌的效果對象。 * 【怪獸效果】: *# 釋放這張卡才能發動。將牌組中1張「究極寶玉神」怪獸卡、「寶玉獸」怪獸卡、「寶玉」魔法卡或「寶玉」陷阱卡加入手牌。 === 寶玉的守衛者(宝玉の守護者) === [[File:宝玉的守护者.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|守護者|しゅごしゃ}}''' ** 由於【[[守護者 (遊戲王牌組系列)|守護者]] 】已經是字段,此處規避字段處理。 * P效永續可以給本家怪獸提供效果破壞抗性,怪獸效果可以在戰階時釋放手牌或場上的自己來讓本家怪獸攻擊力翻倍,然後傷害步驟結束後破壞。 ** 設計上應該是要利用這張卡的怪獸效果提升【寶玉獸】怪獸的戰鬥突破能力,同時放置在場上可以讓他們免效果破壞。 *** 然而這樣的Combo需要兩張同名卡,結果而言不是很好用,如果這張卡在場對手一定不會跟其他【寶玉獸】戰鬥而是首先解掉這位。 *** 破壞抗性也讓本家一些主動破壞【寶玉獸】的牌沒辦法配合,雖然很符合動畫中約翰保護家人的理念但展開上反而是個絆腳石。 * 這張卡的造型源於約翰本人。 ==== 卡片資訊==== * 靈擺/效果怪獸<br>等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1800 * ←2【靈擺效果】2→: *# 只要這張卡存在於靈擺區域,1回合1次,自己場上的「究極寶玉神」怪獸以及「寶玉獸」卡牌不會被卡牌效果破壞。 * 【怪獸效果】: *# 自己的「寶玉獸」怪獸和對手怪獸進行戰鬥的傷害計算時,釋放自己手牌或場上的這張卡才能發動。只在傷害計算期間,那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力與守備力變成原本數值的2倍,且在傷害步驟結束時將會被破壞。 == 究極寶玉神怪獸 == === 究極寶玉神 彩虹龍(究極宝玉神 レインボー・ドラゴン) === [[檔案:Rainbow Dragon.png|250px|right]] <div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; font-size:24px; "> {{color|red||七体の}}{{color|orange||宝玉獣が}}{{color|yellow||揃った時、}} {{color|green||世界を繋ぐ}}{{color|#00FFFF||光がこの地に蘇る!}} {{color|#0000FF||見ろ!}}{{color|#A020F0||宝玉獣の軌跡!}} 蘇れ! {{Gradient Stroke Text|white|0deg|red,orange,green,blue,purple|3|究極宝玉神 レインボー・ドラゴン!}} </div> * 原文:'''{{ruby|究極宝玉神|きゅうきょくほうぎょくしん}} レインボー・ドラゴン''' * 本家王牌怪獸,動畫中約翰的最強卡片,需要集結本家7種類的怪獸才能登場。 * 動畫劇情中提及《究極宝玉神 彩虹龍》是奇蹟般的卡,約翰一開始也並沒有獲得這張卡,而是在眾人的努力下才創造出。 ** 而初次登場是在動畫第129集,十代VS馬爾登(尤貝爾附身狀態下)的決鬥中,因為約翰中途加入而得以登場,首戰便是與【三幻魔】的對決。 *** 戰鬥過程中因為尤貝爾使用《棱鏡牆》(未實卡化)的效果將《混沌幻魔 阿米泰爾》的攻擊力灌到10000點,然後約翰發動《彩虹龍》的①效果也變為10000點攻擊力,兩隻怪獸互拼產生的能量也導致決鬥中斷。 **** 動畫中《棱鏡牆》的效果是戰鬥結束後會根據被破壞的怪獸給予持有者攻擊力數值的傷害,因為《混沌幻魔 阿米泰爾》和《究極寶玉神 彩虹龍》都是10000=同時被破壞,所以結算上約翰跟尤貝爾都要吃下這個傷害導致LP歸零,決鬥結果會變成十代單方面勝利<s>,也就是說初登場還沒發揮威嚴就讓他主人吃了敗仗</s>。<br>雖然遭到中斷,但約翰也因此被留在異世界,並成為尤貝爾的新任宿主。 ** 之後的劇情中在尤貝爾的使用下作為《彩虹黑暗龍》,導致本體沒機會登場<s>,本篇中最輝煌的戰績大概就是成為《彩虹新生人》的融合素材</s>。 ** 直到約翰在動畫終盤被誤看作是T先生與十代對決,才在決鬥中首次用這張卡戰鬥破壞了怪獸。而在十代&約翰VS藤原啟介時才使用了《彩虹龍》的②效果<s>,其待遇跟後作的《[[防火牆龍]]》差不多慘,只不過它的主人並不是動畫主角</s>。 ** 不過本篇以外還是有登場機會,比如被[[帕拉杜克斯]]奪去當做【原罪】怪獸的素材……<s>這算哪門子的表現</s> * 實卡化以後效果相比動畫其他角色的牌組系列並沒有太大差異,'''主要原因還是動畫效果就已經有極大限制'''。 ** 本身有著4000的高打點,但是登場條件需要場上或墓地有7種【寶玉獸】才能上場。 *** 需要注意【寶玉獸】數量除了嚴格要求種類不同外還要不多不少7隻,導致要叫出《彩虹龍》就得盡快湊齊本家那7隻<s>包含5隻效果不堪用的</s>寶玉獸才行,加大了登場難度。 *** <s>自從《究極寶玉獸 彩虹龍》收錄後則出現新手玩家不知不覺放它留在場上,導致種類超過7種,《彩虹龍》反而卡在手牌出不來的情況。</s> ** ①效果是送墓場上所有【寶玉獸】怪獸來飆攻,②效果則是將墓地的【寶玉獸】怪獸全部除外令場上的所有卡牌返回持有者牌組,也奠定了【究極寶玉神】系列慣有的飆攻和清場<s>掀桌子</s>設計。 *** 效果看似不錯,然而很要命的是兩個效果全都不能在登場的回合發動,導致它登場的那回合只能成為4000攻的白板怪獸。 *** <s>因為這兩個效果分別要送墓全部寶玉獸或是除外全部寶玉獸,對於將寶玉獸視為「家人」的約翰來說頗有一種要不顧一切犧牲它們的意味而遭到玩家調侃。</s> *** 而現環境下單純的飆攻或清場也不再具有威脅<s>,更何況這張卡的清場是真正意義上會把自己也清掉的類型,實在對不起這麼高額的出場代價</s>。 * 經過多次強化以後,實卡的【寶玉獸】怪獸種類早已超過七種類,加上各種本家魔陷配合,在特化牌型中湊齊7種類讓它登場已不是難事<s>,不過基本上很快就拿它當作融合怪獸的素材</s>。 * 攻擊招式為「超越彩虹(オーバー・ザ・レインボー)」,效果招式名為「彩虹超驅動(レインボー・オーバードライブ)」,而這兩個都成為了相關魔陷或衍生卡的名字。 * TCG英文版中這張卡收錄名稱為「Rainbow Dragon」,沒有表達【究極寶玉神】的含義,大概是考慮當時【究極寶玉神】還未字段化,所以區分了一下這張卡。 ** 結果隨著【究極寶玉神】字段的卡變多,TCG也不得不修改卡圖加上「This card is always treated as an "Ultimate Crystal" card.(這張卡在規則上視為【究極寶玉神】卡)」的描述,包括後來所有【究極寶玉神】的卡都會加上這個描述。 ==== 卡片資訊==== * 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/光屬性/龍族/攻擊力4000/守備力0 ** 這張卡不能進行通常召喚。 ** 必須在自己場上及墓地存在合計7種不同的「寶玉獸」卡牌的情況下才能特殊召喚這張卡。 * 效果:這張卡在被特殊召喚的回合不能發動①②效果。 *# 將自己場上所有表側表示的「寶玉獸」怪獸送去墓地才能發動。這張卡的攻擊力上升被送去墓地的怪獸數量×1000點。在對手回合也能發動這個效果。 *# 除外自己墓地裡所有「寶玉獸」怪獸才能發動。令場上所有卡牌返回持有者牌組。 === 究極寶玉神 彩虹黑暗龍(究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン) === [[檔案:Rainbow Dark Dragon.png|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|究極宝玉神|きゅうきょくほうぎょくしん}} レインボー・ダーク・ドラゴン''' * 《彩虹龍》的黑化形態,在異世界篇中是約翰被尤貝爾操控身體後,連同7隻寶玉獸一同變為黑暗形態後的姿態。 ** 動畫中的登場效果與原版幾乎一致,不過改成了必須要7種類【高等寶玉獸】才能登場。 ** 相比原版《彩虹龍》,沒有清場效果,多了一條可以將魔陷區的【寶玉獸】卡送入墓地的代破抗性,加上在對手回合可以送墓【高等寶玉獸】提升攻擊力,再配合各種可以從墓地回收【高等寶玉獸】的卡,使得這張卡很難被解掉。 ** 另外動畫中只要墓地和場上少一種類的【高等寶玉獸】這張卡就會直接除外掉,既是它不需要除外本家怪獸發動的優點,又是自身最大的缺點,相比原版更有種一同作戰的意味<s>,比原版還重視家人</s>。 * OCG中改為效果上與【寶玉獸】以及【高等寶玉獸】毫不相關,需要除外墓地7種闇屬性怪獸才能登場,還能夠場上或墓地其他闇屬性怪獸一次性大幅提升攻擊力。 ** 由於【高等寶玉獸】O化已經是2022年的事,於是當時的實卡只好用《高等寶玉結界》來勉強重現原作中與【高等寶玉獸】的關聯。 ** 無論是【寶玉獸】還是【高等寶玉獸】都不是很好配合這張卡,不過在闇屬性特化的牌型中倒是可以看到這傢伙飛出來鬧場。 ==== 卡片資訊==== * 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/光屬性/龍族/攻擊力4000/守備力0 ** 這張卡不能進行通常召喚。 ** 必須除外自己墓地裡7隻不同的闇屬性怪獸才能特殊召喚這張卡。 * 效果: *# 從自己墓地以及自己場上表側表示的怪獸當中,除外這張卡以外的所有闇屬性怪獸才能發動。這張卡的攻擊力上升被除外的怪獸數量×500點。 === 究極寶玉神 彩虹超越龍(究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン) === [[檔案:Rainbow Overdragon.png|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|究極宝玉神|きゅうきょくほうぎょくしん}} レインボー・オーバー・ドラゴン''' * DP19中收錄,本家首個融合怪獸。 ** 除外墓地裡一隻【寶玉獸】就能提升攻擊力,相比原版當回合就能發動,本身就高達4000的攻擊力讓他可以輕鬆灌到很高的數值。 ** 只要是融合召喚出的這張卡就能釋放自身將場上所有卡牌吹回牌組,繼承了原版的暴力清場效果<s>掀桌</s>。 ** 只以對比原版而言強化幅度很出色,然而比較致命的是這張卡的召喚條件:融合素材要7隻【寶玉獸】怪獸,或是釋放1隻【究極寶玉神】怪獸直接跳出來。 *** 第1種消耗的資源極大,本家只有《究極寶玉陣》可以直接從牌組送墓融合素材,然而需要戰鬥破壞才能使用這張陷阱註定在先攻無用。 **** <s>當然也是可以組個60張的牌組,先《[[鄰家割草]]》再《龍之鏡》,但同樣微妙。</s> *** 第2種看起來是減少了出場時的費用,然而正如前述所說這個時期的【寶玉獸】要快速湊齊7種類相當困難,使得這張卡的登場難度也極高。 *** 另外清場效果必須要用第1種方式登場的情況下才能用,第2種在規則上為接觸融合(不視為融合召喚)因此不能適用。 ==== 卡片資訊==== * 融合/效果怪獸<br>等級12/光屬性/龍族/攻擊力4000/守備力0 ** 「寶玉獸」怪獸x7 ** 必須透過融合召喚以及下述方法才能特殊召喚這張卡。<br>● 釋放自己場上1隻等級10的「究極寶玉神」怪獸,即可特殊召喚額外牌組中的這張卡,不需要「融合」。 * 效果: *# 1回合1次,除外自己墓地裡1隻「寶玉獸」怪獸才能發動。這張卡的攻擊力上升被除外的怪獸的攻擊力數值,直到回合結束為止。 *# 釋放被融合召喚而來的這張卡才能發動。令場上所有卡牌返回持有者牌組。在對手回合也能發動這個效果。 === 究極寶玉神 彩虹龍 超驅動(究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ) === [[檔案:Rainbow Dragon Overdrive.png|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|究極宝玉神|きゅうきょくほうぎょくしん}} レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ''' * SD44的封面擔當,本家第二隻融合怪獸。 * 登場條件同樣苛刻,融合素材要求【究極寶玉神】怪獸+7隻寶玉獸怪獸。 ** 雖然有一個看似簡易的登場手段,然而要求【究極寶玉神】怪獸必須正規登場過,只想把《彩虹龍》丟進墓地是不可能的,偏偏《彩虹龍》的正規登場難度(ry ** 只要除外的【寶玉獸】怪獸有七種就能永久上升7000點攻擊力,直接灌到11000點。 ** 如果沒有進行過戰鬥,可以在雙方回合任意時點釋放自己將場上的卡全部吹回牌組,然後叫回被除外的任意數量【寶玉獸】。 *** <s>升級到2022年的版本還是堅持清場和飚攻戰術令不少決鬥者傻眼,除外7個家人只救回來5個也很值得吐槽</s> *** 相比前兩位多了不少主動性,其正規登場條件基本讓他默認打點11000,在【高等寶玉獸】以及SD44各種支援卡的幫助下要湊齊7種類正規出《彩虹龍》已經不是難事,基本上還是稱得上本家最終王牌。 ==== 卡片資訊==== * 融合/效果怪獸<br>等級12/光屬性/龍族/攻擊力4000/守備力0 ** 「究極寶玉神」怪獸+7隻「寶玉獸」怪獸 ** 必須在決鬥中,自己成功特殊召喚過「究極寶玉神」後,除外自己場上與墓地的上述卡牌,才能特殊召喚這張卡。 * 效果: *# 若被除外的自己的「寶玉獸」怪獸存在至少7種的場合,則這張卡的攻擊力上升7000點。 *# 任一方回合中,釋放在這回合未進行過戰鬥的這張卡才能發動。令場上所有卡牌返回持有者牌組,並特殊召喚任意數量被除外的自己的「寶玉獸」怪獸。 == 相關魔陷 == * 系列魔陷共有「寶玉」「橋樑」字段,若再算上【高等寶玉獸】的系統以及單卡檢索則還有「高等黑暗結界」「超越彩虹」。 * 以下魔陷順序以收錄時間排序 === 「寶玉」字段 === ==== 寶玉的恩惠(宝玉の恵み)==== [[File:宝玉的恩惠.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|恵|めぐ}}み''' * 收錄於504(FOTB) * 可以將墓地裡兩隻寶玉獸貼在後場。 ** 早期設計是為了利用後場【寶玉獸】數量達成收益,目前玩家基本傾向於快速將本家怪獸送墓,已經不再實用。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果 *# 以自己墓地裡1隻或2隻「寶玉獸」怪獸為對象才能發動。將對象卡牌視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 ==== 寶玉的引導({{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|导|みちび}}き) ==== [[File:宝玉的引导.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|导|みちび}}き''' * 收錄於補充包504(FOTB),動畫中也有使用 * 在魔陷區有2張以上寶玉獸的時候才能使用的本家《英雄駕到》,動畫中還有處理時抽1的效果。 ** 通常用來跳《紅寶石獸》然後一口氣拉出後場的【寶玉獸】,即使是早期卡作為展開用卡也相當不錯。 ** 不過需要不少前期準備,通常不會投入太多。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果: *# 特殊召喚牌組中1隻「寶玉獸」怪獸。必須在自己魔法&陷阱區域存在至少2張「寶玉獸」卡牌的情況下才能發動這張卡與處理效果。 ==== 寶玉的契約(宝玉の契约)==== [[File:宝玉的契约.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|契约|けいやく}}''' * 收錄於補充包504(FOTB) * 將魔陷區的寶玉獸特殊召喚,一般是為了配合《藍寶石天馬》或放置在魔陷區的《紅寶石獸》,也可以處理掉卡格子的本家怪獸。 ** 跟《寶玉的引導》一樣,需要與其他卡配合才能發揮作用,初期不太能用。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果: *# 以自己魔法&陷阱區域1張「寶玉獸」怪獸卡為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。 ==== 寶玉的氾濫(宝玉の氾滥) ==== [[File:宝玉的泛滥.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|氾滥|はんらん}}''' * 收錄於補充包504(FOTB) * 將魔陷區4張【寶玉獸】卡送去墓地然後將場上的卡全部送去墓地,是不取對象非破壞的全場解場,解完還可以根據對手送墓卡的數量拉一堆怪上來。 ** 早期寶玉獸資源積累後的爆發點卡片,但條件較難達成,還會不分敵我地拆掉自己的卡,在展開點比較多的現在較不會投入。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果: *# 將自己魔法&陷阱區域4張表側表示的「寶玉獸」卡牌送去墓地才能發動。令場上所有卡牌送去墓地。然後根據被這個效果送去對手墓地的卡牌數量,特殊召喚自己墓地裡不超過該數量的「寶玉獸」怪獸。 ==== 寶玉的祈禱(宝玉の祈り) ==== [[File:宝玉的祈祷.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|祈|いの}}り)''' * 收錄於補充包504(FOTB) * 消耗一張魔陷區的【寶玉獸】炸對手1卡,早期作為解場或干擾手段不錯,目前多被《寶玉的集結》或《彩虹橋樑》的彈牌取代。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果 *# 將自己魔法&陷阱區域1張「寶玉獸」卡牌送去墓地,以對手場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張對手卡牌。 ==== 寶玉之樹(宝玉の樹) ==== [[File:宝玉之树.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|樹|き}}''' * 收錄於DP07,動畫中也有使用。 * 當有本家怪被放進魔陷區可以刷計數器,將自身送墓可以從牌組繼續塞本家怪獸在魔陷區放置。 ** 由於只是加速後場寶玉獸的放置,會大量佔據後台,先攻卡手的可能性很大,現在不太會有人用。 ===== 卡片資訊===== * 永續魔法 * 效果: *# 只要這張卡存在於魔法&陷阱區域,每次有「寶玉獸」怪獸卡被設定於魔法&陷阱區域,就在這張卡上增加1個寶石計數器。 *# 將持有寶石計數器的這張卡送去墓地才能發動。根據這張卡原先持有的寶石計數器數量,將牌組中相同數量的「寶玉獸」怪獸,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 ==== 寶玉的解放(宝玉の解放) ==== [[File:宝玉的解放.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|解放|かいほう}}''' * 收錄於DP07,動畫中也有使用。 * 提高本家怪獸打點(800)的裝備卡,送墓效果是可以從牌組選一隻【寶玉獸】放到魔陷區 ** 由於【寶玉獸】打點都不太強,裝上這張卡數值還算可觀,然而由於效果寫著是「時」,處理時很容易被卡時點,顯得十分雞肋。 ** 加上後來推出的《寶玉的玲瓏》已經彌補了打點不足的缺點,這張卡基本上已經變倉管了,連娛樂牌都不會用它。 ===== 卡片資訊 ===== * 裝備魔法 * 效果:只有「寶玉獸」怪獸才能裝備這張卡。 *# 裝備怪獸的攻擊力上升800點。 *# 場上的這張卡被送去墓地時才能發動。將牌組中1隻「寶玉獸」怪獸,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 ==== 寶玉的雙璧(宝玉の双壁) ==== [[File:宝玉之双璧.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|双壁|そうへき}}''' * 收錄於DP07,動畫中也有使用。 ** 動畫中的效果類似於《彩虹古代都市-彩虹遺跡》的②效果可以規避戰鬥傷害,實卡中變成【寶玉獸】被戰鬥破壞就能抓牌組中1隻【寶玉獸】到魔陷區,並在之後免疫所有戰鬥傷害。 *** 只能在效果適用後免疫傷害,所以還是會吃到第1隻怪獸被打倒時的傷害。另外補充後台的效果不算特別賺,除非有其他卡配合,而目前本家通常不會等到戰階發效果。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果: *# 自己場上的「寶玉獸」怪獸被戰鬥破壞送去墓地時才能發動。將牌組中1隻「寶玉獸」怪獸,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。這個回合,自己受到的戰鬥傷害變成0。 ==== 寶玉的集結(宝玉の集結) ==== [[File:宝玉的集结.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|集結|しゅうけつ}}''' * 收錄於補充包903(SECE)的永續陷阱 * ①效果是【寶玉獸】被破壞就能叫出牌組中其他【寶玉獸】,可以確保遺言鏈。 ** 如果本家怪獸被破壞選擇放置在魔陷區,就可以選擇從牌組調度《紅寶石獸》把剛剛進後台的那隻怪獸再跳出來鞏固前場防線。 ** ②效果算是在場只能用一次的干擾效果,將自身送墓然後以自己【寶玉獸】卡和另一張卡為對象彈回手牌,算是自由時機的二速除去。 *** 不過需要注意他必須已經是表側的狀態才能使用,因此最好是早點翻開。 ** 作為長期戰來說是個不錯的效果,可惜目前的【寶玉獸】多半等不到戰階,算是時代的眼淚。 ===== 卡片資訊 ===== * 永續陷阱 * 效果:不能在同一次連鎖串上同時發動「寶玉的集結」的①②效果。 *# 1回合1次,自己場上表側表示的「寶玉獸」怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動這個效果。特殊召喚牌組中1隻「寶玉獸」怪獸。 *# 將以表側表示存在於魔法&陷阱區域的這張卡送去墓地,以自己場上1張「寶玉獸」卡牌和場上另1張卡牌為對象才能發動。令那些卡牌返回持有者手牌。 ==== 寶玉的羈絆(宝玉の絆)==== [[File:宝玉的牵绊.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|絆|きずな}}''' * 收錄於DP19 * 本家一換二的神卡,從牌組檢索1張【寶玉獸】然後又能放1隻到魔陷區。 ** 通常是抓《藍寶石天馬》然後放小虹龍,除外小虹龍就能抓《彩虹龍》,十分便於後續展開。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果:每回合只能發動1張「寶玉的羈絆」。 *# 將牌組中1隻「寶玉獸」怪獸加入手牌,並將牌組中1隻名字與那隻怪獸不同的「寶玉獸」怪獸,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 ====究極寶玉陣(究極宝玉陣) ==== [[File:究极宝玉阵.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|究極宝玉陣|きゅうきょくほうぎょくじん}}''' * 收錄於DP19 * 設計上為了方便同卡包的王牌怪獸《究極寶玉神 彩虹超越龍》登場的配套融合陷阱,在【寶玉獸】被戰鬥破壞的時候可以大量堆墓然後直接叫出《究極寶玉神 彩虹超越龍》。 ** 基本上配合任意1隻本家怪獸進戰階就能正規召喚《究極寶玉神 彩虹超越龍》,不過可惜的是戰階發動效果已經不符合時代(ry ** 墓地的②效果算是一個保險,讓我們可以選擇是要《究極寶玉神 彩虹超越龍》進行掃場還是等對手解掉再回收資源。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果: *# 自己的「寶玉獸」怪獸被戰鬥破壞時,從手牌、牌組以及自己場上的表側表示卡牌當中,將7張不同的「寶玉獸」送去墓地才能發動。特殊召喚額外牌組中1隻「究極寶玉神」融合怪獸。此次特殊召喚視同融合召喚。 *# 表側表示的「究極寶玉神」怪獸因為對手的卡牌效果而離開自己場上的場合,除外墓地裡的這張卡才能發動。將自己墓地裡任意數量的「寶玉獸」怪獸,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。 ==== 寶玉的加護(宝玉の加護) ==== [[File:宝玉的加护.jpg|250px|right]] * 原文:{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|加護|かご}} * 收錄於SD44,與下面幾張為本家時隔已久的強化<s>不過這張卡是最意義不明的</s>。 ** SD44中的強化多為本家魔陷提供了一些墓地或怪獸效果,除《寶玉神覺醒》外共通點是存在於墓地或表側表示時,如果有【寶玉獸】怪獸被放置在後台就能除外或送墓自身觸發對應效果。 * 炸一張【寶玉獸】再生出代幣,當【寶玉獸】放置在魔陷區時,能夠除外墓地的自身把後台的【寶玉獸】再拉出來。 ** ①效果由於卡名不同,可以視為另一種類的【寶玉獸】怪獸,基本就是為了湊種類用的<s>然而根本不需要這麼費心,因為這張卡根本不具備賺牌能力</s>。 ** ②效果看似美好,但是沒辦法在①效果發動時並用,所以要等其他卡去觸發放置後台才能特召,相對就很不方便,因此也比較少投入。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果:「寶玉的加護」的②效果每回合只能使用1次。 *# 以自己場上1張「寶玉獸」怪獸卡為對象才能發動。破壞那張卡。然後特殊召喚1隻「寶玉獸代幣」到自己場上,該代幣的種族、屬性、等級、攻擊力與守備力皆和那張被破壞的卡牌相同。 *# 這張卡存在於墓地,且「寶玉獸」卡牌被設定於自己魔法&陷阱區域的場合,除外這張卡才能發動(可在傷害步驟期間發動)。特殊召喚自己魔法&陷阱區域1張「寶玉獸」怪獸卡。 ==== 寶玉神覺醒(宝玉神覺醒) ==== [[File:宝玉神觉醒.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉神覺醒|ほうぎょくしんかくせい}}''' * 同樣收錄於SD44的速攻魔法。 * 展示手牌的【究極寶玉神】怪獸就能從牌組檢索或堆墓【橋樑】卡或《超越彩虹》,也可以特召本家怪獸,如果場上已經有【究極寶玉神】也能直接發動並且兩種都用。 ** 本家首張可以檢索【橋樑】字段卡的輔助卡,只要配合小虹龍就能在缺少【橋樑】卡的情況下調度出來,也可以堆《救贖的橋樑》變相檢索場地。 *** 不過相反如果沒有【究極寶玉神】這張卡上手有卡手風險,但只要配合《寶玉的羈絆》或《藍寶石天馬》就能解決這個問題,整體還算不錯。 * 卡圖出自動畫中《究極寶玉神 彩虹龍》初次登場的一幕。 ===== 卡片資訊 ===== * 速攻魔法 * 效果:每回合只能發動1張「寶玉神覺醒」。 *# 展示手牌中1隻「究極寶玉神」怪獸,才能發動下述其中一項效果。若自己場上存在「究極寶玉神」怪獸,則可以改為發動下述一項或兩項效果。<br>● 將牌組中1張「橋樑」卡牌或「超越彩虹」,加入手牌或送去墓地。<br>● 特殊召喚自己手牌、牌組、墓地裡1隻「寶玉獸」怪獸或是自己魔法&陷阱區域1張「寶玉獸」卡牌。 ==== 寶玉的祝福(宝玉の祝福) ==== [[File:宝玉的祝福.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|祝福|しゅくふく}}''' * 收錄於SD44的通常陷阱。 * 可以從後台拉兩隻寶玉獸上場並恢復生命值。當【寶玉獸】放置在魔陷區時,能夠除外墓地的自身從牌組頂翻卡,如果是【寶玉獸】怪獸的話再選擇能否特召,能夠在對手回合進行布陣。 ** ①效果能夠在對手回合鋪場順便回血,但是使用《寶玉神覺醒》特召《紅寶石獸》也可以達成類似的功用,而作為速攻魔法的《寶玉神覺醒》更為靈活。 ** ②效果則是不痛不癢的翻卡效果,實用性尚不如《加護》,可撥。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果:「寶玉的祝福」的②效果每回合只能使用1次。 *# 特殊召喚自己魔法&陷阱區域1張或2張「寶玉獸」怪獸卡,且自己生命值恢復那些怪獸的攻擊力合計數值。 *# 這張卡存在於墓地,且「寶玉獸」卡牌被設定於自己魔法&陷阱區域的場合,除外這張卡才能發動(可在傷害步驟期間發動)。翻開自己牌組上方的卡牌,若那張卡是「寶玉獸」怪獸,則將那隻怪獸加入手牌或特殊召喚出來。若那張卡不是「寶玉獸」怪獸,則將那張卡送去墓地。 ==== 寶玉的玲瓏(宝玉の玲瓏) ==== [[File:宝玉的玲珑.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|玲瓏|れいろう}}''' * 收錄於SD44的永續陷阱。 * 永續效果是可以令【寶玉獸】怪獸的攻擊力上升守備力數值,本家諸如《藍寶石天馬》《黃寶石白虎》《琥珀猛瑪》都能被灌成3000左右打點的怪獸,適合強攻突破。 ** 當【寶玉獸】被丟去魔陷區時,可以將魔陷區的自身送墓來叫出手牌或墓地裡的【寶玉獸】怪獸,並且將該回合所有傷害減半。 *** 確保了本家怪獸被破壞還能拉其他怪獸擋刀續航,而且傷害減半也能盡可能不被對手一回合打死。 ** 幾個效果都還算好用,然而先攻抽到複數時就會略顯卡手,一般只會投入1張。 ===== 卡片資訊 ===== * 永續陷阱 * 效果: *# 自己場上只能存在1張表側表示的「寶玉的玲瓏」。 *# 自己場上的「寶玉獸」怪獸的攻擊力上升自身的原本守備力數值。 *# 「寶玉獸」卡牌被設定於自己魔法&陷阱區域的場合,將以表側表示存在於魔法&陷阱區域的這張卡送去墓地才能發動(可在傷害步驟期間發動)。特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻「寶玉獸」怪獸。這個回合,自己受到的傷害減半。 ==== 寶玉的奇蹟(宝玉の奇跡) ==== [[File:宝玉的奇迹.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|宝玉|ほうぎょく}}の{{ruby|奇跡|きせき}}''' * 本家反擊陷阱,收錄於SD44。 * 可以通過炸一張【寶玉獸】卡來無效任何卡牌效果的三色康,本家難得一見的反制干擾手段。 ** <s> 約翰:我的牌組不會放破壞類的牌。<br>K社:呵</s> ** 當【寶玉獸】被丟到魔陷區的時候能除外自身然後補充【寶玉獸】進後台。 *** 可以選的範圍包括手牌、牌組、墓地,效用相當於另一張《藍寶石天馬》,就算沒有用到①效果直接進墓地也能幫助湊齊種類或濾出牌組廢件。 ===== 卡片資訊 ===== * 反擊陷阱 * 效果:「寶玉的奇蹟」的②效果每回合只能使用1次。 *# 任一方發動怪獸效果、魔法卡或陷阱卡時才能發動。破壞自己場上1張「寶玉獸」卡牌,無效那個效果或那張卡的發動,並破壞那張卡。 *# 這張卡存在於墓地,「寶玉獸」卡牌被設定於自己魔法&陷阱區域的場合,除外這張卡才能發動(可在傷害步驟期間發動)。將自己手牌、牌組或墓地裡1隻「寶玉獸」怪獸, ====金科玉條(金科玉条) ==== [[File:金科玉条.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|金科玉条|きんかぎょくじょう}}''' * 收錄於PP23,動畫中也有使用。 * 夢幻一般的動畫卡,不僅規則上視為【寶玉】字段的卡,發動後可以直接從牌組選兩張【寶玉獸】放在魔陷區,然後從手牌或墓地特召不同名的寶玉獸。 ** 本身就能一換三不說,如果放置了兩張《藍寶石天馬》,再特召《紅寶石獸》,就能緊接著特召兩隻《藍寶石天馬》,再發動《藍寶石天馬》的效果放兩隻【寶玉獸】進後場。如果包含小虹龍還能繼續跳怪獸,單卡一換五也不成問題。 *** 不過這張卡是裝備魔法,發動後至少要佔用三格魔陷區,再加上本家其他永續類的魔陷,使用時要小心格子夠不夠用。 ===== 卡片資訊 ===== * 裝備魔法 * 效果:每回合只能發動1張「金柯玉條」。規則上,這張卡也視同「寶玉」卡牌。 *# 將牌組中2隻「寶玉獸」怪獸,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。然後特殊召喚手牌或墓地裡1隻,名字與被設定的卡牌皆不同的「寶玉獸」怪獸,並裝備這張卡。在這張卡離開場上時,裝備怪獸將會被破壞。 === 「橋樑」字段 === ==== 彩虹的橋樑(虹の架け橋) ==== [[檔案:Rainbow Bridge.png|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|虹|にじ}}の{{ruby|架|か}}け{{ruby|橋|はし}}''' * 收錄於DP19。 * 可以直接從牌組檢索「寶玉」字段的魔陷,並且這張卡沒有同名卡一回合一次的限制。 ** 效果雖然十分樸素,但隨著後續新卡的補充,「寶玉」字段已經有不少好用的魔陷,這張卡的價值也隨之變高。 *** 可以根據不同情況抓魔陷,缺怪獸就抓《羈絆》,缺橋樑就抓《覺醒》,需要特召能抓《契約》或《引導》,也能抓《金科玉條》展開或《奇蹟》補康。 *** 由於沒有綁卡名限制,綜上所述是必須下滿的本家神卡。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果: *# 將牌組中1張「寶玉」魔法卡或陷阱卡加入手牌。 ==== 救贖的橋樑(救いの架け橋)==== [[File:Bridge of Salvation.png|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|救|すく}}いの{{ruby|架|か}}け{{ruby|橋|はし}}''' * 收錄於HC01,該卡包中收錄了大量致敬原作動畫名場面。 * 當場上存在兩隻不同種族的等級10怪獸就能將雙方手牌、場上、墓地的卡全部返回牌組然後雙方抽5<s>,相當於直接重開一局</s> ** 這張卡的效果與卡圖是致敬動畫十代&約翰VS尤貝爾戰中,約翰為了掩護十代逃出而使用《彩虹龍》效果將《混沌幻魔-阿米泰爾》和《究極寶玉神 彩虹龍》同歸於盡的一幕。 *** 由於此時的這兩張卡都是等級10以上的怪獸,因而對應了這張卡的效果要求是2隻等級10以上+種族不同的怪獸。 ** 要湊齊兩種的等級10怪獸並不容易,主要用到這張卡的②效果,只要在墓地裡就可以除外自身檢索1隻【寶玉獸】怪獸跟1張場地魔法。 *** 並沒有限定場地魔法是本家,因此只要牌組備一張寶玉獸就能用《愚蠢的副葬》堆下這張,然後檢索任意自己想要的場地魔法。對於一些場地魔法極為重要的牌組來說是個不錯的外掛組件。 *** 這張卡當然可以放在【寶玉獸】本家,不過本家不太有處理上手這張卡的方式,也沒有非常契合牌組特色的場地魔法,因此不一定會放。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果:「救贖的橋樑」的①②效果在決鬥中各只能使用1次。 *# 場上等級10以上的怪獸種族存在至少2種的場合才能發動。令這張卡以外的雙方手牌、場上與墓地所有卡牌返回持有者牌組。然後雙方各抽5張牌。 *# 除外墓地裡的這張卡才能發動。將牌組中1隻「寶玉獸」怪獸和1張場地魔法卡加入手牌。 ==== 心之橋樑(心の架け橋)==== [[File:心之桥梁.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|心|こころ}}の{{ruby|架|か}}け{{ruby|橋|はし}}''' * 收錄於SD44的永續魔法,集追加通召、檢索魔陷、彈牌干擾三個優質效果寫在一起的強牌。 ** ①效果追加通常召喚,可以配合《藍寶石天馬》多次放置本家怪獸到後台,也可以省下一次《藍寶石天馬》的通召點給《救援兔》。 ** ②效果破壞手牌或場上的【寶玉獸】卡檢索本家任意【寶玉】魔陷,根據場上情況抓各種【寶玉】魔陷十分便於展開。 *** <s>約翰:我的牌組不會放……呃……我本來想這麼說的,可是這張真的太好用了。</s> ** ③效果是【寶玉獸】放置在魔陷區時可以彈對手場上1張卡(自身也會返回手牌),無論是戰階干擾還是展開時避坑都很有用,而且將自身返回手牌還能騰出魔陷區的位置,相當好用。 ===== 卡片資訊 ===== * 永續魔法 * 效果:「心之橋樑」的②③效果每回合各只能使用1次。 *# 自己在通常召喚加上僅1次機會,在自己的主要階段中可以召喚1隻「寶玉獸」怪獸。 *# 在自己的主要階段中才能發動。破壞自己手牌或場上1張「寶玉獸」卡牌,並將牌組中1張「寶玉」魔法卡或陷阱卡加入手牌。 *# 「寶玉獸」卡牌被設定於自己魔法&陷阱區域的場合,以對手場上1張卡牌為對象才能發動(可在傷害步驟期間發動)。令那張卡和這張卡返回持有者手牌。 === 無字段卡 === ==== 彩虹古代都市-彩虹遺跡(虹の古代都市-レインボー·ルイン) ==== [[檔案:Ancient City - Rainbow Ruins.png|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|虹|にじ}}の{{ruby|古代都市|こだいとし}}-レインボー·ルイン''' * 收錄於補充包504(FOTB),動畫中也有使用。 * 本家專用場地魔法,依照魔陷區寶玉獸數量決定效果數量,分別有:本身不會被效果破壞(1張)、每回合一次戰鬥傷害減半(2張)、康掉魔陷的發動(3張)、每回合抽1張牌(4張)、特召魔陷區的本家怪獸(5張) ** 基本上最堪用的是③和④效果,如果能達成條件是個不錯的輔助卡。順帶一提,3張以上的效果相當特殊,是極少數放在場地魔法的二速效果(但傷害步驟無法使用)。 *** 然而隨著環境發展,這群【寶玉獸】很快就會被玩家踢下墓,很少會留在場上,而且後來的本家反擊陷阱也能康牌,條件更輕鬆,導致這張卡投入率溜滑梯。 ===== 卡片資訊 ===== * 場地魔法 * 效果: *# 依據自己魔法&陷阱區域的「寶玉獸」卡牌數量,這張卡將得到下述對應效果。<br>● 至少1張:這張卡不會卡牌效果破壞。<br>● 至少2張:1回合1次,可以令自己受到的戰鬥傷害變成一半。<br>● 至少3張:任一方發動魔法卡或陷阱卡時,將自己場上1隻表側表示的「寶玉獸」怪獸送去墓地才能發動。無效那張卡的發動,並破壞那張卡。<br>● 至少4張:每回合可發動1次。自己抽1張牌。<br>● 5張:1回合1次,以自己魔法&陷阱區域1張「寶玉獸」卡牌為對象才能發動。特殊召喚那張卡。 ==== 高等黑暗結界(アドバンスド・ダーク) ==== [[檔案:Advanced Dark.png|250px|right]] * 收錄於DE02,動畫中由尤貝爾附身的約翰使用。 * 本家第二張場地魔法,或者說是【高等寶玉獸】的專用場地魔法。 ** 動畫中的效果是可以將【寶玉獸】全部替換為【高等寶玉獸】,這是由於動畫中【高等寶玉獸】並非真實存在的卡,因此需要發動這張卡後將牌庫的普通寶玉獸全部換成高等寶玉獸。 *** OCG中不存在這種規則上換牌的裁定,以及很長一段時間並沒有實卡化【高等寶玉獸】,因此O化後改為【寶玉獸】全都變為闇屬性,有稍微還原這一效果。 ** 【寶玉獸】進行戰鬥時可以堆下牌組中1隻【寶玉獸】使戰鬥傷害歸零,可以稍微加強本家的堆墓,不過還是略慢。 ** ②效果是【究極寶玉神】怪獸主動攻擊時,將在戰鬥期間無效掉對手怪獸的效果。 *** 很容易被忽視的是這張卡是可以剋制後來環境中常用的戰階解場怪獸,像是《[[星遺物 (遊戲王世界觀)#機界騎士的聖像騎士 雙穹亞斯特拉姆(双穹の騎士(ジャックナイツ・パラディオン)アストラム)|雙穹的騎士 亞斯特拉姆]]》或《[[No.39 希望皇霍普#SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング/SNo.39 希望皇霍普 閃電|SNo.39 希望皇霍普 閃電]]》,只要能開出來還算是不錯的輔助效果。 ** 由於【高等寶玉獸】實卡化之後全都綁定這張,如果要使用【高等寶玉獸】展開的話必須放這張。 ===== 卡片資訊 ===== * 場地魔法 * 效果: *# 雙方場上與墓地裡的「寶玉獸」怪獸全部變成闇屬性。 *# 只要這張卡存在於場地區,被「究極寶玉神」怪獸選擇作為攻擊對象的怪獸的效果,將在戰鬥階段期間變成無效。 *# 自己場上的「寶玉獸」怪獸進行戰鬥的傷害計算時,將牌組中1隻「寶玉獸」怪獸送去墓地才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。 ==== 珍稀價值(レア・ヴァリュー)==== [[File:珍稀价值.jpg|250px|right]] * 收錄於補充包504(FOTB) * 能夠使用魔陷區的寶玉獸進行補牌,是還不錯的抽濾手段。 ** 然而這張卡'''沒有任何字段''',沒辦法檢索不說,起手抽到這張還會卡牌,結果投入率慘不忍睹。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常魔法 * 效果: *# 自己魔法&陷阱區域存在至少2張「寶玉獸」卡牌的場合才能發動。由對手選出自己魔法&陷阱區域的1張「寶玉獸」卡牌送去墓地,且自己抽2張牌。 {{-}} ==== 最後勝地(ラスト・リゾート) ==== [[檔案:最后胜地.jpg|250px|right]] * 收錄於補充包504(FOTB),動畫中也有使用。 * 可以在攻宣時放1張《彩虹古代都市-彩虹遺跡》到場上,然而彩虹古代都市並沒有特別必要用這種方式調度出來. ** 大師規則2以前場地魔法不能共存,所以如果用他頂掉對面的場地會幫對面補一張;現在就純粹是讓對面多抽了,可撥。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果: *# 對手怪獸的攻擊宣言時才能發動。發動牌組中1張「彩虹古代都市-彩虹遺跡」。發動這張卡時,若對手場地區域存在表側表示卡牌,則對手可以抽1張牌。 {{-}} ==== 反擊寶石(カウンター・ジェム) ==== [[File:反击宝玉.jpg|250px|right]] * 收錄於DP07,動畫中也有使用。 * 將魔陷區的卡全部送入墓地然後將墓地中大量的【寶玉獸】一次全部放回來,回合結束就會全部破壞。 ** 在動畫中用於配合《究極寶玉神 彩虹黑暗龍》提升攻擊力來逆轉戰局的卡片,然而實卡中速度太慢,基本上沒什麼人放。 * <s>雖然叫「反擊」寶石,但並不是反擊陷阱</s> ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果: *# 將自己魔法&陷阱區域的卡牌全部送去墓地才能發動。盡可能地將自己墓地裡的「寶玉獸」怪獸,視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。這個回合的結束階段,將破壞自己場上所有表側表示的「寶玉獸」卡牌。 {{-}} ==== 彩虹的所在(虹の行方) ==== [[檔案:Rainbow Path.png|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|虹|にじ}}の{{ruby|行方|ゆくえ}}''' * 收錄於補充包507,動畫中也有使用。 * 攻宣時才能發動的陷阱卡,通過將魔陷區的本家怪獸送墓來無效攻擊並且檢索「究極寶玉神」怪獸。 ** 只能拿魔陷區的【寶玉獸】當做Cost作用太局限,也很容易吃清理後場的卡牌效果,基本上被後來的《寶玉的奇蹟》所取代。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果: *# 對手怪獸進行攻擊宣言時,將自己魔法&陷阱區域1張「寶玉獸」卡牌送去墓地才能發動。無效那1隻對手怪獸的攻擊,並且可以將牌組中1張「究極寶玉神」卡牌加入手牌。 {{-}} ==== 彩虹的引力(虹の引力) ==== [[File:虹之引力.jpg|250px|right]] * 原文:'''{{ruby|虹|にじ}}の{{ruby|引力|いんりょく}}''' * 收錄於補充包508(LODT)的通常陷阱,可以無視召喚條件特召本家大怪或是正規出場過的融合怪。 ** 然而召喚條件並沒有變得寬鬆,同樣需要7種類的本家怪獸已經足以讓《彩虹龍》登場,這張又是陷阱卡,實在太慢。 ** 僅考慮到《彩虹龍》的上手問題也被後來的小虹龍解決,除了幫融合怪躲墓指之外沒什麼特別的作用。 ===== 卡片資訊 ===== * 通常陷阱 * 效果: *# 自己場上或墓地裡存在7種「寶玉獸」卡牌的場合才能發動。無視召喚條件,特殊召喚自己牌組或墓地裡1隻「究極寶玉神」怪獸。 {{-}} ==== 超越彩虹(オーバー・ザ・レインボー)==== [[檔案:Rainbow Refraction.png|250px|right]] * 收錄於補充包903(SECE) * 《究極寶玉神 彩虹龍》或《究極寶玉神 彩虹黑暗龍》的專屬招式卡,技能名與動畫中的一致。 ** 只要有上述兩隻任意一位怪獸就能從牌組叫出大量的【寶玉獸】,然而要等到開過效果的'''當回合'''才能發動。 *** 不光要考慮到那兩隻「究極寶玉神」的登場難度,原版想發動效果得等到下一個回合,這張卡的發動時機也相當局限,整體而言並不實用。 ===== 卡片資訊 ===== * 速攻魔法 * 效果: *# 在自己場上原本卡名為「究極寶玉神 彩虹龍」或「究極寶玉神 彩虹黑暗龍」的怪獸發動過效果的回合才能發動。特殊召喚牌組中任意數量且名字各不相同的「寶玉獸」怪獸。 {{-}} == 關聯條目 == * [[遊☆戯☆王 GX|遊戲王-怪獸之決鬥GX]] ** [[約翰‧安德森]]:持有者 ** [[尤貝爾]]:曾經的使用者 * [[寶石騎士]]:設計理念類似的牌組 == 回應 == {{pcomment|talkpage}} == 備註 == <references/> {{YugiohOCG}}
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