「征戰狂魂」:修訂間差異
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{{h0|征戰狂魂({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}})/征服鬥魂/對擊鬥魂}} | {{h0|征戰狂魂({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}})/Vanquish Soul/征服鬥魂/對擊鬥魂}} | ||
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|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 | |||
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|條目内所有'''提及設定圖'''的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料 | |||
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[[檔案:Vanquish_Soul_Caesar_Valius_Extended.jpg|500px|right]] | [[檔案:Vanquish_Soul_Caesar_Valius_Extended.jpg|500px|right]] | ||
<div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; font-size: 24px; color:#f50707;"> | |||
『{{ruby|Stake|ステイク}} {{ruby|Your|ユア}} {{ruby|Soul|ソウル}}! {{ruby|READY|レディ}}!!』 | |||
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== 解說 == | == 解說 == | ||
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**** 例如給對面看對應的屬性可以得到相對的效果=通過按鍵使用招式,看複數屬性有其他效果=不同按鍵同時按下組成的Combo技。 | **** 例如給對面看對應的屬性可以得到相對的效果=通過按鍵使用招式,看複數屬性有其他效果=不同按鍵同時按下組成的Combo技。 | ||
** 盡管要求三屬性但因為環境內存在大量的炎屬性<s>《[[妖怪少女_(遊戲王牌組系列)#灰流麗(灰流(はる)うらら/Ash_Blossom_&_Joyous_Spring)|灰流麗]]》</s>、地屬性<S>《[[G_(遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx_"C")|增殖的G]]》</s>手坑,闇屬性強力單卡又數不勝數,因此在構築上傾向以這3個屬性的搭配泛用去構築並非難事。 | ** 盡管要求三屬性但因為環境內存在大量的炎屬性<s>《[[妖怪少女_(遊戲王牌組系列)#灰流麗(灰流(はる)うらら/Ash_Blossom_&_Joyous_Spring)|灰流麗]]》</s>、地屬性<S>《[[G_(遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx_"C")|增殖的G]]》</s>手坑,闇屬性強力單卡又數不勝數,因此在構築上傾向以這3個屬性的搭配泛用去構築並非難事。 | ||
*** 同時基本上不依靠額外怪獸,可以投入【壺】系列濾牌提高本家關鍵怪獸上手的穩定性。 | *** 同時基本上不依靠額外怪獸,可以投入【[[壺 (遊戲王牌組系列)|壺]]】系列的濾牌提高本家關鍵怪獸上手的穩定性。 | ||
*** 本家怪獸的種族幾乎都不一致,因此可以用《千差萬別》卡對手場而自己不會被影響,總體而言走Beat向的牌型。 | *** 本家怪獸的種族幾乎都不一致,因此可以用《千差萬別》卡對手場而自己不會被影響,總體而言走Beat向的牌型。 | ||
** 由於本家怪獸多半有著手牌和場上的<s>反復橫跳</s>連攜效果,使用上極為靈活,初次發售時在OCG賽場表現上就相當不錯,也成功佔據環境中主流牌組的位置。 | ** 由於本家怪獸多半有著手牌和場上的<s>反復橫跳</s>連攜效果,使用上極為靈活,初次發售時在OCG賽場表現上就相當不錯,也成功佔據環境中主流牌組的位置。 | ||
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* 系列名的簡稱「VS」在格鬥遊戲中也有「對決(バーサス)」之意,完整名稱是「ヴァンキッシュ(征服/Vanquish)」與「ソウル(靈魂/Soul)」的組合,因此有【征戰狂魂】【征服鬥魂】【征服之魂】等翻譯。 | * 系列名的簡稱「VS」在格鬥遊戲中也有「對決(バーサス)」之意,完整名稱是「ヴァンキッシュ(征服/Vanquish)」與「ソウル(靈魂/Soul)」的組合,因此有【征戰狂魂】【征服鬥魂】【征服之魂】等翻譯。 | ||
** 簡中版則取上述的含義翻譯為【對擊鬥魂】。 | ** 簡中版則取上述的含義翻譯為【對擊鬥魂】。 | ||
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!背景故事 | |||
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|以下為隱藏的內容 | |||
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* 很久很久以前,發生了一場龍帝與鬥神之間的衝突,這場激戰粉碎了大地、撕裂了天空,最後鬥神的靈魂被龍帝一槍擊碎,靈魂的碎片<s>[[黑神話:悟空|六根器]]</s>【征戰狂魂】就這麼飛散到了世界各地。 | |||
** 【征戰狂魂】擁有不可思議的力量,彷彿是希望再度合而為一一般,【征戰狂魂】的持有者們[[替身 (JOJO)|會相互吸引]],持有【征戰狂魂】者彼此終有一戰,誕生出許多新的衝突,尋求力量者、信仰力量者、依賴力量者、忌憚力量者……圍繞【征戰狂魂】的戰鬥永無止境的開始了! | |||
* 龍帝與鬥神間的激戰已過數百年……散落在世界各地的【征戰狂魂】不知不覺中已經成為人們生活中不可或缺的一部分,然而伴隨著龍帝的甦醒,也喚醒了人們對戰鬥的渴望,創造了一個戰鬥和鬥爭的時代。 | |||
** 相互吸引的戰士們一眼便能認出對方就是自己的對手,戰敗便意味著死亡,但意志堅強者將會得到再度投身戰場的機會,雖然戰士們時而為敵、時而並肩作戰,但最後他們的命運都將導向最強之龍。 | |||
* '''{{ruby|賭上你的靈魂|Stake Your Soul}}! READY!!''' | |||
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== 牌組怪獸介紹 == | == 牌組怪獸介紹 == | ||
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[[檔案:Vanquish Soul VS Razen.jpg|250px|right]] | [[檔案:Vanquish Soul VS Razen.jpg|250px|right]] | ||
* 本家《空氣人》,最重要的運轉核心。 | * 本家《空氣人》,最重要的運轉核心。 | ||
** 登場即可檢索戰士族以外的本家怪獸,本身還有著作為炎屬性戰士的優秀體質,可以被《增援》或是【[[焰聖騎士|焰聖劍]]】來檢索。 | ** 登場即可檢索戰士族以外的本家怪獸,本身還有著作為炎屬性戰士的優秀體質,可以被《增援》或是【[[焰聖騎士#「聖劍」字段的魔陷|焰聖劍]]】來檢索。 | ||
** 招式1(炎)可以讓本回合不會被效果破壞。 | ** 招式1(炎)可以讓本回合不會被效果破壞。 | ||
*** 由於這張卡作為下級攻擊力不夠具有威脅性,而且一般很快就會拿去當作跳怪的素材所以不太常用。 | *** 由於這張卡作為下級攻擊力不夠具有威脅性,而且一般很快就會拿去當作跳怪的素材所以不太常用。 | ||
第116行: | 第140行: | ||
*** 雖然是萬能檢索,但是這個選項的條件是展示2隻炎屬性怪獸,與之前本家怪獸的格式並不一致,也因為條件變得稍微苛刻點而相當吃起手牌運。 | *** 雖然是萬能檢索,但是這個選項的條件是展示2隻炎屬性怪獸,與之前本家怪獸的格式並不一致,也因為條件變得稍微苛刻點而相當吃起手牌運。 | ||
** 好在這張卡是炎屬性,基本上能作為《普魯同HG》的上位代替投入實戰中。 | ** 好在這張卡是炎屬性,基本上能作為《普魯同HG》的上位代替投入實戰中。 | ||
* 設定上是《螺禪》的師兄。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 效果怪獸<br>炎屬性/幻龍族/等級5/攻擊力2400/守備力2100 | * 效果怪獸<br>炎屬性/幻龍族/等級5/攻擊力2400/守備力2100 | ||
第130行: | 第155行: | ||
** 除此以外有著只要自己有攻擊力最高的怪獸就不能攻擊這張卡的自保效果,只要自己場上一直站著本家怪獸就能每回合賺卡回收。 | ** 除此以外有著只要自己有攻擊力最高的怪獸就不能攻擊這張卡的自保效果,只要自己場上一直站著本家怪獸就能每回合賺卡回收。 | ||
** 沒有字段也是痛點之一,大概也是為了防止被本家怪獸輕易彈回額外牌組回收利用而如此設計。 | ** 沒有字段也是痛點之一,大概也是為了防止被本家怪獸輕易彈回額外牌組回收利用而如此設計。 | ||
* 設定上是【征戰狂魂】的[[起源]] <s>[[黑神話/登場角色一覽#大聖殘軀|孫悟空]]</s>。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 連接/效果怪獸<br>闇屬性/岩石族/攻擊力0/↓/LINK-1 | * 連接/效果怪獸<br>闇屬性/岩石族/攻擊力0/↓/LINK-1 |