待開設條目的遊戲列表

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待開設的遊戲條目列表
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解說

  • 本條目是一個提供給所有人可以更簡單的編寫自己喜歡的遊戲內容的條目。請注意在超過20行的時候適時把內容獨立成新條目。
    • 請留意,除了20行的內容以外,每一個新條目都應該有以下的格式:
  1. h0標題
  2. 遊戲解說,包含其製作組,推出年份,遊戲類型和遊戲的簡單介紹(5行或以上為佳)。
  3. 遊戲人物(如有),物品,系統等詳細內容(15行以上為佳)。
  4. 足夠的娛樂性(例如是吐槽,梗或者是編者對於遊戲的主觀評價)。
  5. 回應,備註,還有分類。
  • 如有一張遊戲的標題截圖更佳。
  • 本條目主要介紹電腦遊戲;但如果想要編寫其他平台的電子遊戲,或者實體桌上遊戲也可。集體遊戲嘛......有人寫再算吧

沙盒遊戲

The Long Dark

  • 由加拿大Hinterland Studio開發的第一人稱打獵極地生存遊戲,2014年首次發佈。
    • 模擬在加拿大北部的寒冬之中生存下去的開放世界遊戲,非常適合在冬天的時候玩。
      • 不准吐槽為什麼加拿大北部冬天晝夜還是等長,也不准吐槽為什麼沒有極夜。
    • 除了無法復活,死亡即結束的無限制生存模式之外,還有故事模式Wintermute,任務模式等玩法,另外還有DLC《Tales from The Far Territory》。
      • 沒有喪屍,沒有怪物[1],只有野生動物和殘酷的自然的考驗。
      • 無限生存模式分為5個難度,最簡單的朝聖者難度熊看到你都會逃跑,但是最困難的苦難難度會讓你每一天都舉步維艱。
        • 大部分玩家喜愛挑戰難度4的侵入者,此難度下許多進階道具不會出現,而且人工物品生成量非常少。當然主要原因是因為難度5太晚出了

策略遊戲

Poker Quest

  • 由Playsaurus在2020年於Armor Games推出的回合制卡牌策略遊戲,一開始作為Flash Game在Armor Games發佈,後來移植到Steam。
    • 顧名思義,就是使用撲克牌來戰鬥並打倒冒險旅途的敵人的遊戲。不是丟撲克牌當飛刀
      • 玩家根據職業會擁有各式各樣的道具和武器,戰鬥時每回合敵我雙方都會派發一定數量的卡牌,透過滿足啟動武器的卡牌條件來使用它們攻擊敵人,敵人亦然。不過敵人無論如何都只會從左邊開始用到右邊,因此敵人亂用技能自婊的情況時有出現。
        • 例如是騎士之劍需求最多2張任意卡牌,攻擊力等於卡牌點數總和,1對的話傷害1.5倍;黑桃盾需求剛好2張卡牌,格擋數值為卡牌點數總和,2張皆黑桃的話格擋值1.5倍,1回合冷卻;如此並觀察手牌的構成來決定戰術。
        • 此外除了金錢之外有3種貨幣:使用職業技能需要的藍色法力球;紅色的寶石可以提供額外的抽牌機會,食物漫畫肉則是每一步行走都需要消耗,必須確保的物資。
    • 遊戲採用RogueLike的有隨機性成長冒險,金錢也需要明智分配到升級抽牌,強化裝備還是購買物資上,因此會碰到什麼敵人,遭遇什麼地點和事件,以及拿到什麼卡牌,道具和武器是隨機的,而且無法復活,死亡即結束,因此除了考驗玩家的策略性之外,也需要一定的運氣。
    • 遊戲分為較簡單的升級模式,較困難的標準模式,以及挑戰特殊規則的每日挑戰模式。
      • 升級模式可以透過遊玩取得的經驗值來升級血量,卡牌數,起始金錢選項等,使之後遊玩變得更容易。
      • 標準模式雖然無法升級數值,但是能夠取得更多的經驗,而且如果全通的話可以獲得更高榮譽的Victory+++。

Buckshot Roulette

  • 由愛沙尼亞人Mike Klubnika開發的恐怖(?)賭博策略遊戲,於2023年發售。
    • 和一個滿嘴獠牙離地漂浮的腦袋惡魔在一座夜總會的高處的小房間中用霰彈槍進行俄羅斯輪盤遊戲,簡單講就是賭命。
    • 每個回合都會隨機裝填數量不等的實空彈夾雜的子彈,並擁有一定的血量,玩家便要一邊計算子彈的數量和機率,一邊利用手頭上的道具取勝。每次被噴子崩死的時候都會被起搏器強制復活,彈頭血液和傷口直接消失
    • 初始模式時第一局沒有道具,是單純的運氣賭博,第二局則引入道具,第三局開始2血或以下的人將會進入突然死亡模式,此時一旦被射中便直接上天堂GAME OVER。
      • 無限嗑藥模式則是一開始便會有隨機2~5件道具,並以3局為區隔,每次都可以選擇雙倍或退出。
      • 順帶一提,上帝GOD在這場輪盤賭局中賭輸掛了,因此你會找到簽有上帝名字的染血生死狀。正因如此,一開始寫名字的時候是不能冒充上帝的,當然也不能冒充莊家,但是可以叫JESUS或者SATAN

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備註

  1. 至少在一般生存和故事沒有