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「恐啡肽龍」:修訂間差異

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{{h0|恐啡肽龍/ダイノルフィア/Dinomorphia}}
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{{synchro|New Komica wiki (仮)|2023年01月15日 02:16}}
==解說==
==解說==
*恐啡肽龍系列是Konami發行的《遊☆戯☆王》OCG補充包1107(BACH)「混沌之戰(Battle of Chaos/バトル・オブ・カオス)」起登場的牌組系列。
*恐啡肽龍系列是Konami發行的《遊☆戯☆王》OCG補充包1107(BACH)「混沌之戰(Battle of Chaos/バトル・オブ・カオス)」起登場的牌組系列。
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*#任一方的回合中,支付一半生命值才能發動。令對手場上所有怪獸的攻擊力變成自己的生命值數值,直到回合結束為止。
*#任一方的回合中,支付一半生命值才能發動。令對手場上所有怪獸的攻擊力變成自己的生命值數值,直到回合結束為止。
*#這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻等級6以下的「恐啡肽龍」怪獸。
*#這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻等級6以下的「恐啡肽龍」怪獸。
==相關魔陷==
==相關魔陷==
*<s>雖然這麼寫,但其實只有陷阱卡。</s>
*<s>雖然這麼寫,但其實只有陷阱卡。</s>
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**其中通常陷阱負責規避效果傷害,反擊陷阱用來規避戰鬥傷害。
**其中通常陷阱負責規避效果傷害,反擊陷阱用來規避戰鬥傷害。
*<s>編者吐槽:恐啡肽龍的本家陷阱主要實用的部分都集中在通常陷阱上,而通常陷阱只能規避效果傷害,環境中主打燒血的牌型並不多,因此大部分情況下很少能用到通常陷阱的墓坑效果。</s><s>反觀本家反擊陷阱效果設計並不堪用,卻有著重要的規避戰傷的作用,但跟通常陷阱不同的是只能無效一次戰鬥傷害而非整回合,也就導致為了保護自身又不得不投入這些意義不明的反擊陷阱。</s><s>綜上所述,本家的陷阱設計,可謂是食之無味,棄之可惜。</s>
*<s>編者吐槽:恐啡肽龍的本家陷阱主要實用的部分都集中在通常陷阱上,而通常陷阱只能規避效果傷害,環境中主打燒血的牌型並不多,因此大部分情況下很少能用到通常陷阱的墓坑效果。</s><s>反觀本家反擊陷阱效果設計並不堪用,卻有著重要的規避戰傷的作用,但跟通常陷阱不同的是只能無效一次戰鬥傷害而非整回合,也就導致為了保護自身又不得不投入這些意義不明的反擊陷阱。</s><s>綜上所述,本家的陷阱設計,可謂是食之無味,棄之可惜。</s>
===恐啡肽龍領域(ダイノルフィア・ドメイン)===
===恐啡肽龍領域(ダイノルフィア・ドメイン)===
*沒有融合字段的本家融合陷阱,可以利用的領域除手牌場上外還有牌組,在沒有被抽上手時是《鐮刀龍》①效果的優先選擇。
*沒有融合字段的本家融合陷阱,可以利用的領域除手牌場上外還有牌組,在沒有被抽上手時是《鐮刀龍》①效果的優先選擇。
第132行: 第135行:
*#對手的戰鬥階段開始時,支付一半生命值才能發動。在自己場上特殊召喚1隻「恐啡肽龍代幣」(闇屬性、恐龍族、等級10、攻0/守3000)。這個回合,只要使用這個效果特殊召喚而來的代幣存在場上,對手就不能攻擊那隻代幣以外的怪獸。
*#對手的戰鬥階段開始時,支付一半生命值才能發動。在自己場上特殊召喚1隻「恐啡肽龍代幣」(闇屬性、恐龍族、等級10、攻0/守3000)。這個回合,只要使用這個效果特殊召喚而來的代幣存在場上,對手就不能攻擊那隻代幣以外的怪獸。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
===恐啡肽龍音速衝(ダイノルフィア・ソニック)===
===恐啡肽龍音速衝(ダイノルフィア・ソニック)===
*本家魔陷康,在針對魔法陷阱卡的發動時功用與《神之宣告》類似,但是康掉效果後需要破壞自身場上一隻本家怪獸,對比《神之宣告》反而是弱化版。
*本家魔陷康,在針對魔法陷阱卡的發動時功用與《神之宣告》類似,但是康掉效果後需要破壞自身場上一隻本家怪獸,對比《神之宣告》反而是弱化版。
第160行: 第164行:
*#對手的主要階段中,支付一半生命值才能發動。將「恐啡肽龍」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸,從自己牌組和額外牌組送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。
*#對手的主要階段中,支付一半生命值才能發動。將「恐啡肽龍」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸,從自己牌組和額外牌組送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
=== 恐啡肽龍無損(ダイノルフィア・インタクト) ===
* 收錄於補充包1112的新反擊陷阱,除了本家反擊固有的除外墓地自身免戰傷外還有著不錯的①效果。
** 場上有本家卡存在時就能康掉對方怪獸的效果發動,并且在這之後本回合每次的戰鬥傷害都只會變爲當時生命值的一半。
*** 本家融合陷阱經常有會被《灰流麗》一卡無效掉的問題,這張卡由於并沒有限定怪獸卡在場時才能發動,因此當融合陷阱發動時被灰再開這張卡護航是可行的。
*** 由於發動後本回合的每次戰鬥傷害都只會變成生命值減半的局面,也解決了【恐啡肽龍】極容易被具備直接攻擊效果的怪獸騎臉的問題。
** 這張卡的公佈終於解決了【恐啡肽龍】長久以來反擊陷阱設計堪憂的問題,也是本家難得好用的反擊陷阱,可喜可賀
====卡片資訊====
* 反擊陷阱
*效果:每回合只發動1張「恐啡肽龍無損」。
*#我方場上有「恐啡肽龍」卡片存在,怪獸效果發動時,支付一半生命值可以發動。該發動無效並破壞。這回合,我方受到的戰鬥傷害變成當時一半生命值。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
==回應==
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==備註==
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