「成句/海外無人權」:修訂間差異
出自Reko Wiki
標籤:行動版編輯 行動版網頁編輯 |
|||
第17行: | 第17行: | ||
*** 而資訊和網路逐漸成熟的現代,玩家已經有辦法克服困難自力玩到海外的遊戲,特別是手機遊戲和網路遊戲,也導致就算有廠商引進遊戲,卻無法吸引到多少人,甚至出現玩家寧願留在海外版的現象。 | *** 而資訊和網路逐漸成熟的現代,玩家已經有辦法克服困難自力玩到海外的遊戲,特別是手機遊戲和網路遊戲,也導致就算有廠商引進遊戲,卻無法吸引到多少人,甚至出現玩家寧願留在海外版的現象。 | ||
* 造成這樣的問題是大多的原因不外乎<s>萬惡的</s>版權問題所造成,或是龐大的成本 | * 造成這樣的問題是大多的原因不外乎<s>萬惡的</s>版權問題所造成,或是龐大的成本 | ||
** 當中以'''《超時空要塞》系列'''最為出名<ref>海外版權持有商「金和聲」直到2021年3月1日終於與日本ビックウエスト正式簽訂協議解決纏繞多年的版權 | ** 當中以'''《超時空要塞》系列'''最為出名<ref>海外版權持有商「金和聲」直到2021年3月1日終於與日本ビックウエスト正式簽訂協議解決纏繞多年的版權糾紛,在那之前所有相關物的授權費'''只能用天價來形容'''</ref> | ||
* 和台灣代理商因為自己的利益造成遊戲的內容不同有一些小差異,絕大多數是廠商的問題 | * 和台灣代理商因為自己的利益造成遊戲的內容不同有一些小差異,絕大多數是廠商的問題 |