跳至內容

「成句/海外無人權」:修訂間差異

💜 Purple留言 | 貢獻
標籤行動版編輯 行動版網頁編輯
Fmnnnn留言 | 貢獻
 
第17行: 第17行:
*** 而資訊和網路逐漸成熟的現代,玩家已經有辦法克服困難自力玩到海外的遊戲,特別是手機遊戲和網路遊戲,也導致就算有廠商引進遊戲,卻無法吸引到多少人,甚至出現玩家寧願留在海外版的現象。
*** 而資訊和網路逐漸成熟的現代,玩家已經有辦法克服困難自力玩到海外的遊戲,特別是手機遊戲和網路遊戲,也導致就算有廠商引進遊戲,卻無法吸引到多少人,甚至出現玩家寧願留在海外版的現象。
* 造成這樣的問題是大多的原因不外乎<s>萬惡的</s>版權問題所造成,或是龐大的成本
* 造成這樣的問題是大多的原因不外乎<s>萬惡的</s>版權問題所造成,或是龐大的成本
** 當中以'''《超時空要塞》系列'''最為出名<ref>海外版權持有商「金和聲」直到2021年3月1日終於與日本ビックウエスト正式簽訂協議解決纏繞多年的版權紛,在那之前所有相關物的授權費'''只能用天價來形容'''</ref>
** 當中以'''《超時空要塞》系列'''最為出名<ref>海外版權持有商「金和聲」直到2021年3月1日終於與日本ビックウエスト正式簽訂協議解決纏繞多年的版權紛,在那之前所有相關物的授權費'''只能用天價來形容'''</ref>


* 和台灣代理商因為自己的利益造成遊戲的內容不同有一些小差異,絕大多數是廠商的問題
* 和台灣代理商因為自己的利益造成遊戲的內容不同有一些小差異,絕大多數是廠商的問題