「戰士 戴‧格雷法」:修訂間差異

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{{h0|戰士 戴·格雷法/戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher}}
{{h0|戰士 戴格雷法戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher}}


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== 解説 ==
== 解説 ==
* 從名字「ダイ·グレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。
* 從名字「ダイグレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。
* 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於苦家庭,對劍術很有自信,在里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《ダーク·グレファー》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪·格雷法》等姿態。
* 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於苦家庭,對劍術很有自信,在里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《暗黑格雷法》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪格雷法》等姿態。
* 不知道為什麼對《荒野女戰士》(後變為《[[異次元女戰士]]》)有異樣執著,兩者糾纏的情景可在相關卡圖中看出,這位仁兄有著「痴漢」的異名,成為OCG中首屈一指的捏他王。這個捏他也受官方認可,如在一些動畫原創卡圖中製作者有意讓他與女性怪獸戰鬥、TF等掌機遊戲中更是在專門收錄女性怪獸的卡包收錄這張卡等。
* 不知道為什麼對《荒野女戰士》(後變為《[[異次元女戰士]]》)有異樣執著,兩者糾纏的情景可在相關卡圖中看出,導致大家都說這位仁兄是個「痴漢」,成為OCG中首屈一指的捏他王。這個捏他也受官方認可,如在一些動畫原創卡圖中製作者有意讓他與女性怪獸戰鬥掌機遊戲中更是在專門收錄女性怪獸的卡包收錄這張卡等。
* 動畫遊戲王DM的多瑪篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146)。之後的遊戲王GX中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16)。比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。
* 動畫遊戲王DM的多瑪篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146)。之後的遊戲王GX中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16)。比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。
* 由於故事背景設定和《戰士 戴·格雷法》存在的關係,過去也有一些版本將其名譯作《擒龍戰士 戴·格雷法》。雖然設定上這隻怪獸的確是有操縱龍的力量,但目前OCG現存的有這隻怪獸登場的卡圖幾乎從未強調這點。其覺醒了龍的力量之後的形態是「龍戰士」,是這張卡少數幾張與龍有關的ocg卡片。
* 由於故事背景設定和《戰士 戴格雷法》存在的關係,過去也有一些版本將其名譯作《擒龍戰士 戴格雷法》。
** 雖然設定上這隻怪獸的確是有操縱龍的力量,但目前OCG現存的有這隻怪獸登場的卡圖都沒強調這點。
** 其覺醒了龍的力量之後的形態是「龍戰士」,是少數幾張與龍有關的ocg卡片。


=== 卡片資訊 ===
=== 卡片資訊 ===
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
* 描述:<br>這位戰士擁有操縱龍之力的才華,但他的過去充滿謎團。


== 其他衍生 ==
== 其他衍生 ==


=== 龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi) ===
=== 龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi) ===
 
* 進化為融合怪獸的型態。
* 待補充
* Master Guide2紀載,這張卡是格雷法做出正確選擇後,得到《靈魂龍》的力量,覺醒龍之力的結果。
** <s>但依然是戰士族,沒有升格為龍族</s>
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 融合/效果怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1200
** 「戰士 戴・格雷法」+「靈魂龍」
** 融合召喚這張卡的時候,必須使用上述怪獸為素材才能進行。
* 效果:
*# 只要這張卡以表側表示存在場上,每次任一方發動通常陷阱卡,就要支付1000點生命值,無效那張卡的效果。
*# 只要這張卡以表側表示存在場上,以這張卡為對象發動的魔法卡,效果將變成無效,且那張卡將會被破壞
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=== 漆黑魔王(漆黒の魔王ダーク・ルシアス)/Dark Lucius) ===
=== 漆黑魔王({{ruby|漆黒の魔王|ダーク・ルシアス}}/Dark Lucius===
 
* <s>年久失修的</s>【LV】系列怪獸之一,總共有LV4、LV6與LV8三隻怪獸。
* 待補充
* 設定上是格雷法做出錯誤選擇後,貫徹黑暗之道,最後登上魔王寶座。
==== 卡片資訊 ====
** 但是,目前仍無任何卡圖明確描繪出格雷法究竟何時成為魔王。
* 待補充
==== 卡片資訊(LV4) ====
* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/惡魔族/攻擊力1000/守備力300
* 效果:
*# 被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
*# 在這張卡以戰鬥破壞怪獸後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV6」。
==== 卡片資訊(LV6) ====
* 效果怪獸<br>等級6/地屬性/惡魔族/攻擊力1700/守備力600
* 效果:
*# 若這張卡是使用「漆黑魔王LV4」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
*# 在這張卡使用①效果無效了怪獸效果後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV8」
==== 卡片資訊(LV8) ====
* 效果怪獸<br>等級8/地屬性/惡魔族/攻擊力2800/守備力900
* 效果:
*# 若這張卡是使用「漆黑魔王LV6」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效,且不送去墓地而是除外
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=== 黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher) ===
=== 黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher) ===
 
* 格雷法墮入黑暗之後的模樣。
* 待補充
* 丟1隻高等級闇屬性怪獸後可跳出來,此外可以丟1隻闇屬性怪獸後堆下1隻闇屬性怪獸。
** 不光有簡易好用的特召點,本身屬性、種族、等級都是大宗,可以用來叫出強力外掛怪獸。
** 長年以來活躍於各路闇屬性相關牌組,尤其多年發展下來,墓地效果越來越重要,這張卡的重要性隨之水漲船高,一年比一年更可靠
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 效果怪獸<br>等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
* 效果:
*# 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的闇屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
*# 1回合1次,丟棄手牌中1隻闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻闇屬性怪獸送去墓地
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=== 光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher) ===
=== 光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher) ===
 
* 格雷法選擇光之路之後的模樣,上面那位的相反存在,連效果也幾乎照抄,但'''活躍程度遠遠比不上樓上那位'''。
* 待補充
** 最主要的問題在於②效果的差異。就算利用除外怪獸的效果穩定增加中,仍然比利用墓地的效果還要小眾許多
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
* 效果:
*# 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的光屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
*# 1回合1次,丟棄手牌中1隻光屬性怪獸才能發動。除外牌組中1隻光屬性怪獸
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=== 騎士 迪·格雷法(騎士デイ・グレファー) ===
=== 騎士 迪格雷法(騎士デイ・グレファー) ===
 
* 二重怪獸版本的格雷法
* 待補充
* <s>只能回收裝備魔法卡,實在不能說有多好用,何況這張卡又是「二重怪獸」這種扶不起的阿斗……</s>
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 二重/效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
* 效果:
*# 存在於場上或墓地裡的這張卡視同通常怪獸。
*# 視同通常怪獸存在場上的這張卡,可以再次進行召喚。接著,這張卡將視同效果怪獸,並獲得下述效果。<br>● 自己的結束階段中,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。「騎士 迪・格雷法」的這個效果每回合只能使用1次
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=== 混沌格雷法(カオス・グレファー) ===
=== 混沌格雷法(カオス・グレファー) ===
 
* 同時具備光與闇雙方力量的格雷法
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
* 效果:「混沌格雷法」的②效果每回合只能使用1次。
*# 存在於怪獸區域的這張卡的屬性也視同「闇」。
*# 丟棄手牌中1隻光屬性或闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻,屬性與被丟棄的怪獸不同的光屬性或闇屬性怪獸,送去墓地。這個回合,自己不能特殊召喚名字與被這個效果送去墓地的怪獸相同的怪獸
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== 相關怪獸介紹 ==
== 相關怪獸介紹 ==


=== 靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu) ===
=== 靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu) ===
 
* 戰士》融合素材
* 待補充。
==== 卡片資訊 ====
* 待補充。
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=== 艾爾丁(エルディーン/Eldeen) ===
 
* 待補充。
==== 卡片資訊 ====
* 待補充。
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=== 騎手(ドラゴン・ライダー/Dragon Manipulator) ===
 
* 待補充。
==== 卡片資訊 ====
* 待補充。
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=== 有七個武器獵人(7つの武器を持つハンター/The Hunter with 7 Weapons) ===
 
* 待補充。
==== 卡片資訊 ====
* 待補充。
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=== 死亡魔龍(デス・デーモン・ドラゴン/Fiend Skull Dragon) ===
 
* 待補充。
==== 卡片資訊 ====
* 待補充。
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=== 從黑暗出來的絕望(闇より出でし絶望/Despair from the Dark) ===
 
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 效果怪獸<br>等級4/風屬性/龍族/攻擊力1000/守備力1000
* 效果:
*# 在這張卡進行戰鬥的傷害步驟時,丟棄手牌中1隻龍族怪獸到墓地才能發動。這張卡的攻擊力與守備力上升1000點,直到戰鬥階段結束為止
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=== 毒蛇神 維諾米娜卡(毒蛇神·ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes) ===
=== 攻擊費洛蒙(アタック・フェロモン/Attack Pheromones) ===
 
* 卡圖上,《戰士 戴・格雷法》正在迎戰《毒蛇神 維諾米納迦》
* 請參見[[毒蛇神 維諾米娜卡]]
 
== 相關魔陷 ==
 
=== 攻擊信息素(アタック・フェロモン/Attack Pheromones) ===
 
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 永續魔法
* 效果:
*# 若自己場上的爬蟲類族怪獸攻擊了守備表示怪獸,則那隻對手怪獸將在傷害步驟結束時轉為攻擊表示
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=== 命運的(運命の分かれ道/The Paths of Destiny) ===
=== 命運的岔(運命の分かれ道/The Paths of Destiny) ===
 
* 卡圖內容正是《戰士 戴・格雷法》面臨重大抉擇的瞬間,選擇走向光明或黑暗
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常陷阱
* 效果:
*# 雙方各擲硬幣1次。若硬幣為正面,則自身的生命值恢復2000點。若硬幣為反面,則自身受到2000點傷害
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=== 苦澀的轉生(苦渋の転生/Painful Return) ===
=== 苦澀的轉生(苦渋の転生/Painful Return) ===
 
* 格雷法選擇走向黑暗後,再度遇到岔路,這次他將選擇要成為《黑暗格雷法》還是《漆黑魔王》
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常魔法
* 效果:
*# 從自己墓地裡的怪獸當中,由對手選出1隻。這個回合的結束階段,自己將墓地裡的那隻怪獸加入手牌
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=== 士氣高揚(士気高揚/Morale Boost) ===
=== 士氣高揚(士気高揚/Morale Boost) ===
 
* 走向黑暗的格雷法在森林中迷失方向,更糟的是此時遭到惡魔襲擊,原先的劍因此斷裂,他只好改拿先前從某惡魔手中奪來的大劍。
* 待補充
** 那把大劍是[[守護者 (遊戲王牌組系列)#破邪的大劍-巴歐(破邪の大剣-バオウ)|《破邪的大劍—巴歐》]],而且大劍本身就是惡魔,這也導致他後來被惡魔佔據身體,成為《漆黑魔王》
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 永續魔法
* 效果:
*# 每次裝備魔法卡被裝備到怪獸身上,那張裝備魔法卡的控制者的生命值就恢復1000點。
*# 每次裝備魔法卡離開場上,那張裝備魔法卡的控制者就受到1000點傷害
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=== 光之護封陣光の護封陣/Array of Revealing Light) ===
=== 墮落{{ruby|堕落|フォーリン・ダウン}}/Falling Down) ===
 
* 接續上面,這張卡描繪出大劍惡魔奪走格雷法肉身的過程
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 裝備魔法
* 效果:只有對手場上的怪獸才能裝備這張卡。
*# 自己獲得裝備怪獸的控制權。
*# 對手的準備階段中必定發動。自己受到800點傷害。
*# 若自己場上沒有「惡魔」卡牌,則這張卡將會被破壞
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=== 墮落堕落/Falling Down) ===
=== 聯合軍連合軍/The A. Forces) ===
 
* 格雷法率領龍族大軍,滿氣勢地衝鋒前進
* 待補充。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 永續魔法
* 效果:
*# 自己場上所有戰士族怪獸的攻擊力上升,自己場上的戰士族與魔法使族怪獸合計數量×200點
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=== 鈍重(Gravity Lash) ===
=== 光之護封陣(光の護封陣/Array of Revealing Light) ===
 
* 雙方大軍交戰中,敵軍魔法使詠唱召喚咒語,叫來大量怪獸,準備用人海戰術擊殺格雷法。
* 待補充
** 此時,友軍魔法使即使趕來支援,化解了一場血光之災
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 場地魔法
* 效果:
*# 宣言一個種族才能發動這張卡。符合宣言種族的怪獸,在被召喚、特殊召喚或反轉召喚了的回合,不能進行攻擊宣言
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=== 粗人預料(予想GUY/Unexpected Dai) ===
=== {{ruby|鈍重|どんじゅう}}(Gravity Lash) ===
 
* 卡圖描繪出格雷法被[[守護者 (遊戲王牌組系列)#重力之斧-古拉爾(重力の斧-グラール)|《重力之斧—古拉爾》]]的重力壓垮的畫面
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 速攻魔法
* 效果:
*# 以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力下降自身守備力數值,直到回合結束為止
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=== 聯合軍連合軍/The A. Forces) ===
=== 粗人預料予想GUY/Unexpected Dai) ===
 
* 卡圖描繪出格雷法被[[異次元女戰士#次元壁(ディメンション・ウォール)|《次元壁》]]吹走後,打破異次元的隔閡,強勢歸來
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常魔法
* 效果:
*# 自己場上沒有怪獸的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻等級4以下的通常怪獸
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=== 決戰火蓋(決戦の火蓋/Cry Havoc!) ===
=== 決戰火蓋(決戦の火蓋/Cry Havoc!) ===
 
* 格雷法一聲令下,率領大批戰士,準備進軍
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 永續陷阱
* 效果:
*# 在自己的主要階段中,除外自己墓地裡1隻怪獸才能發動。通常召喚手牌中1隻通常怪獸
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=== 炸裂裝甲(炸裂装甲/Sakuretsu Armor) ===
=== 炸裂裝甲({{ruby|炸裂装甲|リアクティブアーマー}}/Sakuretsu Armor) ===
 
* 格雷法墮入黑暗後,不將任何人放在眼裡,釋放力量直接吹跑其他路人
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常陷阱
* 效果:
*# 對手怪獸的攻擊宣言時,以那1隻攻擊怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸
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=== 反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion) ===
=== 反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion) ===
 
* 在格雷法被傳送到異次元後,友軍的魔法使並未放棄他,努力開發出異次元之門,終於成功喚回了格雷法
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常陷阱
* 效果:
*# 持有者為自己的,怪獸被對手的卡牌效果除外時,才能發動。特殊召喚那1隻怪獸到自己場上
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=== 旗鼓堂堂(旗鼓堂々/Swords at Dawn) ===
=== 旗鼓堂堂(旗鼓堂々/Swords at Dawn) ===
 
* 《騎士 迪・格雷法》手持[[守護者 (遊戲王牌組系列)|閃光的雙劍-特萊斯(閃光の双剣-トライス)|《閃光的雙劍—特萊斯》]],氣勢十足
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 速攻魔法
* 效果:每回合只能發動1張「旗鼓堂堂」。
*# 以自己墓地裡1張裝備魔法卡,與場上1隻符合裝備條件的怪獸,為對象才能發動。將對象裝備魔法卡,裝備在對象怪獸身上。使用這個效果裝備而來的裝備魔法卡,在結束階段時將會被破壞。在發動過這個效果的回合,自己不能特殊召喚任何怪獸
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=== 粗人對刺(刺し違GUY/Expendable Dai) ===
=== 粗人對刺(刺し違GUY/Expendable Dai) ===
 
* 格雷法帶頭衝鋒,高高躍起,準備用引以為傲的利劍斬殺眼前高大的惡魔
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常陷阱
* 效果:
*# 釋放自己場上1隻戰士族怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,自己抽1張牌
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=== 異次元的邂逅(異次元の邂逅/Different Dimension Encounter) ===
=== 邂逅異次元(異次元の邂逅/Different Dimension Encounter) ===
 
* 《騎士 迪・格雷法》與《漆黑魔王》意外相遇,雙方看起來都十分吃驚<s>卡圖氛圍意外搞笑</s>
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常陷阱
* 效果:
*# 若雙方皆有被除外的怪獸才能發動。雙方各從自身被除外的怪獸當中,以裡側守備表示特殊召喚1隻怪獸
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=== 奇異界開きいかいかい/How Did Dai Get Here?) ===
=== {{ruby|奇異界開|きいかいかい}}(How Did Dai Get Here?) ===
 
* 格雷法來到一處像是江戶時代城鎮的地方,一臉迷茫。路過的[[魔妖 (遊戲王牌組系列)#冰之魔妖-雪娘(氷(つらら)の魔妖(まやかし)-雪娘(ゆきむすめ))|《冰之魔妖—雪娘》]]與[[魔妖 (遊戲王牌組系列)#轍之魔妖-車夫(轍(わだち)の魔妖(まやかし)-俥夫(しゃふ))|《轍之魔妖—車夫》]]同樣困惑地看著他
* 待補充
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 待補充
* 通常陷阱
* 效果:每回合只能發動1張「奇異界開」。
*# 自己場上的怪獸被對手怪獸以戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組中1張,名稱與場上所有卡牌都不同的場地魔法卡,以表側表示設定於自己的場地區域。然後展示牌組中5隻名字各不相同的怪獸,由對手選出其中1隻。特殊召喚被選中的那1隻怪獸,剩餘的怪獸將返回牌組
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== 回應  ==
== 回應  ==
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== 備註 ==
== 備註 ==
<references/>
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{{YugiohOCG}}
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於 2024年2月7日 (三) 23:01 的修訂

戰士 戴・格雷法/戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解説

  • 從名字「ダイ・グレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。
  • 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於貧苦家庭,對劍術很有自信,在佛里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《暗黑格雷法》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪・格雷法》等姿態。
  • 不知道為什麼對《荒野女戰士》(後變為《異次元女戰士》)有異樣執著,兩者糾纏的情景可在相關卡圖中看出,導致大家都說這位仁兄是個「痴漢」,成為OCG中首屈一指的捏他王。這個捏他也受官方認可,如在一些動畫原創卡圖中製作者有意讓他與女性怪獸戰鬥,掌機遊戲中更是在專門收錄女性怪獸的卡包收錄這張卡等。
  • 動畫遊戲王DM的多瑪篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146集)。之後的遊戲王GX中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16集)。比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。
  • 由於故事背景設定和《戰士 戴・格雷法》存在的關係,過去也有一些版本將其名譯作《擒龍戰士 戴・格雷法》。
    • 雖然設定上這隻怪獸的確是有操縱龍的力量,但目前OCG現存的有這隻怪獸登場的卡圖都沒強調這點。
    • 其覺醒了龍的力量之後的形態是「龍戰士」,是少數幾張與龍有關的ocg卡片。

卡片資訊

  • 通常怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 描述:
    這位戰士擁有操縱龍之力的才華,但他的過去充滿謎團。

其他衍生

龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi)

  • 進化為融合怪獸的型態。
  • Master Guide2紀載,這張卡是格雷法做出正確選擇後,得到《靈魂龍》的力量,覺醒龍之力的結果。
    • 但依然是戰士族,沒有升格為龍族。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1200
    • 「戰士 戴・格雷法」+「靈魂龍」
    • 融合召喚這張卡的時候,必須使用上述怪獸為素材才能進行。
  • 效果:
    1. 只要這張卡以表側表示存在場上,每次任一方發動通常陷阱卡,就要支付1000點生命值,無效那張卡的效果。
    2. 只要這張卡以表側表示存在場上,以這張卡為對象發動的魔法卡,效果將變成無效,且那張卡將會被破壞。



漆黑魔王(漆黒の魔王ダーク・ルシアス/Dark Lucius)

  • 年久失修的【LV】系列怪獸之一,總共有LV4、LV6與LV8三隻怪獸。
  • 設定上是格雷法做出錯誤選擇後,貫徹黑暗之道,最後登上魔王寶座。
    • 但是,目前仍無任何卡圖明確描繪出格雷法究竟何時成為魔王。

卡片資訊(LV4)

  • 效果怪獸
    等級4/地屬性/惡魔族/攻擊力1000/守備力300
  • 效果:
    1. 被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
    2. 在這張卡以戰鬥破壞怪獸後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV6」。

卡片資訊(LV6)

  • 效果怪獸
    等級6/地屬性/惡魔族/攻擊力1700/守備力600
  • 效果:
    1. 若這張卡是使用「漆黑魔王LV4」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
    2. 在這張卡使用①效果無效了怪獸效果後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV8」。

卡片資訊(LV8)

  • 效果怪獸
    等級8/地屬性/惡魔族/攻擊力2800/守備力900
  • 效果:
    1. 若這張卡是使用「漆黑魔王LV6」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效,且不送去墓地而是除外。



黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher)

  • 格雷法墮入黑暗之後的模樣。
  • 丟1隻高等級闇屬性怪獸後可跳出來,此外可以丟1隻闇屬性怪獸後堆下1隻闇屬性怪獸。
    • 不光有簡易好用的特召點,本身屬性、種族、等級都是大宗,可以用來叫出強力外掛怪獸。
    • 長年以來活躍於各路闇屬性相關牌組,尤其多年發展下來,墓地效果越來越重要,這張卡的重要性隨之水漲船高,一年比一年更可靠。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:
    1. 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的闇屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
    2. 1回合1次,丟棄手牌中1隻闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻闇屬性怪獸送去墓地。



光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher)

  • 格雷法選擇光之路之後的模樣,上面那位的相反存在,連效果也幾乎照抄,但活躍程度遠遠比不上樓上那位
    • 最主要的問題在於②效果的差異。就算利用除外怪獸的效果穩定增加中,仍然比利用墓地的效果還要小眾許多。

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  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:
    1. 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的光屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
    2. 1回合1次,丟棄手牌中1隻光屬性怪獸才能發動。除外牌組中1隻光屬性怪獸。



騎士 迪・格雷法(騎士デイ・グレファー)

  • 二重怪獸版本的格雷法。
  • 只能回收裝備魔法卡,實在不能說有多好用,何況這張卡又是「二重怪獸」這種扶不起的阿斗……

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  • 二重/效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:
    1. 存在於場上或墓地裡的這張卡視同通常怪獸。
    2. 視同通常怪獸存在場上的這張卡,可以再次進行召喚。接著,這張卡將視同效果怪獸,並獲得下述效果。
      ● 自己的結束階段中,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。「騎士 迪・格雷法」的這個效果每回合只能使用1次。



混沌格雷法(カオス・グレファー)

  • 同時具備光與闇雙方力量的格雷法。

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  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:「混沌格雷法」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 存在於怪獸區域的這張卡的屬性也視同「闇」。
    2. 丟棄手牌中1隻光屬性或闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻,屬性與被丟棄的怪獸不同的光屬性或闇屬性怪獸,送去墓地。這個回合,自己不能特殊召喚名字與被這個效果送去墓地的怪獸相同的怪獸。



相關怪獸介紹

靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu)

  • 《龍戰士》的融合素材。

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  • 效果怪獸
    等級4/風屬性/龍族/攻擊力1000/守備力1000
  • 效果:
    1. 在這張卡進行戰鬥的傷害步驟時,丟棄手牌中1隻龍族怪獸到墓地才能發動。這張卡的攻擊力與守備力上升1000點,直到戰鬥階段結束為止。



攻擊費洛蒙(アタック・フェロモン/Attack Pheromones)

  • 卡圖上,《戰士 戴・格雷法》正在迎戰《毒蛇神 維諾米納迦》。

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  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 若自己場上的爬蟲類族怪獸攻擊了守備表示怪獸,則那隻對手怪獸將在傷害步驟結束時轉為攻擊表示。



命運的岔路(運命の分かれ道/The Paths of Destiny)

  • 卡圖內容正是《戰士 戴・格雷法》面臨重大抉擇的瞬間,選擇走向光明或黑暗。

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  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 雙方各擲硬幣1次。若硬幣為正面,則自身的生命值恢復2000點。若硬幣為反面,則自身受到2000點傷害。



苦澀的轉生(苦渋の転生/Painful Return)

  • 格雷法選擇走向黑暗後,再度遇到岔路,這次他將選擇要成為《黑暗格雷法》還是《漆黑魔王》。

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  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 從自己墓地裡的怪獸當中,由對手選出1隻。這個回合的結束階段,自己將墓地裡的那隻怪獸加入手牌。



士氣高揚(士気高揚/Morale Boost)

  • 走向黑暗的格雷法在森林中迷失方向,更糟的是此時遭到惡魔襲擊,原先的劍因此斷裂,他只好改拿先前從某惡魔手中奪來的大劍。
    • 那把大劍是《破邪的大劍—巴歐》,而且大劍本身就是惡魔,這也導致他後來被惡魔佔據身體,成為《漆黑魔王》。

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  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 每次裝備魔法卡被裝備到怪獸身上,那張裝備魔法卡的控制者的生命值就恢復1000點。
    2. 每次裝備魔法卡離開場上,那張裝備魔法卡的控制者就受到1000點傷害。



墮落(堕落フォーリン・ダウン/Falling Down)

  • 接續上面,這張卡描繪出大劍惡魔奪走格雷法肉身的過程。

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  • 裝備魔法
  • 效果:只有對手場上的怪獸才能裝備這張卡。
    1. 自己獲得裝備怪獸的控制權。
    2. 對手的準備階段中必定發動。自己受到800點傷害。
    3. 若自己場上沒有「惡魔」卡牌,則這張卡將會被破壞。



聯合軍(連合軍/The A. Forces)

  • 格雷法率領龍族大軍,充滿氣勢地衝鋒前進。

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  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 自己場上所有戰士族怪獸的攻擊力上升,自己場上的戰士族與魔法使族怪獸合計數量×200點。



光之護封陣(光の護封陣/Array of Revealing Light)

  • 雙方大軍交戰中,敵軍魔法使詠唱召喚咒語,叫來大量怪獸,準備用人海戰術擊殺格雷法。
    • 此時,友軍魔法使即使趕來支援,化解了一場血光之災。

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  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 宣言一個種族才能發動這張卡。符合宣言種族的怪獸,在被召喚、特殊召喚或反轉召喚了的回合,不能進行攻擊宣言。



鈍重どんじゅう(Gravity Lash)

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  • 速攻魔法
  • 效果:
    1. 以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力下降自身守備力數值,直到回合結束為止。



粗人預料(予想GUY/Unexpected Dai)

  • 卡圖描繪出格雷法被《次元壁》吹走後,打破異次元的隔閡,強勢歸來。

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  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 自己場上沒有怪獸的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻等級4以下的通常怪獸。



決戰火蓋(決戦の火蓋/Cry Havoc!)

  • 格雷法一聲令下,率領大批戰士,準備進軍。

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  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 在自己的主要階段中,除外自己墓地裡1隻怪獸才能發動。通常召喚手牌中1隻通常怪獸。



炸裂裝甲(炸裂装甲リアクティブアーマー/Sakuretsu Armor)

  • 格雷法墮入黑暗後,不將任何人放在眼裡,釋放力量直接吹跑其他路人。

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  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 對手怪獸的攻擊宣言時,以那1隻攻擊怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。



反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion)

  • 在格雷法被傳送到異次元後,友軍的魔法使並未放棄他,努力開發出異次元之門,終於成功喚回了格雷法。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 持有者為自己的,怪獸被對手的卡牌效果除外時,才能發動。特殊召喚那1隻怪獸到自己場上。



旗鼓堂堂(旗鼓堂々/Swords at Dawn)

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「旗鼓堂堂」。
    1. 以自己墓地裡1張裝備魔法卡,與場上1隻符合裝備條件的怪獸,為對象才能發動。將對象裝備魔法卡,裝備在對象怪獸身上。使用這個效果裝備而來的裝備魔法卡,在結束階段時將會被破壞。在發動過這個效果的回合,自己不能特殊召喚任何怪獸。



粗人對刺(刺し違GUY/Expendable Dai)

  • 格雷法帶頭衝鋒,高高躍起,準備用引以為傲的利劍斬殺眼前高大的惡魔。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 釋放自己場上1隻戰士族怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,自己抽1張牌。



邂逅異次元(異次元の邂逅/Different Dimension Encounter)

  • 《騎士 迪・格雷法》與《漆黑魔王》意外相遇,雙方看起來都十分吃驚卡圖氛圍意外搞笑

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  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 若雙方皆有被除外的怪獸才能發動。雙方各從自身被除外的怪獸當中,以裡側守備表示特殊召喚1隻怪獸。



奇異界開きいかいかい(How Did Dai Get Here?)

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  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「奇異界開」。
    1. 自己場上的怪獸被對手怪獸以戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組中1張,名稱與場上所有卡牌都不同的場地魔法卡,以表側表示設定於自己的場地區域。然後展示牌組中5隻名字各不相同的怪獸,由對手選出其中1隻。特殊召喚被選中的那1隻怪獸,剩餘的怪獸將返回牌組。



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