戰艦少女

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戰艦少女/戦艦少女/Warship Girls/艦N[1]/艦R[2]/英吹少女[3]/撕逼少女[4]/寨遊[5]
日本伺服器已於2016年10月24日開始服務。
本條目帶有些二次設定
本條目請養女近百的提督們幫忙備份與編輯。跟抄襲與否相關事物請增加於黑歷史一欄並塗黑
本條目有極高幾率遭反中廚入侵,請各提督自行備份。
如果在陸服發現奇怪的艦名,看似硬改的服裝,或者看不到大破圖等的情況,可嘗試在設置頁面中輸入Konami密技解決

簡介

  • 《戰艦少女》是一部由對岸的幻萌網絡研發和糞運營派趣科技運營的以艦娘為題材的收集養成類手機遊戲,借鑑艦これ的意念,並起用大批中國畫師,成功得到中國,日本,歐美等地區的正面評價。
    • 因為派趣的各種問題發言[6],惡德商法的前科和拖債的關係,一輪周旋過後幻萌決定與之解約,2015年7月後戰艦少女由幻萌獨自運營。果然冠上萌字的公司是自己人,比較有良心
    • 經過多月的撕逼,雙方終於於2016年1月進入司法程序,而幻萌繼續運營的版本亦以《戰艦少女R》的名義回到Apple的iTunes,並開放paypal課金
    • 隨著雙方的和解(?),派趣繼續運營的《戰艦少女》將於2016年9月6日正式關閉伺服器
  • 泰國代理於2016年2月開始營運
  • 日本伺服器於2016年10月開始CBT測試,預定10月下旬推出 只是數據不能互通
    • 日本伺服器已於2016年10月24日開始服務。
  • 一群死宅為了實現理想中的艦これ而做的遊戲(無誤)
    • 簡單來說就是更多更多的海外艦,特別是胡德
    • 不要疲勞度/刷閃機制、不要活動鎖船
    • 從《戰艦少女》起,對岸的手遊市場開始流行仿製改良艦これ的資源及遊戲模式的「clike」遊戲不過目前能活下來的只有少女前線以及除了課金體驗外基本脫離「clike」框架的碧藍航線而已
  • 優秀的畫師+產能低下的程序+九流的數值規劃和客戶溝通
  • 因為遊戲初期跟艦これ的高相似度(見黑歷史)以及因為上述運營糾紛而催生出的大量失控的激進玩家,在對岸存在有大量抹黑針對遊戲以及其玩家的「反寨遊廚」,時常跟前述的激進玩家爆發爭執

和艦これ不同的地方

  • 和艦これ一樣,遊戲的基本理念都是來自Mafia Wars(黑手黨戰爭)和Castle Age為首的一套卡牌遊戲系統。
  • 「出擊」「編成」「補給」「入渠」「工廠」「改裝」等功能高達八成和艦これ一樣。
    • 連付費內容也和艦これ差不多貧乏卻因此令此遊戲成為在遍地割韭的對岸手遊市場之中極少數的異類及清流
  • 但是細心分析的話也有不少分別,不過要細心分析才能看出的分別對路過的鄉民來說等於沒有分別
    • 是手機遊戲 幹你田中,艦これ的手機版搞那麼久才能上市
    • 操作性比艦これ有改進
    • 系統、計算公式、同一艦娘的數據的差異,比較明顯的例子有:
      • 沒有火力上限
      • 艦爆比艦攻有用
      • 偵察機是產廢
      • 單場戰鬥放飛飛機數目存在按火力計算的上限,減少高搭載量的優勢及提升火力對航母的作用
      • 航速是實數,會影響T字的出現率
      • 更早實裝梯形陣的實際作用
      • 只有射程長或超長的才有第二輪炮擊
      • 存在大量Neta裝備:茶具、金塊、核彈材料、船錨、艦貓、艦虎、土豆
      • 艦隻的特殊能力以技能的形式公開顯示
      • 一些系統的深入的分析請參閱對岸的討論:1234
    • 艦船國籍全面,英美加德意法荷瑞芬土奧中日俄南,甚至連澳洲、希臘、泰國、韓國、智利、冰島和蒙古都有,陸鎖國家有海軍這是什麼巫術!?
    • 沒有普及的改一,只有陸續開放的一次改造(大概等於改二,但因船而異)
    • 採用好感度而不是等級決定能否「結婚」 多點日常事件就可以作Galgame了
    • 不會沉船,在大破進擊時,大破的艦娘的耐久度被打成零以後會進入「撤退」狀態,不能參與之後的戰鬥,但事後艦娘不會被移除
      • 話雖如此,但該艦娘的好感度會大幅下跌,其他艦娘的好感度都會有一定程度的下降
      • 持有課金道具「精英損害管理小組」時可以一次性將陷入撤退狀態的艦娘的血量回滿
      • 在戰鬥後有艦娘大破的場合系統會警告提督有艦娘大破,進擊按鈕也會染紅
    • 採用Q版的動畫演出[7]
    • 可以更換不同的服裝。
      • 大部份都需要付費購買。
    • 和隔壁槍娘有莫名既視感的宿舍系統
    • 不斷放新船的預告,但久久也不實裝,幻萌衛星航天局
    • 沒有CV,台詞不足,本遊戲的死穴
      • 經過多次增加台詞後也算可以的了 但是反過來很多台詞卻顯得太長了
      • 配音目前進行中,中日雙語版本,已經部份實裝
    • 不是日本遊戲,死穴中的死穴

黑歷史

  • 在運營初期,其中一名畫師cowinsky涉嫌偷懶而使用描圖抄襲しらたま団子,老版的赤城和吹雪級立繪皆出自其手
    • 老版白雪和しらたま団子的白玉狐比,僅僅去掉了狐耳和狐尾
    • しらたま団子作者poco曾公開譴責描圖抄襲這件事,幻萌發現已馬上將該畫師開除並對立繪進行修改,但未有作大型修改,只是人物立繪換個角度重畫一次,而赤城僅僅修改了手的位置
      • 修改完成後,幻萌並未向poco公開道歉。
  • 北上和大井,雖然沒有抄襲別人的圖但很明顯是魔王奶奶香兼差,那個就是畫師本人有病了,已經更換
  • 照搬了艦これ的一整套的深海棲艦數值
    • 空母O級的數值和空母ヲ級完全相同
    • 戰艦M級的數值和戰艦タ級也是
    • 旗艦Ν級≡沒有開幕雷擊的戰艦レ級
  • 艦これ中一些日系艦娘的一些被田中的廚力放出強化過的數值設定也被照搬了,己在之後的某次大型更新中全部修改掉
    • 赤城加賀的搭載數
    • 陸奧的初期數值
  • 曾照搬了艦これ的制空值公式一年半之久,後跟隨艦載機放飛機制整個砍掉重練
  • 在大陸一度被玩家以愛國手遊自居,隨後被爆出似乎有多次逃稅漏稅的記錄

鎮守府伺服器

  • 本作中的伺服器名列舉如下:
Android
伺服器名 對應艦名 開服日期 備註
CBT SEVER 2015.7.15 測試伺服器
胡德 HMS Hood 2015.7.27 原派趣服「胡德」服和「Zero服」
薩拉托加 USS Saratoga 2015.7.30 原派趣服「薩拉托加」(ry
俾斯麥 KMS Bismarck 2015.8.3 原派趣服「俾斯麥」(ry
聲望 HMS Renown 2015.8.6 原派趣服「聲望」(ry
納爾遜 HMS Nelson 2015.8.9 原派趣服「納爾遜」(ry
空想 Le Fantasque 2015.8.15 原派趣服(ry
海倫娜 USS Helena 2015.8.18 原派趣(ry
突擊者 USS Ranger 2015.8.18 原派(ry
黎塞留 Richelieu 2015.8.19 原(ry
貝爾法斯特 HMS Belfast 2015.8.20 (ry
埃塞克斯 USS Essex 2016.1.15 跟運營分家以後開設的首個伺服器
0v0昆西 USS 0v0 Quincy 2016.6.22 在剛開服時hm惡趣味地一度將伺服器名改成昆西的標誌性表情0v0


IOS
伺服器名 對應艦名 開服日期 備註
列克星敦 USS Lexington 2015.7.29 (ry
歐根親王 KMS Prinz Eugen 2015.8.7 (ry
提爾比茨 KMS Tirpitz 2015.8.11 (ry
大青花魚 USS Albacore 2015.8.17 (ry
阿拉斯加 USS Alaska 2015.8.20 (ry
皇家方舟 HMS Ark Royal 2016.1.20 為慶祝IOS版的正式上市而增設的伺服器
羅德尼 HMS Rodney 2016.6.22 伺服器名非常不合群地只用了三個字

最初能選擇的艦娘

  • 最初能選擇的艦娘分別代表四個不同的國家,基本上都能突顯出該國艦娘的特色
  • 和其他類似的收集系遊戲不同,由於每名初選的艦娘在能力值和改造後的技能上都有著明顯的分別,初選的艦娘在某程度上會對遊戲初期的進行造成一定程度的影響
    • 不過所有的艦娘基本上都能在遊戲裡靠人品取得,所以初次選擇時還是看你想成為提督還是司令官或是長官或者是指揮官[8]

螢火蟲 (HMS Glowworm)

檔案:Img22281.jpg

  • 圖鑑編號:82,G級4號艦
  • 英系艦娘的代表,從各方面[9] 看都是最有主角格的艦娘
  • 手持魔杖的魔法少女,改造後身邊還跟著三台機械使魔浮游炮
    • アリス・カータレット[10]
  • 初始能力值相對較低,但改造後有著全驅逐艦最高的裝甲值
  • 改造後的技能是隨機發動的「無畏撞擊」,對敵方造成和裝甲值掛勾的固定傷害
    • 對應她在史實中一頭撞在德軍重巡希佩爾號上而戰沉的經歷
      • 很還原歷史地,螢火蟲的技能是無法一擊撞沈滿血的希佩爾改的
  • 沒爹愛,沒有新衣服,衣服都是穿標槍穿舊的
    • 然而也是換裝系統實裝後第一批獲得新換裝的艦娘之一
  • 對玩家的稱呼是「指揮官」

Z16 (Friedrich Eckoldt)

檔案:Img22282.jpg

  • 圖鑑編號:75,1934A型12號艦
  • 德系艦娘的代表
  • 渴望長大的小孩子,改造後變成成熟(自稱)美少女
    • 認為改造後的自己很有魅力
      • 但是看到Z31的乳量就充滿挫敗感
  • 初期的能力值比較平均,有較高的裝甲值和較弱的防空值
  • 改造後的技能是「水雷設置」,提升所有Z系驅逐艦的命中率
    • 對應她在戰時主要作為布雷艦使用的經歷
    • 其他有改造的Z驅都擁有加強Z系驅逐艦或根據隊中Z驅的數量而強化自身的技能,使得Z系驅逐艦成為狼群般的存在,越多越強
  • 最喜歡的食物是電'醬'被電'漿'反殺了可不負責
  • 對玩家的稱呼是「長官」

基林 (USS Gearing DD-710)

檔案:Img22283.jpg

  • 圖鑑編號:93,基林級首艦
  • 美系艦娘的代表,在初選艦娘當中擁有最多同型艦
  • 幾乎每句話都會咬到舌頭,改造後穿上了舞台服成為偶像,雷達成為了她的麥克風
    • 高舉麥克風抱著連裝炮的姿勢完全模仿了自由女神像
    • 頭冠上的刺都是博福斯防空炮
  • 作為在二戰末期建成的驅逐艦,在數值上大部份都比其他初始艦都要強,尤其在對空值方面更是在驅逐艦中屬於頂尖水平
    • 但雷擊值和回避值相對地較差
  • 改造後的技能是「冷戰先鋒」,增加自身索敵的同時,更會依照索敵值增加自己的火力和對空值
    • 對應基林級在戰後進行過的現代化改修,請別在意當時的改修是把基林級改裝成反潛驅逐艦的事實
    • 帶滿雷達能使她擁有重巡級的火力以及高達三位數字的對空值防空重炮遊艇基傲天
  • 和在初始艦中較強的實力相比,她的存在感不論在遊戲中還是在現實中都是在初始艦中墊低的。
    • 由於基林級從二戰末期才開始完工,所以在戰時整體上都沒有甚麼表現
    • 二戰結束後,有很大一部艦隻重新定級為DDE(護航驅逐艦)、DDK(反潛驅逐艦)、DDR(雷達站驅逐艦)和EDD(艦隊驅逐艦),由於在冷戰中並沒有多少大型的海上衝突,所以直到退役為止基林級還是沒有甚麼表現
      • 基林本身參興過最大型的作戰是在1962年的古巴飛彈危機中作為封鎖古巴海域的龍套艦隊演員成員之一
    • \ギッアリ〜ン/
  • 對玩家的稱呼是「司令官」


吹雪 (ふぶき,Fubuki)

檔案:Img22284.jpg

  • 圖鑑編號:64,特I(吹雪)型首艦
  • 日系艦娘的代表,受到艦これ的影響而成為不少人的初選艦
  • 外表樸素,性格調皮的孩子,改造後變得成熟多了但還是會跟提督玩躲貓貓
    • 裡面似乎什麼都沒穿
  • 身為對當時的世界海軍帶來衝擊的特型驅逐艦,擁有較強的火力回避以及頂尖的雷擊值
    • 但裝甲和對空值相對較差
  • 改造後的技能是「水雷戰隊」,增加自己的魚雷暴擊率的同時,在隊伍中有四艘或以上的特型驅逐艦的時候增加她們的雷擊,命中及閃避
    • 特型驅逐艦包括特I型的吹雪型,特II型的綾波型,以及特III型的曉胖次
    • 由於遊戲中大部分的特型驅逐艦都能夠改造,由吹雪帶隊的特型驅逐艦們甚至能穩壓Z驅們一頭
  • 瞳色和表情一整個QB
    • 「僕と契約して、提督になってよ!」
  • 其實是紅魔族
    • 爆裂魔法![11]
    • 就連初選台詞和未改時的母港台詞都有在玩這個梗
  • 對玩家的稱呼理所當然的是「提督」

強化艦娘的方法

強化

  • 讓艦娘和多餘的艦娘進行合成以提升目標艦娘的「火力」,「魚雷」,「裝甲」及「對空」值。
    • 每位艦娘能提供的強化幅度和種類都有不同,而不同艦種強化時所需的素材數量也各有不同。
      • 強化幅度一般是按艦種固定的。

改造

  • 部份艦娘達到一定等級以後就可以消耗對應艦種的核心和資源進行改造。
    • 核心可以透過遊玩歷史戰征掉落得到。
  • 改造後的艦娘的能力值及其上限會大幅提高,而且能覺醒其特有的技能。
    • 和艦C一樣,改造後的強化效果會消失。
    • 改造後的能力值加成一般是按艦種固定的。
  • 改造後的艦娘的能力通常比未改造的艦娘強出一大截,而且必定有新立繪,其實相當於艦C的二次改造(改二)
    • 理論是這樣,但是只計算數值不計算技能(當然很多技能的效果很難轉換為數值)的話[12]
      • 大船的數據整體高於艦C改二,特別是火力
        (高火力數值+無火力上限+夜戰傷害只計火力)
      • 驅逐艦數據和艦C改一驅逐艦相當
        (但是除了兩只黑科技,艦C的主力都是改二的。不過這邊的驅逐艦也有復縱下的逆天閃避和夜戰無腦高傷害(大概等於100%發動的CI))
      • 巡洋艦卻連艦C改一的巡洋艦都比不過,更別說改二的了

技能

  • 所有改造後的艦娘都可以覺醒她們各自獨特的技能。
    • 當然也有未有改造卻自帶技能的艦娘存在。
  • 這些技能大多數捏他自該艦娘自己的經歷[13] 或者其艦型本身的設計[14]
  • 多數技能都有相當的實用性,甚至使她們在某些領域上變得不可替代[15]
    • 也有負面效果巨大[16] 或者只有負面效果[17] 的捏他技能存在。
  • 技能覺醒後可以升級,最高能提升至lv3
    • 技能覺醒和升級都需要把艦娘完全強化後才能進行,完成後會清空所有強化。
  • 部份改造艦娘擁有兩個技能,等級共享,但只能選擇一個生效。
    • 切換時也需要把艦娘完全強化,完成後同樣會清空所有強化。

裝備

  • 在開發裝備時運氣好的話可以得到能力值高的裝備,但是最好的裝備通常都是稀有艦娘或者改造後的艦娘自帶。
    • 也有數值十分雞肋甚至只有負面效果的捏他裝備存在。
  • 現時每個月都會舉辦為期十天的胖次/泡面戰利品收集活動,透過出擊掠奪收集胖次/泡面戰利品可以在戰利品商店換領獨特的稀有裝備
    • 除了裝備以外還能換取換裝和艦娘

提升等級

  • 透過出擊和演習能讓艦娘得到經驗值提升等級。
    • 等級高的艦娘在命中及迴避上更能壓制等級較低的對手。
  • 提升等級後會增加迴避,索敵,對潛等屬性,但不會增加其火力,魚雷,裝甲及對空。

提升好感度

  • 在放置在艦隊旗艦,出擊,演習或遠征時,艦娘對你的好感度都會上升。
  • 好感度會影響該艦娘的命中,閃避,暴擊率等玄學屬性。
  • 好感度的上限是100,在使用道具「誓約之戒」和艦娘結婚建立誓約後提升到200。
    • 一般途徑下同樣只能免費得到一份結婚用道具,但也有可能透過登入獎勵以極低機率入手。
  • 在出征時被擊沉撒退的話,該艦娘的好感度會減少當前上限值的50%,其他艦娘的好感度也會降低當前上限值的5%

出征及戰鬥

出征

  • 在港口介面選擇「出征」、並選擇地圖後,就會進入位於世界各地的不同海域與敵方艦隊戰鬥。
    • 出征前可以透過「快速補給」及「快速修理」為出擊艦隊恢復至最佳狀態
      • 快速修理需要消耗修理工具,但即使修理船塢全被佔用了都可以進行修理
    • 按照地圖順序,我方艦隊從中國出發順便制霸蒙古內湖水域,往東行前往日本海域,隨後轉戰東南亞海域,然後穿過地中海後進入英吉利海峽以北的北歐海域
  • 航路是固定的地圖,但遇到交叉點時,會視乎艦隊配置合乎帶路條件與否進入指定航線;如果不符合或沒有設置條件的話就按照特定的概率隨機指定航線
    • 和艦これ不同,帶路條件是公開透明的
  • 航線上綠色的地點可以獲得資源、紫色點則是會損失資源,紅色點則會與敵人戰鬥,紅色的惡鬼則是該地圖的Boss。Boss戰勝利後就可以前往下個海域
    • 每一章的最終海域的Boss點都有血條,需要把血條打空並擊沈旗艦才能解鎖下一個章節
  • 沒有疲勞值的設計,只要資源充足,艦娘的狀態良好就能無限次出擊
    • 同樣地艦娘得到MVP時也不會有能力值上的提升

歷史戰役

  • 出征界面的另一個選項,為通過扮演二戰中著名海戰中的其中一方,去和敵對的另一方進行戰鬥的另類出征模式
    • 敵方的配置會儘可能還原當時戰役時的配置但也有壓根就不存在的艦隻加入
  • 戰鬥勝利後會獲得資源獎勵,並有一定機率得到改造艦娘必須的核心
    • 目前開放的五個戰役分別掉落五大艦種[18] 的改造核心
  • 難度分為普通及困難
    • 普通難度不限艦種,困難難度要求使用指定艦種攻略
      • 困難難度的我方配置也是儘可能還原當時戰役的配置當然還是有壓根就不存在的艦隻加入
    • 困難難度的核心掉落率遠高於普通難度,但難度亦是遠高於普通難度
    • 戰役的詳細資料
艦種 驅逐 巡洋 戰列 航母 潛艇
戰役名稱 納爾維克海戰 馬塔潘角海戰 丹麥海峽海戰 珊瑚海海戰 海峽伏擊戰
參戰雙方[19] 英軍vs德軍 英軍vs vs德軍 vs日軍 vs英軍
艦種限制 6DD(Z2,Z9,Z10,Z11,Z12,Z22) 1BB(維內托)2CA(薩拉波拉)2CL(朱塞佩·加里波底,阿布魯齊公爵)1DD 1BC(胡德)1BB(威爾士親王)2CA(諾福克,薩福克)2DD 2CV(列克星敦,約克城)4DD(莫里斯,安德森,漢曼,拉塞爾) 3SS(U-21,U-9,U-24)
敵方配置(簡單) 5DD(Z2,Z9,Z11,Z12,Z13)1SS(U-64) 3BB(,巴勒姆,英勇)3CL(埃阿斯,格洛斯特,獵戶座) 1BB(俾斯)1CA(歐根親王)4DD 1CVL(4CA(艦隊Collection登場人物一覽-part3#ubd80543古鷹青葉加古,衣笠)1DD() 3CA(阿布柯,霍格,克雷西)1BB(可畏)2DD
敵方配置(困難) 1BB(厭戰)5DD(貝都因人,哥薩克人,旁遮普人,愛斯基摩人,英雄) 1CV(可畏)3BB(厭戰,巴勒姆,英勇)2DD(土星,努比亞) 1BB(俾斯麥)1CA(歐根親王)2DD2SS 2CV(翔鶴瑞鶴2CA(妙高羽黑2DD() 3CA(阿布柯,霍格,克雷西)1CL(探路者)2DD
備註 在簡單模式出現的潛艇在史實中被厭戰搭載的水上飛機擊沉,是第一艘被飛機擊沉的潛艇但是在遊戲裡戰艦裝了水上機也是不會反潛的 困難巡洋是玩家公認最難的戰役 對方陣容摻水摻得最厲害的戰役,原本是圍毆結果對面多了四艘Z驅/U艇助陣 航母核心能換成數量可觀的鋁資源,在沒有改造需求時通常都是打航母戰役以作為戰略資源 由於1914年期間德國對英國發動的潛艇戰的整合而成的戰役


戰鬥流程

  • 在海域上遇到了紅色的點就會進入戰鬥。
    • 戰鬥前會先進行索敵,索敵成功的話就能夠查看敵方艦隊的配置及陣形,在部份紅色點上更可以嘗試進行迂回以迴避戰鬥。
      • 同時也會增加戰鬥時的命中及迴避率
    • 在索敵後就可以選擇進入戰鬥海域的陣形,每個陣型除了對艦娘的數值有不同的影響外,更有著各自的特性。
    • 陣形傷害補正,特性介紹
陣形 砲擊 雷擊 夜戰 特性 說明 附註
單縱 1.0 1.0 1.1 次輪炮擊命中上升 適合炮擊戰的陣形,能發揮最大炮擊威力。 傷害特化型,炮擊戰重視
複縱 0.8 0.9 0.9 被炮擊或魚雷擊中後提升迴避率 注重閃避的陣形,能更好地閃避炮擊和魚雷。 防禦向陣型,主要於道中使用
輪形 0.75 0.8 1.0 裝備防空機炮的護衛艦[20]>可以使用防空彈幕 防空專用陣形,對航空攻擊獲得更高的閃避率和更低的傷害。 航空戰陣型,實用性存疑
梯形 1.0 1.0 1.0 護衛艦可鎖定正對面的艦船,大幅降低其閃避率 突擊陣型,大幅提高暴擊和被暴擊率。 攻堅用陣型,以我方更容易受重創為代價爭取輸出最大化
單橫 0.8 0.8 1.0 可以先制進行一輪反潛攻擊 反潛陣形,對魚雷閃避大幅上升,更適合攻擊潛艇。 炸魚對潛特化型,追加一輪開幕反潛攻擊
  • 戰鬥流程依序為:Buff(或Debuff)→航空戰(如有艦攻、艦爆)→導彈攻擊(如有導彈)→開幕反潛(如使用單橫陣的同時敵方有潛艇存在)→開幕雷擊(如有Lv11以上的潛艦或雷巡)→首輪砲擊→次輪砲擊(若雙方場上有射程長或以上的艦隻)→雷擊戰→傷害判定,(如其中一方仍未全滅)提督決定是否追擊→(進行追擊的話)夜戰。
    • 進入戰鬥前擁有buff技能的艦娘會開始給符合條件的艦隻加持buff或debuff
    • 然後雙方空母會派出固定數量的飛機進行航空戰以搶奪制空權。如果搶下制空權或者佔有航空優勢,那麼空母接下來戰鬥中的輸出傷害會增加,反之會下降。
      • 搶完制空權以後,未被擊落的艦攻艦爆就會直接攻擊敵艦。
      • 開幕空襲的火力輸出非常強,如果我方搶得制空權,那麼開幕空襲效果甚至可以消除敵軍半數以上軍力。
      • 航母的飛機起飛數量取決於自身的火力值,並不會受裝備的火力加成影響。
    • 導彈驅逐艦裝備導彈和發射架後可以在航空戰後先行打擊一次。
      • 每裝備一個導彈就可以打擊一次,每發射一支導彈要消耗1X-2X的鋁。
      • 傷害計算疑似為一般炮擊。
    • 開幕雷擊由Lv11或以上的潛水艇或雷巡進行,傷害由雷裝值決定。
      • 由玩家先手,如果我方的魚雷能擊沈或大破對方雷巡,對方雷巡就不會進行開幕雷擊。
    • 砲擊戰由除潛水艇以外的所有戰艦參與。射程為長的艦娘在首輪炮擊結束後會再進行一次炮擊。
      • 自軍砲擊順序會先參照射程,再從排序靠後的艦娘開始從下而上地[21] 與敵軍交錯進行炮擊,因故無法進行炮擊的跳過。
      • 第二輪砲擊則直接由倖存的長射程以上戰艦上而下[22] 交錯炮擊。
    • 雷擊戰由雙方仍有具雷擊能力的戰艦尚未達大破的損害程度時進行。只要有雷擊能力就可以參與雷擊戰。
      • 同樣地由玩家先手,只要雷擊能擊沉或大破敵艦就能讓敵艦放不出魚雷來。
    • 雷擊戰後若兩方皆尚有存活艦,那麼可以選擇是否進入夜戰;進入夜戰彈藥會多消耗一格。
      • 夜戰時,傷害遠比白天戰高。砲擊順序為由上而下、由左而右。
    • 根據艦種及武裝不同,夜戰攻擊的方式和公式都有所不同
      • 驅逐艦,潛艇及炮潛為魚雷攻擊,只受魚雷值影響,另外計算時敵方裝甲以一定比例減少
      • 雷裝巡洋艦為炮雷混合攻擊,同時受火力和魚雷值影響,另外計算時敵方裝甲以一定比例減少
      • 無雷裝巡洋艦及戰列(巡洋)艦為艦炮攻擊,只受火力值影響,巡洋艦的加成會更高

轟沈撤退

  • 艦娘在戰鬥中遭受到攻擊會受損,視乎受損程度會進入「中破→大破」的狀態,耐久度歸零的話則會「撤退」回港口。
  • 雖然在Q版動畫中表現有被擊沉的動畫,但不同於艦これ的「轟沉」,戰鬥完結後艦娘不會被移除,但直到回港前無法參與接下來的戰鬥。
    • 撤退的艦娘的好感度會減少當前上限值的50%,其他艦娘的好感度也會降低當前上限值的5%,修理撤退的艦娘的時間和費用也會上升100%
  • 目前唯一可確定會使艦娘被擊沉撤退的狀況是在大破狀態下出擊、進擊
    • 旗艦絕對不沉,但大破後無法進擊。
    • 持有課金道具「精英損害管理小組」時可以一次性將陷入撤退狀態的艦娘給救回來並把血量回滿
    • 在戰鬥後有艦娘大破的場合系統會警告提督有艦娘大破,進擊按鈕也會染紅
  • 雖然撤退不會使你永遠失去該艦娘,但由於好感度會影響到艦娘的部份屬性,而且在大部份提督眼中,讓艦娘被逼撒退回港是和讓艦娘被擊沈劃上等號的,所以不想被當成糞提的話還請謹慎進擊


演習、遠征

  • 出征介面的另外兩個選項。

演習

  • 顧名思義就是和其他提督打打友誼賽。
  • 演習列表會隨機選出五名提督的第一艦隊作為玩家的對手,列表於每天00:00,12:00及18:00重置。
    • 演習結束時得到的經驗值和對手艦隊的艦隻等級掛勾。
    • 通常列表中的對手的等級都比自己的高,加上對手船艦的能力完全沒有削弱,所以除非對方放了比較低等的船艦或者我方總是出派出最強的艦隊,演習的通常勝率其實並不高。
      • 甚至有心腸較壞的提督會在演習艦隊裡放置生存力高的艦娘[23] 或者滿載極品艦爆[24] 的航母來惡心其他人。遇上這種情況還請以平常心應對
    • 演習雙方的艦娘都能被擊沈(撤退),回港後耐久度會回復,也不會受到被擊沉的懲罰。
      • 演習也不會消耗燃料和彈藥,可以說是百利而無一害的活動。
    • 玩家在演習被他人挑戰打敗同樣不會有任何損失,因此可以考慮放置較易被擊破的艦隊給他人賺經驗,據說也可以累積人品增加想要艦娘的出現率


遠征

  • 空閒下來的艦隊,包括第一艦隊,都可以被指派出外遠征。
    • 現在有遠征專用的第五至第八艦隊了,不再佔用前四隊的空間
  • 將艦隊暫時調派到遠處進行任務出門跑腿撿資源。時間從15分鐘到48小時不等。
  • 是補充資源的重要途徑。
  • 艦隊配置需要符合特定條件才能被指派出去遠征,不會消耗任何資源,但不會得到經驗值。
  • 遠征必定會成功,而且有一定機率會大成功[25]。大成功時獲得資源1.5倍,必定會獲得該遠征中概率獲得的道具。
  • 遠征的內容似曾相識什麼的絕對是你的錯覺

艦種

戰列艦(BB)

  • 艦C相似,火力強大,裝甲厚重,燃費驚人,而且都能通行兩輪炮擊
    • 不過由於能否進行次輪炮擊是取決於射程的關係,並不能讓其他非戰列艦艦娘也能進行次輪炮擊
  • 普遍都航速都低於27節鐵王八,很難通過航速溝
    • 不過隨著遊戲的發展,航速高於27節的高速戰艦現在也不算是稀有貨了
  • 因為沒有火力上限,全裝主炮或者三主炮一穿甲彈是主流配置
    • 和田中是增加自身攻擊力不同,這裡的穿甲彈的效果是減去敵方的裝甲
  • 因為沒有彈著觀測,全隊6隻戰列戰巡頂着喪失制空權硬打是可能的
    • 這樣做在艦C會被揍得很慘 田中:我們很尊重歷史

航空戰列艦(BBV)

  • 特指伊勢型戰列艦
  • 艦C相似,也能搭載瑞雲和晴嵐參與開場轟炸
    • 但只能在次輪炮擊參與反潛
    • 而且大破不參與次輪炮擊
  • 不計算進戰列艦的數量統計裡,在限制戰列艦數量的活動中能作為貴重的重火力補充
  • 期待獅改造變航空戰列艦吧

戰列巡洋艦(BC)

  • 歷史上爭議最多的艦種
    • 一戰前從裝甲巡洋艦的基礎上演變而來。是當時引擎功率不足,火力、裝甲,速度必須犧牲一項的產物
      • 這時期的戰巡可視為戰列艦的高速化版本
    • 二戰時期戰巡已經被高速戰列艦取代,但二戰前日本研究的超甲巡、和美國的大型巡洋艦可以說是戰巡理念的重現
      • 這時期的戰巡應視為巡洋艦的戰列化版本,即條約重巡的大型化-但是比起一戰前的戰巡就沒有等同當時戰列艦的火力和排水量
  • 除了真正被自己的國家稱作戰巡的軍艦外,很多某國限定或二戰時期不存在的艦種也分類為戰巡
    • 只比重巡強一點的德意志級修真[26]口袋戰列艦
    • 參與了一戰,有著戰列火力輕巡裝甲的光榮級大型輕巡洋艦
      • 考慮其設計是為了在波羅的海的淺水區域活動,分類為淺水重炮艦可能更合適
      • 後被改裝為航母
    • 德國稱為戰列艦但英國認為是戰巡的沙恩霍斯特級
    • 阿拉斯加級大型巡洋艦
    • 萬眾期待的金剛型
      • 改裝後改稱高速戰艦,不過官方似乎不會改艦種
    • 寫作戰巡讀作戰列的胡德
  • 總之戰力介乎重巡和戰列之間的就分類為戰巡
  • 在遊戲中普遍都有戰艦級的火力,巡洋艦級別的航速,以及脆弱的裝甲
    • 在限制出擊艦種時時常和戰列艦算在一起 我們的遊戲很歷史[27]

淺水重炮艦(BM)

  • 一種相對低乾舷低排水量(大概等於巡洋艦),無法勝任遠海航行,航速裝甲都差,卻裝有戰列艦級大口徑主炮的中小型軍艦
    • 最早出現於美國南北戰爭期間,其英文稱名「Monitor」即為世界上最早的淺水重炮艦USS Monitor
    • 事實是本艦種主要提供在淺水區域的對陸火力支援,不會像遊戲那樣出海作戰
  • 在遊戲擁有長射程、輕巡的血量裝甲、比驅逐略高的彈藥消耗,以及最低的閃避和航速
    • 過了新手期就沒有鳥用 改造後火力大量增加的技能
  • 清霜的理想實際做出來的樣子

正規航母(CV)

  • 和艦C相似,航速偏高,燃費也偏高,能進行開幕轟炸,中破後無法進行炮擊
  • 開幕時的制空力和轟炸火力都取決於自身的裸裝火力數值[28],需要經過一定程度的強化才能形成戰力
裝甲航母(AV)
  • 指大鳳、信濃、以及英國的光輝級航母
  • 也和艦C差不多,能夠在中破時進行炮擊
  • 此外對來自艦爆的攻擊有更好的防禦力
  • 在遊戲中的簡寫和水上機母艦一樣反正遊戲裡沒有水母沒所謂啦

輕型航母(CVL)

  • 和艦C相似,總體性能比正航弱,消耗也較低,也能進行反潛攻擊 炸魚是其最大價值
    • 和火力值平均有40的正航相比,輕母的平均火力值只有20,在裝備相等的情況下輕母會完全被正航壓制
  • 護航航母在遊戲裡也被分類為輕型航母

水上機母艦(AV)

  • 之前的版本只實裝一艘蘭利,1.3.3之後蘭利已歸入輕母

重巡洋艦(CA)

  • 有一部份重巡(特別是美系)是沒有魚雷的
    • 和田中給她們一個點綴用的雷裝上限不同,這裏沒有魚雷的重巡雷裝固定是零
    • 因為她們有另一套只計算火力的夜戰算式,夜戰輸出比有雷裝的重巡反而更強
      • 另一個原因是美帝重巡的基礎火力太誇張
  • 樣樣通卻樣樣鬆的萬金油,所以只能當偶像 就和有彈著觀測前的艦C一樣
    • 艦C的重巡有用是基於幾個原因的
      • 日戰炮擊輸出夠用
        艦C有彈著觀測和二連可以打殘甚至打死敵方高級戰艦
        這裏除威奇塔外的重巡連敵方高級重巡也未必能夠打殘
      • 夜戰最強
        艦C的重巡有特有的夜戰加成和可以使用倍率最高的CI
        這裏夜戰CI被固定的傷害倍率取代後,戰列艦有了另一套只計算火力的夜戰算式,驅逐艦和潛艇的夜戰傷害倍率又比重巡高,重巡也沒有艦C那種特有的夜戰加成,總之人人都是夜戰傷害溢出的
      • 生存能力比驅逐艦好,容易進夜戰
        沒有夜戰CI,驅逐艦的格子可以裝加生存能力的裝備,結果是一隊6隻驅逐艦去高強度圖撈船是很正常的事情
    • 作為萬金油的體現,改造後的重巡技能十分多樣化,有輸出特化型的(威奇塔,昆西等),有防禦特化型的(肯特,倫敦),也有支援向的技能(北安普頓,新奧爾良),甚至有為隊友擋傷的坦克向技能(歐根親王)
  • 自從巴爾的摩實裝了技能之後,美系重巡已經脫離了花瓶的地位
    • 在巴爾的摩的技能光環下,每一艘美系重巡都能為隊伍提供顯著的火力加成,在全隊都是美系重巡的情況下,她們的火力甚至可以破百,足以威脅戰列以下的所有敵艦了,暴擊的時候連戰艦都能重創,夜戰時更是一炮一個
      • 擁有強化美系艦的旗艦技的華盛頓改、強化巡洋艦的旗艦技的鳥海改、還有強化巡洋艦的常註技的莫斯料也是美巡隊的常客
    • 美系重巡也相繼開放改裝,大都帶有強力的輸出技能;加上未有改裝就有技能,火力也有改後重巡水平的德梅因,以及以前就有的威奇塔、昆西等,很容易就能湊成一隊
    • 長射程高火力的重巡炮也開始變得容易量產起來,進一步加強了重巡的火力
    • 以上種種強化下來,美巡隊以低消耗高迴避,強大的夜戰火力,以及梯形陣能鎖定敵人的優勢成為常用的隊伍選擇之一但其他重巡仍然還是偶像
航空巡洋艦
  • 現階段特指瑞典的哥特蘭
    • 只是一隻能參與航空戰的重巡
    • 期待最上級改造變航空巡洋艦吧

輕巡洋艦(CL)

  • 有一部份輕巡是沒有魚雷的(ry
  • 因為能反潛所以比重巡有用
    • 帶上長射程主炮的話炮擊階段就有兩次炸魚機會,這是驅逐艦沒有的優勢
  • 唯一擁有遠征用技能的艦種 沒錯又是天龍幼稚園

重雷裝巡洋艦(CLT)

  • 特指改造後的北上、大井,還有木曾
  • 雷擊特化艦,具有峰值高達120的魚雷數值,可以進行開幕雷擊
    • 不需要裝備特殊潛艇就能進行開幕雷擊,但雷擊威力受到技能等級影響
      • 開幕雷擊透過雙技能系統分為兩種:對單個目標攻擊的"重雷裝艦突襲",以及能最多攻擊三個目標並降低其回避值,但需要兩艘雷巡同時在場並持相同技能時才能發動的百合合體技"漸減雷擊"
    • 夜戰攻擊為純雷擊攻擊,在夜戰輸出方面甚至能力壓驅逐艦
    • 但相對地其炮擊火力及生存能力等也只有改後驅逐艦的水平[29],而且也失去開幕反潛能力
      • 雖然能在炮擊階段進行反潛攻擊,但其固定為2的反潛值基本上不能指望能打的著什麼潛艇......
    • 消耗的彈藥也上升到戰艦的級別不過大部份提督最不缺的就是彈藥,這點比燒鋁的導驅要好多了

驅逐艦(DD

  • 基本上都是小學生 除了特別成熟的白雪、Z17、Z18,和特別高大的弗萊徹等
  • 一般用來推圖帶路和完成遠征的特定條件
  • 裝備欄兩格→三格(改造後)
    • 由於改造還未普及,未有改造的小學生沒有船權
  • 由於夜戰傷害只計算雷裝,火力對大部份驅逐艦來說都是沒有意義的
    • 其實傷害已經等於艦C的特殊攻擊了
導彈驅逐艦(DDG)
  • 現階段指長春(果敢改)及熾熱
    • 放棄雷擊和反潛能力,換取裝備導彈和發射架後可以在航空戰後先行打擊一次
      • 導彈是消耗品,發射後需要用鋁補充
      • 裝備兩個導彈就可以打擊兩次,當然消耗也是雙倍
      • 導彈傷害不受彈藥殘量影響,命中率極高,而且足以重創秒殺輕甲目標,但即使是裝備上帶破甲效果的導彈,對重甲目標的傷害還是差強人意
    • 因為導彈會增加大量的火力,日戰炮擊的傷害不比某些重巡低
      • 夜戰攻擊是和開幕同樣的導彈攻擊
    • 原本被視為花瓶船,但在下修了導彈的消耗並修正船型[30]之後就一躍而成為最常用的艦種之一,因為一開幕就能令對面的小船減員或者使大船大破失去戰鬥力甚至被戲稱「為所欲為」
防空導彈驅逐艦
  • 現階段只存在艦種名稱,詳細不明
    • 按照在安裝包發現的小獵犬導彈,估計指未來改造的基林級驅逐艦

潛艇(SS)

  • 由於夜戰傷害只計算雷裝,(ry

重炮潛艇(SC)

  • 在艦橋前部有重巡級或以上連裝炮的潛艇
    • 由於必須上浮後準備一段時間才能使用,而且後座力太大,所以實用性很低
  • 遊戲的體現為放棄開幕雷擊換取參與炮擊戰,但是火力不足故實用性不比潛艇
  • 很可惜夜戰傷害只計算雷裝

潛水空母

  • 現階段只存在艦種名稱,詳細不明
    • 按照現在的衛星應該是伊400型

補給艦(AP)

  • 現階段特指蒙古(!?)海軍唯一的船隻蘇赫巴托爾 (Sukhbaatar)以及冰島海岸警衛隊的巡邏船奧丁以及美國的修理艦Vestal (AR-4)
  • 數值墊底,無法裝備武器,只能裝備諸如馬達、裝甲等強化部件,完全不能算戰力但是某些活動圖中成為了開路神器
    • 敵方補給艦卻能裝備驅逐艦的炮
  • 期望未來會變成馬路油吧
  • 期望未來會變成明石吧
    • 女灶神(Vestal)實裝技能後能在每次戰鬥結束後回復其中一名隊員的耐久值了

各國艦娘介紹

畫師列表

岳父,岳母畫師名字 負責的人設,插畫,場景及動畫
15K 納爾遜、羅德尼、皇家橡樹、黎塞留、戈本、祥鳳、瑞鳳、林仙、加拉蒂亞、佩內洛珀、曙光女神(重慶)、基洛夫、Z1、Z16、Z21 、Z22、Z24、Z28、拉菲、U-47、胡德·改、俾斯麥·改、戰鬥動畫Q版立繪(部分)、結婚過場婚紗立繪、損管娘、艾拉
無糖白蓮 華盛頓、內華達、俄克拉荷馬、突擊者、羅伯茨、阿貝克隆比、紫石英、螢火蟲、標槍、天后、黑背豺、熱心、阿卡司塔、索瑪雷茲、維納斯、軍團、 1.0版本遊戲載入動畫、建造娘、開發娘、遠征娘
STMaster 扶桑、山城、威爾士親王、前衛、曉、響(信賴)、雷、電、弗萊徹、塔什干
青冥童子 聲望、反擊、夕張、果敢、敵戰列艦、敵戰列巡洋艦、敵航空戰列艦、敵輕型航母、敵航空母艦、敵重巡洋艦、敵重雷裝巡洋艦、敵輕巡洋艦、敵驅逐艦、敵潛艇、敵補給艦
JS桑 胡德、俾斯麥、提爾比茨
水彩色(水烏龜) 列克星敦、薩拉托加
無色(哈路卡) 埃塞克斯、希佩爾、布呂歇爾、歐根親王、聖地亞哥、卡米契亞·內拉、阿維埃爾、絮庫夫、亞特蘭大·改、南達科他
Saru 維內托、寧海、平海、奧班農、威廉•D•波特、島風、大青花魚、射水魚、蘇赫巴托爾、1.2.5版本封面、2.1.0版本封面
真名 光榮、獨角獸、昆西、新奧爾良、撒切爾、沙利文、西格斯比、戰鬥動畫Q版立繪(昆西)
12cat 科羅拉多、馬里蘭、西維吉尼亞、布魯克林(奧希金斯)、海倫娜、1.3.3版本封面
NS 獅、H39、阿拉斯加、關島、空想、戰列「Yamato」 、航母「Shōkaku」/「Zuikaku」、要塞「Pachina/Sub-A/Sub-B」、合體航母「Akagi&Kaga」
CRC505 厭戰、倫敦、五十鈴、戰鬥動畫Q版立繪(部分)
Infukun 瑞鶴、翔鶴、柯尼斯堡、卡爾斯魯厄、科隆、2.0.0版本封面
E_neko 愛丁堡、貝爾法斯特、基林、基阿特、弗蘭克·諾克斯、鮑爾
Flaurel 伊勢、日向
五月晴嵐 大黃蜂、約克城、企業、北上、大井
Takibi 威奇塔
卑しい人間 安德烈亞·多利亞
逆轉 德·魯伊特、秋月、涼月
蘑格里 大鳳、天狼星
Rain Lan 博格、追趕者、肯特、薩福克
Rail 沙恩霍斯特、格奈森瑙、結婚過場立繪(未實裝)
時辰 古鷹、加古、青葉、衣笠、飛鷹、隼鷹、2.2.1版本封面、Z17、Z18
神北小毬(麻醬) 陽炎、不知火、黑潮、雪風、時雨、嵐
援力紫瑟 波特蘭、印第安納波利斯、最上、三隈、鈴谷、熊野
Hikari_PFFK 田納西、加利福尼亞、翡翠、進取
SA 逸仙、應瑞、肇和
Lino 德意志、舍爾海軍上將、斯佩伯爵海軍上將
ALLENES 吹雪、白雪、初雪、深雪、綾波·改、敷波·改
ハオ 金剛、比叡、榛名、霧島
爽液 高雄、愛宕、摩耶、鳥海、彭薩科拉、鹽湖城
霜葉 休斯頓、北安普頓
宮崎(soul) 天龍、龍田
Ericsakura 普林斯頓
Feirla 百眼巨人、蘭利
NorthAbyssor Z31
OnceSkylark 埃姆登
Sky-Freedom 烏戈里尼·維瓦爾迪
林大B 安東尼奧·達諾利
MKiiiiii+Windforcelan 馬漢
會咬人的德葉子 巨像
火炮少女 波特、U81
M.vv M1、M2
和茶 睦月
左手王 卡辛楊(舊)、安東尼(舊)、布雷恩(舊)
肝性腦病 綾波、敷波
熊可汗 哥薩克人、愛斯基摩人、旁遮普人
cowinsky 赤城、加賀、吹雪(舊)、白雪(舊)、初雪(舊)、深雪(舊)
娘三三三 百眼巨人(舊)、蘭利(舊)
Bison倉鼠 紐奧良·改(未實裝)
無法確定 奧馬哈、亞特蘭大、 朱諾、聖胡安、萊比錫、沃克蘭、吸血鬼、港口場景

外部連結

相關條目

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討論:戰艦少女

備註

  1. 區別艦これ和這個的簡稱。順帶一提艦これ叫作艦C
  2. 分家後區別派趣服和這個的簡稱。R字源於幻萌版的名稱《戰艦少女R》
  3. 指現階段(至2015年)英國主力艦隻強度過分突出的情況
  4. 指百度的作品貼吧經常發生戰的現象
  5. 因早期遊戲與艦これ過於相似甚至有數值抄襲的地方而被加上的蔑稱,如果在相關條目或討論區看見類似的稱呼的話,十有八九是下述的反寨遊廚在耍廚引戰
  6. 例如形容玩家就如韭菜一樣
  7. 新版宣傳PV
  8. 不同國藉的艦娘對於玩家的稱呼都有所不同
  9. 像初始艦的排序,魔法少女的人設,最早實裝改造,相對其他初始艦來說較高的稀有度,歷史中面對強敵奮不顧身甚至不惜以撞擊的方式作戰的事績,還有英系艦娘在這遊戲裡的強勢地位
  10. 見畫師的設定圖
  11. 改前夜戰台詞
  12. 參考
  13. 如螢火蟲的「無畏撞擊」
  14. 如內華達級的「重點防禦」
  15. 如列克星頓級的「航空戰術先驅」
  16. 雪風的「祥瑞御免」,布呂歇爾的「迷之自信」等
  17. 威廉.D.波特的「掃把星」
  18. 驅逐,巡洋,戰列,航母,潛艇
  19. 斜體為簡單難度下玩家扮演的陣營粗體為困難難度下玩家扮演的陣營
  20. DD、CL、CA
  21. 從Q版表現看是從上而下,實質的順序是561234號位
  22. 從Q版表現看是從下而上
  23. 例如很能躲的空想和最少要吃兩發才會沈的標槍等
  24. 大黃蜂附送的B25
  25. 概率和遠征艦隊的等級有關
  26. 袖珍的諧音
  27. 的確戰前的海軍條約都把戰列和戰巡算做主力艦並分享一個限額
  28. 其實火力決定的是放出去的飛機數目,為提升航母持久力的手段
  29. 更甚,作為中型艦的雷巡的迥避率比起驅逐艦們只少不多
  30. 中型船->小型船,大幅提高了導驅的生存能力