「數碼獸系列」:修訂間差異
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*數碼獸會依玩家飼養方式不同來進化成不同路線的數碼獸 | *數碼獸會依玩家飼養方式不同來進化成不同路線的數碼獸 | ||
**包括數碼獸呼叫時有無回應、訓練次數多寡、有無妨礙數碼獸睡覺(20周年版後取消此條件)、對戰次數多寡等條件 | **包括數碼獸呼叫時有無回應、訓練次數多寡、有無妨礙數碼獸睡覺(20周年版後取消此條件)、對戰次數多寡等條件 | ||
***若數碼獸呼叫時未理會太久(超過20分鐘,包括餵食、清理、關燈)會計算一次失誤 | ***若數碼獸呼叫時未理會太久(超過20分鐘,包括餵食、清理、關燈)或是妨礙數碼獸睡覺會計算一次失誤 | ||
**最初分為幼年期I→幼年期II→成長期→成熟期→完全體 | **最初分為幼年期I→幼年期II→成長期→成熟期→完全體 | ||
**幼年期開始即可讓數碼獸進行訓練,同時每個版本的訓練方式都不一樣 | **幼年期開始即可讓數碼獸進行訓練,同時每個版本的訓練方式都不一樣 | ||
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***若在強度過低下戰敗時會受傷,此時除了治療以外無法執行其他指令(受傷不計算在失誤範圍內) | ***若在強度過低下戰敗時會受傷,此時除了治療以外無法執行其他指令(受傷不計算在失誤範圍內) | ||
***若受傷次數過多(超過20次),或是太久未給於治療(超過6小時)數碼獸會直接死亡 | ***若受傷次數過多(超過20次),或是太久未給於治療(超過6小時)數碼獸會直接死亡 | ||
***另外數碼獸到達一定歲數後會自然死亡,但跟上者不同的是,自然死亡時的數碼獸會留下數碼蛋,之後孵出來的下一隻數碼獸會傳承前代的能力值 | ***另外數碼獸到達一定歲數後(大約10歲~12歲左右)會自然死亡,但跟上者不同的是,自然死亡時的數碼獸會留下數碼蛋,之後孵出來的下一隻數碼獸會傳承前代的能力值 | ||
===デジモンペンデュラム/Digimon Pendulum=== | ===デジモンペンデュラム/Digimon Pendulum=== | ||
第50行: | 第50行: | ||
*1998年10月24日推出,俗稱超代、搖擺機。 | *1998年10月24日推出,俗稱超代、搖擺機。 | ||
*導入搖擺要素,練習/戰鬥開始前會出現倒數畫面,當顯示Count時可開始搖擺機台來決定數碼獸的攻擊強度。 | *導入搖擺要素,練習/戰鬥開始前會出現倒數畫面,當顯示Count時可開始搖擺機台來決定數碼獸的攻擊強度。 | ||
**數碼獸的強度會視搖擺 | **數碼獸的強度會視機子的搖擺次數來決定,數碼獸不同,需搖擺的次數也會不同<s>所以千萬別以為搖愈多次就愈強</s> | ||
**此外本次 | **此外本次開始的戰鬥系統有HP概念 | ||
*疫苗、資料、病毒三屬性概念首次登場 | *疫苗、資料、病毒三屬性概念首次登場 | ||
**屬性相剋基本上就是「疫苗→病毒→資料→疫苗」如此循環 | **屬性相剋基本上就是「疫苗→病毒→資料→疫苗」如此循環 | ||
*進化階段再擴大到「究極體」(Ver.0開始 | *進化階段再擴大到「究極體」(Ver.0開始更延伸至「超究極體」),同時新增「合體進化/聯展進化(Jogress)<ref>為官方造語,語意擷取自Joint與Progress兩個名詞組合而成</ref>」要素,數碼獸在成熟期開始並且DP全滿時即可執行此指令<ref>每一次飼養只能合體進化一次,之後無法再合體進化直到數碼獸死亡或是直接重養為止</ref> | ||
**基本上無限制哪兩種數碼獸可以合體,但若以特定兩種數碼獸合體進化的話就可以進化成特定完全體或究極體數碼獸 | **基本上無限制哪兩種數碼獸可以合體,但若以特定兩種數碼獸合體進化的話就可以進化成特定完全體、究極體或超究極體數碼獸 | ||
*<s>基本上拿去跟上者對戰幾乎必贏</s> | *<s>基本上拿去跟上者對戰幾乎必贏</s> | ||
*本次開始若給數碼獸餵過多維他命(也就是DP全滿時還在餵)會直接進入生病狀態,跟受傷一樣得需要治療才能執行其他指令,也因此餵維他命時也得注意DP是否已全滿 | *本次開始若給數碼獸餵過多維他命(也就是DP全滿時還在餵)會直接進入生病狀態,跟受傷一樣得需要治療才能執行其他指令,也因此餵維他命時也得注意DP是否已全滿 | ||
第61行: | 第61行: | ||
**本次開始數碼獸若是自然死亡,此後重新培養的數碼獸會繼承前代的能力值並且開始些微提升完全體的進化機率 | **本次開始數碼獸若是自然死亡,此後重新培養的數碼獸會繼承前代的能力值並且開始些微提升完全體的進化機率 | ||
***另外也加入了「搶救」方案,只要數碼獸開始進入瀕死狀態時快速搖擺機子約100次,成功後數碼獸會繼續活下去(之後的週年版和Z版兩代亦可) | ***另外也加入了「搶救」方案,只要數碼獸開始進入瀕死狀態時快速搖擺機子約100次,成功後數碼獸會繼續活下去(之後的週年版和Z版兩代亦可) | ||
*有趣的是:本機當年也出現機身完全相像的高仿山寨機,只能開機才可以知道自己受騙 | *有趣的是:本機當年也出現機身完全相像的高仿山寨機,只能開機才可以知道自己受騙 | ||
**但可以仔細看外包裝來判定是否為真品或是仿冒品(基本上仿冒品的外包裝的印刷、螢幕貼紙有問題) | |||
===ペンデュラムプログレス/Pendulum Progress=== | ===ペンデュラムプログレス/Pendulum Progress=== | ||
第67行: | 第68行: | ||
*2002年7月27日推出。俗稱超超代。 | *2002年7月27日推出。俗稱超超代。 | ||
* 點圖開始沿用暴龍機(冒險機)的風格,同時首次逆移植暴龍機的單人副本模式「バトルトレーニング(戰鬥鍛煉)」。 | * 點圖開始沿用暴龍機(冒險機)的風格,同時首次逆移植暴龍機的單人副本模式「バトルトレーニング(戰鬥鍛煉)」。 | ||
*唯一導入時段進化要素的一代,時間點不同也會影響進化 | *唯一導入時段進化要素的一代,時間點不同也會影響進化<s>但也因此評價兩極</s> | ||
*同時首次導入X抗體型態數碼獸 | *同時首次導入X抗體型態數碼獸 | ||
第73行: | 第74行: | ||
*2003年4月26日推出。 | *2003年4月26日推出。 | ||
* 改良了上者的缺點,同時 | * 改良了上者的缺點,同時以「X抗體指標(X-Antibody Indicator,XAI)」系統為賣點,同時再新增數種X抗體數碼獸 | ||
**數碼獸的能力、冒險模式的事件會以機台上的7顆排列成X型的LED燈的點數來決定( | **數碼獸的能力、冒險模式的事件會以機台上的7顆排列成X型的LED燈的點數來決定(如同擲骰決定) | ||
===デジモンアクセル/Digimon Accelerator === | ===デジモンアクセル/Digimon Accelerator === | ||
第156行: | 第157行: | ||
*目前唯一有與別的作品連動的育成機(目前聯名對象有メダロット) | *目前唯一有與別的作品連動的育成機(目前聯名對象有メダロット) | ||
**同時也有推出非數碼寶貝系列的育成手環,但手環和記憶卡(VBM卡)皆不互通 | **同時也有推出非數碼寶貝系列的育成手環,但手環和記憶卡(VBM卡)皆不互通 | ||
*此外需要注意的是:充電時'''建議連接電腦來充電'''<ref>雖然說明書上有特別註明不建議用電腦以外的媒介充電,不過沒電腦的話也可以找官方目前確定可以安全充電的充電插頭來充電</ref>,另外沒有要再繼續遊玩時或是數碼獸未睡眠時也建議關機以防止無意間大量降低活力值。 | *從本機開始,電力改採充電電池,此外需要注意的是:充電時'''建議連接電腦來充電'''<ref>雖然說明書上有特別註明不建議用電腦以外的媒介充電,不過沒電腦的話也可以找官方目前確定可以安全充電的充電插頭來充電</ref>,另外沒有要再繼續遊玩時或是數碼獸未睡眠時也建議關機以防止無意間大量降低活力值。 | ||
**同時因為設計問題,沒有防水功能,因此使用時也得格外小心不要碰到水。 | **同時因為設計問題,沒有防水功能,因此使用時也得格外小心不要碰到水。 | ||
**而後更推出加強機「バイタルブレスBE」 | **而後更推出加強機「バイタルブレスBE」 | ||
***因為可與其他動漫角色連動,狀態顯示等部分設定簡化,同時不再有DiM卡限制、可用SD記憶卡儲存紀錄以及追加ipx4級防水功能,除此之外育成方式大改 | ***因為可與其他動漫角色連動,狀態顯示等部分設定簡化,同時不再有DiM卡限制、可用SD記憶卡儲存紀錄以及追加ipx4級防水功能,除此之外育成方式大改 | ||
***同時VBラボ也預定追加多人組隊對戰系統 | ***同時VBラボ也預定追加多人組隊對戰系統 | ||
* 雖然說以健身手環的概念來養育數碼獸確實是不錯的點子,但因為上述的一些不便而評價不好 | |||
== | ===デジタルモンスター COLOR/Digital Monster COLOR=== | ||
* 2022年公開、2023年2月發售,初代的彩色版本 | |||
** 遊戲方面一部分除了跟初代一樣以外,可選擇背景(一部分需解禁)、新增圖鑑、新進化路線及冒險模式,電力方面同樣改採USB充電式 | |||
*前六部作品皆由東映製作,但第六代結束後東映宣布從此不做數碼獸的動畫版,至於為何如此幾乎是數碼獸相關討論板上爭論不休的話題<s>,請小心誤觸地雷</s>。 | ===デジモンペンデュラムCOLOR/Digimon Pendulum COLOR=== | ||
**2014年8月1日在Digimon Adventure 15 Years Anniversary活動上宣布將為Adventure製作續集,但不是TV動畫而是6章劇場版 | * 2024年發售,超代的彩色版本 | ||
==動畫系列== | |||
*前六部作品皆由東映製作,但第六代結束後東映曾'''宣布從此不做數碼獸的動畫版''',至於為何如此幾乎是數碼獸相關討論板上爭論不休的話題<s>,請小心誤觸地雷</s>。 | |||
**2014年8月1日在Digimon Adventure 15 Years Anniversary活動上宣布將為Adventure製作續集,但不是TV動畫而是6章劇場版。 | |||
**不過2016年6月東映宣布製作第八(?)代動畫。<s>東映:「所以我說不是做デジモン而是アプモン的動畫版啊!」</s> | **不過2016年6月東映宣布製作第八(?)代動畫。<s>東映:「所以我說不是做デジモン而是アプモン的動畫版啊!」</s> | ||
**然後2020就宣布重啟版無印了<s>吃來吃去還是冷飯最香</s> | **然後2020就宣布重啟版無印了<s>吃來吃去還是冷飯最香</s> | ||
*雖然說除了第一代與第二代是前後系列關係以外,大部份的作品從世界觀上就南轅北轍,但基本上共通設定是進化後一段時間會退化回原本的樣子(如同特攝作品一般的變身設定),此外進化的路線為了編劇需要(還有簡化設定)基本上是固定的。 | *雖然說除了第一代與第二代是前後系列關係以外,大部份的作品從世界觀上就南轅北轍,但基本上共通設定是進化後一段時間會退化回原本的樣子(如同特攝作品一般的變身設定),此外進化的路線為了編劇需要(還有簡化設定)基本上是固定的。 | ||
**許多從最初開始接觸的玩家對這樣的設定很不滿意,特別是固定進化路線這個設定。 | **許多從最初開始接觸的玩家對這樣的設定很不滿意,特別是固定進化路線這個設定。 | ||
=== TV動畫系列 === | |||
===[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー/Digimon Adventure]]=== | ====[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー/Digimon Adventure]]==== | ||
*TV動畫系列第一作,通稱DA、01或無印 | |||
*動畫系列第一作,通稱DA、01或無印 | |||
**設定上是1999年發生的冒險故事。 | **設定上是1999年發生的冒險故事。 | ||
*被許多數碼獸迷冠上傑作名號<s>,成為後續作品永遠擺脫不掉的包袱</s> | *被許多數碼獸迷冠上傑作名號<s>,成為後續作品永遠擺脫不掉的包袱</s> | ||
第189行: | 第197行: | ||
***無培育功能,只有聲光效果功能,可播放八組角色的台詞。 | ***無培育功能,只有聲光效果功能,可播放八組角色的台詞。 | ||
===[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー02/Digimon Adventure 02 | ====[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー02/Digimon Adventure 02]]==== | ||
*TV動畫系列第二作,通稱02 | |||
*動畫系列第二作,通稱02 | |||
*設定上是DA三年後的世界,引進了新的要素如裝甲進化、合體進化等。 | *設定上是DA三年後的世界,引進了新的要素如裝甲進化、合體進化等。 | ||
**另外從本作起,在原本的疫苗種、資料種、病毒種外追加了與三者沒有相剋關係的自由種,主要由本作的新主角數碼獸拍檔擔當。 | **另外從本作起,在原本的疫苗種、資料種、病毒種外追加了與三者沒有相剋關係的自由種,主要由本作的新主角數碼獸拍檔擔當。 | ||
第208行: | 第215行: | ||
***D-3的15周年紀念款,分為大輔藍、小賢黑兩種,後來新增第三種機甲龍獸配色機種。 | ***D-3的15周年紀念款,分為大輔藍、小賢黑兩種,後來新增第三種機甲龍獸配色機種。 | ||
===[[デジモンテイマーズ|デジモンテイマーズ/Digimon Tamers]]=== | ====[[デジモンテイマーズ|デジモンテイマーズ/Digimon Tamers]]==== | ||
*TV動畫系列第三作,通稱<s>童貞</s>DT或Tamers | |||
*動畫系列第三作,通稱<s>童貞</s>DT或Tamers | |||
*世界觀從這一部開始有極大變化,冒險成分雖不少但各種要素上都偏向硬科幻類型,後期<s>系列構成小中的克蘇魯症發作</s>加了很多會讓SAN值歸零的劇情與要素,非常多從動畫第一作開始入門的觀眾對這樣的變革有褒有貶。 | *世界觀從這一部開始有極大變化,冒險成分雖不少但各種要素上都偏向硬科幻類型,後期<s>系列構成小中的克蘇魯症發作</s>加了很多會讓SAN值歸零的劇情與要素,非常多從動畫第一作開始入門的觀眾對這樣的變革有褒有貶。 | ||
*但有部分觀眾表示比起當初無印<s>用各種正向能量就能進化的</s>熱血向,DT的世界觀更切合攜帶機的設定(諸如吸收對方的數據才能成長,卡片抽換等輔助) | *但有部分觀眾表示比起當初無印<s>用各種正向能量就能進化的</s>熱血向,DT的世界觀更切合攜帶機的設定(諸如吸收對方的數據才能成長,卡片抽換等輔助) | ||
*本作的主角群統稱是「馴獸師(Tamers)」,不像被選召的孩子們是被迫背負了使命,馴獸師是自己有意願想擁有數碼獸而接受使命。 | *本作的主角群統稱是「馴獸師(Tamers)」,不像被選召的孩子們是被迫背負了使命,馴獸師是自己有意願想擁有數碼獸而接受使命。 | ||
**<s>究極體進化是所有作品中最羞恥的進化,馴獸師裸體和搭檔數碼獸合體</s> | **<s>究極體進化是所有作品中最羞恥的進化,馴獸師裸體和搭檔數碼獸合體</s> | ||
第224行: | 第230行: | ||
***D-ark的15周年紀念款,分為啟人紅、留姬藍兩種。 | ***D-ark的15周年紀念款,分為啟人紅、留姬藍兩種。 | ||
===[[デジモンフロンティア|デジモンフロンティア/Digimon Frontier]]=== | ====[[デジモンフロンティア|デジモンフロンティア/Digimon Frontier]]==== | ||
*TV動畫系列第四作,通稱DF | |||
*動畫系列第四作,通稱DF | |||
*前三代接續下來的設定在本作大幅更動,原先一直有的「搭檔數碼獸<ref>パートナーデジモン/Partner Digimon,也就是原版中馴獸師與馴服的數碼獸,動畫版因為強調彼此間的互動,所以原先訓獸師可以擁有多隻數碼獸的設定在動畫版都只有一隻,並通稱為搭檔數碼獸</ref>」設定取消,變成人類直接以類似02的裝甲進化般進化成數碼獸。 | *前三代接續下來的設定在本作大幅更動,原先一直有的「搭檔數碼獸<ref>パートナーデジモン/Partner Digimon,也就是原版中馴獸師與馴服的數碼獸,動畫版因為強調彼此間的互動,所以原先訓獸師可以擁有多隻數碼獸的設定在動畫版都只有一隻,並通稱為搭檔數碼獸</ref>」設定取消,變成人類直接以類似02的裝甲進化般進化成數碼獸。 | ||
**且本作比較不強調進化階段,主角方除了最終進化的金剛武神獸是究極體以外其他進化型態都被歸類為融合體<s>,但彼此之間的強弱分別還是十分明顯</s> | **且本作比較不強調進化階段,主角方除了最終進化的金剛武神獸是究極體以外其他進化型態都被歸類為融合體<s>,但彼此之間的強弱分別還是十分明顯</s> | ||
第249行: | 第254行: | ||
***之後也推出週年紀念版 | ***之後也推出週年紀念版 | ||
===[[デジモンセイバーズ|デジモンセイバーズ/Digimon Savers]]=== | ====[[デジモンセイバーズ|デジモンセイバーズ/Digimon Savers]]==== | ||
*TV動畫系列第五作,通稱DS。 | |||
*動畫系列第五作,通 | |||
*主角年齡拉升到中學生 | *主角年齡拉升到中學生 | ||
**製作組的目標觀眾對象是給從看第一作到現在的孩子們,因此將本作的主角群年齡層拉高到中學生以上 | **製作組的目標觀眾對象是給從看第一作到現在的孩子們,因此將本作的主角群年齡層拉高到中學生以上 | ||
第266行: | 第270行: | ||
***本作圖鑑機 | ***本作圖鑑機 | ||
===[[デジモンクロスウォーズ|デジモンクロスウォーズ/Digimon Xros Wars]]=== | ====[[デジモンクロスウォーズ|デジモンクロスウォーズ/Digimon Xros Wars]]==== | ||
* 動畫系列第六作,通稱DXW。 | |||
*動畫系列第六作,通稱DXW。 | |||
*本作從過去的富士電視台改至朝日電視台放映,並且取消了ED,所有製作人員列表都放在OP。 | *本作從過去的富士電視台改至朝日電視台放映,並且取消了ED,所有製作人員列表都放在OP。 | ||
*本作無視了數碼獸的等級,所以不時看到明明是究極體但被低自己一兩階的數碼獸壓住打,也因此本作在某種程度上被視為黑歷史<s>延續了系列作雙數會是黑歷史的傳統</s> | *本作無視了數碼獸的等級,所以不時看到明明是究極體但被低自己一兩階的數碼獸壓住打,也因此本作在某種程度上被視為黑歷史<s>延續了系列作雙數會是黑歷史的傳統</s> | ||
第277行: | 第280行: | ||
***另外本機也有內建音樂播放系統 | ***另外本機也有內建音樂播放系統 | ||
===[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー tri.]]=== | ====[[デジモンユニバース アプリモンスターズ|デジモンユニバース アプリモンスターズ/Digimon Universe Appmon]]==== | ||
*TV動畫系列第七作,於2016年10月1日播放 | |||
**本作再次變更播放電視臺,改在東京電視台播放。 | |||
**隨後台灣於2017年12月7日開播,但直到完結時未曾播出片尾曲。 | |||
*跟過去數代比起來這一部更像是掛名的作品<s>,可能跟光之美少女之父鷲尾天擔當本作企劃有關</s> | |||
**時間線設置在2040年代的世界,也就是在先行預告中提到的2045年近未來,唯一一部以該年代作為舞台的作品<ref>在前作中除了有特別註記故事時間點的系列外其餘的以該動畫系列播映的當代年份為主</ref>。 | |||
**世界觀全部打掉重練,不再以「數碼獸(デジモン)」稱呼怪獸而是改用「應用獸(アプモン)」,設定上所有應用獸都是一個個智慧型手機的APP獲得人工智慧後誕生的<s>所以我們看的到推特獸或臉書獸嗎</s> | |||
***屬性也捨棄了原本多年傳承的數據、病毒、疫苗(外加Frontier起追加的變數),目前僅知主角獸ガッチモン的屬性是「社群(ソーシャル)」。 | |||
**通過「應用合體」能夠強化、合體應用獸的能力<s>啊不就DigiXros發展型</s> | |||
**故事的展開上也變得比較像妖怪手錶,與過去常有的異世界冒險有不小差距。 | |||
*相對於同期播放的tri.,這部評價意外不錯 | |||
*周邊: | |||
**アプリドライヴ/Appli Drive | |||
**アプリドライヴDuo/Appli Drive Duo | |||
====[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー:/Digimon Adventure:]]==== | |||
* TV動畫系列第八作,於2020年4月播放,通稱為重啟<s>、大冒號</s> | |||
**本作是在Savers播完之後,闊別整整13年又重新回到富士電視台放映 | |||
*故事設定為2020年,主角是小學5年級的八神太一,拍檔為亞古獸 | |||
**相較於前幾作動畫,本作有個特點就是主角們的數碼獸會因各種特殊狀況導致進化路線產生變化 | |||
***例如阿岳的巴達獸在因為消耗和傷勢過重而無法進化成天使獸的期間內就改進化成天馬獸、在第36話中機械暴龍獸受到了環境影響導致進化後不是變成戰鬥暴龍獸而是電光暴龍獸等。 | |||
** {{censored|唯一一套作品獅子獸有出場而且到最終回也沒有死掉}} | |||
* 雖然與無印/DA采用同一主角,但官方一直將本作視作獨立的動畫作品,因此各種宣傳圖中兩個太一會分開看待。 | |||
*台灣於2021年1月16日首次引進播出,官方翻譯為《數碼寶貝大冒險:》、於台視每週六下午5點30分播映 | |||
*香港則於2021年5月13日首次引進播出,官方翻譯為《數碼暴龍:重啟之戰》、於無線電視翡翠台每週四、五下午5點20分播映 | |||
*周邊: | |||
**デジヴァイス:/Digivice: | |||
***除了外觀簡化以外,多了燈光效果戰鬥要素也翻新 | |||
====[[デジモンゴーストゲーム|デジモンゴーストゲーム/Digimon Ghost Game]]==== | |||
* 動畫系列第九作,於2021年10月播放,接檔第八作播出時間,統稱為DGG | |||
**也是時隔多年終於有連續檔期播映數碼獸系列的例子 | |||
*周邊: | |||
**バイタルブレス デジヴァイス-V-/Vital Bracelet Digivice-V- | |||
***為ゴーストゲーム特別版的バイタルブレス | |||
***除了系統與原版無異以外,選項變得容易閱讀(多了英文字),同時新增睡眠功能: | |||
****在主畫面同時按住上下兩鍵,數碼獸會進入睡眠狀態,此時活力值會暫停計算(不論手環有穿戴與否)、不能進行任務和對戰、但進化時數會繼續計算,若要喚醒則是再按住上下兩鍵不放即可。同時需要留意本機型中的數碼獸'''不會因為時間一到而自己主動睡眠''' | |||
***同一張DiM卡可連動最多3台此機型,另外原版機型使用過的DiM卡亦可繼續使用於此機型 | |||
*** 而後推出的上述的BE也可使用本次的DiM卡 | |||
==== [[デジモンビートブレイク|デジモンビートブレイク/DIGIMON BEATBREAK]] ==== | |||
* 動畫系列第十作,於2025年10月播放 | |||
* 故事主題為「吞噬情感的生命(感情を喰らう生命)」 | |||
=== 劇場版動畫系列 === | |||
====[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー tri./Digimon Adventure tri.]]==== | |||
*動畫系列無印及02的續集,以OVA形式分六章在劇場版上映。故事發生在太一17歲讀高中的時候。 | *動畫系列無印及02的續集,以OVA形式分六章在劇場版上映。故事發生在太一17歲讀高中的時候。 | ||
第290行: | 第342行: | ||
*全系列原本是以電視動畫新系列為名義發表,後來變更成預定發布六章的劇場版。但官方在第四章發布之後反而將其定位為OVA。 | *全系列原本是以電視動畫新系列為名義發表,後來變更成預定發布六章的劇場版。但官方在第四章發布之後反而將其定位為OVA。 | ||
**第二章「決意」公開之後,長年為動畫系列唱主題曲的和田光司先生在2016年4月3日因鼻咽癌過世,為本作所唱的〈Butter-Fly tri. version〉與〈Seven tri. version〉也成為他最後的遺作。 | **第二章「決意」公開之後,長年為動畫系列唱主題曲的和田光司先生在2016年4月3日因鼻咽癌過世,為本作所唱的〈Butter-Fly tri. version〉與〈Seven tri. version〉也成為他最後的遺作。 | ||
** 由於在02 The Beginning首映前夜活動中,官方時間表跳過這一部,因此有意見指這部是否[[黑歷史]]化。 | |||
*<s>轟轟烈烈的消費情懷的糞作達成</s> | *<s>轟轟烈烈的消費情懷的糞作達成</s> | ||
*周邊: | *周邊: | ||
第299行: | 第352行: | ||
***只有…(ry),為系列電影完結的紀念款,新增芽心組的台詞聲音。 | ***只有…(ry),為系列電影完結的紀念款,新增芽心組的台詞聲音。 | ||
= | ====[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー Last Evolution 絆/Digimon Adventure Last Evolution Kizuna]]==== | ||
===[[デジモンアドベンチャー|デジモンアドベンチャー Last Evolution 絆]]=== | |||
*動畫系列無印、02、tri.的續集,和tri.相同在劇場版上映。劇情發生在太一念大學的時候。(22歲) | *動畫系列無印、02、tri.的續集,和tri.相同在劇場版上映。劇情發生在太一念大學的時候。(22歲) | ||
*tri的芽心和緬因貓獸依然有登場,不過僅是背景角色。<s>終於不用再看那隻醜貓和無能飼主發病了</s> | *tri的芽心和緬因貓獸依然有登場,不過僅是背景角色。<s>終於不用再看那隻醜貓和無能飼主發病了</s> | ||
第331行: | 第367行: | ||
***只有聲光效果功能,可播放…(ry) | ***只有聲光效果功能,可播放…(ry) | ||
=== | ==== デジモンアドベンチャー02 The Beginning/Digimon Adventure 02 The Beginning ==== | ||
*動畫系列無印、02、tri.、Last Evolution 絆的續集,和上者相同在劇場版上映。改以大輔視角展開的續集故事。 | |||
*動畫系列 | *02組全員回歸<s>,但整部劇場版都沒半個新進化</s> | ||
*本作新增數碼獸與人類的羈絆都源於本劇場版主角『大和田ルイ』是最初被選召的孩子這一設定,但由於嚴重吃書而引發粉絲間的不滿,評價遠遠遜於上者 | |||
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===動畫的傳統/慣例=== | ===動畫的傳統/慣例=== | ||
* 詳見[[數碼獸系列/傳統、慣例一覽|條目]]介紹 | |||
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==漫畫系列== | ==漫畫系列== | ||
第568行: | 第438行: | ||
*是動畫「數碼寶貝宇宙:應用怪獸」的延伸漫畫。 | *是動畫「數碼寶貝宇宙:應用怪獸」的延伸漫畫。 | ||
*作者同樣是赤嶺直樹。 | *作者同樣是赤嶺直樹。 | ||
=== デジモンドリーマーズ/Digimon Dreamers === | |||
* 基於萬代「人体連動育成手環系列」的聯動宣傳漫畫。於2021年11月號起在《最強Jump》上連載,第一部共25話。 | |||
* 作者是藪野展也. | |||
* 本作原定是作為《數碼寶貝幽靈遊戲》漫畫化而展開的,但由於動畫和漫畫展開速度不同,而改為了截然不同的原創物語,連主人公和對應數碼獸都完全不同。 | |||
** 動畫《幽靈遊戲》主人公天之河宙和伽馬獸作為路人角色,曾與鼓堂律在上學途中擦肩而過(但兩人互不相識且不同校)。 | |||
** 同時鼓堂律的角色原案是天之河宙的角色廢案,因為搭檔脈衝獸是調皮的性格,馴獸師就往相反的方向進行調整。 | |||
* 定位主打低齡向,用「想要進化」來表現「想變成大人但是總是被當做小孩」的孩子們壓抑糾葛感情,把重點放在進化上。 | |||
* 本作亦再次使用「馴獸師(テイマー)」一詞指代數碼獸的主人,但核心設定並不相同 | |||
=== [[デジモンリベレイター|デジモンリベレイター/Digimon Liberator]] === | |||
* 基於「數碼寶貝卡牌遊戲」(Digimon Card Game)的聯動宣傳網路漫畫,另外有同名小說版。 | |||
** 漫畫與小説是同一世界觀下不同主角的故事。 | |||
* 漫畫版作者為佐佐木心→福成冠智;小説版作者為兔塚九弍章。 | |||
==遊戲系列== | ==遊戲系列== | ||
第613行: | 第499行: | ||
===數碼寶貝物語系列=== | ===數碼寶貝物語系列=== | ||
*數碼寶貝兩大遊戲系列之一 | * 數碼寶貝兩大遊戲系列之一 | ||
*發售 | ** 以升等RPG為主軸玩法,進化一般以提升等級,符合指定能力值便可以指定進化一個型態為主 | ||
* 前三作及網路偵探系列各自成一個世界觀,其餘為獨立世界觀。 | |||
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|+ 數碼寶貝物語系列一覽 | |||
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! 名稱 !! 平台 !! 發售日期 !! 備註 | |||
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| 數碼寶貝物語<br>デジモンストーリー | |||
| rowspan = "4" | NDS | |||
| 2006年6月15日 || 美版名稱是Digimon World DS,而DS除了是任天堂公司所稱呼的Dual Screen縮寫之外,也正好是Digimon Story的縮寫。 | |||
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| 數碼寶貝物語 太陽版&月光版<br>デジモンストーリー サンバースト&ムーンライト || 2007年3月29日 || 雙版本發售,美版名稱是Digimon World: Dawn & Dusk<br>主線大致相同,但部份劇情展開、遭遇的頭目和數碼獸略不同 | |||
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| 數碼寶貝物語 失落的進化<br>デジモンストーリー ロストエボリューション || 2010年7月1日 | |||
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| 數碼寶貝物語 超合體大戰 藍版&紅版<br>デジモンストーリー 超クロスウォーズ ブルー&レッド || 2011年3月3日 || 雙版本發售 | |||
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| 數碼寶貝物語 網路偵探<br>デジモンストーリー サイバースルゥース | |||
| rowspan = "2" | PSV、PS4、NS、STEAM | |||
| 2015年11月26日 || 初期發售僅PSV、PS4版,日後追加NS、STEAM<br>物語系列首作追加中文版,因此在中文圈有著不少人氣 | |||
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| 數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶<br>デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー || 2019年10月17日 || 初期發售僅PSV、PS4版,日後追加NS、STEAM<br>與上述《數碼寶貝物語 網路偵探》的同世界觀作品,和前作劇情同步進行的物語系列作品<br>本作除了本體《駭客追憶》遊戲,亦有收錄《網路偵探》完整遊戲 | |||
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| 數碼寶貝物語 時空異客<br>デジモンストーリー タイムストレンジャー || PS5、XSX、Steam || 2025年預定 || 相隔了近6年再推出的新作 | |||
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===手機遊戲系列=== | ===手機遊戲系列=== |