「新安琪莉可」:修訂間差異

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*** 共33個委託任務,根據隊友不同有不同的劇情分歧。
*** 共33個委託任務,根據隊友不同有不同的劇情分歧。
** 地圖探索
** 地圖探索
*** 在初始地圖外,需要在對話中獲知相應地點的情報才能選中並移動到地點。
*** 在初始地圖外,需要在對話中獲知相應地點的情報才能選中並移動到地點。某些地點有事件、關鍵詞、新甜點配方以及掉落特殊晶石的塔納託斯。
*** 某些地點有事件、關鍵詞、新甜點配方以及掉落特殊晶石的塔納託斯。
** 戰鬥
** 戰鬥
*** 回合制,固定兩人小隊,隊友可更換。
*** 回合制,固定兩人小隊,隊友可更換。分工接近遙一遙二,主角負責淨化,隊友負責攻擊。
*** 分工接近遙一遙二,主角負責淨化,隊友負責攻擊。
*** 消滅塔納託斯會掉落不同屬性的晶石,晶石附帶攻擊詞條<s>相當於P系列的技能</s>,針對性的晶石配置可以有效降低戰鬥難度。最多裝備十個晶石。
*** 消滅塔納託斯會掉落不同屬性的晶石,晶石附帶攻擊詞條<s>相當於P系列的技能</s>,針對性的晶石配置可以有效降低戰鬥難度。最多裝備十個晶石。
** 話題
** 話題
*** 新安琪莉可的重要機制之一。從主線事件/個線事件/地圖事件/委託對話中獲取話題,回到「向陽邸」後能在角色的房間時選擇話題和對方聊天。
*** 新安琪莉可的重要機制之一。從主線事件/個線事件/地圖事件/委託對話中獲取話題,回到「向陽邸」後能在角色的房間時選擇話題和對方聊天。
*** 使用合適話題展開對話能夠提高角色好感度。重要話題的獲取與否決定相應角色的戀愛階段能否推進。
*** 使用合適話題展開對話能夠提高角色好感度。重要話題的獲取與否決定相應角色的戀愛階段能否推進。
*** 不同角色對應的話題不同,部分共用。
*** 不同角色對應的話題不同,部分共用。不同話題使用有相應的心情值範圍,超出範圍不可使用。
*** 不同話題使用有相應的心情值範圍,超出範圍不可使用。
** 聊天
** 聊天
*** 最重要的好感度提升手段,在「向陽邸」選擇聊天對象觸發。
*** 最重要的好感度提升手段,在「向陽邸」選擇聊天對象觸發。
*** 視聊天情況也會出現角色提前結束對話趕人或者很開心決定換個地方繼續聊<s>增加可選話題次數</s>的情況。
*** 視聊天情況也會出現角色提前結束對話趕人或者很開心決定換個地方繼續聊<s>增加可選話題次數</s>的情況。
*** 除去系統功能性的作用,也能聽到角色對很多事情的看法。
*** 除去系統功能性的作用,也能聽到角色對很多事情的看法。有時能聊出神奇的戲劇效果。<s>後來某闇榮代工任天堂二廠作品的茶會環節頗有既視感</s>。
*** 有時能聊出神奇的戲劇效果。<s>後來某闇榮代工任天堂二廠作品的茶會環節頗有既視感</s>。
** 晚餐會
** 晚餐會
*** 功能性方面不是非常重要但還挺有趣的機制。
*** 功能性方面不是非常重要但還挺有趣的機制。最初是在「向陽邸」以歡迎安琪莉可名義舉辦的晚餐會,因此男生輪流做飯,安琪祇需要點菜。
*** 最初是在「向陽邸」以歡迎安琪莉可名義舉辦的晚餐會,因此男生輪流做飯,安琪祇需要點菜。
*** 主線各階段都有一次,總共四次。如果成功推進到角色個人線最終階段,那麼再追加一次可選人做飯的餐會。
*** 主線各階段都有一次,總共四次。如果成功推進到角色個人線最終階段,那麼再追加一次可選人做飯的餐會。
*** 主角能夠通過接話、微笑、眼神交流、轉移話題選項來把控餐會的對話情況。
*** 主角能夠通過接話、微笑、眼神交流、轉移話題選項來把控餐會的對話情況。然而這些人聊天時常常出現一邊高興了另一邊滿腦袋黑線的情況,需要注意及時切換
*** 角色用餐速度決定結束時間,任意一人頭頂的餐盤圖標完全變灰代表餐會結束。全員遵守說話不喫飯的用餐禮節,想把每個人好感度都聊滿要均勻分配聊天對象。
*** 角色用餐速度決定結束時間,任意一人頭頂的餐盤圖標完全變灰代表餐會結束。全員遵守說話不喫飯的用餐禮節,想把每個人好感度都聊滿要均勻分配聊天對象。
*** 如果聊得好這人飯後還會找主角加鍾。
*** 如果結算時感度滿值人飯後還會找主角加鍾。
*** 雖然祇是機制一環但十足考驗情商的活動。
*** 雖然祇是機制一環但十足考驗情商的活動。
** ビンゴトーク
** ビンゴトーク

於 2024年11月22日 (五) 12:55 的修訂

新安琪莉可系列(ネオ アンジェリーク)


だからよ…止まるんじゃねぇぞ…

這個條目需要持續更新。

由於條目相關內容更新快速,或者尚未完成,很多描述可能並非現況,歡迎路過的島民補完。

簡介

  • 2006年3月4日在PS2上發售,由KOEI暗榮旗下的女性向遊戲開發小組RUBY PARTY製作開發的乙女遊戲
    • 《新羅曼史》第四作,簡稱新安。
    • 2008年3月27日在PS2上發售了全語音版本《新安琪莉可 Full VOICE》(『ネオ アンジェリーク フルボイス』),追加全新事件·CG。同年9月20日又發售了PSP移植版,追加四位新角色事件。
  • 遊戲主線發生在距離安琪莉可繫列非常遙遠的未來,名爲阿爾卡迪亞的大陸上存在着襲擊人類的魔物塔納託斯。就讀於梅爾羅斯女學院的主人公安琪莉可某日撿到昏迷的紅髮青年雷因,經歷一番波摺後發現自己擁有徹底淨化塔納託斯的特殊力量,於是在學院理事尼剋斯的邀請下和雷因一起加入晶石獵人的隊伍,接受委托,結識同伴,逐步認識到自己作爲女王之卵的力量,最後成功解除阿爾卡迪亞大陸的危機。
    • 題材為架空幻想
    • 發佈初期定位爲安琪莉可繫列的新作,但由於世界觀架構改動過大在玩傢羣體中引發強烈不滿,最終紅玉應玩傢要求將新安列爲單獨的作品。
  • 本作的角色設定和安琪莉可繫列一樣是由羅繪理,漫畫以及小說插畫作者爲梶山美香。

遊戲特點

  • 以架空大陸阿爾卡迪亞爲舞臺,類型爲RPG。
    • 相比本家SLG主體的大陸培育,新安系統體驗上略微有些接近遙久。
  • 系統
    • 委託
      • 晶石獵人的根據地「向陽邸」可以收到自大陸各地的委託,需要帶上隊友前去從委託人處瞭解情況並消滅在當地出沒的塔納託斯。完成委託能夠提升大陸幸福度,幸福度決定主線的推進。
      • 共33個委託任務,根據隊友不同有不同的劇情分歧。
    • 地圖探索
      • 在初始地圖外,需要在對話中獲知相應地點的情報才能選中並移動到地點。某些地點有事件、關鍵詞、新甜點配方以及掉落特殊晶石的塔納託斯。
    • 戰鬥
      • 回合制,固定兩人小隊,隊友可更換。分工接近遙一遙二,主角負責淨化,隊友負責攻擊。
      • 消滅塔納託斯會掉落不同屬性的晶石,晶石附帶攻擊詞條相當於P系列的技能,針對性的晶石配置可以有效降低戰鬥難度。最多裝備十個晶石。
    • 話題
      • 新安琪莉可的重要機制之一。從主線事件/個線事件/地圖事件/委託對話中獲取話題,回到「向陽邸」後能在角色的房間時選擇話題和對方聊天。
      • 使用合適話題展開對話能夠提高角色好感度。重要話題的獲取與否決定相應角色的戀愛階段能否推進。
      • 不同角色對應的話題不同,部分共用。不同話題使用有相應的心情值範圍,超出範圍不可使用。
    • 聊天
      • 最重要的好感度提升手段,在「向陽邸」選擇聊天對象觸發。
      • 視聊天情況也會出現角色提前結束對話趕人或者很開心決定換個地方繼續聊增加可選話題次數的情況。
      • 除去系統功能性的作用,也能聽到角色對很多事情的看法。有時能聊出神奇的戲劇效果。後來某闇榮代工任天堂二廠作品的茶會環節頗有既視感
    • 晚餐會
      • 功能性方面不是非常重要但還挺有趣的機制。最初是在「向陽邸」以歡迎安琪莉可名義舉辦的晚餐會,因此男生輪流做飯,安琪祇需要點菜。
      • 主線各階段都有一次,總共四次。如果成功推進到角色個人線最終階段,那麼再追加一次可選人做飯的餐會。
      • 主角能夠通過接話、微笑、眼神交流、轉移話題選項來把控餐會的對話情況。然而這些人聊天時常常出現一邊高興了另一邊滿腦袋黑線的情況,需要注意及時切換。
      • 角色用餐速度決定結束時間,任意一人頭頂的餐盤圖標完全變灰代表餐會結束。全員遵守說話不喫飯的用餐禮節,想把每個人好感度都聊滿要均勻分配聊天對象。
      • 如果結算時好感度滿值這幫人飯後還會找主角加鍾。
      • 雖然祇是機制一環但十足考驗情商的活動。
    • ビンゴトーク

遊戲列表

世界觀

角色介紹

安琪莉可(アンジェリーク/ Angelique)
  • CV:遠藤綾,15歲,5月21日生,166cm。水色長髮,通稱爲水安。
雷因(レイン/ Rayne)
  • CV:高橋廣樹,18歲,181cm。
尼克斯(ニクス/Nyx)
  • CV:大川透(少年:平田宏美),26歲,179cm。
傑德(ジェイド/Jade)
  • CV:小野坂昌也,20歲,195cm。
脩迦(ヒュウガ/ Hyuga)
  • CV:小野大辅,22歲,186cm。

相關衍生