月姬

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月姫/Tsukihime/月姬

解說

  • 最初是由尚為同人社團的TYPE-MOON發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,2000年12月29日的冬季ComicMarket(C59)發表滿月版(完整版),曾經和東方Project暮蟬悲鳴時並列同人界三大作品,也可說是TYPE-MOON最初的成名之作,愛、熱血與淚水的傳奇轉捩點(無誤)
    • 編寫文本的奈須蘑菇辭去了工作,將身心全面投入進作品的腳本,而此時他的父母身體情況惡化,急需人力與金錢,可打零工的收入微薄、苦不堪言。
    • 社團核心的武內崇除了靠著人脈將音樂製作的芳賀慶太與負責遊戲程序的清兵衛吸引進來外,自身同時擔任作品的角色設計、立繪與CG製作以及文本的監督[1]等大量工作,平時還要去遊戲公司上班。不過當他知曉蘑菇的家庭情況後,決定用自己的收入來提供蘑菇的生活費。這兩人的關係不是愛,什麼才是愛?
    • 為了取得開發資金,二人也將身邊能賣的東西都拍賣出去,例如蘑菇的光碟收藏賣了13萬日圓。武內甚至還半開玩笑、半認真的打算連自己的內臟也拍賣出去換錢。
    • 開發進程也因為幾個人各自都有的其他工作,加上蘑菇對故事的世界觀與架構等問題重寫而搖擺不定一直跳票
    • 開發到一半時,從武內和蘑菇兩人建立竹帚社團更新《空之境界》等初始活動就已經在關注他們的型月老粉絲OKSG[2]也加入製作團隊,負責起了網頁與一般事務打雜以及照顧蘑菇的生活讓不創作也沒工作的蘑菇過上了軟飯生活。武內崇,綠!蘑菇在半月版裡那些多到爆炸的錯別字修正工作基本也是她處理。
  • 《空之境界》的續作,所以兩者在故事上的關聯性異常強烈
    • 早在寫出《空之境界》前,學生時期的奈須蘑菇就和武內崇討論自己構想的「純白吸血鬼與特殊雙眼殺人鬼」故事,然而這故事因為「尚未能變成故事」這一理由而被雪藏,「殺人鬼主角」這一要素後來便成為《空之境界》的故事主幹內容。而在武內崇將野心擴展到製作galgame時,需要龐大傳奇世界觀框架的蘑菇又把這個故事從倉庫裡拿了出來,從這個時候已經開始吃老本的屑,難怪未來都是在吃老本
  • 滿月版遊戲共有對應五位女主角的五條路線,總計有9個正常結局、24個壞結局與全通過的隱藏後日談《月蝕》
    • 公主(愛爾奎特)線與學姐(希耶爾)線(笑)[3]兩條路線主要講述「月之表面」,由「吸血鬼」與「教會」為主的「外來者的故事」,一般以表線代稱。
      • 公主線的結局有兩個:真結局《月姬》與好結局《黎明之月》。
      • 學姐路線的結局有兩個:真結局《白日之碧》與好鬼畜[4]結局《太陽》。
    • 秋葉線、翡翠線與琥珀線三條路線主要講述「月之裏側」,由遠野家所隱藏「真相」與「矛盾」的「內部的故事」,一般以裏線代稱。
      • 秋葉線的結局有兩個:真結局《溫暖的午睡》與普通結局《遠方的蘆葦》。
      • 翡翠線的結局有兩個:真結局《真晝之月》與好結局《日向之夢》。
      • 琥珀線的結局只有一個:真結局《日向之夢》。
  • 2003年,和J.C.STAFF動畫工作室合作推出由公主線為主的改編動畫作品《真月譚 月姬》。
    • 同人社團的出道作品經過兩年的時間就有了自己的動畫,無論從什麼角度都能驗證《月姬》的影響以及成功。
    • 然而這動畫的結果卻是被粉絲們評價為黑歷史
  • 2003年至2010年間,由漫畫家佐佐木少年負責連載由公主線為主的改編漫畫作品《真月譚 月姬》。
    • 與前者一樣都是以原作的公主線為主軸改編。但和動畫不同的是,將其他路線以及後續衍生作品的部分內容與精髓都融入得洽到好處,漫畫版廣受粉絲好評以及原作者奈須蘑菇的讚譽。
  • 2008年宣布正式重製。
    • 已經變成正式商業會社的型月,在Fate/stay night的成功後嚐到甜頭也決定將無論技術或是質量都相當簡陋的《月姬》變成與前者等同的標準級別作品,以此為起點而開啟《月姬》的重啟計畫。
    • 2011年左右的《魔法使之夜》工作告一段落後,原先預期2014年底能將《月姬R》[5]完成,但另一方面為了紀念《Fate stay night》十週年的手機遊戲《Fate/Grand Order》的企劃卻逐漸變成了型月社的新主軸。fgo什麼的能不能趕快關服啊(暴論)。
    • 直到2020的12/31日春晚,經歷了20周年的《月姬》才正式公佈了重啟作的發售。
  • 2021年正式販售月姬重製版傳奇視覺小說遊戲《月姬 -A piece of blue glass moon-》,分類依舊是Z級(18+)[6],由UFOTABLE公司製作OP動畫。
    • 將作品的舞台從20世紀末的架空城市——三咲町更改成2014年的東京架空市區總耶市,並添加了大量新人物與擴張了世界觀各種設定。
    • 遊戲有兩條路線,對公主線與學姐線進行重製的修改版本,只有表線的沒誠意半成品。共有3個正常結局與21個壞結局。
      • 由於人氣高,重製版的公主線劇情以盡可能保持原樣為目標來編寫,流程與同人版並無大區別。結局方面則是刪減了好結局《黎明之月》,只保留真結局《月姬》。
      • 另一方面,重製版的學姐線則是超大量改寫。由於公主線多數內容保持不變,於是學姐線便承擔起了無論世界觀設定、故事背景與人物等所有方面的「大改動」,整體已經變成了「表」的設定擴充用設定集。結局方面也是完全變化,有兩個結局:普通結局《夜之虹》與真結局《白日之碧》[7]
        • 不過在後續的4gamer訪談裡,蘑菇有提到過並沒有描寫到事件的結局(True)的《白日之碧》(Extra)也並非真結局,而有相關後日談的《夜之虹》反而更貼近真實以及還不可公開的意義。

故事背景

遠野家的長男遠野志貴在發生意外後獲得了一雙能殺死萬物的雙眼。身陷恐懼的他逃離醫院後遇見了自稱是魔法使的奇妙紅髮女人,在她的幫助與教誨下,志貴得到了一副能封印魔眼的眼鏡並謹記不濫用這份力量的覺悟。
在被送去寄養家庭數年後,成為遠野家主的妹妹——遠野秋葉宣布了兩人父親的死訊,並召呼志貴回到遠野宅生活。
而最近的城市並不太平,把被害者的血抽乾的「近代吸血鬼殺人事件」在暗巷裡也時刻發生著。
還沒適應生活大大改變的志貴,在不自覺的情況下用魔眼將一位金髮外國人切成了十七塊,可那人第二天卻像毫髮無傷般出現在志貴眼前…

登場人物

主要角色

  • 遠野志貴——作品男主角,身體虛弱,卻持有著非凡超能力直死之魔眼的少年。
  • 愛爾奎特‧布倫史塔德——純白的吸血姬,為了某個吸血鬼而來到這個城市。
  • 希耶爾——志貴學校的學姐,給人可靠的印象,真實身份是獵殺吸血鬼的聖堂教會一員。
  • 遠野秋葉——志貴的妹妹,對志貴保持著超過親情的感情。
  • 翡翠——遠野家的女僕,沉默寡言,負責照顧志貴的生活。
  • 琥珀——遠野家的女僕,活潑開朗,是翡翠的雙胞胎姐姐。

學校

  • 弓塚五月——志貴的同學,對無意間救援過自己的志貴抱有憧憬。
  • 乾有彦——志貴的好友,從國中到高中都和志貴玩在一起。
  • 諾艾爾——重製版新增角色,近來轉任到志貴學校的代課老師,負責的學科是體育和英文。

遠野家

  • 遠野槙久——遠野家前當家,志貴的養父,四季與秋葉的父親,在故事開始前去世。
  • 遠野四季——遠野家真正的長子,秋葉的親哥哥,小時候反轉發狂而被槙久處理,「長子」的表面身份被志貴取代。
  • 阿良句寧子——重製版新增角色,槙久的舊識,看似瘋癲但在建築以及醫學方面都有真本事,似乎別的領域也有工作的樣子。
  • 齋木業人——重製版新增角色,自稱遠野家「商業合作伙伴」,全身綁著漆黑繃帶的神秘人物。

聖堂教會

吸血鬼

  • 尼祿‧卡歐斯——追擊愛爾奎特的強大吸血鬼,死徒二十七祖的一員。[8]
  • 弗洛福·阿爾漢格爾——重製版新增角色,操控烈焰的新生之「祖」,來到日本引發騷亂的死徒。
  • 米海爾‧羅亞‧法丹楊——吸血鬼殺人事件的元兇、就算死了也會不斷復活的「無限轉生者」,愛爾奎特真正的目標,數年前轉生到遠野家長男四季身上並潛入志貴所生活的城市。

其他

  • 蒼崎青子——幼時開導志貴的恩人,被他敬稱為老師。
  • 齋木澪——重製版新增角色,自稱是志貴國中的學妹。

知得留教室

  • 知得留老師——在各種結局的檢討環節為玩家分析情況,其實就是不正經化的希耶爾學姐。
  • Neco Arc——知得留老師的學生,以愛爾奎特為原型的亂七八糟正體不明搞笑角色,可以說是系列吉祥物。
  • Eco Arc——重製版新增角色,形象是愛爾奎特的幼年版,出現的時候基本代表上面兩位其中一人的對應角色(公主、學姐)在該結局裡掛掉了,代替不見的那位進行補充說明的解說役

用語簡述

  • 死徒
    • 由人變成的吸血種,懼怕太陽和宗教儀式淨化;吸食人血並從中製作眷屬,符合大眾印象裡吸血鬼的生物。其中頂點的二十七個死徒被稱作死徒二十七祖
  • 真祖
    • 原初的吸血鬼,隸屬於星球、自然的存在,和精靈一樣是星之觸覺,也是蓋亞抑止力的體現之一、星之代言人。愛爾奎特就是這一種族。
    • 雖然不需吸血以保持肉體,但有比死徒更深的吸血衝動,大部分的真祖都會以大部份力量壓抑吸血衝動,等壓制不住後被同族們消滅或是陷入永眠。
      • 有的真祖會為了穩定吸食人血的衝動而眷養少量人類當成自己的緊急糧食和奴僕,這些奴僕中脫離真祖控制的27人就是最初的死徒二十七祖。
      • 但也有少部分順著慾望的真祖,這類墮落的真祖被稱為「魔王」,魔王會肆無忌憚的大量吸食人類血液。
  • 聖堂教會
    • 以天主教為原型,表面向大眾讚譽神之愛以及救濟貧苦信眾,在暗面則是將違反其教義的事物斥為異端並從事「異端狩獵」的組織,首要排除目標就是死徒等污染人類的吸血鬼。
  • 魔術
    • 運用魔力,人為地再現奇蹟的行為。
  • 魔法
    • 無論運用科技或是魔術,當今人類文明都無法抵達的現象。
  • 鬼種
    • 在東方(日本)被稱為鬼的存在,分成兩種。
      1. 原本就不是人類的幻想種、非人之物
      2. 從人變成鬼的鬼人
    • 在遙遠的往昔,有些人與非人之物交合,誕生下來的後裔會保存這些魔性的力量,這些人被稱作「混血」,遠野家就是混血的一支
  • 退魔一族
    • 退治扭曲(魔)與非人之物、消滅混血的人們,志貴真正的身世就是其中一族「七夜」的後裔

作品列表

作品名稱 發行時間 備註
月姬(先行預告版) 1999年夏Comic Market(C56) 當年是免費發送的,希望能藉此打響知名度,可結果多半是不盡人意的倒貼錢。然而時至今日,這老古董的價格可以叫喊到100萬日圓。
月姬(體驗版) 1999年冬Comic Market(C57) 相比預告版的慘烈悲劇,這次倒是成功開始打響了月姬的知名度。
月姬(半月版) 2000年夏Comic Market(C58) 因為蘑菇的趕工,有著不少如筆誤等等的錯誤,其中有些經典筆誤被後人所用,如出自翡翠口中的「お部屋お連れします」(我去把房間帶過來)[9],翡翠更被武內惡搞成口頭禪是「貴方犯人です」的洗腦偵探。
月姬(滿月版) 2000年冬Comic Market(C59) 把錯字改正、新增琥珀線以及結局講解環節《教教我吧,知得留老師》的完成版。(以下如非特別注明,提到「月姬」都是指滿月版)
月姬PLUS-DISK 2001年1月21日(Sunshine Creation 10) 月姬的訂購特典,收錄了月姬人物茶會閒談的[後日談]和以遠野秋葉的學妹瀨尾晶為主角的短篇「幻視同盟」,《空之境界》的前四話以及部分資料與壁紙。類似於資料片。
歌月十夜 2001年夏Comic Market(C60) 月姬的FAN DISC,主要目的就是為了娛樂各位TYPE MOON的FANS。其中有些故事是取自讀者的投稿。
月箱 2003年4月29日(Comic Revolution 33) 月姬、PLUS DISK、歌月十夜的集合
《月姬 -A piece of blue glass moon-》 PlayStation 4、Nintendo Switch版:2021年8月26日 月姬重製版,一直以來被質疑到底有沒有在做的月姬重製終於確定發售季節,但CV陣容已經大幅更換且無PC版本[10]。而且目前還只是表線進行了重製的半成品,蘑菇在後續相關的訪談表示《月姬 -The other side of red garden-》(裏線的重製)請以看下個奧運會的心情來等待。
據說未來可能會上steam平台,而且到時候會有官方漢化,可以期待…嗯…再等待,並懷抱希望個十年吧。[11]

音樂

動畫《真月譚 月姬》

OP

  • 「The Sacred Moon」
    • 作曲:大森俊之

ED

  • 「輪廻の果てに…」
    • 歌:折笠富美子
    • 作詞:入山誠
      作曲:上野洋子

《月姬-A piece of blue glass moon-》

OP

  • 「生命線」
    • 歌:ReoNa
    • 作詞:毛蟹(LIVE LAB.)
      作曲:毛蟹(LIVE LAB.)
      編曲:毛蟹(LIVE LAB.)
    • 愛爾奎特路線OP
  • 「ジュブナイル」
    • 歌:ReoNa
    • 作詞:毛蟹(LIVE LAB.)
      作曲:毛蟹(LIVE LAB.)
      編曲:毛蟹(LIVE LAB.)
    • 希耶爾路線OP

ED

  • 「Lost」
    • 歌:ReoNa
    • 作詞:毛蟹(LIVE LAB.)
      作曲:毛蟹(LIVE LAB.)
      編曲:毛蟹(LIVE LAB.)
    • 愛爾奎特路線ED
  • 「Believer」
    • 歌:ReoNa
    • 作詞:毛蟹(LIVE LAB.)
      作曲:毛蟹(LIVE LAB.)
      編曲:毛蟹(LIVE LAB.)
    • 希耶爾路線ED

衍生作品

  • 格鬥遊戲《Melty Blood》系列
    • 最初是TYPE-MOON與渡邊製作所(當時均為同人社團)協同開發、月姬、歌月十夜角色登場的不存在平衡性之2D格鬥遊戲。
      • 於Melty Blood Act Cadenza時期,合作的製作團隊改為Ecole Software與法國麵包(FRENCH-BREAD)[12]
    • 雖說是衍生遊戲,但是比起停滯數年沒有發表相關後續的月姬,MB系列持續發展新作以及遊戲更新。就結果而言,作品規模可說是超越原作。
      • 而且這系列是格鬥遊戲,除了最初無印那不像格鬥遊戲的文本量以及遊戲劇情推進方式,不用看型月的劇情也能直接玩,在格鬥遊戲玩家裡面人氣與知名度也不算低。多樣的遊戲機制與操作也讓可玩性很高,而到了MBAA時有了「月型」這一特色,所有可玩角色都有「新月」、「半月」與「滿月」三種的月型,每個角色在不同月型下有各自的機制和技能效果,也就是說一個角色就有三種機體,最後的MBAACC則相當於有93種不同機體可供玩家使用。
    • 2006年至2010年由漫畫家桐嶋たける負責改編漫畫《Melty Blood》,後續也連載過改編並捏他FGO的《MELTY BLOOD 路地裡惡夢》等漫畫。
    • 2021年與月姬的重製版一同有了重製新作,然後就把系列主角希翁重製沒了[13]
作品名稱 發行時間 備註
Melty Blood 2002年冬Comic Market(C63) 多以「無印」代稱。
順帶一提,將遊戲移植到街機的正是製作一代クソゲー-死亡火槍的ECOLE SOFTWARE,效果卻相當不錯,令人大跌眼鏡。
MELTY BLOOD Re·Act 2004年5月30日 MELTY BLOOD的資料片。
MELTY BLOOD Act Cadenza 2005年3月25日 系列首部正式成為商業遊戲的作品。
評價不俗,甚至成為日本格鬥遊戲大會「鬥劇」的比賽項目之一。
MELTY BLOOD Actress Again 街機版:2008年第四季
PS2版:2009年8月20日
PC版[14]:2011年
MELTY BLOOD的正式後傳
《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》 PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One版:2021年9月30日 對應月姬重製版設定的MELTY BLOOD重製版

出戰角色列表(舊MB系列)

出戰角色列表(MBTL)

相關

回應

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備註

  1. 故事的大量發展以及要素都是武內來出主意,例如中Boss尼祿叫獸的炮灰式登場,也是因應武內為了「熱鬧起來」的要求而加入;原先並沒構想成可攻略女主角的琥珀翡翠姐妹,最初也可以說是為武內的性癖量身打造而成;起初蘑菇想讓所有人的結局都是大同小異的狀況,也是武內提出必須盡可能要所有人的結局截然不同。
  2. 順帶一題,這位大姐就是蘑菇女性論——木野子小姐傳說的罪魁禍首,在某個古早訪談裡面用奈須木野子(奈須きの子)稱呼蘑菇的就是她。
  3. 可能是當時文筆不足的原因,整個學姐線都像是公主線的副產物,甚至被調侃成「公主二線」,多年後蘑菇在進行重製前的回顧也表示當年寫得實有不足、需要改進,結果重製之後的學姐線「改進」也還是挺鬼畜的
  4. 這個結局的最後是主人公志貴同時與表線兩女主開後宮的結局,這發展對志貴和愛爾奎特或許是好事,但對希耶爾來說真的只能以鬼畜形容,學姐線被調侃成公主二線可不是空穴來風
  5. Remake
  6. 重製後沒有直接的床戲刻劃與立繪,但是加深了的血腥程度仍然需要這個分級。
  7. 名字雖然和同人時期的真結局相同,但實際內容也已經跟著重製而有所變化。
  8. 重製版中被刪除戲份,改由弗洛福代替劇中的位置。
  9. 原文為「お部屋にお連れします」(我帶你到房間去)
  10. 原先是有寫明過重製版的可玩平台是PC端,大概是因為大人的理由以及廢物般的產能才變成這個樣子。
  11. 魔法使之夜的官方中譯+配音版本預告是2022年,最初版本則是2012年的事情。
  12. 渡邊製作所解散後,部分成員創立的正式遊戲公司,正式名稱是株式會社アンノウン,不過和型月的正式名稱其實是Notes但幾乎無人這麼稱呼相似,一般大家都叫該公司法國麵包,據說名稱由來是主創人員們最初窮到只能吃法國麵包和水過活。
  13. 原先Melty Blood故事都是建立在月姬本傳的故事結束後以第十三祖瓦拉齊亞之夜與其後繼者奧西里斯之沙萬能能力「塔塔利」為舞台。然而月姬的重製尚未完成,但又想要蹭熱度賺錢的同時開啟了MB系列重製新作,於是在故事安排上就把希翁與塔塔利都先神隱了。萬能的塔塔利失效了
  14. MELTY BLOOD Actress Again Current Code
  15. 這個就是照顧志貴的寄養家庭
  16. 原本也有請各女主角的CV來試演繹,結果因為容量問題只收錄了當時愛爾奎特的CV柚木涼香
  17. 雖然說是分家,但軋間家的血濃度卻在本家的遠野之上。
  18. 最初的新月羅亞機體簡直就是悲劇,那個時候他的特色——放置電球不會跟著對手的移動改變方向,在實戰裡面簡直形同虛設,加上昇龍也沒有多少無敵幀等各種問題,操作難度高的同時強度又弱。但是到了MBAACC時期,新月羅亞的性能直接增強到了破天荒的等級,雖然操作難度高但能駕馭的話就是頂點,壓制力強的同時幾乎所有操作都是在擇對手,於是被歐美玩家這麼稱呼。而到了系列重製作MBTL裡羅亞保留下來比較多機制的是半月型羅亞,新月羅亞電球地獄的時代也算告一段落。被作家、遊戲製作團隊和玩家當成搞笑角色,從最弱到最強的盡頭又被刪除,波瀾壯闊的戰鬥史。
  19. 在蘑菇的部落格竹帚日記中,提過原先有接續諾艾爾個人線劇情的Boss Rush廢案。