「東方幻想Eclipse」:修訂間差異

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{{h0|東方幻想エクリプス/東方幻想Eclipse/Touhou Gensou Eclipse<s>/東方蜂神怒~Fountain of Unforgiving Bullets/東方馬娘緣起 ~Endless Training Cycle/東方幻想大復活</s>}}
{{h0|東方幻想エクリプス/東方幻想Eclipse/Touhou Gensou Eclipse<s>/東方蜂神怒~Fountain of Unforgiving Bullets/東方馬娘緣起 ~Endless Training Cycle/東方幻想大復活/霧雨魔理沙&因幡帝&泳裝妖夢及她們的愉快的五屬性子機們(1.19版本前限定)</s>}}
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== 介紹 ==
== 介紹 ==
* 通稱「ゲンリプ」,是由<s>在歷經多款手遊大暴死後,靠著收購持有怪物彈珠的でらゲー才得以存活的</s>[[CAVE射擊遊戲|CAVE]]和NADA Holdings開發的[[東方Project]]官方公認二創手遊。原預定於2022年推出,但在經歷多次延期後終於在2023年9月15日公開官網。11月22日正式開始營運。
* 通稱「ゲンリプ」,是由<s>在歷經多款手遊大暴死後,靠著收購持有怪物彈珠的でらゲー才得以存活的</s>[[CAVE射擊遊戲|CAVE]]和NADA Holdings開發的[[東方Project]]官方公認二創手遊。
** 最初情報出於2021年7月13日,一公布立刻震驚了東方圈和STG圈雙方<s>,讓許多玩家開始祈禱CAVE趕緊重操街機STG舊業震撼大家</s>
** 原預定於2022年推出,但在經歷多次延期後終於在2023年9月15日公開官網。11月22日正式開始營運。
*** <s>但從聲明書來看,這個新作怎麼看都是要做成STG手遊來接魔法乙女的位置的……而同年八月下旬開設的調查不僅完全針對東方眾更疑似有做成非STG的跡象……</s>
* 最初情報出於2021年7月13日,一公布立刻震驚了東方圈和STG圈雙方<s>,讓許多玩家開始祈禱CAVE重操舊業給東方眾一點小小的震撼</s>
**** 順帶一提聲明書中還稱呼東方Project為'''STG界的金字塔'''<s>讓人不勝唏噓</s>
** <s>但從聲明書來看,這個新作怎麼看都是要做成STG手遊來接魔法乙女的位置的……而同年八月下旬開設的調查不僅完全針對東方眾更疑似有做成非STG的跡象……</s>
*** 2022年4月的財務報告提到目前已經完成初步企劃階段,並開始集中到'''射擊部分'''基幹,7月宣布與ナダHD合作以手機遊戲的形式推出,同年年底宣布提升品質而延期到2023年<s>4→</s>11月推出
*** 順帶一提公告中還稱呼東方Project為'''彈幕STG界的金字塔'''<s>,雙方地位的逆轉讓人不勝唏噓</s>
* 本作和プロギアの嵐、赤い刀一樣皆為CAVE少以橫版關卡為主的彈幕STG,和魔法乙女一樣皆以打分為主要玩法,採用類似怒首領蜂大復活的HYPER消彈賺分
** 於2022年4月的財務報告提到完成初步企劃階段,並開始集中STG部分的製作,7月宣布與ナダHD合作以手機遊戲的形式推出,同年年底公告為提升品質而延期到2023年4→11月推出
* 本作和プロギアの嵐、赤い刀一樣皆為CAVE少以橫向卷軸為主的彈幕STG,和魔法乙女一樣皆以打分為主要玩法
** 但和有大量可擊破子彈、高難度強調炙擊反岩彈賺分、以連擊為主的魔法乙女不同本作採用類似怒首領蜂大復活的HYPER消彈玩法,需要用各種技能和BREAK攻擊消去敵人發出的各種彈幕
*** 和以短時長、重視道中設計<s>但關底BOSS全都用屬性玉應附一下</s>的魔乙相反,本作的關卡流程普遍較長;道中的敵人並非原作的無名妖精、而是名為「怪威」的原創敵人 <s>,基本就是把死亡微笑風格的魔物及和風要素惡魔合體出來的詭異產物</s>
*** 東方角色作為BOSS出場時有不少原創攻擊模式,也有不少基於原作符卡改編的彈幕攻擊,但不知為何她們'''完全不會發動符卡宣言'''......
** 而後於2024年7月期間,魔法乙女也和本作展開了單方面的連動活動
* 角色設計由有名的東方繪師羽羽斬擔當
* <s>籌備兩年召集眾多大手畫師還請來各路音樂社團的賭上社運的新作,結果開服第一天就炸服是不是搞錯了什麼.jpg</s>
* <s>籌備兩年召集眾多大手畫師還請來各路音樂社團的賭上社運的新作,結果開服第一天就炸服是不是搞錯了什麼.jpg</s>
* <s>東方蜂神怒(X)東方馬娘緣起(○)東方幻想大復活(○)東方力量大射擊(○)洞窟社特供靈夢模擬器(○)</s>
* <s>東方蜂神怒(X)東方馬娘緣起(○)東方幻想大復活(○)東方力量大射擊(○)洞窟社特供靈夢模擬器(○)</s>
** <s>資源稀少不說,育成角色系統根本馬娘+實況力量棒球的嵌合體,卡池還是出率悲劇的角色混禮裝,再加上程式圖標'''又是靈夢'''和以手遊而言超級耗時的單次流程,前途(ry</s>
** <s>資源稀少不說,育成角色系統根本馬娘+實況力量棒球的嵌合體,卡池還是出率悲劇的角色混禮裝,再加上程式圖標'''又是靈夢'''和以手遊而言超級耗時的單次流程,前途(ry</s>
** <s>然後又因為首次活動的肝度過高引發玩家抗議和第二波退坑潮,幸好後續的一連串更新把本作的問題逐一修正,是否能成功從魔法乙女接過撐起營運的擔子呢?就讓我們繼續看下去</s>
** <s>然後又因為首次活動的肝度過高引發玩家抗議和第二波退坑潮,導致運營得透過後續的一連串更新把本作的問題逐一修正,是否能成功從魔法乙女接過撐起營運的擔子呢?就讓我們繼續看下去</s>
*** <s>然後大概是因為CAVE試圖加強騙課,從2024年夏季活動的泳裝妖夢及鈴仙開始,新角色的倍率及機體性能都明顯通膨;後面的浴衣布都更開始了以限界突破來強化特性的慣例</s>
* <s>Reko Wiki上第一個有獨立條目的東方二次創作手遊兼CAVE系STG</s>


== 故事 ==
== 故事 ==
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{{hideh|角色基礎性能說明}}
{{hideh|角色基礎性能說明}}
*本作的角色分為{{color|red||<s>火屬性</s>'''心'''}}、{{color|#90EE90||<s>風屬性</s>'''技'''}}、{{color|#d0d0ff||<s>水屬性</s>'''體'''}}、{{color|white|#D3D3D3|<s>光屬性</s>'''力'''}}、{{color|purple||<s>闇屬性</s>'''知'''}}五種屬性,分配方式多依照原作中的角色性質
*本作的角色分為{{color|red||<s>很微妙的火屬性</s>'''心'''}}、{{color|#90EE90||<s>異常受營運偏愛的風屬性</s>'''技'''}}、{{color|#d0d0ff||<s>除了某⑨以外待遇同樣微妙的水屬性</s>'''體'''}}、{{color|white|#D3D3D3|<s>大力出奇蹟的光屬性</s>'''力'''}}、{{color|purple||<s>稀有種族一樣的闇屬性</s>'''知'''}}五種屬性,分配方式多依照原作中的角色性質
** 屬性克制模式為{{color|red||'''心'''}}剋{{color|#90EE90||'''技'''}}、{{color|#90EE90||'''技'''}}剋{{color|#d0d0ff||'''體'''}}、{{color|#d0d0ff||'''體'''}}剋{{color|red||'''心'''}};而{{color|white|#D3D3D3|'''力'''}}{{color|purple||'''知'''}}則是互剋
** 屬性克制模式為{{color|red||'''心'''}}剋{{color|#90EE90||'''技'''}}、{{color|#90EE90||'''技'''}}剋{{color|#d0d0ff||'''體'''}}、{{color|#d0d0ff||'''體'''}}剋{{color|red||'''心'''}};而{{color|white|#D3D3D3|'''力'''}}{{color|purple||'''知'''}}則是互剋
** 角色等級上限為60,可藉由角色碎片來提升角色的等級上限(最多突破四次)到80級
** 角色等級上限為60,可藉由角色碎片來提升角色的等級上限(最多突破四次)到80級
* 在遊戲過程中自機除了射擊,還有消耗靈力的技能/符卡攻擊和可消彈的BREAK攻擊等手段對付眼前的怪威。
* 在遊戲過程中自機除了射擊,還有消耗靈力的技能/符卡攻擊和可消彈的BREAK攻擊等手段對付眼前的怪威。
==== 自機能力 ====
==== 自機能力 ====
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!名稱
!名稱
!說明
!說明
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|射擊
|射擊
|角色的攻擊,分為射擊和雷射兩種<br>和大復活一樣,雷射類射擊可以抵消敵機發射的雷射
|角色的攻擊,分為射擊和雷射兩種,使用後者時道中部分敵人的攻擊會變成激光<br>和大復活一樣,雷射類射擊可以抵消敵機發射的雷射
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|子機
|子機
|輔助角色攻擊的子機,同樣分為射擊和雷射兩種,也有五屬性區分<br>在擁有BREAK射擊的角色發動BREAK時,子機也會強化為可消彈的模式
|輔助角色攻擊的子機,同樣分為射擊和雷射兩種,也有五屬性區分<br>在發動BREAK射擊/雷射時,子機火力也會一併強化
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|符卡
|符卡
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|BREAK模式
|BREAK模式
|角色可用的消彈攻擊,需要收集道具來增加BREAK計量,在滿三分之一的時候便可發動<br>分為攻擊型的射擊、防禦型的護盾、設置型<ref>長按射擊會讓設置源往自機方向移動,不射擊/點射會停留</ref>的符咒三個類型<br>用克制屬性的BREAK攻擊消除被剋制敵人的彈幕會增加分數倍率數字
|角色可用的消彈攻擊,需要收集道具來增加BREAK計量,在滿三分之一的時候便可發動<br>分為攻擊型的射擊、防禦型的護盾、設置型<ref>長按射擊會讓設置源往自機方向移動,不射擊/點射會停留</ref>的符咒三個類型<br>用有利屬性的BREAK攻擊消除被剋制的彈幕會增加Score Rate
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|{{censored|倍率}}
|{{censored|角色倍率}}
|{{censored|隱藏數值,每個角色皆不同<br>角色在取得界力/分數道具時會乘上該倍率,並'''直接影響得到的實際界力數量/道具得分'''<br>可說除BREAK模式、角色性能、技能組合外真正左右打分效率的關鍵}}
|{{censored|隱藏數值,每個角色皆不同<s>,導致通常蕾米一度慘變板凳並讓魔理沙、帝、甚至某冰精變成人權的元凶</s><br>角色在取得界力/分數道具時會乘上該倍率,並'''直接影響得到的實際界力數量/道具得分'''<br>原本左右角色打分效率的關鍵,但隨著被動技能分數倍率在更新後被獨立計算,使得角色倍率在打分中的占比大幅降低}}
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==== BREAK模式 ====
==== BREAK模式 ====


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!類型
!類型
!說明
!說明
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|BREAK射擊
|BREAK射擊
|發動可消去彈幕的射擊<br>部分角色彈種有相當覆蓋率,在發動時蓋住敵機發彈源一口氣消去大量彈幕
|發動可消去彈幕的射擊,容易上手<br>部分角色彈種有相當覆蓋率,在發動時蓋住發彈源一口氣消去大量彈幕
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|BREAK射擊(雷射)
|BREAK射擊(雷射)
|發動可消去彈幕的雷射<br>一口氣貫穿消去大量彈幕,無法穿透敵機<br>因為優異的消彈能力,被許多玩家視為本作的打分首選,但持有該攻擊的角色十分稀少
|發動可消去彈幕的雷射能貫穿消去大量彈幕,無法穿透敵機<br>因為優異的消彈能力有利於快速提升Score Rate,被玩家視為本作的打分首選,但持有該攻擊的角色十分稀少
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|BREAK護盾
|BREAK護盾
|發動包圍角色並可消去彈幕的圓形護盾
|發動包圍角色並可消去彈幕的圓形護盾<br>缺點是範圍較小較難操作,且持有該類型BREAK的角色本身倍率普遍偏低<s>(某河童、某⑨和某狼女開始的護盾角是例外)</s><br>從影狼開始的護盾角在發動BREAK時,射擊模式都會產生變化
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|BREAK符咒(Ring)
|BREAK符咒(Ring)
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|BREAK符咒(Slash)
|BREAK符咒(Slash)
|發動可消去彈幕的設置型前方攻擊,會不斷在正前方直線範圍發射光波<br>雖然範圍狹小,消彈能力為三種符咒中最強
|發動可消去彈幕的設置型前方攻擊,會不斷在正前方直線範圍發射光波<br>範圍狹小,消彈能力和威力為三種符咒中最強,操作要求也是三種符咒中最高
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==== 角色數值 ====
==== 角色數值 ====
* 決定角色能力的一系列數值,需消耗露珠來提升角色等級以增加。
* 決定角色能力的一系列數值,需消耗露珠來提升角色等級以增加。
** 數值加總到一定程度會提升角色的射擊等級及異變解決關卡的開放進度,如果數值不夠會導致無法走完所有關卡,直接結束流程的狀況
** 數值加總到一定程度會提升角色的射擊等級及異變解決關卡的開放進度,如果數值不夠會無法解鎖全部劇情,直接結束流程。
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!數值名稱
!數值名稱
!說明
!說明
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|自機的射擊爆擊率
|自機的射擊爆擊率
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* 2.0版本更新後,玩家可以給角色裝上裝備來增加基礎數值;裝備欄位依角色的限界突破次數決定(初始為一個,滿突破有五個)


==== 覺醒等級 ====
==== 覺醒等級 ====
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* 逐步完成指南盤可以升級角色特性,並取得幻晶石、稱號、育成用道具、金錢和角色短篇劇情
* 逐步完成指南盤可以升級角色特性,並取得幻晶石、稱號、育成用道具、金錢和角色短篇劇情
{{hidef}}
{{hidef}}
=== 異變解決、式化 ===
=== 異變解決、式化 ===
* <s>'''在1.11版本前堪稱讓本作差評如潮的最大原因'''</s>
* <s>'''在1.11版本前堪稱讓本作差評如潮的最大原因'''</s>
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** 模式為讓角色帶著想起卡片去'''攻略長達20~30分鐘共五關的個人故事流程''',在通過ㄧ關後會進行技能抽選,再用收集的界力去學習技能以增加能力和攻擊模式
** 模式為讓角色帶著想起卡片去'''攻略長達20~30分鐘共五關的個人故事流程''',在通過ㄧ關後會進行技能抽選,再用收集的界力去學習技能以增加能力和攻擊模式
*** 難度分為NORMAL、HARD、EXTREME三種,難度越高則可習得技能越多
*** 難度分為NORMAL、HARD、EXTREME三種,難度越高則可習得技能越多
**** {{censored|角色綜合數值到達一定程度,關卡會追加擊返彈,部分敵人的彈幕會大幅強化}}
**** 角色綜合戰力到達約15000左右時,關卡會追加擊返彈;戰力到約18500~19500以上時,部分怪威的彈幕會大幅強化
*** 角色故事關卡構成:前三關為該角色克制的屬性、後兩關的屬性和角色相同(且關底BOSS會有第二階段)
*** 角色故事關卡構成:前三關為該角色克制的屬性、後兩關的屬性和角色相同(且關底BOSS會有第二階段)
*** 玩家在過程中使用BREAK和主動技能消去彈幕可以獲得界力石,用克制屬性和技能消彈能獲得更多界力
*** 玩家在過程中使用BREAK和主動技能消去彈幕可以獲得界力石,用克制屬性和技能消彈能獲得更多界力
*** 收集界力石/擊破一定數量敵人可以提升界力等級,會影響該關結算時所抽選技能等級和數量,越高則能獲得越強的技能
*** 收集界力石/擊破一定數量敵人可以提升界力等級,會影響該關結算時所抽選技能等級和數量,越高則能獲得越強的技能
**** 玩家受傷時會導致界力等級減少甚至降級,此外關底BOSS戰時界力時獲得/等級提升速度大幅減少
**** 玩家受傷時會導致界力等級減少甚至降級,此外關底BOSS戰時界力時獲得/等級提升速度大幅減少
** 影響技能抽選池的因素,除了角色故事章節的不同外,更和攜帶的想起卡片(卡片上面的技能只能在這個階段習得)、角色本身的覺醒技能、攜帶的其他角色式化習習相關
** 影響技能抽選池的因素,除了角色故事章節的不同外,更和攜帶的想起卡片(卡片上面的技能只能在這個階段習得)、角色本身的覺醒技能、攜帶的其他角色式化習習相關
** 除了自機數值以外,除了符卡以外的攻擊/輔助/回復技能,甚至連子機都得用這種手段獲得
*** 除了自機數值以外,除了符卡以外的攻擊/輔助/回復技能,甚至連子機都得用這種手段獲得
*** 用同一角色攻略其他角色的關卡,有概率學習到該角色的子機,用在有BREAK射擊的角色可以一次使用兩種屬性的消彈攻擊,部分限定條件/打分關維持分倍率中相當用處
*** 用同一角色攻略其他角色的關卡,有概率學習到該角色的子機,在BREAK射擊發動時可以一次使用兩種屬性的消彈攻擊,可以藉此一邊維持Score Rate一邊用高倍率角色刷分
**** 1.20版本更新後,角色學習子機+1的技能時會默認為學習自己的子機;裝備其他角色的輔助式化時,有概率直接學到該角色的子機
*** 部分提升數值技能可以藉由裝備多張同樣片,來提高該技能的習得可能;因此玩家會故意留下部分卡片不突破,並在育成時全部裝備上去以爭取學到更多技能機會
** 育成完成的角色會式化成功,式化完成的角色可以用來攻略關卡,或是給其他角色作為育成下一個式化用的輔助
** 育成完成的角色會式化成功,式化完成的角色可以用來攻略關卡,或是給其他角色作為育成下一個式化用的輔助
* 結果因為上述過度耗時繁雜的育成、亂七八糟的抽選池概率、過於小氣的育成資源供給等因素,導致本作開服後就招致不少玩家詬病甚至紛紛打退堂鼓⋯
* 結果因為上述過度耗時繁雜的育成、亂七八糟的抽選池概率、過於小氣的育成資源供給等因素,導致本作開服後就招致不少玩家詬病甚至紛紛打退堂鼓⋯
** <s>甚至還出現了為刷出四個子機而不斷在後半故意自殺的反常識玩法<ref>能夠習得子機技能的界力等級為一,但子機出率低下不提,後期界力等級一高起來甚至會出現高等技能占走技能抽選空位的狀況;導致想刷出子機的玩家得不斷自殺控制界力等級以提升出子機的概率</ref></s>
** <s>甚至還出現了為刷出四個子機而不斷在後半故意自殺的反常識玩法<ref>能夠習得子機技能的界力等級為一,但子機出率低下不提,後期界力等級一高起來甚至會出現高等技能占走技能抽選空位的狀況;導致想刷出子機的玩家得不斷自殺控制界力等級以提升出子機的概率</ref></s>
* 一直到快半年後的1.10/1.11版本更新,把抽選規則和概率大改、並實裝育成跳過功能才有所改善<s>(望向都⑨年了都還沒實裝跳過功能的魔乙)</s>  
* 一直到快半年後的1.10/1.11版本更新,把抽選規則和概率大改、並實裝育成跳過功能才有所改善<s>(望向都⑨年了都還沒實裝跳過功能,只裝了個不會近身戰的弱智Auto模式的魔乙)</s>  
** 1.10版本更新之後角色的技能抽選分開成角色覺醒等級、式化繼承、以及一般技能抽選三個,同時針對技能出現的概率進行了大幅調整。
** 1.10版本更新之後角色的技能抽選分開成角色覺醒等級、式化繼承、以及一般技能抽選三個,同時針對技能出現的概率進行了大幅調整。
*** 該次更新後角色的突破次數會影響一般技能抽選的最大數量(零突破為7個、滿突破則可至11個),且子機技能的出現概率被調整為必出<s>,終於不用為了刷白值/子機拼命在後半玩自殺了</s>
*** 該次更新後角色的突破次數會影響一般技能抽選的最大數量(零突破為7個、滿突破則可至11個),且子機技能的出現概率被調整為必出<s>,終於不用為了刷白值/子機拼命在後半玩自殺了</s>
第171行: 第187行:
*** 每個角色在同一個流程關的紀錄是分開的。
*** 每個角色在同一個流程關的紀錄是分開的。
*** 玩家可以藉由打攻略關卡/每日登入的形式來獲得跳過劵,上限20張<s>,不過因為劵子給的太大方(隨便打都一大堆)所以沒關係</s>
*** 玩家可以藉由打攻略關卡/每日登入的形式來獲得跳過劵,上限20張<s>,不過因為劵子給的太大方(隨便打都一大堆)所以沒關係</s>
=== 異變編年史 ===
* 於2024年夏祭活動期間的生放送宣布的新系統,於同年10月17日更新2.0版本時正式實裝
* 基本可看作是<s>姍姍來遲的</s>劇情模式,由主線劇情關卡+若千個角色個人劇情關卡組成
** 操作方面除序章的關卡以外,皆為強制自動操作,角色只要將想起卡裝備上去就能使用主動技能
=== 想起卡片 ===
=== 想起卡片 ===
* 玩家在進行異變解決模式時會攜帶的卡片,劇情設定中這些卡片皆為古明地覺所造。
* 玩家在進行異變解決模式時會攜帶的卡片,劇情設定中這些卡片皆為古明地覺所造。
第179行: 第201行:
** <s>五星卡片的出率不出意外的慘烈,要不是這作的絕大部分有用技能都'''集中在三、四星卡'''上,根本就是在勸退玩家</s>
** <s>五星卡片的出率不出意外的慘烈,要不是這作的絕大部分有用技能都'''集中在三、四星卡'''上,根本就是在勸退玩家</s>
* 卡片的升級方式為用香爐升級。
* 卡片的升級方式為用香爐升級。
* 在1.10版本更新後推出了帶有EX技能的想起卡片,只要突破到達一定數量就能將部分技能轉變成EX技能
** 特點是在異變解決模式中開場就能使用,EX技能在式化完成後會轉為彩虹色的普通技能,可藉由裝備輔助式化讓其他角色繼承


=== 分數系統 ===
=== 分數系統 ===
* 在使用角色攻略關卡時,只要用有利屬性的BREAK攻擊消除被剋制屬性的彈幕就能增加分倍率;分數倍率會隨時間緩慢減少
* 在使用角色攻略關卡時,只要用有利屬性的BREAK攻擊消除被剋制屬性的彈幕/擊破敵人<ref>使用有利屬性打倒敵人的Rate上升量為2倍</ref>,就能增加Score Rate,該會隨時間緩慢減少
* 消去的彈幕會轉變為分數道具,分數倍率會影響角色取得該道具得到的的具體得分
** 使用主動技能消彈不會增加Rate
** 用有利屬性消去的得到的分數道具較大、不利屬性較小
** 一旦玩家的一個式化角色戰鬥不能,Rate數值會減少30%
** 用主動技能攻擊消去彈幕不會讓分數倍率變動,但會打出更分數道具/界力石
* 消去的彈幕會轉變為分數道具,Score Rate會影響角色取得該道具得到的的具體得分
** {{censored|每個角色身上都有一個隱藏倍率數值,在遊玩過程中取得界力/道具時會另外乘上該數值,影響玩家的實際獲得分數}}
** 用有利屬性消彈得到的分數道具會加算1.5倍;用主動技能攻擊加算1.3倍
** 如果有利屬性攻擊/技能攻擊消彈就能得到加算共1.95倍的分數道具
*** 此外爆擊狀態下消去彈幕同樣也能轉換成大分數道具
** 每個角色身上都有一個隱藏倍率數值,在遊玩過程中用BREAK消彈取得界力/道具時會另外乘上該數值,影響玩家的實際獲得分數
 
* <s>大概是因為角色倍率對於打分的比重影響實在太大,</s>上述的分數系統後來於2024年8月23日的更新進行了改革:
** 原先主動技能消彈得到的分數會直接加乘角色倍率,但在該次更新後,技能消彈得分的加乘對象改為'''該技能獨有的得分倍率'''
** 官方說法是為了讓低倍率的角色也有更多出場機會,決定提高主動技能在打分中的得分比率<s>,但明眼人都知道CAVE只是想要在之後趁機推行五星卡消彈技能罷了</s>
*** 更新後當時現有的所有可消彈主動技能,其倍率皆被統一成固定數值<ref>依照難度分為:<br>Normal:1.2倍<br>HARD:2.4倍<br>EXTREME:2.16倍</ref>,大大降低了角色本身倍率在打分/育成中的比重
*** 然後官方馬上就推出了有著高倍率消但技能的想起卡......
 
=== 攻略 ===
=== 攻略 ===
* 玩家可藉由使用異變解決/調查的式化機體,去攻略異界的關卡
* 玩家可藉由使用異變解決/調查的式化機體,去攻略異界的關卡
* 攻略關卡的限定組隊方式分為共鬥和切換兩種
** 共鬥關可以讓玩家同時帶三個式化進去關卡攻略,玩家在操作其中一名式化時另外兩個會作為子機幫打(可隨時切換主控)
*** 可藉由式化途中習得的組隊方式技能來改變攻略時子機式化的位置
*** 作為子機的式化並非無敵,也會因為撞到障礙物/子彈損失護盾,一旦護盾消耗完該名式化就會暫時離場
*** 在進入BREAK狀態時吃到的分數道具會依照在場上的人數加乘(最多×3倍)
** 切換關卡則是一次只讓一名式化出戰,剩下兩名則作為可隨時切換的自機使用
*** 三名角色不能連續切換,未出戰的角色在待機時其護盾會微微回復
* 以下為異界的三種可攻略關卡:
* 以下為異界的三種可攻略關卡:
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!名稱
!名稱
!說明
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|爬塔攻略
|爬塔攻略
|讓玩家帶著式化角色去攻略一連串關卡,分為破天之塔和極限之塔兩種,部份關卡需要突破一定分數/分數倍率/殲滅率才會開放<br>破天之塔:共有100層(部分關卡有特殊組隊條件),越往上的難度及條件越刁鑽,達到最頂端並通關可以得到一張'''自選角色兌換卷'''<br>極限之塔:共有50層,為期間限定開放,讓玩家選擇一個角色後去爬塔;'''攻略途中不能更換成其他角色'''<ref>用同一角色的不同版本開始攻略塔時,會被算做同一角色(如蕾米本體和新年蕾米)</ref><br>關卡中雖然能帶其他角色進場但不能更換,想要換人玩只能放棄這座塔的進度重開(但已取得的成就獎勵不可重複取得)
|讓玩家帶著式化角色去攻略一連串關卡,分為破天之塔和極限之塔兩種,部份關卡需要突破一定分數/分數倍率/殲滅率才會開放<br><br>破天之塔:開服時共有100→105層(部分關卡有特殊組隊條件),越往上的難度及條件越刁鑽,達到第100層並通關可以得到一張'''自選的初期角色兌換卷'''<br><br>極限之塔:共有50層,為期間限定開放,讓玩家選擇一個角色後去爬塔;'''攻略途中不能更換成其他角色'''<ref>用同一角色的不同版本開始攻略塔時,會被算做同一角色(如通常蕾米和新年蕾米就會被分在同一座塔<s>,一旦同一角色出了倍率更高的版本,有很高機率會將整座塔的排行榜給顛覆</s>)</ref><br>關卡中雖然能帶其他角色進場幫打但不能更換,想要換人玩只能放棄這座塔的進度重開(但已取得的成就獎勵不可重複取得)<br>於第三次活動開始,效仿特殊打分活動設置了有限制條件(無法使用除符卡外主動技能/無法使用BREAK/無法回復靈力)的關卡<s>,讓無數靠歷史旋律偷吃步無限放技能的玩家們哀鴻遍野</s>
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第206行: 第249行:
* <s>運營因應玩家的對育成方面的抱怨新增的(應付用)模式,</s>為讓角色帶著想起卡片去特殊地點進行調查的放置模式,一旦調查結束就會生成一個式化角色
* <s>運營因應玩家的對育成方面的抱怨新增的(應付用)模式,</s>為讓角色帶著想起卡片去特殊地點進行調查的放置模式,一旦調查結束就會生成一個式化角色
* 依照角色的BREAK模式差異,共有三種地點可選擇;調查花費時間、消耗AP和難度會隨著角色等級自動變化,能使用幻晶石即時結束調查
* 依照角色的BREAK模式差異,共有三種地點可選擇;調查花費時間、消耗AP和難度會隨著角色等級自動變化,能使用幻晶石即時結束調查
{| class="wikitable" style="margin:1.5em auto;"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
!難度
!難度
!對應玩家等級
!對應玩家等級
第233行: 第277行:
=== 人間之里 ===
=== 人間之里 ===
* 玩家可以拜訪人里,去察看各種進度和購買商品
* 玩家可以拜訪人里,去察看各種進度和購買商品
{| class="wikitable" style="margin:1.5em auto;"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
!場所
!場所
!說明
!說明
第247行: 第292行:
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|龍神像
|龍神像
|進行祈願<s>把錢丟進水溝裡</s>來獲得角色及想起卡片的<s>搶錢</s>場所,一次十連要3000石(可用抽選票劵替代)<br>角色的保底是200抽、想起卡片則是150抽(兩者分開計算)<br>在更新追加好友系統後,新增了用好友點數來抽育成道具/金錢/幻晶石/抽卡票劵的卡池,一次十連200點
|進行祈願<s>把錢丟進水溝裡</s>來獲得角色及想起卡片的<s>搶錢</s>場所,一次十連要3000石(可用抽選票劵替代)<br>角色的保底是200抽、想起卡片則是150抽(兩者分開計算)<br><s>卡池非常毒,不僅混了一大堆三四星卡片,所有常駐角色綜合出率只有3%不說,還有極細微機率歪到靈夢碎片+30</s><br>在更新追加好友系統後,新增了用好友點數來抽育成道具/金錢/幻晶石/抽卡票劵的卡池,一次十連200點
|}
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=== 好友系統 ===
=== 好友系統 ===
* 於1.13版本實裝,目前一名玩家最多只有10個好友欄位
* 於1.13版本實裝,目前一名玩家最多只有10個好友欄位
** 可藉由按下愛心拜訪」以獲得抽道具用的點數
** 可藉由按下愛心「打招呼」以獲得抽道具用的點數
** 1.14版本後開放了可在式化攻略關卡中'''借用其他玩家式化角色'''的功能<s>,終於可以用抱大腿方式突破破天之塔衝到頂換魔理沙了</s>
** 1.14版本後開放了可在式化攻略關卡中'''借用其他玩家式化角色'''的功能<s>,終於可以用抱大腿方式突破破天之塔衝到頂換魔理沙了</s>
*** 但是借用式化打出的紀錄不會被登錄進排行榜中
*** 但是借用式化打出的紀錄不會被登錄進排行榜中
=== 協力戰 ===
* 於1.16版本後更新的新合作模式,最多可六人參加一同攻略出現在野外的怪威,只能使用已經式化的角色出戰
** 玩家需要選擇想要出戰的式化,並從其他式化抽取加成數值後才能出戰。
** 使用的團隊陣容會影響策略,因此玩家之間的合作非常重要。
* 除了戰鬥以外需要調查地圖,可以解鎖有增益效果的龍脈、隱藏關卡及寶箱。共有四個職能可供玩家選擇
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
!職能
!說明
!可執行行動
|-
|調查型
|可以解鎖地圖區域,'''最重要的職能沒有之一'''<br>唯一能直接解鎖龍脈、寶箱和隱藏敵人的職能<br>'''一旦隊伍內沒有調查役基本宣告無法攻略'''
|調查:◎<br>STG戰鬥:○<br>回合制戰鬥:○<br>回復狀態和靈力:×<br>復活隊友:○
|-
|彈幕戰特化
|在參與STG戰鬥時獲得傷害分數加成,僅次調查的重要職能<br>由於STG戰的打分收益高,在使用增傷Buff時可以帶來十分驚人的加成
|調查:×<br>STG戰鬥:◎<br>回合制戰鬥:○<br>回復狀態和靈力:×<br>復活隊友:○
|-
|能力戰特化
|在參與回合制戰鬥時獲得傷害分數加成
|調查:×<br>STG戰鬥:○<br>回合制戰鬥:◎<br>回復狀態和靈力:×<br>復活隊友:○
|-
|回復型
|負責後援,能夠回復隊友的體力、護盾和靈力<br>在打手沒力的狀態下可以幫忙回復以續戰
|調查:×<br>STG戰鬥:○<br>回合制戰鬥:○<br>回復狀態和靈力:◎<br>復活隊友:○
|}
* 協力戰期間每天可行動的體力有100點,一旦當天的體力消耗完,需要等到午夜12點才會重新恢復體力
** 有販售課金道具萬能靈藥,能用來清除地圖迷霧、解鎖區域和給隊友上傷害buff
* 然而在首次試辦時該系統便招致了玩家海量的負面評價,原因如下:
** 進入協力戰後無法臨時換角、隊伍成員完全隨機匹配
** 非調查類型的角色只能用靈藥才能解鎖區域,一旦隊上沒有調查就只能用藥,迫使玩家不得不課金買藥開圖
** 除此之外還有式化數值顯示不準確、活動結束後無法領到獎勵......種種問題族繁不及備載
* 在玩家海量砲轟下,導致CAVE不得不公告會在後續活動宣告會改善協力戰的系統
** 而在8月30日更新後的協力戰做出了以下的具體調整:
*#可以邀請朋友組隊
*#準備期間可隨時更換角色
*#增加專屬任務(可藉此入手免費靈藥)
*#隊內隊員如果在換日時還有體力、其體力會在當天換日後平均分配給其他隊員(依隊員的貢獻度多寡分配,如沒有貢獻度則不會被分配)
*#改善聊天系統、調整區域內的敵人/寶箱/buff地點分配......等其他改進
* 整體而言相比最初版本,新系統有著大幅改進<s>(雖然簡陋但至少能用)</s>,後續的協力戰也基於此次更新,以一週一次的速度穩定舉辦中
* 2.0更新後,協力戰的報酬追加了低星級裝備,同時可藉由做每日任務來取得兌換裝備的徽章


== 登場角色 ==
== 登場角色 ==
* 本列表的實裝可用角色以登場作品和順序排序
=== 已實裝可用角色 ===
* 本條目僅記載這些角色在本作中的情報,想了解更多請至條目最下方的東方模板裡的人物介紹一覽
* 詳見[[東方幻想Eclipse-可用角色一表]]
{{hideh|目前的實裝可用角色一覽(少女補遺中......)}}
=== 原作主角 ===
 
{{hideh|原作主角}}
{{THGE-PlayerData
|Picture1=
[[file:THGE Reimu.png|300px]]
|Picture2=
[[file:Reimu-shot.gif|380px]]
|Title= 永遠的巫女
|Name= 博麗靈夢
|Category= 心
|BreakType= 射擊
|Description=
位於幻想鄉邊境的博麗神社的巫女,擁有『在空中飛行程度的能力』。<br>為了解決前所未有的危險異變,她以天生的運氣和靈力為武器認真戰鬥。<br>無論是神還是妖怪,只要是給人類和幻想鄉帶來麻煩的傢伙,都不會被她輕易饒過。
|Shot= 博麗護符
|Explain1= 標準的擴散彈射擊,覆蓋率高
|Option= 陰陽玉
|Explain2= 最大攜帶數:4<br>追尾型的子機射擊
|SpellCard=  靈符「夢想封印」
|Explain3= 前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>發動後一定時間內靈擊力上升
|Special= 無事故無被彈護身符
|Explain4= 被彈判定減少
|Skill =[熟練]防禦力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈擊力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]護盾值PLUS Ⅳ Lv.1
|Explain5=  1.0
}}
* 原作的主角之一,同時也是本作玩家持有的初始角色,特性和(天空璋之前的)原作一樣皆是被彈判定較小
** 整體射擊性能中規中矩,子機的追蹤能力和火力皆十分不俗
** 缺點是倍率低下,不利於界力回收/打分<s>,有了倍率更高的鈴仙和幽幽子基本就用不到她了</s>
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Marisa.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Marisa-shot.gif|380px]]
| Title =  奇妙的魔法使
| Name = 霧雨魔理沙
| Category = 技
| BreakType = 射擊(雷射)
| Description = 住在魔法森林裡的人類魔法使。<br>擁有『使用魔法程度的能力』的她,喜歡強力而豪快的魔法。<br>私底下是個不願服輸的努力家。<br>有著收集僻,在自己的居所霧雨魔法店中堆滿了她的收集品。
| Shot = 幻象雷射
| Explain1 = 向前方射出擴散型的雷射攻擊
| Option = 魔法飛彈
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>射出命中後會爆炸的飛彈
| SpellCard =  戀符「極限火花」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>使用後一定時間內攻擊力上升
| Special =  強力鑄造
| Explain4 =  靈力值為滿時符卡/攻擊性技能的威力上升
| Skill =[熟練]攻擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]充能UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.589
}}
* 原作的主角之一,在幽幽子實裝前為全遊戲唯一一位持有BREAK雷射的角色
** 因為BREAK雷射的優異消彈能力,使她在混關和提高分數倍率上皆優於靈夢,比較明顯的缺點是雷射火力略差
** 更重要的是她有著開服時全角色中最高的倍率,和帝一樣皆被公認為本作的人權角色
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE SantaMarisa.png|280px]]
| Picture2 = 
| Title =  紅白的魔法使
| Name = 霧雨魔理沙
| Category = 心
| BreakType = 符咒(Wave)
| Description = 這是外界書籍中出現的華麗聖誕服裝。<br>不僅有優越的耐寒性,再加上掛著地藏型照明燈和麋鹿角形狀把手的掃把。<br>在雪天中飛行的穩定性也得到了提升。<br>魔理沙似乎也很喜歡這套服裝。
| Shot = 彗星打擊
| Explain1 = 向前方發射後往上下方擴散的特殊射擊
| Option = 歡樂光線
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>發射星彈,著陸後會從該處發射雷射的輔助攻擊
| SpellCard =  星夜「星塵爆裂者」
| Explain3 =  前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>使用後一定時間內充能上升
| Special =  彈幕啟示錄
| Explain4 =  靈力越低則射擊攻擊力越高
| Skill =[熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]充能PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.428
}}
 
* 於2023年12月聖誕節期間實裝。
** 雖然是聖誕限定角色,且推出期間也有出限定想起卡片,但卻沒有對應的活動舉辦。令玩家議論紛紛。
** 有部分玩家推測可能是因為小傘活動招致大量差評,導致運營為了調整活動方式,不得不臨時取消後續預定的聖誕節活動;而原本預定的新角和卡片則在這段時間的空窗期如期推出。
 
{{hidef}}
 
=== 紅魔鄉初登場 ===
 
{{hideh|紅魔鄉初登場}}
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Cirno.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Cirno-shot.gif|380px]]
| Title =  湖上的冰精
| Name = 琪露諾
| Category = 體
| BreakType = 護盾
| Description = 住在霧之湖的淘氣冰之妖精。<br>擁有著『操縱冰程度的能力』,在一眾妖精中是有著格外強大力量的存在。<br>因為此事她經常自稱「最強」,就算面對比她更強大的對手也會魯莽得上前挑戰。<br>然而,這個「最強」的範圍並不包括過人的才智。
| Shot = 冰柱射擊
| Explain1 = 正前方1way+上下兩側射出擴散彈後集中的散彈攻擊<br>擴散彈的威力較正前方的主射擊來的低
| Option = 完美冰晶
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>射出前方擴散的3way子彈
| SpellCard =  冰符「冰柱墜落」
| Explain3 =  前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>使用後一定時間內充能值上升
| Special = 冷凍面紗
| Explain4 =  使用符卡後特定範圍的彈幕速度減慢
| Skill =[熟練]防禦力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]攻擊力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]體力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.47
}}
* 眾所週知的最強妖精(自稱),性能安定的廣範圍機體
** 射擊模式疑似捏他那張有名的符卡(氷符「アイシクルフォール」),差別是中間帶有直線主砲,子機射擊模式則和天空璋一樣是普通散彈
*** 主砲上下側擴散火力較低,在BOSS戰時可用來控制火力
** 因為本身分數倍率很高,成為體屬性中專門玩家打分的首選之一<s>,作為真·最強妖精和河童一同撐起了護盾角僅剩的顏面</s>
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =
[[檔案:THGE ChocoCirno.png|280px]]
| Picture2 =
| Title =  巧克力妖精
| Name = 琪露諾
| Category = 技
| BreakType = 射擊
| Description = 這是一套既吸睛,又甜密涼快的薄荷色服裝。<br>本來這套是愛麗絲為人偶所做的,但卻和琪露諾的身材十分合適。<br>喜歡上這套衣服的琪露諾漸漸忘了這是借來的,如今經被她自滿得當成個人服裝穿著了。
| Shot = 糖霜利矢
| Explain1 = 前方集中型射擊
| Option = 冰霧之房
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>會附加異常狀態「冰霧」的特殊類射擊
| SpellCard =  糖符「甜蜜凍結」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內技術值上升
| Special = 得水之冰精
| Explain4 =  對陷入冰霧狀態敵人造成的傷害微量增加
| Skill =[熟練]護盾PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]技術PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]防禦力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.2
}}
* 於2024年二月情人節正式實裝,最強妖精(自稱)的情人節型態,但不論分數倍率還是火力都比不上原版......
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Sakuya.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Sakuya-shot.gif|380px]]
| Title =  紅魔館的女僕
| Name = 十六夜咲夜
| Category = 體
| BreakType = 符咒(Wave)
| Description = 位於霧之湖畔的紅魔館的唯一人類兼女僕長。<br>藉由『操縱時間的能力』,她從烹飪、洗滌到清掃的一切事務都能完美搞定。<br>雖然對其主人蕾米莉亞的態度有時比較隨意,但有著極高的忠誠心。
| Shot =  迷幻的傑克
| Explain1 = 廣範圍擴散型射擊
| Option = <s>魔法少女☆咲夜醬星星卡片</s><br>銀色刀刃
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>發射後會原地瞄準敵人方向後攻擊
| SpellCard =  幻符「殺人玩偶」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後技術值短暫上升
| Special = 反應加速
| Explain4 =  體力受傷減少時,周圍時間會減慢
| Skill =[熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]體力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]技術PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.44
}}
* 紅魔館的女僕長
** 主射擊射擊性能是普通的擴散彈,子機射擊模式和輝針城中咲夜A類似
** 雖然倍率不低,但特性卻十分雞肋,特別是在持有上位版特性的某NEET姬實裝後⋯⋯
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Remilia.png|280px]]
| Picture2 = 
[[file:Remilia-shot.gif|350px]]
| Title =  永遠鮮紅的幼月
| Name = 蕾米莉亞•斯卡蕾特
| Category = 知
| BreakType = 射擊
| Description = 為已經存活500年以上的強大吸血鬼。<br>她擁有『操縱命運程度的能力』。是位於霧之湖畔的「紅魔館」的主人。<br>雖然外表看似任性的幼女,但有著吸血鬼特有的強大體能和很高的領袖魅力。
| Shot = 惡魔岡格尼爾
| Explain1 = 前方集中的近距離貫通射擊
| Option = 飛行使魔
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br> 設置於角色後方的子機,往前方射出子彈攻擊
| SpellCard =  紅符「緋紅之主」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內技術值上升
| Special =  緋紅吸取
| Explain4 =  每擊倒5個敵人可微量恢復HP或護盾
| Skill =[熟練]攻擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]充能UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]BREAK PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  0.85
}}
* 紅魔館的大小姐<s>,本人的打分能力就和她本人胸部一樣偉岸</s>
** 擁有一眾通常BREAK射擊角色中最為優異的機體性能,射擊不僅足以貫穿中小型怪威,也能像BREAK雷射一樣貫穿消去大量彈幕
,但角色倍率卻是全角色中的墊底⋯⋯
** 不過因為消彈能力優秀,常作為大部分玩家在道中/BOSS快速提升分數倍率的手段
** <s>雖然打分能力差,但帶她爬極致之塔的人數卻是全遊戲最多</s>
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE NewYearRemi.png|280px]]
| Picture2 = 
[[file:NewYearRemi-shot.gif|350px]]
| Title =  慶祝新春的惡魔
| Name = 蕾米莉亞•斯卡蕾特
| Category = 技
| BreakType = 符咒(Slash)
| Description = 這是一件專為蕾米莉亞設計,以符卡的彈幕圖案為靈感設計的鮮豔振袖。<br>是咲夜特別為紅魔館的新年派對而訂製的服裝。<br>也許是因為蕾米莉亞對這套新衣的滿意度超乎預期,她經常在日常生活中穿著。
| Shot = 吞噬者的命運
| Explain1 = 擊中敵人後會不斷在敵人身上轉圈追擊的鏈狀子彈<br>同屏幕內一次只會停留一發
| Option = 德雷克之矛
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>命中地形或螢幕邊緣時會滯留的貫通型射擊<br>同屏幕內一次只會停留一發
| SpellCard =  新符「初月升起」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內攻擊力上升
| Special =  德古拉擊破
| Explain4 =  在BREAK發動期間每隔2.0秒恢復體力<BR>如果體力已滿而沒有破盾,則會微量恢復護盾
| Skill =[熟練]BREAK PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈力PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.55
}}
* 於2023年底的新年活動正式實裝,穿著正月服裝的大小姐,性能頗為異色
** 雖然本身倍率很高,但因為射擊特性不利於點射控制火力;子機不僅火力不足,搭配BREAK射擊下消彈能力幾乎沒有。結果導致使用本角色的人數並不多⋯⋯
** 不過本身運值頗高,在作為式化輔助時可以給角色的運值帶來不低的加成
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Flandre.png|280px]]
| Picture2 = 
[[file:Flandre-shot.gif|380px]]
| Title =  惡魔之妹
| Name = 芙蘭朵露•斯卡蕾特
| Category = 力
| BreakType = 符咒(Wave)
| Description = 她是住在紅魔館地下室的吸血鬼。<br>擁有『破壞一切事物程度的能力』。是紅魔館主蕾米莉亞的妹妹。<br>雖然她在進行有教養的交流時顯得聰慧,同時帶有些許天真,但也稍稍流露出情緒不穩定的一面。<br>在她的體內隱藏的瘋狂是難以估算的。
| Shot = 魯莽子彈
| Explain1 = 以塊狀子彈進行攻擊的集中射擊
| Option = 禁忌遊戲
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>為防禦型子機,不斷射出短距離的四向激光以保護角色
| SpellCard =  禁忌「籠中鳥」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後靈擊力短暫上升
| Special =  血腥腐蝕
| Explain4 =  持續對相同目標進行射擊時,攻擊力會不斷微量提升
| Skill =[熟練]攻擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.3
}}
* 於2024年二月正式實裝,紅魔館的二小姐,擁有十分強力的射擊火力和子機,缺點是防禦力和護盾值低下
** 主火力範圍狹小,但有著持續擊中敵人會加強攻擊力的特性
** 子機在給BREAK射擊類角色使用時,在發動BREAK後便形成前方180度的消彈保護
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE BerserkFlan.png|280px]]
| Picture2 = 
[[file:BerserkFlan-shot.gif|380px]]
| Title =  被解放的破壞衝動
| Name = 芙蘭朵露•斯卡蕾特
| Category = 體
| BreakType = 射擊(雷射)
| Description = 她彷彿聽到了一股聲音。那是告訴她釋放內心衝動的……耳語。<br>毫無顧忌地憑本能前行,興奮的她摧毀一切擋在她面前的阻礙。<br>她的身影如「破壞神」一般。幻想鄉的天空被染上了絕望的赤紅。
| Shot = 萊瓦汀
| Explain1 = 以極粗的激光+連續爆風的複合集中射擊
| Option = 花一匁
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>鎖定類子機,會鎖定攻擊命中的敵人
| SpellCard =  Destruction
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使後一定時間內攻擊力上升
| Special =  暴力破壞
| Explain4 =  每發生10次爆擊時,BREAK攻擊力會不斷微量提升
| Skill =[熟練]技術PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]BREAK PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  0.86
}}
* 於2024年五月正式實裝,在主線劇情第三章出現的暴走狀態二小姐
** 繼萃香後第二名體屬性BREAK射擊角色,也是全遊戲第三名BREAK雷射角色
** 擁有比原版更加暴力的火力和子機,主射擊的雷射在擊中敵人時會生成連續爆風造成傷害,子機的鎖定火力也十分強勁
** 缺點是分數倍率十分低下(只比蕾米本體高)
 
{{hidef}}
 
=== 妖妖夢初登場 ===
 
{{hideh|妖妖夢初登場}}
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Alice.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Alice-shot.gif|380px]]
| Title =  七色的人偶師
| Name = 愛麗絲·瑪格特洛伊德
| Category = 知
| BreakType = 護盾
| Description = 她是住在魔法森林的原人類魔法使。<br>擁有『操縱人偶程度的能力』,能一次同時操縱多個人偶行動。<br>其靈巧性在幻想鄉中可說是數一數二。<br>對他人不感興趣的的她喜歡獨處,但並非冷淡,對人類也很友善。
| Shot = 光譜之謎
| Explain1 = 往正前方射出的廣範圍直線雷射
| Option = 上海人偶
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>追蹤型子機,會攻擊特定範圍內的敵人
| SpellCard =  戰符「小小軍勢」
| Explain3 =  前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>發動後一定時間內攻擊力上升
| Special =  繃緊的線
| Explain4 =  在自機和子機之間拉起帶有攻擊判定的絲線
| Skill = [熟練]靈力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]護盾PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.06
}}
* 七色的人偶師魔法使,雖是人氣角色但整體性能卻不上不下⋯⋯
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Youmu.png|280px]]
| Picture2 =  [[檔案:Youmu-shot.gif|380px]]
| Title =  幽人的庭師
| Name = 魂魄妖夢
| Category = 體
| BreakType = 護盾
| Description = 她是生活在白玉樓,並在那工作的半人半靈。擁有『使用劍術程度的能力』。<br>是使用樓觀劍和白樓劍的雙持劍士,幾乎沒有她砍不斷的西。<br>她還同時兼任西行寺幽幽子的園丁、保鑣和劍術教練。
| Shot = 劍氣
| Explain1 = 標準的集中型射擊
| Option = 半靈
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>會跟隨在自機後方移動的輔助射擊
| SpellCard =  人鬼「未來永劫斬」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>發動後一定時間內靈擊力上升
| Special =  一念信解
| Explain4 =  每消除50發敵彈,技能冷卻時間的回復速度會微量提升。
| Skill = [熟練]攻擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]護盾UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]技術PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.15
}}
* 白玉露的半人半靈庭師,特點是簡單明瞭的高火力
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Yuyuko.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Yuyuko-shot.gif|380px]]
| Title =  幽冥樓閣的亡靈少女
| Name = 西行寺幽幽子
| Category = 心
| BreakType = 射擊(雷射)
| Description = 她是身為冥界宅邸「白玉樓」主人的亡靈。<br>擁有『操縱死亡程度的能力』的她,負責管理冥界中的幽靈。<br>從她悠然的態度中難以捉摸她的真實意圖,但偶爾會展現敏銳的思維和觀察力。
| Shot = 未世之光
| Explain1 = 可藉由前後移動來改變射擊範圍大小的擴散雷射
| Option = 死魂蝶
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>往前方射擊的3Way慢速彈
| SpellCard = 亡舞「生者必滅之理」
| Explain3 = 全畫面中威力攻擊<br>發動後一定時間內充能值上升
| Special = 供奉櫻花
| Explain4 = BREAK模式下道具拾取範圍增加
| Skill = [熟練]技術PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]BREAK PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]防禦力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.29
}}
* 白玉樓的主人,為心屬性首名持有BREAK雷射的角色。
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Ran.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Ran-shot.gif|380px]]
| Title =  間隙妖怪的式神
| Name = 八雲藍
| Category = 技
| BreakType = 射擊
| Description = 她是作為八雲紫手下式神的妖獸,九尾妖狐。<br>擁有『駕馭式神程度的能力』,自己手下也使用了妖怪貓式神“橙”。<br>智力奇高的她,和自己主人一樣特別擅長數字。<br>在這次異變中她基本遵從紫的命令,在幻想鄉各地靜靜地完成任務。
| Shot = 九尾主式彈
| Explain1 = 設置型射擊<br>可藉由持續點擊將部分主砲留在原地進行分頭攻擊
| Option = 狐狗狸複式彈
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>和主砲一樣皆為設置型射擊
| SpellCard =  式神「仙狐思念」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>發動後一定時間內充能值上升
| Special =  才氣煥發
| Explain4 =  每次發動技能時靈擊力微量上升
| Skill = [熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]充能PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.18
}}
* 八雲紫的式神,特點是擁有可以設置在原地兵分二路的攻擊模式
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Yukari.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Yukari-shot.gif|380px]]
| Title =  神隱的主犯
| Name = 八雲紫
| Category = 知
| BreakType = 符咒(Ring)
| Description = 她是住在幻想鄉邊境某處的一名強大妖怪,擁有『操控境界程度的能力』。<br>因為其行動原則與他人不同,常被人帶著懷疑的眼光看待,<br>但身為創造幻想鄉的賢者之一的她,對這片土地抱有著強烈的愛。
| Shot = 妖怪雷射
| Explain1 = 標準的集中型雷射攻擊
| Option = 拉普拉斯之魔
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>可透過輕觸改變發射式的子機攻擊
| SpellCard =  紫奥義「彈幕結界」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>發動後防禦力短暫上升
| Special =  結界專家
| Explain4 =  如果護盾未全滿,則每5秒自動微量回復
| Skill = [熟練]靈力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]充能UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.27
}}
* 創立想鄉的隙間妖怪賢者,特點是有著自動回覆護盾的特性
** 在遊戲教學詞向靈夢(玩家)一一解說了遊戲的目標及各種系統的說明
 
{{hidef}}
 
=== 萃夢想初登場 ===
 
{{hideh|萃夢想初登場}}
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Suika.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Suika-shot.gif|380px]]
| Title =  萃集的夢、虚幻、及百鬼夜行
| Name = 伊吹萃香
| Category = 體
| BreakType = 射擊
| Description = 她是名熱愛酒,總是處在酒醉狀態的鬼。<br>曾被稱為山之四天王之一的她,擁有『操縱密與疏的程度的能力』。<br>雖然性格有點任性,言行孩子氣,但卻有著漫長的壽命和強大的力量。<br>擁有著能源源不斷湧出酒的「伊吹瓢」。
| Shot = 鬼火
| Explain1 = 單發高威力的集中型射擊
| Option = 鬼神磷火術
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>有輕微追蹤能力的貫通型射擊
| SpellCard = 鬼符「遺失的力量」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>發動後一定時間內技術值上升
| Special =  玄力
| Explain4 =  護盾被完全破壞時,恢復一定量的靈力
| Skill =[熟練]靈力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈擊力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.03
}}
 
{{hidef}}
 
=== 永夜抄初登場 ===
 
 
{{hideh|永夜抄初登場}}
<!--
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
| Picture2 = 
| Title = 
| Name = 蜜絲緹雅.羅蕾萊
| Category =
| BreakType =
| Description =
| Shot =
| Explain1 =
| Option =
| Explain2 = 
| SpellCard = 
| Explain3 = 
| Special = 
| Explain4 = 
| Skill =
| Explain5 = 
}}
-->
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =  [[file:THGE Keine.png|300px]]
| Picture2 =  [[file:Keine-shot.gif|380px]]
| Title =  歷史吞食
| Name = 上白澤慧音
| Category = 知
| BreakType = 護盾
| Description = 她是只會在滿月之夜才會變身的半白澤。<br>在人類形態時擁有『吞噬(隱藏)歷史的能力』,在白澤形態下則擁有『創造歷史的能力』。<br>她的性格認真刻板,但卻非常喜歡人類並站在他們這邊。<br>在人間之里的寺子屋擔任教師裡教導孩子們。
| Shot = 另一段歷史
| Explain1 = 藉由使用符卡改變攻擊模式的射擊<br>人類型態:直線射擊<br>白澤型態:擴散射擊
| Option = 三神器
| Explain2 = 最大攜帶數:3<br>對前方近距離進行強力集中攻擊的激光子機<s>,唯一的價值</s>
| SpellCard =  倭符「邪馬台之國」(人類型態)<br>轉世「一條歸橋」(白澤型態)
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使後一定時間內充能提升
| Special =  緊急編輯
| Explain4 =  使用符卡時可在人類/白澤型態切換<br>人類型態時技能/符卡會強化,白澤型態時射擊會強化
| Skill =[熟練]體力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]護盾UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]防禦力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  0.90
}}
* 寺子屋的教師,在本作中來到該處查看指南盤進度時可以看到她。
* 各個方面而言性能都十分雞肋甚至慘烈的角色,但子機的火力強勁,在搭配BREAK射擊下可形成全方位的保護。
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =  [[file:THGE Tewi.png|300px]]
| Picture2 =  [[file:Tewi-shot.gif|380px]]
| Title =  地上的兔子
| Name = 因幡帝
| Category = 技
| BreakType = 射擊
| Description = 住在迷途竹林中永遠亭的妖怪兔。擁有『讓人幸運程度的能力』。<br>她自稱為「全幻想鄉最聰明可愛的兔子」,但實際上性格狡猾而喜歡惡作劇。<br>早在幻想鄉建立之前就住在竹林中,也是眾多地上兔的領導者。
| Shot = 兔玉
| Explain1 = 會在螢幕邊緣反彈的低威力廣泛圍射擊
| Option = 空間逃脫
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>會沿著地形進行攻擊的特殊類子機射擊
| SpellCard =  兔符「開運大紋」
| Explain3 =  前方高威力+全體小威力攻擊<br>使用後定時間內運提升
| Special =  地上的開運兔
| Explain4 =  自身的暴擊傷害大幅提升,且其他編隊成員的暴擊傷害也會小幅提升
| Skill =[熟練]靈力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]防禦力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]技術PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.55
}}
* 居住在永遠亭的搗蛋鬼,特點是具有反彈能力的射擊及極高的幸運值
* BREAK射擊下的火力是全角色中墊底,但極高的分數倍率令她成為繼魔理沙以外的第二名強角
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =  [[file:THGE Reisen.png|300px]]
| Picture2 =  [[file:Reisen-shot.gif|380px]]
| Title =  狂氣的月兔
| Name = 鈴仙·優曇華院·因幡
| Category = 心
| BreakType = 射擊
| Description = 負責處理永遠亭雜務的前月兔。<br>擁有『操縱瘋狂程度的能力』,能操縱事物的波動使面前的對手陷入瘋狂。<br>除戰鬥以外,本人個性悠閒有些吃力。<br>作為八意永琳的弟子,她有時會偽裝成商人,帶著師父製作的藥物前往人間之里出售。
| Shot = 瘋狂槍
| Explain1 = 往前方同時射出多枚子彈的散彈射擊
| Option = 心靈橫掃
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>往前方射出可穿透敵人的貫通波攻擊
| SpellCard =  散符「真實之月」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內充能提升
| Special =  殘餘反擊
| Explain4 =  受傷時會原地留下殘影進行射擊
| Skill =[熟練]BREAK PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]充能UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.258
}}
* 永遠亭的打雜苦勞人,特點是充能值較高
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =  [[file:THGE Erin.png|280px]]
| Picture2 =  [[file:Erin-shot.gif|380px]]
| Title =  月之頭腦
| Name = 八意永琳
| Category = 知
| BreakType = 符咒(Ring)
| Description = 和蓬萊山輝夜一起住在永遠亭的藥劑師。<br>除了有『製作各種藥物程度的能力』之外,她還有無與倫比的天才頭腦。<br>她也是製作了導致輝夜被逐出月球的蓬萊之藥的人。<br>出於愧疚,她作為輝夜的隨從一同和她度日。
| Shot = 胡蝶夢丸
| Explain1 = 在持續連射狀態下能同時發射貫穿+高威力子彈的擴散型射擊
| Option = 思兼
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>向前方發射的擴散型雷射子機
| SpellCard =  秘術「天文密葬法」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>使用後一定時間內充能提升
| Special =  生命模擬-細胞自動機-
| Explain4 =  獲得BREAK道具時護盾微量回復。<BR>但護盾全部消失時不會回覆。
| Skill = [熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]護盾PLUS Ⅲ Lv.3<br>[熟練]靈力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.065
}}
 
* 住在永遠亭的<s>庸醫</s>名醫,特點是在持續射擊下會發動的追加貫通高火力
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =  [[file:THGE Kaguya.png|280px]]
| Picture2 =  [[file:Kaguya-shot.gif|380px]]
| Title =  永遠與須臾的罪人
| Name = 蓬萊山輝夜
| Category = 心
| BreakType = 符咒(Slash)
| Description = 住在迷途竹林中永遠亭的前月之公主。擁有『操縱永恆與須臾程度的能力』。<br>由於服用了被視為禁忌的「蓬萊之藥」而成為不老不死之身,並被放逐到人間。<br>本人性格天真爛漫且有著旺盛的好奇心,活在永恆時光中的她對各種事物充滿著興趣。
| Shot = 夢色虹彈
| Explain1 = 遠程集中型射擊<br>持續射擊的話則側邊的虹色子彈射速會變得更快
| Option = 沙羅曼達爆裂
| Explain2 =  最大攜帶數:2<br>裝備在角色上下方的特殊型子機<br>以橫掃一樣的方式噴火攻擊。
| SpellCard =  難題「蓬萊彈之枝-虹色彈幕-」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內防禦力提升
| Special =  須臾領悟
| Explain4 =  護盾受傷減少時,敵人和敵方彈幕的時間會減慢
| Skill =[熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]防禦力PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.46
}}
* 住在永遠亭的前月之公主,特點是會持續加快射速的射擊和等同咲夜上位版的特性
 
{{hidef}}
 
=== 文花帖初登場 ===
 
 
{{hideh|文花帖初登場}}
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Aya.png|280px]]
| Picture2 = 
| Title =  傳統的幻想記者
| Name = 射命丸文
| Category = 技
| BreakType = 護盾
| Description = 住在妖怪之山的鴉天狗記者,擁有『操控風的程度能力』。<br>號稱「幻想鄉最速」的她,為了給《文文。新聞》的內容取材,每天在幻想鄉各處飛來飛去。<br>雖然現出的態度悠閒,但實際上是相當強大的人物。
| Shot = 風神一扇
| Explain1 = 在連續按壓時充能,放開手後發射的穿透型射擊
| Option = 幻想風靡
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>會朝自機移動方向相反的角度發射的可變型子機
| SpellCard = 龍捲「天孫降臨之道標」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>發動後攻擊力短暫上升
| Special = 社會派的號外班
| Explain4 =  當射擊觸發爆擊時,會丟出3張用作攻守的號外。
| Skill =[熟練]充能PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]BREAK PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  0.95
}}
 
{{hidef}}
=== 花映塚初登場 ===
 
{{hideh|花映塚初登場}}
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =  [[file:THGE Komachi.png|280px]]
| Picture2 =  [[file:Komachi-shot.gif|380px]]
| Title =  三途川的引航人
| Name = 小野塚小町
| Category = 力
| BreakType = 射擊
| Description = 擔任三途川船夫的死神。擁有『操縱距離程度的能力』。<br>她有著典型江戶風格的爽快,性格善良、開朗且喜歡聊天。<br>本人雖然對自己的工作感到自豪,但經常被他人目擊到她跑到幻想鄉摸魚的樣子。
| Shot = 死神的投錢
| Explain1 = 隨著發射距離逐漸變大的擴散錢幣彈
| Option = 死亡之風
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>由跟隨在自機後方的鐮刀發出的射擊<br>會隨著子機數量增加發射數
| SpellCard =  死符「死者選擇之鐮」
| Explain3 =  以角色正前方直線範圍發出的高威力攻擊<br>使用後一定時間內靈擊力提升
| Special =  無間的殘效
| Explain4 =  關卡中出現的道具移動速度減慢
| Skill =[熟練]攻擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]技術UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]BREAK PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.425
}}
 
* 作為閻羅王手下的<s>巨乳懶鬼</s>死神,有著不低的倍率
** 特點是體積會隨著發射距離變大的主射擊,及讓關卡中道具移速減慢的特性,後者特性有利於在BREAK結束後快速回收道具以快速開下一輪BREAK
** 缺點是主射擊的BREAK消彈能力較差,需要搭配子機使用才有較高的殲滅效率
 
{{hidef}}
 
=== 風神錄初登場 ===
 
{{hideh|風神錄初登場}}
{{THGE-PlayerData
| Picture1 =  [[file:THGE Nitori.png|280px]]
| Picture2 =  [[file:Nitori-shot.gif|380px]]
| Title =  超妖怪彈頭
| Name = 河城荷取
| Category = 知
| BreakType = 護盾
| Description = 一名害羞膽小、但對人類十分友善的河童。擁有『操縱水程度的能力』。<br>同時也是天生的工程師,擅長用高超的技術製造出各種道具。<br>有著相當的商業頭腦,對於有錢可賺的機會時會有些做過頭。
| Shot = 空中魚雷&三平鑽頭
| Explain1 = 同時發射貫通型鑽頭+追蹤型導彈的多重射擊
| Option = 荷取模組
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>會跟隨在自機後方移動的飛彈射擊<br>命中時會產生爆風
| SpellCard = 河符「分割之刃」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內充能提升
| Special =  水棲的守財奴
| Explain4 =  初期便持有一定數量的界力石
| Skill =[熟練]技術PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]護盾UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]防禦力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.34
}}
* 親近人類的河童,特點是出發時便持有一定數量界力、射擊附帶的鑽頭對大型BOSS可以造成相當不俗的火力
** 和⑨一樣皆為護盾角色中少數的高倍率角色
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[file:THGE Momiji.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Momiji-shot.gif|380px]]
| Title =  基層警衛天狗
| Name = 犬走椛
| Category = 技
| BreakType = 護盾
| Description = 在妖怪之山上擔任警衛的白狼天狗。有『看見千里之外程度的能力』。<br>因為平常很少有入侵者出沒,所以經常和河童一起下將棋打發時間。但這次卻反而手忙腳亂。<br>和同為天狗的射命丸文關係十分糟糕。
| Shot = 狼斬擊
| Explain1 = 向前斬擊的集中型劍氣射擊
| Option = 椛之盾
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>會進行近距離攻擊保護角色的防禦型子機
| SpellCard =  犬符「狂犬斷噬」
| Explain3 =  前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>使用後一定時間內防禦力上升
| Special =  山之守護者
| Explain4 =  角色向後退時會產生可抵消一次受擊的護盾。破盾後一定時間內會回復。
| Skill =[熟練]護盾PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]防禦力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]充能PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.08
}}
 
* 妖怪之山的天狗守衛,特點是後退時展開的護盾、高威力的射擊及近距離攻擊子機
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[file:THGE Sanae.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Sanae-shot.gif|380px]]
| Title =  被供奉的風之人
| Name = 東風谷早苗
| Category = 技
| BreakType = 符咒(Ring)
| Description = 在守矢神社擔任風祝的人類。<br>她有『引發奇蹟程度的能力』,是既為人類也是神明的現人神。<br>在她從外界來到幻想鄉的時候,將神社連同信仰帶到此處。<br>雖然自信的她有時會稍微得意忘形,但她以積極的心態去認真地努力獲得信仰。
| Shot = 鈷藍擴散彈
| Explain1 = 命中敵人會爆炸的擴散蛙型彈射擊
| Option = 天空蛇
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>會自動鎖定敵人攻擊的蛇型子彈
| SpellCard =  秘術「灰色奇術」
| Explain3 =  前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>使用後一定時間內運上升
| Special =  奇蹟終結
| Explain4 =  螢幕中沒有敵人時提升爆擊率
| Skill =[熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]體力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.24
}}
 
* 守矢神社的風祝,特點是相當高的靈力值及追蹤能力比陰陽玉更強力的子機攻擊
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Suwako.png|280px]]
| Picture2 = 
| Title = 土著神的頂點
| Name = 洩矢諏訪子
| Category = 技
| BreakType = 符咒(Wave)
| Description = 和八坂神奈子一起被供奉在守矢神社的神明,是原本守矢神社的祭神。<br>擁有『創造坤(大地)的能力』,能創造並改變大地和其相關的事物。<br>她有相當隨意的氛圍,但也有著身為古老神明的威嚴。<br>本人非常喜歡青蛙。
| Shot = 碧綠翡翠
| Explain1 = 命中敵人會爆炸的擴散射擊
| Option = 手長足長大人
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>會在螢幕邊緣反射一次的特殊射擊<br>反射時/命中敵人時會產生爆風
| SpellCard =  土著神「小小青蛙不輸風雨」
| Explain3 =  前方近距離高威力攻擊<br>使用後一定時間內攻擊力上升
| Special =  隨性的土著神
| Explain4 =  靈力餘量多時,攻擊力下降靈擊力上升<br>反之靈力餘量少時,攻擊力上升靈擊力下降。
| Skill =[熟練]充能PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]防禦力PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.54
}}
 
* 守矢神社的主神之一,特點是子機攻擊的射擊能夠反彈及高數分屬倍率
 
 
{{hidef}}
 
=== 地靈殿初登場 ===
 
{{hideh|地靈殿初登場}}
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Yuugi.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Yuugi-shot.gif|380px]]
| Title = 人們所談論的怪力亂神
| Name = 星熊勇儀
| Category = 力
| BreakType = 符咒(Wave)
| Description = 曾被稱為山之四天王之一的鬼,擁有著『怪力亂神程度的能力』。<br>如她的別稱"力之勇儀"一樣,本人擁有非凡的怪力,熱愛喝酒和幹架。<br>她個性豪放,喜歡跟自己一樣有著力量、勇氣和正直的人。
| Shot = 金剛拳擊
| Explain1 = 向前方釋放衝擊波並發射的集中型雷射
| Option = 鬼氣連彈
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>對前方中距離進行強力攻擊
| SpellCard =  四天王奧義「三步必殺」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內攻擊力提升
| Special =  剛力狂瀾
| Explain4 =  體力越低則攻擊力越高
| Skill =[熟練]攻擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]體力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.45
}}
 
* 鬼之四天王之一,力屬性的最高倍率持有者
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Satori.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Satori-shot.gif|380px]]
| Title =  連怨靈也為之恐怯的少女
| Name = 古明地覺
| Category = 心
| BreakType = 符咒(Ring)
| Description = 她是位於舊地獄的「地靈殿」的主人,<br>因為擁有『能夠讀心程度的能力』,被其他妖怪和怨靈所恐懼著。<br>但相反的她受到許多不具語言能力的動物的喜愛,這導致地靈殿充滿了她的寵物。<br>她也有擔心親妹妹戀戀的溫柔一面。
| Shot = 糟糕的記憶
| Explain1 = 會瞄準進入範圍內敵人進行攻擊的集中型激光
| Option = 預設模式網路
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>隨角色移動而改變範圍的可變型雷射子機
| SpellCard =  想起「恐怖的回憶」
| Explain3 =  前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>使用後一定時間內技術上升
| Special =  心靈增幅
| Explain4 =  對有利屬性的傷害微量增加<br>但受到不利屬性的傷害也微量增加
| Skill =[熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]充能PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.47
}}
 
* 地靈殿的主人,特點是高分數倍率和強力的雷射子機
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Orin.png|280px]]
| Picture2 = 
| Title =  地獄的輪禍
| Name = 火焰貓燐
| Category = 力
| BreakType = 護盾
| Description = 地靈殿主人古明地覺的寵物火車。有著『搬運屍體程度的能力』。<br>她能與屍體和靈魂對話,並操控它們,因此被委任管理灼熱地獄遺址的怨靈。<br>因為討厭自己過長的本名,她要求周遭人稱她為「阿燐」。
| Shot = 怨靈彈
| Explain1 = 會自動追蹤並攻擊敵人的射擊。
| Option = 殭屍妖精
| Explain2 = 最大攜帶數:4<br>會自動攻擊最近距離敵人的追蹤型子機。
| SpellCard =  貓符「貓步」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內靈擊力提升
| Special =  獄炎的火車
| Explain4 =  根據擊破敵人/削去彈幕的數量來提升BREAK威力。
| Skill =[熟練]防禦力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]體力UP Ⅲ Lv.3<br>[熟練]充能PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.154
}}
 
* 灼熱地獄的管理者,力屬性第二名持有護盾的角色,特點是全方位的追蹤射擊。
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Koishi.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Koishi-shot.gif|380px]]
| Title = 緊閉的戀之瞳
| Name = 古明地戀
| Category = 體
| BreakType = 符咒(Ring)
| Description = 她是地靈殿主人古明地覺的妹妹。<br>透過封閉能讀心的第三隻眼睛,她獲得了『操縱無意識程度的能力』。<br>由於她的行動是無意識的,因此沒有人能察覺到她。<br>她藉此隨心所欲地在幻想鄉中不斷徘徊著。
| Shot = 反射雷達
| Explain1 = 在命中敵人後進行更多追擊的集中型激光
| Option = 羅夏墨跡測驗
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>在自機周圍轉動的防禦形子機
| SpellCard =  本能「本我的解放」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>發動後防禦力短暫上升
| Special =  無意識的控制門
| Explain4 =  撞擊到敵人時受到傷害微量減少
| Skill =[熟練]靈擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]充能PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]靈力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.22
}}
 
* <s>世界一位</s>地靈殿主人的妹妹,特點是滿級滿突破狀態下擁有全角色最高的靈擊力
 
 
{{hidef}}
 
=== 星蓮船初登場 ===
 
 
{{hideh|星蓮船初登場}}
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Kogasa.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Kogasa-shot.gif|380px]]
| Title =  愉快的遺忘之傘
| Name = 多多良小傘
| Category = 體
| BreakType = 符咒(Slash)
| Description =由被遺忘的傘化身為的唐傘妖怪。<br>雖擁有『能嚇到人的程度的能力』,但最近卻嚇不到多少人,讓她感到煩惱。<br>雖然有些可憐,但因為本身明朗率直的個性,所以她不會氣餒而是決定再接再厲。<br>另外她還是一名厲害的鐵匠。
| Shot = 雨天飛濺
| Explain1 = 會在地形和螢幕邊緣反彈的擴散型貫通射擊
| Option = 大粒的暴雨
| Explain2 =  最大攜帶數:2<br>命中敵人後會展開傘進行追擊的特殊類子機
| SpellCard =  大輪「唐傘光暈」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>發動後防禦力短暫上升
| Special =  白虹
| Explain4 =  短時間無操作後,再進行射擊時威力提升<br>會發生效果範圍大幅增加的額外攻擊
| Skill =[熟練]護盾PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈擊力PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.51
}}
* 四處嚇人<s>並和小鵺一同主持電視購物</s>的付喪神唐傘妖怪,全遊戲首名持有體屬性符咒Slash的角色。
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Murasa.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Murasa-shot.gif|380px]]
| Title =  水難事故的念縛靈
| Name = 村紗水蜜
| Category = 力
| BreakType = 護盾
| Description = 曾被聖白蓮所拯救的船幽靈。擁有著『能夠引發水難事故程度的能力』。<br>在作為聖輦船的船長盡力將白蓮復活後,現在她正在幻想鄉的命蓮寺修行。<br>她個性開朗也能理解人類,但一到水域仍然會感到不安。
| Shot = 深度散射
| Explain1 = 攻擊方向呈拋物線,會依角色移動方向改變的可變型射擊
| Option = 厄災波浪
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>會依角色移動方向發射船錨的特殊型子機<br>子機越多則船錨越長
| SpellCard =  翻覆「擊沉錨」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>發動後攻擊力短暫上升
| Special =  巡邏艇航行
| Explain4 =  子機離角色越遠,爆擊率和爆擊傷害越高
| Skill =[熟練]防禦力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]護盾PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.2
}}
* 被白蓮所救的<s>小麥粉</s>水鬼,力屬性目前唯一一位護盾角
* 因為性能過於難用而被列為弱角,但個人故事章節可打出大量界力,是育成式化角色的好所在
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Byakuren.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Byakuren-shot.gif|380px]]
| Title =  被封印的大魔法使
| Name = 聖白蓮
| Category = 體
| BreakType = 護盾
| Description = 命蓮寺的僧侶。是因為懼怕死亡而習得了返老還童和長生不老的力量的原人類魔法使。<br>她擁有『使用魔法程度的能力』,特別是提升身體能力的魔法。<br>奉行妖怪和人類平等的主義的她將面對這次的異變。
| Shot = 大阿闍梨的天珠
| Explain1 = 連續射擊下會展開圍繞在身旁的念珠彈<br>可以進行近距離穿透攻擊
| Option = 三鈷杵光線刃
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>會朝自機的移動方向相反的角度發射的可變型子機
| SpellCard =  大魔法「魔神復誦」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>發動後靈擊力短暫上升
| Special =  妖怪寺的近戰高手
| Explain4 =  對近距離範圍內敵人造成傷害提升
| Skill =[熟練]防禦力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈力PLUS Ⅱ Lv.3<br>[熟練]攻擊力UP Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.06
}}
* 胸懷寬闊的<s>重機車高速婆婆</s>僧侶魔法使,特色是高火力和高耐久
 
{{hidef}}
=== 茨歌仙初登場 ===
 
{{hideh|茨歌仙初登場}}
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Kasan.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Kasan-shot.gif|380px]]
| Title =  片腕有角的仙人
| Name = 茨木華扇
| Category = 力
| BreakType = 射擊
| Description = 被稱為「茨華仙」的她是住在妖怪之山的仙人。擁有『引導動物的能力』。<br>基於「我的理念即天道」的立場,雖作為隱居人士,但偶爾會作為守護者之一協助解決幻想鄉的異變。<br>雖身為仙人,但也有喜歡酒和甜食的一面。
| Shot = 煉氣連彈
| Explain1 = 近距下有強大威力的集中射擊
| Option = 追蹤波動彈
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>會向後發射後再往前進的追蹤射擊
| SpellCard =  龍符「龍之咆哮」
| Explain3 =  前方高威力攻擊<br>使用後一定時間內防禦力提升
| Special =  地下鬼者的引導
| Explain4 =  子機射擊的暴擊傷害提升
| Skill =[熟練]技術PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]防禦力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]攻擊力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.04
}}
 
{{hidef}}
=== 神靈廟初登場 ===
 
{{hideh|神靈廟初登場}}
<!--
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
| Picture2 = 
| Title = 
| Name = 蘇我屠自古
| Category =
| BreakType =
| Description =
| Shot =
| Explain1 =
| Option =
| Explain2 = 
| SpellCard = 
| Explain3 = 
| Special = 
| Explain4 = 
| Explain5 = 
}}
-->
 
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Futo.png|280px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Futo-shot.gif|380px]]
| Title =  古代日本的屍解仙
| Name = 物部布都
| Category = 心
| BreakType = 護盾
| Description =她是自稱為屍解仙(仙人的一種形態)的道士。擁有『操控風水程度的能力』。<br>還身為人類的時候就一直侍奉豐聰耳神子。有著強烈的忠誠心。<br>由於性格非常天真,思維又異常敏捷,常因為誤解而引發許多誤會。
| Shot = 屍解仙術
| Explain1 = 從角色上下側發射有貫穿力的盤子子彈<br>盤子擊中敵人後會炸裂擴散
| Option = 太乙真火
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>隨角色上下移動而改變攻擊方向的可變型射擊
| SpellCard = 投皿「物部的八十平瓮」
| Explain3 =  前方高威力+全畫面小威力的攻擊<br>使用後一定時間內充能上升
| Special =  五色風水
| Explain4 =  式化組隊時微量提昇特定屬性成員的某一數值<ref>提升屬性為:<br>心:提升體力<br>技:提升技術<br>體:提升防禦力<br>知:提升靈擊力<br>力:提升攻擊力</ref>
| Skill =[熟練]體力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]技術UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]防禦力PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.20
}}
 
{{THGE-PlayerData
| Picture1 = 
[[檔案:THGE Miko.png|300px]]
| Picture2 = 
[[檔案:Miko-shot.gif|380px]]
| Title =  聖德道士
| Name = 豐聰耳神子
| Category = 知
| BreakType = 符咒(Wave)
| Description = 藉由屍解仙法術獲得長生不老之身的聖人。<br>除了擁有『能同時聽十個人說話程度的能力』外,還有多種超乎常人的力量。<br>她不僅兼具過人的才智和威嚴,也十分親切,因此受到了人們的尊崇。<br>憑自己深刻的洞察力,她投身致力於解決各種異變。
| Shot = 威光雷射
| Explain1 = 可向前後方攻擊的特殊激光,隨著射擊等級提升可增大範圍
| Option = 敬虔之笏
| Explain2 =  最大攜帶數:4<br>可透過輕觸前後切換發射方向的雷射子機
| SpellCard =  眼光「十七條的激光」
| Explain3 =  全畫面中威力攻擊<br>使用後一定時間內技術提升
| Special =  清靜無為的思想
| Explain4 =  一定時間內未受到傷害,則會微量回復BREAK
| Skill =[熟練]攻擊力PLUS Ⅲ Lv.5<br>[熟練]靈擊力UP Ⅱ Lv.3<br>[熟練]BREAK PLUS Ⅳ Lv.1
| Explain5 =  1.566
}}
 
{{hidef}}
 
{{hidef}}


=== 其他登場角色 ===
=== 其他登場角色 ===
* 森近霖之助【CV:榎木淳弥】
** 香霖堂的主人,在這裡交換道具時可以看到他
* 本居小鈴【CV:矢野妃菜喜】
** 鈴奈庵的主人,在這裡回顧主線及活動劇情時(ry
* 稗田阿求【CV:雨宮天】
** 稗田家第九代當家,是負責記錄幻想鄉歷史的「御阿禮之子」
** 在活動「幻想郷縁起補遺:成就異変ノ事」中作為開場旁白回顧了故事模式第三章後半劇情
* 奥野田美宵【CV:洲崎綾】
** 居酒屋「鯢吞亭」的看板娘。


== 想起卡片一覽 ==
== 想起卡片一覽 ==
* 本條目的想起卡片技能/加成數值皆以最大突破數/最高等級為準
* 本條目的想起卡片技能/加成數值皆以最大突破數/最高等級為準
=== 三星卡片 ===
=== 三星卡片 ===
{{hideh|三星卡片(少女補遺中......)}}
{{hideh|三星卡片}}
{{THGE-CardData
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard01.png|500px|]]
| Picture =  [[檔案:THGECard01.png|500px|]]
第1,341行: 第453行:
| Category = 知
| Category = 知
| Type = 稼
| Type = 稼
| Description = 在樹葉都被染上紅色的秋日山林中。<br>從水果到蘑菇再到稻穗,今年也是五穀豐登。<br>人們歡慶豐收的聲音傳到了秋神的耳裡。手中捧著豐富食材的她笑容滿面。<br>「今年也是大豐收……!讓我們一起慶祝秋天吧!」
| Description = 在樹葉都被染上紅色的秋日山林中。<br>從水果到蘑菇再到稻穗,今年也是五穀豐登。<br>人們歡慶豐收的聲音傳到了秋神的耳裡。<br>手中捧著豐富食材的她笑容滿面。<br>「今年也是大豐收……!讓我們一起慶祝秋天吧!」
| Status = 靈力:12<br>防禦力:105<br>充能:49
| Status = 靈力:12<br>防禦力:105<br>充能:49
| Skill = 秋の豊穣<br>霊力プラスⅠ<br>ブレイクアシスト[シールド]Ⅰ
| Skill = 秋の豊穣<br>霊力プラスⅠ<br>ブレイクアシスト[シールド]Ⅰ
第1,386行: 第498行:
| Status = 護盾:18<br>靈力:34<br>防禦力:34
| Status = 護盾:18<br>靈力:34<br>防禦力:34
| Skill = 探索の心得<br>シールドプラスⅠ<br>ブレイクアシスト[スペル]Ⅰ
| Skill = 探索の心得<br>シールドプラスⅠ<br>ブレイクアシスト[スペル]Ⅰ
| EXSkill =
}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard11.png|500px|]]
| Name = 棲息於淡水的人魚<br>(淡水に棲む人魚)
| Artist = 羽々斬
| Character =若鷺姬
| Category = 體
| Type = 防
| Description = 輕柔的歌聲在霧氣瀰漫的湖面上迴盪。<br>一條羞澀而溫柔的美人魚正在那裡獨唱。<br>旋律優美且柔和,透露著她溫柔的個性,深入聽者的內心。<br>唱完後,她滿意地嘆了口氣。<br>「——~♪呵呵,感覺不錯呢。」
| Status = 護盾:28<br>靈力:8<br>防禦力:82
| Skill = 淡水の人魚<br>防御力プラスⅠ<br>習得回復[シールド]Ⅰ
| EXSkill =
}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard12.png|500px|]]
| Name = 淺綠色的鷹兔<br>(浅葱色のイーグルラヴィ)
| Artist = 羽々斬
| Character =清蘭
| Category = 體
| Type = 攻
| Description = 她在「清蘭屋」販售的麻糬,吸引了許多人前來。<br>在周圍發出輕快聲響的同時,她一邊用力得搗麻糬,把它們製作得色澤艷麗。<br>黏在杵上的麻糬不斷被拉伸,不論怎麼拉長都不會斷裂。<br>「嗚哇、哇哇哇!它還在拉長嗎?」
| Status = BREAK:22<br>攻擊力:98<br>靈擊力:26
| Skill = 月下の月兎<br>攻撃力プラスⅠ<br>キャリーアシスト[回復]Ⅰ
| EXSkill =
}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard13.png|500px|]]
| Name = 接近神的蝴蝶妖精<br>(神に近づく蝶の妖精)
| Artist = 羽々斬
| Character =愛塔妮緹拉爾瓦
| Category = 知
| Type = 稼
| Description = 在柔和的陽光下,蝴蝶妖精拍著巨大的翅膀,快樂地翩翩起舞。<br>鱗粉在陽光下閃閃發光,反射出許多道光芒。<br>氣候宜人。對她來說,沒有比這更好的一天了。<br>「真是開心!我感覺今天我甚麼都能做到!」
| Status = 體力:5<br>靈力:32<br>技術:34
| Skill = 蝶の舞<br>技術プラスⅠ<br>ブレイクアシスト[ショット]Ⅰ
| EXSkill =
}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard14.png|500px|]]
| Name = 河原的偶像水子<br>(河原のアイドル水子)
| Artist = 羽々斬
| Character =戎櫻花
| Category = 心
| Type = 攻
| Description = 讓無聊的日子變得有趣!向對堆石頭感到厭倦的人加油!<br>由賽河原頂級偶像舉辦的石頭堆砌比賽將再次舉行。<br>如果您自認為這方面的行家,歡迎參加。<br>「既然來了,那就開心得堆石頭!」
| Status = 護盾:29<br>靈擊力:89<br>充能:14
| Skill = ジェリークラッシュ<br>霊撃力プラスⅠ<br>シールドアップⅡ
| EXSkill =
}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard15.png|500px|]]
| Name = 生意興隆的吉祥物<br>(商売繁盛の縁起物)
| Artist = 羽々斬
| Character =豪德寺三花
| Category = 心
| Type = 稼
| Description = 在被吸引集結而成的金銀財寶山丘上,招財貓之力在此展現出來。<br>當她在上頭用力翻滾時,硬幣四散飛舞。<br>然而她的能力不能兩全其美;金錢或顧客,她只能吸引其中之一。<br>「門庭若市或生意興隆。要是能夠兩全其美就好了。」
| Status = 攻擊力:30<br>技術:86<br>充能:74
| Skill = 猫にも小判<br>チャージプラスⅠ<br>吸収範囲アップ[ポイント]Ⅰ
| EXSkill =
}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard16.png|500px|]]
| Name = 耀眼的陽光<br>(輝ける日の光)
| Artist = 羽々斬
| Character =桑妮米爾可
| Category = 心
| Type = 稼
| Description = 不遠處突然傳來花瓶破碎的巨響。同時有三個妖精正在開心地笑著。<br>這惡作劇絕對是她們幹的好事。<br>這麼想的我跑過去想要抓住她們,但妖精們卻在我眼前消失了。<br>「哈哈哈!惡​​作劇大成功!」
| Status = 靈力:21<br>攻擊力:33<br>靈擊力:94
| Skill = スコアディフレクト<br>霊力プラスⅠ<br>霊撃力アップⅡ
| EXSkill =
}}
* 推薦新手使用的三星想起卡之一,'''打分必備卡'''
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard17.png|500px|]]
| Name = 靜謐的月光<br>(静かなる月の光)
| Artist = 羽々斬
| Character =露娜查爾德
| Category = 體
| Type = 防
| Description = 突然間、水被潑到了我身上。<br>當我環顧四周想知道發生什麼事時,我看到了三個淘氣的妖精在嘻笑著。<br>她們明明張嘴大笑,但不知為何我卻聽不到她們的聲音。<br>「哎呀、好像被發現了呢。」
| Status = BREAK:24<br>技術:83<br>充能:35
| Skill = クワイアットドーム<br>ブレイクプラスⅠ<br>チャージアップⅡ
| EXSkill =
}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard18.png|500px|]]
| Name = 墜落的星光<br>(降り注ぐ星の光)
| Artist = 羽々斬
| Character = 絲塔沙芙亞
| Category = 技
| Type = 防
| Description = 我看到了還沒注意到我的三妖精。<br>當我為了向她們對我的惡作劇進行反擊,而試圖抬起腳時,<br>那些妖精們卻像蜘蛛一樣散開逃竄了。<br>「哪怕你只是動了根手指,我們會知道你在哪裡!」
| Status = 體力:3<br>護盾:19<br>防禦力:97
| Skill = ディテクタリカバー<br>シールドプラスⅠ<br>体力アップⅡ
| EXSkill =  
| EXSkill =  
}}
}}
第1,394行: 第611行:


{{hideh|四星卡片(少女補遺中......)}}
{{hideh|四星卡片(少女補遺中......)}}
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:THGECard19.png|500px|]]
| Name = 看門人的晨間例行公事<br>(門番のモーニングルーティーン)
| Artist = ueo
| Character = 紅美鈴
| Category = 技
| Type = 攻
| Description = 在泛白的清晨天空下……她像跳舞一般比劃著招式。<br>被明媚陽光包圍的她,心中湧起一股預感,自然得露出了微笑。<br>陽光照亮了帽上的龍星。在這一如既往的平靜一天開始時,她滿足的舒了口氣。<br>「一切準備萬端滴水不漏,今天絕不會讓任何人通過!」
| Status = 靈力:30<br>攻擊力:136<br>防禦力:100<br>充能:72
| Skill = 星脈弾<br>霊力アップⅢ<br>ブレイクアシスト[ショット]Ⅰ<br>技術プラスⅣ
| EXSkill =
}}
* 推薦玩家使用的四星想起卡之一
** 主動技能「星脈彈」會射出一發帶有貫通力的高威力射擊,適合在關卡中遇到危險時解圍
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:IMG_0762.jpg|500px|]]
| Name = 修行生活是波瀾萬丈<br>(修行生活は波乱万丈)
| Artist = ゾウノセ
| Character = 幽谷響子
| Category = 知
| Type = 攻
| Description = 打掃、讀經、洗衣服,少女正很積極地修行<br>一大堆失敗?才不在乎!這修都是成功的關鍵<br>為甚麼動力和精力都很重要,今天也一樣,面帶微笑地打招呼吧!<br>「首先是這邊,早安~啊!」
| Status = 體力:8<br>護盾:47<br>攻擊力:104<br>技術:57
| Skill = オーバーエコー<br>知の加護[技]Ⅱ<br>攻撃力プラスⅢ<br>キャリーアシスト[回復]Ⅰ
| EXSkill =
}}
* 推薦玩家使用的四星想起卡之一
** 主動技能「オーバーエコー」會射出數發帶有貫通力、且會在地形及畫面邊緣反彈的高威力射擊,適合在關卡中清除四面八方的彈幕
** 但因為本身性能,容易在討伐大型怪威BOSS時一下子就把對方打死(不利於打分),使用時須多注意
{{THGE-CardData
| Picture =  [[檔案:IMG_0759.jpg|500px|]]
| Name = 周到的從中漁利<br>(周到なマッチポンプ)
| Artist = Tam-U
| Character = 蜜絲緹雅.羅蕾萊
| Category = 技
| Type = 稼
| Description = 夜色早已降臨,連回去的路都已經無法辨識了。<br>當我正在鵝卵石步道上蹣跚前進時,一道模糊的紅光引起了我的注意。<br>無法抗拒眼前熱鬧的歌聲和香氣,我在這個攤位的椅子上坐了下來。<br>「你在晚上看東西有困難嗎?那麼,我推薦給你八目鰻!」
| Status = 體力:9<br>靈力:47<br>BREAK:20<br>攻擊力:89
| Skill = 夜雀の狂歓<br>攻撃力プラスⅣ<br>ブレイクプラスⅢ<br>ブレイクアシスト[スペル]Ⅰ
| EXSkill =
}}
* 推薦玩家使用的四星想起卡之一,'''打分必備卡'''
** 主動技能「夜雀的狂歡」能夠暫時讓彈幕速度減慢,有利於玩家累積Rate和打分
** 對於部分會發出開花彈/會持續生成的子母彈的敵人效用極大,能夠在累積大量彈幕後一口氣刷出高分
{{hidef}}
{{hidef}}
=== 五星卡片 ===
=== 五星卡片 ===


{{hideh|五星卡片(少女補遺中......)}}
{{hideh|五星卡片(少女補遺中......)}}
{{hidef}}
== 怪威&敵方BOSS一覽 ==
{{hideh|怪威&敵方BOSS一覽(少女補遺中......)}}
{{hidef}}
{{hidef}}
== 活動一覽 ==
== 活動一覽 ==
* 目前活動主要分為兩種類型:'''育成式化'''及'''拼圖攻略'''
* '''育成式化''':
** 為用角色打通活動的育成關卡後,使用該關卡打出的式化角色去攻打挑戰關卡以競爭高分。
** 打通育成關卡後會給予活動點數,讓玩家可用點數兌換限定想起卡片和一系列道具。
* '''拼圖攻略''':
** 為用已完成的式化角色來組隊攻略的活動。
*** 關卡構成為五關制,前四關從9小關中隨機挑選,最後一關為固定。
*** 在通過一關後會掉落一系列的加成道具,有加成角色能力及提升分數上限/倍率的類型,累積一定數量可以合成到最多等級三的加成道具<ref>合成公式:等級1+等級1=等級2、等級2+等級2=等級3</ref>;通關一輪後可以保存一個得到的加成道具
** 報酬型式為打分挑戰,有一系列的高分挑戰目標和對應報酬,需要用玩家通關後的最終分數來獲得。
*** 想要衝擊高分以得到全獎勵的話推薦使用結算分數UP的道具
** 已通過的關卡可以選擇直接跳過或是消耗一個用不到的式化角色來跳過(除最終關以外),選擇前者只會保留最高分,選擇後者則可獲得通關報酬
=== 2023年 ===
=== 2023年 ===
{{hideh|2023年活動一覽}}
{{hideh|2023年活動一覽}}


* '''怪異追跡 小傘と文の真相究明'''
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
** 舉辦時間:2023年11月29日 16:00~12月12日 13:59
|+
** 活動型式為育成式化+打分挑戰活動。
!活動名稱
*** 方式為通過活動的育成關卡後,使用該關卡打出的式化角色去攻打挑戰關卡以競爭高分。
!舉辦時間
*** 打通育成關卡後會給予活動點數,讓玩家可用點數兌換限定想起卡片和一系列道具。
!類型
** 值得紀念<s>(大噓)</s>的第一回活動,<s>導致本作風評跌入谷底的致命要因</s>
!實裝角色
*** 作為目標的想起卡片所需的兌換點數過高,而活動育成關卡的給予點數有十分稀少,導致玩家集體炎上<s>,嚴重程度直接導致相關圈外討論徹底死絕。</s>
!限定活動想起
** 實裝角色:射命丸文、多多良小傘
!備註
 
|-
* '''新春飛翔 騒乱の正月パーティー+妖夢の特別指南'''
|'''怪異追跡 小傘と文の真相究明'''
** 舉辦時間:2023年12月28日 15:00~2024年1月15日 14:59
|2023年11月29日 16:00~<br>12月12日 13:59<br>復刻時間:2024年10月11日 16:00~<br>10月16日 13:59
** 育成式化+打分挑戰活動。
|育成式化
** 由於上次小傘活動差評如潮,導致本次開始運營大幅調低了限定想起卡的兌換點數,並將部分想起卡設置為任務獎勵。
|射命丸文<BR>多多良小傘
** 本次活動的打分挑戰中首次出現作弊玩家以高達9億6000萬的分數取得第一(遠超過第二名的成績5億4000萬分)
|おかしな日常
*** 事後這異常的成績引起運營注意,發布了嚴正警告玩家作弊行為的公告,並對該玩家施以懲處:'''將他的成績、爬塔進度和所有持有的式化角色通通刪除'''
|值得紀念<s>(大噓)</s>的第一回活動,<s>導致本作風評跌入谷底的致命要因</s><ref>作為目標的想起卡片所需的兌換點數過高,而活動育成關卡的給予點數有十分稀少,導致玩家集體炎上</ref><br>本活動於2024年10月中旬,在2.0版本更新前限時復刻
** 活動後半開始追加了指南類任務,共分為三階段(每階段各九個任務),只要完成一階段的全部任務便可領取獎勵前進到下一段
|-
** 實裝角色:蕾米莉亞(正月)
|'''新春飛翔 騒乱の正月パーティー<br>妖夢の特別指南'''
|2023年12月28日 15:00~<br>2024年1月15日 14:59
|育成式化
|蕾米莉亞‧斯卡蕾特(正月)
|吉弔の雲を得る如し
|由於上次活動差評如潮,導致本次活動調低了限定想起卡的兌換所需點數,並將部分想起卡設置為任務獎勵。<br>本次活動的打分挑戰中首次出現作弊玩家<ref>以高達9億6000萬的分數取得第一(遠超過第二名的成績5億4000萬分)<br>件事引起運營注意,發布了嚴正警告玩家作弊行為的公告,並對該玩家施以懲處:'''將他的成績、爬塔進度和所有持有的式化角色通通刪除'''</ref><br>活動後半追加了指南類任務,共分為三階段(每階段各九個任務),只要完成一階段的全部任務便可領取獎勵前進到下一段
|}


{{hidef}}
{{hidef}}
第1,425行: 第716行:
=== 2024年 ===
=== 2024年 ===
{{hideh|2024年活動一覽(少女補遺中......)}}
{{hideh|2024年活動一覽(少女補遺中......)}}
* '''すれ違いの神霊廟 弟子捜索大作戦+布都の集中修行'''
** 舉辦時間:2024年1月25日 17:00~2月12日 14:59。
** 活動型式為用已完成的式化角色來組隊攻略的活動。
*** 關卡構成為五關制,前四關從9小關中隨機挑選,最後一關為固定。
*** 報酬型式為打分挑戰,有一系列的高分挑戰目標和對應報酬,需要用玩家通關後的最終分數來獲得。
*** 在通過一關後會掉落一系列的加成道具,有加成角色能力及提升分數上限/倍率的類型,累積一定數量可以合成到最多等級三的加成道具<ref>合成公式:等級1+等級1=等級2、等級2+等級2=等級3</ref>;通關一輪後可以保存一個得到的加成道具
**** 想要衝擊高分以得到全獎勵的話推薦使用分數倍率UP的道具
*** 已通過的關卡可以選擇直接跳過或是消耗一個用不到的式化角色來跳過(除最終關以外),選擇前者只會保留最高分,選擇後者則可獲得通關報酬
** 實裝角色:豐聰耳神子


* '''白玉楼主催チョコデリバリーバトル!?'''
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
** 舉辦時間:2024年2月13日 16:00~2月28日 13:59
|+
** 育成式化+打分挑戰活動。
!活動名稱
** <s>不要吐槽為甚麼好好的情人節變成了愛麗絲充當搬運工送巧克力給吃貨的故事</s>
!舉辦時間
** 實裝角色:愛麗絲、琪露諾(情人節)
!類型
!實裝角色
!限定活動想起
!備註
|-
|'''すれ違いの神霊廟 弟子捜索大作戦<br>布都の集中修行'''
|2024年1月25日 17:00~<br>2月12日 14:59
|拼圖攻略
|豐聰耳神子
|河童流のオートブレイク
|拼圖攻略活動首次登場
|-
|'''白玉楼主催チョコデリバリーバトル!?'''
|2024年2月13日 16:00~<br>2月28日 13:59
|育成式化
|愛麗絲·瑪格特洛伊德<br>琪露諾(情人節)
|静止したアクアリウム
|<s>不要吐槽為甚麼好好的情人節變成了愛麗絲充當搬運工送巧克力給吃貨的故事</s>
|-
|'''抗戦 狂騒を裂くスカーレット<br>こいしのスペシャルミッション'''
|2024年2月29日 14:00~<br>3月11日 13:59
|拼圖攻略
|芙蘭朵露‧斯卡蕾特<br>古明地戀
|忍び寄る災厄
|
|-
|'''白日の追跡 真実と薬草を求めて<br>白蓮の特別課題'''
|2024年3月31日 14:00~<br>4月18日 13:59
|育成式化
|聖白蓮
|タダ事ではない可愛さ
|
|-
|'''霧の帳が隠すもの'''
|2024年4月18日~<br>4月30日 11:59
|拼圖攻略
|八雲藍
|二ッ岩コンサルティング
|
|-
|'''幻想郷縁起補遺:成就異変ノ事<br>レミリアの特別課題'''
|2024年4月30日 14:00~<br>5月16日 11:59
|育成式化
|芙蘭朵露‧斯卡蕾特(暴走)
|Alice in the Doll Town
|以故事模式第三章後半劇情為主改編的育成+挑戰關卡。<br>由本次開始活動挑戰關卡需要消耗AP才能挑戰,但相對的會給予活動點數報酬(數量略少於育成關卡)。<br>但隨著點數入手的效率提高,想起卡片的兌換所需點數也再次被大幅調高。
|-
|'''突撃!気まぐれ姫の取材行脚'''
|2024年5月16日 14:00~<br>5月31日 11:59
|拼圖攻略
|蓬萊山輝夜
|うさぎドッキリ大成功!
|
|-
|'''目指せ楽園 神さまとなないろのカエル'''
|2024年5月31日 15:00~<br>6月14日 12:59
|育成式化
|洩矢諏訪子
|荒ぶる神の御業
|由本次開始活動育成關卡開始支援跳過功能。
|-
|'''幸運は用法用量お守りを ~薬師の多難~<br>永琳の特別課題'''
|2024年6月14日 15:00~<br>6月30日 12:59
|育成式化
|八意永琳
|物言えぬ海、物言わぬ神
|<s>論過量好運帶來的嚴重後果,不知為何居然又搞了個育成二連發,到底.....</s><br>由本次開始,調查會開放特殊區域,只要讓角色去那裡調查就能獲得活動點數。
|-
|'''火車の車輪は百回回る!'''
|2024年6月30日 15:00~<br>7月16日 12:59
|拼圖攻略
|火焰貓燐
|怪力乱神の憂鬱
|<s>因為劇情因素(需要參拜100次才能解咒),除了最後一關以外都是在命蓮寺不斷周回。背景復用最嚴重的一次。</s>
|-
|'''盛夏のプールとから騒ぎ!? 只今工事中<br>鈴仙の特別課題'''
|2024年7月16日 15:00~<br>7月31日 12:59
|育成式化
|鈴仙·優曇華院·因幡(泳裝)
|雨粒の脅威
|<s>苦勞人×2在監督泳池施工現場時一直被其他妖怪亂入的故事</s><br>本次開始限定願掛卡池只能用幻晶石和限定的願掛票券來抽卡<br>首次實裝了角色倍率超越魔理沙的泳裝鈴仙<s>,就此開啟了後續新角色的倍率通膨時代</s>
|-
|'''晩夏のプールとから騒ぎ!? 絶賛営業中'''
|2024年7月31日 15:00~<br>8月16日 12:59
|拼圖攻略
|魂魄妖夢泳裝)
|更に儚き徒桜
|劇方面直接接續前次的泳池活動<br>本次活動分數的拿齊全獎勵要求達到了離譜的'''17億''',再加上這期間推出的兩名泳裝角色都有著極高的倍率及分數加成,一公開就引起了玩家的非議<br>然而關底的永琳因為攻擊模式的緣故非常好刷分,在拿滿前期+當期想起卡和分數UP道具後一次可以刷出12億以上的分數......
|-
|'''夏祭りの夕べ 盂蘭盆に魂は帰る<br>屠自古の夏期集中修行'''
|2024年8月16日 15:00~<br>8月31日 12:59
|育成式化
|物部布都(浴衣)<br>蘇我屠自古
|髪結いの恩寵
|<s>不知為何出現了卡頓異變及鬼臉異變</s><br>本次活動中途的更新大幅改動了原本的打分規則<br>中途追加的屠自古是第一位沒有在異變解決模式中實裝個人關卡的角色,而官方表示她的個人關卡將會在後續的新模式「異變編年史」中登場
|-
|'''響けラ・ラ・ラ♪ 旋律は雷鳴とともに<br>ミスティアの特別課題'''
|2024年8月30日 15:00~<br>9月17日 12:59
|拼圖攻略
|蜜絲緹雅.羅蕾萊
|日出ずりて向かわんとする
|首次出現'''沒有道中'''直接打BOSS的攻略關卡,而且一次就佔了四關......
|-
|'''ウェアウルフ・ゲーム 疑惑の夜に<br>針妙丸の特別課題'''
|2024年9月17日 15:00~<br>9月30日 12:59
|育成式化
|今泉影狼<br>少名針妙丸
|胸躍る逆境
|本期實裝的影狼是第一個在BREAK狀態下會改變射擊型態的角色
|-
|'''ご主様を探さなcat!空と燐のcrow譚<br>お空の特別課題'''
|2024年9月30日 15:00~<br>10月11日 12:59
|拼圖攻略
|靈烏路空
|歪んだ感情
|
|-
|'''ホーンテッド紅魔館~Halloween is coming!<br>咲夜の特別課題'''
|2024年10月17日 15:00~<br>10月31日 12:59
|育成式化
|十六夜咲夜(萬聖節)
|大図書館の苦労人
|<s>是甚麼蒙蔽了我的雙眼(紳士意味)</s>
|-
|'''秋天高し 地は燃ゆる<br>天子の特別課題'''
|2024年11月1日 15:00~<br>11月13日 12:59
|拼圖攻略
|比那名居天子
|気だるげなひと時
|<s>怎麼連幻想鄉都開始談溫室效應了</s>
|-
|'''ロスト・イット!門番は大忙しっ!'''
|2024年11月13日 15:00~<br>11月30日 12:59
|育成式化
|紅美鈴
|白色遊戯
|本次更新後的首頁畫面換成了穿著一周年紀念服飾的靈夢<br><s>美鈴:為甚麼二小姐弄壞的昂貴花瓶要用我的薪水來補償啊.....</s>
|}


*'''抗戦 狂騒を裂くスカーレット+こいしのスペシャルミッション'''
** 舉辦時間:2024年2月29日 14:00~3月11日 13:59
** 式化攻略活動。
** 實裝角色:芙蘭朵露、古明地戀


* '''白日の追跡 真実と薬草を求めて+白蓮の特別課題'''
{{hidef}}
** 舉辦時間:2024年3月31日 14:00~4月18日 13:59
** 育成式化+打分挑戰活動。
** 實裝角色:聖白蓮


* '''霧の帳が隠すもの'''
=== 特殊類別活動 ===
** 舉辦時間:2024年4月18日~4月30日 11:59
** 式化攻略活動
** 實裝角色:八雲藍


* '''第一回ステージチャレンジ'''
{{hideh|特殊類別活動一覽(少女補遺中......)}}
** 舉辦時間:2024年4月27日 14:00~4月30日 11:59
* '''極致之塔'''
** 關卡挑戰活動。獎勵為可兌換已實裝角色的彩虹碎片(需要30個才能兌換一個角色),但本次活動最多只能取得五個


* '''幻想郷縁起補遺:成就異変ノ事+レミリアの特別課題'''
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
** 舉辦時間:2024年4月3014:00~5月1611:59
|+
** 育成類活動。以故事模式第三章後半劇情為主改編的育成+挑戰關卡。
!回數
** 實裝角色:芙蘭朵露(暴走)
!舉辦時間
** 由本次開始活動挑戰關卡需要消耗AP才能挑戰,但相對會給予活動點數報酬(數量略少於育成關卡)。
!備註
*** 但隨著點數入手的效率提高,想起卡片的兌換所需點數也再次被大幅調高。
|-
|第一回
|2023年12月14日~2024年2月15→29日
|由於途中運營對自機性能做過調整(主要是道具回收範圍增大),因此將結束時間往後延
|-
|第二回
|2024年3月18日~5月26
|
|-
|第三
|2024年6月14日~8月22日
|本次開始導入了在特別打分活動中出現特殊規則
|}


* '''第一回特別スコアアタック'''
* '''特別スコアアタック'''
** 舉辦時間:2024年5月10日 23:00~5月12日 22:59
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
** 打分挑戰活動,難度分為常和酷兩種。
|+
*** 打分規則和以往不同,綜合能力值越高的式化角色獲得的分數倍率越高。
!回數
*** 同時首次嘗試在打分關卡中施加特殊限制:<br>靈力無法回復(常)<br>靈力無法回復+技能冷卻間增加10倍
!舉辦時間
!難度和限制
!備註
|-
|第一回
|2024年5月10日~5月12日
|分為常(NORMAL)和酷(EXTREME)兩種難度<br>特殊限制:<br>靈力無法回復(常)<br>靈力無法回復+技能冷卻時間增加10倍(酷)
|打分規則和以往不同,綜合能力值越高的式化角色獲得的分數倍率越高。<br>同時首次在打分關卡中施加特殊規則。
|-
|第二回
|2024年8月14日~8月15日
|本次只有EXTREME難度<br>特殊限制:<br>無法回復靈力。
|通稱「夏休みスコアタ」,<br>本次關底BOSS幽幽子血量異常的高,第二階段長異常短只有30秒,到底是......
|}


* '''突撃!気まぐれ姫の取材行脚'''
* '''ステージチャレンジ'''
** 舉辦時間:2024年5月16日 14:00~2024年5月31日 11:59
** 關卡挑戰活動。獎勵為可兌換開服初期角色的彩虹碎片(需要30個才能兌換一個角色),但一次活動最多只能取得五個
** 式化略活動。
** 第三次活動開始導入了倍率加成機制,會依自機的某一數據多寡決定額外加成的分數倍率
** 實裝角色:蓬萊山輝夜
** 從第七回開始改成每兩周舉辦一次、第11回更變成隔周舉辦
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
|+
!回數
!舉辦時間
!有利屬性
!加成倍率對象
|-
|第1回
|2024年4月27日 14:00~4月30日 11:59
|力
|
|-
|第2回
|2024年5月28日 14:00~5月31日 11:59
|心
|
|-
|第3回
|2024年6月28日 15:00~7月1日 14:59
|知
|靈擊力
|-
|第4回
|2024年7月28日 15:00~7月31日 14:59
|體
|防禦力
|-
|第5回
|2024年8月10日 15:00~8月13日 14:59
|技
|技術
|-
|第6回
|2024年8月19日 15:00~8月22日 14:59
|體
|體力
|-
|第7回
|2024年9月9日 15:00~9月12日 14:59
|心
|充能
|-
|第8回
|2024年9月24日 15:00~9月27日 14:59
|力
|擊力
|-
|第9回
|2024年10月7日 15:00~10月10日 14:59
|技
|BREAK
|-
|第10回
|2024年10月28日 15:00~10月31日 14:59
|知
|靈力
|-
|第11回
|2024年11月5日 15:00~11月8日 14:59
|力
|靈擊力
|}


* '''幻想郷日めくりステージ'''
* '''幻想郷日めくりステージ/ボス'''
** 舉辦時間:2024年5月21日 23:00~5月31日 22:59
** 難度非常低的特殊挑戰活動。共10關(一天只開放一關),如全部通關則可取得限定
** 半周年紀念的特殊關卡挑戰活動。共10關(一天只開放一關),如全部通關則可取得最多共13張的祈願劵。


* '''第二ステージチャレンジ'''
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
** 舉辦時間:2024年5月2814:00 ~ 5月31日 11:59
|+
** 關卡挑戰活動。獎勵為彩虹碎片,本次活動同樣最多只能取得五個
!
 
!舉辦時間
* '''目指せ楽園 神さまとなないろのカエル'''
!備註
** 舉辦時間:2024年5月3115:00~6月1412:59
|-
** 育成類活動。
|第一回
** 由本次開始活動育成關卡開始支援跳過功能。
|2024年5月21~5月31日
** 實裝角色:洩矢諏訪子
|限定獎勵為最多共13張的祈願獎劵
|-
|第二回
|2024年7月20~7月30
|限定獎勵為最多500顆的幻晶石
|}


* '''強敵討伐!統一戦線'''
* '''強敵討伐!統一戦線'''
** 舉辦時間:2024年6月13日 15:00~6月16日 12:59
** 累計傷害關卡挑戰活動,玩家需要用自己手上攻擊力最強的式化角色去攻擊怪威,目標是在限定時間內造成盡可能高的傷害
** 累計傷害關卡挑戰活動,玩家需要用自己手上攻擊力最強的式化角色去攻擊怪威,目標是在限定時間內造成盡可能高的傷害
*** 一天最多可挑戰三次,同時所有玩家造成的總傷害達到一定數量會給予獎勵<s>(被無數經驗道具給淹死的意味)</s>
*** 一天最多可挑戰三次,同時所有玩家造成的總傷害達到一定數量會給予獎勵<s>(被無數經驗道具給淹死的意味)</s>
** <s>白蓮:都聽你們在嫌棄我的火力太高,就讓你們瞧瞧命蓮寺住持的實力!<br>帝:也讓最幸運的老娘加入吧!(掏出手上的反彈兔玉)</s>


*'''幸運は用法用量お守りを ~薬師の多難~+永琳の特別課題'''
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:auto;"
** 舉辦時間:2024年6月14日 15:00~6月3014:59
|+
** 育成類活動。
!回數
** 由本次開始,調查會開放特殊區域,只要讓角色去那裡調查就能獲得活動點數。
!舉辦時間
** 實裝角色:八意永琳
!有利屬性
 
!備註
* '''第三回ステージチャレンジ'''
|-
** 舉辦時間:2024年6月28日 15:00 ~ 7月114:59
|第一回
** 關卡挑戰活動。獎勵為彩虹碎片。但本次角色的分數倍率將由靈擊力多寡來決定
|2024年6月13日 15:00~6月1612:59
 
|力
* '''火車の車輪は百回回る!'''
|最終累計總傷害:'''18,769,794,039'''
** 舉辦時間:2024年6月30日 15:00~7月1614:59
|-
** 式化攻略活動。
|第二回
** 實裝角色火焰貓燐
|2024年7月12日 20:00~7月15日 23:59
 
|心
 
|最終累計總傷害:'''18,494,115,534'''
|-
|第三回
|2024年9月13日 15:00~9月1623:59
|技
|最終累計總傷害:'''18,904,962,955'''
|-
|第四回
|2024年10月2日 15:00~10月523:59
|力
|最終累計總傷害'''19,896,909,001'''
|}
{{hidef}}
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第1,519行: 第1,029行:
** [https://x.com/gensoueclipse?s=21 官方推特]
** [https://x.com/gensoueclipse?s=21 官方推特]
* [https://www.gamekee.com/gensoueclipse/ 攻略WIKI(簡體中文)]
* [https://www.gamekee.com/gensoueclipse/ 攻略WIKI(簡體中文)]
* [https://w.atwiki.jp/genlip/ 攻略WIKI(日文)]
* [https://wikiwiki.jp/toho_eclipse/ 補足WIKI(日文)]
* [https://wikiwiki.jp/toho_eclipse/ 補足WIKI(日文)]
* [[東方Project]]
* [[東方Project]]

於 2024年11月15日 (五) 17:30 的最新修訂

東方幻想エクリプス/東方幻想Eclipse/Touhou Gensou Eclipse/東方蜂神怒~Fountain of Unforgiving Bullets/東方馬娘緣起 ~Endless Training Cycle/東方幻想大復活/霧雨魔理沙&因幡帝&泳裝妖夢及她們的愉快的五屬性子機們(1.19版本前限定)
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本條目內含劇情透露,沒玩過原作或是其他CAVE遊戲又不想被怪威給消滅或是臉黑抽不到推角/刷不出想要的式化的話請不要繼續看下去。

介紹

  • 通稱「ゲンリプ」,是由在歷經多款手遊大暴死後,靠著收購持有怪物彈珠的でらゲー才得以存活的CAVE和NADA Holdings開發的東方Project官方公認二創手遊。
    • 原預定於2022年推出,但在經歷多次延期後終於在2023年9月15日公開官網。11月22日正式開始營運。
  • 最初情報出於2021年7月13日,一公布立刻震驚了東方圈和STG圈雙方,讓許多老玩家開始祈禱CAVE重操舊業給東方眾一點小小的震撼
    • 但從聲明書來看,這個新作怎麼看都是要做成STG手遊來接魔法乙女的位置的……而同年八月下旬開設的調查不僅完全針對東方眾更疑似有做成非STG的跡象……
      • 順帶一提公告中還稱呼東方Project為彈幕STG界的金字塔,雙方地位的逆轉讓人不勝唏噓
    • 於2022年4月的財務報告提到完成初步企劃階段,並開始集中STG部分的製作,7月宣布與ナダHD合作以手機遊戲的形式推出,同年年底公告為提升品質而延期到2023年4月→11月推出
  • 本作和プロギアの嵐、赤い刀一樣皆為CAVE少數以橫向卷軸為主的彈幕STG,和魔法乙女一樣皆以打分為主要玩法
    • 但和有大量可擊破子彈、高難度強調炙擊反岩彈賺分、以連擊為主的魔法乙女不同,本作採用類似怒首領蜂大復活的HYPER消彈玩法,需要用各種技能和BREAK攻擊消去敵人發出的各種彈幕
      • 和以短時長、重視道中設計但關底BOSS全都用屬性玉應附一下的魔乙相反,本作的關卡流程普遍較長;道中的敵人並非原作的無名妖精、而是名為「怪威」的原創敵人 ,基本就是把死亡微笑風格的魔物及和風要素惡魔合體出來的詭異產物
      • 東方角色作為BOSS出場時有不少原創攻擊模式,也有不少基於原作符卡改編的彈幕攻擊,但不知為何她們完全不會發動符卡宣言......
    • 而後於2024年7月期間,魔法乙女也和本作展開了單方面的連動活動
  • 角色設計由有名的東方繪師羽羽斬擔當
  • 籌備兩年召集眾多大手畫師還請來各路音樂社團的賭上社運的新作,結果開服第一天就炸服是不是搞錯了什麼.jpg
  • 東方蜂神怒(X)東方馬娘緣起(○)東方幻想大復活(○)東方力量大射擊(○)洞窟社特供靈夢模擬器(○)
    • 資源稀少不說,育成角色系統根本馬娘+實況力量棒球的嵌合體,卡池還是出率悲劇的角色混禮裝,再加上程式圖標又是靈夢和以手遊而言超級耗時的單次流程,前途(ry
    • 然後又因為首次活動的肝度過高,引發玩家抗議和第二波退坑潮,導致運營得透過後續的一連串更新把本作的問題逐一修正,是否能成功從魔法乙女接過撐起營運的擔子呢?就讓我們繼續看下去
      • 然後大概是因為CAVE試圖加強騙課,從2024年夏季活動的泳裝妖夢及鈴仙開始,新角色的倍率及機體性能都明顯通膨;後面的浴衣布都更開始了以限界突破來強化特性的慣例
  • Reko Wiki上第一個有獨立條目的東方二次創作手遊兼CAVE系STG

故事

【幻想鄉】 - 這是一個位於日本深山裡的某處,是被遺忘的人事物所聚集的地方。

結界將這裡和外界隔離開來,是許多妖怪及少部分人類的居住地。

在幻想鄉,妖怪們有時會引發被稱為「異變」的事件,而人類則會根據當地特有的「符卡規則」,透過華麗的彈幕戰鬥解決異變。

在這個人類與妖怪共存的和平之地,「他們怪威」突然出現。幻想鄉因為這些前所未有的新存在而陷入混亂。住在那裡的少女們抱著各自的想法開始了行動。


一場侵蝕著幻想的大異變開始了――

  • 省流:幻想鄉又一上來就爆炸了,然後就被看過無數二創裡幻想鄉爆炸情節的東方眾們大力吐槽老土
  • 主線故事的推進方式為提升一定玩家等級後解鎖故事章節,閱讀完故事會有幻晶石等獎勵

序章

第一部

系統

角色性能

異變解決、式化

  • 在1.11版本前堪稱讓本作差評如潮的最大原因
  • 本作的主要玩法,主打多樣化的角色育成
    • 模式為讓角色帶著想起卡片去攻略長達20~30分鐘共五關的個人故事流程,在通過ㄧ關後會進行技能抽選,再用收集的界力去學習技能以增加能力和攻擊模式
      • 難度分為NORMAL、HARD、EXTREME三種,難度越高則可習得技能越多
        • 角色綜合戰力到達約15000左右時,關卡會追加擊返彈;戰力到約18500~19500以上時,部分怪威的彈幕會大幅強化
      • 角色故事關卡構成:前三關為該角色克制的屬性、後兩關的屬性和角色相同(且關底BOSS會有第二階段)
      • 玩家在過程中使用BREAK和主動技能消去彈幕可以獲得界力石,用克制屬性和技能消彈能獲得更多界力
      • 收集界力石/擊破一定數量敵人可以提升界力等級,會影響該關結算時所抽選技能等級和數量,越高則能獲得越強的技能
        • 玩家受傷時會導致界力等級減少甚至降級,此外關底BOSS戰時界力時獲得/等級提升速度會大幅減少
    • 影響技能抽選池的因素,除了角色故事章節的不同外,更和攜帶的想起卡片(卡片上面的技能只能在這個階段習得)、角色本身的覺醒技能、攜帶的其他角色式化習習相關
      • 除了自機數值以外,除了符卡以外的攻擊/輔助/回復技能,甚至連子機都得用這種手段獲得
      • 用同一角色攻略其他角色的關卡,有概率學習到該角色的子機,在BREAK射擊發動時可以一次使用兩種屬性的消彈攻擊,可以藉此一邊維持Score Rate一邊用高倍率角色刷分
        • 1.20版本更新後,角色學習子機+1的技能時會默認為學習自己的子機;裝備其他角色的輔助式化時,有概率直接學到該角色的子機
      • 部分提升數值的技能可以藉由裝備多張同樣卡片,來提高該技能的習得可能數;因此有玩家會故意留下部分卡片不突破,並在育成時全部裝備上去以爭取學到更多技能的機會
    • 育成完成的角色會式化成功,式化完成的角色可以用來攻略關卡,或是給其他角色作為育成下一個式化用的輔助
  • 結果因為上述過度耗時繁雜的育成、亂七八糟的抽選池概率、過於小氣的育成資源供給等因素,導致本作開服後就招致不少玩家詬病甚至紛紛打退堂鼓⋯
    • 甚至還出現了為刷出四個子機而不斷在後半故意自殺的反常識玩法[2]
  • 一直到快半年後的1.10/1.11版本更新,把抽選規則和概率大改、並實裝育成跳過功能才有所改善(望向都⑨年了都還沒實裝跳過功能,只裝了個不會近身戰的弱智Auto模式的魔乙)
    • 1.10版本更新之後角色的技能抽選分開成角色覺醒等級、式化繼承、以及一般技能抽選三個,同時針對技能出現的概率進行了大幅調整。
      • 該次更新後角色的突破次數會影響一般技能抽選的最大數量(零突破為7個、滿突破則可至11個),且子機技能的出現概率被調整為必出,終於不用為了刷白值/子機拼命在後半玩自殺了
    • 1.11版本實裝的跳過功能需要消耗一次跳一關的跳過劵,在單次五關的育成流程中可使用四次,會保留單一角色在已通過關卡的最高分數和當下的界力等級,反之滿意當前的分數可選擇跳過
      • 每個角色在同一個流程關的紀錄是分開的。
      • 玩家可以藉由打攻略關卡/每日登入的形式來獲得跳過劵,上限20張,不過因為劵子給的太大方(隨便打都一大堆)所以沒關係

異變編年史

  • 於2024年夏祭活動期間的生放送宣布的新系統,於同年10月17日更新2.0版本時正式實裝
  • 基本可看作是姍姍來遲的劇情模式,由主線劇情關卡+若千個角色個人劇情關卡組成
    • 操作方面除序章的關卡以外,皆為強制自動操作,角色只要將想起卡裝備上去就能使用主動技能

想起卡片

  • 玩家在進行異變解決模式時會攜帶的卡片,劇情設定中這些卡片皆為古明地覺所造。
  • 同樣分為心技體力知五種屬性[3]、此外還依照卡片技能性質分為攻(攻擊)、防(防禦)、稼(賺分)三種類。
  • 在通過異變解決的一關後,藉由玩家界力等級的多寡,會從這些卡片中抽取技能給玩家學習。
  • 稀有度分為三星、四星、五星三種,每張卡片上各帶有3~4個不同的加成數值和一系列的技能。
    • 有著限界突破的設定,一張卡可用同樣卡片/複製墨水突破四次,隨著突破數會增加卡片等級上限和開放更多技能。
    • 五星卡片的出率不出意外的慘烈,要不是這作的絕大部分有用技能都集中在三、四星卡上,根本就是在勸退玩家
  • 卡片的升級方式為用香爐升級。
  • 在1.10版本更新後推出了帶有EX技能的想起卡片,只要突破到達一定數量就能將部分技能轉變成EX技能
    • 特點是在異變解決模式中開場就能使用,EX技能在式化完成後會轉為彩虹色的普通技能,可藉由裝備輔助式化讓其他角色繼承

分數系統

  • 在使用角色攻略關卡時,只要用有利屬性的BREAK攻擊消除被剋制屬性的彈幕/擊破敵人[4],就能增加Score Rate,該數值會隨時間緩慢減少
    • 使用主動技能消彈不會增加Rate
    • 一旦玩家的一個式化角色戰鬥不能,Rate數值會減少30%
  • 消去的彈幕會轉變為分數道具,Score Rate會影響角色取得該道具得到的的具體得分
    • 用有利屬性消彈得到的分數道具會加算1.5倍;用主動技能攻擊則加算1.3倍
    • 如果用有利屬性攻擊/技能攻擊消彈就能得到加算共1.95倍的分數道具
      • 此外爆擊狀態下消去的彈幕同樣也能轉換成大分數道具
    • 每個角色身上都有一個隱藏倍率數值,在遊玩過程中用BREAK消彈取得界力/道具時會另外乘上該數值,影響玩家的實際獲得分數
  • 大概是因為角色倍率對於打分的比重影響實在太大,上述的分數系統後來於2024年8月23日的更新進行了改革:
    • 原先主動技能消彈得到的分數會直接加乘角色倍率,但在該次更新後,技能消彈得分的加乘對象改為該技能獨有的得分倍率
    • 官方說法是為了讓低倍率的角色也有更多出場機會,決定提高主動技能在打分中的得分比率,但明眼人都知道CAVE只是想要在之後趁機推行五星卡消彈技能罷了
      • 更新後當時現有的所有可消彈主動技能,其倍率皆被統一成固定數值[5],大大降低了角色本身倍率在打分/育成中的比重
      • 然後官方馬上就推出了有著高倍率消但技能的想起卡......

攻略

  • 玩家可藉由使用異變解決/調查的式化機體,去攻略異界的關卡
  • 攻略關卡的限定組隊方式分為共鬥和切換兩種
    • 共鬥關可以讓玩家同時帶三個式化進去關卡攻略,玩家在操作其中一名式化時另外兩個會作為子機幫打(可隨時切換主控)
      • 可藉由式化途中習得的組隊方式技能來改變攻略時子機式化的位置
      • 作為子機的式化並非無敵,也會因為撞到障礙物/子彈損失護盾,一旦護盾消耗完該名式化就會暫時離場
      • 在進入BREAK狀態時吃到的分數道具會依照在場上的人數加乘(最多×3倍)
    • 切換關卡則是一次只讓一名式化出戰,剩下兩名則作為可隨時切換的自機使用
      • 三名角色不能連續切換,未出戰的角色在待機時其護盾會微微回復
  • 以下為異界的三種可攻略關卡:
名稱 說明
資源調度 讓玩家收集消耗資源的關卡,分為露珠、香爐和金錢三種
一天最多可挑戰兩次(可用幻晶石購買挑戰次數,一天最多五次),打過後能使用跳過功能直接取得資源
BOSS連戰 分為常、酷、五屬性、周末限定、隨機等關卡
為玩家取得紋章/書/沙漏類道具的手段,一天最多可挑戰一次,可用幻晶石(ry,一天最多三次
在1.11版本更新前每場連戰的回合為10回(含有角色及怪威群/BOSS),且屬性關卡只在特定星期開放
更新後改為一場連戰只有3~4個BOSS出現,且移除怪威回合,屬性關卡的對應有利屬性也單一化
然而抽選報酬不僅沒有增加,反而還更少了......
爬塔攻略 讓玩家帶著式化角色去攻略一連串關卡,分為破天之塔和極限之塔兩種,部份關卡需要突破一定分數/分數倍率/殲滅率才會開放

破天之塔:開服時共有100→105層(部分關卡有特殊組隊條件),越往上的難度及條件越刁鑽,達到第100層並通關可以得到一張自選的初期角色兌換卷

極限之塔:共有50層,為期間限定開放,讓玩家選擇一個角色後去爬塔;攻略途中不能更換成其他角色[6]
關卡中雖然能帶其他角色進場幫打但不能更換,想要換人玩只能放棄這座塔的進度重開(但已取得的成就獎勵不可重複取得)
於第三次活動開始,效仿特殊打分活動設置了有限制條件(無法使用除符卡外主動技能/無法使用BREAK/無法回復靈力)的關卡,讓無數靠歷史旋律偷吃步無限放技能的玩家們哀鴻遍野

調查

  • 運營因應玩家的對育成方面的抱怨新增的(應付用)模式,為讓角色帶著想起卡片去特殊地點進行調查的放置模式,一旦調查結束就會生成一個式化角色
  • 依照角色的BREAK模式差異,共有三種地點可選擇;調查花費時間、消耗AP和難度會隨著角色等級自動變化,能使用幻晶石即時結束調查
難度 對應玩家等級 消耗AP 花費時間
NORMAL 1~20 10 4小時
HARD 20~40 20 8小時
EXTREME 40以上 30 12小時
  • 同一張想起卡片不能同時被兩個角色帶去調查
  • 雖然看似方便,但藉由調查系統生成的式化數值十分低下,但獲取的角色/想起卡片經驗值皆多於異變解決模式
    • 結果還是想要好機體就給我手動育成的那一套,但至少有額外存經驗的手段了......雖然還是十分雞肋

人間之里

  • 玩家可以拜訪人里,去察看各種進度和購買商品
場所 說明
香霖堂 用遊戲內的貨幣/道具購買及交換各種商品(和販賣幻晶石的商店是不同的場所)
鈴奈庵 回顧主線及活動劇情、音樂、想起卡片插畫及人物圖鑑的地方
寺子屋 可在此查看指南盤進度
龍神像 進行祈願把錢丟進水溝裡來獲得角色及想起卡片的搶錢場所,一次十連要3000石(可用抽選票劵替代)
角色的保底是200抽、想起卡片則是150抽(兩者分開計算)
卡池非常毒,不僅混了一大堆三四星卡片,所有常駐角色綜合出率只有3%不說,還有極細微機率歪到靈夢碎片+30
在更新追加好友系統後,新增了用好友點數來抽育成道具/金錢/幻晶石/抽卡票劵的卡池,一次十連200點

好友系統

  • 於1.13版本實裝,目前一名玩家最多只有10個好友欄位
    • 可藉由按下愛心「打招呼」以獲得抽道具用的點數
    • 1.14版本後開放了可在式化攻略關卡中借用其他玩家式化角色的功能,終於可以用抱大腿方式突破破天之塔衝到頂換魔理沙了
      • 但是借用式化打出的紀錄不會被登錄進排行榜中

協力戰

  • 於1.16版本後更新的新合作模式,最多可六人參加一同攻略出現在野外的怪威,只能使用已經式化的角色出戰
    • 玩家需要選擇想要出戰的式化,並從其他式化抽取加成數值後才能出戰。
    • 使用的團隊陣容會影響策略,因此玩家之間的合作非常重要。
  • 除了戰鬥以外需要調查地圖,可以解鎖有增益效果的龍脈、隱藏關卡及寶箱。共有四個職能可供玩家選擇
職能 說明 可執行行動
調查型 可以解鎖地圖區域,最重要的職能沒有之一
唯一能直接解鎖龍脈、寶箱和隱藏敵人的職能
一旦隊伍內沒有調查役基本宣告無法攻略
調查:◎
STG戰鬥:○
回合制戰鬥:○
回復狀態和靈力:×
復活隊友:○
彈幕戰特化 在參與STG戰鬥時獲得傷害分數加成,僅次調查的重要職能
由於STG戰的打分收益高,在使用增傷Buff時可以帶來十分驚人的加成
調查:×
STG戰鬥:◎
回合制戰鬥:○
回復狀態和靈力:×
復活隊友:○
能力戰特化 在參與回合制戰鬥時獲得傷害分數加成 調查:×
STG戰鬥:○
回合制戰鬥:◎
回復狀態和靈力:×
復活隊友:○
回復型 負責後援,能夠回復隊友的體力、護盾和靈力
在打手沒力的狀態下可以幫忙回復以續戰
調查:×
STG戰鬥:○
回合制戰鬥:○
回復狀態和靈力:◎
復活隊友:○
  • 協力戰期間每天可行動的體力有100點,一旦當天的體力消耗完,需要等到午夜12點才會重新恢復體力
    • 有販售課金道具萬能靈藥,能用來清除地圖迷霧、解鎖區域和給隊友上傷害buff
  • 然而在首次試辦時該系統便招致了玩家海量的負面評價,原因如下:
    • 進入協力戰後無法臨時換角、隊伍成員完全隨機匹配
    • 非調查類型的角色只能用靈藥才能解鎖區域,一旦隊上沒有調查就只能用藥,迫使玩家不得不課金買藥開圖
    • 除此之外還有式化數值顯示不準確、活動結束後無法領到獎勵......種種問題族繁不及備載
  • 在玩家海量砲轟下,導致CAVE不得不公告會在後續活動宣告會改善協力戰的系統
    • 而在8月30日更新後的協力戰做出了以下的具體調整:
    1. 可以邀請朋友組隊
    2. 準備期間可隨時更換角色
    3. 增加專屬任務(可藉此入手免費靈藥)
    4. 隊內隊員如果在換日時還有體力、其體力會在當天換日後平均分配給其他隊員(依隊員的貢獻度多寡分配,如沒有貢獻度則不會被分配)
    5. 改善聊天系統、調整區域內的敵人/寶箱/buff地點分配......等其他改進
  • 整體而言相比最初版本,新系統有著大幅改進(雖然簡陋但至少能用),後續的協力戰也基於此次更新,以一週一次的速度穩定舉辦中
  • 2.0更新後,協力戰的報酬追加了低星級裝備,同時可藉由做每日任務來取得兌換裝備的徽章

登場角色

已實裝可用角色

其他登場角色

  • 森近霖之助【CV:榎木淳弥】
    • 香霖堂的主人,在這裡交換道具時可以看到他
  • 本居小鈴【CV:矢野妃菜喜】
    • 鈴奈庵的主人,在這裡回顧主線及活動劇情時(ry
  • 稗田阿求【CV:雨宮天】
    • 稗田家第九代當家,是負責記錄幻想鄉歷史的「御阿禮之子」
    • 在活動「幻想郷縁起補遺:成就異変ノ事」中作為開場旁白回顧了故事模式第三章後半劇情
  • 奥野田美宵【CV:洲崎綾】
    • 居酒屋「鯢吞亭」的看板娘。

想起卡片一覽

  • 本條目的想起卡片技能/加成數值皆以最大突破數/最高等級為準

三星卡片

四星卡片

五星卡片

怪威&敵方BOSS一覽

活動一覽

  • 目前活動主要分為兩種類型:育成式化拼圖攻略
  • 育成式化
    • 為用角色打通活動的育成關卡後,使用該關卡打出的式化角色去攻打挑戰關卡以競爭高分。
    • 打通育成關卡後會給予活動點數,讓玩家可用點數兌換限定想起卡片和一系列道具。
  • 拼圖攻略
    • 為用已完成的式化角色來組隊攻略的活動。
      • 關卡構成為五關制,前四關從9小關中隨機挑選,最後一關為固定。
      • 在通過一關後會掉落一系列的加成道具,有加成角色能力及提升分數上限/倍率的類型,累積一定數量可以合成到最多等級三的加成道具[7];通關一輪後可以保存一個得到的加成道具
    • 報酬型式為打分挑戰,有一系列的高分挑戰目標和對應報酬,需要用玩家通關後的最終分數來獲得。
      • 想要衝擊高分以得到全獎勵的話推薦使用結算分數UP的道具
    • 已通過的關卡可以選擇直接跳過或是消耗一個用不到的式化角色來跳過(除最終關以外),選擇前者只會保留最高分,選擇後者則可獲得通關報酬

2023年

2024年

特殊類別活動

連結


備註

  1. 長按射擊會讓設置源往自機方向移動,不射擊/點射會停留
  2. 能夠習得子機技能的界力等級為一,但子機出率低下不提,後期界力等級一高起來甚至會出現高等技能占走技能抽選空位的狀況;導致想刷出子機的玩家得不斷自殺控制界力等級以提升出子機的概率
  3. 育成中如果玩家攜帶的所有想起卡片和角色屬性一樣的話,會有額外的數值加成
  4. 使用有利屬性打倒敵人的Rate上升量為2倍
  5. 依照難度分為:
    Normal:1.2倍
    HARD:2.4倍
    EXTREME:2.16倍
  6. 用同一角色的不同版本開始攻略塔時,都會被算做同一角色(如通常蕾米和新年蕾米就會被分在同一座塔,一旦同一角色出了倍率更高的版本,有很高機率會將整座塔的排行榜給顛覆
  7. 合成公式:等級1+等級1=等級2、等級2+等級2=等級3
  8. 作為目標的想起卡片所需的兌換點數過高,而活動育成關卡的給予點數有十分稀少,導致玩家集體炎上
  9. 以高達9億6000萬的分數取得第一(遠超過第二名的成績5億4000萬分)
    後來這件事引起運營注意,發布了嚴正警告玩家作弊行為的公告,並對該玩家施以懲處:將他的成績、爬塔進度和所有持有的式化角色通通刪除