「東方Project」:修訂間差異
出自Reko Wiki
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** 原作劇情重現度較高,也有很多大膽的二創設定。 | ** 原作劇情重現度較高,也有很多大膽的二創設定。 | ||
*** 符卡的動畫甚至BGM都確實還原了<s>,缺點是子彈音效有點破破的</s>。 | *** 符卡的動畫甚至BGM都確實還原了<s>,缺點是子彈音效有點破破的</s>。 | ||
** '''第一款引入華語圈的東方營運手遊''',而且台灣有取得代理權,已於2020年10月26日開始營運。 | ** '''第一款引入華語圈的東方營運手遊''',而且台灣有取得代理權,已於2020年10月26日開始營運,2021年12月30日停止營運,只存活了一年兩個月整。 | ||
*** {{censored|本來此作會由台灣的某公司負責代理,結果營運粉絲團以及巴哈姆特上的新聞稿在發出以及公開後的12小時內被刪除,且宣告由上海域起網路獨家代理。}} | *** {{censored|本來此作會由台灣的某公司負責代理,結果營運粉絲團以及巴哈姆特上的新聞稿在發出以及公開後的12小時內被刪除,且宣告由上海域起網路獨家代理。}} | ||
*** {{censored|但數日後的}}FF36展場上宣告推出繁中版並重開粉專,代理商為艾瑞爾網路股份有限公司。 | *** {{censored|但數日後的}}FF36展場上宣告推出繁中版並重開粉專,代理商為艾瑞爾網路股份有限公司。 | ||
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* 東方アルカディアレコード | * 東方アルカディアレコード | ||
** | ** <s>實際上就是</s>彈幕幻想的日本版,2022年7月28日開始營運。 | ||
== 常用語 == | == 常用語 == |