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「東方Project」:修訂間差異

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Satori5310留言 | 貢獻
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*** 劇情活動不僅劇情得到好評,起初還會送兩個石抽角,開始前還可以透過任務取得一套限定衣裝。<ref>以第一次為例,集滿10000點活動點數直接給[[十六夜咲夜]],也可以消耗10000點兌換,或是多消耗5000點換必中角色的抽獎券,而該門檻只需要2~4天新手就能達成<s>,要肝到35000拿完全角色就比較困難了</s></ref>
*** 劇情活動不僅劇情得到好評,起初還會送兩個石抽角,開始前還可以透過任務取得一套限定衣裝。<ref>以第一次為例,集滿10000點活動點數直接給[[十六夜咲夜]],也可以消耗10000點兌換,或是多消耗5000點換必中角色的抽獎券,而該門檻只需要2~4天新手就能達成<s>,要肝到35000拿完全角色就比較困難了</s></ref>
*** 然而在8月初的更新後'''無預警大砍遠征收益及調漲衣裝價格''',加上長期存在的角色平衡問題<ref>主要問題在於紫、靈夢為代表的防禦角以及大妖精、早苗為代表的輔助系角色輸出過低,且缺乏對付全體攻擊的對策;相對地主攻手(特別是妖夢和綿月姐妹)輸出過高,造成很多關卡只要Last Word一下就一回殺</ref><ref>承上,將某些強大的角色劃分在弱勢類別也成了令部分東方眾不滿的原因;在極端強化敵方攻防的紅魔塔出來前被劃分在輔助、防禦系的只有神奈子可以站上一線,但那也是技能有不合理多的給盾、減傷效果使然</ref>勸退了不少玩家。
*** 然而在8月初的更新後'''無預警大砍遠征收益及調漲衣裝價格''',加上長期存在的角色平衡問題<ref>主要問題在於紫、靈夢為代表的防禦角以及大妖精、早苗為代表的輔助系角色輸出過低,且缺乏對付全體攻擊的對策;相對地主攻手(特別是妖夢和綿月姐妹)輸出過高,造成很多關卡只要Last Word一下就一回殺</ref><ref>承上,將某些強大的角色劃分在弱勢類別也成了令部分東方眾不滿的原因;在極端強化敵方攻防的紅魔塔出來前被劃分在輔助、防禦系的只有神奈子可以站上一線,但那也是技能有不合理多的給盾、減傷效果使然</ref>勸退了不少玩家。
*** 此後加上需要特殊道具「天形代」才能升格,250抽才能保底的一批IMBA腳色、以及'''持有就能得到BUFF'''的課金造型,終於徹底變成一般的[[台幣戰士|pay to win]]遊戲...<s>還是有人說神營運</s>
*** 此後加上需要特殊道具「天形代」才能升格,250抽才能保底的一批IMBA腳色、以及'''持有就能得到BUFF'''的課金造型,之後也推出了350抽保底的MV限定、400抽保底的epic限定,更是在2024年推出了白限定,素材無法免費取得...徹底變成一般的[[台幣戰士|pay to win]]遊戲...<s>還是有人說神營運</s>
*** 從2021年初推行了第一首MV曲「指先の熱」後,截至2024年六月已推出26首MV曲,而些改編曲後續也拿來推出角色,~~要350抽才能保底。~~
*** 於2022年11月30日推出「霊夢のお祓い大作戦」活動,又稱香霖堂,加入了音遊的成分,可以獲得遊戲魂P,~~但那個音遊判定有點微妙,而且拍子與音樂對不太上~~。
** 角色聲線可以切換,因此一個角色會分到三位聲優,但部分角色營運以疫情影響為由暫無配音。
** 角色聲線可以切換,因此一個角色會分到三位聲優,但部分角色營運以疫情影響為由暫無配音。
** 原作劇情重現度較高,也有很多大膽的二創設定。
** 原作劇情重現度較高,也有很多大膽的二創設定,~~更是在某次神主在場的生放送時,推出了舊作的神綺與魅魔~~
*** 符卡的動畫甚至BGM都確實還原了<s>,缺點是子彈音效有點破破的</s>。
*** 符卡的動畫甚至BGM都確實還原了<s>,缺點是子彈音效有點破破的</s>。
** '''第一款引入華語圈的東方營運手遊''',而且台灣有取得代理權,已於2020年10月26日開始營運,2021年12月30日停止營運,只存活了一年兩個月整。
** '''第一款引入華語圈的東方營運手遊''',而且台灣有取得代理權,已於2020年10月26日開始營運,2021年12月30日停止營運,只存活了一年兩個月整。