柯金定律
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柯金定律
解說
- 以偵探漫畫界最有名兩大漫畫「名偵探柯南」、「金田一少年之事件簿」兩位主角的字首命名的定律,以兩部作品
和其外傳《犯人·犯澤先生》、《犯人們之事件簿》中經常出現的內容作為基礎 - 此定律公式如下:
證據的重要性 × 時間上的安排 × 手法的懸疑性 × 被害人的人數 = 劇情的高潮指數
(有時需附多乘障眼法、地點等額外因素) - 只要這兩人一走出門,一定會有一場腥風血雨的命案發生!
- 柯南出門的話,基本上大多都只死一個人,也有兩人以上或是完全不死人。
- 金田一出門的話,通常會至少死三個人以上。
- 扣除短篇,唯一的例外是速水誘拐事件,全劇只死兩個人,其中一名是兇手,但是並非自殺。
- 犯人會使用驚為天人的手法掩飾罪行,不但得要有極高的智力、行動力和膽量,面對突發狀況還需要很強的臨場反應能力跟演技。
- 手法本身還經常需要依靠死者特有的習慣或思考模式、特殊的地形、建築構造、道具、甚至是生物來實行
- 有的還需要運氣才能一次成功,基本難以在現實中重現[1]
- 有時會額外帶夥伴幫助破案,提高劇情的高潮性
- 柯南 ──毛利蘭、毛利小五郎、灰原哀、目暮警官......
- 金田一 ──七瀨美雪、劍持大叔、五木大叔、明智警官......
個別定律式
金田一效應
- 犯案後,凶手最後自殺率高達八成(基本上是未遂,但也有已遂或是遭到滅口的,實際比例尚在估算中)
- 地點一定都是很詭異、偏僻、名字很奇怪的地方(例:佛蘭西館、怪人歌劇院......),且多在相對封閉的環境並存在當地特有的民俗傳說。
- 手法一定會搞得很複雜,大多都會使用心理因素或是生理條件上的錯覺(例外:高遠遙一的手法)
- 對手少(只有明智、高遠遙一[2]、怪盜紳士)
- 要直到死的人數夠多了,才能破案
- 過程中金田一的熟人通常會跟在場所有人表明他是名偵探金田一耕助的孫子[3]
- 凶手一定會有個代號,就算沒有也會隨便幫你亂取一個(例:看不見的敵人)
- 通常賭上爺爺的名義後就不會再死人,少數例外
- 解答篇前必有定番台詞「謎題全部解開了(謎はすべて解けた)」
- 只要你是金田一的同學或是青梅竹馬,就有可能會莫名其妙變成凶手,然後不是自殺就是被抓(此效應受害者:桐生、千家、井澤)
- 死亡之前人人平等,就算是小孩或著主角親友也不能豁免,亦存在凶手是小孩子的案件(例:暗黑城殺人事件)
柯南效應
- 犯案後,凶手在眾目睽睽下通常會直接就犯,自淺井(麻生)成實的悲劇之後柯南更是會盡可能制止或搶救想自殺的犯人
- 犯案的地點很廣泛,上山下海都有。
- 手法通常很簡單甚至是國小程度的常識(例:滑輪應用、靜電火花......),但規模可大可小,從在飲料冰塊下毒到利用瀑布殺人都有
- 對手很多(琴酒及黑暗組織、白馬[4]、平次、基德......)
- 小道具使用比例特高(足球腰帶、怪力鞋、麻醉手錶、追蹤眼鏡、太陽能滑板......)
- 除了毛利以外基本不會有人限制柯南進出案發現場甚至是採集證據
- 通常被小嶋元太稱讚「好厲害喔(すっげぇ〜!)」的建築物後面都會遭到爆破(主要是劇場版)
- 怪盜基德登場的回數死亡率會大幅下降[5]
- 解答時幾乎一定會有一個人莫名其妙的突然昏倒,然後開始解說(例外:阿笠博士、工藤有希子與毛利蘭(大約兩集)推理時或是無法使用麻醉槍或變聲器的時候)
- 毛利小五郎推理出的凶手往往是無辜的,俗稱毛利排除法[6]
- 小孩子基本不會是凶手或遭到殺害,但仍會因疾病、事故以及自殺[7]等原因過世
柯金協同效應(綜合定律)
- 兩人IQ幾乎高達180以上(金田一已經被許多人說了;柯南則是比較趨近於天才的博學多聞者)
- 凡出門必留下血跡:兩人命中帶有「凶氣」
- 兩人的對手相似度極高(基德與怪盜紳士[8]、明智與平次[9])
- 警方對兩人出現在命案現場早已見怪不怪,頂多會質疑對方是不是瘟神
- 若沒有使用特殊偽裝,凶手在被判明前若有實際行動或是出現在推理的想像畫面時經常會以除了眼睛或嘴巴外全身都是黑影、沒有衣服跟頭髮難以辨別身分的姿態登場(通稱黒い人、黒タイツさん)[10]
- 常會重現兇手的手法或是設局抓出乍看普通,但只有兇手才有可能知道的事讓對方不打自招
- 通常發現死者的當下兩人的反應會比其他同樣常遇到命案的角色還要更加鎮定,且事件之後兩人皆能當什麼都沒發生過一樣
- 早期經常出現十分獵奇的手法且常會分割被害者遺體來故佈疑陣,但中後期已大量減少或至少降低了畫面的血腥感
- 兩人常待的地方[11]發生命案的數量跟比例過於異常,在讀者之間甚至是搞笑性質的外傳作品中都被評價為治安惡劣或是遭到了詛咒
在其他作品的應用
定律的終極惡搞式展示
- 少女偵探金田壹之事件簿
- 死亡率遠比回數高,第一話一開始就死了四個人,頭五話全班就死了大堆人,學校死亡人數更加恐怖。(便當屋)
- 不過有些事件根本連故事都沒有就說死人了,明顯在惡搞學院偵探故事的死亡率。
- 台詞沒有關係,主角(少女偵探金田壹)根本就沒有解決事件的能力。
- 其他像有30年經驗的少年偵探及好色偵探一樣沒有。
- 部份犯人是會自己曝露身份,根本就不需要推理。
- 連主角自己都吐槽這根本不是偵探漫畫,因為連外星人、巨大蛞蝓都出來了。
- 主角在放課後就會無視案件還沒結束而回家,讓被騷擾的警察們鬆一口氣。
- 死亡率遠比回數高,第一話一開始就死了四個人,頭五話全班就死了大堆人,學校死亡人數更加恐怖。(便當屋)
大概列入定律中的作品
- 逆轉裁判
- 每次事件一定會死人,事件死亡率100%(共18個事件--每個事件都至少有一人死亡)
- 主角一定是菜鳥律師,而且會有或是結交到很厲害的朋友或對手,或是背後有一個很強的老師。
- 與柯金的角色相反,柯金的角色類似指證犯人的檢察官,而逆轉裁判系列的主角都是辯護律師。
- 除了法庭(有例外[12]),主角所出席的場所一定會有人死亡,死亡率達100%
- 不過事實上很多時都是命案發生後才被委託作為被告的辯護律師,並不像柯金那種四處招來禍患的人肉死亡flag。
- 其實真正的人肉死亡flag是矢張政志及須須木真子二人
- 通常殺人手法不是自己推理出來的,而是由證詞中的矛盾點歸納出來的
- 台詞跟柯南很像(「排除所有不可能之後,即使是多麼難以置信,但那就是真相」--逆轉裁判3的台詞)[13]
- 根據上述的台詞就有人惡搞逆轉裁判1-3中的五人對應到柯南的少年偵探團的五人
- 遊戲本身惡搞成份很高
- 逆轉檢事
- 同上,事件死亡率100%
- 比起逆轉裁判,逆轉檢事的死亡場所即使像是法庭或是檢事局這麼安全的地方也是會發生殺人事件
- 另外因為不是律師,所以身為檢察官的御劍成了四處招來禍患的人肉死亡flag
- 逆轉裁判的人肉死亡flag二人組--矢張政志及須須木真子在本作仍健在
- 與逆轉裁判不同,除了靠證詞的矛盾點歸納出殺人手法之外,有一部分是靠物證與疑點推理出來的
- 同上,遊戲本身的惡搞成分很高
- 與柯金一樣,有小偷的角色[14]
- 同上,事件死亡率100%
- 名偵探兔美系列
- 犯人一定是熊吉
不太符合定律的作品
- 偵探學園Q
- 死亡率遠小於柯南與金田一(漫畫版而言,第一集跟第二集都沒有死過人)
- 小Q的台詞與柯南相似(「答えは一つ」跟「真実はいつも一つ」)
- 後期都是圍繞在九頭龍匠與冥王星這個提供犯罪手法的組織上
- 賣點似乎是把柯南或是金田一分割成5人,但是好像失敗了
- 日常小事件比較像柯南的環境;殺人案件比較像金田一的環境
- 號稱IQ 180以上並不一定會成為偵探的漫畫
- 對手是九頭龍匠(生前的藝術品)與冥王星
日常用途
專用來解釋計算一個事件的高潮度時使用,例子如下:
- 當你剛好遇到有命案發生
- 當有丁丁對你說「你好」時
- 當筆戰文出現時
已知此定律的受害者
- 人
- 政客
- 遭到廚與小白筆戰攻擊的島友
- 直中丁丁「說你好」精神攻擊的人們
- 白次男
- 麻知一派以及其擁戴者群
- 事
- 魔王對主角說「I'm your father.」時
- 梁XX在電影中拿雞蛋出來時
- 物
- 大邪神物語系列
- 哥德小蘿莉
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備註
- ↑ 不過這其實算是推理作品的通病,為了避免出現模仿行為所以都要特地設計成實際無法成功或是難以躲避調查的程度
- ↑ 《37歲事件簿》中則組織了以其為核心的地獄十二神
- ↑ 中間曾因原作者部分家屬抗議而被簡化為名偵探的孫子。
《犯人們之事件簿》常描述能有效給凶手們帶來壓力,且多會表示遇到名偵探的孫子難道是很常見的事嗎 - ↑ 其實是基德的對手,基本上都是與柯南一同推理破案的人
- ↑ 雖然存在不少例外,但基德主場的劇情通常都是盜取寶物的挑戰且需推理其手法,因此也就沒有死人的必要了。
犯澤先生裡甚至被民眾高喊為生存率之神 - ↑ 例外則是其親友被捲入事件中,此時他的推理能力會大增甚至能比柯南更早推理出真相
- ↑ 如《貝克街的亡靈》中的澤田弘樹
- ↑ 兩人都是不會殺人的小偷
- ↑ 推理的對手,也曾一同與主角破案過
- ↑ 《犯人·犯澤先生》裡以主角為首的各種角色在讀者視角的形象便是在揶揄這點。實際上主角在劇中曾使用過洗髮精跟梳子,顯然是有頭髮的
- ↑ 不動高中、米花市
- ↑ 逆轉3第4章嫌疑犯自殺身亡
- ↑ 其實這是福爾摩斯在綠玉皇冠案講的。倪匡的衛斯理系列也常引用。
- ↑ 一條美雲,自稱八尺烏第二代頭目,不過根另外兩部的怪盜不同,八尺烏是負責偷真相的