「槍龍 (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異

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== 解說 ==
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** 至於為什麼選用擲硬幣這樣隨機性的方式,大概是源於俄羅斯輪盤(Русская рулеткаa),一種自殺式賭博遊戲或酷刑方式。
** 至於為什麼選用擲硬幣這樣隨機性的方式,大概是源於俄羅斯輪盤(Русская рулеткаa),一種自殺式賭博遊戲或酷刑方式。
*** 參與者將一顆或多顆子彈塞入左輪手槍彈巢的膛室中<ref>多數情況下,一把左輪手槍會有6個膛室,一次放一顆子彈,但也有例外</ref>,然後關上彈巢將其快速旋轉。
*** 參與者將一顆或多顆子彈塞入左輪手槍彈巢的膛室中<ref>多數情況下,一把左輪手槍會有6個膛室,一次放一顆子彈,但也有例外</ref>,然後關上彈巢將其快速旋轉。
*** 在旋轉停止後,參與者需要輪流將槍口對準自己的腦袋按下扳機,直至有人中槍或不敢按下扳機為止。
*** 在旋轉停止後,參與者需要輪流將槍口對準自己的腦袋按下扳機,直至有人中槍或不敢按下扳機為止。
** 由於俄羅斯轉盤的不確定性和危險性,也剛好符合盜賊基斯會毫不留情玩弄他人性命+好賭的本性。
** 由於俄羅斯轉盤的不確定性和危險性,也剛好符合盜賊基斯會毫不留情玩弄他人性命+好賭的本性。
* 系列怪獸的設計可以說是後來的【[[裝彈槍管龍]]】【[[子彈 (遊戲王牌組系列)|子彈]]】系列的原型。
* 系列怪獸的設計可以說是後來的【[[裝彈槍管龍]]】【[[子彈 (遊戲王牌組系列)|子彈]]】系列的原型。
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====卡片資訊 ====
====卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等/攻擊/守備
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級7/攻擊力2600/守備力2200
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,以對場上1怪獸為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2以上是正面的場合怪獸破壞
*# 1回合1次,以對場上1怪獸為對象才能發動。擲3次硬幣。若出現2次或3次正面,則破壞對象怪獸。
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===雙管槍龍(ツインバレル・ドラゴン)===
===雙管槍龍(ツインバレル・ドラゴン)===
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等/攻擊/守備
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級4/攻擊力1700/守備力200
* 效果:
* 效果:
*# 此卡召喚特殊召喚反轉召喚成功的場合,以對場上1張卡為對象發動。擲2次硬幣。2都是正面的場合該卡破壞。
*# 召喚特殊召喚反轉召喚了這張卡的場合,必定以對場上1張卡為對象發動。擲2次硬幣。若出現2次正面,破壞那張卡
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===卡通左輪槍龍(トゥーン・リボルバー・ドラゴン)===
===卡通左輪槍龍(トゥーン・リボルバー・ドラゴン)===
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等/攻擊/守備
* 卡通/效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級7/攻擊力2600/守備力2200
* 效果:
* 效果:
*# 卡在召喚反轉召喚特殊召喚的回合不能攻擊。
*# 這張卡在召喚反轉召喚特殊召喚的回合不能進行攻擊。
*# 我方場上「卡通世界」存在,對場上沒有卡通怪獸存在的場合卡可以直接攻擊。③:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2以上是正面的場合該卡破壞。
*# 若自己場上存在「卡通世界」,場上沒有卡通怪獸,則這張卡可以直接攻擊。
*# 1回合1次,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。擲3次硬幣。若出現2次或3次正面,破壞對象怪獸
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===亡命左輪手槍龍(デスペラード・リボルバー・ドラゴン)===
===亡命左輪手槍龍(デスペラード・リボルバー・ドラゴン)===
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等/攻擊/守備
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級8/攻擊力2800/守備力2200
* 效果:
* 效果:
*# 我方場上的屬性機械族怪獸被戰鬥效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
*# 自己場上的屬性機械族怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡
*# 1回合1次,我方・對方的戰鬥階段才能發動。擲3次硬幣。最多到那之中正面出現的數量為止,選擇場上表側表示怪獸破壞3次都是正面的場合再讓我方從牌組抽1張效果發動回合,卡不能攻擊。
*# 1回合1次,戰鬥階段才能發動。擲3次硬幣。根據出現正面的次數,破壞數量不超過該次數的場上表側表示怪獸。若3次都是正面,則自己接著抽1張在發動這個效果的回合這張卡不能攻擊。
*# 卡被送去墓地的場合才能發動。牌組將1體等級7以下持有擲硬幣效果的怪獸加入手牌。
*# 這張卡被送去墓地的場合才能發動。牌組中1隻等級7以下持有擲硬幣效果的怪獸加入手牌。
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===機關槍龍(ガトリング・ドラゴン)===
===機關槍龍(ガトリング・ドラゴン)===
====卡片資訊====
====卡片資訊====
* 融合/效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等/攻擊/守備
* 融合/效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級8/攻擊力2800/守備力1200
** 「左輪槍龍」+「噴風龍」
** 「左輪槍龍」+「噴風龍」
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,我方主要階段才能發動。擲3次硬幣。那之中正面出現的數選擇場上相同數量的怪獸破壞
*# 1回合1次,在自己的主要階段才能發動。擲3次硬幣。出現正面的數,破壞數量等於該次數場上怪獸。
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=== 噴風龍(ブローバック・ドラゴン)===
=== 噴風龍(ブローバック・ドラゴン)===
====卡片資訊 ====
====卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等/攻擊/守備
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級6/攻擊力2300/守備力1200
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,以對場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2以上是正面的場合該卡破壞。
*# 1回合1次,以對場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。若出現2次或3次正面,破壞對象怪獸
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=== TM-1火箭砲蜘蛛(TM-1ランチャースパイダー)===
=== TM-1火箭砲蜘蛛(TM-1ランチャースパイダー)===
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=== BM-4炸彈蜘蛛(BM-4ボムスパイダー)===
=== BM-4炸彈蜘蛛(BM-4ボムスパイダー)===
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=== 球體時炸彈(スフィア・ボム)===
=== 球體時炸彈(スフィア・ボム)===
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=== 角子老虎機AM-7(スロットマシーンAM-7)===
=== 角子老虎機AM-7(スロットマシーンAM-7)===
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== 關聯魔陷 ==
== 關聯魔陷 ==
=== 砲擊({{ruby|銃砲撃|ガン・キャノン・ショット}})===
=== 砲擊({{ruby|銃砲撃|ガン・キャノン・ショット}})===
====卡片資訊 ====
====卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 永續陷阱
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,進行投擲硬幣的效果發動的場合,那個效果讓表出現次數的以下效果適用。<br>●1以上:給方500傷害。<br>●2以上場上1張卡破壞。<br>●3以上卡確認從那之中選1張卡丟棄。
*# 1回合1次,任意卡牌發動要擲硬幣的場合,根據出現正面的次數,適用述所有對應效果。<br>● 至少1次:給手500點傷害。<br>● 至少2次:破壞場上1張卡。<br>● 至少3次:確認對手手牌並令對手丟棄其中1張
*# 進行投擲硬幣2以上的效果發動時,墓地的這張卡除外才能發動。那些投擲硬幣的結果全部當作表出現的狀態使用
*# 任意卡牌發動要擲硬幣至少2次的效果時,除外墓地的這張卡才能發動。擲硬幣的所有結果都視為正面
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=== 鋼鐵襲擊者(鋼鉄の襲撃者)===
=== 鋼鐵襲擊者(鋼鉄の襲撃者)===
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* 場地魔法
* 場地魔法
* 效果:
* 效果:
*# 只要這張卡在場地區域存在,自己的機械族·暗屬性怪獸在1回合各有1次會被戰鬥破壞,那次戰鬥讓自己受到戰鬥傷害的場合,攻擊力上升那數值。
*# 只要這張卡場地區域,自己的闇屬性機械族怪獸回合各有1次免於被戰鬥破壞,且適用前述效果的時候,若自己受到戰鬥傷害,則那隻怪獸的攻擊力上升那次戰鬥傷害數值。
*# 1回合1次,自己場上的原本種族·屬性機械族·暗屬性的怪獸戰鬥或自身效果破壞場上卡的場合才能發動。卡把1隻機械族·暗屬性怪獸特殊召喚
*# 1回合1次,自己場上的原本屬性與種族為闇屬性機械族的怪獸,以戰鬥或自身效果破壞場上卡的場合才能發動。特殊召喚牌中1闇屬性機械族怪獸。
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於 2024年7月10日 (三) 21:17 的修訂

左輪槍龍(リボルバー・ドラゴン/Barrel Dragon)

解說

  • 漫畫《遊☆戯☆王》以及動畫《怪獸之決鬥》中豆哥基斯·霍華德所使用的牌組系列。
    • 「槍龍」並非是正式字段,而是系列怪獸都有著這樣的命名格式而約定俗成的稱呼。
  • 怪獸成員均為闇屬性機械族怪獸,造型上以各類槍械為原型並以此命名。
    • 主要特色是通過擲硬幣的方式選擇破壞卡牌,如同把硬幣視為子彈一樣射出。
    • 至於為什麼選用擲硬幣這樣隨機性的方式,大概是源於俄羅斯輪盤(Русская рулеткаa),一種自殺式賭博遊戲或酷刑方式。
      • 參與者將一顆或多顆子彈塞入左輪手槍彈巢的膛室中[1],然後關上彈巢將其快速旋轉。
      • 在旋轉停止後,參與者需要輪流將槍口對準自己的腦袋按下扳機,直至有人中槍或不敢按下扳機為止。
    • 由於俄羅斯轉盤的不確定性和危險性,也剛好符合盜賊基斯會毫不留情玩弄他人性命+好賭的本性。
  • 系列怪獸的設計可以說是後來的【裝彈槍管龍】【子彈】系列的原型。
  • 由於造型的關係,系列怪獸的TCG英文版卡圖也理所當然地遭到和諧,從真實的槍械全都改成鐳射槍,是說這樣子真的有變得更適合小孩子嘛
  • 做為基斯·霍華德的代表怪獸,本條目連同基斯·霍華德所使用的怪獸群一同收錄。

牌組怪獸介紹

左輪槍龍(リボルバー・ドラゴン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級7/攻擊力2600/守備力2200
  • 效果:
    1. 1回合1次,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。擲3次硬幣。若出現2次或3次正面,則破壞對象怪獸。



雙管槍龍(ツインバレル・ドラゴン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級4/攻擊力1700/守備力200
  • 效果:
    1. 在召喚、特殊召喚或反轉召喚了這張卡的場合,必定以對手場上1張卡牌為對象發動。擲2次硬幣。若出現2次正面,則破壞那張卡。



卡通左輪槍龍(トゥーン・リボルバー・ドラゴン)

卡片資訊

  • 卡通/效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級7/攻擊力2600/守備力2200
  • 效果:
    1. 這張卡在被召喚、反轉召喚或特殊召喚了的回合內不能進行攻擊。
    2. 若自己場上存在「卡通世界」,且對手場上沒有卡通怪獸,則這張卡可以直接攻擊。
    3. 1回合1次,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。擲3次硬幣。若出現2次或3次正面,則破壞對象怪獸。



亡命左輪手槍龍(デスペラード・リボルバー・ドラゴン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級8/攻擊力2800/守備力2200
  • 效果:
    1. 自己場上的闇屬性機械族怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 1回合1次,在戰鬥階段中才能發動。擲3次硬幣。根據出現正面的次數,破壞數量不超過該次數的場上表側表示怪獸。若3次都是正面,則自己接著抽1張牌。在發動這個效果的回合內,這張卡不能攻擊。
    3. 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將牌組中1隻等級7以下且持有擲硬幣效果的怪獸加入手牌。



機關槍龍(ガトリング・ドラゴン)

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級8/攻擊力2800/守備力1200
    • 「左輪槍龍」+「噴風龍」
  • 效果:
    1. 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動。擲3次硬幣。根據出現正面的次數,破壞數量等於該次數的場上怪獸。



關聯怪獸

噴風龍(ブローバック・ドラゴン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級6/攻擊力2300/守備力1200
  • 效果:
    1. 1回合1次,以對手場上1張卡牌為對象才能發動。擲3次硬幣。若出現2次或3次正面,則破壞對象怪獸。


TM-1火箭砲蜘蛛(TM-1ランチャースパイダー)


BM-4炸彈蜘蛛(BM-4ボムスパイダー)


球體定時炸彈(スフィア・ボム)


角子老虎機AM-7(スロットマシーンAM-7)


單擺刃拷問機械(振り子刃の拷問機械)



關聯魔陷

槍砲擊(銃砲撃ガン・キャノン・ショット

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 1回合1次,任意卡牌發動要擲硬幣的場合,根據出現正面的次數,適用下述所有對應效果。
      ● 至少1次:給予對手500點傷害。
      ● 至少2次:破壞對手場上1張卡牌。
      ● 至少3次:確認對手手牌,並令對手丟棄其中1張。
    2. 任意卡牌發動要擲硬幣至少2次的效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。令那次擲硬幣的所有結果都視為正面。


鋼鐵襲擊者(鋼鉄の襲撃者)

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 只要這張卡存在於場地區域,自己的闇屬性機械族怪獸每回合各有1次機會免於被戰鬥破壞,且適用前述效果的時候,若自己受到戰鬥傷害,則那隻怪獸的攻擊力上升那次戰鬥傷害數值。
    2. 1回合1次,自己場上的原本屬性與種族為闇屬性機械族的怪獸,以戰鬥或自身效果破壞場上卡牌的場合才能發動。特殊召喚手牌中1隻闇屬性機械族怪獸。



參見

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備註

  1. 多數情況下,一把左輪手槍會有6個膛室,一次放一顆子彈,但也有例外