歷史之壁/Barricade of History
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這是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
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本詞條以討論作品為主,不討論歷史記載等爭議。
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解説
- 泛指各種改編歷史事件或帶有真實歷史人物的作品中,原創情節成分過度發展後,為求符合歷史記載而造成的『劇情破綻』或『強硬的轉變』、『人物能力表現的落差』。
- 後來也被沿用至一些較老牌的虛構作品系列新版本,不過因為可以當作重新開機的平行世界解釋,爭議程度不如涉及歷史的改編作品般火爆。
- 在虛構作品的情況若作品世界觀隨著系列越來越龐大,很多初期設定、伏筆、外傳/前傳/後傳,往往彼此矛盾,最後不了了之或被迫吃書,也算是一種歷史之壁。
主要解法
歷史之壁的受害者們
作品名稱
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製作組
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備註
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各種前傳作品
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族繁不及備載
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因為有原作在前,基本上該類作品的結局都得接回原作情節。
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各種穿越小說中的歷史人物
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某種程度上其在歷史上的真正命運就是賣點。
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真‧三國無雙
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KOEI
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以六代為甚,七代在不滿足IF條件之下也會硬發便當。
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戰國無雙
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以四代為甚。
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艦隊Collection(2015年動畫版)
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diomedéa
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一如史實在W島(威克島)戰役沉沒的如月……
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ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産
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カプコン
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即使花京院典明活到了結局,也會在回程的飛機上死去。
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常撞歷史之壁的挑戰者們
作品名稱
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製作組
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備註
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Zill O'll
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KOEI
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整個遊戲的過程就是玩家去干涉架空大陸的歷史,想救誰救誰,甚至可以挑戰預言。
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軒轅劍外傳:蒼之濤
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大宇資訊
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為了撞歷史之壁而發生的衝突導致最後的悲劇。
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突破歷史之壁的作品
作品名稱
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製作組
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備註
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各種以改寫歷史為主題的作品
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族繁不及備載
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突破歷史之壁本身就是賣點。
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超級機器人大戰
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Banpresto
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在機戰的補正之下許多在原作中發生的遺憾得以獲得救贖。
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偶像大師(2011年動畫版)
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A-1 Pictures
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雖然改編自系列作中備受爭議的二代,不過劇情基本上砍掉重練。
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遙かなる時空の中で系列
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KOEI
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部分角色在歷史上有原型,所以不得不吃一次或以上的便當。一般來講打包帶回家就沒事了。
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戰國無雙chronicle
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各自勢力皆有IF路線。
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以電王和Decade為首的假面騎士
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東映
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電王是穿越時間的騎士,Decade則是介入其他作品歷史的專業戶。
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軒轅劍肆
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大宇資訊
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擁有歷史人物原型的男主角姬良,不僅如史書上寫的實現了政治抱負,還長生不老加抱得美人歸,簡直是爽人級的人生贏家。
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薔薇に隠されしヴェリテ
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イチカラム
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只有被女主攻略成功好感最高的那個角色才能卸下歷史包袱,假死一次之後和女主雙宿雙飛。沒被選上或好感不夠就只能悲劇收場。
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