「歷史之壁」:修訂間差異

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==解説==
==解説==
*泛指各種改編歷史事件或帶有真實歷史人物的作品中,原創情節成分過度發展後,'''為求符合歷史記載'''而造成的『劇情破綻』或『強硬的轉變』、『人物能力表現的落差』。
*泛指各種改編歷史事件或帶有真實歷史人物的作品中,原創情節成分過度發展後,'''為求符合歷史記載'''而造成的『劇情破綻』或『強硬的轉變』、『人物能力表現的落差』。
*後來也被沿用至一些較老牌的虛構作品系列新版本,不過因為可以當作重新開機的[[平行世界]]解釋,爭議程度不如史作品般火爆。
*後來也被沿用至一些較老牌的虛構作品系列新版本,不過因為可以當作重新開機的[[平行世界]]解釋,爭議程度不如涉及歷的改編作品般火爆。
**在虛構作品的情況若作品世界觀隨著系列越來越龐大,很多初期設定、伏筆、外傳/前傳/後傳,往往彼此矛盾,最後不是不了了之就是被迫[[吃書]],也算是一種歷史之壁。
**在虛構作品的情況若作品世界觀隨著系列越來越龐大,很多初期設定、伏筆、外傳/前傳/後傳,往往彼此矛盾,最後不了了之被迫[[吃書]],也算是一種歷史之壁。


==主要解法==
==主要解法==

於 2023年9月12日 (二) 02:29 的修訂

歷史之壁/Barricade of History
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。
這是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本詞條以討論作品為主,不討論歷史記載等爭議。

解説

  • 泛指各種改編歷史事件或帶有真實歷史人物的作品中,原創情節成分過度發展後,為求符合歷史記載而造成的『劇情破綻』或『強硬的轉變』、『人物能力表現的落差』。
  • 後來也被沿用至一些較老牌的虛構作品系列新版本,不過因為可以當作重新開機的平行世界解釋,爭議程度不如涉及歷史的改編作品般火爆。
    • 在虛構作品的情況若作品世界觀隨著系列越來越龐大,很多初期設定、伏筆、外傳/前傳/後傳,往往彼此矛盾,最後不了了之或被迫吃書,也算是一種歷史之壁。

主要解法

歷史之壁的受害者們

作品名稱 製作組 備註
各種前傳作品 族繁不及備載 因為有原作在前,基本上該類作品的結局都得接回原作情節。
各種穿越小說中的歷史人物 某種程度上其在歷史上的真正命運就是賣點。
真‧三國無雙 KOEI 以六代為甚,七代在不滿足IF條件之下也會硬發便當。
戰國無雙 以四代為甚。
艦隊Collection(2015年動畫版) diomedéa 一如史實在W島(威克島)戰役沉沒的如月……

常撞歷史之壁的挑戰者們

作品名稱 製作組 備註
Zill O'll KOEI 整個遊戲的過程就是玩家去干涉架空大陸的歷史,想救誰救誰,甚至可以挑戰預言。
軒轅劍外傳:蒼之濤 大宇資訊 為了撞歷史之壁而發生的衝突導致最後的悲劇。

突破歷史之壁的作品

作品名稱 製作組 備註
各種以改寫歷史為主題的作品 族繁不及備載 突破歷史之壁本身就是賣點。
超級機器人大戰 Banpresto 在機戰的補正之下許多在原作中發生的遺憾得以獲得救贖。
偶像大師(2011年動畫版) A-1 Pictures 雖然改編自系列作中備受爭議的二代,不過劇情基本上砍掉重練。
遙かなる時空の中で系列 KOEI 部分角色在歷史上有原型,所以不得不吃一次或以上的便當。一般來講打包帶回家就沒事了。
戰國無雙chronicle 各自勢力皆有IF路線。
以電王和Decade為首的假面騎士 東映 電王是穿越時間的騎士,Decade則是介入其他作品歷史的專業戶。
軒轅劍肆 大宇資訊 擁有歷史人物原型的男主角姬良,不僅如史書上寫的實現了政治抱負,還長生不老加抱得美人歸,簡直是爽人級的人生贏家。
薔薇に隠されしヴェリテ イチカラム 只有被女主攻略成功好感最高的那個角色才能卸下歷史包袱,假死一次之後和女主雙宿雙飛。沒被選上或好感不夠就只能悲劇收場。

關聯條目

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