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「沉睡的巨人 咕咚」:修訂間差異

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* 登場於動畫《[[遊☆戯☆王 5D's]]》中,由太陽隊使用的一張怪獸卡,實卡於CPF1正式O化。
* 登場於動畫《[[遊☆戯☆王 5D's]]》中,由太陽隊使用的一張怪獸卡,實卡於CPF1正式O化。


* 在動畫 《5D's》的設定中,《沉睡的巨人 咕咚》是一張有著與「[[三幻神]]」相匹敵力量的效果怪獸卡,但比起難以獲取的三幻神,《咕咚》則是幾乎人手都有一張,因其召喚條件極度苛刻而導致沒人使用,也被人們所遺忘。
* 在動畫《5D's》的設定中,《沉睡的巨人 咕咚》是一張有著與「[[三幻神]]」相匹敵力量的效果怪獸卡,但比起難以獲取的三幻神,《咕咚》則是幾乎人手都有一張,因其召喚條件極度苛刻而導致沒人使用,也被人們所遺忘。
** 在官方記錄的公式決鬥,也從來沒有任何人能成功地召喚過《沉睡的巨人 咕咚》<s>,是説這張卡設計意圖在哪</s>。
** 在官方記錄的公式決鬥,也從來沒有任何人能成功地召喚過《沉睡的巨人 咕咚》<s>所以幹嘛設計這東西出來啊?</s>。
** 直到本作時間點,一支從鄉下來的、因沒有稀有卡而不得不使用低等級通常怪獸決鬥的隊伍——「太陽隊」,在WRPG八強決賽和5D's隊決鬥中成功地召喚出這張卡。
** 直到本作時間點,一支從鄉下來的、因沒有稀有卡而不得不使用低等級通常怪獸決鬥的隊伍——「太陽隊」,在WRPG八強決賽和5D's隊決鬥中成功地召喚出這張卡。


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=== 登場記錄 ===
=== 登場記錄 ===
* 動畫《遊☆戯☆王 5D's》
* 動畫《遊☆戯☆王 5D's》
** 119~122集,5D's隊VS太陽隊一戰中,太陽隊用絕對防的戰術,通過《牽手魔人》的效果保護住《心鑰精靈》,期間利用《高速世界2》給予對方效果傷害,以此度過10個回合。
** 119~122集,5D's隊VS太陽隊一戰中,太陽隊用絕對防的戰術,通過《牽手魔人》的效果保護住《心鑰精靈》,期間利用《高速世界2》給予對方效果傷害,以此度過10個回合。
*** 另外在對上5D's隊之前,太陽隊以這絕對防的戰術+《高速世界2》燒血的效果成功刷下一大票對手,也因此在之前的決鬥中是在沒有召喚出《咕咚》的情況下贏的。
*** 另外在對上5D's隊之前,太陽隊以這絕對防的戰術+《高速世界2》燒血的效果成功刷下一大票對手,也因此在之前的決鬥中是在沒有召喚出《咕咚》的情況下贏的。
** 雖然5D's隊在前幾個回合就已經猜出太陽隊的目的是為了召喚出《咕咚》,並試圖破壞《心鑰妖精》以阻止咕咚的登場,但還是在太陽隊的死守下成功到達第10回合,《心鑰妖精》解放召喚出《沉睡的巨人 咕咚》。
** 雖然5D's隊在前幾個回合就已經猜出太陽隊的目的是為了召喚出《咕咚》,並試圖破壞《心鑰妖精》以阻止咕咚的登場,但還是在太陽隊的死守下成功到達第10回合,釋放《心鑰妖精》召喚出《沉睡的巨人 咕咚》。
*** 太陽隊的最後車手太郎利用《咕咚》的[[最終魔王(笑)|強大<s>(笑)</s>]]壓制能力擊敗了克羅·霍根的「黑羽龍,並一度壓著5D's隊的最後車手不動遊星打。
*** 太陽隊的最後車手太郎利用《咕咚》的[[最終魔王(笑)|強大<s>(笑)</s>]]壓制能力擊敗了烏鴉・霍根的《烏羽龍,並一度壓著5D's隊的最後車手不動遊星打。
*** 最後遊星在用《流星龍》對抗《咕咚》時,通過利用陷阱卡《怪獸接力棒》(未實卡化)的效果複製了《[[黑羽_(遊戲王牌組系列)#黑羽—尖銳的波拉(BF-尖鋭(せんえい)のボーラ)|黑羽—尖銳的波拉]]》的效果,最終《沉睡的巨人 咕咚》擊敗,贏得本次決鬥的勝利。
*** 最後遊星在用《流星龍》對抗《咕咚》時,通過利用陷阱卡《怪獸接力棒》(未實卡化)的效果複製了《[[黑羽_(遊戲王牌組系列)#黑羽—尖銳的波拉(BF-尖鋭(せんえい)のボーラ)|黑羽—尖銳的波拉]]》的效果,最終擊敗《沉睡的巨人 咕咚》,贏得本次決鬥的勝利。


* 動畫《遊☆戯☆王 ARC-V》
* 動畫《遊☆戯☆王 ARC-V》
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==== 原作效果 ====
==== 原作效果 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
** 這張卡不能通常召喚。 等級1的通常怪獸在以自己回合數計10回合以上(包含召喚回合)在自己場上表側表示持續存在的場合,把那隻怪獸釋放才能特殊召喚。
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 釋放自己場上1隻,以自己回合計算存在至少10回合的等級1通常怪獸才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡的攻擊力·守備力上升戰鬥時對手怪獸的攻擊力+1000的數值
*# 這張卡進行戰鬥的時候,這張卡的攻擊力守備力上升那隻對手怪獸的攻擊力+1000
*# 這張卡不會成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象。
*# 這張卡不會成為卡牌的效果對象。
*# 和這張卡進行戰鬥的效果怪獸的效果無效
*# 和這張卡進行戰鬥的效果怪獸的效果變成無效。
==== Tag Force版效果 ====
==== Tag Force版效果 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
** 這張卡不能通常召喚。 等級1的通常怪獸在以自己回合數計10回合以上(包含召喚回合)在自己場上表側表示持續存在的場合,把那隻怪獸釋放才能特殊召喚。
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 釋放自己場上1隻,以自己回合計算存在至少10回合的等級1通常怪獸才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡進行戰鬥的場合,只在戰鬥階段內把進行戰鬥的怪獸的效果無效,這張卡的攻擊力·守備力變成對怪獸的攻擊力+1000的數值
*# 這張卡進行戰鬥的時候,只在傷害計算期間,無效怪獸的效果,這張卡的攻擊力守備力變成那隻怪獸的攻擊力+1000
*# 只要這張卡表側表示存在這張卡不受這張卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果影響。
*# 表側表示存在場上的這張卡到自身以外的卡牌的效果影響。
==== 實卡效果 ====
==== 實卡效果 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
** 這張卡不能通常召喚。把有咕咚指示物10個放置的1只自己怪獸解放的場合才能特殊召喚。
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 釋放1隻持有10個咕咚計數器的自己怪獸才能特殊召喚這張卡
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,手牌的這張卡直到回合結束時給對方觀看,以自己場上1隻等級1的通常怪獸為對象才能發動。給那隻怪獸放置1個咕咚計數器。
*# 1回合1次,展示手牌的這張卡直到回合結束為止以自己場上1隻等級1的通常怪獸為對象才能發動。給那隻怪獸1個咕咚計數器。
*# 這張卡不受其他卡的效果影響。
*# 這張卡不到自身以外的的效果影響。
*# 這張卡和怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。這張卡的攻擊力·守備力只在傷害計算時變成那怪獸的攻擊力+1000的數值
*# 這張卡和怪獸進行戰鬥的傷害計算時必定發動。只在傷害計算期間,這張卡的攻擊力守備力變成那隻對手怪獸的攻擊力+1000


== 解説 ==
== 解説 ==
* 實卡化以後成為動畫、遊(《Tag Force》)、OCG效果各異的一張效果怪獸。
* 實卡化以後成為動畫、遊(《Tag Force》)與OCG效果各異的一張效果怪獸。


* 首先是召喚條件上,動畫和TF都要求必須是等級1的通常怪獸在自己場上存在10回合才能作為《咕咚》特殊召喚的條件。
* 首先是召喚條件上,動畫和TF都要求必須是等級1的通常怪獸在自己場上存在10回合才能作為《咕咚》特殊召喚的條件。
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* 抗性方面,儘管動畫中強調這張卡有著匹敵【[[三幻神]]】的實力,因此有著其它怪獸沒有的抗性,但對比Tag Force以及OCG效果就能發現,'''{{color|red||動畫中的抗性實際上十分薄弱}}'''。
* 抗性方面,儘管動畫中強調這張卡有著匹敵【[[三幻神]]】的實力,因此有著其它怪獸沒有的抗性,但對比Tag Force以及OCG效果就能發現,'''{{color|red||動畫中的抗性實際上十分薄弱}}'''。
** 動畫中咕咚的抗性是'''「不會成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象」''',意味著它只能防範取對象類的效果,對於不取對象的效果毫無抵抗力<s>,也就是説一個《黑洞》《落雷》就能解決</s>。
** 動畫中咕咚的抗性是'''「不會成為卡牌的效果對象」''',意味著它只能防範取對象類的效果,對於不取對象的效果毫無抵抗力<s>,也就是説一個《黑洞》《落雷》就能解決</s>。
*** 儘管考慮到動畫中的騎乘決鬥無法使用普通的魔法卡,但也有《[[神聖彗星‧反射力量]]》這類不取對象的攻宣坑可以解決掉《鼓動》,而且動畫中也確實在其它決鬥中有出現過這張卡<s>,所以不存在該世界觀沒有這張卡的可能性</s>。
*** 儘管考慮到動畫中的騎乘決鬥無法使用普通的魔法卡,但也有《[[神聖彗星‧反射力量]]》這類不取對象的攻宣坑可以解決掉《鼓動》,而且動畫中也確實在其它決鬥中有出現過這張卡<s>,所以不存在該世界觀沒有這張卡的可能性</s>。
*** 當然考慮到從要賣新卡方針的決鬥構成考慮,自然不會讓主角用古早的卡片輕鬆解決強敵<s>,'''除非你是[[鴻上了見|某個重坑舊卡厨後輩]]'''</s>。
*** 當然考慮到從要賣新卡方針的決鬥構成考慮,自然不會讓主角用古早的卡片輕鬆解決強敵<s>,'''除非你是[[鴻上了見|某個重坑舊卡厨後輩]]'''</s>。
第85行: 第88行:


* 憑藉著在動畫的表現,《咕咚》成為一張在決鬥者眼中劇情意義大於實戰的厨卡<s>,也因此有著《[[大飛蛾_(遊戲王牌組系列)#究極完全態大飛蛾(究極完全態・グレート・モス)|究極完全態大飛蛾]]的同款「特殊勝利」效果,即如果有決鬥者在正規決鬥中成功讓《沉睡的巨人 咕咚》登場,對手必須要投降以表示敬意</s>
* 憑藉著在動畫的表現,《咕咚》成為一張在決鬥者眼中劇情意義大於實戰的厨卡<s>,也因此有著《[[大飛蛾_(遊戲王牌組系列)#究極完全態大飛蛾(究極完全態・グレート・モス)|究極完全態大飛蛾]]的同款「特殊勝利」效果,即如果有決鬥者在正規決鬥中成功讓《沉睡的巨人 咕咚》登場,對手必須要投降以表示敬意</s>
== 參見 ==
* [[遊☆戯☆王 5D's]]


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