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「泡泡龍」:修訂間差異

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== 解說 ==
== 解說 ==
* 由Taito製作的一款固定版式動作遊戲,最初至《彩虹島》的製作總監為三辻富貴朗,而後作品皆由Taito旗下員工負責製作
* 由Taito製作的一款固定版式動作遊戲,最初至《彩虹島》的製作總監為三辻富貴朗,而後作品皆由Taito旗下員工負責製作
** 其製作理念為可以讓情侶或好朋友聯手過關的遊戲作品(由於其可愛外觀也成為90年代兒童的美好回憶),同時也想以「用泡泡包住敵人並且擠破泡泡打倒敵人」這種特殊攻擊方式,於是《泡泡龍》就此誕生
** 其製作理念為可以讓情侶或好朋友聯手過關的遊戲作品(由於其可愛外觀也成為90年代兒童的美好回憶),同時也想以「用泡泡包住敵人並且擠破泡泡打倒敵人」這種特殊攻擊方式,於是《泡泡龍》就此誕生
* <s>中國已故的吃播網紅于海龍的愛稱,但與本條目無關</s>
* <s>中國已故的吃播網紅于海龍的愛稱,但與本條目無關</s>