泡泡龍
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或 直接聯絡Facebook專頁 |
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。 |
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。 已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。 |
使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。 |
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。 歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論 |
泡泡龍/バブルボブル/Bubble Bobble
解說
- 由Taito製作的一款固定板圖式動作遊戲,製作總監為三辻富貴朗
- 其製作理念為希望能製作出可以讓情侶或好朋友聯手過關的遊戲作品,同時也想以「用泡泡包住敵人並且擠破泡泡打倒敵人」這種特殊攻擊方式,於是《泡泡龍》就此誕生
玩法
- 玩法相當簡單:玩家需要想辦法將版面上的敵人全部用泡泡清除即可
- 只要包住一定數量的敵人,然後一起擠破時會得到大量加分
- 相反地,若敵人被包住且沒被擠破一段時間,會自動掙脫並進入憤怒狀態,此時行動速度會大幅加快
- 本作為了加快遊戲時間,特別設立了防過久的機制:Hurry Up
- 一旦進入Hurry Up時間,版面內所有敵人會自動進入憤怒狀態,甚至會出現完全無敵的骷髏阿怪,直到玩家清空所有敵人為止
- 途中會出現以下特殊泡泡:
- 只要包住一定數量的敵人,然後一起擠破時會得到大量加分
特殊泡泡及其效果
泡泡 | 效果 |
---|---|
字母泡泡 | 有E、X、T、E、N、D 6種,只要6種泡泡全數集齊即可增加殘機數並且跳到下一關 |
火焰泡泡 | 擠破後會產生火焰,會先在空中緩降至地面並且燃燒一陣子,自機碰到會停頓一陣子 |
閃電泡泡 | 擠破後會產生往自機反方向發射的閃電,自機碰到會停頓一陣子 |
流水泡泡 | 擠破後會產生往自機反方向流動的水流,自機碰到會跟著水流流走 |
- 此外會有強化道具輔助玩家過關:
道具及其效果
道具 | 效果 |
---|---|
糖果 | 分三種顏色: 粉紅糖:射程增加 藍糖:增加吐泡泡速度 黃糖:可連續吐泡泡 |
紅色跑步鞋 | 增加移動速度 |
魔法仗、寶箱 | 取得後擊倒最後一個敵人時,會有大型食物落下,同時版面所有泡泡變成食物或寶石 |
戒指 | 每做一次特定指令會些微加算分數 分三種顏色: 紫戒指:每次跳躍加一次分 紅戒指:每次吐泡泡加一次分 水藍戒指:每走一個步數加一次分 |
聖水 | 取得後全版面敵人消失,並且該版面變成獎勵關卡:將版面中全部的道具全蒐集即可得到完美加分 |
十字架 | 火十字架:取得後一定時間變成直接吐火焰 雷十字架:空中降下巨大閃電清空版面所有敵人 水十字架:全版面淹水,清空版面所有敵人 |
死神之書 | 全版面敵人全滅 |
炸彈 | 取得後產生爆炸令敵人全滅 |
Chuck'n 愛心 | 取得後自身進入無敵狀態,敵人直接畏縮化無法移動,此時可直接撞擊敵人 |
傘 | 取得後直接跳關,每種顏色跳關的數量不一樣: 橘傘:跳3關 紅傘:跳5關 紫傘:跳7關 |
項鍊 | 魔法項鍊:取得後會產生一顆在版面不斷反彈的鋼珠 火項鍊:取得後出現10顆字母泡泡 |
魔法油燈 | 每種油燈等於全能力強化及加分效果或是敵人全滅 黃油燈:相當於全部糖果的強化效果 水藍油燈:相當於所有戒指的加分效果 紅油燈:兼具全部糖果全部戒指的所有效果 紫油燈:全版面敵人全滅 |
星星皇冠 | 召喚流星清空版面所有敵人 |
鈴鐺 | 取得後若出現強化道具會有鈴聲告知 |
水晶球 | 達成時間內清空敵人後伴隨食物出現 |
時鐘 | 版面所有敵人凍結一定時間 |
骷髏頭 | 取得後會有流星劃過,並進入Hurry up時間 |
叉子 刀子 可樂 |
只能利用登陸排行時輸入名稱後直接出現,取得後會降下特定物品清空所有敵人 叉子:蔬菜 刀子:蛋糕 可樂:橘花 |
調酒 紅鶴 章魚 |
只能利用登陸排行時輸入名稱後直接出現,取得後過關食物會固定成其中一種 調酒:御好燒 紅鶴:大便 章魚:紅色叉叉 |
蠟筆 | 效果與聖水相同,取得後後三關必定出現聖水 |
金色門 銀色門 |
50關前達成No Miss後出現 金色門僅在50關出現,取得後直接跳到70關 銀色門可進入滿是鑽石的隱藏房間 |
閃電藥水 | 最終關出現,取得後必定噴出閃電泡泡 日後的作品更出現可以噴出其他特殊泡泡的藥水(如火焰、流水、龍捲風、音符等) |
- 另外加分用的食物會以不同條件出現:
- 一定時間內或愈早過關,出現的食物會愈高分(10~10000分)
- 將敵人擊倒後,敵人會化成食物,如果以特殊攻擊擊倒敵人則必定是鑽石(500~10000分)
- 特定關卡[1]的版面上所有敵人全滅後,剩下的泡泡會直接變成食物,又或是分數的百位數與十位數同數字也可觸發。雙人遊玩時若雙方分數的十位數同分數,同樣必定觸發。若在該關拿到寶箱或魔法仗,過關時必定出現巨大食物
系列作一覽
泡漏/バブルボブル/Bubble Bobble
- 發售日期:1986年8月
- 一切的開端,奠定了日後部分作品的基礎
- 故事敘述兩兄弟:巴比與波比和他們的爸媽被邪惡巫師(どらんく)[2]詛咒變成泡泡龍,同時邪惡巫師拐走了兩兄弟的女朋友,兩兄弟從此開始踏上冒險
- 同時也是大型電玩界中首次有結局分歧的作品
本作結局達成條件
結局 | 條件 | 備註 |
---|---|---|
壞結局 | 單人全破任一模式 | 此後直接在50~85關重新開始 |
好結局 | 雙人全破一般模式 | 跑完製作名單後會有進入超級模式的密技暗號供玩家使用 |
真結局 | 雙人全破超級模式 |
本作密技
- B:吐泡泡、J:跳躍、←→鍵、S:開始鍵
- B・J・B・J・B・J・→・S:銀色門金色門無條件在特定關卡出現
- ←・J・←・S・←・B・←・S:直接以最強狀態常駐
- S・J・B・←・→・J・S・→:解鎖超級模式(標題左上角會出現SUPER),開始後可選擇一般模式及超級模式;超級模式中所有敵人配置改變。真結局必備條件
彩虹島/レインボーアイランド/Rainbow Island
- 發售日期:1987年10月(一般版)、1988年3月(特別版)
系列作首個有跨界性質的一代[3]- 泡泡龍系列二部曲,也是三辻富貴朗最後的泡泡龍作品
- 講述前次事件過後,巴比與波比兩兄弟得知其他的居民也都變成泡泡龍,同時也得知有另一個黑幕在,於是兩兄弟前往了彩虹島蒐集寶物,打倒真正黑幕
- 玩法大幅改變:
- 與前作不同,本次攻擊為彩虹魔法,按下攻擊鍵可產生彩虹,踏上去後彩虹會崩塌
- 因此可當作攻擊敵人用的武器、亦可當作跳台
- 玩家需要登到最頂端才能過關,同時也是首次每個世界的關底有頭目戰的作品[4]
- 與前作不同,本次攻擊為彩虹魔法,按下攻擊鍵可產生彩虹,踏上去後彩虹會崩塌
本作強化道具及其效果
道具 | 效果 |
---|---|
跑步鞋 | 增加移動速度 |
壺 | 紅壺:彩虹生成數增加,最多可強化至3個 黃壺:彩虹生成速度加快 |
星星 | 黃星星:生成半圓狀往上散射的星星並清空該範圍敵人 紅星星:生成放射狀散射的星星並清空該範圍敵人,速度比黃星星快 |
水晶球 | 讓敵人現出真身 |
- 同時本作算是壓力摳米要素最吃重的一代
- 必須蒐集隱藏於道中的7顆彩紅寶石,蒐集完成並打倒該世界的頭目後會出現隱藏房間,可獲得彩虹大寶石之餘還可獲得秘密強化道具
- 後面3個隱藏世界的秘密房間可獲得銅、銀、金色魔法鏡
- 必須蒐集隱藏於道中的7顆彩紅寶石,蒐集完成並打倒該世界的頭目後會出現隱藏房間,可獲得彩虹大寶石之餘還可獲得秘密強化道具
- 同時本作算是壓力摳米要素最吃重的一代
秘密強化道具
取得關卡 | 秘密強化道具 | 效果 |
---|---|---|
第1世界 | 黃金跑步鞋 | GAME OVER(殘機數用完)前跑步鞋效果持續 |
第2世界 | 大紅壺 | GAME OVER(殘機數用完)前紅壺效果持續,Miss後直接保持2連射 |
第3世界 | 大黃壺 | GAME OVER(殘機數用完)前黃壺效果持續 |
第4世界 | 羽翼之書 | 長出翅膀,GAME OVER(殘機數用完)前連打跳躍鍵可無限段跳躍 |
第5世界 | 金色門 | 可直接跳至第7世界或第8世界,同時可獲得第6世界及第7世界的彩虹大寶石 |
第6世界 | 孔雀羽毛 | GAME OVER(殘機數用完)前自機周圍出現妖精圍繞,妖精可直接消滅敵人 |
第7世界 | 續關之書 | 解除第8~第10世界的禁止接關的限制 |
第8世界 | 大金幣 | GAME OVER(殘機數用完)前所有隱藏食物變成錢袋(10000分) |
第9世界 | 光波 | GAME OVER(殘機數用完)前附加前後兩方向射擊的彩虹光波可一擊擊殺最終頭目 |
第10世界 | 8個大錢袋 彩虹法仗 |
除了大錢袋為加分用以外,彩虹法仗為好結局必拿道具 |
本作結局達成條件
結局 | 條件 | 備註 |
---|---|---|
壞結局 | 未蒐集完7顆彩虹大寶石 | 此後直接在前7個世界無限循環直到全蒐集完成為止 |
一般結局 | 蒐集完7顆彩虹大寶石,但未蒐集銅、銀、金色魔法鏡 | |
真結局 | 蒐集完7顆彩虹大寶石以及銅、銀、金色魔法鏡 | PC-E CD版以真結局全破後會有專屬ED |
- 特別版所有世界配置大幅改變
傘耀之星/パラソルスター/Parasol Stars
- 發售日期:1991年2月15日
- 泡泡龍系列三部曲,僅在PC-E發行
- 講述兩兄弟為了拯救自己的星球,帶著自己的魔法傘踏上冒險
- 關卡構成回歸初代的版面式,但玩法改變
- 必須運用魔法傘接住關卡出現的球攻擊敵人
泡沫交響曲/バブルシンフォニー/Bubble Symphony
- 發售日期:1994年
- 泡泡龍系列五部曲
- 巴比與波比兩兄弟的4個孫女,巴比(二代),波比(二代)、クルン、コロン在圖書館看書的時候,無意間翻到了一本神奇繪本,然而這本神奇繪本突然出現一陣白光!原來是之前被打倒並封印在繪本中的那位邪惡巫師,被解除封印後將巴比他們變成了泡泡龍,同時將他們吸入了繪本,他們是否能平安回來呢?
- 回歸初代玩法,同時增加部分新要素
- 本次吐泡泡可集氣,放開按鍵可吐出三顆泡泡
- 此外四個角色的性能也開始有所不同
- 唯一有關卡分岐的一代,不同路線過關,結局也會不同
- 跨界性質最重的作品
- 除了泡泡龍、太空戰鬥機以外,此作更是出現奇奇怪界、太空侵略者、プリルラ的關卡
- 甚至有道具可召喚Taito其他作品的角色助援
- 在特定關卡進入Hurry Up時間後會出現R、O、D三種其中一種特殊字母泡泡
- 全數蒐集完成後,版面會淹水之餘中間會出現大法仗,此後主角即可變回人類
- 當然也可簽密技直接以人類型態開始遊戲
- 全數蒐集完成後,版面會淹水之餘中間會出現大法仗,此後主角即可變回人類
本作結局達成條件
- 本作開始有蒐集隱藏物品解禁特殊關卡的條件
- 每一世界的特定關卡中會隱藏一個音符,需要在版面行走才能蒐集,只要在該世界蒐集到3個音符即可得到鑰匙
- 必須在任一路線的最後世界前找到4把鑰匙才能進入P世界(真最終世界)
結局 | 條件 | 備註 |
---|---|---|
壞結局 | 未蒐集通往P世界(真最終世界)的四把鑰匙(不論變回人類有無) | 不同世界的壞結局會不一樣 |
一般結局 | 一般模式中蒐集完通往P世界(真最終世界)的四把鑰匙並擊破真最終頭目(不論變回人類有無) | 全破後跑完製作名單後會出現密技暗號 |
一般結局2 | 超級模式中蒐集完通往P世界(真最終世界)的四把鑰匙並擊破真最終頭目,同時於此之前未讓主角變回人類 | 全破後跑完製作名單後會出現密技暗號 |
真結局 | 超級模式中蒐集完通往P世界(真最終世界)的四把鑰匙並擊破真最終頭目,同時於此之前已讓主角變回人類 |
本作密技
- ↑・S・→・J・B・←・S・↓:解禁超級模式。真結局必備條件
- →・↓・↑・J・→・S・B・→ :直接以人類型態開始
- ↓・B・J・S・←・→・←・S:以最強狀態開始
- J・B・J・B・J・B・←・S:通往秘密房間的門無條件出現
- S・J・B・←・→・J・S・→ 或是←・J・←・S・←・B・←・S或是、B・J・B・J・B・J・→・S:初代模式
泡沫回憶錄:泡泡龍三/バブルメモリーズ:ザ・ストーリー・オブ・バブルボブルIII/Bubble Memories : The Story of Bubble Bobble III
- 發售日期:1996年
- 泡泡龍系列四部曲,故事上算是接在パラソルスター之後
- 由於巴比與波比兩兄弟的活躍,彩虹島的居民從此得救,於是島上的所有居民為了紀念和平的日子,於島上建立了彩虹塔
- 但不幸的是,巴比與波比兩兄弟又再次受到暗黑大魔王的詛咒變成泡泡龍,連島上居民也深受其害,又同時能讓大家恢復原狀的彩虹藥水也被暗黑大魔王奪走,於是兩兄弟又不得已再次踏上旅程...
- 關卡構成回歸初代的一本道,但頭目分配不變
- 首次版面有水池構成,在水中連打跳躍鍵可游泳
- 本次集氣攻擊為吐出大泡泡
- 可一次包住多個敵人甚至大型敵人(大型敵人不能用一般泡泡包住)
本作結局達成條件
結局 | 條件 | 備註 |
---|---|---|
壞結局1 | 完全沒有蒐集彩虹藥水 | |
壞結局2 | 只蒐集部分彩虹藥水 | |
一般結局 | 一般模式中彩虹藥水全數蒐集完成 | 全破後跑完製作名單後會出現密技暗號 |
真結局 | 超級模式中彩虹藥水全數蒐集完成 |
本作密技
- ←・S・B・J・↑・↓・S・→:解禁超級模式。真結局必備條件
- S・←・B・J・B・J・B・J:通往秘密房間的門無條件出現
- ↑・→・↓・←・↑・→・↓・← :以最強狀態開始
衍生作品
益智泡泡龍(泡泡龍方塊)/パズルボブル/Puzzle Bobble/Bust-A-Move[5]
- 發售日期:1994年12月21日
- 3消式泡泡方塊遊戲,原本預定以新IP發行,但後來因為泡泡龍的人氣而決定作為泡泡龍的衍生作
- 基本玩法:
- 玩家須操作砲台發射泡泡,將3顆顏色相同的泡泡撞在一起即可消除,若剛好消除的泡泡下面有其他泡泡的話會直接掉落而額外加分
- 一旦玩家思考太久,就會開始倒數,倒數結束後會強制發射泡泡
- 若發射泡泡到達一定數量,陣地會往下壓,若泡泡超過陣地的界線即算GAME OVER
- 對戰模式中,只要想辦法將額外的泡泡掉落,就會形成妨害泡泡送給對手,同樣誰的泡泡到達陣地界線算輸
- 街機板單人模式有30關,全破後即結束,推出於SFC的加強版更一口氣加到100關(最終關為頭目戰)
- 基本玩法:
益智泡泡龍 2/パズルボブル 2/Puzzle Bobble 2/Bust-A-Move 2
- 發售日期:1995年7月(無印)、1995年11月(2X)
- 追加要素:
- 追加關卡分歧、寬版關卡
- 分為30個世界,每個世界各有6關
- 本次單人模式中,初次關卡選擇時按START鍵可切換角色
- 新增特殊泡泡:擊中後該顏色會直接消失的星星泡泡、無法消除的妨害泡泡及鐵方塊
- 同時對戰模式特化:妨害泡泡的類型、攻擊方式會依選擇的角色不同
- 2X追加季節限定彩蛋(聖誕節及新年)、對戰模式新增高難度的X難度,單人模式增加550關
- 追加關卡分歧、寬版關卡
- 追加要素:
益智泡泡龍 3/パズルボブル 3/Puzzle Bobble 3/Bust-A-Move 3
- 發售日期:1996年
- 追加要素:
- 新增相鄰的泡泡消除後會變成相同顏色的彩虹泡泡
- 泡泡打到天花板後會直接彈回來,取而代之會有黏著方塊
- 追加要素:
益智泡泡龍 4/パズルボブル 4/Puzzle Bobble 4/Bust-A-Move 4
- 發售日期:1998年
- 追加要素:
- 追加滑車,其中一邊的泡泡數量多少會影響滑車的倒向
- 新增消除泡泡後會往上升的上升方塊
- 對戰模式新增連鎖要素
- 只要掉落的其中一種泡泡剛好對到餘下的2顆以上相連的泡泡就會自動追打構成連鎖
也可能因此造成平衡滅茶苦茶而不再沿用
- 只要掉落的其中一種泡泡剛好對到餘下的2顆以上相連的泡泡就會自動追打構成連鎖
- 追加要素: