活死人的呼聲

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活死人的呼聲/リビングデッドのごえ/Call of the Haunted
此條目部分卡片尚未有正式的日文名稱、中文譯名,名稱僅供參考

簡介

  • 一般俗稱「墓呼」,不過「活呼」、「死呼」等簡稱都有人使用。
  • 效果是從墓地以攻擊表示復活1隻怪獸,當怪獸或該陷阱卡被破壞的時候,另一方會一起被破壞掉。
  • Master Duel》中有以這張卡命名的BGM:《Call of the Haunted》,出現場合為決鬥場地為「星遺物所在廢墟」、「火山」、部分單人模式及經典盃生命值低於場上攻擊表示怪獸的攻擊力總和時,有拉丁語歌詞,但歌詞內容是以《光之創造神 赫爾阿克帝》為主。
    • 因為是斬殺曲,所以往往第一段歌詞還沒唱完就已經分出勝負了。
  • 卡圖的部分,TCG因為宗教的因素,去除了所有十字架元素。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 以自己墓地裡1隻怪獸為對象才能發動。以攻擊表示特殊召喚那隻怪獸。這張卡離開場上時,破壞那隻怪獸,那隻怪獸破壞時,破壞這張卡。



解説

  • Konami發行的遊☆戯☆王OCG一張古早永續陷阱,最早發行於補充包203「Curse of Anubis -アヌビスの呪い-」。

原作中的登場

  • 登場於原作漫畫《遊☆戯☆王》以及動畫《遊☆戯☆王 DM》,由盜賊奇士的小弟「鬼骨塚(ゴースト骨塚)」所使用的一張單卡。
    • 奇士給予骨塚卡片強化牌組,卻塞入了數張非不死族的怪獸並不斷在決鬥中指示他召喚出來送頭,實際原因就是為了發動這張卡的效果。
  • 原作效果是可以復活被對手戰破的怪獸並視為不死族,可以一次性從墓地復活多隻怪獸,且每次復活後都會按照百分比再次提升打點。
    • 同時原作中這張卡在場就會持續適用復活並無效殭屍怪獸的戰鬥傷害,能讓鬼骨塚的怪獸越打越強,還可配合《幽靈王-南瓜王-》再進一步強化,可以説完全就是貼合其不死族牌組才有的設計。
    • 弱點則是此效果召喚的怪獸守備力會變成0,且本來就是不死族的怪獸或攻擊力0的怪獸無法適用此卡效果。
      • 原作中的說法是因為殭屍怪獸沒有意識因此只能以本能進行攻擊,後者則可能是因為「復活+變成不死族+攻擊力上升百分比」必須同時執行,所以無法發動。
      • 劇情中城之內使用《真紅眼黑龍》擊破《幽靈王-南瓜王-》給予骨塚傷害並阻止其強化效果,再利用《左手換劍右手換盾》將場上的怪獸攻守全部互換成功擊破殭屍怪獸,順利取勝。
  • 動畫初期的決鬥者王國篇也是這個效果,但自從進入戰鬥都市篇以後為跟進實卡效果,所有後續使用這張卡的決鬥者都是用OCG效果。
  • 在動畫《遊☆戯☆王 GX》中有短暫登場:作為丸藤亮在地下決鬥中打敗マッドドッグ犬飼時特召《原始電子龍[1]的卡片。
    • 巧合的是骨塚跟亮的弟弟丸藤翔CV都是鈴木真仁。
  • 卡名的由來是「Living Dead」,即活著的屍體。
    • 加上效果有部分粉絲認為可能致敬魔法風雲會的「Living Death」或電影《Night of the Living Dead》

實卡的登場以及變遷

  • 實卡化以後大幅修改,首先是這張卡可以復活自己墓地中任意怪獸,但發動後只能選擇1隻怪獸復活到場上,削弱了其集體復活的能力,也拔除了不死族相關的效果。
    • 同時「持續在場時無限次復活」以及「復活的怪獸會提升攻擊力」這一點當然也砍掉,於是這張卡就變成了弱化版的《死者甦醒》或陷阱版的《過早的埋葬》。
    • 另外增加了這張卡「如果離場時就會讓怪獸跟著被破壞,用這張卡效果復活的怪獸被破壞這張卡也會被破壞」的限制
      • 如果這張卡發動時被卡片效果無效、復活的怪獸因除外、被彈回手牌/牌組或作為召喚素材等方式離場的話,這張卡就會持續待在場上卡決鬥者的場
        • 雖然可用卡片效果回收或是當作發動代價,但以上都沒有的話就會持續卡位
        • 此外因一時除外離場的怪獸將不再視為此卡特召的怪獸,不論哪邊被破壞都不會影響到另一邊
  • 在《死者甦醒》遭到禁止以後,這張卡很長一段時間都作為下位替代投入決鬥者的牌組中,也曾一度遭到限制處分。
    • 相比於《死者甦醒》,這張卡是永續陷阱無法在第一回合發動是其劣勢,但由於是陷阱卡,可以在對手回合發動用於擋刀、2速叫出墓地的怪獸又比《死者甦醒》時機更靈活,兩者只能説各有優劣。
    • 和其他綁定復活的卡片比較則有著寬鬆的範圍也沒有其他副作用,但跟上面一樣運用起來不如能馬上回收再發動的《過早的埋葬》靈活。
    • 且後來隨著環境中不少牌組都會自帶本家蘇生手段,這張卡自然投入率式微,20年來都陷入無人問津的狀態。
  • 而原作中與之相關的鬼骨塚所使用的一系列不死族單卡待遇則更慘,在過去這些卡片只是零散的單卡,並沒有一套完整的系統可以運作。
    • 骨塚的王牌《幽靈王-南瓜王-》效果完全變了樣不說,不知為何還和劇中從沒有碰過面的決鬥者殺手的《闇晦之城》綁定。
    • 直到2026年,海外TCG限定補充包MZMU「Maze of Muertos」發行才開始將此主題系列化,並且與骨塚使用的不死族牌組高度綁定,成為了一套能夠獨立運作的系統。
      • OCG則在同年WPP7「World Premiere Pack 2026」提早[2]逆流
      • 牌組主要運作以《活死人的呼聲》為核心,透過卡片文本有記述該卡的方式來做檢索,類似【絢嵐】但本身不帶任何字段,
      • 從牌組設計上也都是還原跟致敬原作中「城之内vs鬼骨塚」的橋段。

系列化後的特色

  • 主打超量召喚,牌組成員均為闇屬性不死族怪獸,效果怪皆為等級6,並綁定《活死人的呼聲》來運作,主打圍繞《活死人的呼聲》的戰術。
    • 本家怪獸具備調度、回收以及利用《活死人的呼聲》進行特召的能力,且還原了原作中「通過《活死人的呼聲》復活可以提升打點」的設計,極大程度上貼合了原作的戰術。
    • 另外雖然原作漫畫中並不存在超量召喚,但系列化以後卻出現了本家超量怪獸,可以説是令決鬥者們十分驚訝的設計。
      • 可能是由於原作中殭屍怪獸都是被戰鬥破壞才離場,若要達成「不送墓將怪獸作為素材」的狀態的話,超量召喚是最適合的召喚法。然而本家超量具備拔素材的效果
      • 畢竟整個系列目標就是要最大程度利用該卡,反利用卡場狀態也是整個牌組的特色,故此巧妙設計成容易達成該狀態的超量牌組可以說是相當合理且保持對其他牌組兼容性的舉措。

關聯牌組怪獸介紹

  • 此處只介紹系列化以後圍繞《活死人的呼聲》效果設計的卡牌,原作鬼骨塚使用的卡請見後述。

墓場的幽靈王—南瓜王—(墓場のゴースト王-パンプキング)

  • 最早收錄於海外TCG限定補充包MZMU。
  • 全新版本的南瓜王,源自《幽靈王—南瓜王—》。
    • 展示手牌的自身可以從牌組或墓地蓋放《墓呼》,且丟棄1張手牌就能在當回合發動,主要作為本家的初動點,將核心卡《墓呼》調度上場。
    • 特召成功就能從牌組叫出等級6的不死族怪獸(要求打點不是1950),不過會有當回合的不死族怪獸自肅,對於本家來説倒是無關痛癢。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/不死族/等級6/攻擊力1950/守備力2600
  • 效果:「墓場幽靈-南瓜王-」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 展示手牌中的這張卡才能發動。將自己牌組或墓地裡1張「活死人的呼聲」覆蓋到自己場上。然後自己丟棄1張手牌。使用這個效果覆蓋而來的卡牌,在被覆蓋的回合就能發動。
    2. 在特殊召喚了這張卡的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻等級6且攻擊力不是1950點的不死族怪獸。發動這個效果後,自己能從手牌與墓地特殊召喚的怪獸只有不死族怪獸。



活死人的軍團(生ける屍の軍団リビングデッドぐんだん

  • 最早收錄於海外TCG限定補充包MZMU。
  • 卡圖為原作「城之内vs鬼骨塚」戰中,骨塚使用《活死人的呼聲》將被城之內擊破的怪獸復活成《龍殭屍》、《鎧武者殭屍》與《死亡馬戲團殭屍》的橋段,位置跟姿勢與漫畫的形象一致。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/不死族/等級6/攻擊力2400/守備力0
  • 效果:「活死人軍團」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 若這張卡存在於手牌或墓地,且自己場上存在「活死人的呼聲」,才能發動。特殊召喚這張卡。
    2. 這張卡被送去墓地的場合,以自己墓地裡1張「活死人的呼聲」為對象才能發動。將那張卡覆蓋到自己場上。



凍凝眼光的梅杜莎(凍てつく眼光のメデューサ)

  • 最早收錄於海外TCG限定補充包MZMU。
  • 源自早期的通常怪獸《梅杜莎的亡靈》,除了等級,攻擊力守備力都一樣。
    • 原作中此卡因為奇士的指示而沒有被派上場,後在動畫原創的「闇貘良vs鬼骨塚[3]」戰中使用。
  • 效果①可以檢索《活死人的呼聲》及本家魔阱。
  • 效果②可以則無效對方場上的1隻怪獸,該怪獸無法攻擊且無法作為各種召喚類型的素材,如同石化一樣。
    • 這邊還原了《梅杜莎的亡靈》的設定,只要對上眼就會被石化。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/不死族/等級6/攻擊力1500/守備力1200
  • 效果:「梅杜莎的凝視」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 丟棄手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張,「活死人的呼聲」或是記載了此一卡牌名稱的魔法卡或陷阱卡,加入手牌。
    2. 在特殊召喚了這張卡的場合,以對手場上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。對象怪獸不能攻擊,效果變成無效,且不能成為融合、同步、超量或連接召喚的素材。



冥界的魔象(冥界の魔象)

  • 最早收錄於海外TCG限定補充包MZMU。
  • 源自早期的融合怪獸《金色的魔象》,等級、攻擊力守備力皆一樣。
    • 同上述在「闇貘良vs鬼骨塚」戰登場,雖然骨塚號稱其為「冥界最強的怪獸」,但受限於戰鬥城市的規則沒有任何表現便被強化過的「死靈伯爵」秒殺。
      • 卡名中的冥界就是源自動畫中骨塚對牠的說法。
      • 其實以當時環境來說有著不死族中最高的打點所以某方面來說也不算錯,問題是動畫播出該話的時間點前不久就推出了打點更高的《冥界的魔王 黑帝斯》…

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/不死族/等級6/攻擊力2200/守備力1800
  • 效果:「冥界的魔象」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 在特殊召喚了這張卡的場合,若自己場上存在「活死人的呼聲」或是「冥界的魔象」以外的不死族怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡。
    2. 持有這張卡作為超量素材的不死族超量怪獸,將得到下述效果。
      ● 這張卡的攻擊力上升1000點。



關聯超量怪獸介紹

幽靈大王—南瓜王—(ゴースト大王-パンプキング)

  • 最早收錄於海外TCG限定補充包MZMU。
  • ①效果可以檢索本家怪獸和《活死人的呼聲》。
  • ②效果只要場上有《活死人的呼聲》,場上的不死族怪獸都無法被對方的效果怪獸指定。
  • ③效果則是移除超量素材將卡彈回手牌,1次最多可彈兩張,可以作為妨礙對手使用或回收場上的《活死人的呼聲》。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    闇屬性/不死族/階級6/攻擊力2400/守備力2600
    • 等級6的不死族怪獸×2
  • 效果:「偉大的幽靈王—南瓜王—」的①③怪獸效果每回合各只能使用1次。
    1. 在特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張,「活死人的呼聲」或是記載了此一卡牌名稱的卡牌,加入手牌。
    2. 若自己場上存在「活死人的呼聲」,自己場上的不死族怪獸就不會成為對手怪獸的效果對象。
    3. 取除這張卡的1個超量素材,以場上1張或2張卡牌為對象才能發動。令那些卡牌返回手牌。



不死的大軍團(不死の大軍団)

  • 最早收錄於海外TCG限定補充包MZMU。
  • 可由自己場上階級6的死族超量怪獸上疊進行超量召喚,一般是疊在《偉大的幽靈王-南瓜王-》上面。
  • 效果則是當對方的主要階段可以透過拔除超量素材來把對方的場上攻擊表示或墓地裡的1隻怪獸吸進去作為超量素材達到干擾的作用。
    • 套用到原作骨塚對戰城之內的話,就像是城之內的怪獸被殭屍怪獸擊敗陣亡後成為殭屍化軍團的一員一樣。
  • 卡圖為城之內所使用的怪獸殭屍化之後的模樣,從左到右分別為《老虎斧戰士》、《真紅眼黑龍》和《炎之劍士》。
    • 然而原作中炎之劍士是死於《時間魔術師》的效果自爆,根本不是殭屍怪獸幹的

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    闇屬性/不死族/階級7/攻擊力2700/守備力0
    • 等級7的怪獸×2
    • 1回合1次,可以將「不滅軍團」重疊在自己場上的階級6的不死族超量怪獸上方進行超量召喚。
  • 效果:「不滅軍團」的效果每回合只能使用1次。
    1. 在對手的主要階段中,取除這張卡的2個超量素材(若這張卡的超量素材只有超量怪獸,則可以只取除1個超量素材),以對手場上1隻攻擊表示怪獸或對手墓地裡1隻怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸變成這張卡的超量素材。



關聯魔陷

活死屍的呼聲(生ける屍の呼び声)

  • 本家場地,令《活死人的呼聲》快速調度的關鍵,並讓它給予類【絢嵐/氣旋】的附加干擾效果。
  • 卡圖為城之內被抓走所帶到的洞穴,裡頭有100%墓地環境的場地,是對骨塚單方面有利的戰場。
  • ①效果,當發動場地時可從牌組、墓地將最多三張《活死人的呼聲》蓋到場上。
  • ②效果,則是當發動《活死人的呼聲》的時候可以指定對方的怪獸送墓。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「怨念的呼聲」。
    1. 作為發動這張卡時的效果處理,可以將自己的牌組或墓地裡1~3張「活死人的呼聲」,覆蓋到自己場上。發動這張卡後,自己能特殊召喚的只有不死族怪獸與墓地裡的怪獸,直到下次對手回合結束為止。
    2. 1回合1次,自己發動了「活死人的呼聲」的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸送去墓地。



通靈外質體(霊魂プラズマ)

  • 卡圖參照著原作中南瓜王為三隻殭屍化怪獸進行充電的場面。
    • 原作中的南瓜王能以「霊魂プラズマ」對場上的不死族進行強化。
      • 此名稱可能來自「Ectoplasm/エクトプラズム[4]」和「プラズマ/plasma/電漿」
      • 諷刺的是,原作跟動畫中骨塚最後一場決鬥正是敗給了通靈外質體エクトプラズマー

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「通靈外質體強化」。
    1. 發動下述其中一項效果。
      ● 若自己場上沒有怪獸才能發動。將牌組中1隻等級6的不死族怪獸或是1張《活死人的呼聲》加入手牌。
      ● 自己場上的不死族怪獸的攻擊力上升400點。然後可以根據自己場上《活死人的呼聲》的數量,自己抽出該數量的牌。



時間漩渦(時空の渦)

  • 還原城之内對戰鬼骨塚的名場面,城之內發動《時間魔術師》效果時,賭輸將自己場上的怪物全部破壞掉並損失攻擊力總和一半的LP,陷入了更大的危機之中。
    • 這也是原作中唯一一次使用時間魔術卻賭輸的橋段。
    • 不過這張卡效果則是將原本破壞改成除外。
  • 效果為要求對手擲硬幣,如果擲到正面的時候自己(這張卡的發動者)除外自家場上1隻怪獸,反之則是對手(擲硬幣者)除外自家場上所有怪獸。
    • 這邊卡片文本中「並根據正反面處理以下效果」後面的「自己」和「對手」是以擲硬幣者的角度來看,而非這張卡片的發動者。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「時間漩渦」。
    1. 若自己場上存在不死族怪獸與「活死人的呼聲」,在對手發動通常魔法、速攻魔法或怪獸效果時才能發動。對手擲硬幣1次,並根據硬幣正反面,適用下述對應效果。
      ● 正:「除外對手場上1隻怪獸」。
      ●反:「除外自己場上所有怪獸」。



殭屍腐朽的吐息(朽ち果ての吐息ゾンビ・デッドリーブレス

  • 這邊要注意的是①②一回合只能擇一使用,不能使用完①效果之後再發動②效果。
  • 卡名由來是原作中《龍殭屍》的攻擊名「朽ち果ての吐息ゾンビ・デッドリーブレス」。
    • 卡圖也是源自原作中的場景,城之內的怪獸《魔物狩人》對上《龍殭屍》,受到《龍殭屍》吐息而戰鬥破壞的畫面。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:「死亡殭屍的氣息」的①或②效果,每回合只能使用其中任意一項1次。
    1. 若自己場上存在不死族怪獸與「活死人的呼聲」,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸送去墓地。
    2. 若自己場上存在不死族怪獸,除外墓地裡的這張卡,以雙方場上各1張表側表示卡牌為對象才能發動。令那些卡牌送去墓地。



過去關聯卡片

幽靈王—南瓜王—(ゴーストおう-パンプキング-)

  • 最早收錄於補充包107(即第一期的BOOSTER7)。
  • 原始版本的南瓜王,也是鬼骨塚牌組中的知名卡片,實卡化之後卻綁定了一張不是鬼骨塚使用的卡片《闇晦之城》。
    • Duel Links亦將這張卡設定為鬼骨塚的王牌怪獸,有專屬登場3D動畫。
  • 效果為場上必須存在《闇晦之城》才能發動效果,效果為增加100點攻擊力及守備力爲什麼只能加100點
    • 接下來4個回合自己的主要階段皆可以再增加100點爲什麼只能再加400點
  • 由於無法跟新出的南瓜王配合,因此在新的南瓜王牌組中不會投入大概是K社覺得這卡連廢件式重用也救不了,乾脆讓它變活死卡好了
    • 不過在新的南瓜王發售的同時也得到了異圖。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/不死族/等級6/攻擊力1800/守備力2000
  • 效果:
    1. 若場上存在《闇晦之城》,則這張卡的攻擊力與守備力上升100點。
    2. 在自己的準備階段中必定發動。這張卡的攻擊力與守備力上升100點。這個效果最多只能發動4次。



金色的魔象(金色きんいろ魔象まぞう

  • 最早收錄於補充包105(即第一期的BOOSTER5)。
  • 由《梅度莎的亡靈》與《龍僵屍》融合出來的融合怪獸。

卡片資訊

  • 融合怪獸
    闇屬性/不死族/階級6/攻擊力2200/守備力1800
    • 「梅杜莎的亡靈」+「龍僵屍」



幽靈姬—南瓜公主—(ゴーストひめ-パンプリンセス-)

  • 最早收錄於補充包806(SHSP)。
  • 效果是被破壞之後,可以貼在自己的魔陷區域,每到雙方準備階段時就放置計數器來將對方全場怪獸的攻擊力及守備力。
  • 由於每次都是只能降低100其實效益並不高。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/不死族/等級3/攻擊力900/守備力1000
  • 效果:
    1. 若這張卡在怪獸區域被破壞,可以不被送去墓地,而是視為永續魔法卡,以表側表示設定於自己的魔法&陷阱區域。
    2. 若這張卡是使用自身效果視為永續魔法卡的卡牌,在任一方的準備階段中必定發動。這張卡得到1個南瓜計數器。對手場上所有怪獸的攻擊力與守備力下降,這張卡持有的南瓜計數器數量×100點。



龍殭屍(ドラゴン・ゾンビ)

  • 最早收錄於補充包105(即第一期的BOOSTER5)的通常怪獸。
  • 作為《金色的魔象》的融合素材之一。
  • 鬼骨塚使用《活死人的呼聲》以殭屍型態的3隻怪獸中的其中之一,為《伏地龍》殭屍化的型態。

卡片資訊

  • 通常怪獸
    闇屬性/不死族/等級3/攻擊力1600/守備力0
  • 描述:
    被魔力復活的龍,接觸到其吐息的東西都會受到腐蝕。



鎧武者殭屍(鎧武者よろいむしゃゾンビ)

  • 最早收錄於補充包105(即第一期的BOOSTER5)的通常怪獸。
  • 鬼骨塚使用《活死人的呼聲》蘇生的3隻殭屍型態怪獸的其中之一,為《鎧武者斬鬼》殭屍化的型態。

卡片資訊

  • 通常怪獸
    闇屬性/不死族/等級3/攻擊力1500/守備力0
  • 描述:
    被怨念復活的武者,要留意他隨意揮舞的武士刀。



死亡馬戲團殭屍(マーダーサーカス・ゾンビ)

  • 最早收錄於補充包105(即第一期的BOOSTER5)的通常怪獸。
  • 鬼骨塚使用《活死人的呼聲》蘇生的3隻殭屍型態怪獸的其中之一,為《殺人小丑》殭屍化的型態。
  • 此卡有很長一段時間是攻擊力最高的2星怪獸,但隨著卡池不斷通膨也失去了這個地位。
    • 少數作用大概也只剩《法老王的靈魂》能特召的怪獸中有著最高的攻擊力。那不就等於沒有作用?

卡片資訊

  • 通常怪獸
    闇屬性/不死族/等級2/攻擊力1350/守備力0
  • 描述:
    受到暗黑力量重生的小丑,透過搖擺的舞步引向死亡。



梅杜莎的亡靈(メデューサの亡霊ぼうれい

  • 最早收錄於補充包105(即第一期的BOOSTER5)的通常怪獸。
  • 作為《金色的魔象》的融合素材之一。

卡片資訊

  • 通常怪獸
    闇屬性/不死族/等級4/攻擊力1500/守備力1200
  • 描述:
    頭上滿是毒蛇的怪物,只要對到眼就會被石化。



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備註

  1. 效果在場上時視為《電子龍》,後搭配《超載融合》用來當作召喚《奇美拉聚合終焉龍》的素材
  2. 一般WPP包會在該年秋季發售,在初夏發售即使是WPP前身的Extra Pack都只有2013年的「EXTRA PACK -SWORD OF KNIGHTS-」這一例
  3. 原作中貘良的確擊敗了骨塚並晉級,但沒有細節只有最後決勝負的畫面且骨塚的後續不明。動畫則補上過程,並增加了和另外兩個奇士跟班扮鬼嚇人來盜取拼圖卡以及敗給貘良後因黑暗遊戲的懲罰一同被黑暗吞噬等原創情節
  4. 傳說中靈媒可將靈魂化為實體從人體內抽取出來的物質