浪人崛起

出自Reko Wiki
於 2025年3月21日 (五) 12:49 由 Sayakasonic留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎武器
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浪人崛起/Rise of the Rōnin /ライズオブローニン/浪人後宮傳/刺客教條:幕末
以下內容可能含有劇透,如果不想斷手失去王之力或是從小在一起的搭檔病嬌化的,請不要繼續看下去

解說

  • 光榮特庫摩旗下的Team Ninja所開發,以幕末為背景的開放世界動作冒險遊戲。
    • 雖然預告中演的好像玩家可以自由選擇陣營,但實際上的遊戲劇情走向受限於歷史之壁,導致看似不屬於任何勢力的主角在前期幾乎都是與倒幕勢力綁在一起,即便到了真正意義上要選邊站的第三章也沒有太多不同[1]
    • 同時因為篇幅有限,加上故事聚焦於主角這一浪人身上,所以部分幕末的重要事件不是被魔改就是被鬼隱[2]
  • 於2024年3月22日在PS5平台獨佔發售,但因為幕末的部分人物涉及日韓間的敏感議題,本作不會在韓國發售。令人意外的是中國方面反而沒什麼聲音
  • 或許是因為時代背景的緣故,與仁王或臥龍不同,本作幾乎毫無奇幻色彩,取而代之的是多到滿出來的黑科技。

系統

  • 本作系統採用開放世界,在序章結束脫藩後就能自由探索—話雖如此,但遊戲中的三張大地圖是跟各大章節綁定的,有些探索區域也需要完成指定任務才會開放,因此也有網友認為本作不算完全開放式。
  • 遊戲任務分為雙菱形標記的主線任務「浪人」、箭頭標誌的盟友相關任務「因緣」、菱形黑十字的支線任務「鄉野」,以及桃太郎旗幟的隨機任務「前世因緣」四種。
  • 戰鬥、完成任務或是探索地圖都能獲得經驗值與果報,但經驗值僅能提升角色等級,能力強化必須在軍旗(傳送點)將果報兌換成技能點數方可使用。
    • 玩家若在戰鬥中戰死會失去果報並跟兇手產生因果,需要重擊或反殺兇手才能取回失去的果報,但若取回前再度陣亡將會永久失去。
    • 除了果報外,技能點數也能透過使用道具獲得。

戰鬥

  • 本作有不少地方都承襲臥龍,例如本作很重要的「石火」就是「化解」的強化版,在適當時機按下後可架開敵人攻擊,如果使用的流派屬性是有利或相同時還能造成硬質並消解對方的精力。
    • 雖然需要抓準時機發動才能反擊,但是連無法防禦的重攻擊都能架開。
  • 敵我雙方都有精力與體力兩種量表,戰鬥中所有的行動都會消耗精力,精力歸零會陷入暫時無法行動的狀態,若是敵人的話還能對其使出強力追擊。
    • 精力除了自然回復外,在攻擊結束後也可以發動「閃刃」將武器上的血漬抖落來回復[3]
  • 遊戲中可使用包含武士刀在內的有多種冷兵器,或是解除武器換成不殺生的空手肉搏[4],還能透過與NPC交流來學習新的流派。只有刀、大太刀跟薙刀的流派比較豐富,其他武器感覺都有點隨便
    • 每個流派都有3+1種武技[5]可用,流派又可分成天地人三種屬性,每種屬性都有擅長與不擅長應付的武器。
    • 另外還有特殊的忍屬性流派,不管面對什麼武器預設都會是不利狀態,但攻速很快,透過精準施放石火及善用武技可讓戰鬥時刻處於優勢。
    • 除了正面對刀互砍外也有暗殺系統,也可以使用暗器、弓箭、火器、鉤繩等副武器來輔助戰鬥。
  • 能力上升後會學到紫電/烈風兩種技能,可以在攻擊中發動額外攻擊銜接切換武器/流派,讓連段更加多元豐富。
  • 第一章尾聲後會解鎖「氣焰」,之後可透過戰鬥或道具累計量表,只要滿了即可發動進入強化狀態,此時不僅武器內建火屬性,所有行動也都不會消耗氣力。
    • 想成無雙系列的覺醒狀態就好了

因緣

  • 類似於臥龍的情義系統,但本作又細分為人物、土地與勢力三種,不管哪種都是透過加深因緣獲得各種好處。
  • 人物因緣會在相遇並完成相關任務後與之結下,之後可透過對話、比武、共鬥或是送禮來提升,因緣等級提高後會依據人物不同獲得各種獎勵。
    • 同時可結緣的角色又分為盟友與有緣人兩種,前者可在浪人任務中組隊同行且因緣獎勵更好。
    • 部分角色還有額外的好感度量表,全滿並完成相關因緣任務後可跟該角色告白,兩人關係會升級成「比翼盟約」並獲得獨有裝備。因此本作也能當乙女遊戲或戀愛系美少女遊戲來玩
      • 雖然系統並沒有限制可攻略的人數上限,但攻略多人後與部分的比翼盟約對象對話時,有機率會觸發出軌相關對話。
  • 土地因緣可透過取得該區域的蒐集要素,或是完成相關任務提升,等級提升後會將蒐集點標註在地圖上,讓玩家省去不少奔走尋找的時間。
  • 勢力因緣分為浪人,倒幕與擁幕三種,等級提升後可獲得對應據點的購物獎勵。

劇情

自德川家康統一亂世建立幕府後已過300年。
日本對異國緊閉門戶,發展出獨特的繁榮。然而在太平盛世的背後,戰亂依舊持續。
在幕府的嚴厲監視下,各國大名飽受沉重的額外職務之苦。日本各地因而埋下了反亂的火種。
當中,黑州藩[6]暗中在深山村落打造武器,以備與幕府開戰。然而,這項計畫已遭幕府暗中清剿。
但黑州藩還打造了另一項「武器」,那就是特殊士兵「隱刀」。

登場人物

主要角色

  • 隱刀
    • CV:花輪英司&加瀬康之(男)/石川由依&菲魯茲‧藍(女)
    • 即主角,能自由選擇男性或女性,也可自捏髮型、身材等其他調整項目。就算弄個威廉或是蘿絲瑪莉闖蕩幕末都可以
    • 黑州藩居民,幼年故鄉遭到幕府清算而家破人亡,僅剩自己與一名同伴倖存,之後兩人一同成為隱刀接受砥師指導。
      • 黑船來航時奉命前去盜取機密文件並暗殺培里,但因為幕府的暗部青鬼介入而失敗,最後在搭檔的犧牲下負傷逃離黑船。
      • 透過與搭檔間的強烈牽絆隱約查覺到對方尚在人世,為了找尋搭檔的行蹤而脫藩成為浪人,並於1858年來到橫濱。橫濱:哈哈又是我
    • 在橫濱的紅牌藝妓多加的協助下得知美國公使身邊有位奇特的鬼手武士,但也因此逐步捲入了幕末兩大勢力的糾葛中。
    • 終於會游泳
    • 幕末後宮王兼超強不沾鍋,在兩大派系中反覆橫跳還能與雙方高層保持良好甚至親密關係,攻略對象也不分性別,上至大奧下至平民醫生都能插旗,連歐美人士都不放過
  • 搭檔
    • CV:同主角
    • 主角的搭檔,遊戲開始時可自訂外觀的另一位隱刀。
    • 和同伴一同潛入黑船時被青鬼打敗,為了讓主角能逃走自願斷後,孤身挑戰青鬼後不敵而被斬去左臂。
    • 重傷後由培里收留並治癒,之後更前往美國裝設了先進的機械義手以彌補失去的左手,因此又有了「鬼手武士」的外號。
    • 基於自身的目的而擔任美國公使哈里斯的護衛,雖然在攘夷派襲擊大使館時與主角重逢,但仍為了自己的目的與搭檔刀劍相向。
      • 在日美通商條約簽訂後辭職離去,直到多年後主角與攘夷派襲擊英國大使館時才以英國公使阿禮國護衛的身分出現,當然免不了又是一輪惡鬥。
      • 落敗後果斷撤離,臨走前對同伴拋出了幾句意味深長的話語。
    • 禁門之變時再度現身於主角面前,並向其闡述了自己的目標:「打造一個戰火燎原,讓身為刀的彼此有生存的空間」,但因得不到主角認同而失意離去。「我一直相信...你會理解我...」
      • 認為主角的轉變是受了龍馬的影響而決心除之而後快,一邊放火鬧事煽動新政府內部的矛盾,又暗殺了住在近江屋的龍馬與中岡慎太郎「我會砍那個男人都是為了你好...清醒吧」,更在鳥羽伏見之戰時偷襲德川慶喜,進而造成了幕府軍崩盤。
      • 幕府軍退守江戶後本打算採取焦土戰術迎戰新政府軍,但在篤姬跟主角的奔走下成功促成停戰,眼見機關算盡而直接強襲和談會場,一番血戰後敗給了往昔的搭檔,並由玩家決定其處置。
    • 他跟龍馬都有生還的場合會觸發隱藏結局,兩人會在美國街頭狹路相逢。
    • 病嬌隻狼
  • 坂本龍馬
    • CV:武內駿輔
    • 本作真・女主角[7]
    • 土佐浪人,性格略微輕浮,但是重情重義富有人格魅力,非常容易與人交好。擅使北辰一刀流劍法及短槍。
    • 在前往橫濱的途中與主角偶遇,雖然初見時因為雙方都被人追殺而大打出手,但清光追兵後立刻放下敵意拉攏主角協助自己。
      • 如果玩家角色性別為女,這裡看起來就是大叔在隨機搭訕小女生的感覺
    • 抵達橫濱時因為顧著聊天沒看路而撞上藝妓多加,在她的盛情邀約下帶著主角一同前往花街遊玩。
      • 在主角被喝醉的小五郎糾纏時出手解圍,並帶他前往長州的據點與倒幕派人士會面,成為了主角與倒幕派認識的契機。
      • 安政大獄後積極協助倒幕派,但在目睹了久坂玄瑞火燒英國大使館時的殘酷舉動後開始感到疑惑,最後在暗殺幕臣勝海舟時被對方說服,和主角一起加入其麾下。
    • 自稱自己喜歡強氣的女人 可能是從小跟姐姐相依為命產生的情結,而佐那跟楢崎龍確實都符合這特質 ,但也不自覺地被主角不受拘束的天性吸引。
    • 有完成龍馬所有的因緣任務及浪人勢力因緣等級足夠的話,會在近江屋事件後生還,並在結局時搭船前往美國增廣見聞。
    • 因為太黏著主角的關係,導致土佐勤王黨、神戶海軍操練所及海援隊全部都從歷史蒸發了[8]
    • 關於雜賀孫市轉生到幕末的那檔事[9]
    • 喂!!

倒幕派

  • 桂小五郎
    • CV:子安武人
    • 長州藩代表人物,維新三傑之一,維新後改名爲木戶孝允。
    • 與吉田松陰在家鄉就是至交,性格冷靜慎重,重視大義,永遠將保護夥伴作為優先要務,也會避免無謂的爭端,受到一眾長州志士的信賴。
    • 然而嗜飲杯中物而且酒品很差,常常因酒醉鬧出笑話。
      • 某天在橫濱遊郭喝得爛醉而誤把來此打卡拍照的主角當成幕府的間諜,不由分說地就要對方到外頭輸贏。
    • 史實上由於逃過了各種圍剿攘夷派的事件(如池田屋事件)而有著「逃跑的小五郎」之稱,在本作中也是本人的外號之一,然而...[10]
      • 甚至被新選組成員將坂本龍馬並列為倒幕派中的高手人物,可見本作中的他確實是被設定為很能打...
    • 最喜歡的東西就是酒,也是唯一送三種酒都能增加因緣的人,甚至道場最先能鍛鍊的對象之一就是酒醉的他。也是相當不好打
      • 正常版的鍛鍊反而要到京都後才能解開,導致很多玩家很納悶為何他們的神道無念流上不了極傳的元兇
  • 久坂玄瑞
    • CV:福山潤
    • 出身於長州藩醫家庭,跟高杉晉作並列為吉田松陰的首席門生,也非常積極的要貫徹松陰的遺志。
    • 性格認真,熱衷於鍛鍊武技,擅長兩天一流 本作最強流派之一
    • 某種意義上來說是本作最兩極的人物,因為遊戲強化了他激進攘夷的一面,導致其相關劇情與言行舉止有著濃濃的中二腦衝屁孩味而不討喜,但偏偏他的流派奧義彼岸螢又是公認最好用的武技之一,所以即便看他再不順眼還是得送禮提升因緣。
    • 在禁門之變後自刎追隨恩師而去,得年25。
    • 比翼盟約的飾品也是理論上能最早拿到的幾個,但是一周目會有即使滿好感也無法觸發第二個好感度對話的bug,直到通關後才能在留魂錄觸發...一直沒有修復都懷疑是故意的
      • 由於久坂已與杉文成婚因此是跟他結為義兄弟(兄妹?)關係 加上遵從史實很早就領便當,理論上也是稀少不會觸發出軌橋段的比翼盟約之一。
    • 順帶一提,銀魂的主角坂田銀時的其中一個原型就是久坂玄瑞。
  • 高杉晉作
    • CV:小西克幸
    • 跟久坂玄瑞並列為吉田松陰的首席門生,但性格跟久坂基本上是正反對,性格風流愛好玩樂,時常出入花街及賭場。
    • 會使用包括薙刀跟牛尾刀在內的多種武器,也非常擅長彈三味線,也是唯一可以透過因緣習得三種流派的夥伴。
    • 正常遊玩的話會按照正史因肺結核病逝,但有完成相關任務的話可以取得跨時代特效藥將他救活,生還路線會在結局跟杉文一同替久坂掃墓。
    • 高杉小爺
  • 山縣有朋
    • CV:遠藤大智
    • 長州攘夷志士之一,很晚才加入吉田松陰的松下村塾,因此沒受到多少教導,但還是很尊敬松陰。
    • 本人興趣廣泛多才多藝,但是討厭女色。卻常常與好色的伊藤一起搭檔
    • 雖然本作有著帥氣的面貌跟飄逸長髮但劇情上甚至比樓下的伊藤還沒存在感
    • 擅長寶藏院流長槍法,對主玩長槍的玩家來說他的因緣是必升。
  • 伊藤博文
    • CV:伊藤健太郎
    • 長州攘夷志士之一,也是吉田松陰的門生。自視為高杉的小弟,常常跟著他跑,因此也沾染了輕浮好色的毛病。但性格整體來說比較溫和開明,也期待有朝一日能去海外留學增廣見聞。
    • 前期會在各個奇怪的方面擋在主角面前, 例如在主角為了伊賀七的計劃去偷河豚的時候追上主角要討回公道的長州武士其實就是他。
      • 然而切好的河豚肉日後還能送還給他增加因緣,官方惡趣味
    • 日後會成為日本首任總理大臣,以簽訂馬關條約與併吞朝鮮半島而聞名,理論上應該是在海外仇恨拉最高的人物,但因為本作的時間線的他還很年輕又只是二線小角色而意外沒有什麼聲浪。
      • 也是跟史實不符之處較為明顯的角色之一。 [11]
    • 可能是因為年歲尚淺,臉部建模完全沒有晚年的梟雄霸氣,反而看起來有點憨憨的,編者認為跟現在留存的年輕時期照片其實蠻像的
  • 杉文
    • CV:能登麻美子
    • 吉田松陰的妹妹,也是久坂玄瑞的妻子。
    • 性格溫和不多作主張,但觀察力敏銳,內心堅定。由於視力不好,總是戴著哥哥送她的眼鏡。
    • 能登かわいいよ能登
  • 大久保利通
    • CV:てらそままさき
    • 薩摩藩士,雖是維新三傑之一,但因為幕末早期的薩摩藩是支持公武合一,因此在遊戲劇情到薩長同盟前,薩摩藩據點都會被分類在擁幕派。
    • 雖然造型飄逸狂野最大特色是黑長直,但性格非常穩重,愛好雪茄、圍棋及西洋的流行事物,本人卻是穿整套和服,沒有像龍馬或諭吉那樣的西化元素。
    • 擅使示現流大太刀武術,想暴砍新選組像薩摩隼人那樣揮刀就必定要跟他打好關係。
  • 黑田清隆
    • CV:中村章吾
    • 薩摩藩士,有著樂天開朗的性格,愛好能樂及飲酒。 不會發酒瘋的小五郎。
      • 從他愛好的禮物中有日本酒跟威士忌但獨缺麥酒來看, 估計是愛好烈酒又酒量很好的酒豪,薩摩人不意外
      • 甚至副武器都是拿著酒瓶。
    • 擅長示現流打刀武術,想成為猿叫瘋子像薩摩隼人那樣揮刀就必定要跟他打好關係。
    • 也主掌著江戶薩摩藩邸的道場,因此可以透過多次找他鍛鍊無限增加因緣值。
  • 西鄉隆盛
    • CV:白熊寛嗣
    • 薩摩藩士,維新三傑之一,大久保利通的青梅竹馬及知心夥伴。
    • 在江戶的時候沒有出場,只能在與薩摩藩的人物對話時提到。大概是因為當時還在流放外島的關係
    • 直到京都的禁門之變才正式以薩摩軍司令的身份首次露臉,日後透過龍馬牽線達成薩長同盟原本的薩摩藩代表小松清廉被鬼隱就不要吐槽了,讓薩摩藩轉向倒幕派。
    • 有著巨大壯碩的體格,主要武器是雙頭錘,身邊總是跟著名為「俊」的哈士奇大型犬。
      • 他的愛犬除了在與他的boss戰會參與戰鬥之外,主角日後還可以在京都薩摩藩邸與他互動。
      • 甚至主角跟他聊天時僅僅是提到了他的愛犬,因緣值就會大幅增加。
      • 本人稱是因為小時候跟人起爭執手腕受重傷才不拿刀不要吐槽那為何能拿得動那隻顯然比刀重很多的大錘,也是符合史實的設定。[12]
    • 因為主角拿不動大錘所以無法像上面兩位那樣透過因緣學習流派
  • 中岡慎太郎
    • CV:小松史法
    • 與龍馬一樣是從土佐脫藩的浪人,也是他的朋友。
    • 在脫藩後與長州的志士一同行動,並尋找倒幕的機會。
    • 稀少在主角在池田屋事件加入擁幕派會開嘲諷的人,反而其他倒幕派的成員(可能是因為後來主角也倒回去幫助在戰爭中受傷的長州志士)沒有發表意見。
    • 最後跟史實一樣死在近江屋事件,而且不像龍馬一樣有生還路線。
  • 岡田以藏
    • CV:水中雅章
    • 從土佐脫藩的浪人,與龍馬在家鄉一同長大並且也是要好的朋友,龍馬認為他跟自己就像雙胞胎一樣相像。在冷酷的外表下,有著直率卻容易鑽牛角尖的性格,以及強大的意志力及行動力。
    • 由於出身貧困,目睹了在家鄉受到上士種種壓迫的下士,以及在江戶幕府統治下受苦的人民,積累的憤恨無處宣洩導致行為越發偏激,以「天誅」的極端方式實行他想像中的正義,直到成為「人斬以藏」。
    • 在本作中與史實的差異可以判若兩人形容,塑造成了一位近似悲情英雄的角色,完全去掉了正史性格粗鄙、沈溺酒色賭博的性格敘述。更沒有FGO以藏那種濃厚小物臭。 [13]
      • 在禁門之變後徹底成為斬人魔,在京都不斷暗殺與擁幕派相關人物,直到行蹤及藏身處被主角和龍馬發現,最後死於主角的刀下。
      • 甚至龍馬也向主角感嘆「要是沒遇見你跟勝海舟,自己說不定也會變得跟他一樣」。
      • 主角:「可是我砍過的人完全不比那傢伙少吧?」
    • 他招牌的鏡新明智流刀法,則要透過推進與他相關的任務也就是龍馬的因緣任務逐漸習得。

擁幕派

  • 井伊直弼
    • CV:菅生隆之
    • 因安政大獄而聞名的鐵腕大老「井伊赤鬼」,但遊戲中戲份不多。
    • 雖然是擁幕派的代表之一,但大概是主角一介浪人與幕府重臣頻繁往來不合邏輯,因此玩家無法與他結緣。慶喜:咦?
    • 在第一章結尾的櫻田門外之變遭到倒幕派偷襲,在玩家將其打敗後可自由決定其生死。但就算走不殺的IF路線,也會在不久後被搭檔暗殺。
  • 村山多加
    • CV:園崎未恵
    • 以機智口才及神秘、略顯憂愁的美貌聞名的藝妓,據說曾經在京都當過藝妓。
    • 有著廣闊的人脈,似乎與井伊直弼相識。劇情第一章後面會揭露其實她就是井伊直弼的舊情人及密探。[14]
    • 然而日後因為無法接受井伊直弼對攘夷派的打壓日顯極端,私下幫助了杉文,因此第一章結尾被青鬼追殺而死,也是目前作中唯二比史實還早便當的人物...[15]
  • 勝海舟
    • CV:山路和弘
    • 「幕末三舟」之一,幕府軍艦奉行,目標是改革幕府並且打造屬於日本的黑船,使日本成為海軍實力強大的強國,但本人跟佩里一樣會暈船。
    • 出身於本所,性格富有朝氣沒有架子,是一位標誌性的江戶男兒。男谷信友即是他的堂兄,也向他及島田虎之助習得了直心影流劍術。
    • 其實是中岡慎太郎
  • 山岡鐵舟
    • CV:星野貴紀
    • 「幕末三舟」之一,北辰一刀流的劍士,精通禪道、清心寡慾的質樸男子。
    • 由於妻子是高橋泥舟的妹妹,因此跟他也是義兄弟的關係。
    • 負責浪士組的召集,並與清河八郎一起領導浪士組進京,然而後來又被發現清河謀畫叛變的幕府緊急召回江戶。
  • 高橋泥舟
    • CV:岩崎正寛
    • 「幕末三舟」之一,有著真誠嚴謹的性格,很得眾人信賴的武士,是自得院流槍術的達人。
    • 是主角參加的御前比武的其中一位對手,但是不會立即結成因緣,而是要在任務結束後透過在他主掌的講武所道場進行鍛鍊後才會結下。
    • 因此跟其他道館主一樣,可以透過多次找他鍛鍊無限增加因緣值。
  • 德川慶喜
    • CV:小林親弘
    • 江戶幕府的末代將軍,正史上在無血開城投降後被軟禁隱居,遊戲結局則是以浪人身分踏上旅程。
    • 由於前代德川家茂遭到鬼隱導致作中的幕府明顯比史實還要有能[16]
    • 武藝過人,擅長柳生新陰流大太刀法,特別是投擲手裡劍技巧可為一絕。對攝影及圍棋也頗有造詣。
  • 近藤勇
    • CV:三宅健太
    • 新選組長,農民出身但非常重視傳統的武士道精神,有著領袖氣質。與土方和沖田是天然理心流的同門,也被仰慕為師兄般的存在。
    • 已婚有妻女,但是有點在意自己缺乏像土方跟沖田那樣的吸引人的美貌魅力。不過這麼陽剛甚至可以說雄臭味十足的面容跟人夫人設,一看就知道會很得現在的男同族群歡心
    • 認為自己是只懂得揮刀,即將被時代淘汰的舊武士,因此在因緣任務後會委託土方以及主角幫助他將新選組的武士精神傳承下去。
      • 在鳥羽·伏見之戰中會與布呂奈坐守幕府軍本陣指揮,然而在德川慶喜撤退時負傷,向土方傳達「成為新時代的武士」的意念之後就獨自消失在了戰場上。
      • 因此跟多加一樣是目前唯二比史實還早便當的角色。[17]
    • 主武器是打刀,然而他的因緣提升對象武器卻是大太刀跟大劍。
  • 土方歲三
    • CV:中村悠一
    • 新選組的副組長,跟近藤一樣出身農家,也是天然理心流同門之一。理性冷靜的他作為近藤最為信任的左右手支撐著團隊,被近藤親暱的稱作「阿歲」。
    • 特色是兇悍的眼神,因此有難以接近的印象,但本人不以為意。私底下非常照顧沖田,將他當作弟弟看待。
    • 有著不坦率的一面,聲稱沒有什麼喜好,但其實對食物相當講究。
      • 例如當主角問他喜歡的東西的時候,會先說他秉持簡樸的生活每餐只需要漬物跟湯配飯就可以度過,隨即就脫口而出漬物中特別喜歡的是武州[18]產的蘿蔔乾。難怪配音要找傲嬌專業戶中村
    • 結局動畫中與榎本武揚、儒勒·布呂奈搭船出航,未來有可能會出戊辰戰爭相關的DLC。
  • 沖田總司
    • CV:田丸篤志
    • 新選組的一番隊隊長,也是天然理心流同門的天才劍士。看似柔弱的外表隱藏著對劍術及與高手過招的狂熱,及為信任的對象付出一切的堅毅。
    • 可能由於9歲就開始進入道場修行的關係,非常喜歡跟小孩玩耍。
    • 走倒幕路線的話會比照史實死於結核病,但只要在池田屋事件走擁幕路線,就能透過他的因緣任務解鎖生還if路線,並且成為可結為比翼盟約的對象之一。
    • 告白跟過夜場面充滿了乙女遊戲甚至BL的氛圍,官方逼死同人系列再+1
    • 主武器雖然稱是長刀,但怎麼看都像大太刀,然而因緣提昇對象武器卻是打刀,跟近藤恰好相反。
      • 也是唯一會在三種流派(無明流、北辰一刀流、天然理心流)轉換的盟友角色。
    • 大概不會像櫻saber一樣使出無明三段突
  • 永倉新八
    • CV:高口公介
    • 新選組的二番隊隊長,有著血氣方剛的性格,不斷追求提昇自己。由於認同近藤的志向而加入新選組。
    • 有說武藝是新選組之冠(然而本人說過齋藤跟沖田比他更強)。
    • 但本作中戲份在新選組中算是偏少的,也是新選組主要的五人中唯一沒有專屬因緣任務者。假如選倒幕路線倒是會跟他打上好幾次架。
    • 也主掌新選組的訓練道場,因此跟其他道館主一樣,可以透過多次找他鍛鍊無限增加因緣值。 [19]
    • 相比上面三位都是天然理心流,永倉則是跟桂一樣的神道無念流。
    • 最大特徵是能殺死處男童貞的性感露胸(肌)裝。(誤?)
  • 齋藤一
    • CV:鈴木達央
    • 新選組的三番隊長及副長助勤,被近藤勇的信念所吸引而加入新選組。在近藤跟土方不在的時間主要是由他統籌組中的事務。
    • 有著冷酷敏銳、不苟言笑的性格,無愛想的程度甚至更勝於土方。
      • 甚至新選組內部還有「誰能最先讓齋藤露出笑容」的競賽。而沖田想到的方法是借一群貓咪讓他被貓包圍
    • 否定了永倉「齋藤是新選組中最強」的說法,認為最強的是永倉跟沖田。沖田:咳咳
    • 從長相到聲音都像FFXIV的艾默里克穿越到幕末
    • 真的會牙突的阿一
  • 中澤琴
    • CV:森奈奈子
    • 新選組前身浪士組的成員,浪士組分裂後回到江戶轉任新徵組,史實認證的女劍豪及男裝麗人
    • 也是唯一會使用大劍的同伴角色。
    • 史實上是由於找不到比他更強的男人而終生未婚,因此很多玩家怨念她竟然沒包含在比翼盟約對象之內
  • 福澤諭吉
    • CV:上田祐司
    • 中津藩士,日本明治時期非常重要的思想家及教育家,主張脫亞論。由於從1984年開始就被選為一萬元日幣的正面人像至今而成為了「一萬元」的代名詞。 然而連這印象都即將要被樓下取代
    • 比起史實有爭議的人種思想,本作中他的立場溫和許多,對西洋的仰慕僅僅停留在「不問身份高低廣納賢士」這一層面。
      • 另外史實的諭吉在作中年代作為幕臣的工作包括外交文書翻譯及交涉,其實非常忙碌。但本作的他卻似乎變成宛如伊賀七的萬用役,還有時間兼任捕快追蹤假藥商人跟兼任科學家幫助研究治療結核的新藥。
    • 幕末維吉爾[20]
      • 然而本人討厭爭鬥,個人任務中也是要求減少殺生,因此也無法作為盟友角色參與浪人任務。也就是只有在道場訓練中才能看到他的拔刀術。
    • 雖然並非盟友角色,但整體劇情中的登場頻率及重要性算高,加上文雅俊秀的容貌 特別是右邊鼻翼上的美人痣 導致女性玩家中人氣很高,然而奇怪的是並非可結為比翼盟約之對象。
  • 澀澤榮一
    • CV:興津和幸
    • 幕府的勘定方[21],試圖透過在萬國博覽會展示日本藝術品以振興幕府財政。
    • 在一次北斎浮世繪的盜竊案中認識了一位沒落商人,對於鎖國下日薄西山的日本經濟感到遺憾,誓言要以開國後對外貿易來改變日本。
    • 維新後在新政府內繼續處理財政相關事務,並在辭官後陸續成立了銀行與證卷交易所等現代金融相關機關,被譽為「日本資本主義之父」。最新式一萬元代表完全當之無愧
  • 澤村保祐
    • CV:辻井健吾
    • 以曾經潛入黑船聞名的伊賀忍者,也是日本史上記載最後一位有隱密活動的人物。
    • 透過在橫濱幫助福澤諭吉登上黑船尋找西洋研究資料的因緣任務,可與他相識並結成因緣關係。主角:「話說這種小事我拜託好兄弟培里提督一下不就行了嗎?」
    • 日後可在江戶尋找隱藏的忍者屋拜訪他並與他鍛鍊。跟其他道館主一樣,可以透過多次找他鍛鍊無限增加因緣值。
      • 畢竟原本就是被設定成捏他忍者龍劍傳的角色的關係,隼流刀術及薙刀術,與隼流忍者全套裝備可為是本作最豐厚的人物因緣獎勵之一。
    • 跟藤林奈緒江一樣是伊賀忍者,而名字(やすすけ)跟彌助只多出一個音,啊...(被飯綱落制裁)
  • 間部詮勝
    • CV:土師孝也
    • 幕府老中,失勢後被井伊直弼收留,自此以青鬼忍者身分替他效命。
      • 當然這也是本作的原創設定,而且史實上的間部失勢的主因是與井伊直弼的對立及作為一橋派首腦的德川慶喜上任後對南紀派的打壓。
    • 在黑船上與他的初次對決雖為預設必敗戰鬥,但打贏可獲得獎盃及裝飾品獎勵,之後的過場動畫也會略有不同。
    • 假如有在櫻田門外之變留井伊直弼生路,他也會生還並且日後可與他結成因緣並學習義經流。
      • 雖然也是跟澤村保祐及武田物外同樣駐紮在忍者屋,但位置非常隱蔽,不仔細搜尋的話基本上找不到。提示:注意屋頂上的洞
      • 如果跟澤村保祐搭配參與浪人任務,開場時兩人會有特別的對白。
  • 篤姬
    • CV:清水理沙
    • 或稱天璋院,德川幕府第13代將軍家定之妻,薩摩藩第11任藩主島津齊彬養女,也因為這個雙重身分,成為日後江戶無血開城的重要牽線人。
    • 貓貓公主

歐美勢力

  • 馬修·培里
    • CV:木下浩之
    • 以黑船的強大武力打破日本近300年鎖國的美國提督,亦是本作的第一個頭目級角色。
    • 暈船提督
    • 自稱目標是超越哥哥奧利弗,而在美國本土確實也是奧利弗的知名度更高。
    • 或許是因為其戲份僅止於第一章的橫濱[22],所以他的因緣與好感飆升速度遠勝其他人。
      • 順帶一提他的比翼盟約不是告白而是超出友誼之上的關係[23],如果玩家選用男角的話...兄弟來開港
    • 任務獎勵的提督全套裝備都跟短槍有關,不愧是「自由美利堅,槍擊每一天」
  • 儒勒·布呂奈
    • CV:大塚芳忠
    • 替幕府訓練近代化部隊的法軍顧問,起初因為日本武士只會無腦衝鋒而感到可悲,直到演習陣地被主角單槍匹馬突破後才對日本人改觀。
    • 意外的興趣是繪畫,特別擅長鉛筆素描。 可以透過送派遣貓咪獎勵的浮世繪無限衝因緣的人物之一。
    • 因緣升滿能拿到他的全套軍裝,套裝效果相當不錯。
  • 阿禮國
    • CV:青山穣
    • 英國駐日公使,初見時因為攘夷派攻擊並燒毀英國大使館而斥責日本人為「野蠻人」。
    • 與他關係打好後會透露其實私下很敬佩日本人的民族性及美學文化,特別喜歡日本的相片、古董及美術品,因此也是可以透過送派遣貓咪獎勵的浮世繪無限衝因緣的人物之一。
  • 薩道義
    • CV:三上哲
    • 英國翻譯官,因為熱愛日本文化而走火入魔,試圖透過激進手段好讓自己支配日本,以保全他心愛的大和文明。又一個病嬌
    • 在暗殺慶喜途中被主角打敗而鋃鐺入獄,被阿禮國保釋後態度180度大轉變,轉而跟主角合作好阻止其他跟自己一樣發病的放火戶。
      • 與主角交好後還會邀請他一起喝下午茶,但是家裡由於收藏許多文物非常凌亂,自己也說得好好整理一下。 主角跟中澤琴因任務潛入時會發現根本是充滿迷宮+機關的忍者屋
    • 幕末鋼鐵人
      • 雖然是個文官但卻有著不輸搭檔的黑科技,穿著的靴子內裝有噴射器,不僅能夠浮空飛行還內建火焰屬性,因此跟他的頭目戰可說是遊戲中最搞人的一場。
      • 加入我方後理所當然的被弱化,雖然移動時鞋子還是有噴火特效但沒有任何威脅,江戶決戰前夕也自嘲自己只剩人脈可動用,無法像主角一樣在第一線拼命。
  • 費利斯·比托
    • CV:下川涼
    • 英國攝影師,在包括中國及日本的多個東亞國家旅行並透過攝影紀錄了在當時來看非常珍奇的人文風景。期望透過攝影捕捉日本因開國而逐漸消逝的景色。
    • 最著名的作品之一是在愛宕山拍攝的江戶全景相片。
      • 在本作中拍攝這張全景相片的過程也成為他的因緣任務,並透過主角持有的照相機完成。比史實這照片完成的時間早了幾年就是了
    • 在主角來到江戶後,能在伊賀七的照相館找到他,並負責照相任務的委託及獎勵兌換。
  • 羅伯特·福鈞
    • CV:駒谷昌男
    • 英國植物學家,自從日本開國後就來到日本研究當地的特有植物。主角會透過楠本稻尋找檸檬的任務認識他。
    • 對日本人不論階級都愛好花及植物的民族性做出了很高的評價。
    • 也是長屋的菜園系統介紹者,同時增加因緣後可增加菜園一次可種植植物的數量。
    • 跟阿禮國私交甚篤,有時會看到他們在一起行動。
  • 亞歷山卓·莫羅
    • CV:杏寺円花
    • 本作原創角色,美國的植物學家及鍊金術師。性格冷酷獨善,不擇手段,由於在美國受到迫害被當成女巫而來到日本。
    • 主角會先在楠本稻的因緣任務與她交手,後來透過路邊的野花不要採專屬的因緣任務幫助她接近福鈞以得到他的稀有植物研究資料並結成因緣關係。
      • 任務完成後會因為與福鈞達成一定的合作關係而駐紮在小石川植物園販賣藥品。
    • 跟主角交好後,會透露自己的行動還有一個目的 —— 找到癆病的解方。
      • 在幫助福澤諭吉潛入黑船時,會遇見一位得到癆病的士兵,他想要見到的「能治這病的女人」就是指她。
      • 如果有幫助沖田總司治療他的病,也會有暗示他取得的藥是莫羅所製。
    • 戰鬥時是使用鞭繩跟毒。 讓SM愛好者很興奮。
    • 人物原型很可能是搭乘黑船來到日本的美國植物學家詹姆斯·莫羅博士。

其他

  • 飯塚伊賀七
    • CV:多田野曜平
    • 本作宛如哆啦A夢的黑科技擔當,設定上是常陸國的發明家飯塚伊賀七的第三代襲名弟子。
      • 主要作品有照相機、探測機及捕火方,主角可透過帶給他外國書籍將這些機關進一步地強化。
    • 在橫濱時被幕府要求開發戰爭用的機關用具而不堪其擾,因此想出裝死的妙招,騙過幕府後重獲自由的生活雖然少不了被諭吉罵了一頓,日後也開始在江戶跟京都經營照相館。
  • 薄雲太夫
    • CV:小島幸子
    • 收集要素中的貓設定上都是她養的。也就是說她一共養了100隻貓,而且還是群可以從橫濱流浪到江戶甚至是京都都不死的超級貓
  • 小笠原清務
    • CV:三浦勝之
    • 小笠原流弓馬術的師範,主持著流鏑馬(日本傳統騎射術)的道場。有著謙虛的性格,即使有著被評為天才的弓術,仍然不斷追求精進提昇。
    • 認為弓術不僅是武藝同時也是禮儀的操練,即使在開國後現代的火槍開始盛行的年代也堅持傳承這門技藝。
      • 實際上小笠原流直到今日仍然存在,現任宗家小笠原清忠也有在日本各個神社主辦過多個流鏑馬神事。
  • 楠本稻
    • CV:行成とあ
    • 在神田醫學所行醫的蘭方醫生(西醫),是曾在長崎行醫的德國醫生西博爾德的女兒。由於混血的面孔,受過不少異樣目光。
    • 為了尋找當時在江戶大流行的虎狼痢(即霍亂)的治療方法而四處奔走,因為勝海舟委託主角幫助解決在神田醫學所作亂的攘夷志士[24],從此與主角結下緣份。
      • 但在解玄瑞的因緣任務時不意外的還是會被她臭罵一頓
  • 楢崎將作
    • CV: ふくまつ進紗
    • 同時精熟中西醫學的醫師,曾經在京都行醫,與稻一樣正在研究虎狼痢的治療方法。
    • 性格倔強寡言少語,但實際上很關心他人。甚至被女兒吐槽不坦率
    • 因與尊王攘夷派有交流而在安政大獄入獄,主角則會透過帶他越獄的任務結成因緣。
      • 史實上雖然確實在安政大獄的隔年就被釋放,但再過一年就在京都去世。 [25]
  • 楢崎龍
    • CV:伊藤靜
    • 楢崎將作的女兒,會幫助身為醫師的父親治療病人。性格強勢大膽,有著不受傳統刻板觀念拘束的靈活思考及臨機應變能力。
    • 由於幫助父親越獄而與龍馬及主角相識。 龍馬明顯出現了一見鍾情的神情,假如佐那在場直接鐵拳制裁都不意外。
    • 本人稱自從父親入獄後生活很艱苦,甚至差點將妹妹賣到遊廓,而史實上龍的兩位妹妹確實被分別賣去了京都及大阪的花街。
    • 史實上會成為坂本龍馬的妻子,但本作由於顧慮到主角的關係只有暗示有親近曖昧的層面。
      • 沒有歸為可交往的對象可能也有這個因素在。不會有人真的想兩位一起推吧?不會吧?不會...吧?
  • 權藏
    • CV:武田太一
    • 遊戲正式開始後的第一個王。
    • 打敗可以選擇殺他或放過,放過他可在橫濱結成因緣並成為夥伴。
      • 然而因爲他專屬的野太刀自顯流算是前期最容易衝又好用的流派,基本上大部分玩家都會選放過他。
      • 與主角結成因緣後也稍微受到影響,盡管還是常常遊手好閒在賭場流連,但也開始會用自己的方式行俠仗義。
  • 新門辰五郎
    • CV:廣田行生
    • 江戶的町火消(即當時的消防員)及俠客,特別熱愛淺草街區,一切行動都會以保護淺草的市民為出發點。[26]
    • 在當地有相當的威望,甚至也得到勝海舟信賴。主角即是透過海舟的委託與他結識。
  • 千葉佐那
    • CV:小松未可子
    • 北辰一刀流祖師千葉周作的侄孫,也是北辰一刀流薙刀術的師範,同時也有小太刀免許皆傳,被稱為「千葉的鬼小町」,是位武藝高超的女子。
    • 禮儀端正的大和撫子,但性格比較強勢,有咄咄逼人的一面,聲稱龍馬跟自己有婚約。因此一跟主角及龍馬見面就開始了(喜聞樂見的)修羅場橋段
    • 龍馬剋星,腦袋裡基本上只有想著龍馬跟鍛鍊自己的女子力(物理)
  • 千葉周作
    • CV:金尾哲夫
    • 北辰一刀流祖師爺,也是龍馬在江戶劍術修行時期的師傅。
    • 跟其他道館主一樣,可以透過多次找他鍛鍊無限增加因緣值。
  • 清河八郎
    • CV:上田燿司
    • 出身庄內藩的志士,曾在千葉道場修行,也是龍馬的師兄。
    • 後來以護衛將軍上京的名義,受勝海舟之命領導「浪士組」,集結各方好手向京都進發。
    • 實際上暗地聯繫著倒幕派,因此遭到鬼手武士暗殺,也造成了浪士組的分裂。
  • 男谷信友
    • CV:塾一久
    • 幕末三劍客之一,男谷道場館主,也是勝海舟的堂兄。
      • 史實上勝海舟童年時期確實是在父親生家的男谷家長大,可能也是此緣故,作中的男谷也將勝當自己親兒子一般看待。(男谷比勝大了25歲)
    • 跟其他道館主一樣,可以透過多次找他鍛鍊無限增加因緣值。
  • 島田虎之助
    • CV:間宮康弘
    • 幕末三劍客之一,有著剛毅木訥,重視情義的性格。是男谷道場的門生及直心影流島田派的師範,也指導過勝海舟的劍術。
    • 出身九州中津藩,與福澤諭吉是同鄉。由於在家鄉找不到對手而離開遠赴江戶尋找日本最強的劍客並找上男谷信友對試,由於發現男谷的實力遠超自己卻又讓了自己一勝而拜入門下。
      • 然而史實上 1852 年就英年早逝,比男谷信友還早了 12 年。
    • 編者對無法透過增加他的因緣學習直心影流不滿,看起來是來不及做出來,可能只能等待DLC
  • 大石種次
    • CV:船木まひと
    • 幕末三劍客之一,出身於九州築後國,自豪於強大的體格,以超越師父為目標。
    • 盡管設定上是大石神影流的創始者,也學習過愛州陰流跟大島流槍術,但大概又是官方來不及做沒有辦法透過因緣學習他的流派,甚至也不能像島田那樣作為同伴參與任務。
  • 嘉納治五郎
    • CV:林勇
    • 天才少年柔道家,天份之高甚至被幕府邀請至講武所教導柔術。主角參與比武時也會與他對戰 確實是真的很強,稍微沒防備就會被他過肩摔
    • 與史實不同最明顯的角色之一,主要是在作中認識他的時間點(1863年),史實中的嘉納其實只有3歲。
    • 對西洋的武術及運動也充滿興趣,而在維新後會作為運動教育家活動,創立大日本體育會並首次派遣選手參與奧運,成為「日本體育之父」。
  • 碧眼武士
    • 九位隱藏頭目之一,而人物造型明顯就是仁王的威廉。到底活了多久啊

重要道具

  • 阿鼻機流
    • 擊敗盜賊權藏後從其倉庫中獲得的滑翔翼,是本作最重要的移動工具之一。非常招搖的裝備,剛釋出情報時就被網友吐槽說有這種東西在天上飛,早就被人射下來了
    • 可消耗精力在空中滑翔[27],升級後還能使用更多精力來加速,但精力耗盡會墜機。
    • 推進主線後可用來從高處接近並暗殺敵人,強化後還可解鎖空中轟炸技能。
    • 看起來很稀有但實際上已經量產,每個盟友手上都有一個
  • 照相機
    • 飯塚伊賀七製作的新型照相機,讓玩家方便去各地景點打卡,超越時空的黑科技。
    • 拍攝各地的景點是升高地區因緣及收集率的必須,照相館也會提供任務請主角拍攝特定的場景。
    • 對著主要NPC拍攝的話,他們會有特別的反應。
  • 探測機
    • 飯塚伊賀七製作的探測機,可以探測敵人的所在位置, 但沒啥存在感,要暗殺直接爬到屋頂找人比較快
  • 捕火方
    • 飯塚伊賀七製作的噴火槍,可持續噴出火焰造成傷害及恐慌狀態,但是沒啥存在感,直接丟個炸彈比較快
  • 磨刀石
    • 替武器附魔的消耗性道具,有火、毒、麻痺三種,但一次只能上一種狀態。
    • 不只玩家,敵人也會使用,但可用鉤繩搶奪過來。
  • 相襯的芬香
    • 與龍馬締結比翼盟約後獲得的飾品,也是本作中公認最好用的飾品,沒有之一。
    • 雖然數值普通,但獨特效果可讓套裝效果需求裝備量減一,大幅提升了玩家配裝的的靈活度。

武器

  • 打刀
    • 最基本也最常見的武器,雖然威力跟範圍中規中矩,但好處就是容易取得而且可選流派最多。
    • 不含過關獎勵的話,打刀是唯一一種有第二個人屬性流派可選的武器。
    • 由於不少任務獎勵也都是送打刀,後期要累積素材強化也很方便。
  • 長槍
    • 不愧於「百兵之王」的美名,屬攻擊距離長、招式範圍廣且出招也快的武器,因此雖然流派少但一點也不遜色。
  • 雙刀
    • 主打出招快速且攻擊多段的武器,但所謂「力分則弱」,攻擊力自然比較差。
    • 要記得帶隊友幫你撐10秒
  • 大太刀
    • 打刀的進化型,雖然攻速稍慢但攻擊距離與傷害都更好。
  • 軍刀
    • 因為開國而傳入的西式軍刀,主要由外國軍人所使用,以靈巧的刺擊為特點。
  • 薙刀
    • 跟長槍一樣有較長的攻擊距離,但出招範圍沒有槍那麼廣,取而代之的是更好的氣力傷害。
    • 熟練者可以很快地把敵人打出硬直直接處決,難怪龍馬這麼害怕見到佐那。
  • 刀銃
    • 上了刺刀的步槍,子彈還可細分成散彈與一般彈兩種,因此裝備時務必要看清楚手上那把是裝何種彈藥。
    • 跟其他武器最大的不同處在於沒有長按普攻的蓄力攻擊,而是用遠距離開槍取代。
  • 大劍
    • 威力最強但速度最慢的武器,加上可用流派少又要到劇情很晚期才能獲得強化,成了相當不討喜的武器。其實打刀流派太強才是主因
    • 暗夜難度的惡夢裝備,自己裝備時會因為出招慢又耗精力而被敵人當狗打,但大劍敵人卻有霸體跟高血量可以硬撞。
  • 牛尾刀
    • 清代廣泛流傳的中式單手刀,遊戲中的模組類似輕量化的鬼頭刀。
    • 基本攻擊是夾雜體術的多段連續攻擊,因此閃刃的氣力回復效果較差,最大的特徵是幾乎每個流派都很強調空中連段。

流派

天屬性

  • 神道無念流
    • 桂小五郎及永倉新八使用的流派,也是理論上主角會最先接觸到的天屬性流派。應該沒有正常人一進橫濱找到桂之前就打到了愛洲陰流吧
    • 在幕末是有著僅次直心影流跟一刀流的影響力,並且是現代劍道的母體流派之一。所以為啥直心影流沒有做進去。
    • 算是平均好用的流派之一,但由於桂小五郎的訓練之壁,至少在薩長同盟之前都上不了極傳,主角認識永倉新八又很晚,導致中期容易被比較好昇的二天一流、示現流甚至愛洲陰流超車。
  • 天然理心流
    • 因新選組局長近藤為首的諸多幹部都會使用而聞名的流派,對應武器有打刀、雙刀、大太刀與大劍。
    • 不管哪種武器,攻擊跟武技都帶有體術毆打,因此在削減精力上會比其他流派更有效,但也跟牛尾刀一樣有閃刃效果差的缺陷。
    • 大劍的陀螺斬堪稱所有浪人共通的夢靨,就算是標準難度也能讓人嚇破膽
      • 攻擊判定比目測的還長,所以如果離不夠遠就會被敵人的大劍吸上去劈。
  • 二天一流
    • 劍豪宮本武蔵所創的二刀流。
    • 奧義彼岸螢自帶火屬性效果,是前期無腦硬幹的好幫手。
  • 示現流
    • 主要流傳於九州地區的流派,因其獨特的戰吼極具識別度而頗有名氣,對應武器有打刀與大太刀。
    • 現實版的腦衝劍法,基本套路就是舉劍過頭再不顧一切的向對手砍下去,要是夠快就能先發制人,若是敵人防禦就憑下斬的力道直接擊潰對方防禦。
    • 切死他啊!!
  • 愛洲陰流
    • 由伊勢國的愛洲久忠創立,列為兵法三大源流的古老武術流派。
    • 以快速連擊為主的流派,由於強度很高以及握刀姿勢很帥是玩家愛用的流派之一。
    • 需要透過挑戰橫濱的其中一位無緣強者取得,並且為了不要讓玩家太早將這開掛流派練太強是透過討伐通緝犯強化,要升上極傳至少需要抵達京都才行。

地屬性

  • 北辰一刀流
    • 由玄武館(即作中的千葉道場)創始人千葉周作結合了家傳的北辰夢想流及江戶時代非常盛行,並且自己也曾學習過的一刀流,新創的劍術及長刀術流派。
    • 作中主要使用者有坂本龍馬及千葉佐那,因此也是主角會先接觸到的流派。不論是刀及薙刀在中期階段就能練上極傳,算是沒有過大缺陷平均好用。
    • 也是現代劍道的母體流派之一。其中一個武技是朝對方的頭部連打,有練劍道的肯定很熟悉的招式
  • 立身流
    • 在戰國時代初期由立身三京創立,歷史非常悠久,以居合為主的打刀流派。
      • 雖然名氣不如北辰一刀流、神道無念流及示現流,但在幕末也有一定興盛程度,也是現代劍道的母體流派之一。
    • 作中該流派只有福澤諭吉使用。
      • 然而諭吉修練的嚴格而言是第六代桑島太左衛門創立的分支立身新流,而如今這支派已經失傳。(本家流派直到今日仍在傳,並且以創始地的千葉縣佐倉市為中心開了多間道場)
    • 跟愛陰一樣是公認強到像開掛的流派,除了武技能放出連續劍氣從遠處攻擊以及無限瞬移次元斬外,石火的判定時間也比其他武器與流派長TOO SLOW,變成幾乎只要不是不利屬性都能直接車過去。
      • 1.05版後追加了新套裝效果「才能卓越的巨龍」,五件效果是在發動紫電/烈風後短時間內無視所有武器/流派的不利狀態,讓立身流的破壞力更上一層樓。
    • I am the storm that is approaching
  • 柳生新陰流
    • 由柳生宗嚴創立的陰流分派,融入了柔術的理論,因此強調觀察並反制對手的動作。
    • 不少武技都內建火屬性,在有助燃物的戰鬥中能有奇效。例如某個長州酒鬼
    • 沒有VR版
  • 野太刀自顯流
    • 來自薩摩的流派,衍生自示現流,由於很多薩摩武士都會用,因此也是在幕末有著重要角色的劍術流派 有明治維新回天之劍之稱
    • 由於太大刀在本作算是相當好用,並且在前中期就能練上極傳 只要一直請權藏喝酒抽雪茄就好 ,因此也是多位玩家愛用的流派之一。
    • 主要使用者有幕末斬人魔之一的中村半次郎,然而本作中卻是從作為本作第一個boss的地痞流氓的權藏習得。這種小物臭濃厚的角色居然是位薩摩隼人嗎
    • 跟示現流一樣有戰吼,但因為叫聲沒示現流好聽而被戲稱是「鬼叫刀法」
  • 鏡新明智流
    • 在安永年間由桃井直由創始的流派。
    • 在幕末時期有著跟神道無念流及北辰一刀流相當的興盛程度,甚至桃井直由創立的士學館道場被列為「幕末江戶三大道場」之一,然而在明治時期就大幅式微直至完全失傳。
    • 本作中只有岡田以藏會使用該雙刀流派,習得方法上面已介紹過不再贅述。

人屬性

  • 無明流
    • 主角使用的虛構流派,設定上是能將對手的武術動作偷學來魔改的犯規技,因此所有武器都有此流派。
    • 除去屬性克制的優勢外幾乎沒有太多亮點,加上強化是隨劇情推進解放,中期很容易被其他流派給超車。
  • 無明開新流
    • 過關獎勵,全破後可透過技能點數學習,對應武器有雙刀、軍刀、大劍與牛尾刀。
    • 算是對部分武器流派不夠豐富的一種彌補,但畢竟是過關獎勵,不管哪種武器都有中上水準。
  • 無外流
    • 齋藤一使用的打刀流派,雖然要到很後期才能學到,但有著冠絕群英的精力傷害。
    • 最惡劣的是基本武技爆炸小筒,會扔出一枚限時炸彈插在地上,時間到或對手踩到就會爆炸,因此只要精力夠甚至可以連續丟好幾枚,把對面炸到起飛。
    • 很安全的流派
  • 仁王流
    • 顧名思義,致敬仁王的流派,取得方法不用多說請看上面碧眼武士一項。
    • 戰技較為特別,是來自於仁王的三種架式轉換。
    • 要透過敬拜神社強化,其實也是一種對仁王的致敬。

忍屬性

  • 隼流
    • 慣例的《忍者龍劍傳》捏他,而經典的技能「飯綱落」自然也沒有缺席。
    • 擒抱摔的動作根本是在打職業摔角
    • 由於攻勢迅速,不論刀或薙刀都是本作最強流派之一,不過石火要求時間更加精確,總體比較偏高手向。
  • 義經流
    • 間部詮勝使用的流派,特色是融入了體術,比起隼流更接近一般印象中的忍者戰鬥姿態。
      • 如閃避是後空翻,石火會直接閃到敵人背後,奧義甚至會叫出兩個分身,先不管實不實用反正炫炮度已經爆滿了。
    • 然而因為主角實際能習得的時間太後期,存在感不高。

收集要素

    • 逃家的四足哺乳類寵物,大多都是靠近撫摸後即可收服,唯獨三色貓警戒心較高需要放輕腳步偷偷靠近才可,若不甚被嚇跑的話需要一段時間或直接重新讀檔才會再出現。
    • 收集滿10隻的話可在長屋解鎖出租貓咪功能,收集滿50隻則是與薄雲太夫加深親密的先決條件。
  • 通緝犯
    • 四散各地的中頭目,有些人只會在特定時間出沒,打倒一定數量後可在幕府官吏處換取獎勵。
    • 部分通緝犯打敗後可學習新流派。
    • 除了活人之外也有各種動物,德川綱吉不喜歡這些晚輩
  • 神社
  • 訓練場
    • 有道場、靶場、滑翔翼與流鏑馬四種。
    • 道場可以和過去交戰過的對手或是結下因緣的人交手,若是結緣角色的話比武後還會提升因緣。
  • 名勝
    • 分為參觀的景點與拍照打卡的收集品兩種,景點只需靠近就可獲得經驗值。
    • 拍照點需要在特定位置對照要求的內容拍攝指定場景才算完成,收集的照片達到一定數量可在照相館解鎖各種獎勵。

相關

回應

備註

  1. 從第二章跳槽到勝海舟旗下的劇情走向來看,製作組是想讓主角前期雙方陣營都體驗一下,第三章才正式選擇
  2. 例如櫻田門外之變被改成長州派主導好讓主角參與其中,以及龍馬跟主角一起加入浪士組(即日後的新選組)並參與了池田屋事件的粉碎史書級魔改(史實上龍馬當時還在跟著勝海舟參與神戶海軍操練所的事工,後來又去長崎創立海援隊,直到1866年才回京都促進薩長同盟)
  3. 與仁王的殘心類似
  4. 武器也有不殺生的木製版本可用但不要吐槽不殺生的槍是怎麼來的
  5. 前三種為流派自身的武技,達到極傳後可將最後一格武技欄位裝備其他同類武器的流派奧義
  6. 遊戲虛構的,位於北陸地方的小藩
  7. 因為主角整個故事基本上是跟著龍馬的動向在跑,然後比翼盟約的獎勵飾品又是獨一無二減低裝備詞條效果門檻,真的是放在官配地位無誤...
  8. 在遊戲開始的1858年時間點,史實上的龍馬還在參與土佐勤王黨運動,直到1862年才脫藩回到江戶...
  9. 模組與輕浮的性格跟戰國無雙的孫市有幾分神似
  10. 本作劇情中並沒有多少桂臨陣脫逃的橋段,池田屋事件還是宮部鼎藏要求他活下去才跑走的,難怪後來會被薩摩藩士們吐嘈根本名不符實。
  11. 史實上伊藤博文在1863年就作為長州五傑之一去英國留學了直到1864年4月聯合艦隊攻擊長州才回國交涉,等於是池田屋事件跟禁門之變其實都沒他的事。
  12. 史實上西鄉隆盛在因傷放棄劍術後,是以學習相撲作為替代。
  13. 主要是因為本作沒有土佐勤王黨的描寫,原本以藏在史實中的行動目的是成就PUA慣老闆武市半平太的理想,作中則改成以自己的想法及行動去貫徹吉田松陰「尊王攘夷」的遺志,自然就顯得意志堅定很多。
  14. 正史中村山多加跟井伊直弼確實都是彥根藩的同鄉,並且在井伊直弼還很年輕的時候就認識。另外多加史實上的年齡其實比直弼還要大6歲。
  15. 偏不巧她的比翼盟約獎勵飾品是劇情中能最早拿到的幾個之一,又有很不錯的詞條效果獎勵導致不少玩家會透過留魂錄時光回朔送禮物衝滿好感,使得悲情感更加深了...
  16. 史實上的慶喜是1867年才上任將軍,距離鳥羽伏見戰爭僅僅不到一年。幕末大部分時間他都是作為輔佐家茂的「將軍後見職」活動。
  17. 史實上的近藤在鳥羽·伏見之戰有與幕府軍一同退守江戶,直到1868年5月在板橋宿被捕並且處刑。
  18. 即武藏國,大致包含今日的埼玉縣及東京都多摩地區。
  19. 永倉新八史實上確實是新選組的擊劍師範,因此是個意外忠實還原歷史的設定。
  20. 他使用的流派立身流是以居合為主,而其中四方破這招的演出完全就是次元斬
  21. 即現代的會計人員
  22. 史實上培里在1855年退役回國,而1858年就在紐約去世,因此第一章後就沒戲份也是當然的。 但不知為何還是會突襲玩家位於江戶或京都的長屋拜訪
  23. 加上很早就劇情上退場的緣故,也是少數結成重複的比翼盟約仍不會觸發出軌劇情的人
  24. 其實主謀就是山縣有朋跟伊藤博文
  25. 因此高杉小哥能戰勝癆病活下來的if線可能也有他成功延壽有那麼點關係(?)
  26. 史實上的辰五郎是下谷出身,剛好就在淺草跟上野的中間。
  27. 滑翔時用鉤繩拉扯特定裝置的話可以回復精力