「海 (遊戲王世界觀)」:修訂間差異
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*效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力700/守備力2000 | *效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力700/守備力2000 | ||
*效果:只要此卡在場上表側表示存在,場地變成「海」。場地魔法卡表側表示存在的場合,這個效果不適用。 | *效果:只要此卡在場上表側表示存在,場地變成「海」。場地魔法卡表側表示存在的場合,這個效果不適用。 | ||
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*效果怪獸<br>屬性/族/等 | *效果怪獸<br>水屬性/戰士族/等級5/攻擊力1600/守備力1800 | ||
*效果: | *效果:只要場上有「海」存在,此卡不受魔法卡的效果影響。 | ||
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* | *融合怪獸<br>水屬性/水族/等級5/攻擊力1850/守備力1300 | ||
*效果: | *效果:「陸戰型 機械」+「守海戰士」 | ||
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*效果怪獸<br>屬性/族/等 | *效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力1500/守備力700 | ||
*效果: | *效果:只要場上有「海」存在,此卡在1次戰鬥階段中可以攻擊2次。 | ||
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====卡片資訊 ==== | ====卡片資訊 ==== | ||
*效果怪獸<br>屬性/族/等 | *效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1700 | ||
*效果: | *效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。 | ||
*# 從手牌、牌組以及我方場上的表側表示的卡之中,將1張「海」送去墓地可以發動。從手牌將1隻水屬性怪獸特殊召喚。 | |||
*# 場上有「海」存在,對手發動魔法、怪獸的效果時可以發動。那個效果無效。那之後,可以讓此卡的攻擊力、守備力上升600。 | |||
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====卡片資訊 ==== | ====卡片資訊 ==== | ||
*效果怪獸<br>屬性/族/等 | *效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1600 | ||
*效果: | *效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。 | ||
*# 場上有「海」存在的場合,以「死亡海怪」以外的我方場上1隻水屬性怪獸和對手場上1隻怪獸為對象可以發動。此卡從手牌特殊召喚,作為對象的我方怪獸回到持有者的手牌,作為對象的對手怪獸破壞。此效果在對手回合也能發動。 | |||
*# 對手怪獸的攻擊宣言時可以發動。此卡回到持有者的手牌,那次攻擊無效。 | |||
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**場上有「海」存在的場合,對象怪獸守備表示特殊召喚。 | **場上有「海」存在的場合,對象怪獸守備表示特殊召喚。 | ||
*# 將墓地的此卡除外,以我方墓地1張「海」為對象可以發動。那張卡加入手牌。 | *# 將墓地的此卡除外,以我方墓地1張「海」為對象可以發動。那張卡加入手牌。 | ||
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===「傳說的漁夫」系列=== | |||
====傳說的漁夫(伝説のフィッシャーマン)==== | |||
*等待補充。 | |||
=====卡片資訊 ===== | |||
*效果怪獸<br>水屬性/戰士族/等級5/攻擊力1850/守備力1600 | |||
*效果: | |||
*# 只要場上有「海」存在,場上的此卡不受魔法卡的效果影響。 | |||
*# 只要場上有「海」存在,此卡不會成為攻擊對象。 | |||
**我方場上只有適用此效果的怪獸存在的狀態,對手可以向我方直接攻擊。 | |||
====傳說的漁夫二世(伝説のフィッシャーマン三世)==== | |||
*等待補充。 | |||
=====卡片資訊 ===== | |||
*效果怪獸<br>水屬性/戰士族/等級5/攻擊力2200/守備力1800 | |||
*效果: | |||
*# 只要此卡在場上、墓地存在,卡名當作「傳說的漁夫」。 | |||
*# 只要場上有「海」存在,場上的此卡不受其他怪獸的效果影響。 | |||
*# 表側表示的此卡因對手的效果從場上離開的場合,或被戰鬥破壞的場合可以發動。從牌組將1隻水屬性、等級7怪獸加入手牌。 | |||
====傳說的漁夫三世(伝説のフィッシャーマン二世)==== | |||
*等待補充。 | |||
=====卡片資訊 ===== | |||
*效果怪獸/特殊召喚<br>水屬性/戰士族/等級7/攻擊力2500/守備力2000 | |||
*效果:此卡不能通常召喚。只能將我方場上的1隻「傳說的漁夫」解放來特殊召喚。 | |||
*# 此卡特殊召喚成功時可以發動。對手場上的怪獸全部除外。這個回合,此卡不能攻擊。 | |||
*# 場上的此卡不會被戰鬥、效果破壞,不受魔法、陷阱卡的效果影響。 | |||
*# 1回合1次,我方主要階段可以發動。除外的對手的卡全部回到墓地,這個回合,對手受到的戰鬥、效果傷害只有1次變成2倍。 | |||
===「要塞鯨魚」系列=== | |||
====要塞鯨魚(要塞クジラ)==== | |||
[[檔案:Fortress Whale.png|250px|right]] | |||
*等待補充。 | |||
====卡片資訊 ==== | |||
*儀式怪獸<br>水屬性/魚族/等級7/攻擊力2350/守備力2150 | |||
*效果:藉由「要塞鯨魚的誓言」降臨。 | |||
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===大要塞鯨魚(大要塞クジラ)=== | |||
*等待補充。 | |||
====卡片資訊 ==== | |||
*效果怪獸<br>水屬性/魚族/等級7/攻擊力2550/守備力2350 | |||
*效果:這個卡名的①②③效果1回合各能使用1次。 | |||
*# 場上有「海」存在的場合可以發動。這個回合,我方的水屬性怪獸可以直接攻擊。 | |||
*# 對手戰鬥階段,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象可以發動。那隻怪獸破壞。 | |||
*# 場上的此卡被戰鬥、效果破壞的場合可以發動。從我方的牌組、墓地選1隻戰士族、水屬性怪獸加入手牌或特殊召喚。 | |||
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===城塞鯨魚(城塞クジラ)=== | |||
[[檔案:Citadel Whale.png|250px|right]] | |||
*等待補充。 | |||
====卡片資訊 ==== | |||
*效果怪獸<br>水屬性/魚族/等級7/攻擊力2350/守備力2150 | |||
*效果:這個卡名的①效果1回合只能使用1次。 | |||
*# 此卡在手牌、墓地存在的場合,將我方場上2隻水屬性怪獸解放可以發動。此卡特殊召喚。 | |||
*# 此卡特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組選1張「潛海奇襲」在我方場上覆蓋。 | |||
*# 1回合1次,對手發動只以我方場上的1隻水屬性怪獸為對象的魔法、陷阱、怪獸的效果時可以發動。那個發動無效並破壞。 | |||
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於 2024年2月26日 (一) 00:15 的修訂
遊戲王卡圖故事:海世界觀/海/Umi/Sea
解說
- 海系列是由Konami發行的遊戲王OCG登場的卡牌系列。
- 最初只是一張古早的單卡,算是最早一批的場地魔法,效果也十分貧弱。
- 後來隨著OCG卡池的擴大,不光有很多規則上可以代替「海」的卡牌,甚至由此衍生出更多的系列,形成了自己的世界觀系列。
原作中的登場
- 在原作漫畫《遊☆戯☆王》以及動畫《遊☆戯☆王 DM》的「決鬥者王國篇」中,是梶木漁太所使用的牌組系列。
- 由於此時規則尚未完善
允許口胡,因此動畫中「海」不僅僅只有增加攻擊力的效果,而是具有特定的環境特性。- 原作中的「海」不光會讓整個場地變成海洋,還會限制「不能在水中移動的怪獸」既不能進行攻擊也不能變換表示形式,而善用水屬性怪獸的他並不會受到影響。
- 另外作為地形卡,存在漲潮和退潮的概念,也能適用自然環境原則,因此誕生了「岩石兵攻擊月亮讓海水退潮」這樣的
口胡名場面。
- 由於此時規則尚未完善
- 後來再次登場則是在「戰斗城市篇」,繼續由梶木漁太使用,配合王牌怪獸《傳說中的漁夫》以及《要塞鯨魚》的「深海強襲」戰術。
- 雖然此時規則逐漸完善化,但「海」依舊有著不同於實卡的演出,首先是可以讓水屬性怪獸無法被正常的怪獸攻擊,而水屬性怪獸不受影響的同時又能進行干擾,讓城之內一度陷入困境。
實卡環境中的「海」
- 最早收錄於1999年的STARTER BOX。
- 相較於原作十分誇張化的表現,實卡效果與「山」「森林」一樣平凡無奇,只能給魚族、海龍族、雷族、水族怪獸提升200攻擊力,下降機械族、炎族怪獸的200打點。
- 如此貧弱的效果自然無法被重用,因此沉寂了很長一段時間。
大概是出於海洋生物很好被串聯設計的關係,隨著【水精鱗】【海皇】【深海】【幻煌龍】等牌組的登場,越來越多「海」的變體出現,使其以另一種形式發揚光大,變成了自成體系的世界觀系列。- 而動畫中梶木漁太所使用的牌組系列也在2021年的DP26「決鬥者卡包:深淵的決鬥者篇」得到強化,讓「海」也有了一套強力戰術
,不過雖然如此,原版還是不會被投入。
- 而動畫中梶木漁太所使用的牌組系列也在2021年的DP26「決鬥者卡包:深淵的決鬥者篇」得到強化,讓「海」也有了一套強力戰術
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:
- 場上的魚族‧海龍族‧雷族‧水族怪獸的攻擊力‧守備力上升200,機械族‧炎族怪獸的攻擊力‧守備力下降200。
規則上視為「海」的卡片
- 現如今在規則上視為「海」的卡片共有5張。
- 根據規則的同名卡限制,即使有5張規則上視為「海」的卡片,在牌組中總共也只能攜帶最多3張。
傳說之都 亞特蘭提斯(伝説の都 アトランティス)
- 補充包208出的場地魔法,OCG史上第一張可以改變等級的卡。
- 規則上取代「海」,除了繼承打點提升效果外,改變等級能讓等級5的水屬性上級怪獸可以不需要祭品直接通召,算是用起來比較簡單的一張海。。
- 比起效果本身,用於檢索這張卡、有特殊判例加持的《亞特蘭提斯的戰士》更為人所津津樂道:
- 由於規則上視為「海」,因此規則上並不存在「傳說之都 亞特蘭提斯」這張牌,然而《亞特蘭提斯的戰士》卻能夠檢索《傳說之都 亞特蘭提斯》,也因此這張卡成為唯一一張理論上檢索1張規則上不存在的卡的怪獸。
- 也因此K社在官方裁定中給出特殊判例,即使規則上不存在「傳說之都 亞特蘭提斯」,這張卡依舊可以檢索那張牌。
- 原型為柏拉圖《對話錄》中提到的傳說國度「亞特蘭提斯」。傳說中亞特蘭提斯具有高度的文明,卻在一夕之間沉入大海之中。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:此卡名在規則上當作「海」使用。
- 場上的水屬性怪獸攻擊力‧守備力上升200。
- 只要此卡在場地區存在,雙方手牌‧場上的水屬性怪獸等級下降1。
忘卻之都 利莫里亞(忘却の都 レミューリア)
- 同樣可以改等級,並且有機會疊出更高等級的超量怪獸。
- 改等級只適用發動當下在場的怪獸,並且在這張場地表側存在期間才有效。
- 由於卡圖背景與【水精鱗】【海皇】的多個魔陷都有對應因而被認為是對應該系列的海,且改變等級的效果也能配合【水精鱗】的超量戰術。
- 利莫里亞又譯為「雷姆利亞」,是一塊假設中的大陸。
- 原型為動物學家菲利普·斯克萊特所提出的《狐猴洲(Lemuria)》。
- 是用以解釋狐猴現有分布狀態所提出的假說,不過在板塊學說盛行後沒落。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:此卡名在規則上當作「海」使用。
- 場上的水屬性怪獸攻擊力‧守備力上升200。
- 1回合1次,我方主要階段才能發動。我方場上表側表示的水屬性怪獸的等級,在此回合此卡表側表示存在期間,上升我方場上水屬性怪獸數量的數值。
幻煌之都 帕西菲斯(幻煌の都 パシフィス)
- 【幻煌龍】系列核心的場地魔法,也可以支援任何主打通常怪獸的水屬性系列。
- 可以通過產生代幣抓干擾用的本家卡,而【幻煌龍】系列的支援卡大多相當強大。
- 另外,雖然一般而言卡片發動也伴隨著效果的發動,但我方將效果怪獸召喚‧特殊召喚過的回合仍然可以將此卡在場地區域發動。
- 原型為「帕西菲斯大陸」,是用以解釋太平洋上大量群島具有相近文化提出的假想大陸。
- 而類似的假想大陸還有「姆大陸」,也是假想中存在南太平洋而分裂沉默的大陸。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:此卡名在規則上當作「海」使用。將此卡效果發動的回合,我方不能把效果怪獸召喚‧特殊召喚。
- 1回合1次,我方將僅1體通常怪獸召喚‧特殊召喚成功的場合發動。從牌組將1張「幻煌龍」卡加入手牌。
- 我方場上沒有衍生物存在,對方將魔法‧陷阱‧怪獸效果發動的場合才能發動。在我方場上將1體「幻煌龍衍生物」(幻龍族‧水‧等級8‧攻/守2000)特殊召喚。
深海之都 墨瓦蠟泥加(深海の都 マガラニカ)
- 【深海】系列的場地魔法,可以控頂、改等級、同步成功的暫時性手控,但都不是很賺。
- 如果可以反覆回收此卡(如《冰結界的虎王 多樓蘭),有機會大量清除對方手牌,之後再用《深海姬》或《傳說的漁人》之類的處理掉,但整體比較花式。
- 原型為「Magallanica」,明代《坤輿萬國全圖》將其中文音譯作墨瓦蠟泥加。
- 是在對南半球地理探測不足的時代,科學家所推測的以南極洲為中心的大陸。
- 由於麥哲倫曾經駛經南極洲的海峽進入太平洋,亦被稱做「麥哲倫洲」。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果此卡名在規則上當作「海」使用。
- 作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組選擇1體水屬性怪獸在牌組最上方放置。
- 1回合1次,以我方場上1體水屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級直到回合結束時上升等級1或等級2。
- 1回合1次,我方主要階段,我方對水屬性同步怪獸特殊召喚成功的場合才能發動。確認對方手牌,從那之中選擇1張卡直到結束階段表側表示除外。
相關怪獸介紹
海神的巫女(海神の巫女)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/水族/等級4/攻擊力700/守備力2000 - 效果:只要此卡在場上表側表示存在,場地變成「海」。場地魔法卡表側表示存在的場合,這個效果不適用。
深海的戰士(深海の戦士)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/戰士族/等級5/攻擊力1600/守備力1800 - 效果:只要場上有「海」存在,此卡不受魔法卡的效果影響。
水陸兩用機械(水陸両用バグロス)
- 等待補充。
卡片資訊
- 融合怪獸
水屬性/水族/等級5/攻擊力1850/守備力1300 - 效果:「陸戰型 機械」+「守海戰士」
水陸兩用機械MK-3(水陸両用バグロス MK-3)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/機械族/等級4/攻擊力1500/守備力1300 - 效果:只要場上有「海」存在,此卡可以直接攻擊對手玩家。
水陸兩用機械MK-11(水陸両用バグロス Mk-11)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/機械族/等級5/攻擊力1850/守備力1500 - 效果:這個卡名的②效果1回合只能使用1次。
- 場上沒有「海」存在的場合,此卡的攻擊力上升700,此卡不能直接攻擊。
- 場上有「海」存在的場合,以1隻水屬性以外的表側表示怪獸為對象可以發動。那隻怪獸破壞。
人魚騎士(マーメイド・ナイト)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/水族/等級4/攻擊力1500/守備力700 - 效果:只要場上有「海」存在,此卡在1次戰鬥階段中可以攻擊2次。
電水母(《電気海月-フィサリア-)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1700 - 效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
- 從手牌、牌組以及我方場上的表側表示的卡之中,將1張「海」送去墓地可以發動。從手牌將1隻水屬性怪獸特殊召喚。
- 場上有「海」存在,對手發動魔法、怪獸的效果時可以發動。那個效果無效。那之後,可以讓此卡的攻擊力、守備力上升600。
死亡海怪(デス・クラーケン)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1600 - 效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
- 場上有「海」存在的場合,以「死亡海怪」以外的我方場上1隻水屬性怪獸和對手場上1隻怪獸為對象可以發動。此卡從手牌特殊召喚,作為對象的我方怪獸回到持有者的手牌,作為對象的對手怪獸破壞。此效果在對手回合也能發動。
- 對手怪獸的攻擊宣言時可以發動。此卡回到持有者的手牌,那次攻擊無效。
海神的依代(海神の依代)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/水族/等級4/攻擊力700/守備力2000 - 效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
- 以我方墓地1隻水屬性怪獸為對象可以發動。從以下效果選1個適用。這個回合,我方除了水屬性怪獸以外不能特殊召喚。
- 直到結束階段,此卡變成和對象怪獸相同等級,當作同名卡。
- 場上有「海」存在的場合,對象怪獸守備表示特殊召喚。
- 將墓地的此卡除外,以我方墓地1張「海」為對象可以發動。那張卡加入手牌。
「傳說的漁夫」系列
傳說的漁夫(伝説のフィッシャーマン)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/戰士族/等級5/攻擊力1850/守備力1600 - 效果:
- 只要場上有「海」存在,場上的此卡不受魔法卡的效果影響。
- 只要場上有「海」存在,此卡不會成為攻擊對象。
- 我方場上只有適用此效果的怪獸存在的狀態,對手可以向我方直接攻擊。
傳說的漁夫二世(伝説のフィッシャーマン三世)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/戰士族/等級5/攻擊力2200/守備力1800 - 效果:
- 只要此卡在場上、墓地存在,卡名當作「傳說的漁夫」。
- 只要場上有「海」存在,場上的此卡不受其他怪獸的效果影響。
- 表側表示的此卡因對手的效果從場上離開的場合,或被戰鬥破壞的場合可以發動。從牌組將1隻水屬性、等級7怪獸加入手牌。
傳說的漁夫三世(伝説のフィッシャーマン二世)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸/特殊召喚
水屬性/戰士族/等級7/攻擊力2500/守備力2000 - 效果:此卡不能通常召喚。只能將我方場上的1隻「傳說的漁夫」解放來特殊召喚。
- 此卡特殊召喚成功時可以發動。對手場上的怪獸全部除外。這個回合,此卡不能攻擊。
- 場上的此卡不會被戰鬥、效果破壞,不受魔法、陷阱卡的效果影響。
- 1回合1次,我方主要階段可以發動。除外的對手的卡全部回到墓地,這個回合,對手受到的戰鬥、效果傷害只有1次變成2倍。
「要塞鯨魚」系列
要塞鯨魚(要塞クジラ)
- 等待補充。
卡片資訊
- 儀式怪獸
水屬性/魚族/等級7/攻擊力2350/守備力2150 - 效果:藉由「要塞鯨魚的誓言」降臨。
大要塞鯨魚(大要塞クジラ)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/魚族/等級7/攻擊力2550/守備力2350 - 效果:這個卡名的①②③效果1回合各能使用1次。
- 場上有「海」存在的場合可以發動。這個回合,我方的水屬性怪獸可以直接攻擊。
- 對手戰鬥階段,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象可以發動。那隻怪獸破壞。
- 場上的此卡被戰鬥、效果破壞的場合可以發動。從我方的牌組、墓地選1隻戰士族、水屬性怪獸加入手牌或特殊召喚。
城塞鯨魚(城塞クジラ)
- 等待補充。
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/魚族/等級7/攻擊力2350/守備力2150 - 效果:這個卡名的①效果1回合只能使用1次。
- 此卡在手牌、墓地存在的場合,將我方場上2隻水屬性怪獸解放可以發動。此卡特殊召喚。
- 此卡特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組選1張「潛海奇襲」在我方場上覆蓋。
- 1回合1次,對手發動只以我方場上的1隻水屬性怪獸為對象的魔法、陷阱、怪獸的效果時可以發動。那個發動無效並破壞。
相關魔陷
潛海奇襲(潜海奇襲)
- 待補充。
卡片資訊
- 永續陷阱
- 效果:
- 作為此卡的發動時的效果處理,可以從我方的手牌、墓地選1張「海」發動。
- 場上有「海」存在的場合,表側表示的此卡得到以下效果。
- 1回合1次,將我方場上1隻表側表示的水屬性怪獸直到結束階段除外可以發動。這個回合,我方場上的表側表示的魔法、陷阱卡不會被對手的效果破壞。
- 原等級在5以上的我方的水屬性怪獸和對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。那隻對手怪獸破壞。
潛海奇襲Ⅱ(潜海奇襲Ⅱ)
- 待補充。
卡片資訊
- 永續魔法
- 效果:這個卡名的③效果1回合只能使用1次。
- 只要此卡在場上、墓地存在,卡名當作「海」。
- 我方場上的水屬性怪獸不會成為水屬性以外的對手怪獸的效果的對象。
- 我方、對手的戰鬥階段開始時可以發動。從我方的手牌、墓地選1隻記載「海」的卡名的怪獸或水屬性通常怪獸守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在那次戰鬥階段結束時破壞。
忘卻的海底神殿(忘却の海底神殿)
- 待補充。
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
魚群探知機
- 待補充。
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
龍卷海流壁(竜巻海流壁)
- 待補充。
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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