玻璃琴化神

出自Reko Wiki
於 2023年8月11日 (五) 09:09 由 Harman留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎牌組怪獸介紹
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玻璃琴化神/ヴァルモニカ
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解說

  • 玻璃琴女神是由Konami發行的遊☆戯☆王OCG的構築包(DBVS)「牌組構築包 英勇粉碎者(Deck Build Pack:Valiant Smashersデッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ)」[1]起登場的系列。
  • 系列內大部分卡牌都有著成雙成對的概念,一邊是光屬性惡魔族(自己吃傷害),一邊是闇屬性天使族(恢復生命值),且大部分卡名使用義大利文,相當有特色。
    • 目前怪獸只有兩隻靈擺怪獸與兩隻連接怪獸,且互相對應,配合魔陷透露出的各種「選一條路走」的情境,也許隱含了各類創作中常見的「天人交戰」情節。
  • 從本家場地來看,系列名稱包含了「玻璃琴/armonica」,但前面的「ヴァル」就可能有很多種解釋了。
    • 為配合各魔陷卡圖意象,此處解釋為「樂聲喚來or化身為天使與惡魔」→「化神」。

牌組怪獸介紹

  • 兩隻靈擺怪獸整體效果十分相似相似到編者合理懷疑設計師偷懶,差別只在一個補血一個自傷。
  • 由於本家陷阱卡都有著二選一的效果,靈擺怪獸的特點在於可以複製補血類效果還是自傷類效果。

玻璃琴化神 天使之聲(天使の聲アンジェロ・ヴァルモニカ

  • 靈擺效果是透過恢復生命值累積計數器,湊到夠多計數器之後,就可以在對方打過來時2速連接召喚本家怪獸。
    • 叫出裘拉美的話可以立刻炸至少3卡,叫出賽普費拉的話可以挖自己墓地裡的本家魔陷進行干擾,兩種選擇各有優點。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    闇屬性/天使族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
  • ←3【靈擺效果】3→
    1. 只要自己另一邊靈擺區域存在惡魔族怪獸卡,每次自己恢復生命值後,這張卡就獲得1個響鳴計數器。
    2. 1回合1次,在對手怪獸進行攻擊宣言時才能發動。連接召喚1隻「玻璃琴化神」連接怪獸。
  • 【怪獸效果】「玻璃琴化神 天使之聲」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
    1. 這張卡存在於手牌的場合,丟棄這張卡以外的1張手牌才能發動。將牌組中1隻「玻璃琴化神 魔鬼之聲」,與這張卡一同設定於自己的靈擺區域。
    2. 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時恢復生命值的部分效果。

玻璃琴化神 魔鬼之聲(悪魔の聲デモーネ・ヴァルモニカ

  • 靈擺效果是透過自傷累積計數器,並根據計數器數量壓低對面怪獸的攻擊力跟上面那位比起來根本雞肋
  • 雖然日文原文有著「悪魔」二字,但正如注音那樣並非惡魔字段,因此採用此翻譯

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
  • ←5【靈擺效果】5→
    1. 只要自己另一邊靈擺區域存在天使族怪獸卡,每次自己受到效果傷害,這張卡就獲得1個響鳴計數器。
    2. 對手場上所有怪獸的攻擊力下降,自己場上的響鳴計數器數量×100點。
  • 【怪獸效果】「玻璃琴化神 魔鬼之聲」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
    1. 這張卡存在於手牌的場合,丟棄這張卡以外的1張手牌才能發動。將牌組中1隻「玻璃琴化神 天使之聲」,與這張卡一同設定於自己的靈擺區域。
    2. 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時給予傷害的部分效果。

額外牌組介紹

玻璃琴化神的異神—裘拉美(ヴァルモニカの異神いしん-ジュラルメ)

  • 對應《天使之聲》的連接怪獸,召喚條件看似寬鬆,但結合效果外文本來看,基本上依然是本家怪獸專用。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    闇屬性/天使族/↙/攻擊力2500/LINK-1
    • 1隻效果怪獸
    • 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的異神—裘拉美」,且只有在自己靈擺區域的天使族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 在連接召喚了這張卡的場合,根據自己靈擺區域的響鳴計數器合計數量,以不超過該數量的對手場上的怪獸為對象才能發動。破壞那些怪獸。
    2. 取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器才能發動。這個回合的戰鬥階段中,這張卡可以攻擊3次。

玻璃琴化神的神異—賽普費拉(ヴァルモニカの神異しんい-ゼブフェーラ)

  • 對應《魔鬼之聲》的連接怪獸,比起效果直截了當的上面那位天使,這位的能力就比較吃操作技術了。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    光屬性/惡魔族/↘/攻擊力2500/LINK-1
    • 1隻效果怪獸
    • 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的神異—賽普費拉」,且只有在自己靈擺區域的惡魔族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 自己場上的卡牌被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器來代替破壞。
    2. 1回合1次,在對手回合內,從自己墓地裡的卡牌與被除外的自己的卡牌當中,以1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡為對象才能發動。適用那張卡被發動時的效果。

相關魔陷

天魔的聲選器—『玻璃琴化神』(天魔てんま聲選器せいせんき-『ヴァルモニカ』)

  • 本家場地,發動時可抓1隻本家怪獸也就那兩隻P怪,計數器剛好變3個時可以搶走對面1隻效果怪獸。
    • 就算在對手回合內觸發效果也沒關係,只要配合《天使之聲》的靈擺效果,就不用把搶來的怪獸還給對面了。
  • 卡圖意象說明了這系列的設計背景:一切都源於某臺玻璃琴的音色。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「天魔的聲選器—『玻璃琴化神』」,且「天魔的聲選器—『玻璃琴化神』」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸加入手牌。
    2. 自己靈擺區域的卡牌得到響鳴計數器,且剛好那張卡的響鳴計數器變為3個的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。自己得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。使用這個效果轉移了控制權的怪獸,不能進行攻擊宣言。

玻璃琴化神 注入(ヴァルモニカ・ヴェルサーレ)

  • 回血+翻牌組,或是自傷+堆墓,端看玩家想要累積哪一方的資源。
  • 「ヴェルサーレ/Versale」為義大利文單字,意思是「注入」。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 注入」。
    1. 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
      ● 自己恢復500點生命值。然後可以翻開自己牌組上方的卡牌。若翻開牌組,則翻到出現「玻璃琴化神」卡牌為止,並將那張卡牌加入手牌,其餘未加入手牌的卡牌將返回牌組。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 注入」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌送去墓地。

玻璃琴化神 調音(ヴァルモニカ・イントナーレ)

  • 回血+特殊召喚,或是自傷+回收。
    • 跟上面那張不同,這張就算放在別的牌組也很好用奇怪,怎麼好用的牌都對應天使?
  • 「イントナーレ/intonare」為義大利文單字,意思是「調音」。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 調音」。
    1. 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
      ● 自己恢復500點生命值。若自己墓地裡存在可以被特殊召喚的怪獸,則接著由對手挑出其中1隻,特殊召喚到自己場上。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以將墓地裡1隻等級4的怪獸加入手牌。

律導的玻璃琴化神(律導りつどうのヴァルモニカ)

  • 回血+炸魔陷,或是自傷+彈怪,兩條都十分簡明扼要,自己場上站著本家連接怪獸的話還能一次吃到兩條效果。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「律導的玻璃琴化神」。
    1. 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
      ● 自己恢復500點生命值。然後可以破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以令場上1隻怪獸返回持有者手牌。

選律的玻璃琴化神(選律せんりつのヴァルモニカ)

  • 回血+為自己全場本家怪獸附加取對象抗性,或是自傷+無效對面1隻怪獸的效果不是錯覺,對應惡魔的牌真的都比較吃技術……
    • 請注意,保護的對象不是「怪獸」,而是「怪獸卡」,所以實際上貼在P區的卡也包含在保護範圍內。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「選律的玻璃琴化神」。
    1. 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
      ● 自己恢復500點生命值。這個回合內,自己場上的「玻璃琴化神」怪獸卡不會成為對手卡牌的效果對象。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以無效對手場上1隻怪獸的效果,直到回合結束為止。

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備註

  1. 同卡包收錄的其他系列為【世紀帝騎】和【憶忘靈